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虎嗅價格

發布時間:2021-06-26 15:30:05

❶ 國內APP推廣渠道都有哪些

推廣渠道如下:

1、機鋒。

機鋒是中國最大的Android安卓平台之一,是一家定位在手機機友玩家、手機發燒友的服務平台。作為安卓手機玩家基地,機鋒堅持為中國對手機最熱愛、最發燒的機友們提供最專業、最人性化、最全面的手機玩機服務。

2、安智網

安智網創辦於2010年2月份是集用戶交流、問題解答、軟體下載、開發討論、ROM製作、信息發布為一體的專業Android中文論壇。

3、應用匯

「AppChina應用匯」是一款基於Android系統的本土化應用商店,可以通過手機客戶端,Web端、Wap端以及Pad版等多個途徑使用,每月的應用下載量超過1億。

「應用匯」是國內唯一一家承諾對用戶進行第三方賠付的Android應用商店。

4、91助手

91助手是最受廣大智能手機用戶喜愛的中文應用市場,是國內最大、最具影響力的智能終端管理工具,也是全球唯一跨終端、跨平台的內容分發平台。智能貼心的操作體驗,最多最安全可靠的資源讓其成為億萬用戶的共同選擇。

5、木螞蟻

木螞蟻是專注於Android應用下載和分享平台,以及應用開發的網路平台, 旗下擁有:木螞蟻應用市場、木螞蟻手機樂園、木螞蟻電子市場、木螞蟻ROM。

木螞蟻已收錄數十萬款適合國內用戶使用的應用及游戲,囊括國內幾大安卓資源站的數據及民間漢化組大量漢化作品,而且,每天都有大量創作者向木螞蟻提交收錄。

6、優億市場

優億市場,原為eoemarket,是北京浩游網訊科技旗下的一個開放式的平台,市場以開放的態度迎接開發者將自己的軟體上傳到市場中,協助開發者經營。並且藉助於用戶的力量,優億市場還會為開發者的軟體提供一些合理的改善意見。

❷ 目前有哪些渠道,可做網路推廣呀

1、搜索引擎營銷:分兩種SEO和PPC,即搜索引擎優化,是通過對網站結構、高質量的網站主題內容、豐富而有價值的相關性外部鏈接進行優化而使網站為用戶及搜索引擎更加友好,以獲得在搜索引擎上的優勢排名為網站引入流量。

2、電子郵件營銷:是以訂閱的方式將行業及產品信息通過電子郵件的方式**給所需要的用戶,以此建立與用戶之間的信任與信賴關系。

3、即時通訊營銷:顧名思義,即利用互聯網即時聊天工具進行推廣宣傳的營銷方式。

4、病毒式營銷:病毒營銷模式來自網路營銷,利用用戶口碑相傳的原理,是通過用戶之間自發進行的,費用低的營銷手段。

5、BBS營銷:這個應用的已經很普遍了,尤其是對於個人站長,大部分到門戶站論壇灌水同時留下自己網站的鏈接,每天都能帶來幾百IP。

6、博客營銷:博客營銷是建立企業博客或個人博客,用於企業與用戶之間的互動交流以及企業文化的體現,一般以諸如行業評論、工作感想、心情隨筆和專業技術等作為企業博客內容,使用戶更加信賴企業深化品牌影響力。

❸ 如何做好流量增長

如今,移動互聯網經過幾年的廝殺,已經由原來的藍海變成了一片紅海。早先的流量紅利早以不再,獲取用戶的成本變得越來越高。面對這樣的情況企業應該如何做才能降低成本獲客呢?這也催生了首席增長官(CGO:)、增長黑客這樣的新名詞,新崗位。

一、增長的前世今生

剛進入互聯網時,大家的口號是「流量為王」,憑借流量*轉化率,誰能獲取大的流量誰就能坐收漁利。隨著互聯網的發展,流量紅利不再,大片的廝殺,講互聯網的獲客成本也抬得很高。這時進入了增長2.0的時代,流量少而且貴,海盜模型即用戶獲取、用戶激活、用戶留存、收入、用戶推薦也成了關注的重點。

二、增長三部曲

1.熟知產品的生命周期

任何一個產品都是有生命周期的,而增長也是有邊界的,不是伴隨產品的整個生命周期的。產品的生命周期大概可以分為4個階段:從0-1,從1-10,從10-100,從100-10000.在這4個階段里,後2個階段是適合做增長的階段。從0-1,和從1-10更需要的是做好產品和市場的匹配(PMF: proct macket fit ),以及驗證產品與市場的匹配情況。

2.產品的啊哈時刻

產品的啊哈時刻是指當用戶使用產品過程中讓她感到驚喜的時刻。例如,facebook的用戶在10天內關注的好友大於7個人,他就能從中感覺到社交帶給他的驚喜。twitter用戶在關於人數大於30的時候就能體驗到twitter帶來的驚喜。隨著產品的發展,產品的啊哈時刻也不是一層不變的。例如微信剛出來的時候,人們使用微信的語音就能體驗到微信的啊哈,隨著微信的發展,微信紅包成了新的啊哈時刻。

增長其實就是圍繞著產品的啊哈時刻進行的,找出找對產品的啊哈時刻非常的重要。

3.AARRR海盜模型

在實際操作過程中,八卦分析模型詳細的闡述了具體應該如何圍繞著產品啊哈時刻從海盜模型為根據,去進行用戶的增長。

三、增長的實操過程

1.建立品牌,提升用戶認知

用戶對產品的認知是通過品牌完成的。

方法論:品牌=(內容+渠道)定位

備註:定位是作為立方。由此可見,定位對品牌的影響至關重要。

定位:品牌是為了讓用戶記得你,定位就是用戶通過什麼來聯想起你。要麼封殺品類,提到某個品類用戶第一想到的就是你(如提起涼茶就想到王老吉),這個品類可以是之前沒有,你自己開創的,如蘋果開創了智能手機。要麼封殺場景,提到某一個場景用戶就會聯想到你,如累、困就想到喝紅牛。要麼就是封殺特性,提到某種功能就會想到這個產品,如提到去頭屑用戶第一想到海飛絲,提到汽車的安全第一想到沃爾沃。

