㈠ 樂視危機的主要的問題是擴張太快
據報道,近日有專家表示,賈躍亭導致樂視出現問題的主要原因就是擴張太快,沒有把企業經營性現金流作為企業回報股東的第一重點,而是以個人野心來經營企業。
分析人士表示,樂視網經營性現金流在2012至2015年超過凈利潤,但是其財務費用在2014年至2015年劇增,根據測算樂視在硬體上平均每台電視虧損400元,從長周期上來說是盈利的,如果死守樂視電視,精耕一個生態圈,樂視未必會有今天危局,也許還能成為行業獨角獸。
㈡ 樂視為什麼會虧損虧損的最主要原因是什麼
總體來說,樂視是被負債壓的半死不活的。還沒有死徹底。先看下樂視的版圖就知道這個帝國的成本有多大?
2017年7月份,樂視老闆賈躍亭夫婦及樂視系3家公司的12.37億資產於上周被司法凍結。
千萬不要看成表面一筆「不大」的貸款和銀行糾紛。
但其實所有人都明白,這就是樂視的拐點。多米諾骨牌效應已經開始顯現出來。
「千里之堤,潰於蟻穴」。樂視的崩塌已經無可挽回了。
分析幾個原因:1、融資渠道單一,沒有像bat等互聯網公司大力的布局金融業務,民間融資力度不夠,看看網易,恆大金融的布局就知道了。
2、自身的盈利模式單一,甚至匱乏。
綜合來看只有樂視視頻有較好的盈利模式,其他的都是燒錢燒錢。
尤其是到2014年後,聯網的生態變了,資本的嚴冬來了。
3、沒有壟斷項目,核心技術也沒有很多
獲得盈利的核心問題就是必須壟斷。
而樂視在哪個領域能達到第一呢?體育不行,視頻不如優酷愛奇藝,手機沒有小米好。。。。
沒技術寸步難行,那手機來說,樂視的手機幾乎就是拼湊的東西。
4、到處投資,到處布局項目,核心點不加強。尤其是最燒錢的汽車
樂視四面開花不是強大的表現,而是不得已的選擇。是因為樂視既沒有金融支持,也做不到壟斷,也沒有技術核心。尤其是汽車,馬斯克的特斯拉都差點死在08-09年的金融危機中,幸好美國政府幫了一把。樂視汽車這個無底洞加速了樂視的衰敗。。
賈躍亭的模式已經破產,還在玩這種套路的創業者,該醒醒了,核心競爭力才是活下去的動力。
㈢ 如何找出企業營運能力中存在的問題
營運能力指的是企業資產的周轉運行能力,通常可以用總資產周轉率、流動資產周轉率、存貨周轉率和應收賬款周轉率這四個財務比率來對企業的營運能力進行逐層分析。
營運能力分析可以幫助投資者了解企業的營業狀況和經營管理水平。我們以蘇寧電器為例,向投資者介紹如何進行企業的營運能力分析。
總資產周轉率是指企業的銷售收入與總資產平均余額的比率。
該比率的下降與蘇寧在2005年大規模開張新店有直接的關系。為了完成「全國性布網」的戰略格局,蘇寧在2005年新開門店65家,新登陸了20多個城市,而原先的物流、服務體系的輻射半徑有限,因此蘇寧要進行大量的管理平台的建設,以此來支撐以後在同一個城市建設其他賣場的物流和管理。這使得蘇寧擴張戰略的初始成本相對較高。
流動資產周轉率是企業的銷售收入與流動資產平均余額的比率。通過這個比率的分析,我們可以進一步了解企業短期內營運能力的變化。
存貨和應收賬款是流動資產的主要組成部分,因此,可以通過對存貨周轉率和應收賬款進一步分析流動資產周轉率的變化。蘇寧以現貨銷售為主,因此,應收賬款僅占流動資產的4.75%,而存貨佔50%。
存貨周轉率指的是企業的銷售成本與存貨平均余額的比率。存貨周轉狀況也可以用存貨天數來表示,即表示存貨周轉一次所需要的時間,天數越短,說明存貨周轉越快。蘇寧2004年存貨周轉率為15.05,而2005年這一比率下降到10.33。相應地,存貨周轉天數由24天延長到35天。存貨變現速度的明顯下降,說明蘇寧可能存在銷售能力下降或者存貨過量的問題。
應收賬款周轉率指的是企業一定時期賒銷收入與應收賬款平均余額的比率。該指標用來衡量企業的應收賬款轉變為現金的速度。由於賒銷收入不容易取得,在實務中多採用銷售收入替代賒銷收入進行計算。蘇寧的顧客主要是個人消費者,以錢貨兩清的方式進行交易,賒銷收入占應收賬款的比例很小,所以用銷售收入數據得出的應收賬款周轉率非常高。一般說來,企業的該項比率越高,說明企業催收賬款的速度越快,可以減少壞賬損失,而且資產流動性強,企業的短期償債能力也會增強,在一定程度上可以彌補流動比率低的不利影響。若企業應收賬款周轉率過低,則說明企業催收賬款的效率太低或信用政策十分寬松,會影響企業資金利用率和資金的正常周轉。