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光學膜系分析師

發布時間:2021-05-20 12:59:04

㈠ 光學工程就業前景

光學工程就業前景:

有專業人士把光學工程分為兩類,一類從橫向看,光學工程可以選擇的研究所好公司相對來講還是比較少 的,就業面要窄一些,相比之下就遠不如機械、電子等專業好就業。從縱向來看,以上幾大類型的專業的就業面,相對來講都差不多,就業前景以及就業面都比較好。

光學工程就業方向:

1.光電成像器件以及寬束電子光學:主要從事各種光電成像器件的原理與技術、設計、檢測以及應用技術。

2.虛擬現實與增強現實技術:主要從事虛擬現實與增強現實演算法、技術、系統,及各領域的應用方面研究工作。

3.微光與紅外熱成像技術:主要從事微光與紅外成像探測理論、技術與系統的設計、測試、模擬模擬及總體技術。

4.空間光學與自適應光學:主要從事空間光學及自適應光學理論、技術與系統及其應用等方面的研究工作。

(1)光學膜系分析師擴展閱讀

光學工程是一門歷史悠久而又年輕的學科。它的發展表徵著人類文明的進程。它的理論基礎——光學,作為物理學的主幹學科經歷了漫長而曲折的發展道路,鑄造了幾何光學、波動光學、量子光學及非線性光學,揭示了光的產生和傳播的規律和與物質相互作用的關系。這是教育部網站上的光學工程排名:浙江大學、 清華大學、 天津大學 、 國防科學技術大學 、北京理工大學、 華中科技大學。這6所學校光學工程就業很好,考驗或讀博時可以選擇以上6所高校。

光學工程學生畢業後主要從事光學設計和光學儀器設計製造和維護,平均薪資約為¥2500-6000/月,是一項具有發展前途的職業。

光學工程師應具備的能力有:

①本科以上學歷,光電工程、光子物理或相關專業畢業;

②有光通信產品的設計、製造及測試經驗;

③熟悉光學設計軟體如Zemax,Oslo,Malab,Dacaxia,Solidworks等;

④善於實驗室操作,熟悉各種光學測試儀器的操作;

⑤具有較好的英語專業閱讀能力;

⑥良好的溝通和公文處理技能;具有在團隊環境中高效工作的能力。

㈡ 誰有光學膜系設計TFCalc這個軟體,請發我一份!!!

我這里有個V3.5的。你看看能不能用。見附件。

㈢ 用tfc光學鍍膜軟體怎麼設計膜系

APSS.v2.1.Winall.Cracked 光子學設計軟體,可用於光材料、器件、波導和光路等的設計2.ASAP.v7.14/7.5/8.0.Winall.cracked/Full 世界各地的光學工程師都公認ASAPTM(Advanced Systems Analysis Program,高級系統分析程序)為光學系統定量分析的業界標准。
3.Pics3d.v2004.1.28.winall.cracked 電子.光學激光2D/3D有限元分析及模形化裝置軟體

4.Lastip.v2004.1.28.winall.cracked 半導體激光裝置2D模擬軟體

5.Apsys.2D/3D.v2004.1.28.winall.cracked 激光二極體3D模擬器

6.PROCOM.v2004.1.2.winall.cracked 化合物半導體模擬軟體

7.Zemax.v2003.winall.cracked/EE ZEMAX 是一套綜合性的光學設計模擬軟體,它將實際光學系統的設計概念、優化、分析、公差 以及報表 集成在一起。

8.ZEBASE Zemax鏡頭資料庫

9.OSLO.v6.24.winall.licensed/Premium OSLO 是一套 處理光學系統的布局和優化的代表性光學設計軟體。 最主要的,它是用來決定光學系統中最佳的組件大小和外型,例如照相機、客戶產品、通訊系統、軍事 /外太空應用以及科學儀器等。除此之外,它也常用於模擬光學系統性能以及發展出一套對光學設計、測試和製造的專門軟體工具。

10.TracePro.v324.winall.licensed/Expert TracePro 是一套能進行常規光學分析、設計照明系統、分析輻射度和亮度的軟體。它是第一套以符合工業標準的 ACIS(固體模型繪圖軟體)為核心所發展出來的光學軟體, 是一個結合真實固體模型、強大光學分析功能、信息轉換能力強及易上手的使用界面的模擬軟體, 它可將真實立體模型及光學分析緊緊結合起來,其繪圖界面非常地簡單易學。

11.Lensview.UPS.winall.cracked LensVIEW 為搜集在美國以及日本專利局申請有案的光學設計的資料庫,囊括超過 18,000個多樣化的光學設計實例,支持Zemax,OSLO,Code V等光學設計軟體。

