『壹』 美盛文化股票是中小板还是创业板
你好,属于中小板股票,002开头的就是中小板股票,祝你投资顺利。
『贰』 美盛文化最近为什么大跌
美盛文化大跌
是整体趋势不好
下面没有人接盘
国内首家上市的动漫服饰制造商,运营模式从OEM向ODM、OBM转型全球动漫服饰行业以年均15%速度增长,中国作为承接国外制造产能转移的重要基地,并伴随美、日动漫及影视文化的引入及兴起,将充分享受行业高增长带来的发展机遇未来上海迪斯尼、梦中心等主题乐园的相继建设并投入运营将成为市场憧憬公司未来前景的重要催化剂报告摘要:
公司立足OEM,逐步向ODM和OBM拓展。公司为国际动漫服饰一级供应商代工,获得间接生产授权,目前OEM模式占比为65.5%。
随着综合实力的提升,逐步向ODM和OEM拓展。
全球动漫服饰需求持续向好。据权威机构测算,2005-2011年全球动漫服饰市场的消费规模年均增长率达到14.91%,其中美国约占全球动漫服饰4成消费额,为全球最大消费市场,整体需求亦呈现出稳健增长态势。
中国动漫业的迅猛发展将推动动漫服饰业的成长。中国作为承接国外制造产能转移的重要基地,并伴随美、日动漫及影视文化的引入及兴起,市场扩张速度超过全球平均增速,呈现良好发展态势。
三大基石巩固公司核心制造商的地位。一是区位优势形成完整供应体系,二是快速生产能力形成排他性优势,三是规模优势形成客户依赖。
『肆』 美盛文化创意股份有限公司的主要产品
本公司产品主要为动漫服饰和非动漫服饰,具体包括迪士尼形象动漫服饰、影视形象动漫服饰、传统节日动漫服饰以及装饰头巾等,每个细分产品类别又包含多个不同的产品系列。产品类别及系列如下所示: 产品类别 产品系列 产品描述 迪士尼形象
动漫服饰 白雪公主系列 动画《白雪公主与七个小矮人》中的白雪公主为原型的系列动漫服饰 灰姑娘系列 动画《灰姑娘》中的灰姑娘为原型的系列动漫服饰 米老鼠系列 米奇老鼠为原型的系列动漫服饰 睡美人系列 动画《睡美人》中的公主为原型的系列动漫服饰 美人鱼系列 动画《小美人鱼》中爱丽尔为原型的系列动漫服饰 爱丽丝系列 电影《爱丽丝梦游仙境》中爱丽丝为原型系列动漫服饰 茉莉公主系列 动画《阿拉丁》中的茉莉公主为原型的系列动漫服饰 小仙女系列 电影《小飞侠》中小仙女为原型的系列动漫服饰 贝尔系列 动画《美女与野兽》中的贝尔为原型的系列动漫服饰 影视形象
动漫服饰 蜘蛛侠系列 电影《蜘蛛侠》系列电影中蜘蛛侠为原型系列动漫服饰 钢铁侠系列 电影《钢铁侠》系列电影中钢铁侠为原型系列动漫服饰 变形金刚系列 电影《变形金刚》系列电影中变形金刚为原型系列动漫服饰 传统节日动漫服饰 魔女系列 西方传统神话中的魔女为原型的系列动漫服饰 女巫系列 西方传统女巫形像为原型的系列动漫服饰 吸血鬼系列 传统西方神话中的吸血鬼为原型的系列动漫服饰 非动漫服饰 装饰头巾系列 非洲传统文化中的头巾系列 饰品类 长袜、手套、盔甲等其他饰品类
『伍』 美盛文化创意股份有限公司的介绍
美盛文化创意股份有限公司是一家专业的动漫衍生产品细分产品动漫服饰开发设计生产的现代化民营企业。公司座落于经济发达的长三角经济圈浙江省新昌县省级高新技术园区内,环境优美,交通便利,地理位置优越,距宁波港、杭州萧山国际机场、绍兴柯桥中国经纺城、义乌中国小商品城等均仅一小时左右的车程,紧邻104国道和上三线高速公路,交通十分便利。 公司创建于2002年6月,注册资本为7000万元。主要产品包括迪士尼形象动漫服饰、电影形象动漫服饰、传统节日动漫服饰以及装饰头巾等。公司占地10万平方米,拥有各类先进的生产设备和质量检测仪器。公司现有正式员工900多人,拥有一支高素质的创意开发设计团队。