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發瑞茲融資

發布時間:2021-07-21 07:28:56

❶ 瑞茲至死不渝皮膚由來

騰訊獎勵給沒用bug刷高分的人這個皮膚。

英雄聯盟稱呼自己為沒有外掛的網游,並且懸賞一萬RMB來徵集外掛,後來直接改成五萬QB。
兩年後,一名玩家發現了bug,舉報後發現騰訊不作為,只好公布bug。結果出現了英雄聯盟歷史上最大的外掛事件,波及七個大區的高端排位,五千多人使用金山游俠卡天賦。

後來修復了bug後,騰訊獎勵給沒用bug刷高分的人這個皮膚。

拓展資料:

《英雄聯盟》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

2015年

威比獎人民之聲獎"最佳賽事播報"(S4總決賽)

英國BAFTA(影視藝術學院獎)"最佳持久游戲"

美國電影音效剪輯協會"金膠獎-游戲動畫類"(S5賽季宣傳片:新的曙光)

2014年

IGN評選十年內最佳pc游戲top25中位列12

2012年

2012 金翎獎"玩家最喜愛的十大網路游戲"、"最佳境外網路游戲"

2012 PC-WORLD"最佳免費娛樂服務和應用程序"

GDC 2012"最佳社區關系"、"最佳在線游戲"

2011 年

2011 LEVEL雜志"最佳在線游戲"

入圍2011GamePro"年度最佳游戲"top15

2011PC-Gamer"年度更新游戲獎"、"年度最佳游戲獎"

2011中國游戲風雲榜"十大新銳網路游戲"、"十大最受歡迎網路游戲"、"最佳休閑競技類網游"

2011中國網游風雲榜"中國年度最受歡迎網路游戲"、"中國年度最受歡迎2.5D網路游戲"、"中國年度最佳策略戰略網游"、"中國年度推薦網游"

Game Spy玩家投票"2011年度多人競技游戲"

2011金翎獎"玩家最期待的網路游戲"

2011金搖桿獎"年度最佳免費游戲"

2010年

2010 金搖桿獎"年度最佳網路游戲"

GDC 2010"玩家最佳選擇"、"最佳網路游戲開發技術"、"最佳網路游戲視覺藝術"、"最佳網路游戲設計"、"最佳新網游"

IGN玩家最喜愛多人游戲獎、年度策略游戲獎

2009年

Game Spy玩家投票年度最佳PC游戲

❷ LOL瑞茲黃色,藍色符文都用成長法力值有什麼優缺點,請各位大神詳細點說說謝謝!

作為一個1500把的專業級瑞茲,下面是我的見解:
成長法力值是不需要的完全沒有意義的,中期吃的是裝備而不是靠你那成長起來的那點可憐的法力值,一塊藍水晶就遠遠大於你那些成長的法力值了,帶法力值符文無非就是提高前期的傷害,不然的話還不如帶魔抗和護甲。黃色建議帶成固定護甲,ap的平A和打野的gank還是很傷的,黃色法力值加成不高,不實用。藍色的話為了追求前期的傷害以及配合打野可以帶成固定法力值。總的符文按照我用的來說最舒服的還是這套,紅色法穿,黃色護甲,藍色法力值,大精華移動速度。純手打 望採納。

❸ lol瑞茲怎麼觸發有護盾那個被動,一定要兩層q一起用才行嗎

對,一定要釋放兩次其他的基礎技能獲得符文充能然後再q才能觸發。

技能名稱:超負荷

被動:【W符能禁錮】和【E法術涌動】會重置【Q超負荷】的冷卻時間,並提供一層符文充能,持續4秒,瑞茲最多可擁有2層符文充能。

主動:消耗所有激活的符文充能,釋放一次符能爆裂,對命中的第一個敵人造成80/105/130/155/180(+0.45AP)(+3%額外法力值)的魔法傷害。基於曲徑折躍等級額外造成10/40/70/100%傷害。

如果消耗了2層符文充能,瑞茲就會獲得「」超負荷「效果」,使他的移動速度提升20/25/30/35/40%,加速和護盾持續2秒。

QEWQ就可以觸發了,Q之後需要兩層充能才可以觸發超負荷被動,產生護盾。

(3)發瑞茲融資擴展閱讀:

瑞茲的使用技巧

使用【Q超負荷】的被動來最大化傷害或生存能力。

【E法術涌動】的冷卻時間很短,可以利用這點來將【涌動】效果散播到多數敵人身上。

在【R曲境折越】的施法期間,瑞茲可以移動並施放其它技能,並且這么做不會導致傳送門被取消。

瑞茲的對抗技巧

對那些身上帶有【涌動】效果的人來說,瑞茲尤為危險。

要利用【曲境折越】的施放時間來想好如何處理即將從傳送門中出現的敵人。

在瑞茲施放【曲境折越】期間,如果能用控制技能使他無法施法或無法移動,那麼這個技能就會被取消。

❹ lol瑞茲前中後哪個時段厲害,屬於什麼英雄(什麼發育,什麼什麼什麼的)

瑞茲是全場飈車好不好!前期,三級的時候···算了,數據說話!

