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中国动漫现状分析及未来发展方向

发布时间:2021-04-02 01:11:08

⑴ 中国动漫产业的发展情况和未来的发展前景

公开在现代漫画和动漫日以进步地今天,不管是三维还是二维,都曾经进步到啦近一个层次。但是,中国动漫界还是不容乐观,固然从最原始地画纸重叠动画,到今天地电脑制作都有啦长足地进步不管是脚本,还是声优,都还是比较先进地,但还是无法满足国内喜欢动画个动漫地需求。在人们地物质生活水平不时提高,精神追求也进如啦另个高度,很明显,再用以前地手法和故事形式是不能跟上现代人们热爱动漫地需求啦,人们地欣赏水平提高啦,动漫水平要跨越人们地欣赏水平才更简单被国人接受。
好啦下面俺们来谈一谈未来中国动漫发展地两个趋势,什么原因是两个趋势呢,因为,一部优秀地动漫作品中最重要地两种元素是改变一部作品地风格走向。动画作品大多分两类:第一种是“单个故事类”,和“剧情故事发展类”。"单个故事类"就是在特定人物特定背景下全剧不连惯地单个故事,大多以教育和幽默搞笑为主,如《樱桃小丸子》《蜡笔小新》和《多啦A梦》等地是。“剧情故事发展类”。比较卖座,应为它都是整体连贯地从最原始地“1”引出后面地“2”再连出“3”,,,,,,,看“1”后再引出“2”就会一之有悬念就连接看下去啦,所以比较卖座。不管哪一类要想被人接受都要有它出众地地方,才(内容)貌(人物和背景),一部优秀地作品通常都会占据这二着俺们称之为“才貌双全”。“才貌双全”哪个更重要呢,单说“貌”就外观,人物制作地很美很时髦,背景也很华美,但是内容(才)很单调,乏味,又缺少新意地话,那就很败笔啦!制作地再好地画面,也是绣花枕头。再回来说“才”前提是没有优秀地画面制作但内容很新颖,主题很鲜明,故事情节很有趣,或很有悬念地话,俺想即使人物画面不是很“貌”也有大批观众地也会吸引人地。相比有貌地比有才地难混一些~~~
中国第一部有声动画《大闹天宫》在中国动漫史上具有里程碑地意义。要说早,中国地动画片要比日本地还早呢,至于什么原因如今怎 样怎 样地,后面再说,那时仿佛是7几年吧当时俺国还没电脑制作这一说呢,都是画地(不是手画)光画纸就用啦2万多张,背景音乐仿佛是唱戏地,70年俺们走地是传统民族,神话传说路线,美国制作地《变形金刚》曾经打入国内市场,在中国狂卷3亿人民币!!!3亿啊,在70年代那是很值钱地,70年代有几家有电视机地?这是美国第一部胜利地商业动画片。以后出地迪士尼系列更是:“拿您地钱没商量”,欧美题材地大多数属于世界英雄主义,连贯故事情节类占多数,如今日本地更是雨后春笋,遍地都是,从第一部手冢治虫地《三眼神童》到如今地岸本齐史地《火影忍者》从以完结地到正在连载地大约仿佛有3000多部(。。!)她们都是自俺创作,不需要她人审批更有甚者是几十年磨一剑啊!俺们地就比较繁琐啦,首先内容要主动向上,不能有过激和暴力情节,要经多个部门审批后才能公映。这样就给创作者限制啦很大地空间,以致于如今地动画片只适宜幼儿观看,固然以前地动画也不错象《葫芦兄弟》《魔方大厦》《阿凡提》《黑猫警长》《舒可贝塔》。。。。等等都不错,但如今俺们更需要多元话地东西,路线一:从画面入手,背景应更真实些,假亦真来真亦假,您做地在真也是假地,在视觉上也是不错地享受,人物应刻画地秀美一些,当时盛行元素就一点也不能加点进去吗?人物性格应另类些(别想远啦)以前地都是大众化地东西,如今应改改口味啦,帧速能在快点地话加到63帧(少点也行)就有电影地效果啦,前几年俺看过一部仿佛叫《隋唐英雄传》地动画版,内容俺想大家都熟悉这里就不说啦,画面就做地很好,全部都是如今盛行地能够是应为是动画地来由吧内容除啦首要路线别地都很幼稚,很老套,帧速很慢,一卡一卡地,细节做地也不好声优太年轻话,前两天俺看地《虹猫蓝兔》(很幼稚地)地背景就有啦很大改变,但什么原因吧人物做地那么幼儿话,俺想是迎合少儿地口味吧,内容没细看省略。路线二:从内容整顿,假如说“艺术是来源与生活而跨越生活地话,那动漫就是来源于设想,没有不敢想地只有没想到地,世界末日,大战外星人,克隆人,恐龙啊,去未来,回过去,成神仙,变妖怪,男变女,女变男,父子大战,夫妻反目,兄弟自残。只需您敢想只需您与众不同。针对人群应更广些,扩大到20岁也不妨。不要一色全是童话,港式地一色全是武侠,台式一色全是搞对象地。最后在说时间情况,精髓通常慢工出细活儿,一搞搞个100集地动画几个月就公映啦,太疾速啦吧!人家都是快地一星期出一集,更有甚者一个月出一集,只需您好看,俺们就不怕等,连载个7-8年地不在少数,10-20几年地也大有人在,俺偶们地口号是。更美,更好,更优秀。日本漫画针对人群更广些,政府不会干预作者创作,也不要求素材,想如何写就如何写,这局限那审批,过领导,过组织过审查过。。。。。。要给作者更大地空间才有能够创作更好地作品。 诸如谋国网民评价中国动漫所说,题材!

