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金融公司需要設計師

發布時間:2021-06-09 22:50:57

1. 公司需要設計師嗎

什麼類型的公司,廣告公司,裝飾公司,媒體公司,印刷公司是需要的。

2. 在金融公司做設計好不好

還不錯,在金融公司做設計。可能相比起其他互聯網公司,金融公司更加嚴謹一些更加穩重一些。

3. 企業需要怎樣的設計師

設計師應兼具好奇心與學習能力 作為工業設計師,首先應該真正熱愛產品設計,因為工業設計並不輕松,沒有熱情和勤奮是不能堅持下來的,也成為不了好的設計師,好的設計師一定 要對周圍的事物有好奇心,這樣才能有永不枯竭的創意和生活體驗。設計師的責任是非常重大的,因為最終批量生產的產品如果有設計缺陷,那將會非常糟糕,客戶 的損失也會非常大,所以設計師有義務盡全力把設計做得完善。 其次,我們要求設計師有比較全面的能力,而不是只會做一項工作。比如,要成為初級設計師,必須掌握產品設計中所需的設計技能,並且熟悉產品設計的整個設計流程。設計技能主要是手繪能力、二維表達、三維建模、三維渲染、設計修改、後期跟進(模型製作和結構設計跟進)。 設計手繪在設計項目的初始階段,所以手繪對設計師來說是一項基本技能,手繪好的人可以更加清晰地理解三維空間和產品各部分的關系。設計師要有 快速畫草圖的能力,需要對設計概念充分地表達。許多工業設計專業的在校學生畫草圖時只畫一幅透視圖,往往不能表達整個設計想法,其實設計草圖應該畫到所有 設計想法都表達出來為止,這要求對一個設計方案畫多個角度的草圖,比如選定一個視平面後以一個既定的角度去旋轉產品,然後畫下這些圖。設計細節在設計草圖 中也是很重要的,沒有細節的設計草圖是很蒼白的,沒有說服力,設計師要盡可能地畫細節,從部件的透視圖到剖面圖、輔助線、文字標注,再到這些部件形態的推 敲,都要表達在畫面上,把整個思考的過程都記錄在畫面中。還有就是要學會畫爆炸圖,這會加深對產品分件、結構、裝配關系、工藝等方面的理解。 二維表達是很實用的技能,並不是所有的項目都需要用二維來表達,很多情況是草圖之後馬上進行三維建模。設計師一般會掌握一到兩個二維矢量軟體 和點陣圖處理軟體,如Illustrator、Coreldraw、Photoshop等。二維表達快速、准確、生動,二維軟體可以畫出細致的平面效果圖 (如很多數碼類產品設計,二維效果圖往往用做方案提交,要求品質較高),也可以用做方案的推敲。二維軟體另一個重要的作用就是設計師用它們來完成產品的絲 印文件和表面處理文件。 設計公司一般會要求設計師熟練掌握一到兩個三維軟體,最好是工程軟體,因為工程軟體是參數化,便於修改,在設計公司里建完模型不修改而最終投 產的設計幾乎是不存在的,一般大家比較認可Pro-E、Solidworks、UG等。設計師搭建的模型需要有高質量的曲面,各個零部件要細分出來並且有 正確的裝配關系,還要便於修改建模步驟越少越好。在建模過程中設計師要考慮結構的合理性,如拔模斜度、抽殼、檢查干涉等等。其實建模和三維渲染是密切 相關的,很多時候三維效果圖不好時是因為模型不夠完善,比如曲面質量、分件、導圓角、間隙等這些問題控制不好或者根本沒考慮,那三維效果圖質量就會大打折 扣。可用做三維渲染的軟體非常多,如3dsmax、Maya、hypershot、Rhinoceros、Maxwell、Cinema4D等,具體選擇 哪一款軟體還是看個人的喜好,重要的是要表達出真實的材質、色彩、光影關系,三維效果圖除了透視圖外,也要有六視圖(需要標注尺寸)和細節圖,要求把產品 表達清楚。 後期跟進的過程是年輕設計師可以快速成長的過程,包括設計修改、跟進外觀模型的製作、完成絲印文件和表面處理文件、結構設計跟進、產品量產的 品質控制等等。一個設計項目反復修改是很正常的,如果前期三維模型的建模思路很清晰,會省去很多時間。對於設計師來講,設計修改階段往往是比較困難的,它 會磨練人的心智。 再次,交流和組織能力是必不可少的,設計師只有很好地融入團隊,和每一位成員通力合作才能最大化地發揮自己的優勢,才更有可能設計出好的產 品。初級設計師的能力提高需要有一定的項目量和工作強度,在短時間內迅速積累經驗,在許多苛刻的條件下(包括很短的時間內)依然能設計出優秀的產品。在每 個項目中,設計師最好都參與前期的研究,從市場分析、使用分析到設計趨勢,設計師只有通過接觸不同類型的產品不斷積累經驗,從而對多個行業的市場需求和動 態有深刻的認識,逐漸抓住市場的發展趨勢。 最後,有的設計師會朝管理的方向發展,平時就應該多看一些相關的書籍、產品,多參加一些展會、活動,跨行業的信息也要多關注,如建築、服裝、首飾、平面設計、展示、攝影、科技等等,只有不斷提高自身的素養,設計師之路才能走得更遠。專訪二:北京藝有道工業設計公司經理董術傑 畢業生求職應懷揣六藝寶典 企業和畢業生其實是一個雙向選擇的過程:企業需要好的設計師,更希望設計師能給公司帶來利益;畢業生則希望找到一家讓自己成長的公司,讓自己有足夠的發揮空間。優秀的畢業生應具備如下素質: 1、創意。很多設計公司都發愁找不到合適的人,其實求職者眾多,但是符合條件的少,創新人才缺乏。很多學生都不敢挑戰他沒有做過的東西。企業需要 有創意、有靈性的設計師。現在有一些國內不錯的設計院校也在學校安排設計思維方面課程的教育。創意是有方法的,這可以在實踐中慢慢學習。 2、技能。比如手繪技能,因為手繪是設計師最快表達自己想法和與人溝通設計的工具,熟練的手繪技巧可以幫助設計師更好地思考設計。還有電腦技能, 現在設計師的大部分工作都需要依靠電腦軟體來操作完成,而電腦技能又是最容易學習和提高的,這些東西學生在校期間就應該多加練習。 3、熱情。

