A. 《维多利亚2》政治高手请进
你要是绝对君主制或者君主立宪制就很好办,只要在政治界面选择你想要的执政党就OK了。
改革问题,只要不停切换执政党,斗争性就可以不停的增加,直到出现你需要的改革。
最好先切换到你想要的执政党,再改革,这样斗争性就会很低了。
这样做最快一个月就有一次改革,非常快。
不知道最新版本修改了这个BUG没有。
如果这个办法不能用了的话,只有硬来。
你先看你支持的执政党的政治纲领,每当选举或者平时出现随机政治事件,你就把国民往你支持的政党的政治纲领上面引导,这样这个党的支持率就会上升,直到当选。
议会是人口比例和政治觉悟的综合体现。前期的议会基本是高觉悟的人群代表的,就是贵族和资本家。贵族一般是保守或者反动的,资本家是自由主义。随着低收入群体觉悟的提高,议会构成逐渐接近人口比例。如果你想多自由主义席位,就多鼓励资本家和职员,同时降低低收入人群的觉悟,比如低税收和大量的牧师,还有特别是保持低识字率。但是随着游戏的进行,为了科技点肯定识字率会上去的,最终成熟的议会是基于人口的。所以想一直保持自由主义超过50%基本不可能,中前期在自由主义的议会时期最好将政治改革出完,一般的工业化国家的议会后期都是社会主义的天下,到时很不好推行政治改革了,基本只能进行社会改革了。
B. 维多利亚2 tag CHI问题
维多利亚2中原版的清朝是tag CHI,但是一些mod比如APD/POD/PDM就把清朝的代码变成了QNG(Qing),有的mod就把清朝和满洲国合一,tag MCK
C. 维多利亚2里面不同政体的优劣在哪里
政体无非就那么几个(斜杠区分的是不同版本的翻译):
绝对君主制/君主独裁制:好处是能够随便换政党,坏处是这个制度下斗争狂涨。
二元君主制/普鲁士宪政制:与君主立宪比较接近,缺点是不可以选择共产主义、法西斯、无政府主义执政;
君主立宪/议会君主制/皇室政府:好处是能够手动控制政党切换(会加斗争),欧亚国家最好的政体。
民主制/民主共和制:坏处是不可以手动切换政党,好处是民众满意度高,吸引移民,美洲国家最好的政体;
最后是四个专政制度——法西斯、资产专政、总统独裁、无产专政:好处是社会改革很随便,坏处是指定政党,执政方针变不了,并且民众容易不满,其中无产专政能令你好好体验下计划经济下全手动操作累死人的感觉。
(3)维多利亚2贵金属有什么用扩展阅读:
政府形态
维多利亚2提供了很多政府形态,不一样的政府形态拥有不一样的社会效应,而这些政府形态的选择都是由玩家对政治改革的支持程度及选择。
游戏中模拟了君主立宪、社会选举、政党联合等多种政府事件,并且假如人群对目前政府施行的政策不满意会提出他们的政治诉求,假如政府拒绝接受,他们也可能组成他们自己的军队来反对你的统治,如果他们成功了,那么你的政府将被改组(但游戏不会结束,游戏结束的条件只有被合并与到时间)。
人口
在维多利亚2中,最重要的指标是人口,人口依据其职业、信仰、文化被分成了若干个人群(pop)游戏的核心规则是人群的转化和变革过程,POP拥有各自的觉醒程度、斗争性、经济状况、政治诉求、生活需求、意识形态等。
D. 维多利亚2工业分有什么用
工业分对于小国家无大用,小国家叠不起来。对于大国工业分就是后期拼列强位次的了。如果你国家没有工业分,只是说你这个游戏世界里少了你这个国家的工业产品,但是其他列强生产的东西除了前期,后期都是够用的,而到了后期比如坦克飞机石油之类的东西刚出来的时候最好自己建点厂。要不电脑建都不知道等到什么时候了
E. 请教下维多利亚2的几个问题
可以通过以下途径增加工业值
1 拉低关税 给工业补贴
拉低关税直接给资本家带来利益 能促进工业,工业补贴可以让暂时赚不到钱但是又很重要的工厂继续开下去,比如说水泥、钢材之类。
2 扩张抢资源和市场
维多利亚2是有贸易圈概念的。即:你和你的同势力范围属于同一个贸易圈。世界上所有的商品生产出来都是优先给本国所在的贸易圈使用,然后才分配给世界其他国家。得到原料的方式也是一样。所以为了能够优先得到资源和销售市场,扩张势不可免。比如说你选美国,到了后期橡胶会不够用,提前向南美发展或者殖民东南亚的橡胶产地就必不可少。