12.Code V.v940.winall.licensed CODE V是美國著名的Optical Research Associates公司研製的具有國際領先水平的大型光學工程軟體。

13.LightTools.v4.0/sr1.winall.cracked LightTools是一個全新的具有光學精度的互動式三維實體建模軟體體系,提供最現代化的手段直接描述光學系統中的光源、透鏡、反射鏡、分束器、衍射光學元件、棱鏡、掃描轉鼓、機械結構以及光路。

14.OptiSystem.v3.0.winall.cracked 光通信系統模擬軟體,此軟體可以設計、測試,與最佳化幾乎任何一種在光網路系統的寬譜中的物理層次光連結

15.OptiBPM.v5.0/6.0.winall.cracked 用於設計及解決不同的積體及光纖導波問題,光束傳播法,或稱為BPM是OptiBPM的核心,而其是一種一步接著一步來模擬光通過任何波導物質的行為,BPM可以允許觀察任一點被模擬出的光場分布,而且可以容許同時檢查輻射光及被傳播的光場

16.OptiFDTD.v3.01/4.0.winall.cracked 時域光子學模擬軟體,用來模擬先進的被動元件和非線性光電元件

17.BeamPROP.v5.15.winall.licensed BeamPROP 是一個高度集成了計算機輔助設計和模擬模擬的專業軟體,專用於設計集成光學波導元件和光路。此軟體由美國RSOFT公司出品,1994年投入市場,被學院及產業公司的開發設計人員廣泛使用。

18.FullWAVE.v3.05.winall.licensed FullWAVE是一個高集成的復雜的光電元件模擬設計分析軟體。它使用有限時域差分分析法(FDTD)分析一般光束傳播法(Beam-Propagation-Method, BPM,Rsoft 的BeamPROP軟體包)和其他軟體包所無法建模分析的光電元件,例如:光子帶隙、環狀共振器等。

19.BandSOLVE.v1.1.7.6.winall.cracked BandSOLVE是目前世界上唯一一套商用的光子晶體能帶結構模擬分析設計軟體。集成了CAD和模擬功能,可以對所有光子晶體部件的能帶結構進行自動的計算,包括:二維或三維的光子晶片和波導,二維或三維的腔體結構問題以及光子晶體光纖。

20.GratingMOD.v0.99.winall.cracked GratingMOD 是一種分析和綜合處理在光纖和集成光波導線路中復雜的光柵特性的設計工具,可用在不同的光學應用中。快速演算法能處理任意光柵的二維或三維光波導特性, 這使得GratingMOD成為Rsoft公司軟體庫的一個有效的補充。

21.TFCalc.v3.56.winall.cracked 著名的光學薄膜設計軟體

22.The Essential Macleod.v8.6.winall.cracked Essential Macleod 是一套完備的光學薄膜分析與設計的軟體包﹐它能在所有 32 位的微軟視窗操作系統下運行,並且具有真正的多文檔操作界面;它能滿足光學鍍膜設計中的各種要求,也能對波分復用( WDM )和密集波分復用( DWDM )濾波片進行測評;它可以處理從超快光到顏色的各種性能參數;可以從頭開始設計也可以優化已有的設計;可以勘測在設計中的誤差,也可以萃取設計用到的光學薄膜常數。

23.Photopia.v2.0.winall.cracked 照明分析軟體 24.Radiant Imaging ProSource.v6.0.2.winall.cracked Radiant Source Models 是一個包含了上千的圖象的光源文件資料庫。共35張CD,支持LighTools,Tracepro/OSOL,ASAP,Zemax 等格式文件

㈣ 光學專業的就業前景

看你搞什麼方向了。
就我知道的分方向來說吧。
軟體:
1. 圖像處理。這個因為計算機專業也有這個方向,所以就業面廣但競爭力看個人了。如果做圖像識別之類的可以簽網路之類的。
2. 虛擬現實及現實增強。這是未來的大方向啊,個人比較看好。可以網路下扎克伯格 現實增強。
3. 虹膜識別。相較於指紋識別具有更強的保密性,因為指紋還可以更改,虹膜就算了,至少目前沒法更改,但還沒什麼市場。

硬體:
1. 如果和電相關就業還不錯。比如做成像的電路,現在很多用FPGA,DSP這些嵌入式的東西,就業面寬些。
2. 激光方面的。本身應用的地方較少,但因為冷門,招聘的少,應聘的也少,通常公司招人也是直接要,因為沒得挑。
3. 光學設計。由於國內精密加工水平有限,所以大多都是奔研究所去了,長光所是很好的。
4. 光纖及通信方面。這個不清楚,歡迎同行補充。
以上只是答者知道的方向,歡迎補充,歡迎指正。
其實進來後就發現方向非常細。比如做成像,紅外可見光紫外微光這些都是不一樣的,使用各種CMOS和各種CCD也不一樣,每個人只搞一兩個細分方向。