0法強連招:(三級,且三個技能都有威力的爆發型法師刺客,且是最優連招,且威力超過200的)

  1. 樂芙蘭:55*2+85+40*2=275

  2. 阿狸:40*2+60+40+40*0.6=204

  3. 火男:70+80+75+75*0.25=244

  4. 大眼睛:80+30+45+70+40=265

  5. 酒桶:80*1.5+20+80=220

  6. 冰女:70*3=210

  7. 烏鴉:3*40+80+50=250

咳咳,我好像扯多了,最後一個,大魔王:60*2+80+50*3=350!

誰說他前期弱的!站出來!而且其他七個英雄命中目標都是需要運氣的,唯獨瑞茲不需要,只要定到,就是一套。

如果你說沒有法強和百分比傷害不算數的話,那繼續看下一組數據,

一套連招的法強總和:(6級,瑞茲少一個大招)

  1. 樂芙蘭:3.3

  2. 阿狸:2.85

  3. 火男1.75

  4. 大眼睛:1.65

  5. 酒桶:2.2

  6. 冰女:2.35

  7. 烏鴉:2.2

    大魔王:4····

    恐懼,真的是大魔王

❺ 英雄聯盟瑞茲怎麼連招啊

您好,很高興回答您的問題,現在版本的瑞茲,講究的是利用好被動的護盾和加速來進行換血
對線期換血:
首先對任意小兵釋放兩次E來完全充能一枚符文(HP條下的燈完全亮起),隨後打出一發Q(不需要中,隨便扔一個)觸發被動的護盾和加速,利用加速追上對方,
有把握就打QWQEQ的傷害最大化組合,因為Q有個抬手動作所以有Q期間對方跑出W范圍的風險,
那麼我們也可以追上對方後直接釋放WQEQ來打一頓傷害,傷害也非常足
對方肯定不會傻傻地讓你打,而且上述兩種都很耗藍,那麼針對一些高爆發傷害的,我們還不想耗藍太多的,我們追上後,對著打一個WEQ,再次觸發護盾和加速(如果你帶了風騎那麼此時應該也觸發了),而對方的傷害大多會打在護盾上,之後我們可以選擇走人,或者追著打,
總結:
利用EEQ接近對方,然後選擇QWQEQ/WQEQ/WEQ
團戰思路:
瑞茲依賴EEQ的AOE傷害,但是由於手短,其實很難打出EEQ,人家也絕對不會在身上有E情況下來吃你的E,那麼一種是EQ殘血小兵來使E標記擴散, 但也很難
目前個人的做法是:
1,利用EEQ躲避技能去對前排打一個E,然後W禁錮另外一個目標,隨後亂扔Q第二次觸發護盾,此時E的CD已經好了,我們就對著被E標記的前排再次打出一個E讓標記立刻擴散然後跟Q打出AOE,但是風險很高,容錯率極低,很容易被先手控住秒掉
2。瑞茲擁有全聯盟最BT的定身技能-W禁錮
團戰不要先上,站在ADC附近,如果刺客切入,那麼馬上EW禁錮住保護AD,隨後打出Q觸發加速開始用高機動性尋找機會,因為W的CD即使40%CD還是有點長的,所以W的目標 一種是刺客,一種是以諾手為代表的達成某種條件後威脅極大的前排(血怒諾手誰受得了。。。)團戰情況下記得在敵人身上留E的標記,不需要每個E都要跟Q,保留一個E標記,然後在最混亂的時候E這個倒霉傢伙讓標記瞬間大量擴散然後Q打出爆炸傷害,遇見沒什麼價值的目標就不要浪費W,不然刺客秒了AD或者高移速瘋狗追你你哭都來不及。。。
符文帶1個CD精華,2個法強精華,黃色成長生命,紅色法穿,藍色成長CD,總一套在18級能提供20%的CD