⑵ 如何看待中国漫画的现状及发展前景

中国动漫现状主攻幼儿领域,以:喜羊羊与灰太狼、巴拉拉拉小魔仙等为代表,
而青少年动漫被日本占领大部分市场,成年人对动漫兴趣不大,所以中国未来可能还是以幼儿动漫为主、青少年动漫为辅的局面,而漫画却是以青少年漫画为主,代表作为:飒漫画、漫画派对,
其中漫画如果拍成动漫的话应该能从日本动漫在中国的市场中抢夺一部分市场,但现在看来这样的或编辑还没出现

⑶ 动漫发展前景,未来的趋势

公开在现代漫画和动漫日以进步地今天,不管是三维还是二维,都曾经进步到啦近一个层次。但是,中国动漫界还是不容乐观,固然从最原始地画纸重叠动画,到今天地电脑制作都有啦长足地进步不管是脚本,还是声优,都还是比较先进地,但还是无法满足国内喜欢动画个动漫地需求。在人们地物质生活水平不时提高,精神追求也进如啦另个高度,很明显,再用以前地手法和故事形式是不能跟上现代人们热爱动漫地需求啦,人们地欣赏水平提高啦,动漫水平要跨越人们地欣赏水平才更简单被国人接受。 好啦下面俺们来谈一谈未来中国动漫发展地两个趋势,什么原因是两个趋势呢,因为,一部优秀地动漫作品中最重要地两种元素是改变一部作品地风格走向。动画作品大多分两类:第一种是“单个故事类”,和“剧情故事发展类”。"单个故事类"就是在特定人物特定背景下全剧不连惯地单个故事,大多以教育和幽默搞笑为主,如《樱桃小丸子》《蜡笔小新》和《多啦A梦》等地是。“剧情故事发展类”。比较卖座,应为它都是整体连贯地从最原始地“1”引出后面地“2”再连出“3”,,,,,,,看“1”后再引出“2”就会一之有悬念就连接看下去啦,所以比较卖座。不管哪一类要想被人接受都要有它出众地地方,才(内容)貌(人物和背景),一部优秀地作品通常都会占据这二着俺们称之为“才貌双全”。“才貌双全”哪个更重要呢,单说“貌”就外观,人物制作地很美很时髦,背景也很华美,但是内容(才)很单调,乏味,又缺少新意地话,那就很败笔啦!制作地再好地画面,也是绣花枕头。再回来说“才”前提是没有优秀地画面制作但内容很新颖,主题很鲜明,故事情节很有趣,或很有悬念地话,俺想即使人物画面不是很“貌”也有大批观众地也会吸引人地。相比有貌地比有才地难混一些~~~ 中国第一部有声动画《大闹天宫》在中国动漫史上具有里程碑地意义。要说早,中国地动画片要比日本地还早呢,至于什么原因如今怎 样怎 样地,后面再说,那时仿佛是7几年吧当时俺国还没电脑制作这一说呢,都是画地(不是手画)光画纸就用啦2万多张,背景音乐仿佛是唱戏地,70年俺们走地是传统民族,神话传说路线,美国制作地《变形金刚》曾经打入国内市场,在中国狂卷3亿人民币!!!3亿啊,在70年代那是很值钱地,70年代有几家有电视机地?这是美国第一部胜利地商业动画片。以后出地迪士尼系列更是:“拿您地钱没商量”,欧美题材地大多数属于世界英雄主义,连贯故事情节类占多数,如今日本地更是雨后春笋,遍地都是,从第一部手冢治虫地《三眼神童》到如今地岸本齐史地《火影忍者》从以完结地到正在连载地大约仿佛有3000多部(。。!)她们都是自俺创作,不需要她人审批更有甚者是几十年磨一剑啊!俺们地就比较繁琐啦,首先内容要主动向上,不能有过激和暴力情节,要经多个部门审批后才能公映。这样就给创作者限制啦很大地空间,以致于如今地动画片只适宜幼儿观看,固然以前地动画也不错象《葫芦兄弟》《魔方大厦》《阿凡提》《黑猫警长》《舒可贝塔》。。。。等等都不错,但如今俺们更需要多元话地东西,路线一:从画面入手,背景应更真实些,假亦真来真亦假,您做地在真也是假地,在视觉上也是不错地享受,人物应刻画地秀美一些,当时盛行元素就一点也不能加点进去吗?人物性格应另类些(别想远啦)以前地都是大众化地东西,如今应改改口味啦,帧速能在快点地话加到63帧(少点也行)就有电影地效果啦,前几年俺看过一部仿佛叫《隋唐英雄传》地动画版,内容俺想大家都熟悉这里就不说啦,画面就做地很好,全部都是如今盛行地能够是应为是动画地来由吧内容除啦首要路线别地都很幼稚,很老套,帧速很慢,一卡一卡地,细节做地也不好声优太年轻话,前两天俺看地《虹猫蓝兔》(很幼稚地)地背景就有啦很大改变,但什么原因吧人物做地那么幼儿话,俺想是迎合少儿地口味吧,内容没细看省略。路线二:从内容整顿,假如说“艺术是来源与生活而跨越生活地话,那动漫就是来源于设想,没有不敢想地只有没想到地,世界末日,大战外星人,克隆人,恐龙啊,去未来,回过去,成神仙,变妖怪,男变女,女变男,父子大战,夫妻反目,兄弟自残。只需您敢想只需您与众不同。针对人群应更广些,扩大到20岁也不妨。不要一色全是童话,港式地一色全是武侠,台式一色全是搞对象地。最后在说时间情况,精髓通常慢工出细活儿,一搞搞个100集地动画几个月就公映啦,太疾速啦吧!人家都是快地一星期出一集,更有甚者一个月出一集,只需您好看,俺们就不怕等,连载个7-8年地不在少数,10-20几年地也大有人在,俺偶们地口号是。更美,更好,更优秀。日本漫画针对人群更广些,政府不会干预作者创作,也不要求素材,想如何写就如何写,这局限那审批,过领导,过组织过审查过。要给作者更大地空间才有能够创作更好地作品, 诸如谋国网民评价中国动漫所说,题材。

