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秋林集團存貨之謎

發布時間:2021-05-23 12:35:30

㈠ 推理小說算什麼類型好看么

推理小說本身就是一種小說類型。其中具體分類很復雜,從現在流行的分類來說,主要分一下幾種:
1、本格派(古典推理)、新本格派:主要是類似解密游戲的小說。小說中會出現一件奇怪的案件(不一定全是兇殺案),然後通過文章中不斷給出的線索,偵探會一一分析最終給出一個完美的答案。期間讀者也可以通過書中給的線索來解答。現在流行的動畫片《名偵探柯南》就是屬於這種類型的。這樣的小說我推薦:
島田莊司《占星術殺人魔法》《斜屋犯罪》《眩暈》《異想天開》;
綾辻行人「館系列」
阿加莎·克里斯蒂《尼羅河上的慘案》《東方快車謀殺案》《陽光下的罪惡》《羅傑疑案》《無人生還》《啤酒謀殺案》;
埃勒里·奎因《希臘棺材之謎》《埃及十字架之謎》《X的悲劇》《Y的悲劇》《災難之城》《暹羅連體人之謎》;
約翰·迪狄克森·卡爾《三口棺材》《耳語之人》《綠膠囊之謎》《歪曲的樞紐》《阿拉伯之夜謀殺案》《女郎她死了》;
保羅·霍爾特《第七重解答》《第四扇門》;
橫溝正史《惡魔的拍球歌》《獄門島》《惡魔吹著笛子來》
西村京太郎《七個證人》《雙曲線殺人》
高木彬光《刺青殺人事件》《魔咒之家》

2、冷硬派:歐美推理小說的一個流派,主要是通過偵探不停地追蹤查訪後,漸漸得知案件真相。這類小說中的偵探一般都是身手矯健,並且生活在社會底層,經常要與犯人甚至警方展開拳腳。而這類的小說一般會反映出社會的黑暗面,而且對人物的刻畫要深刻的多。但是案件一般都相對普通一些。我推薦:
雷蒙德·錢德勒《長眠不醒》《漫長的告別》
達希爾·哈米特《馬爾他之鷹》

3、社會派:這是日本推理小說的一種流派,偵探一般是一個或多個刑警。他們穿梭在全國各地尋找案件的線索,比較寫實。社會派也會揭露社會上的陰暗面,這點與冷硬派比較像,但是社會派的案件則更傾向與本格派。但最終的兇手一般很早就鎖定了。然後警方會通過四處奔波查找證據來認定兇手的罪行。我推薦:
森村誠一《人性的證明》《高層的死角》
松本清張《砂之器》《點與線》《零的焦點》

4、間諜類小說:這個不用說了,最近國內的電視劇把諜戰片拍了個遍。不過最著名的間諜類小說則還要屬伊恩·弗萊明的「007」系列。

5、法醫鑒證類:現在歐美流行的推理小說,偵探通過對案發現場一切細小的線索以及死者的屍體來追蹤兇手。熱播的美劇CIS就是這樣的類型。我推薦:
傑弗里·迪弗「林肯·萊姆」系列
帕特里夏·康薇兒「首席女法醫」系列
凱西·萊克斯「女法醫」系列

6、法庭推理:偵探一般都是律師,通過私下的調查以及法庭上的審訊,最終偵破兇手。這類的我看的不多,無無法推薦。

㈡ 廣州浪奇曝5.72億元存貨不翼而飛,這具體是咋回事

無論在什麼時候庫存都是一個企業重要的部分,庫存缺失對一個公司有著重要的影響。庫存缺貨就代表著倉庫裡面的貨不夠,那麼客戶所需要的貨就沒有辦法提取。對於公司來說,這就相當於失去了客源,失去了客源,公司就面臨著失信的風險。除此之外,庫存缺失對於公司的資金有著很大的影響,公司很有可能因此而資金周轉不開,這非常不利於公司的可持續發展。最近,廣州浪奇就出現了庫存缺失的狀況,事情到底是怎麼回事呢?廣州浪奇的庫存貨物賬面價值合計為5.72億元存貨不翼而飛了,究竟去哪裡了暫時還是一個謎。

