『壹』 能不能解釋一下為什麼11對戰平台這一局dota我只加一分
你好,很高興為你解答:
1。你這個英雄以前輸過,所以不是第一次打到這么好的內戰績時,分數容很難加上去。
所以你看現在這個英雄只有1200多分。而基礎分數都有1200分。
2。你的戰績是需要和別人相比較的。別人的這個英雄玩得好的人多,所以很難加分。
比如影魔、小狗超神可能只加到1400分,而冰女、光法超神就能加到1900以上了。
3。你這一局英雄加分後的分數與你的天梯總分數相比還少了一些。
就是還沒有達到平均分,所以只加1分。
謝謝!
『貳』 11對戰平台特殊名字 , 就是 +丨會出現什麼效果 好像還是丨r都有特殊名字出現
第一種:加|抄r,是為了讓開黑更好看,襲因為ID不可能重復,加上後,在游戲等待房間會出現2個或者5個相同的ID,同時還有不同顏色,
第二種:加|n,此效果是在游戲等待時,你的名字處會顯示為三個點,例如,。。。,這是別人看到的效果,進入游戲後,在右上角的統計面板中,你的名字是豎向排列的,例如,
1
1
對
戰
平
台
第三種:親手打字,懂的不多,也就這幾種比較常用,反正現在我的號都不加特殊了,因為看多了別扭,效果比較局限。畢竟那些符號是真實存在的。想一個有深意的ID更好些,望採納,謝謝。
祝您天天超神,天梯爬的高
『叄』 魔獸爭霸11對戰平台天梯系統問題
關於11對戰平台天梯積分的計算方法分析
一.天梯積分怎麼計算?
聽說天梯積分有N個公式同時作用,現在還沒找到沒有任何誤差的計算方法.但現在公認的誤差最小的方法就是25英雄計算方法.
每場完後,你所使用的英雄都會有個加減分(英雄分具體後面再說),每場天梯加減分就是英雄加減分除以25+1到-1的偏差值,如果你用得英雄打完後排不到前25,那麼你發揮再好天梯也最多加1分,同理,你發揮得再爛也只扣1分。如果你用本來25名之外得英雄打完後積分進了前25,那麼加分就是這個英雄現在得積分減去原來第25名英雄得積分除以25再+1到-1的偏差值。如果你本來前25的英雄,輸了後掉出前25,那麼分就是你這個英雄打之前的分,減去你原來排26,現在排25那個英雄的分,除以25再+1到-1.當然你打得英雄不到25個就不是這樣算的了。
使用英雄不到25個的時候有另外的計算方法,當你才開始打的時候,一場加幾百分,扣幾百分都是有可能的.也可能你發揮很好,英雄分加很多,但是天梯分卻倒扣,或者你打的很爛,英雄分扣很多,但是天梯卻加分,這些都是正常現象.其實你開始打的時候可以完全不管天梯積分,只要把英雄分都打上去,等你打的英雄多了,天梯分肯定會上去.
經常看到有人抱怨,自己發揮很好,但是天梯不加分
這是因為你打的英雄分低,即使加了分也進不了前25,所以不會對天梯分產生影響.同理就算你發揮再爛也最多扣1分.
這個+1,-1怎麼判斷?一般來說如果一場比賽發揮比較亮,某個英雄分加好幾百,即使還沒達到第25個英雄分數,你也有很大的可能+1分,同理,如果你打得很差,扣了好幾百分,即使這個英雄不是前25個英雄,也有很大概率-1分.
當然這個25英雄理論也不是絕對的,這只是一個大概的演算法,前期這個演算法誤差較小~但當打得局數和天梯分上去以後,你會發現影響你天梯分的基準英雄將不再會是第25個英雄.就以我為例子.我現在天梯積分1920,第25個英雄積分是1850,但我現在的基準英雄分在1910左右.沒打到這個分最多加1分.
二.什麼樣的沖分方法是相對科學的?
前面也說過使用英雄不到25個時天梯積分很不穩定:前期你如果想快速提升英雄分就優先使用拿手英雄,因為是低分局,你很容易MVP,分提升的很快,如果想在前期快速提升到1500,1600,如果一個英雄悲劇了,只拿700分,,就不要再用這個英雄,你想再刷回來需要好幾局.還不如使用那些用得不錯而且沒用過得英雄(當你使用沒用過的英雄時天梯默認此英雄分為1200分)
還有就是刷單一英雄沖分的.我沒這么刷過,所以也沒法進行說明,下面就談談正常路線的沖分方法:
每個人的天梯積分幅度都不一樣,有些人浮動很大,有些人浮動很小.你是大神另當別論,幾十把沖到2000,不在考慮范圍之內,如果你是像我這種水平不是很高的玩家時,建議你使用我的沖分方法:幅度會相對較小,但不會扣很多分~就拿25英雄積分方法進行說明.
