1. 一月之內七筆千萬美元融資,國內vr行業到底在刮什麼風
一個月內,七筆投資,每筆都在千萬美元以上,國內VR行業的突然爆發受到關注。
推出「旅行版VR」App、VR旅行短片《權夢之旅行The Dream》的贊那度,2015年12月22日獲得由騰訊領投的8000多萬人民幣A+輪融資。
2015年12月24日,靈境VR獲得一千萬美元A輪融資,投資方為樂視控股。
以大朋頭盔E2、大朋頭盔V2知名的VR公司樂相,2015年12月25日宣布正式完成總額為3000萬美元的B輪融資,投資方為小米系迅雷領頭、愷英網路跟投資。據了解,經過此輪融資後,上海樂相VR估值約為8億元人民幣。
2015年12月29日,蟻視宣布獲得高新興3億元人民幣的B輪融資,蟻視自稱估值達8.3億人民幣。
今年1月21日,移動VR發行商易天互聯獲得盟雲移軟1.9億投資。同一天,移動VR廣告商一點網路獲得盟雲移軟1.1億投資。
也是在這一天,暴風魔鏡宣布獲得第二輪融資,融資金額2.3億元人民幣,由中信集團旗下中信資本領投,天神互動、暴風鑫源跟投。此輪融資之後,暴風魔鏡的估值為14.3億元人民幣。
2. BAT大科技公司為什麼要布局VR,難道虛擬現實有那麼火嗎
如果有一天,你回到家看著妻子坐在沙發上戴著眼鏡沖著空氣揮胳膊,並不停地自言自語,別擔心,她並沒有得什麼精神上的疾病,她可能正在購物……
這是當前電商對於未來購物場景的一個暢想,隨著VR(虛擬現實)、AR(增強現實)這樣的技術迅速發展,當我們重新回顧什麼是真實生存物質世界時,你會發現所有世界上我們看到的顏色、物體,只不過是一個真實的物理世界在你眼中的投射。隨著接下來科技的不斷發展,很有可能我們會再也分不清楚,到底今天我們生活的地方是一個虛擬,還是一個現實。
VR游戲、VR教育乃至VR旅行探險等隨著VR概念的火爆而不斷被人提及。在各行各業都在布局VR領域的當下,作為中國互聯網排頭兵的BAT也不甘寂寞。阿里旗下的淘寶昨日對外展示其VR戰略,專注將VR技術引入電商,而騰訊網路則早已開始默默布局,或做平台或做內容,他們如何看待VR,又打開了怎樣的腦洞?
阿里想像VR+電商
帶上一個VR頭盔,視野里出現了一個真實的購物場景,此時,體驗者與身體所處的現實世界隔離,感觀將其帶入了一個虛擬的商場。與真實的shopping Mall一樣,這里有燈光、有商品展示的櫥窗,甚至還有一個漂亮的導購在跟你實時對話;在商場里逛街,碰到喜歡的商品時,點擊查看詳情,眼前立刻出現超模T台秀展示穿戴搭配,還能直接選擇商品樣式、顏色,並完成存放購物車及支付環節。
上周,阿里巴巴對媒體展示了對於VR與購物相結合的想像力。這是今年3月淘寶發布「buy+」計劃以來,第一次完整展示對VR未來應用的暢想。
淘寶宣稱,目前已與Magi Leap、HTCvive、Gear VR、Pico、米影科技等VR領域公司,在硬體眾籌、VR+電商等方面展開合作。同時,正式啟用在今年3月份開始組建的Gnome Magic Lab,這一實驗室專注於VR/AR等前沿技術的探索和研發。
其實,阿里在VR領域的布局不止於此,早前的阿里更注重對相關領域的投資。今年2月份,阿里以7.94億美元金額領投了AR技術創業公司MagicLeap的C輪融資,阿里集團董事局執行副主席蔡崇信也加入該公司董事會。2015年9月,Magic Leap曾發布了一段「直接利用該公司技術」實現的裸眼全息投影視頻,引發了廣泛關注。
當時有分析稱,阿里投資MagicLeap並非只是單純的財務投資,Magic Leap未來研發的產品與內容將能為阿里的電商服務融合。比如,在這種增強現實設備面前,用戶可以隨時試穿試戴,而不再需要親自去線下實體店,這將對現在的電商體驗形成有效的補充。其實,關於AR在電商上的應用已經初見端倪。國內的AR創業公司REALMAX已經與天貓達成合作。在REALMAX的技術方案下,用戶打開手機攝像頭,對准自己,試戴天貓商城中的產品比如眼鏡、首飾等,試戴後的效果會實時在屏幕中看見。
阿里在虛擬現實領域的布局,更多的是想新的用戶。據阿里CEO張勇介紹,在當前的用戶數據里,百分之三十的用戶來自於90後及00後。張勇認為,這批伴隨著互聯網長大的一代相比於80後,對於移動設備、新科技、新創意有著天然的迷戀性。因此,通過VR/AR這樣的新技術,將能夠激發這一代人參與進淘寶的熱情,並讓淘寶持續保持用戶的活躍度。