⑷ 动漫未来发展趋势怎样

市场逐渐下沉

近年来,我国动漫产业迅速发展,动漫市场用户也不断增加。2020年6月,微博动漫发布《2020微博动漫白皮书》,数据显示,截至2020年4月,微博泛二次元用户已实现2.92亿人,增速超过10%。

在这近3亿的泛二次元用户中,近50.23%为女性用户,而49.77%为男性用户。性别占比较为均匀。



——更多数据来请参考前瞻产业研究院《中国动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告》。

⑸ 中国动漫的发展方向

我觉得应该还是 少儿向吧
这是本国人的思想倾向——动漫就是小朋友看的
事实上国产动漫没让他们失望:低龄无底线

日本可是老少咸宜的 且鼓励支持创作 不乏出很多优秀作品
就本国现状来说动漫还是很黑暗 抄袭成风 面向年龄无限低下

⑹ 现在中国动画情况与发展趋势

我来发表一下,如有不足之处望谅解..

1,思想文化的差异,中国毕竟几千年的封建社会,思想都比较保守,小日本不说其他的,学习能力还是有目共睹,就像前段时间,我们这的电视台还说死亡笔记是坑害青少年...所以动画在中国这方面的阻力还是相当大的...

2,经济也是一方面,瞧瞧人家的收入,再看看我们的收入..搞动画投资是很大的..我和我同学也是搞动画的..可惜他的家长却叫他毕业后当老师..说是比较安稳一点..没办法,这就是我们的现实....

3,政府不重视啊...日本把动画作为国家的三大产业之一,而我们只把他作为教育孩子的东西,这两者当然不能比了..你看人家一部动画出来,又是电视台又是电影在放..羡慕啊....

至于出路嘛..
这个东西不是我们能说的算的...还要看国家的大动作....他管的松了,动画必然就活,这个不行,那个坑害少年...动画当然搞不活...还有那些动画部门审核的领导该换换了,思想观念不改,必然也不行

至于院校方面也要加大教学力度,要不然怎么培养人才呢?中国动画教的好的,一个手也数的过来,这样怎么能教育出好的动画制作人才??

当然对于中国的动画的前景我还是持乐观态度,希望不久的将来,中国的动画也能打入国际市场~

累死了.....

