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上海風林火山股權投資基金有限公司

發布時間:2021-07-09 12:26:02

❶ 盛大是什麼時候起步的

1999年11月

盛大成立,並推出中國第一個圖形化網路虛擬社區游戲「網路歸谷」 。

2001年9月

盛大正式進軍在線游戲運營市場,開啟大型網路游戲《傳奇》公開測試序幕。

2001年11月

盛大運營的《傳奇》正式上市,並迅速登上各軟體銷售排行榜首。

2002年5月

盛大建立了客戶服務呼叫中心,日均接聽用戶電話6000個。

2002年6月

盛大建立了用戶接待中心,日均接待用戶300人。

2002年10月

盛大運營的《傳奇》最高同時在線人數突破60萬人。

2003年1月

盛大收購國內移動領域和棋牌領域的知名企業——深圳風林火山電腦技術有限公司。

2003年2月

盛大收購全國性移動應用服務供應商——上海數龍科技有限公司。

2003年3月

盛大投資成立上海盛品網路發展有限公司,致力於網路游戲開發。

2003年3月

盛大與軟銀亞洲簽訂戰略融資4000萬美元協議。

2003年4月

盛大正式推出網路游戲平台一體化的簡訊增值服務。

2003年5月

盛大正式開通電子支付業務,促進了互動娛樂電子商務的新發展。

2003年6月

盛大與新華控股集團有限共同投資成立上海盛大新華有限公司,開發網路游戲周邊產品。

2003年6月

盛大參資BOTHTEC研發《銀河英雄傳》,中國資本首次登陸日本游戲業。

2003年7月

盛大自主研發的第一款網路游戲《傳奇世界》公開測試。

2003年9月

盛大收購全國最大的網吧管理軟體公司——成都吉勝科技有限責任公司。

2003年9月

盛大運營的《傳奇世界》最高同時在線人數突破30萬人,盛大所有游戲的最高同時在線人數突破100萬,刷新了自己保持的世界記錄。

2003年10月

盛大投資成立上海盛錦軟體開發有限公司,致力於網路游戲開發。

2004年1月

盛大參股中國Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戲軟體供應商——北京數位紅軟體技術應用有限公司。

2004年1月

盛大收購全球領先網路游戲引擎核心技術開發企業之一美國ZONA公司。

2004年2月

盛大運營的《泡泡堂》最高同時在線用戶突破50萬人,創造世界大型休閑網路游戲運營新紀錄。

2004年2月

原微軟(中國)總裁唐駿先生加盟盛大,出任總裁。

2004年2月

盛大推出中國首款自主研發大型3D網路游戲《神跡》公開測試。

2004年5月

盛大以每股11美元的價格在美國納斯達克市場首次公開發行(IPO)1380萬單位美國存托憑證(ADS),通過本次IPO盛大共募集資金1.518億美元。

艱辛的上市歷程

美國東部時間5月13日上午11時20分,盛大網路(股票代碼:SNDA)在美國納斯達克股票交易市場正式掛牌交易。雖然盛大將發行價調低了15%,從原先的13美元調到了11美元,但公開招募資金額仍達1.524億美元,當天收報於11.97美元。網路游戲演繹股市神話,31歲的董事長陳天橋玩起牽動財富神經的「傳奇」游戲,其家族擁有超過60%的股權,合人民幣約50億元,超過了年初胡潤富豪榜對他40億元的估價。陳天橋的「賬面財富」甚至直追丁磊,一時間大有後來居上的勢頭。

借著納斯達克的股市魔力,陳天橋和盛大網路在2004年成就了新的網路傳奇。

其實,盛大的上市過程也是充滿艱辛。盛大最初計劃從納斯達克融資3億美元,預期市盈率在25倍以上,發行前的最後一刻,盛大及負責其發行的投資銀行高盛公司,將發行價調低15%至11美元,上市股票也從招股說明書所計劃發行的1730餘萬股削減至1385萬股。按此股價,盛大此次公開招股募資額為1.524億美元,僅為原計劃的二分之一。也正因為此,有業內人士評價說,「這與當初第一批中國概念股差不多,無異於又一次『流血』上市」。

