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维多利亚2贵金属事件

发布时间:2021-07-21 19:39:49

㈠ ((悬殊100分,后追加))问几个关于维多利亚2和钢铁雄心3的问题!能回答几个回答几个!

1删除文件
2改侦查速度
3升级港口
1不能
2看说明
3不能
4自己看吧!

㈡ 维多利亚2问题

工业分数主要取决于工厂数量和规模以及雇工人数,雇佣人数多了自然就上去了。研究工业科技,提高关税(高关税保护本国工业,可适当降个税),扩张势力范围,原材料垄断

㈢ 维多利亚2日俄战争事件怎么触发

那个是要手动触发决议的,当日本开化后,军事分数超过80就能够触发了,触发后会直接跟北极熊开战

㈣ 《维多利亚2》政治高手请进

你要是绝对君主制或者君主立宪制就很好办,只要在政治界面选择你想要的执政党就OK了。
改革问题,只要不停切换执政党,斗争性就可以不停的增加,直到出现你需要的改革。
最好先切换到你想要的执政党,再改革,这样斗争性就会很低了。
这样做最快一个月就有一次改革,非常快。
不知道最新版本修改了这个BUG没有。

如果这个办法不能用了的话,只有硬来。
你先看你支持的执政党的政治纲领,每当选举或者平时出现随机政治事件,你就把国民往你支持的政党的政治纲领上面引导,这样这个党的支持率就会上升,直到当选。
议会是人口比例和政治觉悟的综合体现。前期的议会基本是高觉悟的人群代表的,就是贵族和资本家。贵族一般是保守或者反动的,资本家是自由主义。随着低收入群体觉悟的提高,议会构成逐渐接近人口比例。如果你想多自由主义席位,就多鼓励资本家和职员,同时降低低收入人群的觉悟,比如低税收和大量的牧师,还有特别是保持低识字率。但是随着游戏的进行,为了科技点肯定识字率会上去的,最终成熟的议会是基于人口的。所以想一直保持自由主义超过50%基本不可能,中前期在自由主义的议会时期最好将政治改革出完,一般的工业化国家的议会后期都是社会主义的天下,到时很不好推行政治改革了,基本只能进行社会改革了。

㈤ 求人帮我做一个维多利亚2的事件家外交点数的

在维多利亚2贴吧里有修改教程

㈥ 维多利亚2秘籍

goods 数字加资金,最多加至2G,

以下转自52pkgame

1、cash = +1000元

2、goods = +10000元

3、leadership = +100领导值

4、instantproction = 开启建筑部队瞬间完成,再一次关闭(瞬间完成不包括工厂,全世界有效,慎用)

5、instantresearch = 开启研发瞬间完成,再一次关闭(全世界有效,慎用,用了全世界科技都顶)

6、event 18500 = 降低militancy或consciousness

7、event 18520 = 降低war exhaustion(战损)

8、event 18540 = 降低infamy(就是以前的BB值),增加声望

9、event 18570 = 增加声望,增加研发值

(6)维多利亚2贵金属事件扩展阅读:

维多利亚2游戏攻略:

多利亚2是一款历史模拟游戏,在这个游戏中、每一个人都是一个人口单位,非常的反映现实。侧重于刻画维多利亚时代的经济、外交、政治局势,而对于策略游戏一贯的主题战争做出了削弱。

维多利亚2独创了策略游戏中的POP(人群)系统:一个国家的人口是由一组一组各种职业、民族、宗教和意识形态的POP构成的。

经济发展、税收、行政效率、科技、兵员,都是由这些pop的素质和收入决定的,维多利亚2进行了简单的现实模拟,从宏观上刻画了一个国家各部分人民都在分别干些什么。

它不像其他一些策略游戏只是简单给出建筑的收入数值、贸易的收入数值,而是根据每个POP的生产、消费,来决定整个国家的税收、经济。

对一个刚接触V2的新人,你需要调整对于游戏的认知。这个游戏并非是为了征服世界而存在的。V2主要表现的是19世纪社会各个阶层对于历史、现实还有未来的认识、看法、观点,以及随之产生的碰撞与摩擦。这个游戏是一个闭环的系统结构,一个简单的数据修改可能造成非常恶劣的后果。

㈦ 维多利亚2如何出南北战争

阋墙2.1之后的版本都应该是固定事件,因为美国要解放生产力提高工业产量所以一定要解放黑奴,在游戏中南北方的矛盾是必然的,因此在19世纪60年代会有大量的前奏事件,等就行了,如果你的版本太低,可以去维多利亚2吧或者52PCGAME论坛和3DM论坛找资源,最新的已经到黑暗之心的资料片了,推荐POD的MOD,非常有历史逻辑感。

㈧ 维多利亚2黑暗之心怎么掀起全印度反抗英国的浪潮

一般是玩列强占领英国解放苏格兰或爱尔兰后开始起义的。小国很难有作为

㈨ 维多利亚二印度有事件添加可接受民族吗

应该没有吧?可能可以接受犹太人,你没发现所有国家发生一种革命以后都能接受那个什么犹太人吗?就是欧洲那一种犹太人,反正我见过好几个欧洲国家和美国都是那样,革命之后就能接受那个阿什么犹太人,印度没啥前途,还是日本好,开化速度快,识字率高,同化亚洲人速度快,玩日本把中国印度澳大利亚加拿大全占了,结束的时候大和人起码占60%以上,工业起码25000,而且可以坐看欧洲打来打去,想打谁打谁

㈩ 维多利亚2怎么玩

1.开局关税0,教育费用5%就好(开化前的教育效率就算拉到费用100%都很低)。此时初始开化进度20%。

2.祈祷发生“外国渔民遇到海难”的事件,选择把他们放回去,加5%的开化进度,最重要的是结束了孤立主义,开始interactive diplomacy,和毛子拉好关系。大妈在吃掉缅甸之前不会主动来打你。当然,如果此事件没发生你就凑齐了5500科研点,呵呵。

3.Kowloon Indicent我就不用说了吧,大家都懂的,这时候不要惹大妈。没关系,1845之前斗争都能降下来。

4.在1850之前斗争都不太高的时候打下九州、日本的中国地区、琉球、安南(避免法国彻底吃掉整个越南)。但是,不要打越南湄公河三角洲那块土地,1860法国有事件吃它,无论这块地方是中国还是越南的。

5.先点好陆军改革的最后一项,再点海军改革的最后一项,这样有征服的bonus 50%加成。开化度35%。

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