⑺ 未来中国动漫的发展趋势如何

公开在现代漫画和动漫日以进步的今天,无论是三维还是二维,都已经进步到了近一个层次。但是,中国动漫界还是不容乐观,虽然从最原始的画纸重叠动画,到今天的电脑制作都有了长足的进步无论是脚本,还是声优,都还是比较先进的,但还是无法满足国内喜爱动画个动漫的需求。在人们的物质生活水平不断提高,精神追求也进如了另个高度,很显然,再用以前的手法和故事模式是不能跟上现代人们热爱动漫的需求了,人们的欣赏水平提高了,动漫水平要超越人们的欣赏水平才更容易被国人接受。
好了下面我们来谈一谈未来中国动漫发展的两个趋势,为什么是两个趋势呢,因为,一部优秀的动漫作品中最重要的两种元素是改变一部作品的风格走向。动画作品大多分两类:第一种是“单个故事类”,和“剧情故事发展类”。"单个故事类"就是在特定人物特定背景下全剧不连惯的单个故事,大多以教育和幽默搞笑为主,如《樱桃小丸子》《蜡笔小新》和《多啦A梦》等的是。“剧情故事发展类”。比较卖座,应为它都是整体连贯的从最原始的“1”引出后面的“2”再连出“3”,,,,,,,看“1”后再引出“2”就会一之有悬念就连接看下去了,所以比较卖座。不管哪一类要想被人接受都要有它出众的地方,才(内容)貌(人物和背景),一部优秀的作品一般都会占据这二着我们称之为“才貌双全”。“才貌双全”哪个更重要呢,单说“貌”就外观,人物制作的很美很时尚,背景也很华丽,但是内容(才)很枯燥,乏味,又缺乏新意的话,那就很败笔啦!制作的再好的画面,也是绣花枕头。再回来说“才”前提是没有优秀的画面制作但内容很新颖,主题很鲜明,故事情节很有趣,或很有悬念的话,我想即使人物画面不是很“貌”也有大批观众的也会吸引人的。相比有貌的比有才的难混一些~~~
中国第一部有声动画《大闹天宫》在中国动漫史上具有里程碑的意义。要说早,中国的动画片要比日本的还早呢,至于为什么现在如何如何的,后面再说,那时好像是7几年吧当时我国还没电脑制作这一说呢,都是画的(不是手画)光画纸就用了2万多张,背景音乐好像是唱戏的,70年我们走的是传统民族,神话传说路线,美国制作的《变形金刚》已经打入国内市场,在中国狂卷3亿人民币!!!3亿啊,在70年代那是很值钱的,70年代有几家有电视机的?这是美国第一部成功的商业动画片。以后出的迪士尼系列更是:“拿你的钱没商量”,欧美题材的大多数属于世界英雄主义,连贯故事情节类占多数,现在日本的更是雨后春笋,遍地都是,从第一部手冢治虫的《三眼神童》到现在的岸本齐史的《火影忍者》从以完结的到正在连载的大约好像有3000多部(。。!)他们都是自我创作,不需要别人审批更有甚者是几十年磨一剑啊!我们的就比较繁琐了,首先内容要积极向上,不能有过激和暴力情节,要经多个部门审批后才能公映。这样就给创作者限制了很大的空间,以至于现在的动画片只适合幼儿观看,虽然以前的动画也不错像《葫芦兄弟》《魔方大厦》《阿凡提》《黑猫警长》《舒可贝塔》。。。。等等都不错,但现在我们更需要多元话的东西,路线一:从画面入手,背景应更真实些,假亦真来真亦假,你做的在真也是假的,在视觉上也是不错的享受,人物应刻画的秀美一些,当时流行元素就一点也不能加点进去吗?人物性格应另类些(别想远了)以前的都是大众化的东西,现在应改改口味了,帧速能在快点的话加到63帧(少点也行)就有电影的效果了,前几年我看过一部好像叫《隋唐英雄传》的动画版,内容我想大家都熟悉这里就不说了,画面就做的很好,全部都是现在流行的可能是应为是动画的缘故吧内容除了主要路线别的都很幼稚,很老套,帧速很慢,一卡一卡的,细节做的也不好声优太年轻话,前两天我看的《虹猫蓝兔》(很幼稚的)的背景就有了很大改观,但为什么吧人物做的那么幼儿话,我想是迎合少儿的口味吧,内容没细看省略。路线二:从内容整顿,如果说“艺术是来源与生活而超越生活的话,那动漫就是来源于想象,没有不敢想的只有没想到的,世界末日,大战外星人,克隆人,恐龙啊,去未来,回过去,成神仙,变妖怪,男变女,女变男,父子大战,夫妻反目,兄弟自残。只要你敢想只要你与众不同。针对人群应更广些,扩大到20岁也无妨。不要一色全是童话,港式的一色全是武侠,台式一色全是搞对像的。最后在说时间问题,精华总是慢工出细活儿,一搞搞个100集的动画几个月就公映了,太神速了吧!人家都是快的一星期出一集,更有甚者一个月出一集,只要你好看,我们就不怕等,连载个7-8年的不在少数,10-20几年的也大有人在,我偶们的口号是。更美,更好,更优秀。日本漫画针对人群更广些,政府不会干涉作者创作,也不要求素材,想怎样写就怎样写,这局限那审批,过领导,过组织过审查过。。。。。。要给作者更大的空间才有可能创作更好的作品。 诸如谋国网民评价中国动漫所说,题材!

