① 2018年虧損300萬,2019年贏利210萬,怎麼匯算清繳還要交所得稅
那應該你在填納稅申報表的時候忘記把那個彌補虧損填進去了,你把數據填進去了就不用交稅了。
② 2018年發生了什麼,為何上市公司都是巨虧
也不是所有的上市公司都在虧,總體來說,賺很多的也有。
根據Wind數據統計,截至版4月27日,A股3609家上市公司權已經有3235家披露了2018年年度報告,佔比約為89.64%;而在3235家已披露年報的上市公司中,有3066家公布投資收益,佔比約為94.78%。
更進一步分析,公布了投資收益的3066家上市公司,2018年的投資收益(合並報表)總額約為9910.72億元,其中,有2622家投資收益為正數,444家投資收益為負數。從利潤方面來看,這3066家上市公司2018年的凈利潤(合並報表)總額約為35602.24億元,其中,有2734家去年凈利潤為正數,有332家去年凈利潤為負數。

2622家公司投資收益為正,總額約萬億
③ 自2018年上市至今財報凈虧損3.15億,B站會像A站一樣瀕臨破產嗎
A站和B站可以說是二次元領域的標志性產品,現在A站落寞了,只剩下B站,即便是B站發展岌岌可危,資本也不會放過這塊大蛋糕。更何況,B站的虧損只是為了獲得更長足的發展而做的小小投入,它的未來必定更加輝煌。
長期以來B站飽受詬病的一點是營收太依賴於游戲聯運業務。2018年Q1財報公布的來自游戲行業收入占當期營業收入的79.26%,而在最新的2019年Q2的財報中,這一情況有所改善。來自於游戲的收入占當期營業收入總額下降為了的60%,說明B站在其他業務的變現方面取得了一定的成功。
並且在游戲收入這一塊,現在有相當一部分是B站自己的產品。

這意味著B站部分在走優愛騰的路線,用優質內容吸引潛在用戶、留住付費用戶,增加會員的使用粘性等,但是這條路註定是要長期投入,三五年甚至是十年內都很難看到自製板塊盈利的希望。
這將會越來越拖累B站的財報數據。
④ 2017年虧損22萬,2018年盈利80萬2019年盈利17萬怎麼填寫企業年度彌補虧損表
不考慮17年以前是否虧損。
2018年盈利80萬可以彌補2017年虧損的22萬,剩餘部分需要納稅。
2019年盈利不存在彌補虧損的情況。
供參考!如有不明白可以繼續提問。
⑤ 我的浪莎股份明天會暴跌嗎

這是現在,比當時多跌30%
有不懂可以追問
⑥ 第一年盈利第二年虧損
企業第一年虧損,第二年盈利,第二年能稅前彌補虧損。
這個彌補,僅是企業所得稅納稅申報的時候,計算應稅所得額,作調整即可。
⑦ 企業2018年虧損,2019年四季度又沒補虧損,企業所得稅年報怎麼申報
2020年做2019年企業所得稅匯算清繳的時候調整回來就可以了.
2019年1-4季度交納的所得稅都是預繳的.
匯算清繳的時候可以多退少補.
⑧ 瀚葉股份2018年第四季度為什麼虧損
瀚葉股份抄以前是賣農葯襲及獸葯的,現在要轉型搞游戲開發運營和信息化產品。
理想很豐滿現實很骨感,所有的轉型都是痛苦的就和創業一樣,更何況他這個新業務需要不斷砸錢,而且短時間看不到效益,需要原有的業務進行反補,你可以在F10里看到公司新業務毛利率是負的16%,原有業務稍微效益不好,或者有什麼風吹草動就要虧損。這也是公司股票現在價這么低還大跌的原因。
個人覺得這種公司一點也不透明,不容易讓人看懂,搞不好是要吃大虧的,最好是不碰。
⑨ 2018年虧了20萬,2019年賺了35萬。那2019年應繳納企業所得稅為多少
你好,2018年虧了20萬,2019年賺了35萬,彌補上年虧損20萬,2019年企業應納所得稅額為15萬,按25%的所得稅率,應繳納企業所得稅=150000×25%=37500元。
⑩ 上市公司2018年虧損,但在2018年12月31日前出售了虧損的子公司,年報應該怎麼算
全資子公司還是?是收購還是自建?總公司虧損要算上子公司的賬來算的,如果子公司當初收購來的,當初花了比現在賣出去還高的價格就要計算商譽減值,這樣年報虧損的更多