『壹』 東方系列裡的
是東風谷早苗
東風谷早苗〈こちや さなえ,Kotiya Sanae),守矢神社的風祝,諏訪子的後裔,精通一子相傳的秘術,以人類之身收集了信仰,受到了與神同樣待遇的現人神。綠色長發,身穿藍白色巫女服,頭上戴著蛇和青蛙造型的發飾(象徵八坂神奈子和洩矢諏訪子)。性格上,總是非常認真,而且對自己的力量保持著自信,雖然有時也會自信過頭就是了。巨大人形兵器愛好者。酒量不好。原本生活在外界,聽從八坂神奈子的計劃,與守矢神社一同遷入幻想鄉。雖然對離開人類的世界有些許害怕,不過對於可以引發奇跡的她來說,可以前往奇跡的世界是更為快樂的事情。
【種族】人類
【能力】引發奇跡程度的能力
【年齡】如看上去所見
【身高】比較高
【職業】風祝
【居住地】妖怪之山的守矢神社
【人際關系】 八坂神奈子(所祭祀的神)
洩矢諏訪子(遙遠的祖先 所祭祀的神)
博麗靈夢(博麗神社的巫女,同行,競爭對手)
河城荷取 (住在山上的妖怪,鄰居)
【別名】 祀られる風の人間祭祀風的人類 - 『風神錄』
山の新人神様山上的新人神明 - 『星蓮船』
現代っ子の現人神現代人的現人神 - 『DS文花帖』
我欲の巫女 心存私慾的巫女 - 『神靈廟』
【主題曲 】 少女が見た日本の原風景 少女所見的日本原風景(東方風神錄 5面道中)
信仰は儚き人間の為に信仰是為了虛幻之人(東方風神錄 5面BOSS戰)
【登場作品】 《東方風神錄》 第五關boss
《東方地靈殿》 EX關中boss
《東方星蓮船》 PLAYER
《東方非想天則》 PLAYER
《東方文花帖DS》 LV EX
《東方神靈廟》 PLAYER
代代單傳的擁有秘術的人類。性格上,總是非常認真,而且對自己的力量保持著自信。有時也會自信過頭就是了。原本,是祭祀著風之神的人類的樣子,但是在使用了秘密的秘術引發呼雲喚雨的奇跡之後,周圍的人們對施行秘術的人類也產生了信仰。也就是說,由風神大人引發的奇跡,不知何時開始,被錯認為是由人類所引發的奇跡了。正因為如此,她們這些使用著秘術的人類,以人類之身收集了信仰,受到了和神同樣的待遇。這正是現人神。早苗從小時候開始,便精通了僅由口授來傳授的呼喚奇跡的秘術。身為小孩子,卻可以呼喚奇跡的她,聚集了眾多的信仰——原本應該是這樣的。但是,外面的世界卻早已大大的改變了。就連那些神德深厚的神們,信仰的人類都大幅度減少。當然,對於身為人類卻成為神的現人神來說,信仰的人更是幾乎沒有。雖然早苗如果沒有被信仰,作為普通的人類生活下去也應該沒有問題的,但是被早苗所祭祀的神,神奈子卻不能這么做。作為神來說,失去信仰便會失去力量。神德也會不能增加。這樣的神,就等同於死亡。
神奈子決定了。從人類那裡收集信仰是有極限的。今後必須得考慮也從妖怪那裡收集信仰了,她說。
早苗聽了具體的計劃後大為吃驚。在我國,自古就存在一個名為『幻想鄉』的世界。那個世界的話,現在一定也存在於某個不為人知的地方吧。在那個世界裡,充滿了外面的世界已經失去(變成了幻想)的東西。也就是說,對於神的信仰,應該也進入了幻想鄉才對。然後,神奈子說,要把神社移動到幻想鄉之內。從此於人類的社會訣別了。雖然對離開人類的世界有些害怕,不過對於可以引發奇跡的她來說,可以前往奇跡的世界是更為快樂的事情。起初因為輕視幻想鄉的人類而去威脅靈夢交出博麗神社,卻反被擊敗,她發覺到了並不只是她才擁有著力量。在風神錄的結局,早苗與靈夢最終達成和解,在博麗神社召開了宴會,靈夢說服天狗與河童接受山上的神,並且在博麗神社建立了守矢分社,以此聚集人們的信仰。早苗現在雖然是作為神奈子的巫女,但是可以呼喚奇跡的她,實際上是諏訪子的遙遠的子孫。