⑴ 好的創業投資項目
推薦黑瀧太郎奶茶加盟項目。
多年的經營優勢:杭州都可公司自成立初期即版開始開展餐權飲行業的特許經營,已經形成多年的特許經營經驗。
2. 品牌優勢:黑瀧太郎,台灣新尚黑糖現萃茶飲,傳承古法製糖工藝,主打台灣茶番和女性喜愛的黑糖養生產品。對該品牌的注冊商標享有合法使用權,並完成了品牌的特許經營商務備案。
3. 廣泛的區域優勢:通過多年的運營和對終端門店的形象規劃,公司加盟分布區域包括了天津市、上海市、江蘇省、安徽省、福建省、江西省、山東省、河南省、湖北省、湖南省、廣東省、海南省、四川省、雲南省、甘肅省、青海省、新疆等行政區域,1700多家門店的完善連鎖網路。
4. 完善的供應優勢:公司有長期合作的產品及設備供應商,保證品質,系統提供多種物料,減少尋找不同供應商的成本。
⑵ pevc是什麼意思 VC,PE和天使投資是什麼意思
VC指風險投資抄,PE指私募股權投資。
風險投資(英語:Venture Capital,縮寫為VC)簡稱風投,又譯稱為創業投資,主要是指向初創企業提供資金支持並取得該公司股份的一種融資方式。
天使投資是權益資本投資的一種形式。此詞源於紐約百老匯,1978年在美國首次使用。指具有一定凈財富的人士,對具有巨大發展潛力的高風險的初創企業進行早期的直接投資。
(2)北京環新創業投資擴展閱讀:
在線天使投資平台可以提供在線咨詢、談判、視頻會議答辯,並著力開發天使投資的在線交易模式,其特點是范圍廣,數量大,創業者可以同一天跟數十名甚至百名天使投資人交流。
缺點是線上交流模擬度有待提高,一些創業者在線上跟線下表現不一致,使得投資人很難通過線上交流判斷創業者真實能力。
⑶ 創業投資該分幾個階段
你好,國人素來有以茶待客的習慣,面對來客,我們總是習慣地用手從茶葉罐中取出茶葉或傾斜罐體將罐口對准杯口,利用手臂的顫抖將茶葉到入杯中。前者不僅舉止不雅且有不講衛生之嫌,後者雖然舉止尚可,但往往難於控制用量,且稍有不慎會落得茶葉晃到杯外的難堪境地。
作為一個擁有悠久茶文化的國家,無論是制茶工藝還是茶葉的品質和服務都在不斷地傳承和發展,在今天已經發展到相當的高度,對於茶具,同樣也有一定的發展,但創新不夠,開篇說述,只是一個人們因習慣性迴避而無法引發敏銳思考,以致成為普遍默認的陋習,這必然是一種缺陷——在人們開始懂得追求高品質生活的今天。
因此,在本人的努力專研和反復實踐中,一種實用新型茶葉罐已經應運而生了。該產品採用天然環保材料,通過模具成型,裝配,檢驗等工序完成,成本低廉,有一定附加值,目前已完成系列化產品的構想,包括擺設工藝品形式的商務型手動自卸茶葉罐、茶樓專用專業型電動數控分類佇卸茶器或家用手動自卸式茶葉罐等,也是目前唯一一款具備卸茶功能的貯茶容器。例如:家用手動自卸茶葉罐(即基礎產品),只要端起茶葉罐將斜茶口對准杯口,按動按扭,斜茶口將自動打開且茶葉「流」入杯中,用茶多少取決於按動按扭的次數和深淺,整個過程簡單方便且控制直觀方便,且無論茶葉粗細,在該卸茶機構的作用下都能有序均勻地「流出」且不破損茶葉,因為在整個卸茶過程中很大程度地減少外部空氣進入罐體的機會,所以降低了罐內茶葉被氧化受潮的幾率,茶葉保質將更長久,因此該產品的實用性、普及性、完善性已得到充分的認可。
該茶葉罐主要分:普及型、商務型、工藝型三個檔次,普及型零售價10元左右,商務型零售價25到30元左右,工藝型零售價50元,同時也能為高檔茶葉銷售作為精美禮品附件。茶樓專用專業型電動數控分類佇卸茶器的零售價600元左右。
本產品的綜合生產成本,雖然具體數據難於准確計算,但作為日用品,一般的常識和經驗就能對其生產成本大致地作出判斷,在此不再贅述。
該項目的前期啟動投資約16—20萬人民幣,主要用於工藝化設計、模具製作、小批量投產和小規模市場開發,小試牛刀。如果市場發展良好,說明該項目已經具備獲得巨大成功的可能性,後期迅速投資約500萬元人民幣以上用於迅速推廣本產品的市場,這樣可以有效地遏制被仿製品捷足先登的可能,如果達不到這樣的投資量只是有可能有所損失,沒有風險。本人資金匱乏,望能與有識之士、有創業思想的人士一起合作,共同謀求大業。
⑷ 創業投資的不同定義
