① 赤城號加賀號蒼龍號飛龍號隼鷹號飛鷹號的標准排水量和載機量。
赤城號
標准排水量 29,500噸
36,500噸(改裝後)
滿載排水量 34364噸
41,300噸(改裝後)
全長 260.67米
249.17米(飛行甲板)
全寬 31.32米
吃水 8.71米
飛行甲板 {{{飛行}}}
鍋爐 {{{鍋爐}}}
動力 技本式蒸氣渦輪引擎8具驅動4具螺旋槳
極速 31.2節
續航距離 8200浬(16節)
出力 133,000匹
安全深度 {{{潛行}}}
乘員 1,630人
艦載機 標准66、備用25
艦戦18、艦爆18、艦攻27(1941年12月)
武裝 新造
10座20厘米艦炮
6座12厘米連裝高角炮
14挺20毫米連裝機槍
改裝後
6座20厘米艦炮
6座12厘米連裝高角炮
14挺20毫米連裝機槍
加賀號
標准排水量 28,000噸
38,200噸(改裝後)
滿載排水量 43,600噸(改裝後)
全長 230米
240米(改裝後)
全寬 29.6米
32.5米(改裝後)
吃水 8米
9.5米(改裝後)
艦載機 標准72、備用18
艦戦18、艦爆27、艦攻27(1941年12月)
武裝 10門200毫米主炮
16門8座127毫米高射炮/高角炮
22座25毫米機槍
蒼龍號
標准排水量15900噸,公試排水量18800噸,滿載排水量19800噸
總長227.35米,寬21.34米,型深20.4米,吃水7.6米
飛行甲板長216.9米,寬27米
動力裝置:8台鍋爐,4台蒸氣輪機,4軸,主機輸出功率152,000馬力
最高航速34.5節,續航力7680海里/18節
武備:雙聯裝127毫米口徑高平兩用炮6座,雙聯裝25毫米口徑高射炮14座
艦載機:57架(最多可達73架),戰斗機16架(含預備機4架)、攻擊機12架(含預備機3架)、轟炸機36架(含預備機9架)、偵察機9架。艦戰18架、艦爆18架、艦攻18架(1941年12月)。
編制艦員1100人
飛龍號
標准排水量17900噸,公試排水量20165噸,滿載排水量21900噸
總長227.35米,寬22.32米,型深20.5米,吃水7.84米
飛行甲板長216.9米,寬27米
動力裝置:8座鍋爐,4台蒸汽輪機,4軸,主機輸出功率153,000馬力
最大航速34.3節,續航力7670海里/18節
武備:雙聯裝127毫米口徑高平兩用炮6座,三聯裝25毫米口徑高射炮7座,雙聯25毫米口徑高射炮5座
艦載機:常備64架,一說為58架。(滿載時可達71架)。
艦員編制1101人
隼鷹號
標准排水量 26,949噸(改裝後)
動力 127,400馬力
飛行甲板長度 812英尺
航速 最大25節
主火炮 5英寸火炮12座
防 空 火 炮 25mm高射炮76座,13mm高射機槍28座
標准艦載機 53架
艦員 1224人
飛鷹號
標准排水量 26,949噸(改裝後)
動力 127,400馬力
飛行甲板長度 812英尺
航速 最大25節
主火炮 5英寸火炮12座
防 空 火 炮 25mm高射炮76座,13mm高射機槍28座
標准艦載機 53架
艦員 1224人
太平洋戰爭開戰初期,日本海軍為彌補航空母艦的不足,開始把兩艘快速郵船改裝為航空母艦,就是飛鷹級二艦:隼鷹(Junyo)和飛鷹(Hiyo)。
飛鷹級於1942年改裝完成,航速25節,在建成後編入同一航空戰隊,其航速不足以跟上第一,第二及第五航空戰隊的主力航母。但由於中途島海戰中日本海軍主力航空母艦損失殆盡,飛鷹級兩艦反而成為戰爭中後期的主力航空母艦,多次出現在戰場上。
② 街霸4 飛龍其中一個連招的操作!!!