內容:內容包括:品牌視覺、品牌logo、品牌故事、文章、廣告片

渠道:按照推廣的目的不同可以分為4大類

1.建立權威,取得用戶信任的渠道:央視、國家級報紙媒體、新華社、人民網。

2、為了裂變,獲取更多用戶關注的渠道:兩微一抖

3、為了融資,讓投資人了解你的渠道:36kr、虎嗅、鈦媒體、i黑馬、創業邦

4、為了變現,獲取精準用戶的渠道:DSP、今日頭條、網路、公眾號

2.接觸用戶,贏得渠道流量

這部分主要關於如何獲取更多的流量。

方法論:流量=自有流量+贏得流量+購買流量

自有流量:產品可以直接觸達的用戶群體且用戶可感知。

贏得流量:指不花錢或者花費很少的錢,通過運營活動等裂變方式獲得的流量。其中免費策略有2點需要注意,第一是對用戶有價值,第二是費用的邊際成本趨於0。

購買流量:購買流量要在成本和效率間尋找最優,總結出核心渠道,在規模、成本、效率、精準、可追蹤中形成閉環。

3.降低使用門檻,觸發用戶使用

在用戶使用的環節中,最重要的一步是定義用戶的使用(關鍵行為),即用戶操作了什麼才算是使用產品。是用戶注冊了,還是用戶咨詢了產品的相關知識?這個根據產品不同而不同,其原則是用戶的行為能明確反應出他對產品的價值認知。例如,某互金的app講用戶的使用定義為用戶有留言咨詢關於投資的問題。今日頭條的關鍵行為是下拉看更多的文章。

方法論:用戶使用金三角:動因、能力、觸發物

動因:在動因這一點里最重要的是定義關鍵行為,防止動因偏差。例如某app通過答題吸引來了很多用戶,但是用戶只參與答題,沒有產生關鍵動作,更不會有轉化。

能力:能力即降低用戶使用門檻,用戶使用產品的時候方便快捷體驗好。如滴滴解決老年人打車的問題。

觸發物:能觸發用戶使用產品。一方面是品牌讓用戶在特定的場景對產品產生意識喚醒。另一方面是流量,在適合的時機讓產品出現在合適的人面前。

4.排除顧慮,產生首單

對於有些產品使用就是購買,但更多的產品使用不等於購買,在用戶使用產品後我們當然希望用戶能產生首單。用戶願意使用產品而且已經完成了關鍵行為,說明用戶對產品有一定的認可。如何讓用戶願意首單付費呢?這個時候就需要消除用戶的顧慮。

方法論:消除顧慮1.信任度:品牌承諾、用戶體驗管理體系、第三方背書

2.價格:讓用戶覺得便宜(對比、飢餓營銷、製造恐慌)

5.認可產品,形成復夠

用戶會再次購買產品一定是對產品的足夠認可。

方法論:

復購三角:滿意度、滿足度、替換成本

滿意度是指用戶對產品的滿意程度。常用滿意率在衡量。滿足度是指產品能滿足的用戶群體數,常用滿足率來衡量,可通過增加產品的sku來實現滿足用戶的需求。替換成本是用戶放棄使用我們的產品轉而使用競品需要付出的代價。用戶投入越多,放棄使用的代價就會越大。

6.依賴產品,養成習慣

如果用戶能依賴產品,經常使用產品一定能大大的提高用戶留存。如何才能讓用戶對產品上癮呢?這里有一個培養用戶習慣的上癮模型。

方法論:上癮模型:1.觸發(通過建立品牌,封殺使用場景)

2.行動(定義關鍵行為,降低使用門檻)

3.多變的獎勵(讓用戶嘗到甜頭,覺得驚喜)

7.引導分享,帶來轉介紹

每個用戶背後都有潛在客戶,如果用戶願意為我們宣傳帶來新用戶,那將大大減少拉新的成本。

方法論:1.長效分享(有用、有利、有逼格)

2.爆點分享(情緒、情慾)

用戶分享主要是對人性的一個分析,對於長期的分享,用戶會分享對別人有幫助,對自己有好處,而且有逼格不會顯得low的東西。對於爆點分享會是某個東西引起了用戶的共鳴,讓用戶在情緒上高度認同才會分享。

8.用戶流失,如何召回

用戶為什麼會流失?一是用戶覺得沒用 了,二是用戶忘記了。

方法論:1.用戶覺得沒用了——激活啊哈

2.用戶忘記了——損失厭惡

當用戶覺得產品沒用的時候,必然覺得產品的啊哈時刻不能給自己帶來驚喜了。這個時候可以方向思維,跟那些深度使用產品的用戶溝通,看看他們為什麼還願意使用產品,是不是他們有探索出產品的某些功能是我們自己都不知道的。從而調整產品的啊哈時候帶給用戶更多的驚喜,讓用戶再次使用。如果是用戶忘記了我們可以使用郵件、簡訊、站內push、微信服務號等一些方式來提醒用戶。

