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顶点软件上海

发布时间:2021-07-13 07:47:53

Ⅰ SAAS是什么目前主流的SAAS平台提供商有哪些!

SaaS是Software-as-a-Service(软件即服务)的简称。

Saas服务软件,针对于不同行业都有相应的服务提供商:

(1)CRM(客户关系管理软件)SAAS服务提供商国际上比较有名的如Salesforce,国内也有800客等一些厂商。

(2)ERP(企业资源计划管理软件)、TMS(电话营销管理软件)等也有Saas服务提供商提供Saas模式的租用服务。

(3)呼叫中心(Call Center,也称为联络中心)领域也有Saas服务提供商,以租用的方式提供呼叫中心的运营服务。比、如青牛、讯鸟、天润融通等一些公司。

(4)其他的行业也有许多类似的SAAS服务商存在为之服务。

(1)顶点软件上海扩展阅读

它是一种通过Internet提供软件的模式,厂商将应用软件统一部署在自己的服务器上,客户可以根据自己实际需求,通过互联网向厂商购买所需的应用软件服务,按购买的服务多少和时间长短向厂商支付费用,并通过互联网来获得厂商提供的服务。SAAS对于许多中小型企业来说,它是采用先进技术的最好途径,消除了企业购买、构建和维护基础设施和应用程序的需要。

参考资料saas_网络

Ⅱ 顶点软件的发展历程

公司的发展主要经历了起步、突破、成长三个阶段。
第一阶段:起步阶段(1996—2002年)
公司成立之初,创业团队敏锐地洞察到证券行业应用软件发展的趋势,率先采用C/S架构、关系型数据库、三层体系等创新技术,打破了十多家供应商群雄逐鹿的竞争格局,脱颖而出,成为市场份额第三的证券交易系统供应商,推动了证券行业信息化应用的技术升级。
第二阶段:突破阶段(2003—2007年)
公司实现了从“证券交易系统供应商”到“金融证券行业全业务支撑系统供应商”的升级,形成以北京、上海、深圳、沈阳等为中心的营销服务网络,完善了企业内部研发、实施、服务等运作体系。公司发明了具有国际领先水平,将业务建模与模型驱动架构(MDA)高度结合的创新性业务架构中间件平台——LiveBOS。它的推出带来了应用软件开发模式的全面变革,借助于这个优势公司开始涉足政府、教育、企业等领域,为公司的后续发展打下了坚实的基础。
第三阶段:成长阶段(2008年至今)
公司完成从“传统软件开发商”到“平台型信息化解决方案供应商”的转型,全面采用“基础平台+应用方案”的开发模式,以平台为基础、以流程管理为纽带,打造企业的核心竞争优势,在金融证券、企业、教育及公共服务业之间实现平台技术分享与解决方案的多元化,获得客户的广泛认可,在相关领域获得领先地位。同时,公司完善服务网络,形成以福州、武汉为研发中心,上海为运营中心,以北京、上海、深圳、沈阳、武汉、成都等为中心的全国营销服务网络,进行金融证券市场的深耕细作与跨行业市场的横向开拓,力争发展成为中国一流的软件企业。

Ⅲ 除了K2 BPM,H3 BPM,炎黄盈动这几个国内BPM厂家,还有什么其他主流BPM系统

国内专注信息化建设领域调查和研究的权威机构“T研究”年初发布了《2019年中国BPM市场行业洞察报告》,我摘录报告的相关内容供你参考:

BPM市场竞争格局

1、国产化BPM已形成对国外产品的反超:近年来国产化BPM迎来高光时刻,以北京炎黄(Java)、广州天翎(java)、奥折H3(.NET)、上海易正(.NET)等为代表的国内BPM产品实现了技术、功能和场景的多重突破,大量进入国内企业客户采购名录并成功替换国外一线大厂品牌和ERP集成商,而以K2、SAP为代表的国外BPM品牌逐渐失去了领先优势;

2、传统的OA和工作流纷纷为BPM让路:BPM是以规范化的构造端到端的卓越业务流程为中心,以持续的提高组织业务绩效为目的的系统化工具和方法论,无论是理念还是功能,都是传统OA和工作流无法企及的,泛微、致远等OA厂商也意识到趋势所在并发出了明确进军BPM的信号,但在产品和技术上和专业BPM品牌相比依然有不小差距;