為了在納斯達克成功上市,陳天橋年初還花大價錢挖來了微軟中國的前任總裁唐駿,擔任盛大網路的總裁。陳天橋之所以在這個關鍵時刻邀唐駿加盟,一方面是為了強化公司管理能力,同時也是為了提升公司形象,為上市增添籌碼。

贏利方式的單一是陳天橋的一塊心病。在上市前,陳天橋用瘋狂的收購和多元化拓展來打造網路迪斯尼帝國。盛大網路因《傳奇》獲得成功,但盛大卻未僅僅停留在《傳奇》一款產品之上,特別是在推出了《傳奇世界》之後,盛大通過在國內外大舉購並游戲開發團隊,為自己增強了原創的能力,因此在《傳奇》與《傳奇世界》之外,原先被稱為3D版《傳奇世界》的《神跡》等游戲無不是盛大網路希望獲得華爾街投資者信心的核心武器,

無論怎樣,盛大作為第一家在海外成功上市的中國游戲公司,在國內創造過令人矚目的財富傳奇。盛大的盈利能力極高,盛大的每個玩家每小時為盛大帶來0.14元人民幣收入。事實也證明,2003年盛大的現金收入約為3300萬美元,經營凈收入7200萬美元,利潤率高達45%。特別是隨著在納斯達克成功上市後,盛大網路一方面和競爭對手的距離越拉越大,另一方面盛大網路也正式融入了國際舞台,企業邁上了一個新的發展歷程。

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❸ 秦時明月

動漫?

❹ 誰知道盛大是幾幾年推出的啊

你問這個干什麼啊?
盛大歷史

1999年11月
盛大成立,並推出中國第一個圖形化網路虛擬社區游戲「網路歸谷」
2001年9月
盛大正式進軍在線游戲運營市場,開啟大型網路游戲《傳奇》公開測試序幕
2001年11月
盛大運營的《傳奇》正式上市,並迅速登上各軟體銷售排行榜首
2002年5月
盛大建立了客戶服務呼叫中心,日均接聽用戶電話6000個。
2002年6月
盛大建立了用戶接待中心,日均接待用戶300人。
2002年10月
盛大運營的《傳奇》最高同時在線人數突破60萬人。
2003年1月
盛大收購國內移動領域和棋牌領域的知名企業——深圳風林火山電腦技術有限公司
2003年2月

盛大收購全國性移動應用服務供應商——上海數龍科技有限公司
2003年3月
盛大投資成立上海盛品網路發展有限公司,致力於網路游戲開發
盛大與軟銀亞洲簽訂戰略融資4000萬美元協議
2003年4月
盛大正式推出網路游戲平台一體化的簡訊增值服務
2003年5月
盛大正式開通電子支付業務,促進了互動娛樂電子商務的新發展
2003年6月
盛大與新華控股集團有限共同投資成立上海盛大新華有限公司,開發網路游戲周邊產品
盛大參資BOTHTEC研發《銀河英雄傳》,中國資本首次登陸日本游戲業
2003年7月
盛大自主研發的第一款網路游戲《傳奇世界》公開測試
2003年9月
盛大收購全國最大的網吧管理軟體公司——成都吉勝科技有限責任公司
盛大運營的《傳奇世界》最高同時在線人數突破30萬人,盛大所有游戲的最高同時在線人數突破100萬,刷新了自己保持的世界記錄
2003年10月
盛大投資成立上海盛錦軟體開發有限公司,致力於網路游戲開發
2004年1月
盛大參股中國Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戲軟體供應商——北京數位紅軟體技術應用有限公司
盛大收購全球領先網路游戲引擎核心技術開發企業之一美國ZONA公司
2004年2月
盛大運營的《泡泡堂》最高同時在線用戶突破50萬人,創造世界大型休閑網路游戲運營新紀錄
原微軟(中國)總裁唐俊先生加盟盛大,出任總裁
盛大推出中國首款自主研發大型3D網路游戲《神跡》公開測試。
2004年5月
盛大自主研發並運營的大型3D網路游戲《神跡》正式啟動商業化運營。
盛大推出互動娛樂門戶網站www.poptang.com。
2004年6月
盛大自主研發並運營的世紀錄網游三步曲之二《英雄年代》正式啟動商業化運營。
2004年7月
盛大戰略投資中國最大的在線對戰游戲平台運營商--上海浩方在線信息技術有限公司。
盛大收購中國領先的棋牌休閑游戲開發運營商--杭州邊鋒軟體技術有限公司。
2004年10月
盛大收購中國領先原創娛樂文學門戶網站--起點中文網
2004年11月
盛大宣布收購韓國Actoz公司控股權
2005年2月
盛大宣布持有新浪(NASDAQ:SINA)19.5%股份
盛大宣布浩方對戰平台最高同時在線人數突破50萬
盛大自主研發並運營的《傳奇世界》最高同時在線人數突破50萬
2005年3月
盛大與網路結成戰略合作夥伴關系
2005年4月
盛大與環球音樂結成戰略合作夥伴關系
盛大與中科院自動化所就自然交互娛樂技術進行合作
盛大與美國Turbine公司簽署戰略合作協議

