1. 国产芯片龙头股有哪些
1、兆易创新
兆易创新位列全球Nor flash市场前三位,且随着日美公司的退出,市场份额不断提高;存储价格不断高涨,公司的盈利能力亮眼。
公司产品线覆盖刻蚀机、PVD、CVD、氧化炉、清洗机、扩散炉、MFC等七大核心品类,下游客户以中芯国际、长江存储、华力微电子等国内一线晶圆厂为主。
2. 潍坊歌尔电子有限公司条件待遇好吗
工资不是很高,但是还可以,毕竟潍坊消费水平低。技术管理类8小时制,一般会有半个小时到一个小时的拖班。加班费具体怎么算,各个部门不大一样。一线员工基本是上对时,工作时间有10个小时。
3. 歌尔声学股票代码
002241,属于中小板,股本32.5Y,净值产4.39元,属于MSCI成分股,沪深300指标股,基金,社保,保险回重仓股答。基本面优秀,技术面分析,上涨动因年线,下跌动因月线,目前季线上顶背离了,说明年线上的动力需要修复,且属于45日线顶背离,月线暂时还在上升通道中。不过因为45日线顶背离,所以月线堪忧!
4. 歌尔声学为什么跌
你好!002241歌尔声学为什抄么跌?具体情况应该具体分析:
1、从形态上看,歌尔声学由2012年初的13元,到2013年已经升到35元,二年分别升幅高达58%、68%,今年见高到38元才进入调整,至今日跌幅有-26%,所以,给人一种”跌“的感觉。
2、歌尔声学2013年业绩有0.87元,现阶段价25元。从日K线看,到达MA888均线附近,似乎已经跌到足够的近期低点,近期也放量,经充分换庄,似乎有新主力进场。
3、如果歌尔声学近期推出高送股分红的话,可能会激发股票价格上扬。
仅供参考,希望分析对你有帮助。顺祝马年投资顺利!
5. 姜滨的公司发展
创业初始,姜滨的专长在于技术和对行业的熟悉,妻子则主要负责市场和运营等事务。2005年,姜龙加入歌尔声学,负责市场和销售,主要专注于海外市场。
在企业的管理中,姜滨提出“向松下学习”的口号,因为松下是麦克风行业的老大。在这个过程中,歌尔声学形成了比较强的注重品质的文化,也为后来的壮大打下根基。
这种“品质文化”源于姜滨的大客户经营哲学。歌尔声学成立之初,姜滨就提出了“一流的人才制造一流的产品,服务一流的客户”,“有所为,有所不为”的大客户战略,“要做就做大客户”。
在姜滨看来,歌尔声学的核心竞争力就是“修桥”。据悉,在这个行业,原创性的技术绝大多数源自美国、北欧和日本,世界排名前两位的企业韩国宝星(BSE)与日本星电(HOSIDEN)是歌尔最大的两个竞争对手。“作为做技术应用的企业,既然在很多领域无法做到原创,我们需要做的就是整合--把它们最先进的技术整合过来,再结合市场进行深度开发。”姜滨将这种技术资源的整合过程称为“修桥”,他表示,“修桥”已成为歌尔的核心竞争力。
而“修桥”最关键的是需要在研发上大力投入,这一点,姜滨毫不吝啬。
6. AI技术背后有哪些声音的应用
即使是最自然的电脑声音 - 无论是苹果的Siri还是亚马逊的Alexa - 听起来都像电脑。位于蒙特利尔的初创公司Lyrebird希望通过分析语音记录和相应的文本记录以及识别它们之间的关系,通过人为智能系统来学习模仿人的声音。上周推出的Lyrebird的语音合成可以每秒生成数千个句子 - 比现有方法快得多 - 并且模仿任何语音,这是一个进步,提出了有关如何使用和滥用技术的道德对于将文本转换为口头语言的计算机程序来说,生成自然语音的语音的能力一直是一个核心挑战。Siri,Alexa,Microsoft的Cortana和Google Assistant等人工智能(AI)个人助理都使用文本转语音软件来为用户创建更便利的界面。这些系统通过将来自预先录制的一种特定语音文件的单词和短语拼凑在一起工作。切换到不同的语音 - 比如像一个人的Alexa声音 - 需要一个新的音频文件,其中包含设备可能需要与用户进行通信所需的每个可能的词。Lyrebird的系统可以通过聆听几小时的语音来学习任何声音中的人物,音素和单词的发音。从那里它可以推断生成全新的句子,甚至添加不同的语调和情绪。Lyrebird的方法的关键是人工神经网络 - 它使用旨在帮助它们像人脑一样运作的算法 - 依靠深度学习技术将声音的一部分转换为语音。神经网络通过加强分层神经元单元之间的连接来接收数据并学习模式。
7. 智能制造下国内哪些企业最有前景
智能制造是当下比较流行的词语,而国内做智能制造的企业很多,比如开运联合
回看政策,智能制造领域是“中国制造2025”的主攻方向,在《“十三五”国家科技创新规划》中,智能制造也是重点领域。数据显示,2015年,我国智能制造产值在1万亿元左右,2020年有望超过3万亿元,年复合增长率约20%。此次新区的设立,更是意在助推智能制造的增长。
重型工业才是PHM的用武之地?