庫存的重要地位人人皆知,希望廣州浪奇此次的突發事件能夠引起更多人的思考,避免此類事情重蹈覆轍。

㈢ 為什麼存貨周轉率越高越容易被ST

前不久,我和一位朋友旁聽了某高校的學術活動,活動內容是由一位剛從美國回來的海龜講他的最新研究成果:如何根據上市公司的財務指標和非財務指標判斷其三年後被ST的可能性。作者進行的是實證研究,模型是在統計系的一位老師幫助下建立的,選取了主營業務利潤率、資產負債率、存貨周轉率和大股東持有股權比例等變數。模型最後顯示,主營業務利潤率越高、大股東持有股權比例越大,上市公司就越不易被ST,這個結論很容易理解,因此無人表示異議。令人不解的是模型顯示其它變數對公司是否會被ST沒有顯著影響,且從結果來看,存貨周轉率越高,公司被ST的比率也越高。這個現象引起了在場聽眾的一片驚嘆,然而,卻沒有一位學者當場指出為什麼會發生這種現象。 事實上,這個謎並不難解,難就難在大家犯了教條主義,認為企業的存貨周轉率當然是越高越好,而沒有更深一步去考慮一下企業的行業特徵和發展戰略對這一指標的影響。 產業結構的不同會使行業內企業具有與眾不同的財務特徵,盲目地將不同行業內的公司加以比較是得不到正確結論的。舉一個簡單的例子,貴州茅台(600519)2003年的存貨周轉率只有2.10次,而科龍電器(000921)這一指標為4.02次,幾乎是貴州茅台的2倍。然而幾乎可以斷言,沒有人會認為貴州茅台會被ST。貴州茅台存貨周轉率低是茅台酒的生產工藝造成的,長達數年的釀造過程才能造出真正的好酒,而這也使得茅台酒的毛利率高達80%以上。試問,這樣的企業如何會陷入財務困境?而科龍電器的存貨周轉率盡管高得多,但處於競爭激烈的家電行業,如果存貨周轉率稍有下降,其產成品怕是就有提取跌價准備的必要,對投資者而言科龍被ST的可能性卻是不可不防吧? 那麼,在同一行業內的企業是否就可以簡單地進行比較了呢?答案依然是否定的,仍須視企業的基本發展戰略而定。企業獲得競爭優勢的基本方法有兩種:成本領先和差異化。對實施成本領先戰略的企業而言,由於其毛利率較低,企業需要提高資產的運營效率才能獲得滿意的收益。因此,對此類企業進行財務分析時其資產周轉率指標非常重要,資產周轉率的下降往往意味著公司產品的銷售情況惡化,而公司往往對此苦無良策。實施差異化戰略的公司就有所不同,由於產品具有差異性使得其毛利率較高,對此類企業進行財務分析時更應關注其產品差異化的基礎是否牢固。如有的企業因為產品科技含量高而具有差異性,而這需要大量的研發資金支持;有的企業因為售後服務備受贊揚而具有差異性,相應的就需要企業留出足夠的服務費用;也有的企業是因為廣告做得好而具有差異性,那麼如果廣告費用下降可能就會對公司的盈利產生不良影響。與實施成本領先戰略的企業不同,實施差異化戰略的企業在銷售惡化時,可以通過壓縮研發費用、服務費用或是廣告費用來謀求利潤表的好看,盡管這會使公司喪失長期競爭優勢,但對公司避免被ST卻是立竿見影。 從以上分析來看,存貨周轉率低的公司可能具有更高的主營業務利潤率,因此也就更難被ST,這與模型的主要結論是一致的。

㈣ 現金流量表時,存貨和應付項目會不會有沖突

不會沖突。存貨的增加意味著現金的減少或是應付項目的增加,所以不會有沖突。

㈤ 獐子島是怎麼回復深交所

2月26日,獐子島(002069)回復深交所關注函,稱不存在「很多扇貝苗投放之前就已經死了」的情形,並對「不合規捕撈」「提前采捕」等情況予以否認。

回復函稱,苗種投入金額主要受外購與自養比例、底播面積增減影響。2014年三級苗種投入為1.79億元,較上年減少34.91%,主要原因為底播面積減少32%;2015年公司苗種投入2.09億元,較上年增加16.76%,主要原因為底播面積增加22%;2016年苗種投入2.52億元,較上年增加20.57%,主要原因為外購苗種佔比增長8.34個百分點(增幅16%);2017年苗種投入1.87億元,同比減少25.79%,主要原因為底播面積減少33%。

㈥ 過去幾年,為什麼大部分房地產商都追求高周轉

「買不起!」

「賣不掉!」

這一僵局,國內不少城市的樓市維持了三年多,房價也橫盤了三年,令人有些看不懂。

中國樓市,一直是「世界十大未解之謎」之一。

自「九八房改」,到2008年,中國樓市進入市場化時代。

中國經濟在入世後乘全球化浪潮快速增長,內地百業興旺,家庭收入普漲。房價,也跟隨市場繁榮、收入增長而水漲船高。

2008年金融危機之後,中國乃至全球樓市進入貨幣化時代。

這場金融危機,對當今世界的影響遠超我們的想像。美聯儲量化寬松,全球主要央行集體行動,推行寬松貨幣政策。世界進入一個「低增長、高泡沫」的理性預期時代。

此後,西方世界經濟增長低迷,英國、澳洲、中國香港房價卻迅速反彈,美國樓市後程發力再創新高,美股更延續十年大牛。

貨幣盛世之下,百業興盛的局面被打破,行業分化突出,中國樓市迎來牛市,房地產、私募基金及其相關產業喜迎暴利,互聯網及風投疾風吹勁草,但不少實體行業愈加困難。

2015年,是中國樓市,乃至中國經濟的關鍵一年。

這一年,股市暴跌,樓市暴漲。

至今很多人認為,2015年之前的房價,還能夠承受,但已是極限。當時,深圳剛需的極限為300萬左右。

2016年,中國房地產推行去杠桿、去庫存的同時,也在三四線城市開啟了棚改貨幣化的大潮。

棚改貨幣化,是去庫存、去產能的手段。

緊貨幣、緊信貸,去杠桿,管控資管,目的是從供給端,即商業銀行及金融市場端收緊地產商的資金供給。但是,棚改貨幣化,目的是從需求端,即政策性銀行供應一筆貸款,讓三四線城市的棚改戶,消化當地房產庫存。