❻ lol瑞茲怎麼玩

瑞茲的連招千萬不能很死板,你刻意去記是沒意思的,瑞茲的技能組說花了連招可以千變萬化,說白了實際上連招就那麼幾個。

什麼是思路?就是教你在不同情況下腦子里真正需要想的東西,當遭遇戰時,你腦子里絕對不能去想「這波我要怎麼連」,而是要想「這波我該做什麼,為了達成這個目的我該如何規劃技能釋放順序」。如果要留人,就要捏著W而且留「涌動」來觸發禁錮,如果要灌傷害,W第一時間交出去打傷害轉CD說不定可以打出第二個W。

野區遭遇對方單人應該第一時刻關注對面隊友的動向,其次才應該考慮自己單挑能不能打得過對面,打得過對面能不能追的死對面,打不過對面能不能跑掉。觸發相位很簡單,只需要QEA,這個時候你有相位的加速,E技能只需要2秒不到就轉好了,W也還在,灌滿傷害只需要QW(這個W對面離你不近而且你按的快是有禁錮的)QEQ,因為有禁錮的關系對面一定會吃滿這一套的傷害,這一套打完之後你相位也沒了W也沒了基本上沒有追擊能力和逃跑能力了,如果你覺得不該打,那就QE起手別A不觸發相位,人來了WQEQ相位保證跑的掉。如果對面離你太近你又需要這個禁錮就別Q起手了,直接WQEQ。如果是大團的話可以QEQ相位等第二個E再找機會輸出。

打小架不建議EQ,而是在捏著W的情況下用QE來輸出,保證對面隨時掛著「涌動」好讓你禁錮留人。打大架要注意兩點:1.E能擴散到幾個人?2.E擴散到很多人之後會不會有沒掛「涌動」的單位擋下你的Q?很多新手瑞茲打架對著對面打了3個EQ,實際上對面吃了3個E的傷害,剩下3個Q讓小兵或者前排英雄給擋下了,這個失誤是很致命的。

關於穿插平A的問題,平A是瑞茲前期的主要傷害之一,對線近戰時如果要打出多次平A,觸發相位後一定要多走兩步再開始走A,而如果沒有機會多A那一定不要貪平A。第一個例子對線男刀,男刀交了W你沒吃到他二段W,這個時候WA走兩步E觸發相位猛沖先往前走(但是別貼人家臉上吃暴擊Q),等相位的加速快沒了第二個E也轉好了,AQEQA,根據你觸發相位走的距離還可以多A1~3下。第二個例子對線魚人,在他吃跑車的時候站的離車保證他一個E坐的死跑車就坐不到你的位置,EAA觸發相位,他如果用E吃跑車,W禁錮住甩一個Q走A,沒有E的魚人換血絕對換不過瑞茲的,如果用Q吃然後E回去,在他Q的時候直接按W然後QEQ能A幾下A幾下A不到也別追。

到了中後期,打團時候就別A了,浪費時間不說還會

❼ 英雄聯盟發條怎麼打流浪

發條打瑞茲,1級學E。優先補刀,如果瑞茲上前Q你的時候,立刻給自己丟E,擋掉他的Q技能,然後上前點他,走砍的話可以追著A兩下。然後後撤繼續補刀。E技能好了就可以考慮上前平點瑞茲,他丟Q或者跟你對點的時候你就給自己E。之後多利用Q來封鎖瑞茲的走位。瑞茲前期對線能力並不強,只要你的QW釋放精準,很容易壓制瑞茲的。發條雖然前期傷害並不是很高,但是壓制瑞茲還是可以做到的。出裝第一件出大聖杯,增加刷線能力和魔抗。第二件順風就直奔帽子,有點劣勢就出金身。成型裝備:大聖杯、帽子、法穿鞋、金身、法穿棒、女妖。

❽ 英雄聯盟流浪法師瑞茲發現怎麼用啊不要說大招的作用就是怎麼按鍵盤大招才出來我有的時候就按出來了

大招是一個狀態技能誒…………不可能有時按的出有時按不出啊!可能是你鍵盤有問題。

❾ 英雄聯盟上單瑞茲怎麼發展

您好,現版本都是打上單位置,那麼流浪前期在補刀發育的同時,能A到對方盡量多A對方,配合Q技能來消耗,可以壓制很多上單英雄,但是前期在沒有裝備的情況下也比較脆,沒有位移技能。那麼我建議流浪線上主要以發育為主,保證補刀的同時A、Q、A來消耗對方,在有一定核心裝之後在中後期又肉傷害又高,在有大招時可以Q之後RQWQEQ,這是最理想的輸出循環。那麼裝備上我推薦您:大天使,法穿杖,中亞,法穿鞋,冰心,女妖。

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