A. 中國手游交易網是不是騙人的
我也是上當了。這個怎麼報警?不能這樣下去,給玩游戲的人傷害太大了。並且我登錄中國手游交易平台,營業執照還是廣州狼旗網路科技股份有限公司,是上市公司
B. 最有實力的手游代理需要多少錢
應該每家公司都有每家公司的價格,這個只有你自己去考察才能了解清楚,曾經有一位小夥子拿一款冷門游戲經他代理變成了首富,這個不用我說誰了吧,應該老玩家都知道了
C. 中手游或私有化 游戲公司為什麼要選擇私有化
中手游CEO肖健表示,私有化是為了讓具備優秀盈利能力的中手游可以重新獲得一個被認可和價值最大化的資本平台,為中手游的發展提供更大的資源和資金的支持。對於公司在未來資本方面的規劃,肖健表示,中手游將在合適的時間選擇再次登陸合適的資本市場,使中手游獲得更好的資本支持。
D. 做一個做游戲公司手游價格多少錢
看你的游戲開發到什麼程度,游戲的質量,已經對電腦的熟練度,但不敢怎麼樣都不是一個常人能承受的
E. 中國社會有多少私有化企業
根據相關的統計,私有化企業的數量和規模,以及對於國內經濟發展的影響力,貢獻力都超過過總體數量的一半以上了,這是為了發展經濟而採取的有力措施之一。
F. 目前手游的盈利是多少么
帶攻略上的技能就可以啊,我最近在玩軒轅傳奇手游,這游戲充分汲取《山海經》的文化養分,對典籍中的大荒大澤場景、奇珍異獸、神話傳說等進行了復原,同時還將力邀包括中國山海經學會籌備會會長、山海經研究領域泰山北斗宮玉海,以及青年雕塑藝術家孫世前在內的學者專家共同成立「中國山海經版權共創委員會」,為在當代中國普及和推廣山海經文化,重塑山海經IP形象而作出更多努力
G. 開發一款手游大概需要多少成本
開發網路游戲要考慮很多的東西,網路游戲不僅要程序員還有美工光效要考慮,如果有好的創意可以考慮在這方面發展,但要認識到中國網路游戲市場基本飽和,全被騰訊,天成等大公司控制,在這方面發展沒有個幾百萬很難,開發的軟體肯定要用正版5w肯定的(防止發展後的法律問題)網路伺服器買的華最差的幾十萬吧,線路必須是專線固定IP沒個幾十萬也養不起幾個月。但要是你有錢和好的創意的話還是有市場的,一定要注意宣傳(這個價格我不太清楚但也肯定要幾萬)建議從功能實用小軟體,手機應用,手機游戲(這個也要一定的想法)入手。畢竟手機這塊比電腦寬一些條件也好上很多。我總的算一下:電腦網路游戲:初期幾萬塊夠了軟體暫時可以不用正版後期(打算把他當事業做)開發製作:6-10萬差不多(算比較簡單的網路游戲含軟體授權)伺服器:(網路游戲話考慮自己買)好的就不說了買的話幾百萬少不了線路:5-10w一年少不了如果是創業的話以上是肯定要的,如果是練手玩一下的話幾千塊沒多大問題(軟體用盜版你應該明白)創業建議:一、有個好的創意二、考慮智能手機市場三、開始時就要有合同意識,版權意識(個人觀點,僅參考,如果你的夢想使這個我建議你干一次成功了好,不成功也不是沒有遺憾,開發出來後建議你先小范圍的玩一下開一條好一點的寬頻有效范圍沒多大問題。)
H. 手游arpu值一般多少 中國手游
所謂ARPU值就是每用戶平均收入。日活躍付費ARPU值簡單來講就是游戲運營商每天在每個游戲玩家獲得利潤的值。更簡單的說就是運營商每天從每個玩家口袋中賺的錢的數目!