尤其是在石油化工、金属冶炼、装备制造等重工业领域,生产装置规模庞大,属于重资产生产领域,特别针对流程化制造模式,必须确保整个生产装置的持续运转和生产的安全可靠。因此,设备健康管理在这些领域更为重要,可以说重型工业才是PHM的用武之地。
可以想象,在智能工厂里,人、机器和资源如同在一个社交网络里自然地相互沟通协作,生产设备和装置能够自我诊断和维护;在生产运行过程中,各类设备和装置将以最佳状态和最高效的方式运行;在发生故障前,系统自动感知、自动预测、自助维护,实现成本、效能、环保、客户个性化生产需求的极大满足。
8. 那个牌子的等离子清洗机效果好
具体问题具体分析,我们可以从以下几个方面进行分析:清洗需求分析;根据样品特点,是形状复杂,还是平整的表面;还有样品能承受的温度不能超过多少;生产流程和效率要求,是否需要配套生产流水线?
然后再选择合适的清洗方式:根据清洗需求分析,选择合适的清洗方式。即大气低温射流等离子清洗、大气低温宽幅等离子清洗、真空等离子清洗。
选择知名的品牌:相比发达国家的等离子清洗应用技术已经有一定的历史和比较广泛应用,发达国家的等离子清洗产品已经比较成熟。而国内等离子清洗机行业还处于发展阶段,产品质量和技术水平参差不齐。建议用户选择知名的品牌,以确保等离子清洗机的长期正常使用和达到最优使用效果。
最后再评估等离子清洗机品牌产品质量、技术水平和售后服务。晟鼎精密等离子清洗机。
9. 研究报告范文
前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》参考下吧。
第1章:虚拟现实行业发展现状与商业模式分析
1.1 国内外虚拟现实行业发展状况分析
1.1.1 虚拟现实发展阶段及特征
1.1.2 全球虚拟现实行业发展现状
(1)全球虚拟现实行业市场规模
(2)全球虚拟现实市场竞争格局
1.1.3 国内虚拟现实行业发展现状
(1)头显设备竞争激烈
(2)周边产业开始起步
1.1.4 虚拟现实行业发展痛点
(1)成本较高
(2)技术瓶颈
(3)内容匮乏
1.2 虚拟现实行业商业模式分析
1.2.1 虚拟现实商业模式概述
1.2.2 生态型VR模式
(1)闭环模式
(2)开源模式
1.2.3 平台型VR模式
(1)模式概述
(2)模式评价
1.2.4 产品型VR模式
(1)模式概述
(2)模式评价
1.2.5 技术型VR模式
(1)模式概述
(2)模式评价
1.3 虚拟现实行业跨界影响分析
1.3.1 虚拟现实+医疗
1.3.2 虚拟现实+社交
1.3.3 虚拟现实+汽车
1.3.4 虚拟现实+教育
1.3.5 虚拟现实+其他行业
第2章:虚拟现实细分产品与服务市场分析
2.1 头显设备市场分析
2.1.1 PC端VR头戴显示设备
(1)代表产品
(2)发展现状
(3)代表厂商
2.1.2 移动端VR头戴显示设备
(1)类Cardboard 3D头戴显示设备
(2)类Gear VR头戴显示设备
(3)一体机头显
(4)代表厂商
2.2 输入设备市场分析
2.2.1 动作捕捉类输入设备
(1)代表产品
(2)发展现状
(3)代表厂商
2.2.2 泛体感类输入设备
(1)代表产品
(2)发展现状
(3)代表厂商
2.3 内容分发平台分析
2.3.1 应用商店类
(1)代表产品
(2)主要特征
(3)代表厂商
2.3.2 网站分发类
(1)代表产品
(2)主要特征
(3)代表厂商
2.4 游戏开发市场分析
2.4.1 代表作品
2.4.2 发展现状
2.4.3 代表厂商
2.5 影视场景市场分析
2.5.1 观看设备
2.5.2 观影软件
2.5.3 片源种类
(1)改造的VR内容
(2)实时渲染的VR影视
(3)UGC内容
2.5.4 代表厂商
2.6 应用开发市场分析
2.6.1 VR技术应用情况
2.6.2 国内初创团队
(1)K-Labs互动新媒体实验室
(2)昊威创视科技有限责任公司
(3)UVRT极象科技有限责任公司
(4)北京中电蓝图科技有限公司
2.7 媒体关注市场分析
2.7.1 关注VR的垂直媒体
(1)元代码
(2)Yivian
