⑴ 嵌套結構體問題。
這是C語言的語法規則,至於發明者為什麼要這樣制定規則:
如果有成員變數的話,一個結構體的實例的大小就會無窮大。比如:
struct s1 ss;
那麼ss中就有一個結構體x4,而x4中也有一個結構體x4。。。
就這樣一直下去,那麼你的這個ss包含有無窮個此結構體變數,這是不可能0實現的。
⑵ C語言嵌套結構成員的引用順序.....
值傳遞是不會改變實參的值的,就是說主函數里s[0]的值原來是多少,結果還是多少,不會因為調用函數而改變
⑶ 關於結構體數組內嵌套結構體數組,具體請看代友片段
按照遞歸的方式進行訪問就可以了,如T[0].ts[0].x就是第一個方塊的第一坐標中的x點
⑷ 結構體嵌套結構體,如何對嵌套的結構體進行調用快排
試試我的代碼:
# include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
struct Re
{
struct F
{
double x;
double y;
};
};
int cmp(const struct Re::F &aa, const struct Re::F &bb) //::引用結構中的結構
{
if(aa.x < bb.x)
return 1;
return 0;
}
int main (void)
{
vector<Re::F> v;
struct Re::F f1, f2;
f1.x = 2.1;
f1.y = 2.1;
v.push_back(f1);
f2.x = 1.1;
f2.y = 1.1;
v.push_back(f2);
sort(v.begin(), v.end(), cmp);
for(vector<Re::F>::iterator it = v.begin(); it != v.end();it++)
{
cout << (*it).x << "\t" << (*it).y << endl;
}
return 0;}
⑸ c語言結構體嵌套
定義一個學期結構體,學期結構體中的4個元素類型為成績結構體,再將這個學期結構體放到student中
⑹ c語言結構體嵌套有什麼用途
很方便,在很多實際應用的項目中,特別是網路設備相關的應用中,
不同結構體代表一個管理實例,比如一個伺服器下面管理多台電腦,
typedef struct{
char name[10]; //電腦的名字
char ip[4]; //電腦的IP
char mac[6]; //電腦的MAC
}Computer;
typedef struct{
char name[10]; //伺服器的名字
char ip[4]; //伺服器的IP
Computer client[10];
}Server_t
Server_t server;
這樣在Server端獲取已注冊的Computer 1 的IP:
server.client[0].ip
⑺ 嵌套結構是什麼
所謂嵌套結構就是以遞進結構「是什麼——為什麼——怎麼辦」為主要結構,並嵌套以其他結構,具體方式為在寫「為什麼」時,可按照事物進展程度、平行結構或正反結構的思路進行具體論證。
寫作模式:依據「是什麼——為什麼——怎麼辦」的思路來提煉分論點。
①論點(是什麼):
「是什麼」就是對觀點進行具體闡釋,有時需對其中的某些生僻或與日常生活不相符的關鍵詞進行解釋。
例如:永懷敬畏之心,即對於我們生活的世界要永遠保有敬畏守護之心。
②分論點一(為什麼):
分論點「為什麼」就是對論點之所以成立進行具體闡述,其中可運用事物發展順序、平行結構或正反結構具體論證。並且可在此部分嵌套其他結構去豐富論證文章。
例如:論點:尊重勞動者,關愛勞動者
分論點(為什麼)——嵌套「由小到大、由輕到重」
(1)對普通勞動者的尊重和關愛,體現個人素質的提高。
(2)對普通勞動者的尊重和關愛,影響社會的和諧進步。
(3)對普通勞動者的尊重和關愛,反映以人類為中心的情懷。

(7)嵌套結構投資擴展閱讀
文章的常見結構:
1、縱式:逐層深入的論述結構。
例1、「層層深入」式:先提出論點後,先從消極方面論證,然後進一步從積極方面論述.。
例2、「起錄轉合」式:開頭破題,引出論述問題;接著承接開頭,闡述所論述的問題;「轉」是雙各個角度證明論點;最後歸結,就是「合」。
2、橫式:並列展開的論述結構。
例如:
有「總論——分論——總論」式,先提出論點,而後從幾個方面闡述,最後總結歸納。
有「總論——分論」式,先提出論點,然後從幾個方面論證。
有「分論——總論」式,對所要論述的總是分幾個方面剖析,然後綜合歸納出結論。
總之,分析議論文的結構,先要弄明白中段落層次間的內在聯系,還要注意文章中起著承上啟下作用的過渡段,過渡句以及過渡詞語。
⑻ 類定義中嵌套結構為什麼不可以
類定義中嵌套結構體是可以的,這里要分幾種情況說明:
對於已經聲明的(在類外)結構體類型,在類定義內嵌套結構體變數,沒有任何問題。
在類定義內直接定義結構體類型並同時聲明結構體變數,也是可以的,但這個結構體類型無法在類外使用。
在類內只定義結構體類型,而不同時聲明結構體變數是不可以的(這個在結構體定義內同樣如此)。
大多數情況下,我們建議將結構體類型的定義放在類的外面,這樣定義的結構體可以在更多的地方(類外)使用,而不會發生使用邏輯歧義和編譯錯誤。
其實類就是在C++中,對C語言結構體的擴展,在C++中可以將結構體看做是一個最簡單的類。而「類嵌套」則是C++面向對象涉及的一個應用技巧,用於介面封裝(隱藏)和成員共享,但這和嵌套結構體沒有太大的關系,有興趣可以專門看看相關的書籍。
另外,結構體的定義,有兩種形式,其中一種帶有typedef關鍵字,另一種不帶。這兩種定義是由差別的,簡單的說,typedef是聲明了一種「變數類型」,不帶typedef是直接聲明結構體變數,具體應用的差別參考結構體聲明的相關書籍章節。
⑼ 有關嵌套結構體賦值
struct student stu[40]
你這個定義的意思是創建了40個擁有student結構的數組,該數組有2個成員。(int num和
float score; )。
如果你要賦值
course.stu[0].num=0xaa; 即可