3 做好基础建设
省份所在地的道路建设是直接影响生产效率的,所以修路可以提高资本家投资效率,增加工业
4 科技提升效率
工业科技和商贸科技中的一部分能提升工业效率。进而提高工业能力。
5 产业链的影响
举个例子:在生产煤的省份里造玻璃厂,可以得到加成,提高效率。如果这个省份所在地区恰好还有省份产谷物,那么再造一个白酒厂就可以得到煤和玻璃厂两种加成。
具体加成需要什么,可以在已经建设投产的工厂的右上角产物上悬停鼠标,可以查到。
6 政策影响
放任主义和干涉主义都是比较倾向资本家的,特点是建厂快,成本低,但是没什么目的性,很容易造成低级重复建设和资源浪费。
国家资本主义和计划经济是倾向国家调控的,其中计划经济只能自己手动造厂和升级。这两个政策效率低一些,但是资源利用率比较高,不会出现你急缺煤炭造合成染料的时候疯狂上马造玻璃消耗煤炭的恶心事情。
F. 维多利亚2秘籍
goods 数字加资金,最多加至2G,
以下转自52pkgame
1、cash = +1000元
2、goods = +10000元
3、leadership = +100领导值
4、instantproction = 开启建筑部队瞬间完成,再一次关闭(瞬间完成不包括工厂,全世界有效,慎用)
5、instantresearch = 开启研发瞬间完成,再一次关闭(全世界有效,慎用,用了全世界科技都顶)
6、event 18500 = 降低militancy或consciousness
7、event 18520 = 降低war exhaustion(战损)
8、event 18540 = 降低infamy(就是以前的BB值),增加声望
9、event 18570 = 增加声望,增加研发值
(6)维多利亚2贵金属有什么用扩展阅读:
维多利亚2游戏攻略:
多利亚2是一款历史模拟游戏,在这个游戏中、每一个人都是一个人口单位,非常的反映现实。侧重于刻画维多利亚时代的经济、外交、政治局势,而对于策略游戏一贯的主题战争做出了削弱。
维多利亚2独创了策略游戏中的POP(人群)系统:一个国家的人口是由一组一组各种职业、民族、宗教和意识形态的POP构成的。
经济发展、税收、行政效率、科技、兵员,都是由这些pop的素质和收入决定的,维多利亚2进行了简单的现实模拟,从宏观上刻画了一个国家各部分人民都在分别干些什么。
它不像其他一些策略游戏只是简单给出建筑的收入数值、贸易的收入数值,而是根据每个POP的生产、消费,来决定整个国家的税收、经济。
对一个刚接触V2的新人,你需要调整对于游戏的认知。这个游戏并非是为了征服世界而存在的。V2主要表现的是19世纪社会各个阶层对于历史、现实还有未来的认识、看法、观点,以及随之产生的碰撞与摩擦。这个游戏是一个闭环的系统结构,一个简单的数据修改可能造成非常恶劣的后果。
G. 维多利亚2游戏问题
看不了,只能试。。。
H. P社游戏维多利亚2黑暗之心改革问题
加速的的 西风东渐 输入 event 13000
这个秘籍所有网站都没有 是我无意打数字翻出来的 你可以试试!
I. 维多利亚2,新人求救
就是开局财政赤字的问题了。。。
大部分国家一开始财政都会赤字,以下几个方面节约开支
1,先拉低仓库费,这个费用是军队 的维护费,拉低了之后军队组织度会很低,根本不能打仗,不过也是节约开支的好办法,记得以后打仗或者财政转好之后拉满哦。
2,拉低军费,这个是军人工资,军费低的坏处是士兵和军官会减少。
3,若是还是赤字的比较多,不建议拉低 教育开支和行政开支。可以适当的提高税收和关税。税收和关税高的坏处是,人民没钱,买不起商品,造成工业发展困难。
4,若是还是不够,就先借钱过日子吧。科技先研究自由贸易,这个科技出来可以增加不少收入呢
等国家财政好转再把仓库费,军费,教育行政开支拉高就好了。
5如果还是亏得受不了。。。。那这个国家也太穷了。。。。本人虽然不是所有国家都开过,但是没有一个国家开局会没钱破产。。。
J. 维多利亚2怎么玩