❹ 為什麼小米N4手機在

前一段時間,小米在自家官網低調的上線了一款千元機紅米3S,其低調程度和早一天高調發布的魅藍3S形成了鮮明的對比,低調的都有點不像小米的風格了,不過反回頭一想,早先網路上流行這樣一句話「低調才是最牛X的炫耀」,紅米3S確實夠低調了,但是它夠炫耀嗎? 外觀設計 在外觀方面,紅米3S除了取消了紅米3倍受「好評」的背部花紋設計和增加了背部指紋模塊外,再無其它變化,一樣的外觀設計,一樣的製作工藝。當然這和迭代產品只是在硬體配置上的升級的定位比較吻合,但是放在今年的千元內市場就明顯不佔優勢。 其實從去年開始,千元內智能手機就不光拼配置了,金屬機身,指紋模塊,紛紛在千元內手機中現身,而到了今年,一些手機開始在設計上發力,什麼對稱美學,什麼貼合掌心的弧度設計等,讓千元內智能手機看著摸著都更不像千元機。 就拿早一天發的魅藍3S來舉例,雖然其延續了魅族式設計,也沒有什麼太大的變化,但也正因如此,魅藍3S整體看起來和魅族的旗艦產品沒有什麼明顯區別,再加上正面實體按鍵和2.5D玻璃的加入,讓魅藍3S看起來根本就不像一個千元機,無形之中提升了不少逼格。 反觀紅米系列,在外觀設計上與旗艦產品有著明顯的區分,而且一味的被動升級,金屬機身和指紋功能等在別的手機都已經普遍的時候才勉強加入,就拿這次的紅米3S來說,指紋功能早就爛大街了,現在才加入是不是有點晚了。 其實紅米那套沒有設計的設計才是最大的設計的理論早已經過時了,至少在今年已經吃不開了。雖然說的有點誇大,但競爭激烈的千元市場更像是溺水行舟,不進則退。 雖然在外觀上紅米3S過於平淡,但也並不是一無是處。最大的亮點就是在三圍僅為139.3x69.6x8.5mm的手機中配備了一塊4100mAh超大容量電池,並且機身保持在144g,這點實屬不易。也就是說紅米3S貢獻了超強的續航外,很有可能是目前為止5英寸屏幕的手機中電池容量最大的智能手機(在機身厚度8.5mm之內)。 小結:在外觀方面,紅米3S和紅米3的差距確實不大,也確實沒啥好說的。就像S系類產品的定位,最大的變化在於硬體配置。 MIUI 8 ROM方面,MIUI絕對是紅米系列手機最大的仰仗之一,同時也為小米的輝煌立下了汗馬功勞。但是這個原本引領潮流的MIUI和競爭對手的差距也在進一步縮小,這是為什麼呢?引用虎嗅一篇文章,其中一段是這樣說的:「 原來圈內人都在疑惑,小米這個 ROM 怎麼做得這么好,我要抄抄抄,後來大家發現,與其抄小米這個抄蘋果的二道販子,不如直接抄蘋果,結果就是大家越來越像,然後沒什麼差距了。再加上一加,錘子這種很有特色的 ROM 的出現,MIUI 顯得越來越平庸。MIUI 越來越平庸之後最直接的後果就是人們不再會為了擔心其他手機 ROM 不如小米的好用而選擇繼續購買小米。」 對面如此困境,MIUI 8的出現了! 紅米3S由於是最新發布的一款機型,自然搭載了基於安卓6.0.1深度優化的MIUI 8,這也正式紅米3S除了硬體配置外最大的賣點,那麼MIUI 8相較於MIUI 7有什麼改進呢? 首先最直觀的變化就是MIUI 8對圖標進行了重繪和在通知欄上的調整,只能個體視覺更加協調和直觀,並且隨著天氣的變化,通知欄的環境色會變化,給人感覺多變和貼切。同時在快捷設置項中的排列方式也進行了更改,操作邏輯也變成了左右滑動。 另外,這次小米發布了小米MIUI專屬的「小米蘭亭」字體,對多達27533個常用漢字、符號等等的中文全字型檔做了調整和再設計。小米表示蘭亭字體把中宮調整得十分的均衡,既不過胖,也不過瘦,是非常勻稱的完美身材。從實際來看,「小米蘭亭」字體顯示效果出眾,的確很適合移動顯示屏幕的閱讀體驗。 除此之外,MIUI 8在功能上也有著巨大的革新。首先,MIUI 8內置了全新的相冊,改變十分大,例如連拍聚合,折疊連拍的多張照片;支持同步狀態個性提醒;照片瘦身,原圖同步到雲端,本地保留手機高清縮略圖,節約超過90%的手機照片存儲空間。 在相冊中,還加入了塗鴉、加濾鏡、貼紙、塗鴉、馬賽克等,讓分享更有樂趣。另外視頻編輯也是一大亮點,可以不藉助第三方視頻軟體,直接剪輯、加濾鏡、加配樂等。 另外,MIUI 8還加入了懸浮球,可以自定義操作,開啟應用,乖乖地吸附在邊緣做一個小透明,輸入法彈起的時候它還會自動彈上去,避免遮擋你輸入,從動畫操作看,非常流暢,也更加實用。 同時,MIUI 8為了順應潮流還增加了小米分身功能,比如雙微信,雙QQ等應用分身功能,雖然像這樣的應用分身已經很普遍了,但MIUI 8的厲害之處在於MIUI 8還支持不同解鎖進入兩個不同的系統,通過設置不同的手勢密碼,你可以啟動兩個完全不同的手機界面,數據也完全隔離,完全保護用戶隱私。加上應用分身,換句話說你可以同時開4個微信、4個QQ! 最後MIUI 8同樣對安全和省電做了不少努力,在介紹智能識別偽基站簡訊、防電信詐騙、提醒釣魚網站、攔截黑名單網址等功能時,現場爆發不少掌聲。