2.7.2 其它的科技媒体
(1)36kr
(2)雷锋网
(3)雷科技
(4)爱范儿
2.8 服务设施市场分析
2.8.1 孵化器
2.8.2 爱好者社区
2.8.3 活动平台
2.8.4 数据库
第3章:虚拟现实核心技术应用与研究机构分析
3.1 虚拟现实核心技术概况
3.2 虚拟现实技术的应用情况分析
3.2.1 虚拟现实技术在军事上的应用
(1)技术应用现状
(2)重点细分领域
(3)市场需求前景
3.2.2 虚拟现实技术在制造工业中的应用
(1)技术应用现状
(2)重点细分领域
(3)市场需求前景
3.2.3 虚拟现实技术在建筑/城市规划中的应用
(1)技术应用现状
(2)重点细分领域
(3)市场需求前景
3.2.4 虚拟现实技术在娱乐业中的应用
(1)技术应用现状
(2)重点细分领域
(3)市场需求前景
3.2.5 虚拟现实技术在其它领域的应用
(1)在教学上的应用
(2)在医学中的应用
(3)在石油工业中的应用
3.3 国内虚拟现实技术研究重点机构分析
3.3.1 北京大学智能科学系视觉信息处理研究室
(1)总体发展目标
(2)研究团队情况
(3)主要研究方向
(4)重点科研成果
3.3.2 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室
(1)总体发展目标
(2)研究团队情况
(3)主要研究方向
(4)重点科研成果
3.3.3 中国科学院遥感应用研究所
(1)总体发展目标
(2)研究团队情况
(3)主要研究方向
(4)重点科研成果
3.3.4 北京师范大学虚拟现实与可视化技术研究所
(1)总体发展目标
(2)研究团队情况
(3)主要研究方向
(4)重点科研成果
3.3.5 北京理工大学信息与电子学院
(1)总体发展目标
(2)研究团队情况
(3)主要研究方向
(4)重点科研成果
3.3.6 北京航空航天大学虚拟现实新技术国家重点实验室
(1)总体发展目标
(2)研究团队情况
(3)主要研究方向
(4)重点科研成果
3.3.7 其它虚拟现实技术研究重点单位分析
(1)石家庄铁道大学信息科学与技术学院
(2)西南交通大学虚拟现实与多媒体技术实验室
(3)山东大学人机交互与虚拟现实研究中心
(4)浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室
第4章:虚拟现实行业重点企业发展分析
4.1 国际科技巨头的虚拟现实业务布局
4.1.1 Facebook虚拟现实业务布局
(1)虚拟现实重点技术
(2)虚拟现实产品情况
(3)虚拟现实投资并购
4.1.2 微软虚拟现实业务布局
(1)虚拟现实关键技术
(2)虚拟现实设备分析
(3)虚拟现实投资并购
4.1.3 索尼虚拟现实业务布局
(1)虚拟现实核心技术
(2)虚拟现实设备分析
(3)虚拟现实投资情况
4.1.4 谷歌虚拟现实业务布局
(1)虚拟现实技术分析
(2)虚拟现实产品分析
(3)虚拟现实投资情况
4.1.5 三星虚拟现实业务布局
(1)虚拟现实技术分析
(2)虚拟现实设备分析
(3)虚拟现实项目及投资
4.1.6 其它科技巨头的虚拟现实业务分析
(1)雷蛇公司虚拟现实业务布局
(2)英特尔虚拟现实业务布局
(3)苹果公司虚拟现实业务布局
(4)HTC公司虚拟现实业务布局
4.2 国内虚拟现实行业领先企业案例分析
4.2.1 杭州顺网科技股份有限公司
(1)虚拟现实生态布局
(2)虚拟现实产品价格
(3)虚拟现实产品体验
(4)虚拟现实核心技术
(5)商业模式深度解析
(6)企业经营状况分析
(7)企业发展VR业务优劣势分析
4.2.2 北京暴风科技股份有限公司
(1)虚拟现实生态布局
(2)虚拟现实产品价格
(3)虚拟现实产品体验
(4)虚拟现实核心技术
(5)商业模式深度解析
(6)企业经营状况分析
(7)企业发展VR业务优劣势分析
4.2.3 奥飞娱乐股份有限公司
(1)虚拟现实生态布局
(2)虚拟现实产品价格
(3)虚拟现实产品体验
(4)虚拟现实核心技术
(5)商业模式深度解析
(6)企业经营状况分析
(7)企业发展VR业务优劣势分析