可是早苗本身卻不知道這件事,也不知道為什麼自己的神社會同時有兩位神。博麗大結界是常識的境界,幻想鄉是非常識的存在(這個大結界,可以說是常識的境界。外面世界有外面世界的常識,而幻想鄉則是作為非常識的存在。外面世界對妖怪、夜之世界否定時,大結界會利用這被否定的東西與力量,流入和誕生於結界之中。——求聞史記),原先一直在外界生活的早苗剛進入幻想鄉時並沒有認識到這點,在那裡生活了一段時間後有所體會,於是在地靈殿EX關里對靈夢與魔理沙說了「哦呵呵,我也學會了這里的問候方式。在幻想鄉被常識束縛可不行!」這番話。不過從星蓮船的劇情來看,早苗依然還是沒能做到這點,對於妖怪的認知還是遵循了外界的常識,在星蓮船Bad End中聽白蓮講道後明白了妖怪之中也有善良的存在。
星蓮船的結局,作為載早苗回來的報答,在神奈子與諏訪子的幫助下展開了興建命蓮寺的工程。
總是非常認真,而且對自己的力量保持著自信,雖然有時也會自信過頭就是了。
天然,率直,心無城府,不過因此顯得不通人情世故甚至會導致好心辦壞事,心裡想到什麼就會不加掩飾的直說所以有時會讓人有毒舌的感覺。不過本質上是個好孩子。對神奈子大人和諏訪子大人很景仰。嘗試進行妖怪退治也是神奈子的命令。希望能夠適應幻想鄉的生活,為此努力著。
擁有外界的常識,但並不適用於幻想鄉,在幻想鄉生活了一年後明白了在這里不能被外界的常識所束縛。喜歡熱血機器人動畫。憧憬宇宙世紀。
守矢早苗。守矢家第七十八代現當主、實際存在的人物。生於昭和20年。[AD 1945] 守矢家是洩矢神的子孫,現任諏訪神社上社神長官。洩矢神的祭祀司守矢家代代口傳的祭神秘法。 那個秘傳是一脈相承的、在半夜沒有火光的祈禱殿之中秘密傳授。但是時代變遷,在明治五年已經取消世襲神官制度。明治六年從諏訪大社上社裡移走家傳之寶包括:印(印文「賣神祝印」)與鏡、太刀等,御左口神祭祀方法用佐奈伎鈴(在大御立座祭神中所使用的)家裡殘留下了的。在明治時代守矢實久(七十六代當家)被取消神長官一職,可惜口傳秘法已失實久只告訴守矢真幸(七十七代當家,實久之弟,諏訪大社的禰宜宮司)其中一部分。守矢早苗(七十八代當家,真幸的孫,2006年3月末就任校長一職)不繼承代代相傳已消失的秘法了。知道守矢的秘傳的已經再也沒有一人了。
能力引發奇跡的能力其實是一脈相傳的守矢的秘術。借用神奈子和諏訪子的力量,能引發呼雲喚雨的奇跡。另外因為是現人神的關系,受到和神同樣的待遇,可以把信仰轉為力量。 早苗的彈幕呈現五芒星居多,還有「九字刺し」(九字切) 這樣的符卡,感覺比較像陰陽師。 在Double Spolier里使用了吸取妖怪的妖力的SC(妖怪退治「妖力掠奪」)。
其它依據風神錄結局圖,早苗比靈夢高,比神奈子矮。 在Alphes繪制的星蓮船特典電話卡中身穿水手服。
非想天則中對應的天氣是凪(最後一次擊中對方的人被從天而降的光所照耀,並緩慢回血)
二次設定
一直保留著從外界帶進來的手機等物件。對機器人和外星人有著超乎一般的執念。
家事都是一個人做,還要照顧神奈子和諏訪子,所以相當辛苦,偶爾會因為兩位神明過於好吃懶做而發脾氣,不過其實是和睦的一家。
因穿著與靈夢相似的露出腋下的巫女裝束,所以被稱為2P(STG和FTG游戲的2 PLAYER)腋巫女。不滿自己的2P地位而對靈夢耿耿於懷,但內心深處又很憧憬她,是亦敵亦友的關系。
幻想萬華鏡·春雪異變之章的結尾,早苗出現在白玉樓。可以認為早苗進幻想鄉的途徑應該是八雲紫的間隙,而且春雪異變有很大程度上是為了掩護早苗進入幻想鄉不被靈夢發現。
在星蓮船退治了多多良小傘後覺醒了S屬性,被有著M屬性的小傘糾纏不休。 經常因為沒有根據的自信心暴走而做出收不到好結果的事情,雖然動機是好的。
