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金融帝國2公司太多

發布時間:2021-07-10 04:09:22

① 急盼金融帝國2真正的高手出現!!!指導第12關。邊際利潤率老打不到咋辦呢

呃。。。前陣子是不是你發過這個問題?。。。
好在我有先在本地編輯保存文本的習慣,把我上次的回答給你發一份。
記得給分哦。
呼,用了兩個小時游戲時間4年完成任務。
說正題:游戲一開始貸款,發新股湊3個億左右,買科技。三個服裝是重點:皮夾克、汗衫和牛仔褲,其他的少買,但是你的床科技一定要領先!先用床開局。
暫停時工作→→→→→→→→→→→→→→→→→→一開局暫停游戲,選項,更改為內銷和自動鏈接。先在北京搞起。用籌集來的3E資金,買科技,做研發,一間研發中心的九個格要連起來做聯合研發,科技值加的才多。我的研發有床、皮夾克、汗衫、牛仔褲、紡織品、染料,還買了個洗發水但是沒有做,建議就前六個。一開局那個研發中心原來的格子不動它,不是還有四個空位嗎?連起來做床的研發,那就要你新建5座新研發中心。但是,切記一定是先建好部門,但不要研發!!!等會有說明。
建好大型農場三個,一個皮革,一個羊毛(後期好像不夠用,汗。。。),第一年2月前一定要種上一個棉花。我的是棉花是7種植,2銷售。皮革和羊毛是四養殖,倆加工,一庫存,倆銷售。你看著設計。
更改產業結構,先從原有的銷售店和工廠改起。金戒指不動他,產量低的話更改一下工廠的部門。皮包、皮箱和皮夾克那間工廠改為專做皮夾克,工廠設置:中間一豎三格都為采購(一個紡織品,兩個皮革),邊角四格為製造,剩下兩個銷售,產品需要兩種原料都這樣做。再弄個大型工廠,設計為倆采購,倆製造,倆銷售,三廣告(當然,你可以在偏遠地區專門開間銷售店,8個產品采購圍著一個廣告,不做銷售。)。為因為廣告是很有用的!汗衫和牛仔褲也如法炮製,不過6月份前沒有原料,先不做,等棉花種好了能做紡織品再搞這兩個。
工廠需要:1、原料:一間中型染料廠,一間大型紡織品廠。
2、產品廠:床一大一中、皮夾克一大一中、汗衫一大一中、牛仔褲一大一中。
3、農場:大型棉花農場、大型皮革農場、大型羊毛農場(羊毛後期不夠用,可以加多一間)。
原來有的工廠大部分不用動,就僅僅皮包、皮箱和皮夾克都做的廠子改為專做皮夾克。
銷售店:三間服裝專賣店建在最繁華的路段。設計為找兩個對角的格子做采購(一個從大型工廠采購,一個從中型工廠采購),中間做庫存,其餘六個銷售,全鏈接。銷售店通用模式。
傢具專賣店也按上面的設計來買床。游戲里最好遵循一城一產品的銷售方式,即一個產品在一個城市裡最好最有一間銷售店在銷售,此時不管是你的還是NPC的,因為這樣產品銷售額才會上到最高。產品銷量高得最少一大一中工廠支持。所以廣告要在工廠做而不在銷售店做。←暫停時工作。←←←←←←←←←←←←←←←←←←暫停時工作。
後期工作→→→→→→→→→→→→→→→→→→把工廠、研發中心和銷售店造好,並設計好九宮格里。培訓值最大(無關緊要的不要調最大,如石油、還有那個做洗發水牙膏的工廠之類的任務外的產品不要調最大,就上面給你列出來的要調成最大,不管是工廠還是銷售店。那三個農場也要培訓哦。)然後重點來了。到總部去,設立人事部門,培訓20000一次,3億培訓剩個8000萬左右用來止損,你現在會虧損3億左右。這時候工廠大部分製造都在6-7級了,後期開始賺錢了再培訓成9級就OK了。開賣產品吧,銷售店在產品總評上去了起碼賣成本的2倍價格。6月份一到,棉花可摘,立馬製作紡織品。但是床一開始有競爭,所以我們把出廠價設為成本價,銷售店賣0.01元,很快就把對手擠兌出去了,(擠兌NPC必用好方法)看他們的銷售額為0立馬調高價格,工廠也要調哦。我床出廠200,買450還供不應求。這時候三個廣告都打滿,產品的評價就會上升,這時候提價也能賣的了。穩定後就床就有3.5憶以上的利潤。開始賺錢了,就轉到阿德萊德發展去吧,做好目標產品任務就能很快完成了。我四年就解決任務了。←←←←←←←←←←←←←←←←←←←後期工作
要記得加分哦。

