1. 帝战,俄罗斯一开始应该怎么打
战略来上北上和瑞典战斗是避免不了的源。圣彼得堡离莫斯科太近,不打下来不放心,还可以夺出海口。另外圣彼得堡和瑞典本土有一定距离,瑞典出兵援救速度没有俄军快。之后如果可行的话打下芬兰,不时造艘军舰去斯德哥尔摩侦查有没有可乘之机。如果空虚,就突袭。斯德哥尔摩可是一个很富的地,又可以出兵丹麦、南下伺机袭击普鲁士,选择余地大。
在和瑞典战斗期间,可考虑和西面波兰搞好关系,避免两线作战。波兰以后会和奥地利、普鲁士打起来,让他们几个好好打吧,让波兰好好帮忙守家。
南下的格鲁吉亚达吉斯坦什么的一直和俄国不和,但这两小地在经济上又穷,前期没有占领必要,可先不理会,当个缓冲地。
南下土耳其、波斯是打残瑞典,解除北方威胁后的第二步。
第三步可以继续打印度。
途中可从瑞典、克里米亚等地造点海军、贸易船,抢占一些贸易点
2. 求《帝国全面战争》俄罗斯攻略
三个字:游侠网
3. 在叙利亚战争中,俄罗斯是怎么成为最大的赢家的
俄罗斯通过动用军队的方式来保住叙利亚政府,所以也使得现在俄罗斯在叙利亚方面的利益根本没有得到根本性的损失。因为一旦叙利亚政权得到一个保障的话,将会使得俄罗斯能够有实力介入中东地区的事务。并且这也会给美国以及美国的盟友带来非常大的压力,所以也使得俄罗斯成为了叙利亚战争中的最大赢家,虽然俄罗斯的军队也出现了一些人员的伤亡,但这远远不能和俄罗斯的利益相比。
而且这次也是对于美国以及西方国家的有力反击,因为在乌克兰问题上的争端使得美国以及西方国家加紧了对于俄罗斯的经济制裁,使得俄罗斯的经济出现了很大幅度的退步。
4. 假如爆发大战,俄罗斯会首先进攻哪里
首先进攻巴黎。要俄罗斯先发动定战争,肯定不会一些没有战略地位的城市,巴黎这种世纪经济中心中心,俄罗斯还是非常有实力的进攻这些城市。还有荷兰的维特丹和安特卫普,这些都是一些主要的港口城市,主要是交通枢纽城市,而且防御薄弱所以也是非常容易进攻的。
自从冷战以来,虽然苏联解体了,但是俄罗斯还是把美国作为做大的敌人,所以他会首要防御美国并且适时选择进攻。但是随着局势的发展俄罗斯并不会发动世界大战,不仅战争的发动也会为俄罗斯这个国家的发展带来问题。
5. 拿破仑全面战争,经典战役在俄罗斯的一战怎么打
这 指的是博罗季诺战役。就我个人而言,刚开局就集中自己的三队炮兵击溃版对方的20磅独角兽炮,那权个炮威力太大了,然后左边的步兵击溃敌右边的掷弹兵,注意当两军对射时可以用猎骑兵当移动炮台。成功后过桥占领那个村庄,同时如果操作可以的话,右边用步兵和骑兵击溃敌左边的两队滑膛兵,然后撤回。此时大部队到自己左边的过河的地方,就是左边村庄和炮台连接处,这时敌主力应该会向自己驻扎在村庄的步兵进攻,在那里把敌主力击溃,还可已出动左边后方的胸甲骑兵砍伤敌将军,一直要用炮兵压制敌炮兵。
6. 到俄罗斯投资需要注意什么
一是安全问题,这包括人身和商品两方面。二是防止受骗,毕竟俄罗斯人不讲信用,蛮不讲理是世界闻名的,再加上在俄的华人的通关和签证和工卡,就业等方面留有太多漏洞可乘,是俄暴力机关经常光顾的割韭菜的好地方。
7. 拿破仑全面战争俄罗斯怎么玩
不管选哪个国家都抄一样。。绝不能让把法国养大了 必须不断出兵骚扰抢劫他 等你自己有足够的实力就一口气灭了他 会玩的都知道法国往往是第一个被灭国的大国。。。
他们对你宣战是好事 你就有更多地方可以洗劫 人无横财不富 马无夜草不肥 发财就靠抢劫了 有钱就大量暴兵 以战养战 有钱 有军队 有实力想怎么玩就怎么玩 玩死他们。。。
你去优酷搜个视频 名字叫 《现场操作~毛熊民兵操翻英军精锐》有技术 想怎么玩就怎么玩。。。
8. 欧陆战争4远征俄罗斯攻略
此战要充分利用友军,派渣兵把红圈军引过来,然后联合普鲁士和波兰围剿他。
沙特要喝俄罗斯打价格战因为沙特和俄罗斯的地理位置决定的想要买基金的话要看好市场
10. 帝国时代3亚洲王朝 俄罗斯攻略
俄罗斯特色
1 农民3个一造,270肉,秒。农民启动成本高,出来的慢,后期刷农快
2 步兵成批制造,-25%造价,-20%生命值
3 拥有特色建筑碉堡,结合了哨塔和兵营的功能,且能支持5人口,共250木
俄罗斯早期经济不太好,因为农民和步兵都是成批制造,启动成本高而且俄罗斯没有农卡。
快攻攻略:
发现时代:多拉农民开肉箱,尽早凑够270肉造下第一组农民。探险家探路找肉,其他农民赶肉。之后所有农民都打猎。发现时代第一卡发木流卡(分配主义)之后出现了两种流派:14农升级和17农升级。14农升级俄罗斯到殖民时代经济比较差,要出兵就得断农,出农又断兵,但如果想RUSH最好选择14农升级。17农升级到殖民后经济会比较好,有时候能一起出兵和出农,经济较为流畅。这里讨论14农升级前置快攻的攻略。
14农后停止造农,等到800肉,点下升级按钮,升级选项选择400木
殖民时代:在点下升级殖民时代按钮的时候,拉两个农民前置,前置到地图中间稍靠敌人的那一边,最好能控住一片肉区。基地拉大量农民伐木,在到殖民时代之前砍到250木。前线的两个农民开始造碉堡(碉堡发现时代就可以建造)。造完碉堡两农继续打猎。基地农砍够250木之后停止伐木,大部分打猎,其余采金还是伐木看你的流派了。如果选择出火枪,则拉3个以上农民采金,如果出俄散,则拉3农砍树。到殖民之后拉农民开木箱,可以造房子和市场。碉堡出兵(建议先出两轮火枪)。注意如果RUSH要把船运集合点设在碉堡上。殖民第一卡可以发700木,也可以发香料贸易搞经济,如果RUSH则首发5哥萨克冲对方家现行骚扰,碉堡出兵随后跟上。
殖民一段时候,可以发700木补房子和马厩,马厩出哥萨克。当聚集了比较多的兵力后,发卡“俄罗斯贵族”发动总攻。
最后,要针对对手的出兵来调整自己的出兵情况。如果对手骑兵较多,则选择多出火枪和哥萨克;如果对手骑兵少,则出少量火枪,大量俄散,辅以部分哥萨克。要明确兵种克制关系。打电脑的话,依本人经验,对德国要以火枪和哥萨克为主,对法国可纯火枪,其他国家则俄散加哥萨克,对中国多出哥萨克。俄罗斯殖民战就很强,不一定要上堡垒或上工业。如果战局僵持,久攻不下,可以选择上堡垒,利用鹰炮的反步兵和拆迁能力以及沙皇骑兵屠农砍炮和拆迁能力来打垮对手。至于工业时代俄罗斯优势之一就是有两张加农炮的卡片,都带上会给对手个惊喜。当然也有不同的流派,也有上垒用苏改来推进的。俄罗斯堡垒卡片“苏沃洛夫改革”能让所有俄散变为火枪兵,如果殖民囤积大量俄散,升级堡垒选项选择冒险家送来17俄散,堡垒发此卡将战力可观。
LZ自己灵活选择战术即可。