有時會以「在幻想鄉被常識束縛可不行!」當做自己任性的借口。
絕対許さない——>絕対許早苗——>絕對不容許(諧音)
在進入幻想鄉之前曾經在麵包店兼職——由於與游戲&動漫《CLANNAD》中麵包店的老闆娘古河早苗重名而來。喜歡的食物是烏賊 (動漫《侵略!烏賊娘》中的長月早苗貌似對烏賊娘……)
7.1 風神錄
秘術「グレイソーマタージ」Esoterica "Gray Thaumaturgy" 秘術「灰色奇術」 (Thaumaturgy:東正教用詞,源於希臘語θα?μα(奇跡)與?ργον(事工),意為聖人施行奇跡的能力)
秘術「忘卻の祭儀」 Esoterica "Forgotten Ritual" 秘術「遺忘之祭儀」 (應該是指已經被居民所遺忘的祭祀地母神的方式)
秘術「一子相伝の弾幕」 Esoterica "Secretly Inherited Art of Danmaku" 秘術「單脈相傳之彈幕」 (根據人設,東風谷早苗為祭祀洩矢一族的巫女,她們的祭祀方式為一脈單傳的,當然彈幕也是) (也有人相信是在捏他北斗之拳的 一子相伝の暗殺拳)
奇跡「白晝の客星」Wonder "Daytime New Stars" 奇跡「白晝新星」 (客星:新星或超新星,由原本很黯淡的星,突然亮度增強數百萬倍甚至數十億倍,之後又逐漸黯淡,彷佛在星空中暫時作客一般,因此古人稱之為「客星」)
奇跡「客星の明るい夜」 Wonder "Night with Bright New Stars" 奇跡「新星璀璨之夜」 奇跡「客星の明るすぎる夜」 Wonder "Night with Overly Bright New Stars" 奇跡「新星輝煌之夜」
開海「海が割れる日」 Sea Opening "The Day the Sea Split" 開海「海水分開之日」
開海「モーゼの奇跡」Sea Opening "Moses's Miracle" 開海「摩西之奇跡」 (這兩張符都是指《舊約·出埃及記》中,摩西帶領猶太人穿越紅海的奇跡)
准備「神風を喚ぶ星の儀式」 Preparation "Star Ritual to Call the Godly Winds" 准備「呼喚神風的星之儀式」 (有一說法是指《三國演義》中,諸葛孔明在赤壁之戰時,為了借來東南風而舉行的向星辰祈禱的儀式)
准備「サモンタケミナカタ」Preparation "Takeminakata Invocation" 准備「召請建御名方神」 (タケミナカタ:建御名方命,在《古事記》中登場的古神靈,是農業神、鍛造神、軍事神與風神;一般咸認是大和征服守矢一族後,為了順利統治,與諏訪一帶神靈融合的神祇,故也被稱為諏訪大明神;有一說法是,元朝入侵日本時,兩次造成元軍鎩羽而歸的「神風」正是此位神祇所引發;為神奈子之原型)
奇跡「神の風」 Miracle "God's Wind" 奇跡「神之風」 (這里指的是,元朝入侵日本時,使元軍退去的暴風)
大奇跡「八坂の神風」 Great Miracle "Yasaka's Divine Wind"大奇跡「八坂之神風」 (這里的八坂,指的是早苗所侍奉的神「八坂 神奈子」)
7.2 地靈殿
秘法「九字刺し」九字切 (日本古代一種退魔法,一邊吟誦臨、兵、斗、者、皆、陣、列、在、前九字,一邊在空間中用手劃開的法術)