例如「你的手機銀行 即將失效,請立即登陸我們的網址,否則銀行卡作廢處理」這種簡訊就很可能是釣魚簡訊,叫做偽基站簡訊詐騙,可以偽裝成任意號碼,給用戶發送詐騙簡訊。 MIUI 8可以准確識別是真實簡訊還是有風險的簡訊。 除了以上一些大改動,小米MIUI 8還有不少小功能做了升級,例如支持長截屏,截圖可標記或馬賽克塗抹,精確裁剪長截屏圖片;便簽:新增宮格視圖,私密便簽,便簽模板,享受創作與分享的樂 趣。計算器:可隨時修改計算步驟,中文大寫數字轉換,匯率、單位換算,房貸、個稅計算。 小結:MIUI 8確實讓我們看到了變化,而這種變化大部分只是將各家ROM特點和時下比較流行的功能進行整合,並在原有基礎上再次進行優化,再加上細節,安全,省點上的變化,讓紅米3S更有競爭力。 性能表現及總結 好了下面就是重頭戲了,紅米3S無論是從命名還是定位上與紅米3最大的區別是要體現在硬體配置上的。而紅米3S與紅米除了指紋上的區別外,兩者的主要區別就體現在了處理器上了。 紅米3S搭載了高通目前400系列晶元中規格最高的驍龍430,紅米3使用的是驍龍616,兩款CPU都是採用的相同的架構,也都是20nm工藝8個A53核心組成。主頻方面,紅米3S上所採用的驍龍430的CPU主頻為4x1.4GHz + 4x1.1GHz,紅米3上所採用的驍龍616的CPU主頻為4x1.5GHz + 4x1.2GHz,對你沒有看錯,在頻率上驍龍430是干不過驍龍616的。那麼升級體現在哪了呢? CPU的升級主要體現在了GPU方面,驍龍430為Adreno 505型號,驍龍616為Adreno 405型號,而Adreno 505在圖形與游戲性能上較Adreno 405而言提升了一個階梯。也就是說,紅米3S的CPU部分略有縮水,但GPU性能更強。 但是中的但是,任何產品跟上一代產品比提升意義實在不大,進入市場你要面對的不是前代產品,而是競爭對手,橫向對比899元(小編手裡的紅米3S是高配版)這個價位中機型不乏配備了Helio X20(360手機N4高配版)的競爭對手。 那麼就拿Helio X20為例,紅米3S的驍龍430到底是弱了多少呢?看截圖吧! 在安兔兔跑分方面: 安兔兔跑分結果是不是就有點露骨了,Helio X20跑分為80000+,而驍龍430跑分為40000+(性能模式下跑分結果),跑分差了一半。 Geekbench 3測試: 在這個測試中,兩款CPU的單核跑分相差了1000多分,多核跑分差了分2000多分,驍龍430又被無情碾壓。 GFXBench測試: 360手機N4 紅米3S GFXBench是是著名的跨平台GPU圖形/游戲性能的標尺,當中的曼哈頓和霸王龍場景,都是用於考核手機的GPU圖形和游戲性能的測試。手機玩大型游戲、高清高碼率視頻是否流暢都會反映在測試分數當中。(得分越高也好) 而實際得分,與以上得分要好上很多,也算是高通430張了點臉面,雖然Adreno 505較Adreno 405提升明顯,但也就高出Mali-T880一些,優勢並不明顯。 各種測試結果看爽了嗎?下面再來談談兩款CPU在大型3D游戲2K16試玩十分中後的體驗,首先說明對比機型為360手機N4(手邊實在沒有與紅米3S高配版相同價格的手機)是4GB內存。所以在游戲啟動速度上要優與紅米3S,順便說一點,MIUI 8的廣告真叫一個煩人。 紅米3S 360手機N4 紅米3S廣告 好了說回正題,在游戲的前五分鍾,兩款手機游戲流暢體驗上表現都還不錯,而360手機N4憑借更高的內存要更流暢一些。五分後,兩款手機均不同程度的發熱(360手機N4溫度要高),360手機N4開始關閉大核心進行降溫,但注意此時並沒有出現卡頓和掉幀情況。紅米3S也出了鎖核現象,但情況完全不同,紅米3S有些丟幀,但丟幀現象並不嚴重,可能是因為工程機的問題。 小結:紅米3S的表現我只能說小米已經不是原來的小米了,真的燒不起來了,就拿小米5來說,整個驍龍820降頻版也要賣個1999元,並且你還搶不到,ZUK Z2一出小米頓時慌了,定時定點開搶的小米5高配版也有現貨了,這不就是打臉嗎?還記得小米說過不靠硬體掙錢,但是現在呢?硬體也就算了MIUI都沒有放過啊! 總結:紅米3S嚴格意義上講它稱不上是一款迭代產品,其實更像是對上一代產品做硬體功能上的補充,這也正是小米低調發布的原因,變化不大,燒的也不厲害,發布會上也說不出啥。對於這款產品,開始感覺小米有點放不下身段了,想單靠MIUI 8來撐門面,這還真有待商榷,不過有一點需要說明,紅米3S的續航真心不錯(當然這性能差有一定關系)並且還支持QC3.0快充,但快速充電器要自己單買,順便說一句,如果有朋友想要了解紅米3S的拍照表現的話,直接翻看紅米3的拍照評測就好了,至於別的好像也沒有什麼要說的了。

❺ 虎嗅科技的股價為什麼查不到了

這個公司是在新三板上市的,新三板股票基本上都是沒有怎麼成交的 ,沒有人買賣 目前只是掛牌,沒有成交,才導致看不到價格的

❻ 重慶土雞價格行情一隻土雞多少錢

50一斤是殺了的還是活的
。殺了的只能說明這雞有問題。如果是活的 這價格還差不多。土雞是不可能大量供應的。如果是大量供應的雞,自己想 ,能是土雞?把2斤多的雞買回去 在林子裡面放兩個月 也變成了你們說的土雞了。要想買到正宗的土雞,你得去農村買,一次也只能買到1 2隻而已,而且你要出的起價格。養土雞時間成本是一般的肉雞和林子裡面放養的雞時間的幾倍。所以不能大量的供應。

❼ 直通車運營外包價格怎麼樣

一般都是一個月1500元,但是不建議外包,還是要自己做。外包大部分都做不好。
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❽ 比特可盈數字貨幣平台簡介

比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生[1]。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與所有的貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。
2017年12月17日,比特幣達到歷史最高價19850美元。2020年7月27日,比特幣再次突破1萬美元關口[2]。
中文名
比特幣
外文名
Bitcoin
種類
加密數字貨幣
流通平台
網路
創始人
中本聰
快速
導航
創始人物產生原理貨幣特徵貨幣交易法律現狀外界評價
發展歷程
精選片單 比特幣到底是啥東西
01:07
從物物交換到比特幣
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2008年爆發全球金融危機,同年11月1日,一個自稱中本聰(Satoshi Nakamoto)的人在P2P foundation網站上發布了比特幣白皮書《比特幣:一種點對點的電子現金系統》[6],陳述了他對電子貨幣的新設想——比特幣就此面世。2009年1月3日,比特幣創世區塊誕生。
共3張
比特幣
和法定貨幣相比,比特幣沒有一個集中的發行方,而是由網路節點的計算生成,誰都有可能參與製造比特幣,而且可以全世界流通,可以在任意一台接入互聯網的電腦上買賣,不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣,並且在交易過程中外人無法辨認用戶身份信息。2009年1月5日,不受央行和任何金融機構控制的比特幣誕生。比特幣是一種數字貨幣,由計算機生成的一串串復雜代碼組成,新比特幣通過預設的程序製造。
每當比特幣進入主流媒體的視野時,主流媒體總會請一些主流經濟學家分析一下比特幣。早先,這些分析總是集中在比特幣是不是騙局。而現如今的分析總是集中在比特幣能否成為未來的主流貨幣。而這其中爭論的焦點又往往集中在比特幣的通縮特性上。[7]
不少比特幣玩家是被比特幣的不能隨意增發所吸引的。和比特幣玩家的態度截然相反,經濟學家們對比特幣2100萬固定總量的態度兩極分化。
凱恩斯學派的經濟學家們認為政府應該積極調控貨幣總量,用貨幣政策的松緊來為經濟適時的加油或者剎車。因此,他們認為比特幣固定總量貨幣犧牲了可調控性,而且更糟糕的是將不可避免地導致通貨緊縮,進而傷害整體經濟。奧地利學派經濟學家們的觀點卻截然相反,他們認為政府對貨幣的干預越少越好,貨幣總量的固定導致的通縮並沒什麼大不了的,甚至是社會進步的標志。
比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。比特幣網路會自動調整數學問題的難度,讓整個網路約每10分鍾得到一個合格答案。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為區塊獎勵,獎勵獲得答案的人。[6]
2009年,比特幣誕生的時候,區塊獎勵是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),區塊獎勵減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,區塊獎勵再減半為12.5個。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在約2100萬個。[3]
比特幣是一種虛擬貨幣,數量有限,但是可以用來套現:可以兌換成大多數國家的貨幣。你可以使用比特幣購買一些虛擬的物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,你也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。
2014年2月25日,「比特幣中國」的比特幣開盤價格為3562.41元,截至下午4點40分,價格已下跌至3185元,跌幅逾10%。根據該平台的歷史行情數據顯示,在2014年1月27日,1比特幣還能兌換5032元人民幣。這意味著,該平台上不到一個月,比特幣價格已下跌了36.7%。
同年9月9日,美國電商巨頭eBay宣布,該公司旗下支付處理子公司Braintree將開始接受比特幣支付。該公司已與比特幣交易平台Coinbase達成合作,開始接受這種相對較新的支付手段。
雖然eBay市場交易平台和PayPal業務還不接受比特幣支付,但旅行房屋租賃社區Airbnb和租車服務Uber等Braintree客戶將可開始接受這種虛擬貨幣。Braintree的主要業務是面向企業提供支付處理軟體,該公司在2013年被eBay以大約8億美元的價格收購。
2017年1月22日晚間,火幣網、比特幣中國與OKCoin幣行相繼在各自官網發布公告稱,為進一步抑制投機,防止價格劇烈波動,各平台將於1月24日中午12:00起開始收取交易服務費,服務費按成交金額的0.2%固定費率收取,且主動成交和被動成交費率一致。[8]5月5日,OKCoin幣行網的最新數據顯示,比特幣的價格剛剛再度刷新歷史,截止發稿前最高觸及9222元人民幣高位。1月24日中午12:00起,中國三大比特幣平台正式開始收取交易費。9月4日,央行等七部委發公告稱中國禁止虛擬貨幣交易。
同年12月17日,比特幣達到歷史最高價19850美元。
2018年11月25日,比特幣跌破4000美元大關,後穩定在3000多美元。[9]11月19日,加密貨幣恢復跌勢,比特幣自2017年10月以來首次下探5000美元大關,原因是之前BCH出現硬分叉,且監管部門對首次代幣發行(ICO)加強了審查。[9]11月21日凌晨4點半,coinbase平台比特幣報價跌破4100美元,創下了13個月以來的新低。
2019年4月,比特幣再次突破5000美元大關,創年內新高。[10]5月12日,比特幣近八個月來首次突破7000美元。[11]5月14日,據coinmarketcap報價顯示,比特幣站上8000美元,24小時內上漲14.68%。[12]
同年6月22日 ,比特幣價格突破10000美元大關。比特幣價格在10200左右震盪,24小時漲幅近7%。[13]6月26日,比特幣價格一舉突破12000美元,創下自去年1月來近17個月高點。[14]6月27日早間,比特幣價格一度接近14000美元,再創年內新高。[15]
2020年2月10日,比特幣突破了一萬美元。據交易數據,比特幣的價格漲幅突破3%,自去年10月26日以來首次突破一萬美元的心理界限。[16]
3月12日,據加密貨幣交易平台Bitstamp數據顯示,19點44分,比特幣最低價格已跌至5731美元。[17]
5月8日,比特幣突破10000美元關口,創下2月份以來的新高。[18]
5月10日早上8點開始,比特幣單價在半小時內從9500美元價位瞬間下跌了上千美元,最低價格跌破8200美元,最高價差超1400美元。[19]
7月26日下午6點,比特幣短時極速拉升,最高觸及10150.15USDT,日內最大漲幅超過4%,這是2020年6月2日以來首次突破1萬美元關口。[2]
比特幣兩年「被分叉」超過100次,現在那些分叉幣怎麼樣了
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易到遭黑客攻擊並索要比特幣!網路威脅已關乎企業生死!
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我打賭,比特幣絕不會消亡
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海外挖礦崛起:美國批量建廠,馬來西亞成偷電天堂
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創始人物
2008年11月1日,一個自稱中本聰(Satoshi Nakamoto)的人在P2P foundation網站上發布了比特幣白皮書《比特幣:一種點對點的電子現金系統》[6],陳述了他對電子貨幣的新設想——比特幣就此面世。
京都大學數學教授望月新一
2009年1月3日,比特幣創世區塊誕生。比特幣用分布式賬本擺脫了第三方機構的制約,中本聰稱之為「區塊鏈」。用戶樂於奉獻出CPU的運算能力,運轉一個特別的軟體來做一名「挖礦工」,這會構成一個網路共同來保持「區域鏈」。這個過程中,他們也會生成新貨幣。買賣也在這個網路上延伸,運轉這個軟體的電腦爭相破解不可逆暗碼難題,這些難題包含好幾個買賣數據。第一個處理難題的「礦工」會得到50比特幣獎賞,相關買賣區域加入鏈條。跟著「礦工」數量的添加,每個迷題的艱難程度也隨之進步,這使每個買賣區的比特幣生產率保持約在10分鍾一枚。
2009年,中本聰設計出了一種數字貨幣,即比特幣,風風火火的比特幣市場起了又落,而其創始人「中本聰」的身份一直都是個謎,關於「比特幣之父」的傳聞牽涉到從美國國家安全局到金融專家,也給比特幣罩上了神秘光環。
據外媒報道稱,計算機科學家TedNelson周日在網路上發布視頻稱,他已經確定出,比特幣的創始人是京都大學數學教授望月新一(Shinichi Mochizuki)。比特幣的創始人一直以來使用的都是中本聰(Satoshi Nakamoto)的假名,互聯網領域也對其真實身份展開了大量推測。納爾遜發布視頻稱,他已確定望月新一就是比特幣的真正創始人。
望月新一2013年因為證明ABC猜想而名聲大噪。他高中時就讀於菲利普埃克塞特學院,後者是美國最具聲望的高中之一,僅僅兩年後就畢業。望月新一16歲進入美國普林斯頓大學,22歲時以博士身份離校,33歲就成為正教授,這么年輕就獲得正教授職稱在學術界極為罕見。這個數學界的巨星可能已經攻破了該領域最為重要的難題之一。
中本聰本人在互聯網上留下的個人資料很少,尤其是近幾年幾乎完全銷聲匿跡,因此其身世也變成了一個迷。2014年3月7日,當有人說比特幣創始人是多利安·中本的新聞傳出後,迅速成為互聯網上最吸引人的消息。
與外界揣測其可能是個虛構的名字不同,「中本聰」是個真實的名字,他是一名64歲的日裔美國人,他喜歡收集火車模型,曾供職大企業和美國軍方,從事機密工作。在過去的40年中,中本聰從不在生活中用他的真名。根據美國洛杉磯地方法院1973年的檔案,在他23歲從加州州立理工大學畢業時,將自己的名字改為了多利安·普倫蒂斯·中本聰(Dorian Prentice Satoshi Nakamoto)。從那時起,他不再使用「聰」這個名字,而用多利安·中本S(Dorian S. Nakamoto)作為簽名。
也是在2014年,真正的發明人中本聰在網上發言否認:「我不是多利安·中本。」
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產生原理
從比特幣的本質說起,比特幣的本質其實就是一堆復雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到有限個解中的一組。而每一個特解都能解開方程並且是唯一的。以鈔票來比喻的話,比特幣就是鈔票的冠字型大小碼,你知道了某張鈔票上的冠字型大小碼,你就擁有了這張鈔票。而挖礦的過程就是通過龐大的計算量不斷的去尋求這個方程組的特解,這個方程組被設計成了只有 2100 萬個特解,所以比特幣的上限就是 2100 萬個。
瘋狂漲勢
要挖掘比特幣可以下載專用的比特幣運算工具,然後注冊各種合作網站,把注冊來的用戶名和密碼填入計算程序中,再點擊運算就正式開始。完成Bitcoin客戶端安裝後,可以直接獲得一個Bitcoin地址,當別人付錢的時候,只需要自己把地址貼給別人,就能通過同樣的客戶端進行付款。在安裝好比特幣客戶端後,它將會分配一個私鑰和一個公鑰。需要備份你包含私鑰的錢包數據,才能保證財產不丟失。如果不幸完全格式化硬碟,個人的比特幣將會完全丟失。
血染比特幣
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比特幣減半「盛事」過後:爽約的牛市、焦灼的礦工和吸籌的巨鯨
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貨幣特徵