2015-2017年,貨幣化安置比例分別為29.9%、48.5%和60%,在新開工數量沒有增加的情況下,棚改總投資額隨貨幣化安置比例提升而快速增加,三年分別為1.18萬億、1.48萬億和1.84萬億。

2016年-2017年,三四線通過棚改貨幣化去庫存分別為1.4億平和1.8億平,占銷售面積的14.8%和18%;當前商品住宅可售面積已降至2014年峰值的37.2%【1】。

如此,房產庫存降下來了,但是房價上漲了,地方性銀行、地方政府及三四線城市家庭的杠桿率上升了——只是杠桿結構發生了變化。

房地產企業都看到了這一次「歷史性的機遇」。對於「窮人家的孩子」來說,這是最佳機遇——棚改貨幣化創造的三四線城市購房需求,與中型地產商擴張的方向高度一致。

現在回過頭來看,三四線城市的棚改貨幣化,確實是中型地產公司躍升為大地產公司的最後機會。一批中型地產商依靠高周轉操作方式,吃下了最後一塊大肥肉。

文 | 智本社

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㈦ 冰風之谷2詳細全攻略,不要鏈接,可復制

角色選擇篇

由於冰風溪谷的角色選擇方式和博得之門完全相同,因此在這里我就不再詳細解釋每種職業該如何設置了。我在這里主要想說的是職業的選擇。

首先,在冰風溪谷中,戰士的地位得到了很大提高,由於游戲中地形多為狹窄的地下迷宮,而且敵人的動作都較快,因此魔法師發揮不了太大的效果。加上游戲中買物品的商店很少,而魔杖更是少到幾乎見都見不到(我在游戲中總共只得了六把魔法杖……)。而一個沒有魔法杖的魔法師,他的威力幾乎就減少了一半,因為一些威力較大的魔法念咒時間都比較長,很容易被打斷。因此,在選擇人物的時候,除了必須的盜賊,牧師和魔法師外,剩下的應該都以戰士類的為主。

其次,這個游戲中沒有同伴加入,出場的角色在一開始就必須確定(游戲中途也可加入,但經驗值就……),最少一人,最多6人。如果你想嘗嘗自殺或自虐的滋味的話,不妨選一個人試試,否則最好還是選全6人,至少也要選4個,否則在游戲後段幾乎是不可能打過的(修改過的另當別論)。不過要注意的一點是,游戲中怪物的總量是有限的,而你殺死怪物和完成任務所得到的經驗值是平均分配的,因此如果隊員太多,會影響到你的升級。我個人認為,如果你對博得之門系列比較熟悉的話,5名隊員是一個比較合適的數量。

最後,在選擇角色時,除魔法師和牧師外,其餘的職業最好多以兼職為主(例如戰士/盜賊),這樣能最大程度的保持隊伍的戰鬥力和平衡性。

至於角色的善惡以及名聲什麼的並不是很重要,對整個游戲的進程和結局都沒什麼影響。最多隻關繫到一些裝備的使用,以及某些職業的技能習得。如聖騎士和游俠如果聲望太低,那麼在升級後可能無法學會特殊技能。

戰斗篇

在上面提到過,游戲中的戰斗多以戰士的近身肉搏為主,而魔法師的主要任務是輔助戰士的進攻,以及吸引敵人的注意力。一般來說,在對付敵人的施法者時,魔法師的一級魔法魔法彈(MagicMissile)能很好的阻止他們魔法的使用。而火球術和毒雲術則是在確定了敵人的具體范圍後使用的,這樣做能最大程度的減少我方人員的損失。

其次,在戰斗時要注意經常使用暫停功能,詳細分配每名隊員的行動,這樣才能保證戰斗的成功率。如果你完全用即時戰斗方式的話,要打通這個游戲是幾乎不可能的(除非你改過)。最後要提的一點是,在進行游戲時一定要記住經常存檔,而且還要多休息。因為游戲中敵人數量太多,只要稍微不注意就會引出一大群難以應付的敵人。而這個游戲除了某些特定區域外,基本上所有地方都可以休息,而且游戲中的任務都沒有時間限制,因此大可不必著急。此外,在野外或迷宮休息時,有可能會隨機遇上敵人,所以每次休息之前也要記住存檔。