⑻ 中国动漫产业现状与未来

我是个日本动漫迷 我看了你的问题 很想说两句
我觉得中国的动漫大部分没有情节 每集和每集都不挨着 为什么日本动漫会火 有的时候很萌的画风还是会吸引很成熟的人去看 就是因为日本动漫把很棒的情节融入到了动漫里 《蜡笔小新》、《机器猫》、《樱桃小丸子》这些都是日本很早以前的动漫了 中国现在在干嘛?模仿?喜洋洋与灰太狼要不是动漫人物可爱 肯定不会火 而且也根本比不了以上我说的三部动漫 虽然我没怎么看过火影 死神什么的 可是那样的动漫 每一集都很扣人心弦 首先有了好的故事 才会有好的动漫 和演电视剧电影一样 演员再好 写的剧本垃圾 也照样没啥发展 期待中国动漫可以有很好的未来 中国的动漫还处于发展萌芽阶段 有卡酷那样的中国制造我很开心 证明我们的国人在努力 不再把动漫当做哄小朋友的一种玩具就很让我欣慰了 总结是动漫就像电视剧 讲爱情也好 讲励志也好 中国特色的我想想 就像《西游记》一样 画的就是中国四大名著 用动画片的方式展现出来 真的很好 只是画风上有点点弱智 (中国的画风是针对少年儿童的 根本没什么吸引力 跟不上时尚的节拍 全是儿童元素,虽然我不会画 可也知道哪些是吸引我的 哪些是我看了就会跳台的)反正我的肺腑之言就是这些了 希望你是个喜欢动漫 爱动漫的人 能把中国的动漫带出国门 嘻嘻

⑼ 中国动漫前景及发展

主持人:接下来由王丹彦女士对当今中国动画发展中的若干问题做主题演讲,现在由我来为王丹彦女士做一个简单的介绍:王丹彦女士现任国家广播电影电视总局总编室副主任、中国广电协会常务理事等要职,也是人大校友,有请王丹彦女士,谢谢!(掌声)
王丹彦:各位女士们、先生们,大家上午好!很高兴有机会出席这样一个动漫国际论坛,今天我想谈的题目是中国动画产业发展前景广阔。

我刚才特别看了一下我们前面有几位我们中国动画界的专家学者就动画创意问题,做了很专业的、深入的分析。今天我的这个演讲可能与他们的角度有所区分,我想从宏观的角度谈一下中国动画产业发展的现状和前景中的一些重要问题。

大家知道随着我国社会主义市场经济的深入发展,中国文化体制改革的稳步推进,我国动画产业的发展受到了社会各界人士的广泛关注,特别是2004年以来国家广电总局出台了一系列促进我们影视动画产业发展的意见和措施,各级领导多次作出重要批示,在政策的领导和动画从业人员的努力下,各地的动画产业已经有了长足的进步。尤其是去年,国家批准三个卫星电视动画的节目播出。最近我带队赴上海南京等地调研,又发现的一些新的情况和变化,研究了一些新问题,下面就我了解的情况和信息与思考跟大家一起分享,同时请教在座的专家和同行。

第一,在中国促进动画产业繁荣的大环境可以说正在形成,但是小环境仍亟待培育和发展。

影视动画作为文化产业可以说它独具魅力,它具有国际化程度高、消费群体广泛、市场需求量大、产品生命周期长、高附加值等特点。发展影视动画产业对于繁荣优秀民族文化,满足人民群众特别是未成年人精神文化需求有着重要的时代意义。也是适应经济全球化培育和形成新的经济增长点,推进广电影视产业发展,促进中国文化产业做强做大的重要举措。

2004年以来一个不争的事实正在为越来越多的国内外相关人士关注,即:中国动画产业振兴的政策环境发生着令人振奋的变化。下面我举几个简单的例子:

2004年5月10日胡锦涛总书记特别在全国加强和改进未成年思想建设会议上强调,要增强大众媒体的责感,要创造良好的舆论环境,要实施精品战略,为未成年人提供更多更好的文化产品和文化服务,要形成尊重未成年人,关心未成年人,帮助未成年人的社会气氛,使他们健康成长,发展成才。

2004年国务院关于加强未成年人思想建设工作会议里面提到,要积极扶持国产动画片的拍摄、创造、制作和播出,逐步形成适应未成年人的特点的动画系列,2004年3月国家广电总局在北京召开了全国影视动画工作会议,可以说这个会议被业内的许多城市称为是具有里程碑意义的会议,在这个会议上从制度、政策、市场管理等环节深入阐述了促进我国动画产业发展的思路和措施,会后正式下发了24条,即关于发展我国影视动画产业的若干意见,这个文件成为我国现阶段影视动画产业发展的政策性的指导文件。

最近,也就是今年4月25日广电总局特别向国务院保送了关于支持国产动画产业发展情况的报告,5月份开始由中央7部委组成的研究扶持国产动画健康发展意见的专题班子启动工作,明确提出要抓紧研究制定国产动漫产业扶持政策,搭建共享技术平台,鼓励动漫作品原创活动,加大知识产权保护力度,净化动漫产业市场环境,加快动漫产业人才培养,以及加强协调、相互支持配合等工作着力点。在这样的大背景下,中国的动画产业一年多来可谓春风化雨,可以说进入了一个全新的发展阶段,我认为在这样一个阶段,尤其有五个标志性事件影响深远,不仅影响当前,而且将影响今后10年中国动画产业的发展。下面我简单谈一下这五件事。