去中心化:比特幣是第一種分布式的虛擬貨幣,整個網路由用戶構成,沒有中央銀行。去中心化是比特幣安全與自由的保證 。
全世界流通:比特幣可以在任意一台接入互聯網的電腦上管理。不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣。
專屬所有權:操控比特幣需要私鑰,它可以被隔離保存在任何存儲介質。除了用戶自己之外無人可以獲取。
低交易費用:可以免費匯出比特幣,但最終對每筆交易將收取約1比特分的交易費以確保交易更快執行。
無隱藏成本:作為由A到B的支付手段,比特幣沒有繁瑣的額度與手續限制。知道對方比特幣地址就可以進行支付。
跨平台挖掘:用戶可以在眾多平台上發掘不同硬體的計算能力。
優點
完全去處中心化,沒有發行機構,也就不可能操縱發行數量。其發行與流通,是通過開源的P2P演算法實現。
匿名、免稅、免監管。
健壯性。比特幣完全依賴P2P網路,無發行中心,所以外部無法關閉它。比特幣價格可能波動、崩盤,多國政府可能宣布它非法,但比特幣和比特幣龐大的P2P網路不會消失。
無國界、跨境。跨國匯款,會經過層層外匯管制機構,而且交易記錄會被多方記錄在案。但如果用比特幣交易,直接輸入數字地址,點一下滑鼠,等待P2P網路確認交易後,大量資金就過去了。不經過任何管控機構,也不會留下任何跨境交易記錄。
山寨者難於生存。由於比特幣演算法是完全開源的,誰都可以下載到源碼,修改些參數,重新編譯下,就能創造一種新的P2P貨幣。但這些山寨貨幣很脆弱,極易遭到51%攻擊。任何個人或組織,只要控制一種P2P貨幣網路51%的運算能力,就可以隨意操縱交易、幣值,這會對P2P貨幣構成毀滅性打擊。很多山寨幣,就是死在了這一環節上。而比特幣網路已經足夠健壯,想要控制比特幣網路51%的運算力,所需要的CPU/GPU數量將是一個天文數字。
缺點
交易平台的脆弱性。比特幣網路很健壯,但比特幣交易平台很脆弱。交易平台通常是一個網站,而網站會遭到黑客攻擊,或者遭到主管部門的關閉。
交易確認時間長。比特幣錢包初次安裝時,會消耗大量時間下載歷史交易數據塊。而比特幣交易時,為了確認數據准確性,會消耗一些時間,與P2P網路進行交互,得到全網確認後,交易才算完成。
價格波動極大。由於大量炒家介入,導致比特幣兌換現金的價格如過山車一般起伏。使得比特幣更適合投機,而不是匿名交易。
大眾對原理不理解,以及傳統金融從業人員的抵制。活躍網民了解P2P網路的原理,知道比特幣無法人為操縱和控制。但大眾並不理解,很多人甚至無法分清比特幣和Q幣的區別。「沒有發行者」是比特幣的優點,但在傳統金融從業人員看來,「沒有發行者」的貨幣毫無價值。
大量資本湧入比特幣挖礦領域,算力大漲,回本周期在延長
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十分鍾搞懂十年不知的比特幣
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貨幣交易
購買方法
用戶可以買到比特幣,同時還可以使用計算機依照演算法進行大量的運算來「開采」比特幣。在用戶「開采」比特幣時,需要用電腦搜尋64位的數字就行,然後通過反復解謎密與其他淘金者相互競爭,為比特幣網路提供所需的數字,如果用戶的電腦成功地創造出一組數字,那麼就將會獲得25個比特幣。
由於比特幣系統採用了分散化編程,所以在每10分鍾內只能獲得25個比特幣,而到2140年,流通的比特幣上限將會達到2100萬。換句話說,比特幣系統是能夠實現自給自足的,通過編碼來抵禦通脹,並防止他人對這些代碼進行破壞。
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比特幣是類似電子郵件的電子現金,交易雙方需要類似電子郵箱的「比特幣錢包」和類似電郵地址的「比特幣地址」。和收發電子郵件一樣,匯款方通過電腦或智能手機,按收款方地址將比特幣直接付給對方。下列表格,列出了免費下載比特幣錢包和地址的部分網站。
比特幣地址是大約33位長的、由字母和數字構成的一串字元,總是由1或者3開頭,例如""。比特幣軟體可以自動生成地址,生成地址時也不需要聯網交換信息,可以離線進行。可用的比特幣地址非常多。
比特幣地址和私鑰是成對出現的,他們的關系就像銀行卡號和密碼。比特幣地址就像銀行卡號一樣用來記錄你在該地址上存有多少比特幣。你可以隨意的生成比特幣地址來存放比特幣。每個比特幣地址在生成時,都會有一個相對應的該地址的私鑰被生成出來。這個私鑰可以證明你對該地址上的比特幣具有所有權。我們可以簡單的把比特幣地址理解成為銀行卡號,該地址的私鑰理解成為所對應銀行卡號的密碼。只有你在知道銀行密碼的情況下才能使用銀行卡號上的錢。所以,在使用比特幣錢包時請保存好你的地址和私鑰。
比特幣的交易數據被打包到一個「數據塊」或「區塊」(block)中後,交易就算初步確認了。當區塊鏈接到前一個區塊之後,交易會得到進一步的確認。在連續得到6個區塊確認之後,這筆交易基本上就不可逆轉地得到確認了。比特幣對等網路將所有的交易歷史都儲存在「區塊鏈」(blockchain)中。區塊鏈在持續延長,而且新區塊一旦加入到區塊鏈中,就不會再被移走。區塊鏈實際上是一群分散的用戶端節點,並由所有參與者組成的分布式資料庫,是對所有比特幣交易歷史的記錄 。 中本聰預計,當數據量增大之後,用戶端希望這些數據並不全部儲存自己的節點中。為了實現這一目標,他採用引入散列函數機制。這樣用戶端將能夠自動剔除掉那些自己永遠用不到的部分,比方說極為早期的一些比特幣交易記錄。
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尋找幣圈「始祖」
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消費方式
許多面向科技玩家的網站,已經開始接受比特幣交易。比如火幣、幣安、OKEx之類的網站,以及淘寶某些商店,甚至能接受比特幣兌換美元、歐元等服務。毫無疑問,比特幣已經成為真正的流通貨幣,而非騰訊Q幣那樣的虛擬貨幣。國外已經有專門的比特幣第三方支付公司,類似國內的支付寶,可以提供API介面服務。
可以用錢來買比特幣,也可以當采礦者,「開采」它們用電腦搜尋64位的數字就行。通過用電腦反復解密,與其他的淘金者競爭,為比特幣網路提供所需的數字。如果電腦能夠成功地創造出一組數字,就會獲得12.5個比特幣。比特幣是分散化的,需要在每個單位計算時間內創造固定數量比特幣是每10分鍾內可獲得12.5個比特幣。到2140年,流通的比特幣上限將達到2100萬個。換句話說,比特幣體制是可以自給自足的,譯成編碼可抵禦通脹,防止他人搞破壞