版本不一樣當然連發不一樣了
③ 期貨的飛龍是什麼意思
期貨命名方法,指標喜歡帶個龍字,可能和這個相關吧。不過帶龍的好像還沒有發現一個靠譜的
④ 什麼是飛龍
即翼龍類Pterosaurs
翼龍:脊椎動物,古爬行動物爬行綱的1個目,也稱飛龍類。是能在空中滑行的一個類群。於中生代侏羅紀出現,白堊紀末期全部滅絕,是爬行動物向空中發展的一支。外形似鳥,頭比軀干大,呈尖形,頸垂直於頭,以關節相連。眼窩大,具有骨輪。牙齒細小或退化,骨中空,尾長或短。頭骨趨於癒合,胸骨發達,肢骨骨壁薄而髓腔大。前肢的肱骨粗壯,橈骨、尺骨頗長,前三指退化成小鉤狀,第四指特長,第五指消失。特長的第四指支撐著由身體側面伸張的皮膜,形成能在空中滑翔的器官。大的翼龍長達8米。
翼龍可分三類。(1)喙嘴龍類(Rhamphorhyn-choids):尾長,口內有牙齒,掌骨較短,主要生活在侏羅紀,如在德國索倫霍芬發現的喙嘴龍(Rham-phorhynchus)。(2)翼指龍類(Pterodactyloidea):身體短小,頭大,尾極短,口內牙齒稍退化,掌骨較長,如生活在侏羅紀晚期的翼指龍(一名翼手龍)(Pterodactylus)。(3)無齒翼龍類(Pteranodons):具有聯合背椎,頭頂部有隆起的骨質嵴,牙齒極度退化,甚至無齒,如中國的准噶爾翼龍(Dsungaripterus)。後者發現於新疆烏爾禾早白堊紀地層中,化石完整。體較大,兩翼伸長可達3.5米,體長約0.9米。頭骨長,前端突而尖銳,頭骨上有中棱,鼻孔與眼孔連通。上下顎均有10餘個牙齒。第四腕骨與第四指骨特別長。
飛龍[Pterodactylus]
目:飛龍目;
科:飛龍科;
俗名:飛龍;
時代:侏羅紀晚期;
分布:歐洲、亞洲
這種雙弧亞綱主要由陸生爬行動物組成,最早在2億5千萬年前出現,是從關系很密切的槽齒祖龍綱進化來的。它分成兩個目;爬行類髖部的蜥龍目,它分成兩個目;爬行類髖部的蜥龍目,其公共骨面朝前;鳥類髖部的鳥龍目,它的骨面時朝後的。蜥龍目包括巨大的四足食草動物和兩足的食肉動物,而鳥龍目包括食植物動物。恐龍能統治世界主要應歸功於肢和骨帶的演化,增強了它們的站立和行走能力使其能適應新的生活習性。中生代晚期恐龍發生大量不明原因的滅絕,同期滅絕的還有水生爬行動物,為其1億5千萬年的統治劃上了句號。
鳥名
一般指「花尾榛雞」。有時也作榛雞的總稱(指我國可見的兩種,花尾榛雞和斑尾榛雞。)
有人認為「天上龍肉,地上驢肉」中的「龍肉」即指榛雞肉。
電影人物
徐克作品《刀》(又名《斷刀客》)中的反派一號。熊欣欣飾演。手使雙刀,因其出刀極其迅速,渾身紋身,且擅長飛起攻擊而得名「飛龍」。招牌口頭禪為:「快點,快點,再快點,你動作太慢了!」
⑤ 通達信中飛龍在天的指標是哪個指標
沒看到過這個指標,最好有個截圖。一般的指標我這里都可以編的。需要的話可以提出設想。
⑥ 飛龍的能力設定
投技岩塊投:近敵時,←or→+中拳or重拳襲首刈:近敵時,←or→+中腳or重腳襲首落:空中近敵時,↑以外+中拳 or重拳特殊技直下落踵:←or→+中腳遠擊蹴:→+重腳心殺技烈火拳:↓↘→+拳(可連續輸入3次)熾炎腳:←↓↙+腳烈空腳:←↙↓↘→↗+腳超必殺技
烈火真拳:↓↘→↓↘→+拳 投技
岩塊投:近敵時,←or→+2個拳鍵同時按(X Z V)襲首刈:近敵時,←or→+2個腳鍵同時按(X Z V)襲首落:空中近敵時,←or→+2個拳鍵同時按(X Z V)特殊技直下落踵:←or→+中腳 (X Z)直下落踵:→+中腳 (V模式)遠擊蹴:→+重腳 (X Z V)必殺技烈火拳:↓↘→+拳(可連續輸入3次) (X Z V)熾炎腳:←↓↙+腳 (X Z V)烈空腳:←↙↓↘→↗+腳 (X V) (Z模式使用情況直接跳過去重腳…)超必殺技烈火真拳:↓↘→↓↘→+拳 (X Z)熾炎連腳:↓↙←↓↙←+腳(任意鍵連打) (Z模式)龍八碎:↓↙←↓↙←+拳(LV.3專用) (Z模式)真龍八碎:↓↙←↓↙←+拳判定最後一幀命中對手(LV.3專用) (Z模式) 投技朱手骸:→或N+輕拳輕腳天升統裁腳:←+輕拳輕腳特殊技超空踢:→+中腳二段遠擊踢:→+重腳必殺技烈火拳:↓↘→+拳(可連續輸入3次)熾炎腳:←↙↓↙←+腳烈空腳:↙↓↘→↗+腳轉身:↓↙←+腳SUPER COMBO烈火真拳:↓↘→↓↘→+拳URTLA COMBO烈火真擊:↓↘→↓↘→+三拳同按
逆麟拳:↓↘→↓↘→+三腳同按
⑦ 請大師把 18日飛龍尋道線改成通達信指標 ,謝謝。
無需修改,直接引用就行了,就是一個普通的18日均線而已。