奇跡「ミラクルフルーツ」miracle fruit 神秘果奇跡水果 (Miracle Fruit:學名Synsepalum lcificum Denill,山欖科,原產於西非的迦納、剛果一帶,屬熱帶常綠灌木。神秘果的果實含有一種醣蛋白類酵素,稱為神秘果素(Miraculin),具有物理性轉換味覺的功能。當食用神秘果後,其中的神秘果素會分布在舌頭的味蕾細胞膜上。在中性pH的環境下,神秘果素上的甜味接受蛋白,不會與甜味接受部位結合,因此神秘果素不具甜味;在食用酸性食物後,因為有酸(氫離子)的存在,味蕾細胞膜上甜味接受部位結構會改變,此時甜味接受蛋白結合在甜味接受部位上,所以就感覺到甜味。神秘果素會緊緊的結合在舌頭表面,持續2小時以上,在食用神秘果後的1至3小時之間,所吃的酸性食物皆會感覺甜美無比)
神徳「五穀豊穣ライスシャワー」五穀豐穰米之浴 (Rice shower:在婚禮中向新人灑米以表祝福的儀式,印度與美國都有這樣的風俗)
7.3 星蓮船(自機Bomb)
蛇符「神代大蛇」 蛇符「神代大蛇」 神代 (かみしろ):在宗教上的意思是指神的化身。
蛙符「手管の蝦蟇」 蛙符「操縱青蛙」
手管:手練手管 (てれんてくだ)「手練」是巧妙的技巧,則「手管」是任意的操縱(欺騙)人類的手段。 綜合的意思就是說將用巧妙的手法來隨心所欲的操縱人類。
手管の蝦蟇:自由的操縱蝦蟇,與管狐還能學習到「管蝦蟇」的境界。
蝦蟇:古文中的青蛙。一名驚蟇,一名青蛙。畏蛇而能制蜈蚣,三物相值,彼此皆不能動。
7.4 緋想天則
(自機)
祈願「商売繁盛守り」
秘術「グレイソーマタージ」
御簽「亂れおみくじ連続引き」
開海「海が割れる日」
奇跡「白晝の客星」
秘術「忘卻の祭儀」
奇跡「客星の明るすぎる夜」
開海「モーゼの奇跡」
秘法「九字刺し」
(敵機)
蛇符「雲を泳ぐ大蛇」
奇跡「ファフロッキーズの奇跡」
7.5 DS文花帖
奇跡「弘安の神風」(奇跡「弘安的神風」) 第二次元日戰爭,日本後宇多天皇弘安四年、元朝至元十八年(1281年),當時日本天皇的年號為「弘安」,稱「弘安之役」。此役元軍再度以失敗收場。八月一日(7月30日),元軍再次遭到台風的襲擊,風暴持續四天,被日軍尊稱為「神風」,襲擊了元軍艦隊並摧毀了大部分的船隻。 蛙符「手管の蝦蟇」(蛙符「操縱青蛙」) 妖怪退治「妖力スポイラー」(妖怪治退「妖力掠奪者」)
7.6 神靈廟(自機Bomb)
秘術【灰色奇術】
『貳』 東方系列是什麼
是彈幕射擊類游戲,很有挑戰性,建議去玩~
LS的有些錯掉了
【歷代作品年表】
包括PC98上的5作:
第一作:《東方靈異傳~Highly Responsive to Prayers》 (1996年)(【打磚塊】游戲)
第二作:《東方封魔錄~the Story of Eastern Wonderland.》 (1997年夏)
第三作:《東方夢時空~Pantasmagria of Dim.Dream.》 (1997年冬)
第四作:《東方幻想鄉~Lotus Land Story》 (1998年夏)
第五作:《東方怪綺談~ Mystic Square》 (1998年冬)
以及PC上的5作:
第六作: 《東方紅魔鄉~the Embodiment of Scarlet Devil》1.02ver. (2002年夏)
第七作: 《東方妖妖夢~Perfect Cherry Blossom》1.00b版 (2003年夏)
第7.5作: 《東方萃夢想~Immaterial and Missing Power》 1.03ver.(格鬥游戲,由ZUN和黃昏frontier共同開發)
第八作: 《東方永夜抄~Impeirable Night》 1.00d版 (2004年夏)
第九作: 《東方花映冢~Pantasmagoria of Flower View》 1.00ver.