道具篇

在游戲中,會揀到很多任務道具,如鑰匙,卷軸什麼的。一般的說,在過了一章後,那麼上一章的這些道具就可以丟掉了,如果你不放心的話,可以找個旅館的箱子把他們放起來,不會消失的,或者能賣的就賣到商店中,日後如果需要,還可以再花錢買回來,一樣不會消失。不這樣做的話,你在游戲後半段就會發現東西多的放不下(游戲中可以賣東西的商店可是少的可憐啊)。

序章:冰封的小鎮
主線任務:

在鎮上和赫洛瑟加HROTHGAR交談後,他會請你去調查一隊失蹤的商隊,他們關繫到整個小鎮的物資供應。而鎮上雜貨鋪的老闆波馬Pomab也說他的存貨已經快用完了。

接下任務後,從下方的小橋離開小鎮,向右走,就會來到一個食人魔的聚居區。你會看到一個食人魔在一個洞口處消失。進去後,幹掉所有的敵人,拿到商隊合同書(CaravanContract)就可以了。在這里要注意的是那名獸人巫師,在他准備施法時,最好用魔法師的魔法彈打斷他。

得到那份合同書後,把它帶回給HROTHGAR,他會請你幫忙去一個叫庫達哈KULDAHAR的地方對付那裡忽然出現的怪物。如果你准備好了,和他說一聲,他就會帶你過去。至於那份合同書,你可以把它交給魚販Fishmonger(住在HROTHGAR家和酒館之間),這樣能獲得一些經驗值。

支線任務:

1.恐懼的男孩DAMIEN的魚。在出鎮的橋上,你會遇上一個叫DAMIEN的小孩,他告訴你剛才當他在河岸邊釣魚時,有一群妖怪搶走了他的魚。這些妖怪就在橋下方的河岸上,消滅他們後,把找到的魚骨頭交給DAMIEN就可以了。

2.酗酒的老傑德JED。在橋的左方有一棟掛滿了魚網的房子,老JED就住在裡面。他告訴你由於他經常酒後鬧事,因此現在雜貨店的Pomab不肯把酒賣給他了。去雜貨鋪買瓶酒給JED就能得到一點經驗值和錢(真的是只有一點點……)。如果領隊的智慧在15以上、魅力在14以上,可以讓老傑德試著戒酒,得到的經驗多一些。

3.魚骨雕刻商阿普賽ASPEL的工作室。在鎮子的左下方的一間屋子前,你可以找到ASPEL,他告訴你他的工作室進了一頭狼,害得他無法進去。進去幹掉那頭狼後回來和ASPEL交談,就可以得到一些經驗值和一把還算不錯的匕首。要注意的是,那間屋子是鎖著的,要用盜賊的開鎖技能打開它,砸開也行。

4.失眠者。在老JED屋子左邊的河岸上(有一排小船的地方),有一個人告訴你晚上睡覺時候經常做夢,他希望能找到一個能安然入寢的方法。接下來來到地圖的最左下方,那裡有一名藍色的海精靈。如果是吟遊詩人做領隊,用歌聲來回應她,可以得到一些經驗值。和她談談剛才那個男人的事,她就會交給你一把斷劍。把劍交給那個男人,就可以得到一些經驗值。然後再回去找那名精靈,就能再獲得一些經驗值和一顆珍珠。如果欺騙海靈艾莉西亞,不將斷劍交還,照樣可以得到酬勞,還可以從喬南那裡騙些東西。不過如果將斷劍交還給喬南,最後一章重回東流亡地時,可以在原先海靈所在的地方找到喬南,他說劍自動復原了,並將一把+5的大型劍送給你(見「物品一覽-->巨劍/雙手巨劍-->修復的艾霍能之劍」)。所以說,做人要厚道...

第一章:Kuldahar的危機
地區一:Kuldahar Pass庫達哈小徑

這里沒有什麼任務,你主要要對付的是一大群小妖精,其中比較討厭的是那些弓箭,最好先把那些用劍的妖精引出來消滅後在對付那些弓箭手。在這個地區的上方有一座高塔,裡面住著個叫嚷著頭疼的食人魔Chereg。如果你在言語上侮辱了他的話,就會遭到他的攻擊。要治好他的病,要去Kuldahar找Arundel,他會給你一個對付頭疼的處方,把這東西帶給那個半獸人就可以了。此外,在地圖右上方房子的樓梯上也有一個患同樣毛病的小妖精。在Kuldahar Pass的最右邊就是去Kuldahar的通道。

此外,在地圖的左上方有一條通道,進去後,你會看到一群小妖精,這里要注意的依舊是那些討厭的弓箭手。在這個地區右上方有一個洞穴,裡面是一些甲蟲。在它們周圍還能揀到些物品。

在地圖右上方房子里,有四個血眼族半獸人,如果魅力、智慧、力量均在13以上,可以恐嚇他們的酋長尤里加Uligar,免於戰斗,不過誰也不會放著白送的金子、EXP和AC豁免都+1有利的葛林格蘭之袍不要吧。地窖里有一群地精,幹掉他們後打開右邊的櫥櫃,裡面居然有個小男孩,解救他可以得到一些經驗。

