導航:首頁 > 股票外匯 > 維多利亞2貴金屬事件

維多利亞2貴金屬事件

發布時間:2021-07-21 19:39:49

㈠ ((懸殊100分,後追加))問幾個關於維多利亞2和鋼鐵雄心3的問題!能回答幾個回答幾個!

1刪除文件
2改偵查速度
3升級港口
1不能
2看說明
3不能
4自己看吧!

㈡ 維多利亞2問題

工業分數主要取決於工廠數量和規模以及僱工人數,雇傭人數多了自然就上去了。研究工業科技,提高關稅(高關稅保護本國工業,可適當降個稅),擴張勢力范圍,原材料壟斷

㈢ 維多利亞2日俄戰爭事件怎麼觸發

那個是要手動觸發決議的,當日本開化後,軍事分數超過80就能夠觸發了,觸發後會直接跟北極熊開戰

㈣ 《維多利亞2》政治高手請進

你要是絕對君主制或者君主立憲制就很好辦,只要在政治界面選擇你想要的執政黨就OK了。
改革問題,只要不停切換執政黨,斗爭性就可以不停的增加,直到出現你需要的改革。
最好先切換到你想要的執政黨,再改革,這樣斗爭性就會很低了。
這樣做最快一個月就有一次改革,非常快。
不知道最新版本修改了這個BUG沒有。

如果這個辦法不能用了的話,只有硬來。
你先看你支持的執政黨的政治綱領,每當選舉或者平時出現隨機政治事件,你就把國民往你支持的政黨的政治綱領上面引導,這樣這個黨的支持率就會上升,直到當選。
議會是人口比例和政治覺悟的綜合體現。前期的議會基本是高覺悟的人群代表的,就是貴族和資本家。貴族一般是保守或者反動的,資本家是自由主義。隨著低收入群體覺悟的提高,議會構成逐漸接近人口比例。如果你想多自由主義席位,就多鼓勵資本家和職員,同時降低低收入人群的覺悟,比如低稅收和大量的牧師,還有特別是保持低識字率。但是隨著游戲的進行,為了科技點肯定識字率會上去的,最終成熟的議會是基於人口的。所以想一直保持自由主義超過50%基本不可能,中前期在自由主義的議會時期最好將政治改革出完,一般的工業化國家的議會後期都是社會主義的天下,到時很不好推行政治改革了,基本只能進行社會改革了。

㈤ 求人幫我做一個維多利亞2的事件家外交點數的

在維多利亞2貼吧里有修改教程

㈥ 維多利亞2秘籍

goods 數字加資金,最多加至2G,

以下轉自52pkgame

1、cash = +1000元

2、goods = +10000元

3、leadership = +100領導值

4、instantproction = 開啟建築部隊瞬間完成,再一次關閉(瞬間完成不包括工廠,全世界有效,慎用)

5、instantresearch = 開啟研發瞬間完成,再一次關閉(全世界有效,慎用,用了全世界科技都頂)

6、event 18500 = 降低militancy或consciousness

7、event 18520 = 降低war exhaustion(戰損)

8、event 18540 = 降低infamy(就是以前的BB值),增加聲望

9、event 18570 = 增加聲望,增加研發值

(6)維多利亞2貴金屬事件擴展閱讀:

維多利亞2游戲攻略:

多利亞2是一款歷史模擬游戲,在這個游戲中、每一個人都是一個人口單位,非常的反映現實。側重於刻畫維多利亞時代的經濟、外交、政治局勢,而對於策略游戲一貫的主題戰爭做出了削弱。