❾ 音樂平台的歌因為版權問題下架了,為什麼版權不直接買呢

當前位置:首頁 > 網路熱點 > 明星動態 > 網易雲音樂為什麼被大量下架 網易雲音樂為什麼突然沒有版權了
網易雲音樂為什麼被大量下架 網易雲音樂為什麼突然沒有版權了
更新:2017-08-11 18:19:44來源:劇情狗原創作者:麥兜標簽:
網易雲音樂一直以人性化的推歌和廣泛的受眾人群而備受好評,用戶相當的多!但是最近,有很多用戶陸續發現有很多歌突然就從網易雲里下架聽不了了,許多變成了灰色的列表,這是怎麼回事呢?網易雲音樂的版權問題解決了嗎?網易雲音樂和QQ音樂怎麼回事?一起來看看吧!



網易雲音樂聽不了
「早上起來打開網易雲音樂,發現之前創建的歌單里又有一些港台歌手的歌曲被下架了,點擊這些已經『變灰』的歌曲時,頁面下方則顯示『因合作方要求,該資源暫時無法使用』的提示信息。」8月9日,有網友在社交平台上發帖表示。而從這位網友公布的歌單內容來看,暫時無法使用的資源中包括衛蘭、泳兒、容祖兒、張敬軒等知名歌手的部分曲目。



這已經不是第一次有網友反映網易雲音樂平台上的歌曲被下架。梳理之前的信息可以發現,截至目前,網易雲音樂平台上包括五月天、林宥嘉、陳奕迅、Beyonce等在內的海內外流行音樂歌手的歌曲都遭遇不同程度的下架。

深究下架原因,仍與音樂版權有著密切關系。而大量歌曲的下架也讓不少用戶頗為無奈,看著歌單里減少的曲目,用戶楊女士表示,「一直以來是用網易雲音樂聽歌,也非常喜歡網易雲音樂的播放頁面和私人FM、歌曲推薦等功能,但是現在歌單里下架的歌越來越多,沒幾天就有一些歌點不了,無奈之下只能再下載一款別的音樂軟體」。

網易雲的回應
8月10日晚,針對近期部分歌曲下架一事,網易雲音樂在官方微博、微信和站內發布回應,解釋下架原因和目前進展。網易雲音樂真摯誠懇的回應,獲得了許多用戶的支持,他們紛紛留言表示為網易雲音樂加油,十分暖心。回應發布不到一小時,網易雲音樂官方微博下就已經有1000多次轉發,2000多條評論以及4000多點贊,官方微信的閱讀數也已逼近20000,而截止8月11日上午,微博和站內評論均已超過5000。



網易雲音樂表示,由於與騰訊音樂的版權轉授關系,目前被迫下架了部分歌曲,網易雲音樂感到非常愧疚和抱歉。網易雲音樂表示,有充裕的資金可以購買版權,並且一直在積極采買版權。對於本次下架事件,網易雲音樂與用戶一樣心急欲焚,正在全力與騰訊音樂進行版權轉授的洽談。但遺憾的是,網易雲音樂還沒促成版權轉授的達成,只能被迫先下架這些歌曲。

QQ音樂與網易雲音樂的博弈
「你們不能愉快抖腿了,但不是我的錯。」盡管網易雲開宗明義地提到自己4月融資超過7.5億元,言外之意,他們不差錢,但為什麼還是沒買呢?跟騰訊談不攏啊。所以你們要怪就怪騰訊好了——漂亮的一記甩鍋。

誰的獨家版權多,誰就是爸爸。前文已提及,雙方爭執不下的是價格因素。要用錢的地方很多,7.5億元融資也未必夠用——畢竟簽了朴樹專輯《獵戶星座》就代價頗昂。今年騰訊為了買環球音樂的獨家代理版權就花了十多億美元(關於環球音樂的爭奪戰,我們已經談過,茲不贅述)。各家公司對版權的爭奪趨於白熱化,導致市場價格水漲船高。

市場不講那麼多情懷,這是一個有獨家版權就是爸爸的時代,要麼接受,要麼下架,沒有更多選擇。「以往的行業談判,快到期了就談判,談不攏也不下架,拖著拖著就幾個月過去了。」一位音樂行業人士告訴虎嗅,「今年有點不一樣的是,一到期就下架。看起來現在版權談判、使用和管理都規范多了。」



談判的示範作用才最致命。價格可能不是最重要的,重要的是,版權弱勢方一旦接受了強勢方的價格和條件,將會形成連鎖反應——不但是騰訊,連太合音樂、阿里音樂乃至獨立音樂廠牌都會依樣畫葫蘆,調高價格,增加條款,這樣一來,購買版權的壓力將翻若干倍。

騰訊的一石二鳥。網易最近發布的財報顯示,今年網易雲音樂的用戶數量突破3億,用戶留存率行業第一,面對如此迅猛的增速,無論哪家音樂公司都無法忽視。對騰訊來說,通過談判賣個好價錢倒是其次,通過馬拉松式的談判,令對手版權音樂出現缺失,壓低活躍度才更劃算。

通常,唱片公司在賣獨家版權代理時,會附加一個「曲庫運營」的條件,即:可以高價買下曲庫,但也需要向第三方授權,以實現利益最大化。對騰訊來說,這不難化解:一旦談判失敗,騰訊音樂還可以把曲庫授權給網易雲音樂的對手(就在今年5月的MTA天漠音樂節論壇上,網路音樂總經理王磊就表示,網路音樂將很快得到華納音樂版權曲庫,而騰訊正是華納音樂在國內的獨家版權代理商),擠壓網易雲音樂的生存空間。

用戶能怎麼辦?多下載幾個音樂App吧。

❿ 如何在虎嗅網發布文章如何在36氪發布軟文

天和一家公關公司進行了詳細的交流,討論了一下關於虎嗅網和36氪這兩個站點如何軟文進行發布,一問一下這兩個站真的是很大神級別的站點。

這兩家網站對外的軟文推廣絕非是那麼簡單的一件事情。

我問了他們家關於虎嗅網和36氪普通的媒介是很難去發布這兩家的軟文發布的,因為原因是如果有幸你有了這兩個站點的編輯,即便你有了,也不會有人給你幹活,他們對接合作的直接是廣告部。和廣告部打聽了之後才發覺原來虎嗅網和36氪這兩個站點的稿子都是他們自己編撰的,如果稿子發布的話,是他們站點編輯自己進行撰稿的,自己的稿子用不上的。價格極為高昂,大約一條一個站點的價格高達五千塊錢。

發這兩個站點5000塊錢劃算嗎?

答案其實是很劃算的因為很多站點都有軟文的充斥,而這兩個站點對於軟文的控制是非常嚴格的,所以基本閱讀的人都是非常業界的人士。針對性很強的,所以這個價格可以為你收攏到意想不到的客戶群。

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