① 魔兽世界WLK(巫妖王)9大职业分析
我是魔兽世界职业玩家,以下是我对各职业的总结,不断完善中,仅供参考(针对满级): 法师:法系爆发力最强的职业,目前奥术天赋在PVP领域有极强的优势,奥术弹幕+气定神闲+炎爆术+火焰冲击+奥术弹幕+冰锥术这一系列瞬发组合可以秒杀战士、猎人、萨满等没有无敌和自保技能的职业。缺陷是防御力极低,除了冰箱之外没有自保技能,无论是秒人还是被秒都是一瞬间的事。冰系法师在PVE领域有着较强的续航能力和较高的输出水平,所以法师是目前魔兽世界最火热的职业之一。克星是刺杀贼。 术士:法系坦克。在PVP中,恶魔术士被称为沙袋,虽然没有自保和无敌技能,但有着仅次于防御战士的超强耐力,以及对法系攻击的伤害减弱,想秒掉术士基本不可能,而术士的控制技能又特别多,以恐惧为主,以及DOT消耗为主要作战手段。在PVE中,火毁以及暗毁术士也有很高的DPS能力。克星刺杀贼。 牧师:集治疗输出为一身的职业。牧师是练级最痛苦的职业,通常需要有大号带才能练级,同时女性玩家也比较多,技能大都比较温和,在治疗方面有突出能力,在输出方面,目前暗影天赋也略有加强,输出也不可小看。在PVP中,戒律牧师主要依靠消耗来战胜对手,暗影牧师则靠秒杀。暗影牧师的输出虽然可观,但他是游戏中最脆弱的职业,基本上在竞技场上很难见到,因为即使堆到500韧性,依然无法避免被秒的命运。戒律牧师比较结实,竞技场里的MT,能打能加。在PVE中,牧师通常以治疗者出现,暗影输出也有。克星:各种猎人,刺杀贼,惩戒圣骑士。 德鲁伊:比较全面的一个职业,也是最受欢迎的职业之一。野性战斗天赋物理输出,平衡天赋法系输出,恢复天赋治疗。野D通常以坦克形式出现,平衡天赋用于PVE较多,PVP中因自保能力较差数量较少,恢复D则应用于一切领域。克星:没有绝对克星,该职业综合性极强,具体问题具体分析。 贼:目前3.0版本中,盗贼的刺杀天赋被大大加强,使得刺杀贼可以秒杀一切布衣职业,一次毁伤技能打法师3000血都不足为奇,可怕的野外杀手。贼和法师目前是魔兽世界数量最多的两个职业,任何服务器都不例外,也是我认为魔兽世界最好玩的职业。建议每个职业玩家都要亲手玩一个贼,以提高对这个特殊职业的认识。克星:猎人,战士,圣骑士。 猎人:在PVE领域,猎人是DPS第一的职业。从45级到60级到70级,猎人一直保持着副本输出第一的美誉。这也是我选择猎人玩PVE的主要原因。猎人是魔兽世界中唯一的远程物理输出职业,也是练级最快的职业。在PVP方面,猎人的局限性比较大,因为没有自保和无敌技能,经常在竞技场中被首先集火。猎人因为有着高物理输出特性,比较克制各法系职业。但是对高护甲的各职业,劣势较明显。克星:各种德鲁伊,惩戒骑士。(猎人和奥法PK是一件很有趣的事情,双方都具备在5秒内杀掉另一方的能力) 萨满:萨满和德鲁伊比较类似,也是一个综合性很强的职业。集增强物理输出,元素法术输出和恢复治疗于一身。在PVE中常见治疗,以无脑治疗链闻名于天下。在PVP中以元素和恢复两种天赋为主,我是玩元素萨满的,对元素萨满的定义是:在最短时间内将法力值转化为DPS的职业,元素萨满在竞技场半分钟就可以把蓝打空,全部创造为DPS,同时有驱散,打断和治疗技能,用处很大,自我保护能力也比较强。克星:术士,贼。 战士:在PVE方面,主要是防御战士坦克,以及武器战士输出两种。魔兽世界不可或缺的职业,也是练级比较痛苦的职业,但是坦克在团队中的待遇永远是最好的,出啥好东西都是他的(因为坦克死了就团灭了)。在PVP方面,战士也有很大的价值,有永动机的美称,同时对手法要求比较高。 圣骑士:目前版本中圣骑士的惩戒天赋被大大加强,因为在上一版本中,惩戒天赋的使用率非常低,基本上圣骑士全是清一色的奶7,所以暴雪重新调整了这个天赋。使得惩戒骑士输出很高,同时有无敌技能,目前竞技场的主流职业,也有少数参与副本输出。
② WLK职业分析
猎人连续被2个版本nerf,如今已经不如从前那么op了,不过至今仍然是很强的职业.