實在不行留下郵箱,我把我的保存發給你。

② 金融帝國2 里如何增加CEO個人財富自己的公司已經百分百控股了,可是公司現金多CEO少,有什麼辦法轉移么

總部建立首席執行官辦公室在自己的頭像下調整自己的工資發錢。
分紅會給其他持股者錢。你100%控股就分吧,

③ 金融帝國2游戲中,我已經掌握了自己公司百分之百的股份,為什麼公司的股價還會上漲下跌

股價跟市盈率,每股凈資產 關系密切

比如這個公司什麼也沒有,但有100萬現金,100萬股票,則每股凈資產為1元。花100萬買個100%的股票,其實就是花100萬現金買了100萬現金,所以股價最終會落在每股凈資產處。至於一時地跌破每股凈資產,那可以理解為一種慣性吧,股市是很多人玩的,信息的傳遞是需要花時間的。

關於市盈率,接上例子,每股凈資產為1元,但年利潤是20%,市價1元,盈利0。2元,除下來市盈率就是5,也就是說買個這個公司的股票,一年可以收益20%,5年回本,假如當年銀行利率為2%,則人們一般會花 10元 去買這個公司的股票, 因為10元存銀行一年賺0。2元, 花10元買這個公司的1股股票,一年也能賺0。2元,市價10元,盈利0。2元,市盈率就是50

還有一個就是人們對公司盈利前景的預期,如果你感覺那個公司盈利有可能會在未來有大的突破,那麼現在購入它的股票,未來就能大漲。還有一個人民的儲蓄情況,如果人們有很多閑錢,而銀行利率又很低,人們就會更喜歡選擇股票。跟整個經濟投資環境有關。

實際情況當中,至於公司發布的信息可信度高低還值得懷疑。比如我就常這么干,本來我的公司盈利是很好的,但我故意在高價時出售股票,然後通過故意打壓自己的營業利潤,加大花費,造無人工廠,把商品價格調為0。01元,故意作虧本上生意,報表上就一直是虧本的了,然後自己公司的股價大跌,等跌破每股凈資產時,才開始買回自己公司的股票,再提回商品價格,去掉假花費,回復先前的盈利水平,公司的股價就會飛上天。

這樣一個來回,持股比例沒變,公司盈利沒變,但高拋低吸圈了很多股民的錢,而且還可以沉重打擊對手,真是一石二鳥啊!

④ 金融帝國2如何並購其他公司(超過75%股權,我超過80%都不行)

我也是你那樣,我估計是下載的游戲問題,我游戲54M,而一般好像是180M

⑤ 金融帝國2裡面科技超過100還有效果嗎

當然有用,沒有最高上限,玩到後面四五百很正常。

游戲開始時,各種科技起始都是30,通過建研發中心來提升。
如果開始年代為1990年,則筆記本、掌上電腦等技術是空白,不能製造。通過研發中心最先研發成功後,再買斷一種必須的原材料,就可以壟斷這幾種產品,幾年就可成首富。

產品的市場份額靠質量、價格、品牌三個因素綜合計算而來。質量很多時候起關鍵作用,而質量由科技、原材料質量兩項構成。在高技術、高利潤的產品中,其科技所佔的比重是很大,甚至是決定性的。比如說晶元,原材料是硅,佔百分之十,科技佔百分之九十;只要不停的提升科技就行了,至於什麼質量的硅沒多大關系。而晶元的質量高低又直接決定下游電子產品的質量。

某種產品,只要存在競爭對手,科技就需要不停的研發,用來提高產品質量,否則一旦對手的產品質量高於你的,那你的產品就會很快滯銷。

⑥ 金融帝國2總部職位

技術:能自動選擇來要升自級可技術
市場:廣告能力,提高品牌效果,增加銷量
運營:能代管大部分公司
其他部門就不需要講了吧 ~~~
運營的你進入你開的商店啊,工廠農場之類的分公司,點擊左上角的頭像,就可以換運營總監來代管了!

⑦ 金融帝國2做空公司的問題

原因很簡單:你提到的方只適合游戲剛剛開始的那種特定環境。

據本人實踐,一旦游版戲開始(比如時間進行了權≥1分鍾),市場各公司的股價發生變化(估計是公司凈資產出現增值),通過5%的拋空與接盤的方式,已無法將其股打到接近於0元,最低只會無限接近公司凈資產。

你的例子中,可能是因為選了第5關的原因,公司股價波動的起點不為0.0元(即凈資產不為0),所以不論如何拋壓,股價總在凈資產價格即5塊多,附近止住。

⑧ 金融帝國2利潤總是很少

一開始先做零售業。

如果要做生產加工業,先看看城市的消費水平,需求啥內的。最好能壟斷一個領域容。

有經濟實力的話,可以考慮把所有的礦產資源都買下來。

廣告和品牌的質量也是很重要的。

如果拼不過電腦,把虧錢的產業都賣了,炒股去……

好久沒玩了,也記不清了,哈哈。

⑨ 金融帝國2怎麼跟電腦競爭,我產品各方面評價都比電腦高,市場份額就是比不過電腦,怎麼讓它退出市場

電腦目前是不可能退出市場的

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