第9.5作:《東方文花帖~Shoot the Bullet》1.00a版
第十作:《東方風神錄~Mountain of Faith.》1.00ver.
第10.5作:《東方緋想天~Scarlet Weather Rhapsody.》1.06ver..(格鬥游戲,由ZUN和黃昏frontier共同開發)
第十一作:《東方地霊殿~ Subterranean Animism.》1.00a版
(截止2009年1月)
『叄』 東方系列
歡迎來到幻想鄉,touhouproject的官方游戲有17部 分三部分
黑歷史:
1 靈異伝
2 封魔錄
3 夢時空
4 幻想郷
5 怪綺談
本篇:
6 紅魔郷
7 妖妖夢
8 永夜抄
9 花映冢
10 風神錄
11 地霊殿
12 星蓮船
外傳:
7.5 萃夢想
9.5文花貼
10.5 緋想天
12.3 非想天則
12.5 文花貼DS
其中第1作是打磚塊游戲,第7.5、10.5、12.3是彈幕格鬥,9是彈幕對戰,9.5、12.5是彈幕攝影,其餘的是彈幕射擊,如果不想把東方這個坑跳得太深,黑歷史5作以及萃夢想可以忽略不玩。
同人游戲則有幾百部,這里寫不開,建議去東方吧 精品區 下載 第二頁 正作+二次同人這個帖子,裡面有幾十部不錯的東方同人游戲,不過那依然只是東方同人游戲里的一小部分。
『肆』 東方系列
PC-98時代游戲部份 †
PC-98為平台發表的作品,發行時的社團名稱為「ZUN Soft」。
由於當時PC-98已處於衰退期,這幾款游戲並不出名,但受到日後Windows上新作的影響而重拾注目。
目前游戲商品已經絕版,硬體亦不易取得,但有心的玩家可透過模擬器一睹其風貌。
第一作 「東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers」
販售日期:1996年11月
販售Event:鳩山祭
類別:打磚塊游戲
這是一個「打磚塊」游戲,和往後的系列作截然不同。主角博麗 靈夢第一次登場。
第二作 「東方封魔錄 ~ the Story of Eastern Wonderland」
販售日期:1996年11月
販售Event:Comic Market52
類別:縱卷軸射擊游戲
奠定了東方系列主要游戲的型態。紅發霧雨 魔梨沙第一次登場。五關卡並追加Extra關卡。
第三作 「東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream」
販售日期:1997年8月
販售Event:Comic Market53
類別:對戰射擊游戲
相當罕見的「對戰射擊游戲」。
改名為霧雨 魔理沙,且為金發。
第四作 「東方幻想郷 ~ Lotus Land Story」
販售日期:1998年8月
販售Event:Comic Market54
類別:縱卷軸射擊游戲
加入「低速模式」系統和「擦彈」,可選擇不同的自機,日後系列作的特徵已大致具備。六關卡並追加Extra關卡。
第五作 「東方怪綺談 ~ Mystic Square」
販售日期:1998年12月
販售Event:Comic Market55
類別:縱卷軸射擊游戲
六關卡並追加Extra關卡。
Windows時代游戲部份 †
作者停滯了四年後,繼續以Windows為平台發行作品,並將社團名改為現在的上海愛莉絲幻樂團(ja:上海アリス幻樂団)。
游戲整體水準較舊作有大幅度的進步,尤其背景音樂與人物設定有優異的表現,在同人游戲之中是極為出色的作品,也帶起許多同人社團的二次創作風潮。
值得一提的是:製作者ZUN身兼程式、音樂、美術、劇本,幾乎是一人包辦整個游戲製作。
第六作 「東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.」
體驗版公開日期:2002年6月10日
販售日期:2002年8月11日
販售Event:Comic Market62
類別:縱卷軸射擊游戲
平台改到Windows。第一次以東方Project的名義發行。首度引入成為東方系列特色的「咒符系統」,一套有自我特色與背景敘述的彈幕,
如果在不使用炸彈且不被敵彈命中的情況下擊破敵方,系統會認定玩家「收到」此一咒符。六關卡並追加Extra關卡。
改名為博麗 霊夢,且為黑發。
第七作 「東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.」
體驗版公開日期:2002年12月30日(Comic Market63)
販售日期:2003年8月17日
販售Event:Comic Market64
類別:縱卷軸射擊游戲