❺ 東莞瑞豐科技是個什麼公司

味千拉麵飲食服務(深圳)有限公司 見習主任登方(上海)電子 業務助理 財務助理 銷售工程師億柏國際供應鏈(深圳)有限公司 外貿經理快樂人生 BI Supervisor --Solar Instry深圳市依科曼醫療設備有限公司 售後服務工程師杭州文爵貿易有限公司 市場推廣員深圳市通銀金融控股有限公司 營銷副總香港卡連弗國際有限公司ysst 國內業務員 平面設計師 網路推廣深圳廣居物業服務有限公司 工程經理深圳吉隆房地產經紀有限公司 房地產策劃師深圳市新綸科技股份有限公司孩之寶玩具(深圳)有限公司香港卡連弗國際有限公司香港亞都國際有限公司深圳代表處 船務則成電子 IE工程師 工程評審工程師 電子工程師深圳市新唐龍廣告有限公司 策劃 文案捷創力電子科技公司 產品市場工程師 銷售工程師深圳市博勝智達科技有限公司香港嘉聯電子零件深圳公司 電子銷售工程師明匯達模型 手板打磨師傅 CNC操作員聯強國際 思科銷售 人事行政主任 思科工程師google授權代理商-時代贏客網路 google銷售專員肯沃中國 IC 采購/OEM Sales富士通電梯(深圳)有限公司 副總經理威世電子(惠州)有限公司 HR PE 生產主管金瑞通企業管理顧問公司 電話銷售 銷售經理深圳市利拓營銷策劃有限公司 策劃總監 平面設計紅牌皮具公司 店鋪設計助理 銷售主管 督導深圳市快運通物流有限公司 行政專員 營業部經理中青旅山水酒店 大堂副理 預訂部經理 西餐主管深圳市君融財富管理研究院 市場營銷鴻海期貨經紀公司 副總經理/副總裁 土建工程師中航物業管理 HR助理 客服專員/助理(非技術)大通水務 運營副總 投資部項目經理 工藝工程師藍洋國際貿易公司 行政文員 QC 助理跟單深圳市松竹梅科技有限公司 銷售主管深圳市飛圳電子有限公司 電子工程師/技術員卓科 成本會計 外貿專員創智成科技公司 硬體工程師 實驗室管理員思凡締尼企業 大區域經理 項目總監 業務經理深圳爵創投資咨詢公司 市場部客戶經理清華苑建築設計公司 結構工程師 主任建築師深圳市欣博閱科技公司 軟體工程師 硬體工程師深圳市廣天地半島房地產經紀服務部 置業顧問香港貿易發展局駐深圳代表處 副主任(市場推廣)科拓達電子 軟體工程師 測試工程師 會計科浩幕牆工程公司 銷售工程師 應屆畢業生深圳市諾德斯服裝 設計助理 電子商務 跟單員一亮順平化工貿易公司 跟單員(業務)冠明科技有限公司 出口業務 外貿/貿易經理破解:2010年高薪就業解決方案嫦宮實業有限公司 外區業務代表鑫融聚實業發展公司 平面設計 銷售代表VDE Technical Consulting Company 銷售代表大東方冷凍食品(深圳)有限公司 前台/行政文員瀚宇英才信息咨詢 紐西蘭葡萄庄園工作實習生創高業明國際貿易公司 倉庫專員 電子商務專員多姿彩文化傳播公司 電腦操作員博時基金管理有限公司 電子商務營銷經理上海如家酒店管理有限公司 深圳市場開發經理深圳市榮和傳媒有限公司 策劃總監深圳市凱惠科技有限公司 副總經理 人力資源經理傲基國際 英語EBAY銷售 外貿經理、外貿經理助理中航電腦誠聘 儀器儀表研發工程師 自控工程師東鐵通訊 基帶 硬體 軟體工程師深圳市鑫奇奧柏查美容美發有限公司 會計主管廣州三晶電氣有限公司東方證券 理財顧問系列員工(證券經紀人)深圳市安邦投資咨詢有限公司 辦公室內的銷售精英泰士特科技 外貿/貿易主管 銷售工程師(OEM)六約匯森玩具廠 電腦平面設計師諾亞舟教育控股 底層嵌入式軟體工程師天朗集團 手機企業研發總監 結構工程師柏洛圖文化傳播 業務拓展經理 平面設計總監深圳市燦升實業發展有限公司 高級銷售人員東莞恆力塑膠製品有限公司 翻譯兼報價文員康博電子亞洲有限公司 會計 電子元器件國際采購天地盟網路科技 電話銷售 經理助理 客服人員深圳市易興泰科技有限公司 硬體開發工程師深圳市安信達咨詢有限公司 市場銷售 總經理助理聯合廠商會檢定中心 人力資源及行政主任深圳市風林火山電腦技術有限公司 高級UI設計師深圳市雅佳設計包裝有限公司 業務員禾麥科技開發(深圳)有限公司 銷售工程師深圳市興喜化工有限公司 人事行政經理深圳市美佳華貿易有限公司 市場拓展經理深圳市中建西南院設計顧問有限公司 方案建築師深圳華峰工貿 產品設計師 采購跟單員深盛唐投資管