地區二:Kuldahar

主線任務:

首先,你要找到德魯依阿倫多Arundel,他告訴你最近在Kuldahar出現了大量的怪物,而且象徵著這個城鎮生命的大橡樹也開始衰弱下去,因此希望你去附近的Vale of Shadows調查一下。從鎮子的右邊出去就可以來到那裡。

支線任務:

1.尋找精靈的歐瑞克ORRICK
在Kuldahar入口上方有一做高塔,在裡面可以找到正在研究精靈魔法的魔法師ORRICK。他聽說在這個世界的南方有一個精靈城的廢墟,希望你能幫他找到這座廢墟。這個任務在第三章的時候才能完成,現在先不要理它。不過這個任務有一個BUG,在後面的文章中我會說明。

2.米瑞克MIREK的傳家寶
在離開Kuldahar的地方,你會遇見一個正被兩名雪人追殺的MIREK,救下他後,MIREK請求你幫他去Vale of Shadows找回他的傳家寶。

地區三:陰影之谷(Vale of Shadows)

主線任務:

在這里你的主要任務就是找到Kresselack,並向他了解大橡樹衰弱之謎。Kresselack在地圖最右邊的主陵墓中,在去那裡之前,你最好先把這個地區周圍的那些洞穴先清理一遍,在裡面可以找到不少的裝備和道具(共有5個)。此外,在左上方和右下方的陵墓中可以找到兩把鑰匙打開主陵墓和裡面秘門的鑰匙(大門鑰匙gate key、密室鑰匙sanctum key)。而在地圖中央大雕像下的雪人洞穴中可以找到MIREK要的項鏈(應該是在洞穴門口的雪猿酋長身上)。要注意的,這里的迷宮中機關比較多,特別是那些寶箱,最好能多用盜賊的技能查看一下。

在這個地區的野外,主要的怪物是雪人和一些鬼魂(Shadows),只要你不要一次引出太多,還是比較好對付的。

迷宮一層:

在這一層,主要的敵人是一些骷髏戰士和骷髏箭手,通往第2層的入口在迷宮的右下角。不過去那裡之前,首先要找到打開迷宮中央的那扇大門的鑰匙。你需要的做的是先去左邊房間里的棺材裡找到牧師鑰匙Priest's Key,然後用它打開右邊房間的門,從裡面的棺材裡拿到米爾寇的聖徽Myrkul's Holy Symbol,這樣就能打開中央那扇大門了。此外,在通往下一層地宮的路上還有一個密室,在裡面可以找到些寶物和一把陵墓鑰匙MAUSOLEUM KEY。

迷宮2層:

比起上一層,這里的結構相對要簡單很多,不過戰斗的難度要增加不少。大多數的敵人都集中在迷宮中央的平台附近,其中比較麻煩的是一名骷髏巫師和幾個會魔法的屍妖Wight。在這里我的建議是先用你的一個生命值最高的隊員把那些骷髏戰士和骷髏弓箭手引到入口附近逐一消滅,然後再一舉攻上幹掉那個魔法師和幾個Wight。當然,對付魔法師時要注意用魔法師的魔法彈阻止他的魔法攻擊。

在這里,通往下一層的門要通過一個機關才能打開。這個機關就在中央平台的三個柱子中最靠近入口的那根柱子上,此外,記得到旁邊的房間里拿到畫著圖騰的石頭The Painted Paw Stone(鑒定後得知這是「黑狼護身符」)。

迷宮3層:

這一層對各位玩家來說是一個大考驗--一下去就有數名怪物在門口等著你!而周圍還有近十名的骷髏戰士和弓箭手。我的戰術建議是,下去後,先迅速的向下方或上方移動(注意不要向左深入,不然會引出更多的怪物),集中力量先消滅掉一面的敵人,然後再回過頭來應付出口的那些怪物。頂不住的時候就回上一層休息一下,這樣多來回幾次就可以把他們擺平了,其中那些鬼怪騎士(Spectral Knights)比較害怕魔法,用魔法師的魔法彈一次可以幹掉一個。

在掃清周圍的敵人後,就可以去中央的大廳里見克瑞梭雷克Kresselack了。不過他現在正擔心他的陵墓會被一群牧師佔領,因此在你幫助他消除這個隱患之前Kresselack是不會告訴你任何事的。

好,現在先離開這座陵墓,Kresselack提到的那個威脅他的陵墓的牧師就在那個雪人洞窟里,進去後消滅那名牧師就可以了,然後回去見Kresselack,不過可氣的他居然說他對橡樹的問題一無所知道,剛才說的那些話不過是騙你去幫他消滅敵人而已。沒辦法,還是先回Kuldahar見Arundel吧。