公司年产各类动漫服饰600多万套,产品全部出口到欧美和非洲市场。公司秉承“文化传承,创意美盛”的企业宗旨,坚持“为客户谋价值,为员工谋利益,为社会谋发展”的企业使命,“领跑行业、领引潮流、领先世界”的企业目标,“品质美盛、科技美盛、世界美盛”的企业愿景,不断开拓创新,坚持以质量取胜的经营理念,先后通过了WAL—MART(沃尔玛)、DISNEY(迪斯尼)、TARGET、SEARS、TESCO等国际著名公司认证,还通过了ICTI(International Council of Toy Instries)国际玩具业协会商业行业守则的验证和GSV反恐认证。
『陆』 VR概念股成色难辨 谁是真正龙头股
1、硬件
此轮虚拟现实的热潮由Facebook 收购Oculus引起。据了解,国际上主流的VR产品,像Oculus Rift,都是依托于PC端的强大运算能力。随着三星推出Gear VR,智能手机与VR技术相结合的移动VR得到了越来越多的关注,极有可能成为下一个主战场。
近期有4家上市公司陆续推出了自己的VR硬件产品(乐视网,暴风科技,大唐电信和奋达科技),名声最大的当属暴风魔镜。
暴风科技(300431)旗下的暴风魔镜有多家上市公司参股(天音控股,华谊兄弟和爱施德)。暴风魔镜主要是将手机与眼镜盒子相结合,内容主要以移植3D手游为主。相对于国际竞争对手(Facebook,微软,索尼,三星,谷歌等业界大佬),其产品只能算是入门级。
联络互动(002280)携手美国Avegant发布全球首款虚拟现实视网膜眼镜Glyph,拥有虚拟视网膜投射技术的Glyph无疑会使Oculus强有力的竞争对手。值得注意的是,联络互动的全资子公司握有Avegant 21%的股权,一旦升级产品相继问世,联络互动会成为直接受益方。
歌尔声学(002241)是OEM Facebook和Sony两家虚拟现实布局最深公司的唯一产品系统制造商,走在消费级虚拟现实的最前沿。早在两年前,歌尔声学就完成了硬件技术布局,就当前局势来看,作为全球第一的微电声元器件厂商,几乎是没有风险的会享受到虚拟现实概念带来的新订单。
2、光学,摄像设备
VR(虚拟现实)与之前流行的AR(增强现实,像google眼镜),最大的区别在于其无与伦比的沉浸感。基于VR发展路径和技术的稀缺性,我们将从光学元件、摄像头装备和3D呈现三个方面介绍虚拟现实的上游供货商。
光学方面:利达光电(002189)长期耕耘于光学精密器件市场,与多家日本光学厂商深度合作,生产的合色棱镜、TIR棱镜等投影机光学元件全球市场占有率已达20%以上。虽然LCoS技术被认为是虚拟现实候选光学设备,但目前大部分VR硬件依旧使用TIR光学元件。鉴于其市场占有率和技术优势,利达光电有望分享消费级虚拟市场的红利。
摄像头供应链:晶方科技(603005)是中国大陆首家、全球第二大的能为影像传感芯片提供服务的专业封测服务商。影像传感芯片是目前VR硬件的核心元件。
在眼球追踪与视觉呈现方面,虚拟现实与全息手机异曲同工。在笔者看来,已经拥有全息手机相关技术的公司,在虚拟现实方面将有着得天独厚的优势。
易尚展示(002751)在3D扫描成像、虚拟展示技术方面进行了专项研发投入,已成功研发出高效率的全方位3D扫描设备,拥有基于结构光扫描、双目视觉为原理的3D快速扫描及彩色3D模型快速重建技术。值得关注的是,2014年度公司虚拟展示产品已经实现营业收入139.44万元。
欧菲光(002456)给亿思达全息手机提供了带眼球追踪能力的前置广角摄像头,就像之前分析的,眼球追踪是虚拟现实关键的自然交互技术。
3、内容应用