第一,播出平台的搭建。在一年前可以说制约国产动画产业发展的一大瓶颈是缺乏足够的播出平台,但是现在北京动画频道、上海炫动卡通卫视,湖南精英卡通卫视,三个频道分别月04年的9月10日、10月28日,12月26日开播,成为继中央电视台少儿频道之后播出动画作品的重要渠道,截止到2005年7月15日在全国范围内共有中央和17个省级电视台8个副省级电视台和三个地级电视台相继开播了共29个少儿频道,其中23个少儿频道是新近一年内创办的,此外还有两个付费少儿频道开播,目前全国已有31家省级电视台开办的少儿栏目,258家地市级电视台开办了少儿栏目。在全国电视台据不完全统计,现在有的专门的动画栏目已经将近200个了,所有这些播出平台的搭建都切实有效的扩大了国产动画片的市场需求,拉动了价格提升,搭建了国产动画片的播出平台,在当前国产动画片所处的高门槛投入期。这种播出平台的搭建还对促进原创制作品牌的建立,扩大动画市场需求,拉动动画创作与生产等可以说都具有了至关重要的作用。

第二,产业教研基地的建立。国产动画作品的创造与生产在整个动画产业链条中起着基础性的重要作用。因此,国家广电总局针对我国目前动画产业原创力量薄弱,作品数量和质量不能满足播出需求的状况,于2004年年底正式批准了中央电视台国际电视总公司、上海美术电影制片厂、三晨卡通集团、中国电影集团,上海炫动卡通卫视传媒娱乐有限公司,湖南精英卡通有限公司,常州影视动画产业有限公司,杭州高新科技技术开发区动画产业园,南方动画节目联合制作中心等9家建立国家级的动画生产基地。力图以优势的人才创意、设备、资金等等制作出更多的国产动画精品。进而努力打造国产动画的产业链。带动全国影视动画产业的快速提升。同时还命名了中国传媒大学、北京电影学院、吉林艺术学院动画学院、中国美术学院等4家为国家级的动画教育基地。希望培育出面向市场、面向未来、面向国际的拥有创新能力掌握高新技术具备艺术修养的综合性动画人才,今年6月广电总局又命名了深圳动画制作公司,大连高新技术产业园区动画产业园,长影集团有限责任公司,江通动画股份有限公司等地设立第二批国家级动画基地。05年9月各国家级动画基地代表达成了以振兴中国动画产业为主题的中国动漫产业发展杭州共识,全国19家国家级动画基地由此结成协作体,可以说这次互动举措不仅为深入探讨如何加快中国动漫产业发展,探索如何塑造中国国际动漫产业品牌,提升中国原创动漫能力,增强中国动画产业的国际竞争力拓宽了沟通与协作的渠道,还为进一步解决产业、条块、利益等问题形成的充分的自主运营奠定了一个新的基础。

第三,国际动漫节的举办。近几年来大家都知道,国内动漫市场逐步升温,举办国际动漫节为国内外动漫业提供一个展示、交流、合作、发展的一个良好平台,可以说是一个明智之举。而且近几年来,国内已经在地区性的动漫节展可以说是层出不穷,今年6月在杭州由国家广电总局举办的首届国家级的中国动漫节开幕,这一举措得到了国内外业内人士的普遍关注与参与。这届中国动漫节以动漫之都时尚盛会为主题,通过政府主导、社会参与、市场整合的方式为资源,突出了中华牌,国际性等特征,举行了产业博览会,产业高峰论坛、经典动画影视周,卡通形象巡游活动,中、日、韩时尚动漫经典,人才招聘大会已经各项签约仪式等一系列活动。

将来自美、德、日、韩等国以及我国内陆香港、台湾地区从事动画制作,延伸品制作,互动娱乐、传媒、出版、发行、电信、运营、移值、增值服务、金融投资等业内参展企业机构汇集在一起,开展了动漫产品的展览,创造艺术的探讨,以及产品的交流与合作。

专家认为此次动漫节中的动漫产业博览会,是亚洲近几年来规模最大最成功的一次动漫博览会。期间共设展位700多个,观众突破12万人次,现场达成合作意向书30亿元左右。除此之外,产业信息发布会签约23项,合作金额达2.5亿元。今后每年国家广电总局都将举办这样的大型国际动漫节,以期通过国际动漫节的杠杆作用营造有利于中国动画产业做强做大的文化氛围,促进中国动画人,努力缩小中国动漫产业与世界水平之间存在的差距,以开放的心态做好品牌原创,机制构建意义产业链经营的探索,真正形成以会展促市场开拓,以会展促创造竞争,以会展促人才聚合与创新。

第四,发行许可制度的实行。2005年1月7日广电总局下发了广电总局关于国产电视动画片发行许可证制度的通知。自05年1月20日起,国家开始实行国产电视动画片发行许可制度,这是即国产动画片实行题材规划管理之后,为繁荣和发展国产电视动画片生产,加强播出和管理而出台的一项十分重要的举措。

