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想往互聯網金融

發布時間:2021-04-03 07:56:45

⑴ 想做互聯網項目,有什麼最新的互聯網金融項目

第一是傳統的金融藉助互聯網渠道為大家提供服務。這個是大家熟悉的網銀。互聯網在內其中發揮的作容用應該是渠道的作用。

第二種模式,類似阿里金融,由於它具有電商的平台,為它提供信貸服務創造的優於其他放貸人的條件。

第三種模式,大家經常談到的P2P的模式,這種模式更多的提供了中介服務,這種中介把資金出借方需求方結合在一起。

第四種模式,通過互動式營銷,充分藉助互聯網手段,把傳統營銷渠道和網路營銷渠道緊密結合;將金融業實現由「產品中心主義」向「客戶中心主義」的轉變;調整金融業與其他金融機構的關系,共建開放共享的互聯網金融平台。

⑵ 金融專業,想做互聯網金融創業,該如何入手

這已經不是30年前黃光裕和他兄長創業生活的那個時代了,時代的變遷,造就了如今的世界,創業不在單純的靠吃苦耐勞改變一切了,創業不單純是有個好點子就可以的,競爭無處不在,商機確實到處都是,但是這個不再是機會的時代,而是資本的時代,不再是30年前王石30歲到過的深圳,這是30年後的深圳,創業有資本么?互聯網金融創業,聽起來是個很有新意的名字,和阿里的淘寶基金有異曲同工之妙,但是你有什麼才能呢?你沒有本錢,假若你有門技術,握有資金的投資人可以考慮,沒有一個人無緣無故會給你錢的,除非是你父母,
如果你有門技術,先用它養活自己吧,無論你想做什麼,第一桶金都是積蓄出來的,沒有一蹴而就的,年輕不是資本而是積蓄資本,這是個知識經濟的時代,無論你我願不願承認,知識經濟最強大的產物就是知識改變一切,沒必要否認,沒必要開拓,這是事實!在你這個年紀可以做很多,要為創業做什麼准備,除了利用所學做第一桶金,第二件事就是認識這個世界,認識你生活的世界,這不是廢話,你先前活在學校中,社會和學校不是一個世界,從這個世界中學會如何生活,如何和陌生人打交道,如何從別人的需求中找到自己適合做什麼,然後想到可行性,你自己才能決定你自己

⑶ 以後想從事互聯網金融的工作,請問要具備什麼樣的條件和資格

要有經歷。人脈,風險評估機構

⑷ 從互聯網轉行到金融是一種什麼體驗

互聯網人,你是什抄么職位?轉金融襲行業,你想做什麼職位?或者說你想賺多少錢?你想在什麼狀態下工作?不曉得你有沒有聽過「互聯網金融」這個行業,如果你是一切研發、職能職位,那麼可以去找一下相應的職位就可以了,而且你本來的行業經歷依然有一定優勢。

⑸ 互聯網金融行業有前途嗎

1、互聯網各類職位需求狀況

整個互聯網行業是建立在計算機技術開發的基礎之上,因此該行業對於技術類人才的需求佔了45%左右。然而現在的互聯網產品模仿非常嚴重,新產品上線不久往往就有很多的競爭者,加之現在的互聯網產品中技術越來越不能成為其壁壘,那麼,除了產品自身優秀外,市場和運營的作用就非常關鍵,可以說決定著產品的前途和命運。所以我們從下圖可以看到,互聯網行業對於市場和運營的人才需求比例也非常大。從排在前三類職位的細分職業來看,互聯網行業對研發工程師,銷售人員,運營專員的需求分別佔了各自所屬類別職位的一半以上。

2、互聯網最難招/易招職位

我根據職位從開放到關閉時所經歷的平均天數來衡量各個職位的難易招程度。從下圖可以看到,互聯網公司招聘一名營銷人員平均需要54.4天時間,可謂互聯網最難招的職位,排名前五的最難招職位中,有2個職位都屬於市場與銷售類別,這應該是和目前互聯網大量to C項目的創立,對市場與銷售人員的龐大需求量成正相關,同時由於互聯網市場類職位的起薪相對較低,也成為了該類職位難招到人的制約因素。