見到Arundel,告知他現在的情況後,他希望你能去被眾神遺忘的神廟(THE TEMPLE OF THE FORGOTTEN GOD)走一趟,那裡有一顆心之石(Heartstone Gem)或許對現在情況有所幫助。在離開Kuldahar之前,別忘了把項鏈交給MIREK。此外,去酒館和那個酒保談談,告訴他那個被你在雪人洞穴殺死的牧師的事情。如果你回答選項選的對的話,酒保會把那牧師保存在他那裡的東西交給你(裡面有一件非常不錯的斗蓬)。

地區四:被眾神遺忘的神廟(THE TEMPLE OF THE FORGOTTEN GOD)

一進到這座神廟,就有一名牧師出現了,很顯然,這里剛被敵人襲擊過。雖然你一再向他解釋你來這里的目的並不是要攻擊他們,可是他還是向你發起了攻擊。

在這個迷宮中,敵人只有兩種:牧師和亞巨人Verbeeg。他們通常是搭配著出現的,一般他們的戰術是由牧師使用法術將你的隊員定住,然後再由那些Verbeeg出手攻擊。而這些Verbeeg的攻擊力很強,一般來說只要被三個左右的這種敵人圍住你就必死無疑了。因此在這里還是耐心把這些敵人一個個的引出了來,然後逐一消滅為好。

通往第二層的入口在迷宮的右上角,而第二層將是你在游戲中遇到的第二個大考驗。因為在這個迷宮的盡頭有6 Verbeegs和兩名牧師等著你,雖說使用的戰術依舊是把這些敵人依引出,不過你在引誘敵人時撤退的速度要掌握好,太慢,會被圍攻,太快,那些傢伙會撤回原位。此外,在撤退過程中, 兩旁那幾個已經消滅完敵人的房間里又會有新敵人出現,要注意。

在消滅完這些敵人後,就可以來這座神廟的最後一層了。出乎意料的是,在這里一個敵人都沒有,你所能看見的只有遍地的身體,而上方的祭壇里已是空無一物,看來寶石已經被其他人搶走了。在地上的一具屍體上發現了一個葯瓶(別喝它,有毒!),或許通過它能查出些什麼線索吧。

回到Kuldahar,Arundel在查看過那個葯瓶後告訴你,這些襲擊神廟,奪走寶石的可能是位於龍之眼(Dragon's Eye)的一群蛇妖。同時他也在地圖上標出了龍之眼的所在位置。

第二章:龍眼蛇後

這一章就是一個純粹的大迷宮,敵人在開始主要是一些蜥蜴人、巨人(Troll)(是巨魔呀)、蜘蛛和甲蟲,蜘蛛相對好對付些,只要提防中毒就是了,而且它們比較怕火,用火系的魔法攻擊效果不錯。至於巨人就比較麻煩些,因為這些傢伙在被快打死後會進入一種假死狀態,這時候用純粹的物理攻擊是收不到任何效果的,要打死它們,最好用火系或酸系的魔法攻擊它們,當然,用帶魔法攻擊能力的武器攻擊也可以。至於甲蟲,他們的攻擊力並不太強,只是它們會一招全范圍攻擊的魔法,而且數量很多,因此還是盡量用火球術在遠處把他們對付掉的好。蜥蜴人只要沖上去圍毆就夠了,容易對付的很。而本章後段的敵人則多為一些蛇妖,對付他們一般只要直接用武器攻擊就OK了。

第一層:
這一層相對來說不算太難,只要小心些就可以了,在這層迷宮中的目的是找到蜥蜴王(Lizardman King)並幹掉它。這傢伙位於迷宮的右上角,你只要別一次招出太多的敵人,就可以利用狹窄的通道,逐個擺平他們。迷宮的出口位於右下角,在迷宮里還有許多被這些蜥蜴抓來的人,沒有什麼用的。

第二層:
這一層的難點是位於迷宮左下方的一個祭壇,那裡有一名牧師和數只巨人(我見到四個牧師),比較合適的戰術是先將巨人逐個引出消滅,最後在對付那個牧師。在祭壇邊還有另一個被這些傢伙抓來的牧師,你可以在她這里療傷。區域的中部能找到四個孩子,其中一個就是庫達哈鐵匠的孩子,剿滅怪物後讓他逃走,稍後就可以去向他爸爸領賞了。

第三層:
這一層的麻煩在過右邊的那座橋後才開始的。在那裡有一頂巨大的圓形建築,裡面有大量的不死系怪物和一名魔法師,比較無恥的打法是躲在一個安全的地方用火球慢慢的打他們,只要有足夠的耐心,消滅他們是沒什麼問題的。最後要注意的一點,在這個建築物和通往下一層的入口之間的地上有許多的陷阱,最好先讓盜賊在前面探探路。