⑧ 東方財富怎麼設置飛龍尋道線指標公式
東方財富可以設置飛龍尋道線指標
是下圖效果嗎
⑨ 星際爭霸中甩飛龍的操作技巧
甩飛龍是通過將多隻飛龍聚集在一點,然後飛行過程中飛行不停頓但是在同一時間一起發出一槍的技巧,主要用來萬軍從中取上將首級,比如神族的閃電兵。同時也用來對付人類的MM組合,醫生+機槍兵如果不通過甩飛龍的操作是非常難以對付的。
要甩飛龍的話首先要讓飛龍先聚團,具體操作可以把飛龍跟房子或者一個蟲卵編隊,在甩的過程中點礦飛龍也可以聚團,甩的時候可以按H健甩,也可以右鍵點著甩,不過要注意距離,你可以到VS上面去找1到3級的人族練習,這個需要大量的練習。
甩飛龍的時候也需要記住一些基本的數據,如果數據這個東西在星際爭霸這種攻防1+1的游戲中是非常有必要了解的。在你的部隊達到一個數據以後才能開始甩特定的單位。因為甩飛龍最好要做到一擊必殺。
7條點SCV 護士 5條點P,Z農民和機槍。還有一點很重要 7條飛龍可以打掉一個滿修理的人族防空稍微操作一下就可以不死兵,但是一旦少於7條,是絕對打不掉一個在維修的人族防空的。
具體操作在飛龍聚集的情況下,右鍵攻擊飛龍飛行路線的延伸線的目標,並在飛龍齊射的一瞬間迅速右鍵後方的空地拉回飛龍。這樣就可以做到攻擊但不減速的目的(循環操作的話 需要掌握好飛龍的攻擊頻率 計算好時間)但此方法也有缺點,就是當你確定的飛龍飛行的方向後你的攻擊目標就無法更改了,容易出現追深的情況。
現在流行的飛龍的點射操作是利用M和P鍵,難度更加大,先M或P到對方一個農民或MM 當目標進入飛龍攻擊射程的一瞬間右鍵攻擊並且在攻擊的瞬間右鍵拉回飛龍,用P鍵的原因是利用巡邏的飛龍轉向不會減速。
甩飛龍的技巧特別適用於對人族的時候甩掉他的槍兵不給他護士MM加血的機會,神族的時候甩掉他的閃電兵,有的時候犧牲幾條飛龍甩掉一個電兵都是值得的。蟲族內戰的時候甩自殺機什麼的也都是家常便飯了。
(9)飛龍四式指標擴展閱讀:
1,星際爭霸蟲族:
蟲族/澤爾格(或蟲族): 他們與神族有共同的創造者「賽爾那加人」,蟲族被創造為純肉體的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權力都集中在少數幾個高智商的腦蟲那裡,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命於腦蟲發出的幽能信號。
另外,所有的蟲族有一個共同的領導者--主宰,主宰是所有蟲族思想的起源,當然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。
蟲族的中心驅動力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物學上的完美性;而蟲族佔領的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭露的秘密最多。
2,星際爭霸神族:
神族/普羅托斯: 英文原文為Protoss,他們和蟲族有共同的創造者"賽而那加人",他們的母星在艾爾。神族被創造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發達。相較於具高度適應力的人類與原始的蟲族,神族較為保守並有高度發展的科技。
神族長久以來自認為是在已知宇宙中最強大的種族。神族的繁殖率並不高,故不能如蟲族般提供大量的兵源至戰場上,但他們懂得使用機器人科技並結合其所擁有的超能力,製造出高素質的戰士。神族起初分裂成多個互相爭斗的派系,隨後由一名為Khas(或他們稱為「帶來秩序的人」)的社會學家兼哲學家統一。
根據他們古老的傳統與祖先的教誨,他們發現稱為「Khaydarin」的水晶,此種水晶被用來強化神族天生的心靈連結。Khas也制定了嚴格的宗教、哲學與社會結構,並命名為Khala,意為「升天之路」。
神族人民拋棄他們傳統血腥的派系爭斗,對此宗教非常地虔誠,並懼怕違反它所將導致的內斗。神族將社會分為三個階層:The Khalai(發明家與工人)、The Templar(探險家與戰士)以及The Judicator(統治者與領導者)。神族擁有極度先進的科技,例如空間傳送與等離子防護罩。
⑩ 戰艦少女r飛龍開發公式多少
通用公式:油20彈60剛10鋁150
基本什麼飛機都會出,不過也干擾了飛龍的出貨率。
玄學公式:30/60/30/130
提高了飛龍的出貨率,不過要看臉,10發以上能出1架。
飛龍開發時間
52:50