㈤ 光學工程師需要考證書才被認可嗎

是的,需要。

㈥ 我是一名光學鍍膜人員,現在技術很成熟了,請問怎麼學習膜系設計呢

如果你對鍍膜技術很成熟的話,設計就要好做多啦!
主要都是用軟體設計的,首先你會鍍膜,一定知道各種鍍膜材料的各種特性(比如一些常用膜系哪些常做低折射率哪些做高折射率層,哪些材料的厚度到鍍到多厚會脫模等等),對材料了解是最好的,之後就是用軟體設計的,不算太難,大部分是根據你要設計的膜系特性選定基礎膜系,輸入軟體,然後選材料 ,計算機優化等直到設計符合標准,當然這個標準是理論標准,你還要根據你的經驗把不符合現實生產的結構做出修整等等。。
有本書 叫 《薄膜光學與技術》裡面講的不錯 白色皮的 你可以看看

㈦ 光學工程的就業前景

首先我先說明一下,傳統光學工程學科的老牌名校並不多,不像其他機械、電子等學校那麼多,我是浙大光學工程畢業的,再給你講我做了解的就業情況,如果你是一般學校的,你就能有參照性了。
我是光學工程碩士畢業,目前在某研究所工作,根據我及從朋友的去處等等所了解的情況來看,光學本科生畢業的百分之七十基本上都轉行了,有的本科畢業就去華為或者其他不從事專業方面的公司,還有的即使在光學領域工作個一兩年也都轉行了,去搞電、通信、單片機等;讀碩士的同學就業基本上來說跟碩士期間所做的課題有著密切的聯系,有做軟體的、硬體的、圖像處理演算法的、光學設計的、鍍膜的、加工檢測的等等。基本上做軟體硬體的即使是拿到光工的碩士,工作也是自然轉行了的,圖像處理的算是在做光學方面的圖像處理,半轉行狀態,光學設計、鍍膜、加工檢測方向的我的同學還是沿著光學的道路繼續走著。
談到研究生的對口企業,我不得不說光學工程的就業面相對機械、電子還是非常窄的啊,而且越走越窄,讀到博士更窄了。究其原因,主要是因為國內的光學方向還不夠發達,搞這個方向的多在研究所,長春光機所、上海光機所、成都光電所、西安光機所、上海技物所、安徽光機所國內只有這幾個研究所是以光學為主的研究所,算是完全對口,本人就是在其中之一裡面工作。公司多數都集中在北京、深圳、上海,杭州、蘇州、成都、西安、武漢也都還有一些光學公司企業,其他城市幾乎很少了或者沒有。但是機械、電子、電氣呢這些專業哪個城市都有大把的公司企業啊。關鍵的是光學的公司基本也都是為廣電產業服務的公司,很少有利用光學優勢專注於發展自己的方向的公司。比如光學鍍膜公司、光學平台零件製造公司、光電儀器生產公司、液晶面板生產公司等。總之一句話,對口企業相比來說還是很少的了。
就業前景問題呢,橫向上我只能說光學工程可選擇的研究所和公司較少,就業面顯得窄一些,相比之下不如機械、電子等的好就業。但是縱向上來看,我碩士的同學基本上也都就業了,感覺也都還好,進光學研究所和公司的難度也並不比電子和機械大,這么來看其實也都還可以。況且,同學畢業了有不少去華為的,你既然問到了華為中興這樣的企業對口不對口,說實話,這種單位招人看的是個人素質,而不是專業背景,我朋友純搞理論物理的照樣去華為的。在這種考驗素質的單位面前,光學工程和機械、電子等專業學生機遇是平等的,學光學工程完全不影響你進華為,但重要的是讀研期間你能學到些什麼,自我有個怎麼樣的提高。
先寫這么多吧,如果有其他問題,再留言給我,我會盡我所能把知道的都告訴你,希望能幫助到你啦!

㈧ 誰知道光學薄膜工程師收入怎麼樣

前提:工作5年以上,從事光學膜技術職,技術能力較好對某些膜系有很好的經驗或特長,有一門好的外語。
待遇:北上廣深 10000~15000,長三角珠三角其他城市 8000~10000,內地城市如武漢長沙 6000~9000.

㈨ 請問哪裡有「TFC光學膜系設計」之類的書籍買謝謝

聯系下南京光研科學,他們代理tfc,有相關培訓資料

㈩ 你好,請問你有光學膜系設計軟體是嗎謝謝!!

TFCALC軟體用的人比較多,使用也簡單,網路一下「光學膜系設計」可以找到

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