4. 金融公司一般需要vi設計么

公司或企業發展到一定階段,這些整體形象的東西一定要的,不然產品定位和品牌如何區分別家?如果推廣?如果作大作強?

如果有logo了,可以擴展作別的VI部分,沒有logo的話,先以這個為主。

5. 金融類,設計類都包括哪些

金融類
金融市場學(en:Financial
market)
公司金融學(en:Corporate
Finance)
金融工程學(en:Financial
Engineering)
金融經濟學(en:Financial
Economics)
投資學(en:Investment
Investment)
貨幣銀行學(en:Money,
Banking
and
Economics)
國際金融學(en:International
Finance)
財政學(en:Public
Finance)
保險學(en:Insurance
Insurance)
數理金融學(en:Mathematical
Finance)
金融計量經濟學(en:Financial
Econometrics)
設計類
工業設計Instrial
Design
環境設計
Environmental
Design
建築設計
Architure
Design
室內設計
Interior
Design
公共藝術設計
Public
Art
Design
景觀設計
Landscape
Design
廣告設計
Advertisement
Design;經常只以廣告代稱。
服裝設計
Fashion
Design
化妝設計
Cosmetics
Design:經常又稱為美容美發設計。
活躍的種類
下面這兩者的領域往往極為相似、然而目前溝通設計因涵蓋范圍極有彈性,在學術上發展的極為快速。包裝設計
Package
Design目前也歸在這兩種種類之下。
溝通設計
Communication
Design
有時也稱為溝通藝術
Communication
Arts
或是視覺傳達設計Visual
communication
平面設計
Graphic
Design
形象設計
VI
Design

6. 去金融行業當設計師怎麼樣

還怎麼樣,求之不得呀!那是一般人可攀的嗎?珍惜每一次機遇,爭取早日起飛。

7. 我去一家金融公司面試平面設計 公司老闆看我做的東西沒有創意 想招個平面設計高手

繼續做下去 學點東西 然後跳槽

8. 金融資訊設計師是做什麼的

手繪圖片,製作Flash動畫,主要是放到網上,當然會有很多雜活兒給你。

9. 一個做設計師總混在金融公司是不是很沒出息

不會,金融公司也需要設計,我覺得很多公司都需要設計。

10. 為什麼公司寧願招設計師,也不請人代設計,代設計那麼便宜!

代設計不能完全、深入的了解企業文化,設計出來的產品也就不能充分展現企業的理念。雖然代設計便宜,但自己的設計師能帶來更大的價值,有些價值是無形的,不是價錢就能提現的。

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