(1)在陣容很好,或者把握大時才使用英雄分前10名英雄.
天梯分加得最爽,扣得最吐血的就是前10英雄分英雄.經常一把兩位數的加減分都是正常的.所以你應當在把握最大時使用這些英雄.贏一局發揮好天梯分就會大幅度提升.但如果輸一局也會扣得你吐血,這里需要注意的是.如果對面戰鬥力比你的英雄分少300,400分,即使很穩也不是特別建議你使用前10英雄,即使你很亮,加分也不會太多.
(2)11~20名英雄
這個分數段的英雄是能加分的,贏了基本就加分,同樣也承擔一定的扣分風險.輸了也基本都扣分.這個需要大家根據雙方陣容,戰鬥力進行評估後確定是否使用.
(3)21~35名英雄 主力英雄
這個分數段的英雄我們可以稱為最具潛力英雄.這些應當是我們打天梯局時主要使用的英雄,這個分數段即使輸了基本最多也就扣1,2分.如果贏了進了前25基本都是加分,即使沒進前25,也可以成為下次加分的潛力股
(4)36名~1000分英雄 一般潛力英雄
我們可以稱為一般潛力股,以不是很擅長,不是特別喜歡用英雄居多,如果你很喜歡一個英雄,用得也很好,但悲劇了幾局.掉到了這個分數段.那就真悲劇了,,得刷4,5把才能刷回來,,這是個漫長的過程.
(5)1000分以下 醬油英雄
除非特別喜歡~基本就是醬油局使用
還有就是一個英雄使用盤數影響英雄分幅度:打得越多,你該英雄英雄分也越穩定,
如果你想一把加很多分~~(在非常亮的前提下)~最好使用打得盤數少的英雄(風險和機遇同在)
三.大部分的天梯積分BUG其實不是BUG,屬於正常情況
很多人稱天梯為天坑.一般有2個原因:一種是因為隊有很坑,另一種是積分制度很坑爹,經常大姨媽.
以前的天梯積分確實有點坑爹,之前即使贏了,如果你發揮不好,沒有達到期望值,你也會扣英雄分,這就導致了虐菜局都在那裡留技能搶人,頭,刷數據,導致很多人的不滿,對此,11果斷改變了天梯積分機制,現在只要你方贏了,你打得再差也不會扣英雄分.如果打得很差,但贏了一般是+3分的英雄分,我覺得這個改變已經非常人性化了.
天梯積分BUG里有些確實是難以解釋的,但也有很多是我們自己錯誤的理解造成的.經常看到社區里有人發個數據,然後加個天坑積分BUG..天梯太垃圾此類標題,我一般都會點進去看,進行留言.發現很多都是可以解釋的.覺得積分BUG只是因為我們對天梯的了解不夠.
下面給幾個此類天梯積分圖(這里需要注意的是:天梯積分系統中,一個沒有使用的英雄默認英雄分是1200,而且不會計算到天梯積分的計算中)
1.加了英雄分卻扣天梯分
為什麼加了432的英雄分還扣13分天梯分?
這種情況是有可能的:首先,這個人之前沒有用過血魔;其次,這個人英雄使用個數很少,是個新號,而且其使用的英雄,英雄分都很高,所以即使是加了432分,1632的血魔也比他之前使用的其他英雄分低.所以他幾個英雄的平均分變低了,所以天梯分減了13分.下圖也是同樣情況。
2.英雄積分扣了但加天梯分
這種現象一般出現在低分號,使用英雄數少於25個英雄的號。9樓使用了新的英雄,扣了300分,從默認的1200變成了900.但這個900分英雄可以進入你的前25名英雄,而且系統對你之前的期望小於900分,這時就會出現即使扣了英雄分,也加天梯分的情況.