ret pally的确很强,无话可说.不过单挑打过dk还是有点悬.
dk op得 我已经找不到形容词了
盗贼pve pvp都不如从前.
不过pvp里面盗贼依旧是不可或缺得总要组成.
③ 魔兽世界WLK职业分析
其实一句话,你搜索下WLK,然后看“我要回答”,里面有多少人问的是玩QS的,不是泼你冷水,真开的话还是REROLL个治疗吧,QS工作要是好找,凤姐满大街被人追着跑,PVE的话10人本就你一个刷2个T,偶尔有个SM或者MS之类的帮你刷2口,而且这个偶尔真的到了极其偶尔的地步,要是手法不过关的话,下岗再就业就指日可待了,要不就是当T,当T的话你得舍得花时间,而且你得了解一旦你当了T,一辈子都是T,FQ的话98%不会有当DPS的机会~当然你带小号打5人本,偶尔客串下DPS还是可能的,CJ的话~~~别想了,如果你不是在会里很有号召力或者很有钱的话,注意,这里的修饰词是很,10人本基本不会有位置,25人本也基本都是候补,因为优化的团队才是有竞争力的团队,10人本本来就有FQ,NQ各一,再带上一个只有有效3%团队伤害BUFF的输出真的很不可观的CJQ真的很不和谐;PVP的话,奶Q还是很强大的,仅此而已,CJQ打不死人的,打那些混分的人除外,虽然CJQ没有削弱的那么夸张,而且可以说比TBC可玩性高,但是再高的志向也敌不过现实,更别说与CJQ相比提升更高的另外诸职业了。但是综上所述,如果你真的很宅,亦或是手法确实有一套,或是人脉够广的话,玩QS仍然是不二选择,但是劝你不要想去玩CJ了,真的没得说,板甲职业中后期装备收益最小而且很郁结的职业,因为占你输出前几位的伤害很多都是法术伤害,破甲属性最小化,也许你会说DK其实也是的,但是DK用的是类似ZS和贼符合的双系统,不存在输出技能空档期,但是CJQ呢~~不用多说了把~简单化的输出造成了CJ的短腿,但是这种简单化居然经常被人说成是优点,我很奇怪当一个只有75%武器伤害且无任何对该技能进行BUFF作为常规输出技能的CJQ看着降低十字军打击雕文减少耗蓝的效果在那里面对可以刷新疾病的疫病雕文或者是天灾打击雕文时情何以堪~而且请记住~~~DK的双疾病怎么也会比你的腐蚀圣印的输出要高~所以真的是要玩的话,还是练习下手法玩玩NQ或者FQ的好~
④ 魔兽世界3.3各职业分析
台服目前状况是DK满大街,FB难寻,除非亲友,不过DK输出真的是很不错,目前团队FB里DPS 一直是盗贼和DK来来回回争夺位置,当然正因为DK过于强大,所以BLZ在不停的削弱DK这个英雄职业,DK的PVP不错,相信你也应该知道80级的2V2最强组合属于黑白骑!而且目前80级的T组合是以战士和DK为主流的,野德已经废到不能在废了。。。 接下来的DPS就属SS FS LR了。SS在这3个职业里来说会略高一些,FS和LR也是属于争抢型, 那剩下的位置就留给SM AM 输出战士 惩戒74吧,(当然SM,AM不是绝对垫底的,意思是说,在目前台服服务器状况中来说明)74在FB输出里基本保持在10位左右,PVP刚才所了2V2最强组合为黑白骑。 关于种族与职业搭配,其实被削弱的基本只有亡灵意志和勋章共45S CD了 所以选择时请谨慎!