3、BPM选型成为企业关注焦点:BPM在中国的发展已经突破窗口期步入快车道,数据显示BPM客户增长率在25%以上!国外品牌虽然展现颓势但依然不可小觑、国内协同OA厂商纷纷布局BPM、国内专业BPM品牌差距日渐缩小……这对终端企业选型BPM造成了幸福的烦恼,需要从过硬的流程开发技术、丰富的业务领域解决方案和创新的本地化交付服务机制等多维度进行综合考察;

4、信创工程/安可工程对BPM发展影响:这一条是我个人补充的,受华为、中兴等事件影响,网络信息安全已上升为国家层面的战略事项,国家现在大力推动信创产业发展,明确要求党政机关、事业单位、武警部队、国有企业必须陆续完成信息化软硬件的国产化替代,这对于炎黄、天翎等国产化BPM厂商来说蕴藏丰富机会,但对于K2、安码等国外BPM厂商来说就是阴雨天了。

Ⅳ 世界上都有哪些著名游戏公司

EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。
旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com
知名游戏品牌: EA Sports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。
EA Games的指环王系列,中土之战系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列等等。

维望迪Vivendi旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。
知名游戏品牌:
SIERRA的《半条命》《反恐精英》《指环王-魔戒之战》《家园》等等。
Blizzard的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等。
ValveSoftware的《半条命2》等等。
三、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等
知名游戏品牌:《分裂细胞》《波斯王子》系列。

四、任天堂(NINTENDO):我们许多人都应该感谢的公司,正是红白机FC把我们带进了游戏的世界。
五、索尼娱乐(SCE)psp就是出自它之手,游戏也是数不胜数,不多介绍也知道。
六、柯乐美(KONAMI):KONAMI的辉煌时代早在FC机畅销时就已开始,大批经典FC游戏都出自KONAMI。现在的KONAMI已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。
知名游戏品牌:
《胜利十一人》系列,《寂静岭》系列,《恶魔城》系列个人最喜欢的,游戏基本精品。

七、卡普空(CAPCOM):
知名游戏品牌:
《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏。
八、史克威尔艾尼克斯( SQUARE ENIX)
强项是RPG!知名游戏品牌:
《FF》全系列,《DQ》系列等等RP
九、世嘉(SEGA):专家级的制作公司
知名游戏品牌:
《梦幻之星》全系列,《樱花大战》,《SONIC》系列等等莎木
十、万代 南梦宫(BANDAI NAMCO)
知名游戏品牌:
《高达》全系列,《RR》,《机战》系列BAIDAI以前是做玩具的!

以下是《Game Developer》评选出来的游戏厂商TOP 20:
1. Electronic Arts
2. Microsoft Game Studios
3. Sony Computer Entertainment
4. THQ
5. Ubisoft
6. Eidos
7. Activision
8. Take-Two
9. Atari
10. Nintendo
11. Vivendi
12. Codemasters
13. Acclaim
14. SEGA
15. Konami
16. Square Enix
17. Midway Games
18. Koei
19. Empire Interactive
20. Namco
再列几个经典公司:
国外:
Konami (魂斗罗等经典FC都是他)
CAPCOM (难道你不知道生化危机?)
WESTWOOD (红警不玩总知道吧,DOS6.22时就有了)
SQUARE (最终幻想系列)
KOEI 三国系列,不过让日本做了)
SIERRA CS
WAR, Diabol 暴雪
帝国,神话时代, 微软

国内:
智冠 (很多经典国产游戏,如金庸群侠传)
大宇 (仙剑)

Ⅳ Intel(R)82915G/GV/910GL Express Chipset Family是什么型号和版本的

Intel全新推出的i915/925系列芯片组对PC架构进行了大幅更新,其中的i915G集成了GMA900图形核心,它的核心频率为333MHz,拥有4条渲染管线,硬件支持DirectX 9.0和PS 2.0,支持OpenGL 1.4
GMA900的特色技术
GMA900性能和功能的提高在于采用了不少特色技术,比较重要的有区域渲染技术3(Zone Rendering Technology 3)、双头显示(Dual Display)、动态显存分配技术3(Dynamic Video Memory Technology 3)。

区域渲染技术3(ZRT3)
通俗地讲,ZRT3技术就是用来节省显存带宽的技术。传统的图形处理过程需要经过“几何转换&光照处理(T&L)→图形初始处理→纹理处理→像素处理”的过程,整个过程由于需要不断对显存进行读写操作,从而对显存带宽提出了苛刻的要求。其中有些在屏幕上无法显示的场景在这个过程中也需要进行处理,这样就浪费了显存带宽。

ZRT3通过增加预处理的过程,首先剔除会被覆盖掉的场景,从而省去相应的处理。另外ZRT3对显存的使用也进行了大幅优化,读取效率得到了提高。

双头显示
双头显示在独立显卡上已经存在多时,并且已经发展得颇为成熟了。但在集成显卡上还是首次出现。GMA900提供了和独立显示核心芯片一样的克隆(Clone)、复制(Twin)和桌面延展(Extended Desktop )三种显示模式。

从功能上来说,Intel的双头显示借鉴了其他厂商的成功范例,包括了目前的几种常见模式,功能已经比较完善。

动态显存分配技术3(DVMT3)
DVMT的核心是动态变更显存共享内存的大小。DVMT3与前几代相比的一个重要改进就是允许在应用程序执行过程中实时分配显存容量,从而保证了显示性能和系统性能的平衡性。DVMT3提供了三种显存容量分配模式供用户选择:

根据系统内存不同,GMA900可以分配的显存容量也有所不同。在Fixed模式下,分配的共享显存固定不变,根据系统内存大小的不同,分别是32MB或128MB;在DVMT模式下,根据需要,实时动态分配,以满足显示的使用需求,最多可以被分配224MB内存(包括预分配的内存);而“Fixed +DVMT”模式则是一种混合模式,采用了固定显存容量加动态分配容量的新方法,采用此模式的前提条件是系统内存至少有256MB。

GMA900的实际性能表现
对于GMA900,大家更关心在实际应用中的表现如何。笔者在GMA900上试玩了目前大家常见的主要3D游戏,主要重视实际的游戏画面是否流畅,画面质量如何,同时用FPS帧率作为参考。另外,也尝试回放了高清 WMV格式的演示影片。总之,一切都以一个玩家实用的角度来审视GMA900。

1.CS一直都是最流行的游戏,新的资料片《零点危机》采用了改进的引擎,画面更加出色。我们采用了OpenGL作为图形引擎,1024×768分辨率。游戏画面相当流畅,没有迟滞感,画面质量也相当出色,没有任何问题。fps一直维持在40~70之间。

2.最初笔者以为GMA900可能无法运行《使命的召唤》,不过出人意料地,GMA900不仅可以运行《使命的召唤》,而且效果还不错,游戏流畅;尽管有些效果无法支持,但整体还不错,可以接受。fps在20~40之间波动。

3.《马克思佩恩2》的大名想必大家都有所耳闻,类似黑客帝国的慢镜模式是它最独特的地方。GMA900由于不能硬件支持顶点着色(Vertex Shader),只能通过软件加速。在高频P4的帮助下,GMA900运行起来很流畅,在1024×768分辨下fps在30~40之间。仅有少量效果无法表现但无关大局。

4.“极品飞车”系列在玩家中拥有大量的支持者,最新的《地下狂飚》基于DX9,光影效果几近完美。GMA900在高分辨率下有迟滞感,在640×480的分辨率下游戏终于变得流畅,但速度感仍然不如独立DX9显卡。而且,游戏原本流光溢彩的光影效果无法表现出来。fps一直在20~40间摇摆。

5.《科林麦克雷拉力赛4》以其逼真的操作感和画面闻名,与“极品飞车”系列强调速度不同,《科林麦克雷拉力赛4》更侧重真实性。GMA900进入游戏后贴图错误严重,无法得到正常的游戏画面,GMA900的驱动仍然需要进一步完善。还好,游戏速度还是比较流畅的。

