Ⅰ 游戲ui跟產品ui有什麼區別
區別很大,友情提示你,做游戲UI你會從此放棄玩游戲,而且日均加班4小時
首先你要知道一下你設計的東西是否能被開發搞出來,游戲的開發環境和產品的開發環境差很多。
其次 做的東西不一樣,產品的ui一般是做網頁 app 還有兼一些vi的工作,游戲就是手游為主,頁游為輔,端游一般沒有小公司開發。
Ⅱ 游戲UI設計師的書籍推薦
一、《眾妙之門——網站UI設計之道2》
來自全球的知務設計師無私地分享了他們多年積累的寶貴經驗。書中涵蓋了網站UI設計相關的不同的領域,覆蓋面非常廣,具有很強的操作性和專業性。全書邏輯嚴密、言簡意賅,設計人員可以快速地找到自己想要的東西。
二、《認知與設計:理解UI設計准則(UI領域大師力作)》
張一寧 自稱「一個認為寫代碼就是做與人打交道的設計的工程師」。擁有二十多年編程經驗,從事過系統集成、金融行業應用的中間件和服務產品的研發,以及電信與互聯網服務的開發和管理。
三、《移動應用UI設計模式(簡易的UI模式參考書)》
《移動應用ui設計模式》是一本移動應用ui 設計模式參考書,分10 大類介紹了70 個移動應用設計模式(包括反模式),用400 多個屏幕截圖和圖解幫助讀者理解和利用ui 設計模式,以解決常見的設計難題,同時提供了「即學即用」式的技巧和經驗。
四、《用戶體驗要素:以用戶為中心的產品設計(原書第2版)(UI設計叢書)(全彩印刷)》
《用戶體驗要素:以用戶為中心的產品設計(原書第2版)》用清晰的說明和生動的圖形分析了以用戶為中心的設計方法(ucd)來進行網站設計的復雜內涵,並關注於思路而不是工具或技術,從而使你的網站具備高質量體驗的流程。
五、《UI進化論:移動設備人機交互界面設計(國際著名界面設計師瀝血之作!全彩印刷,正文銅版紙)》
Ⅲ ui設計與游戲ui設計區別
UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
UI設計可以分為應用和游戲,UI兩個方向。
應用UI多指的是網頁、安卓、IOS界面設計等內容,簡單來說像我們平時看到的手機界面,APP,等都是應用UI設計來的;而游戲UI設計則主要針對游戲界面、游戲道具、圖標設計、登陸界面等方面。其中游戲界面又包含頁游、客戶端界面等,形式多變。在游戲中,可以說UI設計無處不在。游戲UI設計指的是游戲軟體中人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。在游戲設計中,界面、圖標、人物服飾的設計會隨著游戲情節的變化而變化。既要凸顯游戲的個性品位,又要讓造作更加簡便、舒適,展現游戲的定位和特點。想要更多地了解UI設計與游戲UI設計的作品,可以下繪學霸看看,裡面有很多大神教程。
Ⅳ 游戲ui和app ui的區別
游戲UI比較偏向手繪,手繪要求比較高,APP Ui通常直接是軟體製作的。就界面來說,游戲UI比AppUI 寫實
Ⅳ 游戲UI和普通UI設計有什麼區別
一般游戲的ui要求比較高
Ⅵ 游戲ui,移動端ui和網頁ui哪個好
游戲UI吧,朋友在博思游戲學校學的游戲UI設計,工資很高
Ⅶ 游戲UI VS 軟體UI 兩者區別 兩者晉升空間兩者薪資待遇兩者都學還是單科
據CGWANG教育表示:縱觀全國的UI設計,無非分為兩種:一種是應用UI,一種是游戲UI。那這兩個方向哪個才是更有前景呢?
一、應用UI
首先我們來看看應用UI,現在很多培訓機構(包括CGWANG)推出的應用UI班其中包括:ICON設計、網頁UI界面、ios界面、安卓界面、電視車載系統界面、軟體系統、獨立平台、人機交互界面....。.其實羅列了這么多,這些都是相互重復的。
例如ios界面和安卓界面,其實做設計這行,與系統無關,同樣都是設計,這與我們的是ios系統還是安卓系統並沒有絕對關系,只不過在視覺風格上會有些差別;再如電視車載界面和獨立平台,其實車載本身就是一個獨立平台,將這些分類其實沒有什麼意義;再如ICON(圖標)設計,UI設計本身是包含了圖標設計的,而且在手機界面設計中就包含了ICON設計,不管是ios還是安卓,都是會涉及這塊....。.其實應用UI設計會流行起來,總的來說也是因為國內智能app開發數量多了起來,所以總而言之,應用UI設計大致上來說是離不開app的,所以他的就業也比較單一。如圖:
Ⅷ 游戲UI是什麼
游戲UI是游戲的用戶界面。
用戶界面(User Interface,簡稱 UI,亦稱使用者界面)是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。
用戶界面是介於用戶與硬體而設計彼此之間交互溝通相關軟體,目的在使得用戶能夠方便有效率地去操作硬體以達成雙向之交互,完成所希望藉助硬體完成之工作,用戶界面定義廣泛,包含了人機交互與圖形用戶介面,凡參與人類與機械的信息交流的領域都存在著用戶界面。
(8)游戲ui互聯網金融ui擴展閱讀
游戲UI設計內容:
1,研究界面
國內大部分UI工作者都是從事這個行業,是了解軟體產品、致力於提高軟體用戶體驗的產品外形設計師。這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。
2,人與界面
在圖形界面產生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規范(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。
3,研究人
任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是採用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。
Ⅸ 游戲UI與應用UI哪個更有前景
學完游戲UI再學應用UI會比較容易上手,就算學完游戲UI想從事應用UI工作,並且現在越來越多的互聯網公司招聘要求手繪能力,游戲UI的手繪基礎也是應用UI的一個基礎和優勢。反之學完應用UI想從事游戲UI就很難了,並且可能還要從新學習手繪技巧。所以總的來說游戲UI算是應用UI的基礎吧,游戲UI也可以獨立找工作。