⑤ WLK职业选择
死亡骑士作为巫妖王之怒的英雄职业,这个职业的出现,一改天下局势。pvp天赋的死骑,抗打能力超级强,生存猎或更猛的毁伤贼都打不痛他,石像鬼一发1000+远程伤害,1v1的最顶层职业之一应该就是死骑。尽管3.08版本对DK有了很大程度的削弱,他们再也不能靠张牙舞爪冲过来就能把对手吓死了,但DK的强大战斗力依然可以说是最强的。如果你看到任何一个人被任何一个DK拖拽过去,你基本可以断定,这个可怜的家伙已经死了。所以,请把你的徽章的CD保存好吧,这可能是你唯一能从DK手里逃命的机会了。特别是DK一旦使用20分钟的大招--亡灵大军,神仙也要死。惩戒骑士可怜的惩戒骑在80级觉得他OP的人我想已经不再是很多。打治疗打不死,生存猎人都可以在野外不太难的风筝死绝大多数惩戒骑。在国服3.0这个畸形的版本,惩戒骑士也算是风光了一把,但出来混迟早都要还的。尽管惩戒骑士在WLK不再是1234就可以轻松Ko,但伤害爆发依然不可小看。只是他不再独大。战士什么是巫妖王的战士?战士=站死。当然这个是站在武器和狂暴战士的角度。防御战士单P方面依然强力,是许多物理近战职业的杀手。但许多老战士玩家,并不太接受防御战士,他们心中依然向往着武器OR狂暴的威猛,但事实是,稍微有点操作的其他职业,基本都可以放倒战士,深冰DK可以满血放倒战士,毁伤盗贼2个肾击后战士必死,野德偷袭不解徽章基本就是死......现在战士竞技场3项排名倒数第一,单P倒数第一,战士最悲哀时期,或许黑暗后就是光明?总体评价:三个板甲职业,战士已经全面没落,新的板甲双雄就是DK+QS。牧师戒律牧师,号称打不死。一个顽强的戒律牧绝对会成为整场战斗的亮点和核心人物,他会获得队友的主动保护,更会获得敌人的尊敬,或者说头疼。你不一定能杀死他,但你必须还是要杀掉他,否则基本等于是,你杀不到任何一个敌人。这就是戒律牧师,真正意义上的战地灵魂。1v1方面,戒律牧师有着很强力的一面,大多数职业都对他很无奈。至于暗牧,那是出来搞笑的;至于神牧,那是配合暗牧搞笑的!法师奥法的削弱,表明暴雪试图让法师重新回归到TBC17/0/44的冰法时代,WLK初期奥法绝对是PK强者,但3.0.8版本后,冰法又一次开始崭露头角。优秀的冰法和蹩脚的冰法是天壤之别,法师在1v1永远具有最大的创造性。各种控制技能和强力的伤害,想要虐待法师可不容易!术士无论是痛苦术士、恶魔术士还是毁灭术士,术士的总体处境仍然同TBC一样,令人担忧。大概除了战士,术士对抗其他职业都存在一定弱势,许多职业秒术士比秒他的小鬼还快。那么我的建议是,趁还有点时间,换个职业。也许套用那句老话:术士其实很强,只是玩家技术都不好。总体评价:三个布甲职业,不上不下,总体跟TBC以前大体一致。猎人猎人最辉煌的时代到来了,竞技场上猎人排名不断上升。高伤害的射击猎,顽强的生存猎,和依然令人头疼的红人猎开始百花齐放,单挑方面猎人已经可以轻松爆死不少职业,有致死有斩杀有陷阱有连环暴击。作为其他职业,你会怎么去打败猎人?萨满根据灵魂医者协会报告表示:每一秒钟就有14个萨满被杀害!相比战士来说,萨满其实坐冷板凳的历史更多,尽管现在竞技场的总体排名上升了许多。但奶萨的无敌并不能让萨满的单挑开心起来,如战士的防战一样。萨满更多的是希望元素萨满和增强萨满能够放出同样的光芒。总体评价:两个锁甲职业,在巫妖王时代,总算走到了中上游,可喜可贺。盗贼毁伤时代的又一次回归,造就了新的秒杀王--盗贼。80级远比70级强,经常直接连晕死人。