VR概念的IP还没有一个明确的盈利模式,国内团队几乎都还处于招兵买马聚草屯粮的初级阶段。VR硬件还不够完善,相应的软件应用只有部分型软件公司介入。目前相关上市公司多为前期布局,一旦硬件产品得到市场认可,应用市场的火爆应是一触即发、
华闻传媒(000793)投资百万级美元参股黑马兰亭数字,标的公司是一家专注于360度全景视频拍摄的内容制作公司,拥有行业领先的利用无人机航拍全景视频的解决方案,并且在VR影像的软/硬件研发、沉浸式体验及全景视频的后期特效制作上均有显著优势。业内人士称,兰亭数字是国内VR内容制作的领跑者。
美盛文化(002699)旗下子公司拟对广州创幻数码科技有限公司投资2000万元,投资完成后将持有其35%的股权。标的公司是国内二次元与VR、AR结合的先驱者,公司旗下产品"超次元"(VR、AR领域的内容平台型APP)在二次元垂直细分领域,已获得超过40万注册用户。
除了游戏方面的应用,VR在影视方面的应用是一个潜在的爆点。
岭南园林(002717)的全资子公司恒润科技与英国Holovis签署战略合作框架协议。而Holovis是一家全球领先的感官体验创新及方案供应商,可为客户提供高度专业化的便携式固定球幕影院和全沉浸式3D虚拟现实体验,业务覆盖英国、美国、加拿大、意大利、迪拜等地。未来,恒润科技将向其提供特种影院及主题项目的专业设备、软件和技术支持,Holovis则提供售后服务并全力帮助打开国际市场。
4、后续运营公司
目前涉及虚拟现实的后续运营商数目有限,我们仅列出相关公司的基本信息。
歌华有线(600037):的云平台具有强大的业务支持能力,盘活了420余万台存量机顶盒终端资源,能支持流畅的高清互动、游戏和虚拟现实等应用和虚拟现实等应用,就目前VR的发展趋势来看,其产品还将主要立足于PC和电视端。
东方网力(300367):公司在视频监控管理平台领域市场占有率明显领先,在视频联网与控制、海量信息存储与调用、视频智能算法、视频云计算及存储平台等领域具有明显技术优势,将充分受益于视频时代数据处理能力要求提高的大趋势。
欧比特(300053):收购的铂亚信息拥有智能分析、视觉分析、行为模式识别和数字图像分析技术,可对视频进行改良和分析。公司视频分析技术还将和卫星运营结合,实现卫星大数据的未来。
最后再强调下,由于VR还处于发展初期,市场热度主要集中于硬件和光学设备方面,内容应用与后续运营还未得到关注。虽然虚拟现实的炒作热情依旧高涨,但要实现消费级产品仍有很长的路要走。
『柒』 美盛文化属于圣诞节概念股票吗
美盛文化属于圣诞节概念股票。
先说说美盛文化的大致情况吧。公司主要从事动漫服版饰的研发、生产权和销售,产品包括迪士尼形象动漫服饰、电影形象动漫服饰、传统节日动漫服饰以及装饰头巾。从销售上看,公司产品主要用于出口,全球主要动漫服饰供应商美国的Disguise、Mega Toys、英国的Christy等均为公司稳定客户。
从行业上说,动漫服饰行业具有明显的季节性,消费主要集中在万圣节、狂欢节、圣诞节等节日期间,客户主要在二季度确定当年的采购款式和数量,并主要集中在三季度交货,公司需要在较短时间内组织设计、备货和生产,因而公司销售收入的实现也相应主要集中在三季度,近三年公司三季度实现的销售收入占全年主营业务收入的比重分别为52.84%、62.42%和61.26%,收入的季节性较为明显。
『捌』 中国的二次元占中国人口比例的多少
什么算二次元?二次元可以理解为喜欢ACG文化的人群,二次元又怎么界定,有自己喜欢的番剧?我见过各种看过海贼火影死神的土嗨。有自己喜欢的游戏?喜爱福热血艹猪传奇也算游戏。
二次元根本没法精确界定,别什么是不是二次元的,是个聊得来的同好就行了。
『玖』 美盛文化为什么又跌停
otuerchu cute when. But it w