第四層:
這一層在剛開始時是比較安全的,因為那些牧師和魔法師在一開始並不會攻擊你,相反你還可以在裡面休息休息,四處揀揀東西(注意,不要試圖去橇那些鎖著的門,否則會被攻擊的)。當你感覺准備的差不多後,就可以回到門口質問那個剛開始時與你交談的牧師艾達斯教徒Eldath,這樣他就會開始向你發起攻擊,這時最好先抓緊時間把他和上方那名魔法師幹掉,然後在用消耗戰的方法把那些聞訊趕來的牧師和魔法師消滅(小心,他們的劍上有毒)。在這時,你可能會發現敵方有一名召喚師正在不停的召喚各種怪物,這傢伙躲在迷宮右方的一個房間里(從原先那扇上了鎖的門進去,沿著通道走就可以找到了),幹掉他後,就可以回到原先那個可以休息的牧師的房間,在她上面的那間屋子裡有著一大群的蛇妖。對付他們依舊是使用火球術一類的大范圍魔法較好。在你掃清這一層所有的敵人後,就可以做好准備向最後一層進發了。如果你感覺身上的東西太多,不妨先回Kuldahar賣掉,因為在最後一層還有大量的物品可揀呢。

第五層:
一下到這層,你面前就會出現一個奇怪的女孩。你怎麼回答她都無所謂,與劇情無關的。這一章最後的BOSS在迷宮的右方,在這之前你最好先把周圍那些迷宮的敵人消滅光。因為當你見到最後這個BOSS時,所有未打開的迷宮的門都會開啟,裡面的敵人也會沖出來,這樣你就有可能陷入腹背受敵的狀況。

小心陷阱!這一層的毒液陷阱相當厲害!

最後的BOSS就是在路上你不停遇見的那個小女孩,原來她搶走心之石的目的不過是好玩而已。交談之後,她就變身成了一個巨大的蛇後。這時你的全體隊員應該立刻後撤,因為她通常都會先出一個毒雲或火球術。在等她的魔法效果過了之後,再派一個隊員進去將其引出,然後就是邊打邊退,一點點的消耗她的體力。只要你的耐性和運氣不是太差,應該是能把她對付掉的。在殺死她後(46000點的經驗值!),就能從她身上搜出心之石。

找到寶石後,就可以回Kuldahar了,可一進城,就發現這里到處都是怪物,好不容易來到Arundel家中,可在和他交談時,發現Arundel說話的口氣很奇怪。正當你准備質問他時,Arundel卻施了一個魔法逃逸了。你感覺到情況有些不對,急忙趕到二樓,發現真正的Arundel已經倒在了血泊中。在臨死前,他告訴你在世界的南方有一座精靈城堡,在那裡住著一位偉大的魔法師Larrel,他知道使用心之石的方法。

第三章:精靈城的廢墟

懷著悲傷的心情,我們再次踏上了冒險的旅程。這次的目標是傳說中的精靈之城的廢墟:千手之城(Several Hands)。由於城堡的大法師拉瑞Larrel在抵禦外敵時使用的終極魔法失控,使得城內所有人的靈魂都被吸走,這里也就成為了一座只有幽靈和廢墟的城市。 才踏進這里,城門口就出現了一名骷髏巫師,從外觀上看他好象就是Larrel,不過他看起來好象不太對勁,在放出一個火球術,並警告我們不要進入這座城市後,他就消失了。看來城裡面似乎有些蹊蹺。

第一層:
一進去就是一個大考驗:有大量的弓箭手和武士在門口等著你,如果一不小心,你的魔法師就很可能掛掉。不過只要你保護的好,可以考慮用魔法師的火球術來攻擊他們,雖然有可能傷到自己人,但這樣做能最快、最有效的消滅這些敵人。在這層最需要注意的是在左邊的大廳里有埋伏,只要你一走進裡面就會從四面八方擁出大量的敵人(不屬於陷阱,偵測不出的)。這時你只能先盡快的沖出一條血路,然後再慢慢的消滅敵人。上第二層的入口有兩個,選哪個都可以。

第二層:
這里同上一層類似,敵人也差不多。同樣,在這里要也注意敵人埋伏,這次的埋伏地點位於地圖右上角的房間里,小心些。在這一層同樣有兩個通往上層的入口。左上方的是條死路,正確的應該是中間那棵大樹里的樓梯。

第三層:
這里優先要對付的守在大樹周圍的那些弓箭手。隨後就是下方的那些骷髏兵了,其中有兩種怪物比較麻煩,一種攻擊力和攻擊速度很高,另一種一受到攻擊就會自爆,最好用遠程的武器或魔法對付他們。幸好這些妖怪都害怕火系魔法,巫師的火球術在這里能派上大用場。

在這層有兩個出口,大樹前的樓梯是去上層的精靈聚居地的。而在一旁廢樓梯右邊的自動升降梯則是通往下兩層迷宮的另半邊,在那裡有一個重要的劇情道具,最好先去一趟。

在下去前各位最好先做好心理准備,因為下方有大量的骷髏戰士和 在那裡等你。不過就算這樣,在對付它們時,你最好還是盡可能在原地把它們消滅,因為如果你貿然深入的話,會引出更多的鼓舞,到時候連逃出去的可能都沒有了。同樣,火球術依舊是這里最有效的法術,只要你的魔法師有足夠的時間放出兩個火球術,基本上就可以確保勝利了。在對付完入口出的敵人後,剩下的就簡單多了。