維多利亞2獨創了策略游戲中的POP(人群)系統:一個國家的人口是由一組一組各種職業、民族、宗教和意識形態的POP構成的。

經濟發展、稅收、行政效率、科技、兵員,都是由這些pop的素質和收入決定的,維多利亞2進行了簡單的現實模擬,從宏觀上刻畫了一個國家各部分人民都在分別幹些什麼。

它不像其他一些策略游戲只是簡單給出建築的收入數值、貿易的收入數值,而是根據每個POP的生產、消費,來決定整個國家的稅收、經濟。

對一個剛接觸V2的新人,你需要調整對於游戲的認知。這個游戲並非是為了征服世界而存在的。V2主要表現的是19世紀社會各個階層對於歷史、現實還有未來的認識、看法、觀點,以及隨之產生的碰撞與摩擦。這個游戲是一個閉環的系統結構,一個簡單的數據修改可能造成非常惡劣的後果。

㈦ 維多利亞2如何出南北戰爭

鬩牆2.1之後的版本都應該是固定事件,因為美國要解放生產力提高工業產量所以一定要解放黑奴,在游戲中南北方的矛盾是必然的,因此在19世紀60年代會有大量的前奏事件,等就行了,如果你的版本太低,可以去維多利亞2吧或者52PCGAME論壇和3DM論壇找資源,最新的已經到黑暗之心的資料片了,推薦POD的MOD,非常有歷史邏輯感。

㈧ 維多利亞2黑暗之心怎麼掀起全印度反抗英國的浪潮

一般是玩列強佔領英國解放蘇格蘭或愛爾蘭後開始起義的。小國很難有作為

㈨ 維多利亞二印度有事件添加可接受民族嗎

應該沒有吧?可能可以接受猶太人,你沒發現所有國家發生一種革命以後都能接受那個什麼猶太人嗎?就是歐洲那一種猶太人,反正我見過好幾個歐洲國家和美國都是那樣,革命之後就能接受那個阿什麼猶太人,印度沒啥前途,還是日本好,開化速度快,識字率高,同化亞洲人速度快,玩日本把中國印度澳大利亞加拿大全佔了,結束的時候大和人起碼佔60%以上,工業起碼25000,而且可以坐看歐洲打來打去,想打誰打誰

㈩ 維多利亞2怎麼玩

1.開局關稅0,教育費用5%就好(開化前的教育效率就算拉到費用100%都很低)。此時初始開化進度20%。

2.祈禱發生「外國漁民遇到海難」的事件,選擇把他們放回去,加5%的開化進度,最重要的是結束了孤立主義,開始interactive diplomacy,和毛子拉好關系。大媽在吃掉緬甸之前不會主動來打你。當然,如果此事件沒發生你就湊齊了5500科研點,呵呵。

3.Kowloon Indicent我就不用說了吧,大家都懂的,這時候不要惹大媽。沒關系,1845之前斗爭都能降下來。

4.在1850之前斗爭都不太高的時候打下九州、日本的中國地區、琉球、安南(避免法國徹底吃掉整個越南)。但是,不要打越南湄公河三角洲那塊土地,1860法國有事件吃它,無論這塊地方是中國還是越南的。

5.先點好陸軍改革的最後一項,再點海軍改革的最後一項,這樣有徵服的bonus 50%加成。開化度35%。

閱讀全文

與維多利亞2貴金屬事件相關的資料

熱點內容
保壘理財 瀏覽:759
ec融資 瀏覽:720
花生理財預警 瀏覽:932
富養女兒理財 瀏覽:414
企業融資投資分析報告 瀏覽:116
興業期貨廈門 瀏覽:176
華夏策略回報基金凈值 瀏覽:332
錦江融資租賃 瀏覽:709
蘇州科達股票代碼 瀏覽:318
股票圖標大全 瀏覽:449
小川科技融資 瀏覽:823
國投融資渠道 瀏覽:153
星河控股股票 瀏覽:256
山東黃金電氣 瀏覽:764
網上貸款哪些平台是坑人的 瀏覽:734
6500韓幣等於多少人民幣元 瀏覽:422
股票兼職講師 瀏覽:856
期貨劉福厚 瀏覽:914
節能建材股票 瀏覽:403
股票下跌英文 瀏覽:3