然而,設想雖然很美好,實現的道路依然遙遠。庄卓然在向媒體展示「buy+」計劃時也稱,「這只是我們對未來的一個消費願景」。他表示,未來,VR/AR硬體以及店家虛擬商品內容的製作等,都不會由淘寶自己來做,虛擬現實內容製作,將由商家自己完成,硬體則可能通過與第三方合作完成。
騰訊網路默默布局
其實,網路也在默默地尋找進入VR領域的切口。今年3月下旬,在深圳一年一度的IT領袖峰會上,有媒體記者曾攔住李彥宏,詢問網路在VR領域的布局計劃。李彥宏直言,2016年並沒有推出VR產品的計劃。
網路高層雖然對VR表達了拒絕,但在具體業務上還是逐漸向VR靠攏。今年5月底,網路上線VR社區-網路VR+,期望打造一個內容資訊和愛好者交流的平台。更多的嘗試體現在影視方面,網路視頻去年12月開始試水VR影視內容。網路控股的愛奇藝在一年一度的世界大會上,將VR設備視作下一代的顯示終端,並拉攏了一堆合作夥伴高調布局。
對騰訊來說,VR領域的布局則顯得相對具體。去年12月,騰訊正式公布了TencentVRSDK及開發者支持計劃,並首次系統闡述了在虛擬現實領域的規劃。這一規劃涉及硬體和平台兩大部分。在硬體領域,騰訊稱,將在2016年-2017年分三步推出不同形態的三種硬體。在平台上,騰訊想要利用自己游戲、影視、社交、直播、地圖等方面資源,為用戶提供硬體和內容,為開發者提供發行渠道和相關服務。
在今年3月的兩會上,馬化騰也為VR站台。他認為,騰訊有游戲和影視的資源,包括像體育直播、音樂會等等,有廣泛的VR應用場景。他也表達了對VR的擁抱姿態:騰訊鼓勵和支持各家硬體廠商進行VR的合作,在內容上,希望站在用戶的角度和廠商進行充分地合作,能打造出一些樣本,讓大家感受到真正的VR體驗。
然而,截至目前,有關騰訊VR還尚缺進一步消息,其硬體產品也還未浮出水面。
VR顛覆互聯網服務尚遠
縱觀BAT三家,阿里的願景顯得美好又具體:VR和在線購物有著天然的結合點,電商解決了便利性的問題,而VR正好在一定程度上彌補電商在體驗上的不足。
如果說VR+電商未來可期的話,VR社交其實值得更大的想像。在烏鎮世界互聯網大會上,馬化騰在發言的結尾,向所有人發問:「微信在這五年很成功,未來會有什麼產品顛覆它呢?下一代信息終端會是什麼?」隨後,他自己回答道,可能是VR。
即便如此,馬化騰也表示,VR發展還面臨瓶頸,VR設備對基礎設施、網路帶寬的要求會高很多,現在5G可能都不夠用,這個新興的產業目前還不成熟,在未來兩三年應該會逐漸取得突破。
除了配套設施,VR本身在技術上也難言完全成熟。最先入駐淘寶VR實驗室的大朋VR創始人陳朝陽在接受新浪科技采訪認為,目前的VR硬體產品還只停留在過渡層面,產品如何進行下一步迭代,人在虛擬現實的場景下如何更自然地交互,這些問題都還未解決。在淘寶昨天的展示中,充當導購的虛擬機器人「小雨」能與體驗者進行著實時語音交流,但目前的「小雨」還只是由真人扮演,與人工智慧尚沒有關系。
從BAT的布局來看,互聯網企業對VR的關注還停留在卡位階段。正如淘寶網副總裁張勤所言,現在談VR顛覆淘寶現有的消費模式為時尚早。VR現在是一個非常新的領域,大量的硬體和軟體還在建立的過程當中,硬體的成本會比較高,但可能和智能手機一樣,隨著它技術逐步成熟之後,硬體成本一定會下降得非常快並快速被普及。
「BAT的服務都嫁接在硬體普及的基礎上,就像智能手機時代一樣,VR硬體不能普及,談服務還是太遠」,一位不願具名的VR領域的創業者對新浪科技表示。他也認為,BAT也不是都應該去做VR,以網路為例,作為一家以搜索起家、累積了大量數據的公司,網路更大的優勢在人工智慧領域,如圖像與語音識別、無人駕駛等領域。
3. vr全景前景怎麼樣
虛擬現實是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角(寬視野)立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網路傳輸、語音輸入輸出技術等。