創業投資是由確定多數或不確定多數投資者以集合投資方式設立基金,委託專業性的創業投資管理機構管理和運用基金資產,主要對未上市創業企業提供權益性資本,並通過資本經營服務直接參與企業創業過程,以其獲取企業創業成功後的高資本增值的一種特定類型的投資。 20世紀80年代初期,中國的國民經濟剛剛走出「全面崩演的邊緣」,企業技術落後和資金短缺現象極為嚴重,國民經濟和社會的發展,要求中國必須採取切實措施來克服企業面臨的資金和技術困境。此時改革開放號角的吹響,也將西方的各種投資理念和工具引入中國,這其中就包括創業投資。
⑸ 2019年想投資創業做什麼
目前的經濟形勢,創業是第一敗家行為。
⑹ 維眾創業投資集團(中國)有限公司怎麼樣
簡介:維眾創業投資集團(中國)有限公司官方網站:http://www.ucigroup.cn/維眾投資(UCI)是一家專業的創業投資基金管理機構,關注中國具有高成長性的行業,並投資於該行業中潛在的市場領導者。同時還致力於籌募和設立多元化的創業及風險基金,在中國建立矽谷式環境的創業搖籃,並遵循「維聚眾人智慧,投資中國未來」的投資理念,依靠資金、管理、人才、技術等方面的優勢,為創業公司提供全方位綜合服務,傾力支持創業者走向成功之路。維眾投資至今已投資了十餘個項目,涉及新媒體、信息技術、新型材料、金融服務等眾多領域。如今,這些項目已不同程度地在各自的行業領域內發揮著影響力。尤其是戶外視頻廣告運營商分眾傳媒,在UCI的幫助下,成立兩年即成功登陸美國納斯達克,並於近期成功並購聚眾傳媒和框架媒體,現市值已超過17億美元。
⑺ 我有個創業項目,屬於IT行業的。 前期策劃已經完成,希望找到天使投資人。
國內某游戲媒體記者采訪了北京軟星總經理、仙劍之父姚壯憲先生,姚仙稱仙劍系列不會完結,仙5正在研發中,一年後將完成開發。記者:您好姚先生,非常榮幸能借這次優秀游戲製作人大賽的機會采訪到您這位傳說中的人物。說起來,時間過的真是快,從95年第一次接觸仙劍到現在已有14年,北京軟星到現在也有9年,姚仙大人您回望過去,有沒有什麼感言呢?姚仙:很感謝這么多年來仍這么多人還惦記著仙劍喜愛著仙劍,所以我們有責任讓這系列繼續發光發熱,無論有怎樣的困難險阻亦是。軟星成立九年來, 也正逢親歷中國大陸國產網游產業的興起和繁榮, 但也經歷了國產單機游戲的走向孤單, 但仍有很多玩家鼓勵我們不要放棄單機, 尤其是仙劍。 我想,我們能有今天這點地位是玩家的支持才存在, 所以我們必須堅持下去。 同時我們也需要順應潮流往網游發展, 這二種游戲都發展。記者:我想問您一個也是大家都渴望了解的問題,單機仙劍系列還會一直延續下去嗎?如果這個系列要結束的話,您希望它是怎樣一個結局?姚仙:只要玩家們還需要單機版仙劍,我們就會繼續延續下去, 並且做好。 仙劍代表的是一種文化和精神, 不斷會有新的故事和人物, 目前不打算預設一個系列最終結局。記者:嗯,好吧,我相信玩家都不會想看到結局的,希望仙劍系列能越做越好,把您說的文化、精神一直傳承下去。嗯,咱們說了這么多,您能不能向我們透露下《仙劍5》近期的情況?這個才是大家最關心的話題那。姚仙:這......目前只能透露「努力開發中, 敬請期待」, 詳細情況暫時還不便透露, 時間到了就會公開的。記者:這個......回答......你讓我怎麼拿的出手嘛,沒法跟玩家交代啦,拜託您稍微說一點點啦。姚仙:現在只能說正在開發啦,畫面是融合現實與水墨風格的,音樂呢 ,會承襲仙劍系列一貫的優美曲風,開發預計會在一年後完成。記者:好吧,如果您覺得這可以滿足我們玩家好奇心的話……不過我想大家也都明白您為什麼不肯多透露的原因吧,我們期待等到可以揭開《仙劍5》全貌的時候是一個大大的驚喜。記者:話說,現在下游戲行業發展速度、規模足以令人咋舌,想必比起您當時那種最早的環境來要好很多吧,也因為大環境影響,激發了很多有創意的年輕人或者團隊,都希望通過自己的策劃、努力做一款與眾不同的作品。您身為仙劍之父,一名資深的游戲製作人,在這策劃、製作方面必是頗有心得,那能不能系統的為我們講解下什麼是游戲策劃?它需要哪些技能,具備哪些素質來作為支撐?一個優秀游戲策劃案應該是滿足那些要素的?姚仙:單機時代時我常遇到一些沒接觸過游戲研發的年輕學生以為游戲策劃就只是編劇情, 到了網游時代認為只是想玩法和編任務。 