我們看到,互聯網最易招的5種職位中,有四種均屬於職能類別的職位,表明互聯網對這類職位人員的需求量不大。我們發現前段時間興起的新興職位:程序員鼓勵師屬於互聯網最易招的職位,一方面是目前行業內公司對該職位需求量較小,要求不高,另一方面由於其有趣的工作職責要求,吸引了很多年輕女性前來應聘。

3、互聯網5大搶手職業

我定義一個職業的搶手程度=平均月薪*發布職位數/已招到職位數,根據這個公式,我們統計出排名前五的互聯網搶手職業,可以看到,技術崗位職業占據了四席,架構師由於對於其高要求的技術能力需求成為了最搶手的職業,產品經理也屬於5大搶手職業之一,這對於那些不需要特別精通技術,又想在互聯網行業發展的朋友無疑是一個很好的消息。

4、互聯網5大過剩職業

與搶手職業計算公式相同,我統計出得分最低的5個職業,可以看到,這些職業均屬於職能類別,由於很多互聯網公司屬於初創期,對於財務這塊的業務往往不重視,要麼外包給財務公司,要麼某個人員兼任,所以出納這個職業成為了互聯網行業最過剩的職業。

5、互聯網工作年限與對應年薪

下圖可以看到,前5年裡,技術和產品類別的職位年薪屬於互聯網行業中較高的群體,工作5年後,運營類別的職位年薪有了較大的漲幅,後期甚至超過了做產品的人員。職能部門的人員前期薪酬相對較低,工作10年以上,薪酬和市場,設計相關職位人員達到同一層次。

6、各個城市互聯網公司發展狀況

我選取了互聯網公司最集中,排名前五的城市,可以看到,上海的非天使輪公司佔比最多,上市公司佔比也最高,表明上海的創業公司發展還不錯,准備創業的小夥伴們可以考慮以上海作為創業地。

7、互聯網細分行業統計

根據互聯網公司的細分行業,我對每個行業互聯網公司的每日平均崗位數,平均月薪,平均公司規模進行了統計,可以看到,移動互聯網,搜索,大數據和游戲行業的公司發展都不錯,薪酬待遇相應也屬於行業的前列。

⑹ 想投身互聯網金融行業,如何起步

互聯網金融也有很多職位,看你想做哪些,主要是是定位問題,比如說產品,風控啥的,說的詳細點,追問給你解答

⑺ 小貸公司想轉型做互聯網金融,有什麼好辦法么

說起小貸公司這些年一直都是困難的很,因為+互聯網之後,互聯網小貸的牌照很吃香。論起原因肯定是有一部分人囤牌照坐等升值,就像支付牌照一個意思。還有一個更重要的原因就是業務范圍不在局限區域了,全國都可以做了。

自全國四家消費金融公司試點以後,這二年相續又成立了二十來家的消費金融公司來說。早已打破一個省一家的格局。對於中小銀行相續布局消費金融公司也是司空見慣。不算高調的中銀消費年放款量早破百億大關,一向低調的捷信消費金融布局3C場景乃是群龍之首。

互聯網小貸獲批的有80多家,持牌消費金融公司有20多家。主要是受制於股東結構的問題。一般消費金融公司都需要有銀行做發起股東的。而互聯網小貸公司則不需要。在數量上的優勢並沒有帶來體量上的尊嚴,互聯網小貸放款量真的就差遠了。雖然對客戶貸款的資金成本一般都在1.5左右。這個成本其實是可以的,必定都是上人行徵信的機構,更毫不誇張的說是厚利可圖的。

按照常理來說,互聯網小貸的優勢是大於消費金融公司的。互聯網小貸公司不受太多的約束。而消費金融公司則不然。真要說場景消費,其實很尷尬?裝修貸款國有大銀行並沒有放棄,3C額度太小。旅遊款基本屬於雞肋,婚嫁市場更難開發,醫美和教育早該洗洗睡了,單單信用卡就壓的消費金融公司喘不過來氣了,偏偏汽車金融又不能做。說到底,場景消費是很不成熟的。目前的消費金融公司主要做的還是現金業務。互聯網小貸就爽多了,比消費金融額度更寬泛、用途更隨意、還款方式更靈活等。