韧性750,血量22000,物理减免40%的锁甲职业,偷袭+肾击,两轮下来,除了死骑、圣骑、法师,和现在已经绝种的兽王猎,除开这些抗打能力和反控制能力特强的“特例”,其他普通职业,都能直接被盗贼晕死。有韧性没韧性、穿什么甲,有没有拿盾,那只是一套技能和两套技能晕死你的差别。德鲁伊野德偷袭的高爆发,通常都会造成1万5左右的伤害,假如你不用徽章,那就是死,假如你用了,那只不过是换来野德的第二次潜行。能打能耗能加,让野德再一次焕发风采。鸟德尽管被削弱了,但是强大的DPS在1v1里仍然很强力。奶德确实萎靡了,风水总是轮流转。总体评价:两个皮甲职业,都有着强大的爆发,对手稍微不注意,就会被KO倒。
⑥ 魔兽世界WLK职业选择
首先要明白的你要求 要求:可以单挑精英怪,升级迅速,可玩性强就可以, 就这几点只有LR做起来最容易 我没有80的LR 但是有70的 我的LR是自己做任务升起来的 感觉挺快 所有的JY任务都是单挑 当然除了通缉饥饿者杜恩那个任务 休闲的话 LR 和D都可以 但是萨满的话就算了吧 萨满一大部分是为FB而生存的 所以休闲比较难 至于专业问题 你的要求是适合PVE+赚钱 炼金和制皮 赚钱是很难的 制皮能赚点 但是需要好的图纸 图纸哪来的 ? 打大FB 大FB怎么打? 跟公会 这就又和你上面的要求冲突了 所以炼金和制皮基本上可以PASS了 珠宝加工可以炼 可以赚点零花钱 也比较实用 至于铭文我不妄加评论 因为我没有练过 我个人推荐珠宝盒附魔 原因是 你大号是采矿 职业是FS 那么就好了 不嫌麻烦的话上FS采矿练珠宝能省很多的材料费从另一角度看也是赚钱了 另外附魔法师可以刷各种的低级FB打绿装 冲起来也容易 而且就赚钱来说分解出来的材料还是很贵的 所以总结观点 建议职业 LR 专业 珠宝和附魔 打的好累啊 最后祝游戏愉快
⑦ WLK 3.35 职业 选择
看你性格了,3个职业可玩性相对来说ZS>FS>SS,整个人数最缺的是SS>ZS>FS,装备毕业DPS的话ZS>SS>FS。再说ZS至少2个天赋,DPS跟T,其他俩职业只有DPS,好玩的话我建议玩ZS,ZS比较骚,而且你说你有亲友团,这个版本ZS的目标就是CF,身为一名ZS这个就是目标。FS的话装备好了就是HF,也挺好玩,打PVP也挺骚。SS我玩的少,不过SS对于团队帮助比较大,至于SS哪些技能你比我懂得多了。最好还是玩ZS吧,ZS不管PVE还是PVP都挺骚,再说还是CF等着。其他2个职业装备也好混,一套装备就够了,像你亲友团也就3个CD上5800没什么问题。恩,还是玩ZS吧
⑧ 、WLK、各个职业分析
LR是攻击距离最远的,没记错的话是43码,而且有个宝宝可以辅助,在野外杀人还有战场很爽,不过它必须要和别人拉开距离,如果技术不很非常NB,在JJC非常不舒服,PVP
PVE都可以
SM很强力啊,奶萨的链在5V5中很重要无脑刷血,非常受欢迎,增强也很强,有个状态叫什么来着我给忘了,不过出了那个状态就相当于梦幻里面的大唐的横扫三下,可以秒人的
MS职业刷血,要求意识,暗牧PK还可以
SS呢,一个很变态的职业,恶魔学识的SS个人比较喜欢,有个恶魔守卫很好用,最后的天赋还可以变成伊利丹帅,不过SS是堆韧性的,一般的SS都是高韧性
高耐力的,因为他的反制技能相当于没有,所以那两项要高,输出也不错
⑨ wow WLK各个职业的兴衰
1.DK
国服海量的尝鲜者必然会导致WLk初期数量无比庞大,2~3个月之后众多相信无法就业的DK会再次REROLL.
