Ⅰ 迪士尼的文化內核對中國創意文化產業的啟示
也許每個人的心中都潛藏著一個屬於自己的夢幻島,一個深藏在內心對童話的嚮往。迪士尼正是抓住了不同時期觀眾對夢想的憧憬,利用各種形象生動、個性鮮明的卡通人物和童話故事,鑄就了如今龐大的動漫王國,發展成全球的互動娛樂巨頭。迪士尼童話品牌不僅深受兒童歡迎,同時也得到了青年、成年人的追捧。隨著迪士尼旗下童話品牌、周邊、電影產業、電視台、服飾等多條交織的產業鏈縱深發展,現在的迪士尼儼然已是「夢幻文化的復印機」,正在將其動漫產業源源不斷輸入主題公園,再出口到世界各地。
迪士尼文化正向世界各地出口
從世界上第一部有聲動畫片《蒸汽船威利》,到第一部有劇情的長篇動畫電影《白雪公主》,迪士尼動畫已不再僅僅是兒童娛樂的一種形式,正成為主流電影的形態。迪士尼設計出的眾多人物形象都與當時的美國文化特點相吻合。如叢林大冒險、海盜船長等等,都表現出了美國人的那股子勇敢、堅定、樂觀的特性,符合不同時期美國社會的現狀,不但獲得了兒童的喜歡,同時也引起了社會的強烈共鳴。
除了動畫電影外,迪士尼還將品牌的觸角衍生到其它產業,通過獨有的「夢幻文化」在全球進行傳播,為產業價值開發和推動創造力起了重要作用。目前迪士尼旗下以包含周邊、電影產業、電視台、服飾等多條交織產業鏈,不同類型的迪士尼品牌專賣店在全球的總數近900家,每年光顧迪士尼專賣店的孩子與家長多達3億人次,其衍生的生產種類更是多達2800多種。從成名的米老滑鼠志到如今的主題公園、傢具、服裝、紀念品等等,這些都是迪士尼「夢幻文化復印機」的產物。
如果說當年華特迪士尼先生開創迪士尼帝國靠的是創意,那麼如今想要延續這個百年經典的輝煌,更多則需要依靠極高的資金成本與漫長的品牌培養周期。米老鼠有四根手指,分別代表著迪士尼集團的四大業務:影音娛樂、主題公園與度假村、消費產品與媒體。除直接運營電視台外,其它三大業務都已在中國落地開花。而這三大業務也主要依靠對於其卡通形象的「一魚三吃」,即通過發行拷貝和錄像帶,迪士尼收回了成本;第二輪收入主要是主題公園的傳收;第三輪是品牌產品授權和連鎖經營,第三輪收入是迪士尼的主力軍,大約40%的利潤來源於此。
隨著國內新媒體的逐步發展,迪士尼已不再局限於傳統行業,而將目光投向了擁有龐大用戶基數的互聯網市場。中國互聯網行業雖興起時間較晚,但近幾年的發展已讓迪士尼看到了網路傳播的優勢,尤其是網路游戲在中國年輕玩家中的影響力,令迪士尼萌生了研發主題網游的想法。
2009年,迪士尼正式牽手國內知名網游公司--網龍網路有限公司,聯手推出國內首款迪士尼主題大型網游《夢幻迪士尼》,希望能夠憑借迪士尼卡通形象與經典的故事,跨越年代及平台,把豐富的互動娛樂體驗延續到網路游戲中,由此吸引新一代,尤其是90後受眾的關注。
此次網龍網路有限公司將獲得迪士尼整體品牌和大多數經典卡通形象的授權,迪士尼文化最著名的代表米老鼠、唐老鴨、美人魚將以不同的身份參與到游戲中,與玩家進行互動。目前,《夢幻迪士尼》上線測試已有一段時間了,據悉其將在2010年上半年全面公測。這不僅是雙方創意與實力的強強聯手,也是迪士尼文化復印機在網遊行業的又一次試水之作,迪士尼卡通形象將通過網路渠道逐步走進中國受眾的生活。
Ⅱ 別人說迪斯尼是全球第二大傳媒公司拿第一大是哪家公司
1、美國時代華納是全球第一大傳媒公司,迪斯尼是第二大傳媒公司。
2、時代華納(英語:Time
Warner
Inc.)是美國一家跨國媒體企業,成立於1990年,總部位於紐約。其事業版圖橫跨出版、電影與電視產業,包括時代雜志、體育畫報、財富雜志、生活雜志、特納電視網、CNN、HBO、DC漫畫公司、華納兄弟、等具有全球影響力的媒體皆為旗下事業。2012年財富世界500強排行榜排名第381名。
3、迪士尼,全稱為The
Walt
Disney
Company,取名自其創始人華特·迪士尼,是總部設在美國伯班克的大型跨國公司,主要業務包括娛樂節目製作,主題公園,玩具,圖書,電子游戲和傳媒網路。皮克斯動畫工作室(PIXAR
Animation
Studio)、驚奇漫畫公司(Marvel
Entertainment
Inc)、試金石電影公司(Touchstone
Pictures)、米拉麥克斯(Miramax)電影公司、博偉影視公司(Buena
Vista
Home
Entertainment)、好萊塢電影公司(Hollywood
Pictures)、ESPN體育,美國廣播公司(ABC)都是其旗下的公司(品牌)。迪士尼於2012年11月收購了盧卡斯影業。
Ⅲ 百度百科的迪士尼效應從哪來的,是誰提出來的
迪士抄尼效應,是指迪士尼樂園從襲意向到建成以後,對周邊地區的經濟影響,以及上市公司的股價影響。
截止2009年8月,美國迪士尼樂園在全球一共有五處,而每建一處從意向之日起就對當地經濟產生了較大影響,拉動了周邊很多行業的發展,影響了受益上市公司的股價。
Ⅳ 迪士尼用傳統的自主式管理有何獨到之處
也許每個人的心中都潛藏著一個屬於自己的夢幻島,一個深藏在內心對童話的嚮往。迪士尼正是抓住了不同時期觀眾對夢想的憧憬,利用各種形象生動、個性鮮明的卡通人物和童話故事,鑄就了如今龐大的動漫王國,發展成全球的互動娛樂巨頭。迪士尼童話品牌不僅深受兒童歡迎,同時也得到了青年、成年人的追捧。隨著迪士尼旗下童話品牌、周邊、電影產業、電視台、服飾等多條交織的產業鏈縱深發展,現在的迪士尼儼然已是「夢幻文化的復印機」,正在將其動漫產業源源不斷輸入主題公園,再出口到世界各地。
迪士尼文化正向世界各地出口
從世界上第一部有聲動畫片《蒸汽船威利》,到第一部有劇情的長篇動畫電影《白雪公主》,迪士尼動畫已不再僅僅是兒童娛樂的一種形式,正成為主流電影的形態。迪士尼設計出的眾多人物形象都與當時的美國文化特點相吻合。如叢林大冒險、海盜船長等等,都表現出了美國人的那股子勇敢、堅定、樂觀的特性,符合不同時期美國社會的現狀,不但獲得了兒童的喜歡,同時也引起了社會的強烈共鳴。
除了動畫電影外,迪士尼還將品牌的觸角衍生到其它產業,通過獨有的「夢幻文化」在全球進行傳播,為產業價值開發和推動創造力起了重要作用。目前迪士尼旗下以包含周邊、電影產業、電視台、服飾等多條交織產業鏈,不同類型的迪士尼品牌專賣店在全球的總數近900家,每年光顧迪士尼專賣店的孩子與家長多達3億人次,其衍生的生產種類更是多達2800多種。從成名的米老滑鼠志到如今的主題公園、傢具、服裝、紀念品等等,這些都是迪士尼「夢幻文化復印機」的產物。
如果說當年華特迪士尼先生開創迪士尼帝國靠的是創意,那麼如今想要延續這個百年經典的輝煌,更多則需要依靠極高的資金成本與漫長的品牌培養周期。米老鼠有四根手指,分別代表著迪士尼集團的四大業務:影音娛樂、主題公園與度假村、消費產品與媒體。除直接運營電視台外,其它三大業務都已在中國落地開花。而這三大業務也主要依靠對於其卡通形象的「一魚三吃」,即通過發行拷貝和錄像帶,迪士尼收回了成本;第二輪收入主要是主題公園的傳收;第三輪是品牌產品授權和連鎖經營,第三輪收入是迪士尼的主力軍,大約40%的利潤來源於此。
隨著國內新媒體的逐步發展,迪士尼已不再局限於傳統行業,而將目光投向了擁有龐大用戶基數的互聯網市場。中國互聯網行業雖興起時間較晚,但近幾年的發展已讓迪士尼看到了網路傳播的優勢,尤其是網路游戲在中國年輕玩家中的影響力,令迪士尼萌生了研發主題網游的想法。
2009年,迪士尼正式牽手國內知名網游公司--網龍網路有限公司,聯手推出國內首款迪士尼主題大型網游《夢幻迪士尼》,希望能夠憑借迪士尼卡通形象與經典的故事,跨越年代及平台,把豐富的互動娛樂體驗延續到網路游戲中,由此吸引新一代,尤其是90後受眾的關注。
此次網龍網路有限公司將獲得迪士尼整體品牌和大多數經典卡通形象的授權,迪士尼文化最著名的代表米老鼠、唐老鴨、美人魚將以不同的身份參與到游戲中,與玩家進行互動。目前,《夢幻迪士尼》上線測試已有一段時間了,據悉其將在2010年上半年全面公測。這不僅是雙方創意與實力的強強聯手,也是迪士尼文化復印機在網遊行業的又一次試水之作,迪士尼卡通形象將通過網路渠道逐步走進中國受眾的生活。
Ⅳ 迪斯尼公司對世界的影響有哪些
中國 : 沃爾瑪與迪士尼有廣泛的合作,例如,迪士尼頻道播出《麻辣女孩》和《新內成長的煩惱容》,同時,迪士尼授權沃爾瑪專營麻辣女孩相關產品。迪士尼的電影DVD、 VCD由中錄德加拉發行,書由童趣發行,CD、磁帶曾經分別由滾石、EMI授權多家出版社發行,但是2004年起已經沒有新的迪士尼CD或磁帶發行了。電影是由中國電影集團和華夏發行。在中央電視台,曾有多部電視影集,如麻辣女孩與電影播出。在40多個中國地方電視台,均有小神龍俱樂部這一節目播出。此外,很多地方電視台都與迪士尼佔50%股份的ESPN STAR Sports簽約,播放體育節目。在麥當勞,開心樂園餐經常贈送迪士尼玩具。
Ⅵ 什麼是美國華特迪士尼公司
華特迪士尼公司(英文簡稱:DISNEY:,英文名稱:The Walt Disney Company,TWDC,中文簡稱迪士尼或迪士尼公司)在1995年之前,中國大陸曾譯作沃爾特迪斯尼、中國台灣省曾譯作華特狄斯奈、華德狄斯奈或華德迪斯奈,中國香港曾譯作和路迪士尼,是世界上第一大傳媒娛樂企業,由創始人華特·迪士尼於1923年創立。