使用「森羅結界」的消彈系統, 六關卡並追加Extra關卡, 達成特定條件還會再追加Phantasm關卡。
第八作 「東方永夜抄 ~ Imperishable Night.」
體驗版公開日期:2004年5月14日
販售日期:2004年8月15日
販售Event:Comic Market66
類別:縱卷軸射擊游戲
引入玩家方人類與妖怪同隊的操作系統。引入「咒符練習」功能。六關卡並追加Extra關卡。注意:日文的「人妖」與中文的不同義。
第七.五作 「東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.」
體驗版公開日期:2004年8月15日(Comic Market66)
販售日期:2004年12月30日
販售Event:Comic Market67
類別:彈幕格鬥游戲
本游戲是與另一個同人社團黃昏邊境(ja:黃昏フロンティア)共同製作,ZUN負責劇本與一部份背景音樂。
第九作 「東方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.」
體驗版公開日期:2005年6月12日
販售日期:2005年8月14日
販售Event:Comic Market68
類別:縱卷軸射擊游戲
作者重新啟用當初在東方夢時空使用的對戰射擊游戲系統。
連靈夢和魔理沙的EX攻擊也是沿用夢時空的
第九.五作 「東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.」
販售日期:2005年12月30日
販售Event:Comic Market69
同名書籍的游戲部分。控制射命丸 文的彈幕攝影游戲。所謂彈幕攝影游戲,自機一邊在彈幕中穿梭,一邊控制鏡頭拍下對手的照片。
相機具有拍照與消除子彈的雙重功能。Shoot有「射擊」與「拍照」的雙重意義。
第十作「東方風神錄 ~ Mountain of Faith.」
體驗版公開日期:2007年5月20日
販售日期:2007年8月18日
販售Event:Comic Market72
類別:縱卷軸射擊游戲
作者將自機之咒符改為「靈擊」,取消了前幾作中擦彈系統、人妖系統,回歸於當初只有兩位主角的操作,
且將個人攻擊選擇增加為三種,擦彈系統被改為有特效而無分數。
其實原本符卡(BOMB)本來就稱為靈擊,只是很少人注意,但此代靈擊稍有不同,詳細請參考下面的解說。
第十.五作「東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.」
體驗版公開日期:2007年8月17日(Comic Market72)
販售日期:2008年5月25日
體驗版販售Event:Comic Market 72
販售Event:例大祭5
類別:彈幕格鬥游戲
本游戲為和同人社團黃昏邊境共同製作的第二彈。
第十一作 「東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.」
體驗版公開日期:2008年5月25日(例大祭5)
販售日期:2008年8月16日
販售Event:Comic Market74
類別:縱卷軸射擊游戲
擦彈系統復出,且持續擦彈後將會提升收訊計量,收訊計量為紅色後會自動吸取道具。
第十二作 「東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.」
體驗版公開日期:2009年3月8日
販售日期:2009年8月16日
販售Event:Comic Market76
類別:縱卷軸射擊游戲
寶船系統:可利用於畫面上飛行的小幽浮進行採集,集滿三個便會出現大幽浮。
其中分為紅x3的自機點船、藍x3的分數點船、綠x3的靈擊點船及紅藍綠的隨機船。
其他部份 †
音樂CD 「蓬萊人形 ~ Dolls in Pseudo Paradise」
音樂CD 「蓮台野夜行 ~ Ghostly Field Club」
音樂CD 「夢違科學世紀 ~ Changeability of Strange Dream」
音樂CD 「卯酉東海道 ~ Retrospective 53 minutes」
音樂CD 「大空魔術 ~ Magical Astronomy」
音樂CD 「幺樂團的歴史1 ~ Akyu's Untouched Score vol.1」
音樂CD 「幺樂團的歴史2 ~ Akyu's Untouched Score vol.2」
音樂CD 「幺樂團的歴史3 ~ Akyu's Untouched Score vol.3」
音樂CD 「幺樂團的歴史4 ~ Akyu's Untouched Score vol.4」