6.在FIFA2004中GMA900表现正常,画面流畅,少量细节无法渲染从而使图像有些失真。游戏过程中fps一直稳定在36~40之间。

7.Pro Evolution Soccer3是大名鼎鼎的《实况足球7》的PC版本。高分辨下迟滞感明显,像是慢镜头回放;在640×480分辨率下画面流畅,各种效果正常。fps维持在30~40之间。

8.KONAMI出品的《少年忍者龟》相信能够引起不少人对童年的回忆,基于DX8的画面显得欢快明亮。GMA900在贴图上出现错误。不过在关闭Toon Shade后,画面终于变得正常。

9.《细胞分裂2-潘多拉的魔盒》出自上海育碧,体现了国内目前游戏制作的顶级水平。画面的光影效果给人留下深刻印象。可惜GMA900的驱动还有些不完善,在加载游戏完毕进入游戏时弹回了桌面。

10.《魔兽争霸3之冰封王座》是目前最火爆的即时战略游戏之一,笔者尝试在1024×768的分辨率下打开8家AI,大部分时间还算流畅,fps维持在30~40之间,在大决战中由于大量个体同时使用魔法,画面变得迟滞。降到800×600分辨率后情况稍有好转。由于《魔兽争霸3之冰封王座》的引擎并无太多的效果,游戏画面与独立显卡并无二致。

11.《天堂2》采用了《虚幻2》系列的引擎,是目前网络游戏中图像最出色的游戏之一。大部分时候GMA900运行起来比较流畅,fps在20~30之间,跟《魔兽争霸3之冰封王座》相似,在大量个体同时使用魔法效果时,fps急剧下降。降低分辨率后,情况有所好转,基本上都可以流畅运行。

试玩了大量游戏后,笔者又播放了微软的高清WMV(1080P)演示,这个演示对机器性能的要求相当高。不过GMA900在高频CPU的协助下,画面没有任何停顿,非常流畅。

相信大家通过上面的实际应用对GMA900应该有个大概了解了。客观地说,GMA900的性能比标准GeForce FX 5200略逊一筹,目前的中低端游戏都可以应付自如。但是由于有些特效不能支持,画面上不如独立的DX9显卡。

Ⅵ 福建顶点软件股份有限公司怎么样

顶点软件股份有限公司(简称“顶点软件”)创立于1996年,具有“双软”资格的高新技术企业,是领先的金融证券行业专业软件与服务提供商,领先的企业BPM软件与服务提供商。公司管理总部设于上海,研发中心设在国家级软件园----福州软件园,在北京、深圳、沈阳等地设有多家子公司和营销服务中心。公司业务覆盖全国30多个省、直辖市和自治区。行业用户覆盖了证券、期货、场外交易市场、基金和中国电信、中国移动、中国石化、中国铝业、特变电工等大型企业以及教育、传媒等。

Ⅶ 福建顶点软件股份有限公司的简介

Fujian Apex Software Shares Co., Ltd
顶点软件总部位于国家级软件园------福州软件园区,在北京、上海等地拥有六个子公司、十七个办事处,公司总人数超过2000人。公司的业务覆盖了全国30多个省、直辖市和自治区。公司在证券,银行等行业核心业务软件以及企业管理应用软件等领域,都取得了快速的发展。在证券行业,公司现已成为少数几家的领导产商之一。
通过多年的积累与发展,公司拥有全面的产品研究开发的管理与技术创新能力。在证券,银行与企业信息化领域,公司拥有了八大系列应用产品50多个拥有完全知识产权的产品,包括证券交易系统,银行风险控制系统,灵动商务系统,服务器热备份与安全监控系统,CALL CENTER等。其中有3项产品入选国家火炬计划项目。10多个产品成为国家级与福建省创新基金的支持项目。

Ⅷ 工作流管理软件哪一家比较靠谱

工作流管理软件,大大小小的品牌试了一圈,发觉倒是蓝点工作流管理系统这个不太出名的东东获得了老板和员工的点赞最多,想来主要是由于它的轻量级,高度可自定义能力,以及简单和灵活性。

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