你在這里要找的是位於第一層右上角的一個機械零件,在拿到它後,你就可以去頂層的精靈聚居地了。

第四層:
在這里你可以稍微休息一下了,因為這一層並沒有任何敵人,在左邊的大房間里有一個法師的靈魂會向你出售一些物品和武器,在右邊大房間則可算是個旅館,你只要和裡面那個小女孩的靈魂交談一下就可以休息了。你在這一層的主要任務是找到Larrel並收齊四個機械零件,以恢復他的意識。

在這曾工有3個出口通往塔頂,先從旅館上方的出口開始。進去後,你會遇到一些精靈武士和精靈牧師,只要小心些,還不算太難對付(在那些牧師使用某些防護性魔法時,可以考慮用你的牧師的Dispel Magic來消除),你可以在這里第二層的一個桌子里找到一個機械零件。在最頂層,有一個花園管理員維爾斯蒂Valestis的靈魂希望你能幫他收齊四個樣東西,以恢復這里的生氣,這些東西可分別在Wyrm's Tooth、Lower Dorn's Deep、以及Lower Dorn's Deep的黑市裡找到(我在上期的BUG列表裡有提到),到時候我還會在提醒各位的。

OK,現在去樓梯下方的入口,上去後,會有一名牧師德耐尼Denaini請求你解放上層他的那些同胞的靈魂(就是幹掉他們啦),同時,你如果已經找到了聖水(Holy Water),也可以交給他換取一些經驗值。這里的機械零件位於上兩層的一個木桶里。殺光那些牧師後,別忘了回來交差,換取經驗值。

最後要去的是旅館下方的人口,在那裡有一個精靈戰士凱勒莎Kaylessa的靈魂,她要求你解放上面他的那些戰友們的靈魂,作為回報,她會給你最後一個機械零件。在這里,敵人是清一色的精靈武士和精靈弓箭手,相對來說,那些精靈武士還好對付些,用你的戰士就可以應付的了了。麻煩的是那些精靈弓箭手,他們喜歡攻擊你的魔法師,我在這里的戰術建議是用戰士擋住那些精靈武士,然後用魔法師、牧師以及盜賊攻擊那些弓箭手,實在頂不住了就下去休息休息。反復幾次後應該還是可以安然過關的。

在幹掉所有的精靈後,就可以回去向Kaylessa要零件了。不過,她向你提出了一個要求,就是解放最後一個戰士的靈魂--她自己。無奈之下,只好答應了她的要求。在殺死Kaylessa,可以從她身山個找到最後一塊機械零件。

收齊四個零件後,回到這里的第二層,在左邊有一條通道,穿過它後,會來到一座圖書館。與裡面的Custhantos交談,並向他要書看,其中那本迷鎖理論Mythal Book就是Kuldahar的Orrick要的書,不過給Orrick書的時候要小心BUG(上期提到過)。在最頂層,就可以見到Larrel了。把所有的零件交給Larrel身邊的法師葛拉瑞斯Gelarith後,他會修好機器,而Larrel也會恢復意志。在把心之石(Heartstone Gem)叫給他後,Larrel就會利用這塊石頭查出在矮人族的部落里似乎有造成現在這種情況的黑暗力量的源泉。如果你願意的話,Larrel就可以把你直接傳送到那裡,或者也可以先回到Kuldahar補給一下。此外,你如果在迷宮中找到Larrel女兒的日記的話,可以把它交給Larrel換取些經驗值。

㈧ 李現這么火,為什麼不拍電影,是因為沒有合適的電影資源嗎

最近,憑借《親愛的,熱愛的》大火一把的李現受到了人們的大把的關注,精湛的演技和高顏值的臉龐,很多人都被他圈粉。其實李現以前也接過很多電影,比如說《建軍大業》、《睡在我上鋪的兄弟》等等,都是比較正能量比較陽光的角色。

㈨ 秋林集團去年巨虧近6億,秋林集團經歷了什麼

秋林集團去年巨虧近6億,可能很多網友對秋林集團不太熟悉,但是東北的網友一定特別熟悉秋林集團,秋林集團是東北知名老牌名企。秋林集團的業務主要包括黃金珠寶業務、百貨經營和秋林食品這三個板塊,其中秋林集團的百貨業務和食品業務成立於1900年,至今已經有120多歷史,秋林集團是名副其實的百年老店。但是可惜的是秋林集團去年巨虧近6億,秋林集團宣布集團開始退出股市,上交所決定終止秋林集團股票上市,這個消息也讓近3萬股民徹夜難眠,真的是“一夜回到解放前”!據悉秋林集團在停牌前,股價一直維持在1.2元左右,當前的股價相較於最高點時期,股價已經跌超92%,秋林集團市值蒸發了超過百億元,現在秋林集團的市值只有7億左右。

上交所也對秋林集團14名高管公開譴責,因為這些主要責任人在職責履行方面存在一些違規,不管怎麼說,哈爾濱秋林集團如今退市也是多方面原因造成的。

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