看起來很美好的互聯網小貸公司真比起來消費金融公司還是弱勢的很。消費金融公司必定大部分是有銀行做股東撐腰。動輒幾百億的放款量都是互聯網小貸公司不可抵達的。他們可以同業拆借、發ABS,股東增資都是消費金融公司的絕對優勢。互聯網小貸則不行,融資渠道的種種條條框框說起來唏噓不已呀。

通過簡單的對比,我們是不是發現了餅再大都不如鍋大。不管是實體經濟還是互聯網+都要時刻謹記。貪大求全不如小而美。像錢信金融超市這樣的貸款導流平台再好,都不如金融機構放款不要利息好。

⑻ 如果想到互聯網金融平台投資,需要了解什麼

需要了解:平台背景是什麼,平台資金是否是由第三方支付平台提供資金監管及清算服務的。。。。。。,比如萬富寶,背景是上市公司股東發起成立的平台,由中金支付提供資金監管及清算服務的,這樣的平台比較靠譜,就可以進行投資了。

⑼ 互聯網金融六大方向,哪個方向能走的最好

首先站在成本最低與效率最高的角度上講,第三阿里小貸和余額寶模式目前發展前景很好!這是市場效率的競爭,不屬於傳統意義上的競爭,傳統意義上的競爭是指資源上的競爭以及管理上的競爭,人才的競爭依附於前兩者;這是微觀世界放大的效果,怎麼理解呢?就是這種經濟模式實際上是一種思想力經濟,是在虛擬經濟和科學技術信息技術發展到一定階段的產物,是與人的內在需求投放的虛擬化相適應的,未來還會繼續擴張,但是等到達一定階段可能就會停止,不過我個人評估認為不發生突變的情況下未來20到30年還會繼續往前推進,前景廣闊。另外一個角度就是討論互聯網貨幣,我們也稱之為虛擬貨幣,實際上我們對於比特幣的產生就是一個問題,這個問題是虛擬網路的二維結構發展擴張到三維結構甚至是四維以及更多維度的結構與我們的現實經濟虛擬化程度相關性的問題,所以未來可能會產生一種網路虛擬世界貨幣,這個也是與經濟發展相適應的,現實世界的貨幣,就是紙幣在一定程度上已經虛擬化一部分了,就是電子貨幣,但是這種貨幣或紙幣是信用貨幣,不管什麼貨幣其本質都是一種資源求償權,其是貨幣擁有者的一種意志的體現,那麼其產生的根源就是資源,這種資源首先就是本身具有資源或者創造資源的能力,那麼就是貨幣的真正擁有者,所以我們發現美國政府以及各國政府赤字很高,根本原因是發行紙幣的權利有,但是真正的資源擁有者不是美國政府,歐洲也是如此高的負債,日本也是如此,歸根結底我認為是不具有資源的調配權,所以我們中國政府這么高的貨幣發行量竟然沒有惡性通貨膨脹,以及在熱錢持續流入的情況下也是,實際上這種貨幣經紀體系,是一種有儲備的發行,就是背後資源的調配權,這種動用資源的能力就是一種信用貨幣儲備體系,只是目前還沒有經濟學家能夠形成理論體系。所以中國的經濟模式還會繼續發展下去,不可能出現太大的波動以及停擺的可能。那麼以此來推算,未來網路世界維度逐步擴張,會形成錯綜復雜的結構層次體系,自然一個網路就將世界聯系在一起,未來技術的進步,必然會產生一種局部的認可的網路貨幣,最後各個國家跟進,根據占據網路資源的多寡來分配貨幣或者擁有製造貨幣的能力與許可權,從而出現世界貨幣,世界貨幣可以是高度虛擬化的貨幣,僅僅在網路使用,但是要取代現實的紙幣,仍然有許多遐想空間,大概在50年之後就會出現這個設計雛形,全世界的貨幣體系必然被高度虛擬化,紙幣會成為附屬貨幣。(以上內容系個人近期的一點研究總結,僅供參考)

⑽ 之前一直做銀行理財,現在想轉戰互聯網金融,請問有什麼好的平台推薦一些嗎

你好, 我也是從銀行理財轉到互聯網金融的,

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