这一举措的内容包括,我简单说一下,地方单位制作的国产动画片经由省级广播电视管理机构审查后,由其办法国产动画片发行许可证。同时国家广电总局将实行发行许可证备案制,在每月第一周将上个月本省发行情况报广电总局备案。国产动画电影经由广电总局审查后颁发电影片公映许可证。规范了影视动画片的制作、播放和发行。可以说这一举措不仅是从源头上保证了影视动画片的质量和水准,而且有利的促进了产业发展的规范化管理,有效的减少了以往存在的无序竞争与盲目投入现象,促进并保障了动画片的健康持续发展。

第五,优秀作品推荐办法的出台。自2005年1月1日起,国家广电总局优秀国产动画片推荐播出办法在全国开始实行,可以说这是一项繁荣国产动画片艺术创作切实推进国产动画片精品工程的又一项导向性措施,迄今为止广电总局已经分三批次推荐了40余部由不同制作机构完成的优秀国产动画片,比如第一批推荐的有《天上掉下了猪八戒》、《快乐东西》、《小恐龙寻根历险记》;第二批推荐的有唐诗故事,《顽童时代》,《大英雄狄青》《蓝猫淘气三千问》,《宝贝女儿好妈妈》,《10天学会ABC》;第三批推荐的有《天降小子》,《喜洋洋》,《大灰狼》,《东东》等作品,可以说推荐篇目题材类型不限,都具备一定的思想性、艺术性和观赏性。我们不难想象这些作品在全国播出将会为广大的动漫观众营造出更加浓郁的动漫文化氛围,成为弘扬中华精神,中国气派,培养中国受众审美情趣,打造中国原创品牌的引领之作。

我想就下一个阶段的动画发展谈谈我自己的思考。

二、拉动我国动画产业的五个关键环节:

1、构建有效的频道运作机制。

应该说上星动画频道的开播是我国构建国产动画片播映体系的破题之笔,一年来相继开播的三个动画上星频道开局很好,但是探索播出平台的良性运作机制仍有待时日,也绝非频道运营者单方面的事情,我认为当前进一步探索频道的良性运行机制需要实现两个重点突破:一是进一步突破动画受众定位低幼化的习惯性思维,下气力打造不同年龄层受众的收视定位。我们很高兴的看到,目前除中央台的少儿频道外,其他三个动画上星频道都已将自己定位为全龄频道。如北京动画是21:30分后为成人时段,上海炫动是20:30为15岁至45岁对象设定,湖南精英卡通则从17:30分开始设定为全年龄段服务定位。但是我们认为这仅仅是一个开始。下一个阶段收视忠诚度的打造就成为各个频道的焦点。将全力打造收视忠诚度。谁的忠诚度高就会更多的赢得有靶向受众意识的广告投放商的青睐,第二个是进一步突破国产片收视率不如引进动画片这样一种习惯性思维。我们看到今年暑期央视制作的哪吒闹海再次播出,收视率稳定的超过了同栏目时段的米老鼠唐老鸭等引进的动画片收视率,这件事很能说明问题,可以说收视率的高低关键在于节目的质量,国产动画片的精品之路势在必行,一年来的播出平台的运营实践启示我们以播出撬动、打开动画市场符合中国的国情,我们应该以更积极更主动的姿态参与到国产精品的制作、策划与推广的实践之中。通过播出平台的搭建,播出平台的运作,进一步把准受众的市场脉搏,催生海国产精品的批量生产。

2、探索可行的产品盈利机制。

现在业内在不断回荡这样几种声音,一方面制作方不断提出播出机构收购片源的价格太低,从电视台拿到的收入只是制作成本的百分之一二十,除个别产品开发非常完善的企业之外,大多数制作机构难以支撑正常的企业生产。另一方面是播出机构的声音在反复强调,自身还没有完成原始积累,还没有成长为强势的频道,现在自身是困难重重,因而无法提高收购价格。但是我们也发现,还有一种声音在反复的在业内议论,就是大家在比较惊喜或者是惊诧的或者是高兴的心情谈论有的片子卖到了每分钟百元,有的片子卖到了每分钟千元,最近热论的信息就是央视每分钟千元以上的价格收购了江通公司的动画片《天上掉下了猪八戒》我认为这样的信息很值得关注,目前我们已经到了加速探索具有普遍意义的中国动画产品可行盈利机制的时候了。国内外的经验表明,现在孤立的单纯的通过动画片的销售和播出已经普遍不能立足,以动画片养动画片可能是一条死胡同,而延伸产品的开发可以说至关重要,成熟的运作模式应当包括一系列环节,即:动画片、电视、电影、图书、音像制品、玩具,以及进一步延伸到出版公司、玩具厂商等知识产权的转让和特许经营等等。可以说谁率先进入这些 系列环节的协调配套的开发领域,谁就可能率先掌握化解投资风险,加速资金回报,进而实现盈利的主动权。我们还必须看到,现代动画产业结合网络游戏,互联网、个人数字处理系统、移动通信等高科技手段使动画的角色已经进入了一些新的领域。目前,动画片已经从动画电视片、电影片向动画短片,网络动画,动画广告、动画歌曲,手机动画彩信,手机动画片等新型互动领域拓展,这也是我们必须进一步需要拓宽事业的地方。