DK T 在3.1版本曾经显赫一时,但是随着暴雪的大砍刀挥舞,逐渐沦为防骑的跟班,目前一般团队MT是防骑,其他坦克负责抗小二小三等等.
DK-> 副本DPS第一集团,AOE强力,竞技场有目前最为强势的33组合之二"战死圣"以及"猎死圣",55组合就业难度在于很多人估计初玩DK都不知道怎么打...
DK在战场仍然是很强势职业之一.
2.圣骑士:
国服畸形的版本导致圣骑士无比的强力,也导致圣骑士的数量从未有如此之多.
但是我想说的是圣骑士在WLK依然强劲.
奶骑:奶骑依然是目前副本刷坦最好的治疗和竞技场组合最容易搭配组合的治疗.刷坦无需多说,TBC来就是如此,竞技场中,随着258等级武器的出现,菜刀越来约强势,一把高端武器的武器战打1000+韧戒律牧不超过20秒这种局面出现造就了有保护祝福的圣骑士的强势,战士+DK杀牧师/小德/萨满可以5秒内解决问题,但是保护和无敌则可化险为夷.
坦骑: 坦骑是3.2版本最强最好的坦克,没有之一.群拉单拉都稳,掉血平稳不行自己圣疗(3.3卡擦),关键还有2分钟一次的假死,防止治疗精神不集中导致出现的偶然倒T的情况出现. -坦骑出现在竞技场从另外一个角度说明了坦克骑士的强大 (主流 战防骑德),以及打战歌号称抗旗不倒翁
惩戒骑:惩戒骑在WLK伤害依然不俗,只是打竞技场就有些小郁闷,可选的组合也相当有限,副本输出也在2,3流之列,当然,惩戒骑仍然是战场杀手之一
总之,在国服被千万人诅咒唾骂的圣骑士在WLK依然混的如鱼得水,只是国服骑士累计的数量会不会导致就业问题确实是个问题.
3.战士:
当坦克虽不如防骑,但是坦副本问题是绝对没有的
竞技场随着三板甲组合的走红以及高端副本武器和装备的出现而逐渐强势,运气好10秒solo一个治疗不在话下
战场也很强力,毕竟板甲嘛,打的人相对少点,机动性随着战斗冲锋的出现了质的变化,不再像以前一样"拦截->闪现->看戏".
狂暴战
战士的输出能力 战士的装备成长性很高 虽然木桩或者大规模aoe比较惨 但是小规模aoe战斗 顺劈斩旋风斩还是很IMBA的 就算是单体木桩 也不至于第三集团垫底 元素萨满 鸟德 暗牧都打不过战士
4.萨满
萨满的PVE可以说确实悲剧 "XX副本来一萨满,光屁股都没关系,只要会开嗜血/英勇" "XX工会招收萨满,要求开嗜血/英勇的技术一流"
萨满的PVP比TBC强势了很多很多. 无萨满,不55.嗜血一开,就说拜拜.元素萨满在55里的爆发力相信玩过80的人都不会否认,"很黄很暴力"恐怕不足以形容.恢复萨满打55也绝对不弱,只是被没有元素那么出彩而已.
萨满的传统弱项33也随着魔法菜刀的出现而转折,"冰法/毁灭术/奶萨""毁灭术/元素萨/圣骑士""毁灭术/元素萨/奶德"便是最近开始走俏的魔法菜刀,以2个GCD一轮集火打趴一个而立足33,整场比赛基本是3V2或者3V1
增强洒满的逐渐强势也加入了33,相信很多人还记得不久前"增强萨/兽王猎/牧师"的世界冠军,虽然最新补丁被暴雪大砍了一道,但是野兽菜刀的强力依然不容置疑,只是萨满本来就少,玩pvp的萨满更少,加上元素这么强势,玩增强的就更少更少了.
总之,相比TBC,WLK里萨满翻身了,增强,元素,恢复,你想玩哪个,都可以玩的不错.
5.猎人
猎人pve输出可算一甲之列
pvp比之S5当然下滑太多,但是猎人依然是很强的职业,DK的出现使其和猎人互补长短,组成的"猎死圣"相信会和"贼法牧"一样成为经典的组合.