音樂CD 「幺樂團的歴史5 ~ Akyu's Untouched Score vol.5」
小說 「東方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia.」
漫畫 「東方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity.」松倉 ねむ著(舊三月精)
漫畫 「東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity.」比良坂 真琴著(新三月精)
漫畫 「東方儚月抄 ~ Silent Sinner in Blue.」
漫畫 「東方儚月抄 ~ Cage in Lunatic Runagate.」
漫畫 「東方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡」
東方公式Fan Book 「東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.」
東方Fan Book 「東方紫香花 ~ Seasonal Dream Vision.」
設定資料集 「東方求聞史紀 ~ Perfect Memento in Strict Sense.」
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以上是復制的內容,下面偶來做簡單說明~
東方的前五作是PC-98上的作品並非PC版,但現在通過模擬器仍然能夠玩到~
Windows版本的作品裡,紅魔鄉(第6作)、妖妖夢(7)、永夜抄(8)、文花帖(9.5)、風神錄(10)、地靈殿(11)、星蓮船(12)這幾作是彈幕STG游戲,但是要注意文花帖稍有不同,具體參照上面的復制內容~
花映冢(9)是方式頗為獨特的對戰STG游戲~
萃夢想(7.5)、緋想天(10.5)、非想天則(12.3)則是對戰格鬥游戲~目前最受歡迎的當然是非想天則~
至於LZ所說的「Bad Apple里的人物全有」……東方系列(不包括二次同人)任何一部作品也做不到這種程度……
『伍』 東方系列
東方,說到東方我來就興奮,東方的原自身是一款彈幕游戲(就是滿個屏幕都是子彈,讓你打的相當帶勁),就是因為太棒的關系,同人才會跟米一樣(因為越好的東西,只要看同人多不多就知道了),大概是因為這樣,你才會不知道它屬於那類的吧
下面是題外話
如果你有興趣,建議你剛入手去玩《東方妖妖夢》及《東方永夜抄》這絕對是經典之作.........先去在線視屏看看高手怎麼玩吧,你一定會感嘆的,有興趣的話,去看看東方的同人世界吧,也很棒哦(我不是在傳教,真的不是在傳教)
『陸』 東方系列有哪些
黑歷史系列
TH01 東方靈異傳
TH02 東方封魔錄
TH03 東方夢時空
TH04 東方幻想鄉
TH05 東方怪綺談
Windows作品版
TH06 東方紅魔鄉權
TH07 東方妖妖夢
TH08 東方永夜抄
TH09 東方花映冢
TH10 東方風神錄
TH11 東方地靈殿
TH12 東方星蓮船
東方文花貼TH09.5
東方緋想天TH 10.5
東方非想天則 TH12.3
『柒』 東方系列是什麼為什麼那麼火
東方Project的基礎是日本同人游戲社團上海愛麗絲幻樂團所製作的一系列游戲,並在之專後發展成了覆蓋游戲屬、動漫、音樂、文學等諸多方面的一個領域。在該領域中,ZUN自行創作、ZUN與朋友合作和以ZUN的名義出版的作品叫做原作(一次設定),其他愛好者們自發進行的創作叫做二次創作。
『捌』 東方系列為什麼這么火
我也不知道 嘗試了TouHou Project中後期的幾部彈幕游戲 實在是玩不動。。。可能是人設和內音樂方面做得容不錯,娘化的戰機就像艦娘一樣性格各異廣受各大宅男喜愛,尤其在日本更是三大同人奇跡之一,人氣頗高。之後出的同人動漫也是受到廣泛追捧。
以上只是我個人體會。。。其實就像問火影為什麼這么火?太難回答。。。
『玖』 東方系列有哪些
不知道為何樓主會提兩個相同的問題。
還是一樣。一副圖對東方的版世界作簡要的介紹。
東方Project一般是權不出動漫的,現有的動畫只有夢想夏鄉和幻想萬華鏡。
而且都是二次同人的。所以東方沒有官方動漫。
東方大多都是游戲,音樂和漫畫。
怎麼了解東方呢?
看看這個冊子吧。
http://tieba..com/bakan/view?kw=%B6%AB%B7%BDproject&kid=39446
然後對eve__100朋友的回答給一些小小的補充:
東方的所有人物,官方漫畫,游戲的程序,音樂,以及小說,都是由ZUN一人創作,因此,這些由他一人創作的作品,稱為官方同人,而其他人創作的被稱為二次同人。