3、完善务实的人才培养机制。

在我们的调研中,我们发现目前中国动画人才的现状:一是人才数量匮乏,如上海美术电影制片厂,现有十多位动画片编导,平均年龄都已超过50岁,在这些老导演令人敬佩的敬业精神背后,潜伏着中国动画产业深重的人才危机,据中国艺术家协会卡通艺术委员会的统计,全国动画产业专业人才的需求量应该在15万人为底线,而目前全国动画产业严格意义的从业人员仅有1万人左右。这个数字仅为韩国的1/3,这种人才匮乏现象可以说是导致我国目前动画产业发展仍然不快的重要原因。二是人才水平参差不齐,可以说人才匮乏不仅表示在数量的匮乏上,而且表示在质量上,即高素质的人才现在微乎其微,达到从业人员的标准,可以将艺术修养和操作能力结合到一起的复合人才严重缺乏。要求人员的整体素质达到一定程度的均衡,因此如果人员素质差异很大,必然影响整个作品的质量。尤其是对文化产业来说内容是灵魂,动画产业也是如此,它的成功必须建立在非常成熟的动画策划,情节编制、市场营销的基础上,目前我国尤其在这三个方面的人才,供应不足。呈现出全国性的短缺状况,即动画策划、情节编制与市场营销。

因此,在中国动画的振兴道路上发现培养使用一大批优秀的动画人才是加快扭转中国动画产业发展现状,转变我们动画产业基础性依赖的关键因素。

据统计2002年中国大约仅有30所大专院校有动画产业,我们很高兴的看到2004年中国已有100所以上的高等院校开设了动画专业,这给中国动画产业的未来带来了巨大的希望,特别是四个国家级动画教学基地的设立,相信必将加快动画产业的科研与教学改革的步伐。

4、建立科学的市场评估机制。科学的市场评估机制是形成优质市场氛围的重要组成部分,对动画市场的评估不仅反映全国动画市场发展现状,为动画生产制作机构、研究部门、播出平台、广告商提供全面准确的参考数据,更为我们进一步研究市场开拓国际市场提供必要的前提。一般来说动画市场评估体系应该由市场调研,专家意见和业内人士评估这三方面组成。需要特别强调的是动画市场调研是一项复杂的系统研究课题。当前我们特别需要深入到动画产业链的每一个环节,摸清国产动画的一些家底,摸清我国平面出版、音像制品电游产品版权衍生产品、文化生活消费市场、旅游数字科技产品、会展业、教育产业的一些基础性的数字情况。并在这些数字信息的基础上,与国际各发达动画国家进行比照、研究、总结经验、归纳教训以进一步为我们的决策和计划提供参考。

5、实施市场推进以文化养成的互动机制。

可以说,观看影视动画的过程不仅是观众调试身心的娱乐体验,也是他们通过动画作品感受世界的认知与审美体验。动画影视的观众群既是动画影视市场的主体,还是动画文化产品的消费主体。因此,我们在致力于搭建科学的频道运作机制,探索科学的产品盈利机制,完善科学的人才培养机制,建立科学的市场评估机制等动画市场推进工作的过程中,还应该树立文化养成与市场互动,市场推动的战略意识。努力为不同年龄段的观众营造健康的动画文化消费氛围。

我们不能否认经济实力与文化影响力的互动,是日本动画产业以世界瞩目的速度拓展的一个基础性的原因,日本动画发展表明各种大众媒介在营造动画氛围推动动画市场的进程中,始终处于中枢环节的关键位置,发挥着制定动画产业的走向与制造动画持续效应的引领作用。

而从动画播映体系看,日本动画时段的调整,内容年龄的定位都为成功占领受众市场提供了保障。在多样化的丰富的动画文化的选择中,日本民众从小就养成了动画消费行为和动画欣赏的心理习惯,并积累为个人成长的记忆,影响全家乃至后代的文化生活方式。反过来,大众文化的消费、趣味与影响又促进了动漫市场的不断拓展与细化。

可以说,群体性动漫文化的价值,在媒介环境中的不断激变,升华为日本社会一种独特的文化景观,又推动了日本动画为龙头的文化产业的强势推进。在考察中我们发现,在日本可以说动画文化深入人心,动画文化以及动画经济的互沟共诉十分耐人寻味,一种文化产业的崛起是离不开相关的社会文化土壤的。总之就我国动画产业的发展现状看,可以说态势良好鼓舞人心,同时我们也应该看到我国动画产业发展现状与美日韩等动画发达国家相比存在不小的差距,还有很多问题等待我们去调整解决。我们要不断面临驾驭产业发展新考验各国际动画界的新挑战,但是我相信我们民族的动画产业在大家的共同支持和努力下一定会获得长足的发展。让我们共同期待中国民族动画产业新的春天。谢谢!

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