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祖龍科技股票

發布時間:2021-10-19 20:00:25

A. 祖龍科技深圳的企業品牌推廣業務值得信任嗎

個人覺得很值得信任

B. 祖龍工作室的發展

1997年,清華宅男相聚,祖龍工作室成立,《自由與榮耀》項目成立
2001年,《自由與榮耀2》、《抗日—血戰上海灘》、《抗日—血戰緬甸》問世。國產3D單擊游戲的第一人——歡樂億派公司
2004年,完美時空網路技術有限公司成立 ——在祖龍工作室基礎上成立
2005年11月25日,《完美世界》公測,2012年1月9日30萬人同時在線 ,刷新了國產3D網游同時在線人數的紀錄
2006年7月28日,完美時空公司與日本C&C Media聯合舉行《完美世界國際版》日文版代理授權發布會。《完美世界國際版》稱為首個進軍日本的國產網游,同時日本也是該游戲第一個出口的國家
2006年9月27日,3D Q版MMORPG《武林外傳》公測
2007年4月,網路小說改變游戲第一作《誅仙》發行,此後國內網游市場開始悄然掀起網路小說改編的潮流
2007年7月26日,完美時空納斯達克上市
2008年1月三國題材3D史戰MMORPG網游《赤壁》正式公測
2008年3月,《熱舞派對》公測
2008年4月,獲取對基於《笑傲江湖》開發的網路游戲之發行權、銷售權的獨占許可及使用昱泉跨平台游戲開發引擎的許可。
2008年10月3D Q版MMORPG《口袋西遊》公測
2009年,《神鬼傳奇》、《夢幻誅仙》問世
2010年8月,「完美時空」改名「完美世界」
2010年底,MMORPG《神魔大陸》問世
2013年5月《聖鬥士星矢online》問世
2013年11月《神魔大陸手游》問世
2014年10月28日,完美世界官方正式對外宣布研發團隊結構調整,成立五個新的子公司。其中祖龍娛樂科技有限公司 (原祖龍工作室)由完美世界首席開發官李青(CDO)帶領其團隊核心研發人員共同成立,並出任公司CEO。

C. 祖龍工作室的員工資料

祖龍工作室一手創造了中國最美的網游《完美世界》,最初的祖龍是由幾個熱愛游戲的清華同學組建的,當時他們找到了洪恩在線的CEO池宇峰,提供了一段簡單的3D游戲視頻,池宇峰為他們提供了20萬的研發資金用於該項目的研發,但由於幾人都尚在學校,缺乏有效的管理經驗,錢已經花完的時候,游戲還是沒有太大的進展,池宇峰便將幾人收進洪恩,成立祖龍工作室,成為洪恩旗下的一個獨立工作室。最初的項目得以延續,最終成為國內單機里程碑之作:自由與榮耀。該作97年發行,後在韓國發行,是當時唯一一款3D即時戰略類游戲。隨後,祖龍工作室開發出了自由與榮耀2,抗日---血戰上海灘,抗日------血戰緬甸等著名的單機游戲。2001年,祖龍工作室獨立,成立歡樂億派,池宇峰當時的希望是,祖龍能夠獨立盈利,所以採取了洪恩控股,歡樂億派融資的模式,該公司的主營業務是研發、代理發行單機游戲。2004年,池宇峰成立完美時空網路技術有限公司,歡樂億派的祖龍原班人馬被悉數召回。06年發布完美世界,驚艷全國。隨後發布了武林外傳,誅仙,赤壁等游戲。祖龍工作室已擴充至400人左右的規模,擁有多個自主引擎平台,掌握了多個先進技術。 ID :賀 迪
性別:男
師門:清華自動化系工學碩士
職業:三維引擎設計者、游戲主程序
人物背景:祖龍工作室創始人之一,自 1998 年開始編寫三維游戲程序。是《自由與榮耀》一代和二代三維引擎的設計者。他主持開發的新一代三維引擎提升了執行效率和視覺效果。在《抗日:血戰上海灘》、《抗日:血戰緬甸》中亦功不可沒。
武學造詣:不向一切困難低頭 , 勇於開拓 , 具有很強的責任心 , 可以做出好游戲來。
魔法技能:誰也想不到的是,看上去非常嚴謹的賀迪卻彈得一手好吉他,有時下班後他會給同事們免費奉上一曲校園民謠,陶冶情*。
游戲感言:做很酷的三維游戲。 ID :曾 攀
性別:男
師門:電子科技大學 98 年計算機系
職業:網路引擎設計者
人物背景:精通 C, C++, Java , Pascal, Basic, Fortran, Cobol, PL/M, Perl, Python, Lisp, Prolog, Smalltalk 、 bind 、 1dap 、 PVM 、 MPI 、編程自動化、 Linux 核心代碼, JDK 源碼, GLibc 源碼, Apache 源碼、常見的**的內在實現、網路通訊
武學造詣:決不要把計算機強加給人們的限制認為理所當然,人不是機器的奴隸,把了解機器的限製作為通曉計算機的標准只能是自欺欺人 .
魔法技能:吃雞腿。吃雞腿並不難,難就難在數年如一日每天吃一隻雞腿。如此之高的飲食穩定性令全公司上下都深感放心。公司內部流傳的一句話是這么說的:沒有哪位美女能逃得過震宇的眼睛;沒有哪只雞腿能逃得過曾攀的雙唇……
游戲感言:IP 的路由和認證雙重功能將是未來網路游戲發展的障礙,今後的網路應該是以分布式目錄服務為基礎的,以網路設備為中心與具體無機無關的,集成了廣泛的認證與授權能力的網路(全公司上下沒有人能聽得懂他在說什麼,好在大夥兒都已經習慣了)。 ID :李 青
性別:男
師門:清華大學工程物理系工程碩士
職業:主策劃
人物背景:1993 年考入清華大學工程物理系, 2000 年獲得工程碩士學位, 97 年底開始從事電腦游戲開發。中國第一款三維即時戰略游戲《自由與榮耀》系列的主策劃,抗日系列主策劃、項目主管。祖龍工作室創始人之一。
武學造詣:切合實際的目標,是做任何事情成功的基石。
魔法技能:救火隊長。他的身影總是出現在「黨和人民最需要他的地方」
游戲感言:讓大家玩得開心、過癮! ID :王震宇
性別:男
職業:主策劃
人物背景:1996 年開始進行教育軟體開發,涉及策劃、美術、影碟產品製作等, 1997 年先後參與開發了《自由與榮耀》、《血戰上海灘》等游戲。
武學造詣:生活中缺少工作不會太無聊么?
魔法技能:游戲、騎馬、攝影、美女……總之,太多啦!
游戲感言:1 、發揚中國文化精華。 2 、應具有嚴肅的科幻精神。 ID :魯曉寅
性別:男
師門:浙江師范大學
職業:主美
人物背景:2001 年畢業於浙江師范大學美術系獲得學士學位,師從中國美院耆老趙延年。 2001 年底開始從事電腦游戲開發,擔任《血戰上海灘》的主美。曾獲得中國電視藝術家協會學術獎項的最佳視覺效果獎和最佳技術應用獎。
武學造詣:做到最好
魔法技能:喜歡旅遊和極限運動
游戲感言:做經典游戲

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