企劃其實分為很多任務種, 在當今網游時代更多, 簡單來說就是 ~ 設法讓程序知道該寫什麼功能, 設法讓美術知道該畫哪些圖, 此外畫圖和編程以外的事就全是策劃該做的。 一般分為: 主企劃 執行企劃 系統企劃 數值企劃 腳本企劃 劇情編劇 關卡設計師 運營企劃等。技能的要求:基礎:美術靠繪圖軟體來做游戲, 程序靠編程軟體來做游戲, 策劃做游戲靠的是OFFICE軟體,外加程序針對該游戲開發的工具軟體, 所以對策劃技能的最基本要求, 就是要熟練這些軟體工具的運用, 就好比對編程軟體不熟的當不了程序的。進階:基礎之上, 策劃還必須了解游戲,分二方面, 一是了解玩家需要怎樣的游戲, 二是以及了解游戲需要怎樣的製作工序。 然後把這些理解做成文件和圖表, 讓程序;美術;和其它企劃; 乃至老闆等相關人員都看得清楚的文件, 保證他們能看得懂並且照著做就能做出遊戲。高級:說服力:說服項目組自己人有時比說服玩家困難,因為每一個人理念總有差異, 但是製作游戲是團隊合作, 能使整個團隊朝一至的理念方向來做出遊戲, 卻是非常關鍵的成敗因素之一。共鳴:尊重市場數據, 傾聽市場聲音, 所有來自玩家的感覺和行為, 都是和游戲製作者的共鳴,共鳴不是單方面的, 而是相互的, 能充分理解玩家們的心情, 而做出讓玩家喜愛的游戲內容, 再得到玩家更好的反饋, 享受這種共鳴是做游戲時最感到開心的事。記者:姚先生講解的很是專業,相信這對象從事游戲策劃的朋友會有很大幫助,至少會知道自己想進入這個行業所必備的基礎。那這次優秀游戲人製作大賽,您覺得這對游戲行業會有什麼影響嗎?這個賽事您認為會成為一個產品競賽和吸引投資的平台嗎?姚仙:大賽對中國游戲行業必然有積極的作用, 好的企劃人才是做出好的游戲不可或缺條件之一,而且優秀的企劃一向是世界各國游戲行業的珍寶, 中國也不例外。 大賽的榮譽必然能對行業內優秀企劃起到一定的激勵作用。對於產品競賽和吸引投資的方面我想主要是對未上市產品而言。目前中國有志創作或創業的年輕人不少, 想投資有潛力的產品或團隊的業者也不少, 目前一些大型企業則是搭建各自自己的創業扶持平台, 缺乏一個行業級甚至國家級的平台,也並非所有企業都有條件搭建這樣的平台, 例如有資金的非游戲企業就無法切入。 一個行業要發達, 市場、人才、資金三者是不可缺一的, 如果能借本大賽而能促進優秀的新秀被發堀,而和有誠意的天使投資搭橋, 是行業之幸。記者:這次參加比賽的游戲包括了網游、單機、手游等等幾個類型,那麼您作為評委在評判這幾個不同類型游戲的時候標准肯定也要因游而異了,您能說說在不同的游戲類型里您各自看重它們策劃中的哪一方面嗎?姚仙:這三種的策劃重點其實有許多共通之處,差異之處我個人認為是……網路游戲更注重人與人互動, 能讓玩家能在虛擬世界中滿足人際關系的自我實現。單機游戲更注重內涵, 猶如一部好電影值得反復品味,且心靈有所得。手機游戲的特色是便利, 用戶體驗很重要, 需要又簡單又好玩,很快得到樂趣。記者:您的回答還真是簡潔明了,那針對現在越發壯大的國產原創網路游戲的一些現象,您有什麼思考嗎?比如現在的同質化、武俠仙俠泛濫的問題?或者這是一個由量變到質變的必經之路?姚仙:武俠仙俠題材游戲較多和網游同質化的現象和未來可能的演變我想完全是市場決定的,是市場競爭和玩家選擇而造成的結果, 而玩家選擇的只要是合法的,我想就是必然現象和必經之路。 我個人認為未來隨著網游外銷國際市場的增長,中國網游類型和題材選擇會隨著產業更加國際化而更多樣化。記者:姚仙大人,您覺得未來有可能會引發游戲行業變革的技術性因素會是什麼?新的玩法?新的引擎技術?或者……?姚仙:我認為關鍵在於是否會出現新的盈利模式,任何行業的興起和演變都需要有市場支撐,畢竟是做產業, 也得在商言商, 不然有負員工和投資人, 如何取得收入永遠是游戲產品設計時考慮的要素之一, 網游營利模式的轉變會對游戲行業生態的轉變起到核心的作用。記者:軟星一直都是我們老玩家心裡關注的對象,軟星未來是一直會堅持單機路線?還是會繼續嘗試網遊方面的工作呢?姚仙:單機和網游我們都各設有開發團隊,也都有成熟的技術,這二者我們都會做的。記者:最後您對一直支持您和軟星的玩家還有什麼想說的話嗎?姚仙:感謝一路走來玩家們對我們的支持,和對仙劍的不離不棄, 這是我們繼續做好游戲的最大動力。