3.0分局
這種情況屬於天梯抽風(2月份的時候天梯經常出現這種情況,現在很少)只顯示積分,不顯示加減,當出現這種情況時,你查看你的天梯戰績就會發現其實這些局是算了分的,只是因為抽風,沒顯示加減而已.(不過我有一次用黑弓確實沒算分,其他幾句都算分了)
4.寶寶號秒退局(沒找到圖)
這種情況一般是:游戲開始後3分~12分鍾內一方退完,只扣第1個退的人的分數,英雄分扣300.其他人不管是英雄分還是天梯分全是0分.這個機制導致剛開始時很多大號帶寶寶號打低分局刷分,看形式不對就讓寶寶號秒退.自己一方退完就不會扣大號的分,利用這個漏洞在低分局刷出高分英雄。相當無恥
現在11平台更改了這個機制,現在如果是黑店進行秒退,不只第1個退的人,其他一起組隊匹配的都會扣英雄分!第一個人扣300,其他人扣100(贊一下11平台這個更改)
5.打得很好拿了MVP但不加分(就在寫文章時在社區看到的)
此君痛苦之源英雄分2150多分,分數太高,在對面戰鬥力不是很高的情況下,數據好,拿了MVP但也只是加了3分,這就是我前面提到的分數太高的英雄不要在對面戰鬥力不高的情況下使用,系統對你這個英雄的期望值會非常高,只要你不是打出特別逆天的數據,贏了加分少,輸了狠狠地扣分。
6.英雄分加了或減了很多,但天梯分沒有加減,只顯示分數(沒找到圖)
每個號打第1局天梯時都是這樣的。
『肆』 11對戰平台是怎麼盈利的,要具體的分析額
目前不盈利,原來浩方vs一開始也不盈利,後來玩家多了。。。你懂的
『伍』 最近電腦總卡(11平台玩dota)說一下現象請資深電腦玩家幫我分析下怎麼 優化一下好或者是從那方面優化
如果只是玩11平台卡的話 最好的排查問題的方法就是完全卸載平台之後重新安裝 如果還不好用的話 基本就可以確定是平台的問題了
『陸』 11對戰平台 天梯 1300分新手求分析數據
打中路的話你注意對面上下路是否有人miss,如果你沒那個時間看可以提前回告訴隊友人不見就說,如果答你補刀功底不差的話中路就沒什麼問題了。而至於對面有打得好的後期你擔心的話可以帶隊友抓他們,畢竟這是低端局。建議你使用小魚人,你只要帶粉基本上誰都可以單殺,而且小魚人大招的被動可以判斷對方河道是否有眼,從而提高了你gank的成功率。還有建議你多看你想玩的英雄教學,這可以幫助你很快的玩好這個英雄。對了,你還可以叫上打得好的朋友和你開黑,這樣也比較
容易贏
『柒』 11平台DOTA,如果選個後期英雄,該怎麼拿MVP
網友說的太多太雜了,教你最簡單的方式。分析局勢
1、順風局
如果你是後期英雄,另外4個隊友都是打架英雄,比如小牛頭,vs,火女,雙頭龍等等,有點控,團控,AOE,爆發,那麼建議你少打錢,多抱團打架,當然不是說讓你一級就打架,先在優勢路打出基本裝,假腿,骨灰什麼的,基本上6級左右,看隊友情況怎麼樣,如果有優勢,建議你出先鋒,天鷹戒指,戰鼓,夜叉(轉雙刀),這些小件裝備跟隊友去打架,記住殺完人要拿塔。
mvp的判定,是根據整局傷害輸出的多少來判定的,經常打架,人頭和助攻相對多一些,少死一點,會比較容易拿mvp。
2、逆風局
逆風局作為一個後期不要輕易的打架,但是也不能說完全不打,分析局勢,如果能有TP塔下收割的機會,千萬要去,盡量保證自己不死。多打錢,讓輔助隊友買眼保護你,不要出一些小件的裝備,比如戰鼓,天鷹什麼的,如果是幽鬼,綠鞋加一個護腕,窮鬼盾就可以開始憋3800了。輝耀才是幽鬼的質變裝,但是出了輝耀也要悠著點,因為你現在還是個脆皮,集火秒了你,你們隊友就等著團滅。幽鬼有了輝耀,刷錢還是非常快的,下一個大件龍芯,然後團戰就必須要去了,注意切入時機和走位,因為你想拿mvp就得少死,特別是作為一個後期,死的多的後期肯定不是一個合格的後期,因為你是團隊的dps,團戰不死,多存活,你就有贏的希望,有贏的希望你才能拿mvp,畢竟你不想輸了拿個英魂吧。
『捌』 怎麼面對11 平台開圖的還能淡定
看看他們的真假眼是否都是CD。宙斯的大電有3秒的全屏視野。對於白牛這個還真內不好說,很有容可能是運氣也可能是意識,對於太假的我也遇到過,假的每次攻擊都觸發擊退。一句話,無兄弟不刀塔。想要有較高的獲勝率我還是建議9黑1,就算是大神也要吐血。
『玖』 網速不錯 為什麼11平台會卡
你看下你們連接的是哪個運營商的線路,電信、聯通、還是移動。
不同回的運營商進對應著的伺服器網速答才是最好的。聯通訪問電信的伺服器,當然會造成卡的情況。
當然現在有雙線伺服器,無論是電信還是聯通都是適合的,但是這個伺服器人太多,所以也會出現卡的現象。