❻ 盛大的發展歷程

盛大是目前中國最大的網路游戲運營商。盛大提供一系列網路游戲供用戶在線娛樂,這些游戲包括自主研發和代理運營的產品,其中由盛大運營的《傳奇2》在IDC進行的用戶調查中被評為中國最受歡迎的網路游戲,另外盛大推出了自主研發的第一款網路游戲《傳奇世界》。

盛大運營的游戲包括大型多人在線游戲(包括大型多人在線角色扮演類游戲,即MMORPG游戲)和休閑游戲。這些游戲的互動形式在用戶中營造了強烈的社區感。盛大游戲龐大的用戶群不僅提高了用戶的忠誠度,並且有利於吸引新的用戶。盛大的MMORPG游戲使得用戶通過扮演某一特定角色或以某種特定身份在虛擬世界中與其他用戶進行互動交流。隨著游戲情節的不斷發展,用戶可以不斷積累經驗,扮演不同的角色,並與其他玩家進行即時溝通交流。由於MMORPG游戲需要相當長的時間來積累角色經驗和增強自身能力,因此這類游戲的粘性較大,也就是說用戶會花更長的時間來玩這些游戲。與MMORPG游戲相比,盛大的休閑游戲就較為簡單且不需要耗費很長時間,因此也吸引了更為廣泛的用戶尤其是家庭用戶。

盛大游戲之所以受到如此廣泛的歡迎,除了游戲本身所具有的特色以外,更重要的原因在於盛大的游戲運營能力以及盛大所提供的服務極大地豐富了用戶的游戲體驗,這些方麵包括:

盛大的每一款游戲都有專門的團隊管理,他們負責制定運營計劃、調配內部資源,並且為虛擬社區進行每小時定時維護;

盛大不僅具備獨立研發能力,也具備游戲本地化運營的豐富經驗;

盛大已經建成了一個全國性的銷售和收費網路;

盛大已經建立了一個遍布全國的伺服器網路;

盛大擁有一個完善的客戶服務體系,包括一個24小時呼叫中心。

盛大的目標是保持並不斷提高在中國網路游戲產業中的地位。盛大將採取如下的策略來達到這一目標:

通過自主研發、戰略合資或合作、兼並收購以及引進代理產品,來豐富盛大的游戲產品線;

增加基礎設施投資,進一步增強盛大的游戲運營平台;

利用現有用戶群、銷售和收費網路,進一步豐富盛大的收入來源;

積極拓展其他的在線娛樂平台。

1999年11月

盛大成立,並推出中國第一個圖形化網路虛擬社區游戲「網路歸谷」 。

2001年9月

盛大正式進軍在線游戲運營市場,開啟大型網路游戲《傳奇》公開測試序幕。

2001年11月

盛大運營的《傳奇》正式上市,並迅速登上各軟體銷售排行榜首。

2002年5月

盛大建立了客戶服務呼叫中心,日均接聽用戶電話6000個。

2002年6月

盛大建立了用戶接待中心,日均接待用戶300人。

2002年10月

盛大運營的《傳奇》最高同時在線人數突破60萬人。

2003年1月

盛大收購國內移動領域和棋牌領域的知名企業——深圳風林火山電腦技術有限公司。

2003年2月

盛大收購全國性移動應用服務供應商——上海數龍科技有限公司。

2003年3月

盛大投資成立上海盛品網路發展有限公司,致力於網路游戲開發。

2003年3月

盛大與軟銀亞洲簽訂戰略融資4000萬美元協議。

2003年4月

盛大正式推出網路游戲平台一體化的簡訊增值服務。

2003年5月

盛大正式開通電子支付業務,促進了互動娛樂電子商務的新發展。

2003年6月

盛大與新華控股集團有限共同投資成立上海盛大新華有限公司,開發網路游戲周邊產品。

2003年6月

盛大參資BOTHTEC研發《銀河英雄傳》,中國資本首次登陸日本游戲業。

2003年7月

盛大自主研發的第一款網路游戲《傳奇世界》公開測試。

2003年9月

盛大收購全國最大的網吧管理軟體公司——成都吉勝科技有限責任公司。

2003年9月

盛大運營的《傳奇世界》最高同時在線人數突破30萬人,盛大所有游戲的最高同時在線人數突破100萬,刷新了自己保持的世界記錄。

2003年10月

盛大投資成立上海盛錦軟體開發有限公司,致力於網路游戲開發。

2004年1月

盛大參股中國Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戲軟體供應商——北京數位紅軟體技術應用有限公司。

2004年1月

盛大收購全球領先網路游戲引擎核心技術開發企業之一美國ZONA公司。

2004年2月

盛大運營的《泡泡堂》最高同時在線用戶突破50萬人,創造世界大型休閑網路游戲運營新紀錄。

2004年2月

原微軟(中國)總裁唐駿先生加盟盛大,出任總裁。

2004年2月

盛大推出中國首款自主研發大型3D網路游戲《神跡》公開測試。

2004年5月

盛大以每股11美元的價格在美國納斯達克市場首次公開發行(IPO)1380萬單位美國存托憑證(ADS),通過本次IPO盛大共募集資金1.518億美元。

艱辛的上市歷程

美國東部時間5月13日上午11時20分,盛大網路(股票代碼:SNDA)在美國納斯達克股票交易市場正式掛牌交易。雖然盛大將發行價調低了15%,從原先的13美元調到了11美元,但公開招募資金額仍達1.524億美元,當天收報於11.97美元。網路游戲演繹股市神話,31歲的董事長陳天橋玩起牽動財富神經的「傳奇」游戲,其家族擁有超過60%的股權,合人民幣約50億元,超過了年初胡潤富豪榜對他40億元的估價。陳天橋的「賬面財富」甚至直追丁磊,一時間大有後來居上的勢頭。

借著納斯達克的股市魔力,陳天橋和盛大網路在2004年成就了新的網路傳奇。

其實,盛大的上市過程也是充滿艱辛。盛大最初計劃從納斯達克融資3億美元,預期市盈率在25倍以上,發行前的最後一刻,盛大及負責其發行的投資銀行高盛公司,將發行價調低15%至11美元,上市股票也從招股說明書所計劃發行的1730餘萬股削減至1385萬股。按此股價,盛大此次公開招股募資額為1.524億美元,僅為原計劃的二分之一。也正因為此,有業內人士評價說,「這與當初第一批中國概念股差不多,無異於又一次『流血』上市」。

為了在納斯達克成功上市,陳天橋年初還花大價錢挖來了微軟中國的前任總裁唐駿,擔任盛大網路的總裁。陳天橋之所以在這個關鍵時刻邀唐駿加盟,一方面是為了強化公司管理能力,同時也是為了提升公司形象,為上市增添籌碼。

贏利方式的單一是陳天橋的一塊心病。在上市前,陳天橋用瘋狂的收購和多元化拓展來打造網路迪斯尼帝國。盛大網路因《傳奇》獲得成功,但盛大卻未僅僅停留在《傳奇》一款產品之上,特別是在推出了《傳奇世界》之後,盛大通過在國內外大舉購並游戲開發團隊,為自己增強了原創的能力,因此在《傳奇》與《傳奇世界》之外,原先被稱為3D版《傳奇世界》的《神跡》等游戲無不是盛大網路希望獲得華爾街投資者信心的核心武器,

無論怎樣,盛大作為第一家在海外成功上市的中國游戲公司,在國內創造過令人矚目的財富傳奇。盛大的盈利能力極高,盛大的每個玩家每小時為盛大帶來0.14元人民幣收入。事實也證明,2003年盛大的現金收入約為3300萬美元,經營凈收入7200萬美元,利潤率高達45%。特別是隨著在納斯達克成功上市後,盛大網路一方面和競爭對手的距離越拉越大,另一方面盛大網路也正式融入了國際舞台,企業邁上了一個新的發展歷程。

網路游戲的財富

「盛大的家庭戰略思路在主觀上我們不叫轉型,但客觀上我們確實是在轉型,一個企業的主營業務如果發生變化這當然是叫轉型。」 陳天橋認為盛大在商業模式上並沒有轉型,他的依據在於網路游戲的業務模式完全代表了未來家庭互動娛樂的業務模式。

「我們覺得網路游戲所積累的這個運營和業務模型,可能昭示著未來互動娛樂業務發展的方向。即它們所需要的運營支撐平台應該是相似的,無非都是登陸、認證、計費、付費、安全、保障管理。」瞿海濱認為網路游戲的平台已經足夠容納未來的互動娛樂業務。

按照瞿海濱的理解,盛大網路游戲運營中積累的統一計費平台,接近兩萬台的伺服器,數百萬的同時在線用戶,以及完善的客服體系,都是可以直接為將來的互動娛樂業務所用的財富。

不僅如此,在過去的一年中盛大已經開始有意地將網路游戲融入家庭娛樂戰略。一個明顯的例子就是盛大已經停止了大型網游的研發,因為大型網游被認為不適合在家庭中使用。公司內部近千人的研發團隊全部轉向與家庭娛樂戰略相關的休閑游戲開發。

2005年第四季度,盛大所有商業化運營的MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)的平均同時在線人數由上季度的63萬下降至54.8萬,而休閑游戲的最高同時在線人數(包括邊鋒的棋牌游戲用戶和浩方的對戰平台用戶)達到166.1萬,較上季度的152.1萬增長9.2%。此外,第四季度休閑游戲的收入相對大型網游的比重也已經上升到35%。

「網路游戲內容的完備是盛大家庭娛樂戰略的重要一步。現在盛大的游戲有大約230萬人同時在線,其中三分之二是休閑益智類游戲,其它是角色扮演的大型游戲,當然這也是大家詬病最深的游戲。所以我們先完善游戲的品種,從兩年前開始,我們就開發了瘋狂坦克、泡泡堂、冒險島等。」此前陳天橋曾不無興奮的對媒體表示。

「盛大的作戰計劃實際上是一整套非常有針對性的行動。我們9月份推的區域化運營,然後11月份馬上推免費模式,實際上這都是早就計劃好的,都是為搶占市場,為後續經營家庭戰略作出的一整套部署。」凌海說道。

得益於新收購的棋牌游戲平台「游戲茶苑」,並對三款主要MMORPG實行了新的收費模式,以及新的區域化運營模式,第四季度盛大所有商業化運營游戲的最高同時在線人數由第三季度的255萬增至268萬。而第三季度盛大所有商業化運營游戲的最高同時在線人數僅僅是從上季度的252萬人增至255萬人。

「網路游戲作為一種內容資源也是我們推動家庭娛樂戰略的一種優勢。」盛大新聞發言人諸葛輝認為游戲內容將是激活終端用戶的殺手級應用。

不論從什麼角度來看,未來盛大網路游戲的表現將直接影響到盛大家庭娛樂戰略的成敗,而投資者和業界的擔心也主要是,幾款主力的大型網游開始表現頹勢之後,盛大的網路游戲未來能否有新的增長點。

游戲變革

「網路游戲的競爭肯定是比我們兩年、三年之前激烈得多,因為大家現在都比較推崇這個產業。但是當中真正實現盈利的企業並不是很多,這個產業還是有一些凝聚效應,前5家大的公司可能在這個市場中占據80%以上的市場份額。」盛大總裁唐駿說道。

雖然如此,盛大在網路游戲領域已經面臨嚴峻考驗。盛大最大的競爭對手網易最近幾個季度依靠兩款自主開發的游戲《夢幻西遊Online》和《大話西遊Online Ⅱ》越來越逼近盛大的游戲霸主地位。第四季度網易網路游戲收入達到4970萬美元,超過了盛大同季度的3870萬美元。在MMORPG游戲的在線人數上,網易也同樣在逼近盛大。此外,同城的第九城市代理的3D網路游戲大作《魔獸世界》獲得極大成功,分流了相當多的盛大網路游戲用戶。

激烈的市場競爭已經「迫使」盛大在過去的一年中開始嘗試網路游戲新的運營模式,最突出的便是區域化運營和免費運營。

2005年9月8日,盛大宣布將對旗下的三款網路游戲《英雄年代》《夢幻國度》和《神跡》實行區域化運營試點。經過五個月試運行後,2006年2月盛大網路區域化運營的模式開始面向全國推廣,計劃培養100家地區代理商授權運營。除了已經實行區域化運營的三款游戲之外,盛大把《熱血英豪》和《盛大富翁》兩款休閑游戲的區域運營授權也對外開放。

據悉,授權經營將成為盛大游戲今後的主要模式。包括《邊鋒棋牌》、《傳奇》、《傳世》和2006年面市的幾款新游戲都會採用這種模式,預計年內實行授權的游戲數目將達到10款。「區域化運營以後當地運營商可以為當地用戶提供特色的服務,這是我們以前做不到的。目前區域化運營的三款產品收入增長是非常明顯的。」負責盛大網路游戲運營的副總裁張向東說道。

如果說區域化運營還只是局限於幾款並不核心的網路游戲,那麼免費運營則是盛大投出的一顆重型炸彈。2005年11月,盛大宣布將旗下的幾款核心網路游戲《傳奇世界》、《熱血傳奇》和《夢幻國度》永久免費,不再收取用戶的包月費,轉而依靠向用戶提供增值服務獲得收益。

免費運營隨即在業內引起軒然大波,競爭對手網易甚至宣稱盛大是在殺雞取卵,會對整個行業產生不利影響。更為不利的是,免費運營直接導致盛大第四季度大型網游的收入比上季度減少30.4%。

「盛大是在做自己的革命者。理性看的話大家對網路游戲免費應該是可以理解的, 因為這就像自助餐變Shopping Mall(超大規模購物中心)的方式。我們採取一些破釜沉舟的方式毅然轉型,這種改變一定需要消費者經歷一個熟悉的過程,一定會使公司短期的收入發生變化。」據盛大內部人士透露,2005年盛大內部關於是否推行免費模式曾經有過相當大的爭論,最終是陳天橋拍板決定12月必須免費。

「免費運營的不利影響已經在去年第四季度達到頂點,今年第一季度盛大的大型網游收入一直在穩步增長。」據接近盛大的人士表示。

據悉,盛大在2006年將推出兩款大型網游《龍與地下城》和《ArchLord》,盛大收購的子公司Actoz今年也會為盛大提供3款游戲。在休閑游戲方面《盛大富翁》剛剛在2005年12月開始商業化運營。「運營情況相當良好。」盛大內部人士表示。

無論區域化運營和免費運營取得多大的成就,盛大所能做到的只是延長目前所運營游戲的生命周期。對於盛大的將來,如何找到下一個《傳奇》式的大型網游仍然是一個不可迴避的話題。

❼ 湖州風林火山股權投資合夥企業(有限合夥)怎麼樣

湖州風林火山股權投資合夥企業(有限合夥)是2017-11-20在浙江省湖州市注冊成立的有限合夥企業,注冊地址位於浙江省湖州市泊月灣36幢B座-24。

湖州風林火山股權投資合夥企業(有限合夥)的統一社會信用代碼/注冊號是91330500MA2B3GXP5G,企業法人韓洋,目前企業處於開業狀態。

湖州風林火山股權投資合夥企業(有限合夥),本省范圍內,當前企業的注冊資本屬於一般。

通過網路企業信用查看湖州風林火山股權投資合夥企業(有限合夥)更多信息和資訊。

❽ 上海風林火山股權投資基金有限公司怎麼樣

簡介:風林火山國際資本管理集團有限公司是一家浙江資本背景的大型企業集團,董事局設在北京,國際運營總部設在香港,國內運營總部設在上海,旗下金融平台擁有七大產業投資基金、投資銀行、金融信息服務叄大板塊和相關的金融機構,已經形成一個完善的金融混業平台和一個以七大產業為核心的產業鏈整合平台。
上海風林火山股權投資基金有限公司注冊資金1億元;隸屬於風林火山國際資本管理集團。是國內首家投資研發黃金的基金公司。同時是國內多家銀行、金店的金銀製品供貨商,以及和全國十幾家銀行合作銷售貴金屬衍生投資產品。
法定代表人:毛林珍
成立日期:2012-10-15
注冊資本:20000萬元人民幣
所屬地區:上海市
統一社會信用代碼:91310000055088644F
經營狀態:存續(在營、開業、在冊)
所屬行業:金融業
公司類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
人員規模:500-999人
企業地址:上海市浦東新區滬南路2568號1幢4層59室
經營范圍:股權投資基金,股權投資基金管理,資產管理,創業投資,實業投資,財務咨詢。
【依法須經批準的項目,經相關部門批准後方可開展經營活動】

❾ 上海風林火山股權投資基金有限公司怎麼樣

簡介:上海風林火山股權投資基金有限公司於2012年10月15日在上海市工商局登記成立。法定代表人任喜倉,公司經營范圍包括股權投資基金,股權投資基金管理,資產管理等。
法定代表人:毛林珍
成立時間:2012-10-15
注冊資本:20000萬人民幣
工商注冊號:310000000115087
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
公司地址:上海市浦東新區滬南路2568號1幢4層59室

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