(补充: 在所有职业里面,萨满和猎人的装备是最好拿的,锁甲职业本来就少,其人数的缺乏导致高端的锁甲装备烂尸体的都有存在)
6.盗贼
盗贼的PVE依然对得起dps标杆这个称号,高成长装备导致越是高端的副本,盗贼的输出越是强力.dps第一的有力竞争者
S3S4的英雄职业在WLK逐渐散尽了光芒,S5时期的见光死到现在也没有太大的改善,竞技场第一嘲讽职业已经从术士成功转移至盗贼,总之不管是22,33,55,有贼,打贼总是没错的.
虽然很脆,但是盗贼的攻击力依然是很强的,只是"贼法牧"曾经的经典组合也越来越难走,"贼术萨""贼术德"也越来越少,"贼惩牧"随着惩戒的被砍而曲终人散,相信S7会是盗贼的触底时期,S8会反弹吗?相信暴雪,买潜力股吧......
7、德鲁伊
pve: 大PP熊已经不复TBC的辉煌,沦为四大坦克No.4,血量再多也经不住没有两围的劣势.随着DK和随后防骑的崛起,逐渐淡出了RL的视野.
这是一位台服小德的见解,或许比我深刻:
关于大屁股熊楼主说错了,熊悲剧的原因不是熊不行了,而是其他几系太强了,所以玩熊的人少,熊在大十字军老五依然是最好的MT
恢复德补坦补全团都还行,鸟德输出偶尔也会进入第一集团,猫德随着最新补丁被砍艰难的在第一集团末和第二集团徘徊,我玩过猫德,其输出之复杂令人发指,而且毫无循环可言,不会玩的猫德估计都排不进三甲.
pvp: 曾经S5的DK对小德的hot压制导致小德黯淡的S5赛季,又随着dk驱散hot的取消导致小德在22领域的制霸最终导致暴雪放弃了2v2的平衡.足见22组合里小德的蛮横.
33小德的组合比如"战死德""战惩德""战防骑德""贼术德""战术德""战牧德"等等还是比较容易挑职业的,只是WLK里转集火越来越快,而小德的抗转集火是四大治疗里最差,很容易出现上满3花再转一轮直接被按死的情况出现.
鸟德和野德属于比较少见,不过最近野德也逐渐多了起来,终究因为缺乏有效的自保估计很难成为一流组合.
8.法师
pve 随着3.22奥法的改动,奥法的dps上升到了一个新的高度,奥法站在最上头,对着下面的盗贼,DK,术士等兄弟回眸一笑:"兄弟们,再加把油,你们就可以摸到我的脚后跟了"
pvp 法师的pvp确实是比较独特的现象,冰法的1v1已经站在了巅峰,比奥法在pve领域的巅峰更稳当,但是竞技场里目前而言的确算不上强势,33里,法师可以挑什么组合, "贼法牧"还是"牧法贼"还是"法牧贼"? 法师们 ,抱紧毁灭术和元素萨的大腿吧......
9.术士pve: 还算强势,比奥法差点,脑袋削尖点也在一甲.
pvp: 术士的抗揍能力比TBC还是有所提升的,这得力于传送法阵的出现。而且毁灭术的爆发也就比元素萨差那么一丁点,当然你们队伍如果同时有元素萨和毁灭术,你会看到S7的武器在向你招手.
随着3.3版本毁灭的爆发被砍掉一部分,重心估计会向痛苦偏斜.
贼术德,战术德,DK术德都是不错的选择.嗯 你没看错,你需要傍一个小德.
10.牧师
牧师的pve向来就不弱,戒律可以刷T不比奶骑弱,神牧团刷也是无人能敌.
牧师的pvp应该算是在低谷了,S7开始以后,大量258武器的出现,导致牧师在菜刀面不堪一击,由此引发"贼法牧"的路越走越难.
来,抱紧战士和奶骑的大腿吧,不行咱委屈下,当二奶.
跟帖的很多朋友有说我没有提到暗牧,是的,我在台服的职业选择的牧师,当前版本的暗牧还是不提的好,不过暗牧有一个可能会很美好的明天,因为暴雪在3.3版本里大大的buff了暗牧,包括"dot享受急速"等等.
⑩ WLK各职业比较分析
资深台服人士告诉你.WLK
PVP系统是最失败的,最没搞头的.你说的几种职业PVP法师毫无疑问是王者
不用问