VR在醫學方面的應用具有十分重要的現實意義。在虛擬環境中,可以建立虛擬的人體模型,藉助於跟蹤球、HMD、感覺手套,學生可以很容易了解人體內部各器官結構,這比現有的採用教科書的方式要有效得多。
豐富的感覺能力與3D顯示環境使得VR成為理想的視頻游戲工具。由於在娛樂方面對VR的真實感要求不是太高,故近些年來VR在該方面發展最為迅猛。另外在家庭娛樂方面VR也顯示出了很好的前景。
未來幾年,VR市場也將百花齊放。VR技術的飛躍為內容的爆發提供了支撐,像VR游戲、VR電影、VR教育等也會在數量和質量上大大提升,並滲透到更多的領域與行業,成為未來生活的一部分。
人們看好VR,因為它不僅是一項代表未來的新技術,而且是互聯網科技產業鏈發展同人們日益增加的娛樂需求相交的產物,是順勢而生的新事物。從表面上看,VR的核心價值,是能將視聽體驗帶到一個新高度。從深層上看,那可能就非同小可了。當下全球VR設備主要以眼鏡和頭盔為主,中國的發展進度基本持平,但規模較小。在全球范圍內,普遍存在幾大問題是:其一,佩戴使用體驗不佳;其二,內容匱乏,難以滿足需求;其三,缺乏統一規范。這里值得注意的是,歷史無數次告訴我們,原以為的問題將都不是問題 。
4. 中國哪些公司在做VR
1、上海樂相科技有限公司
大朋VR是上海樂相科技有限公司旗下VR品牌。旗下擁有大朋VR頭盔、大朋VR一體機、大朋看看,以及泛娛樂VR內容聚合平台3D播播。大朋VR由國內第一個可穿戴計算機實驗室核心人員和對虛擬現實技術有狂熱愛好的夢想家組成。
2、北京蘭亭數字科技有限公司
京蘭亭數字科技有限公司成立於2014年,是一家專注於VR影像內容領域的數字公司。致力於VR影像內容的創新與實現,是國內VR影像內容製作公司,在VR影像軟、硬體研發及製作實力上領先行業。
3、互動視界
互動視界作為國內最早的VR/AR內容出品商,以VR影視娛樂內容的出品創作為核心之一 。互動視界的作品包括北京電影節上映的西藏首部VR紀錄電影《盲界》、《荒野獵人》VR宣傳片等。
4、焰火工坊
2015年4月焰火工坊曾推出虛擬現實開發工具VRfires SDK,該公司宣布能將移動VR影院產品延遲做到20毫秒內,追平三星等國際公司。2015年8月,焰火工坊獲千萬元首輪融資,此次融資後,焰火工坊會繼續加強移動VR軟體技術研究。
5、熱波科技
熱波科技組建於2015年8月,是國內第一批專業從事VR全景視頻影視節目製作公司,擁有獨特的業務模式,包括:規模化製作VR影視內容。
參考資料來源:網路-大朋VR
參考資料來源:網路-北京蘭亭數字科技有限公司
參考資料來源:網路-互動視界
參考資料來源:網路-焰火工坊
參考資料來源:網路-VR熱播
5. HTC Vive 無線套件是否有延遲問題
你好
HTC與TPCAST聯合為HTC Vive推出了無線套件,用戶只需花1499元購買這款無線套件就可以獲得無線高端VR體驗。這在VR屆引起了很大的轟動,這有點類似於從有線電話向手機的進化,因此不少人也對此表示懷疑,主要集中在體驗方面。
▲背後那根線是連介面袋中的電池的
此前官網上顯示,無線套件能夠為HTC Vive帶來60幀每秒和延遲20毫秒以內的圖像體驗,這要比有線版低了一些,然而目前官網數已經改變,變成了90幀每秒和延遲2毫秒以內,針對這一改變,不少人對此表示質疑。有媒體特意發郵件咨詢HTC這一變動的原因,對此HTC Vive中國區總裁汪叢青通過電子郵件表示:人們擔心此類問題「可以理解」,「因為這是高端VR的突破性創新」,但一旦無線模塊發貨,許多人體驗後他們的疑惑就將會消失。
無線版跟有線版在畫質上並沒有什麼區別,無論是在解析度方面還是延遲方面,而且沒有了那根惱人的線後,在游戲中走動明顯要放開了許多,相信大家試過就知道了。
該無線套件將會在明年一季度發貨,此前第一輪預定10幾分鍾就被搶購一空,估計12月份還會有訂購機會。
滿意請採納
6. 拍拍貸借款尼瑪太黑了,有想貸款的朋友要謹慎吶,借款流程麻煩,各種
老朋友,我好奇在手機app上點了個確定,、拍拍貸真逼樣的黑,強給強收,跟他娘個土匪一樣,打給我4460,叫我還5870,朝他娘一個月還1400多。。。幾千塊錢根本用不上,直接坑我這么多去了
7. VR這種技術國內什麼時候開始火起來的
2016年被稱為VR元年,今年是VR進入產業階段。在未來10年內其價值會瘋狂增長。