4.2.4 浙江华策影视股份有限公司
(1)虚拟现实生态布局
(2)虚拟现实产品价格
(3)虚拟现实产品体验
(4)虚拟现实核心技术
(5)商业模式深度解析
(6)企业经营状况分析
(7)企业发展VR业务优劣势分析
4.2.5 乐视网信息技术(北京)股份有限公司
(1)虚拟现实发展战略
(2)虚拟现实业务布局
(3)虚拟现实发展优势
(4)虚拟现实产品分析
(5)企业经营状况分析
(6)企业发展VR业务优劣势分析
4.2.6 北京蚁视科技有限公司
(1)虚拟现实生态布局
(2)虚拟现实核心技术
(3)虚拟现实产品价格
(4)虚拟现实产品体验
(5)企业经营状况分析
(6)企业发展VR业务优劣势分析
4.2.7 上海乐相科技有限公司
(1)虚拟现实重点技术
(2)虚拟现实产品体验
(3)虚拟现实产品价格
(4)企业融资情况分析
(5)虚拟现实业务布局
(6)企业发展VR业务优劣势分析
4.2.8 深圳市经伟度科技有限公司
(1)虚拟现实关键技术
(2)虚拟现实产品体验
(3)虚拟现实产品价格
(4)虚拟现实业务布局
(5)企业发展VR业务优劣势分析
4.3 虚拟现实行业其它重点企业分析
4.3.1 智能手机厂商的虚拟现实业务布局
(1)OPPO虚拟现实业务布局
(2)联想虚拟现实业务布局
(3)魅族虚拟现实业务布局
(4)锤子科技虚拟现实业务布局
4.3.2 互联网巨头的虚拟现实投资布局
(1)网络虚拟现实投资布局
(2)腾讯虚拟现实投资布局
(3)阿里虚拟现实投资布局
(4)小米虚拟现实投资布局
4.3.3 其它上市公司虚拟现实业务布局
(1)天音控股虚拟现实领域布局情况
(2)联络互动虚拟现实领域布局情况
(3)汉麻产业虚拟现实领域布局情况
(4)歌尔声学虚拟现实领域布局情况
(5)恺英网络虚拟现实领域布局情况
第5章:虚拟现实行业前景趋势与投资战略规划
5.1 虚拟现实行业发展前景展望
5.1.1 全球虚拟现实行业市场容量预测
(1)全球虚拟现实设备及产品销量预测
(2)全球虚拟现实内容服务市场容量预测
(3)全球虚拟现实企业级应用市场容量预测
5.1.2 中国虚拟现实行业市场规模及预测
(1)2015年中国虚拟现实行业市场规模
(2)2016-2021年中国虚拟现实市场规模预测
5.2 虚拟现实行业整体趋势预测
5.2.1 头显设备三大流派竞合发展
5.2.2 感应及输入设备聚焦眼球、手势和动作
5.2.3 全景摄像朝专业与家用两极发展
5.2.4 内容制作三分天下——游戏、影视、直播
5.2.5 VP行业应用将无处不在
5.3 虚拟现实商品形态发展趋势
5.3.1 虚拟现实商品形态趋势
(1)VR头盔——近期
(2)VR手机盒子——中期
(3)VR一体机——远期
5.3.2 虚拟现实商品盈利趋势
(1)硬件盈利趋势
(2)内容盈利趋势
(3)服务盈利趋势
5.3.3 虚拟现实内容应用趋势
(1)游戏
(2)影视
(3)直播
5.4 虚拟现实行业投资现状分析
5.4.1 中国虚拟现实行业投资主体情况
5.4.2 中国虚拟现实行业投资规模分析
5.4.3 虚拟现实投资成功案例深度解析
5.4.4 获投资的虚拟现实公司分布领域
5.4.5 中国虚拟现实行业投资风险分析
5.5 虚拟现实行业重大投资机会
5.5.1 虚拟现实硬件产品投资机会
5.5.2 虚拟现实产业链投资机会
5.5.3 虚拟现实内容投资机会
5.5.4 虚拟现实技术投资机会
5.5.5 虚拟现实+其它行业投资机会
图表目录
图表1:虚拟现实发展阶段及特征
图表2:2016年全球虚拟现实市场规模预测
图表3:全球虚拟现实市场竞争格局
图表4:当前国内虚拟现实行业代表企业
图表5:虚拟现实产品成本分析
图表6:虚拟现实主要技术瓶颈
图表7:虚拟现实商业模式概述及国内外代表企业
图表8:虚拟现实闭环模式简图
图表9:虚拟现实开源模式简图
图表10:虚拟现实平台型模式简图
图表11:虚拟现实产品型模式简图
…………
10. 在上交所或者深交所上市的电子行业的公司有哪些最好是要知名的,本人用来做财务分析
沪深A股上市的电子行业的公司共有211家名单如下: