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蓝港融资

发布时间:2025-05-25 07:52:48

1. 创始人“过劳死”导致1.5亿索赔 业绩对赌背后的无奈与心酸

创始人“过劳死”导致1.5亿索赔 业绩对赌背后的无奈与心酸

近年来,为何会出现创始人“过劳死”的现象呢?其中的业绩对赌背后的无奈与心酸,大家了解哪些?

2015年9月19日凌晨,游戏公司慕和网络年仅36岁的CEO吴波,由于长期处于高强度工作状态,猝然离世。

当时,该事件曾震惊游戏圈,并引发游戏圈健康问题的讨论。蓝港互动集团创始人王峰、热酷CEO刘勇等人纷纷在微信朋友圈表达对吴波的怀念。

时至今日,吴波的离世,带来了一场索赔金额高达1.5亿的仲裁案。

近日,A股上市公司凤凰传媒公告称,由于之前收购的手游公司慕和网络2015年业绩不达标,子公司凤凰数媒已向上海国际经济贸易仲裁委员会(上海国际仲裁中心)提起仲裁,对慕和网络原股东等合计索赔1.5亿元!涉案方还包括经纬中国这样的知名投资机构。

两三年前,A股市场曾掀起文化传媒类资产的兼并重组热潮,如今,“并购后遗症”陆续爆发,首当其冲的是——业绩对赌。尽管慕和网络只是众多对赌失败中的一个极端案例,但同样提示了业绩对赌背后无处不在的风险。

事实上,在上一波文化传媒类资产的并购潮背后,业绩对赌完不成,导致公司回购、赔偿的情况早已屡见不鲜。就连华谊兄弟、光线传媒等影视龙头公司,在并购中也难免遇到类似状况。

那么,为什么影视文娱行业的并购重组,会频频出现对赌协议?对赌协议主要涉及哪些风险点?1.5亿索赔案背后,是太多值得思考的话题。

创始人“过劳死”,公司业绩一落千丈

6月2日,A股上市公司凤凰传媒公告称,子公司凤凰数媒涉及2起仲裁事件。而这两起仲裁的根源,要追溯到4年前凤凰数媒收购的一家名为慕和网络的手游公司,以及接踵而至的“过劳死”事件。

2013年8月,凤凰传媒曾宣布增资凤凰数媒3.2亿元,随后凤凰数媒宣布以3.1亿买下慕和网络64%股权,成为慕和网络的控股股东,剩余36%为公司创始人之一、CEO吴波所持有。凤凰传媒对此次收购可谓寄予厚望,认为是公司进军游戏领域、实现数字化发展战略的重要举措。

而当时的慕和网络,正如日中天。公开资料显示,慕和网络成立于2009年,创立时从事页游业务,后来转向手游研发,并推出《掌上三国》《魔卡幻想》等许多为玩家们所熟悉的游戏产品,同时公司也是Xbox live游戏平台在中国大陆地区的首家获得手机游戏发行权的企业。

跟其他许多并购重组一样,交易对方,同时也是慕和网络股东的张嵥、周颢承诺:慕和网络2013年至2015年经审计的净利润(扣除非经常性损益后的合并净利润)分别不低于4409万元、5291万元、6349万元。

收购完成后的前两年(2013年、2014年),慕和网络顺利完成业绩承诺,但是到了2015年,公司业绩却遭遇断崖式下跌:当年扣非净利润亏损7117.27万元,与承诺的数额相差高达1.35亿元。

而慕和网络的业绩暴跌,主要源自一起意外事件——创始人、CEO吴波的猝死。

吴波对慕和网络的重要性不言而喻。大学毕业后,他就投入创业大潮,后来由于看好游戏行业的前景,吴波于2010年与两位合伙人决定投入游戏产业。由于吴波总结了之前创业失败的经验,再加上过硬的技术,第一款项目上线不到一个礼拜,公司便得到了经纬创投一笔1000万元的融资。在吴波的操盘下,慕和网络也从初期仅有20人团队、一款游戏,短短几年飞速发展成为400人团队、40款游戏、年营收额过亿的大型游戏公司。

吴波的突然去世,凤凰数媒并未如约履行投资协议,后续2期的.认购款共计6208万元至今仍未支付。

按照实际投入资金计算,凤凰数媒对慕和网络最终的持股比例只有51.2%,而不是之前宣称的64%。

凤凰数媒接连提起2起仲裁,讨要1.5亿补偿金

由于慕和网络2015年的业绩与承诺的相差太大,凤凰数媒将慕和网络原股东张嵥、周颢,以及经纬中国,分别告上上海国际仲裁中心,并获得受理。

具体来看,因为业绩没达标,凤凰数媒要求张嵥、周颢应以现金方式向公司作出补偿:[6349-(-7117.27)]×51.2%=6894.73万元,以及自2015年初至今的利息299.92万元。

不仅如此,由于凤凰数媒在2015年度的资产损失中仅“商誉减值”一项就达6206.97万元,根据《增资协议》及《合同法》,张嵥、周颢应向凤凰数媒赔偿《增资协议》履行期间的损失4965.58万元。另外,由于吴波去世导致境外账户中72.80万美元无法收回(已计入所收购的资产范围),而凤凰数媒在收购时已支付了对价,张嵥、周颢还应赔偿公司损失37.28万美元。

除了向2名原股东追偿以外,由于经纬中国对前述业绩补偿条款出具了承诺函,凤凰数媒还向经纬中国追偿2248.33万元。

两起仲裁涉及金额相加,合计高达1.5亿元。

一般而言,即便收购标的没有完成业绩承诺,双方都会低调处理,像凤凰数媒这样高调提起仲裁的,似乎并不多见。

6月5日,娱乐资本论联系到凤凰传媒一名人士,对于为什么会去提起仲裁,其表示是因为“大家经过多次协商,没法达成一致,那就只有仲裁了”。

对于纠纷的起源,即慕和网络2015年业绩巨亏,该人士表示主要有2个原因:一个是创始人吴波2015年突然去世,对公司有很大影响;另外手游行业有一定的波动性,慕和网络2013年、2014年流水很高的游戏,到了2015年周期已经开始走下坡路了。

“虽然吴波去世了,但是公司整个团队还是比较稳定的。我们通过一年多的时间把团队稳住了,而且也给团队一些股权,做好激励,现在看经营状况也是在改善:2015年亏损7000多万,2016年亏损2000多万,今年看情况应该能够扭亏。”该人士表示。

“对投资者来说,因对赌协议履行所引发的纠纷,基本上集中在出现了触发股权/股份回购或业绩货币补偿的情况下,协议相对方拒绝履行或不完全履行而引发争议进行诉讼或仲裁程序。凤凰传媒子公司收购慕和网络案就是属于业绩补偿的情形。”北京天驰君泰律师事务所合伙人郑小强律师表示。

通常情况下,仲裁机构会关注该案件的3个方面:

第一, 对赌协议及其各条款是否合法有效。本案要根据凤凰传媒子公司收购慕和网络案对赌协议的具体约定而判定,基于此类复杂的协议基本都是在律师参与下签订的,应当不会无效;

第二, 对赌协议设定的行权条件是否已经实现。这要根据对赌协议的具体内容及申请方提供的相关证据进行论证;

第三, 根据约定和实际情况,应该承担责任的主体和具体内容等。该案件中还涉及到经纬中国是否要承担相应责任,需要结合《承诺函》的具体内容和案件事实进行判定。

连王中军、王长田也曾看走眼,影视文娱行业并购对赌风险如何防范?

娱乐资本论注意到,文化传媒行业内并购重组标的公司完不成业绩对赌的案例,其实还有很多,其中有一些已经触发了当初并购中的“回购”条款。

1. 华谊兄弟

华谊兄弟2016年年报显示,公司之前收购的5家公司中,有3家公司都没有完成业绩承诺。

其中,广州银汉2016年实现扣非净利润11789.33万元,远低于承诺的18565.11万元。根据公司的说法,业绩不达标有3个原因:广州银汉去年处于新旧游戏项目的更迭期导致收入下降,移动游戏行业竞争加剧,以及广州银汉为增强竞争优势储备项目,加大了研发投入。

另外2家是明星导演或演员持股的公司:张国立的浙江常升,去年实现税后净利润2500.13万元,远远低于承诺的业绩(3779.50 万元);冯绍峰、李晨、AB等明星持股的东阳浩瀚,去年实现净利润10141.52 万元,低于承诺的10350 万元。

根据华谊兄弟今年4月26日公告,由于广州银汉业绩不达标,公司将以1元总价回购并注销刘长菊、摩奇创意(北京)科技有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司应补偿股份1118.05万股。

2. 光线传媒

2014年6月,光线传媒曾以2.08亿元获得广州蓝弧50.8%股权。不过,去年12月光线传媒突然宣布以总价2.44亿元,转让所持广州蓝弧全部股权。光线传媒对此的解释是,“提高公司资产流动性,优化公司的整体资源配置,提高资金使用效率,符合公司的投资策略及发展战略”。

这次转让背后的原因很多,当中的一个重要背景是,广州蓝弧的业绩未达承诺。交易对方曾承诺,蓝弧文化2014年至2016年扣非净利润分别不低于2600万元、3380万元、4160万元。但是,2015年广州蓝弧净利润只有2490.3万元,2016年前9个月更是只有33.3万元。

3. 华闻传媒

3年前,华闻传媒收购的掌视亿通、漫友文化,2016年,这两家公司均未能完成业绩承诺。其中掌视亿通由于2014年至2016年3年累计的净利润达标,所以无需补偿;但漫友文化去年亏损40万,离承诺的4280.5万元相差甚远,应补偿股份数为 500.64万股。

4. 美盛文化

公司2014年收购的星梦工坊连续3年业绩未达标,承诺2014年至2016年扣非净利润分别为200万元、300万元、400万元,结果却是年年亏损,净利润分别为-281.11万元,-189.44万元,-354.86万元。

之前,美盛文化已收到星梦工坊公司股东黄勤、周中耘关于2014、2015年度业绩承诺补偿款共计970.55万元,但2016年还需向公司补偿754.86万元。换言之,3年合计补偿金额1725.41万元。

5.万家文化

公司2015年以12亿的对价收购四川联尔、天厚地德、翔运通达所持的翔通动漫100%股权。2016年,翔通动漫2016年扣非净利润仅12781.43万元,相比承诺数相差近3000万元。业绩不达标的原因包括: 2016年5月新闻出版广电总局颁布新规,未经其批准的移动游戏不得上网出版运营;包括H5重度游戏在内的手机游戏研发费用均体现在2016年;最重要的客户中国移动在2016年继续推进战略调整等。

根据万家文化计算,四川联尔、天厚地德需分别向万家文化补偿357.09万股、343.08万股,合计补偿700.17万股股份。但是,这两家公司却表示,由于涉及仲裁事项,其所持万家文化股份已被法院冻结,暂时无法补偿。值得一提的是,该事件还引发上交所的关注。

对于影视行业并购对赌的失败案例不断涌现,北京天驰君泰律师事务所合伙人郑小强律师认为,原因主要有以下3个:一是,对赌协议行权标准的不切实际;二是,滥用对赌协议;三是,影视行业核心资产的无形、无价和主观性强的特点,导致对赌风险更为不可控。

面对层出不穷的对赌失败案例,影视文娱公司如何防范对赌相关风险?

郑小强表示,首先,双方要充分协商,制定可操作性强,符合双方实际情况的行权标准。

其次,理性地分析影视企业发展的潜力和管理者的能力。充分认识公司的发展潜力和管理者能力,制定事先目标的可能方案并认真遵守,不要好高骛远、盲目自信。

再次,出现不利情况时,双方可通过调整对赌协议,使之具有与时俱进的可执行性。对双方来说,对赌协议的成败直接影响各方切身利益,可谓“荣辱与共”,因此在合作中一旦发生不可预测的危机,双方就要抱团取暖,切不可雪上加霜。

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2. 创投圈饭局指南如何撩到投资人

除了德扑之外,投资圈大佬们最喜欢的活动就是扎堆吃饭。外有巴菲特天价午餐,对内,中国人素来喜欢在饭桌上联络感情。马云爱请人吃牛肉面,丁磊爱吃猪肉,马化腾能喝还劝酒,而张磊、张朝阳在饭桌上谈养生,明晃晃中老年做派。

这里有约投资人吃饭的小tips供你们参考:

别迟到,如果迟到,提前电话说明也是可以接受的;早期项目找FA的价值不是那么大,但如果对自己的讲述和文档工作不太自·信,找一个也OK;着装不用太正式,当然最好也别是拖鞋短裤;不要过分贬低你的竞争对手,这是大大的减分项;融资规模和估值是一个讨价还价的过程,前提是保持诚实。

最后一步,是饭局后的联络和反馈。饭局会结束,但连接不能断。

在当天或隔天,创业者可以发邮件表示感谢,并补充一下交流遗漏的内容。比如没回答好的某个问题的补充、详细的时间进度、核心成员简历等。

隔周,如果投资人没有联系你,可以发邮件问是否有后续推进的安排;如果投资人一个月都没有联系你,基本上就不用抱太多的幻想,发封邮件表示感谢吧。

需要注意的是,投资人一般不会特别直接的拒绝人,要能听懂“潜台词”。

当你在饭局上激情澎湃地讲到唾沫横飞时,对面的投资人却开始面色呆滞的打断你的话,说:“抱歉啊,我后面还有一个会,先过去一下,改天再聊一次。”

圈里大家都知道,一般饭局中说有时间“再聊一次”就是委婉的拒绝。投资人这么说,证明他已经对你的项目失去兴趣了。

要是一顿饭局两三个小时还意犹未尽,甚至投资人主动要求换个地方喝酒撸串继续边吃边聊,那祝福你,你就离成功拿融资不远了。

实力还是要具备的。

3. papi酱的热度已经过去,网红经济的未来在何方

导语:2016年的第一网红papi酱经历了爆火、获得巨额投资、又被逻辑思维“分手”的跌宕,现在的papi酱热度已经过去,2017年网红经济还有可能异军突起吗?网红经济的未来将会如何?

关于“papi酱的热度已经过去,网红经济的未来在何方?”这个问题,小编整理了多个来源的用户回答,供大家更全面的了解。

1、精彩回答:

在深度体验的时代,网红们承担的不再是传统销售过程当中的“销售员”的角色,一味地讲述产品的优势和特点,这种方式不仅无益于产品的销售,而且对于网红本身的影响力来讲也是一种伤害;网红们更应该承担的是一种“用户替身”的角色,替用户去现场感受产品的好坏,再将这种体验真实无误地传递给用户,让用户即使不在现场就能够知道产品的好坏,促成消费者“买得好”的实现。只有这样网红经济才能够在未来的消费升级时代持续发挥能量,只有这样网红们的影响力才会不断提升,只有这样网红与用户之间才能继续建立良性互动,只有这样才能让网红经济下的变现更加顺理成章,水到渠成。除了深度体验之外,网红经济还应当不断拓展产品类型。随着新消费时代的到来,单单依靠这种模式显然已经无法适应用户的需求,网红经济想要发挥更大的作用,网红们还要建立自己的品牌。通过这种理性的回归,网红经济能够重新审视和梳理自身的发展模式,与互联网的天然有机的联系让它能够迅速调整并适应这种发展潮流。通过以深度体验为原点的发散,借助不同产品类型的拓展,网红经济或许能够在新的市场环境中找到网红经济发展的沃腴土壤,获得新的发展。

2、精彩回答:

Papi酱只是先驱,网红经济很快会到来。20年前,全世界媒体都在预测新世纪到来媒体会怎样?大家一致认同的是“电视台被弱化,主持人引领媒体”,其实今天的“网红”就是“主持人”的翻版。那时媒体主流是电视,今天是网络。倒退十几年中央电视台主持人群星荟萃,每年都能出几本挂历。中央电视台广告收入年年翻新,标王层出不穷,大裤衩就是那时的丰碑。现在网络逐渐主导了媒体,有势如破竹之势,可是我们的“网红”与那时的主持人无法比拟,出了个不错的“papi酱”哪里能满足网络。当今是快速消费模式,但是优秀的人才缺乏,所以出现了一个“Papi"不够,一堆“网红”来凑。大批俊男靓女在网络卖萌,使人们误解了网红。“网红”还没凑齐,何来网红经济?但是毕竟网红经济是一个趋势,已经有了“papi酱”其他佐料就不怕没有,但亟待出现一批高素质的,像中央电视台那批著名的主持人一样的“网红”,才能有网红经济的到来。一枝独秀不是春,百花齐放春满园,“papi酱”是先驱,挺住!一定要挺住!等着大部队拿着话筒,举着镜头西装革履的冲上来。网红经济是大趋势,快了!快来了!

3、精彩回答:

网红的崛起则具有偶然性,他们利用互联网的快速传播属性,借助热点事件,依靠个人才华、观点或鲜明的个性标签迅速走红,在短期内就吸引受众和媒体的关注。由于缺乏积累,网红很难保障长期、稳定的输出,更加难以根据受众需求,对输出内容做出调整。在Papi酱火爆之前,“国名校草”、“武大女神”、“人大女神”、“小葡萄”、“小月月”、“南笙”.....这些一串串名字,似乎有印象,又似乎记不清了,然而这些名词背后代表的个人,也曾经是搅动天涯、人人网、微博等社交网络,享受千万流量级的网红,但是他们就像流星一样,最终被大众遗忘。不过随着网红经济的发展,成为网红的门槛也越来越高:从04年横空出世的芙蓉姐姐等草根型网红,到以模特、主播为代表的电商型网红,再到如今papi酱、王思聪、薛之谦等精英类网红,总体表现为个人综合素质及专业素质显著提高。网红也依附互联网生长,备快速聚拢人群,引发热度的优势,加之更多资本进驻市场,网红逐渐获得更多的资源和渠道,“明星化”之路似乎也并非无迹可寻。而商业变现其实是所有网红的终极需求,这就在近年催生了一个新行业,MCN。未来的网红,将依托更专业的MCN公司,从而获得更长远的发展。

4、精彩回答:

“网红”和“红人”不同,广义的红人是指有自品牌、IP化的这一类人群;与粉丝互动是红人一项必备技能。很多红人都说,她们每天至少要花两三小时在微博上与粉丝互动。现在玩的最好的红人,其实很懂社交和粉丝运营。粉丝关注红人,不单单是因为商品,其实更多的是因为内容,或者说是消费观、价值观的认同。前段时间和红人沟通的时候,她认为,她卖的不是商品,她卖的是粉丝变美的梦想。每个人的手机APP都不一样,在电商领域里大量的人需要获取不一样的东西,每一个红人都是一种态度、一种风格的代表,所以每个人都是个性化的。今天红人在淘宝这个平台可以怎么变现内容?有达人淘、热门市场、有好货、淘宝头条,有各种各样的产品帮助红人做内容的消费和粉丝孵化。对于拥有红人属性的店铺,这些店铺能够进入到这个体系里,进入到这个体系里在粉丝端有粉丝运营的工具,互动营销的工具以及阿里影业资源。在店铺端、旺铺、代运营等等也会发布出来,供应链来说阿里拥有最强的对接链供应链,2016年我们把这些东西对接起来,针对内容管理、营销、用户管理,我们陆续把响应的平台、接口做起来。今天我们希望通过平台的数据能力,希望能够把红人、达人、商家撮合起来。

5、精彩回答:

因为从网络一般的博客博主成为网红,是需要经历无数次的大浪淘沙的过程的,先是从普通人中脱颖而出,再是34线然后23线最后再到1线网红!因为学术界与其说是竞争不如说是学术积累、科研积累,当你的学术积累科研积累到一定程度后,基本上奠定了你一辈子的荣誉与地位,而网红甚至当红一线明星,一旦失宠极有可能落得就如古代妃子失宠一样的下场惨淡度日!因为因为他们常年在这个圈子混缺乏其他生存与挣钱技巧,所以一旦出现错误就有可能一辈子都翻不了身!不知道是否有人记得无刷电机的发明者,就在他被执行死刑前一天他戴着手铐实验成功,最后死刑变死缓死缓变无期无期变有期直到最后刑满释放!网红是一个极度高风险高回报的职业,未来的网红经济想要长久我认为必须要做到步步为营稳扎稳打,用原创作品展现风采用知识积累能力,网红想要从快餐中脱颖而出就一定得静得下心的去学习去创作,美女帅哥每年都会有新的出现光凭脸光凭声音观众早晚会腻的!看看那些受人尊重的老艺术家老艺人哪个不是靠过硬的作品积累才达到的高度?现在就连凤姐都成为了不少人心中的励志案例,因此努力、创新和学习积累作品积累才是网红经济长久之路。

4. "湖南第一庄"栽了!盘点那些令人闻风丧胆的游资大佬

古龙一句颇为经典的话:有人的地方就有江湖。股市就是江湖,既然是江湖,就有起落和沉浮。

而在股海江湖,除了大牛股为人们津津乐道之外,游资大佬同样是股民们关注的焦点。比如,徐翔、王亚伟、赵老哥、欢乐海岸等,他们的一举一动,都牵动着市场的神经,对于众多的A股投资者而言,他们的举动不仅是重要的参考因素,甚至还是对市场水温测试的重要温度计。之前这些游资大佬混得风生水起,但如今随着监管的加强,有人退出江湖,有人干脆被村里直接端了。

(一)

"湖南第一庄"欧阳雪初栽了 。日前,证监会网站披露一起内幕交易案的具体信息,涉案方因在2013年内幕交易中青宝而被采取“没一罚一”的行政处罚,合计罚没金额近4亿元,可算是近年来为数不多的大罚单之一。结合市场公开信息来看,此次涉案人正是此前业内风云一时的“湖南第一庄”欧阳雪初。

湖南在资本市场的力量不可小觑,“资本湘军”在上世纪90年代末,一度成为资本市场凶悍霸气的代名词,华天系、新华联系、鸿仪系、成功系、涌金系等多家公司通过强悍的资本运作及个人风格,一时间风头无两。

欧阳雪初就读于湖南财院,之后去湖南日报当记者 ,在1992年看到了中国证券市场的风起云涌,于是放弃了湖南日报的记者一职,来到了资本乐土深圳。当时的欧阳雪初筹集了500万款项,依靠“湖南财院帮”在深圳证券圈内极深的人脉,狂炒原始股,终掘得人生的第一桶金。

2000年,欧阳雪初做庄秦岭水泥而名声大噪, 身家最高 约达20个亿 。当年该股上市后,曾经以9元价格高开低走,一直在7元附近徘徊。2000年9月10日,欧阳雪初开始发动行情,借助股市的春风,秦岭水泥一路狂奔到2001年7月44.78元的历史高度,涨幅超过400%。从此,其名声大噪。

此后,多次“操作”天一科技、华天酒店、银河动力等个股,获得“湖南第一庄”、“三湘第一庄家”等多个匪气称号。不过,成也萧何,败也萧何。从2002年开始的长达4年的熊市,终结了中国资本市场的庄股时代,欧阳雪初也不能幸免。从2003年之后,欧阳雪初重新从公众视线中淡去。

2010年国美“黄陈之争”,其“狂扫”一亿股国美股票,再次现身于大众视野。但在中青宝内幕交易时被监-管盯上了,所以渐渐低调。

(二)

在中青宝的交易中, 欧阳初雪获取内幕消息的手段和技巧被发挥得淋漓尽 致。

2013年2月,中青宝董事长李某杰与董秘、手游部门负责人与华泰联合证券相关负责人洽谈推进收购事宜,3月26日,中青宝与华泰联合证券签署《保密协议》。

欧阳初雪也在3月出现了,他与新华基金的两名基金经理一同前往中青宝调研,并跟李某杰一起吃饭。就在这过程中,欧阳初雪得知,受掌趣科技收购海口动网先锋网络科技事件的启发,中青宝决定转变投资策略,由原来的初创型孵化投资转向收购业务成熟、有一定利润规模的优质游戏公司,并确定了标的公司类型。

自此, 欧阳雪初开始多次接触李某杰,还多次给李某杰建议 ,称可以借鉴华谊兄弟收购蓝港在线的经验,李某杰也通过短信明确回复:收购会加快速度进行。

证监会指出,中青宝转变投资策略,明确收购的决定,属于《证券法》规定“公司的重大投资行为和重大的购置财产的决定”的重大事件。因此, 证监会认为欧阳初雪之后多次接触李某杰,并涉及重大收购事宜,属于内幕信息的窃取 。

欧阳雪初对此表示抗议 ,说这是投资者的正常举动。 村里怒了 ,法律禁止任何人非法窃取、骗取、套取、窃听、利诱、刺探或者私下交易等手段获取内幕信息,本案中阳雪初与中青宝董事长、内幕信息知情人李瑞杰频繁联络、接触,已经超出了一般投资者了解上市公司的举动。

(三)

欧阳雪初将获取的内幕信息充分运用在股价操作上。从2013年3月那次接触中青宝董事长开始, 欧阳雪初操纵“欧阳某梅”等14个证券账户,陆续买入中青宝1257.01万股,金额多达3.20亿元 ,彼时中青宝股价仅为6元左右,至2013年9月,股价已飚至50元,涨幅超过7倍,期间,中青宝股价曾数次出现交易异常波动情况, 最后获利1.97亿元 。

欧阳雪初买入中青宝的资金来历也有点不正常 ,其通过杠杆融资、抵押房屋贷款、融券等多种手段筹集大量资金,从万某军处借款400万元;从段某溶以配资名义借款3000万元,然后以此部分借款作为按照1:2的比例从文某涛配资4000万元;又以900万元资金作为本金,按照1:1的比例从财富证券配资1000万元,合计2000万元。以上总计9400万元。

其实欧阳初雪关于中青宝的内幕信息案早在2013年11月底正式立案,但欧阳雪初操作中青宝股价一事比较难取证,可能不属于传统意义上的坐庄方式,所以耗时比较长。

熊市抓坏人,过去的几年,监-管已经罚了不少钱,现在更是要严刑重典。今年出现的类似奥联电子这类庄家在股市中明目张胆操-纵股价,被约谈触发也是迟早的事。

话说回来,借近百倍杠杆炒股居然没爆仓,这和当时的牛市氛围有很大关系,放在现在肯定是做不起来。杠杆这东西是把双刃剑,牛市收益翻番很快,熊市也能将你打入万劫不复的地狱。建议大家使用杠杆一定要谨慎。

(四)

除了欧阳初雪,我们来看看 还有哪些令人闻风丧胆的游资大佬还活跃在股海江湖 。

1、“八年一万倍”的赵老哥 ,又称“赵一万”,80后,八年一万倍的股市收益如雷贯耳。一万倍,也就是20万炒成20亿。不同于其他成员的低调,80后的赵强在网络上的事迹很多,最火的莫过于其在股吧的一篇《八年一万倍》的帖子,帖子称“资金终于上了一个大台阶,感谢中国神车!”

赵老哥其操作风格以短线点火打板为主,擅长主线题材炒作,主抓龙头股。其主要参与市场风口的龙头股接力板,利用资金优势万手大单排板,以急速暴量扫货封板,助推个股市场情绪,引导资金关注打造主线机会,激发市场资金持续接力。

2、中泰证券深圳欢乐海岸 ,去年市场上最霸气的游资之一,席位溢价非常高,圈粉无数。不轻易出手,出手只做市场最强龙头。在散户中的口碑极好,只要出手基本就是市场真龙,并敢于锁仓,后市资金愿意为其抬轿。欢姐的操作风格,擅长做妖股,高位出手封板。

3、最强游资盟主“孙哥” ,孙煜,江湖人称“孙哥”。网络传闻著名游资大佬孙国栋为其父(未经证实),孙哥号称游资界金城武,职业的灵敏嗅觉非同一般,江湖人称第一游资,从前光大杭州庆春路转移阵地之后迅速交易量位列第一,实力由此可见。其个股走势凶猛,对市场把握精准,善于点火引导资金封板。但因为操纵股价被罚之后,孙哥逐渐消失在市场中。

4、佛山无影脚 ,廖国沛,佛山禅城人,1998年从广东工业大学毕业。据广州日报2014年报道,廖国沛其以10多万元本钱入市,职业炒股16年,至今身家数亿元,堪称佛山游资第一人。佛山无影脚其操作风格以一日游超短为主,次日快速获利出局。

5、华鑫证券上海浦雪路, 网名:炒股养家,小资金做起的典范,资金量应不超10亿,目前其言论均称为网络名言。养家的操作风格,通常利用排单通道资金优势,一字吃筹码,次日享受资金抬轿,刚上市的新股、携带利好复牌的个股也是炒股养家重点出击的标的,资金体量极大,对市场有独特的认知。

6、A股第一善庄“章建平” ,虽然章建平近年来主攻定增市场,但二级市场上仍然有其活跃身影。章建平号称是游资江湖第一善庄,因为往往跟风资金都会有所收益,是绝对趋势打板高手。据了解,章建平目前有接近百亿资金规模,当市场行情好的时候,单日现身龙虎榜的金额会超十亿。章掌门的操作风格,通常是逐步拉升,再封板。

7、割肉荣 ,活跃度极高的游资大本营,地位堪比此前的国信泰然九路,深圳私募席位,具有vip通道,一字板的买家。席位,深圳益田路荣超商务中心,该席位善于一字开板接力,新股,重组股,重大消息连续一字开板接力。

8、小鳄鱼 ,90后新生代游资,发迹于淘股吧,席位中国中投南京太平南路/南京大钟亭营业部,该席位周五18年3月23日盘后持仓看,暴露的仓位持仓达到1.5亿,小鳄鱼已经长大,成为市场一股不可忽视的力量,该游资手法多样,操盘凶悍。

9、陈新宇 ,隶属于成都系游资,是A股中非常重要的一个地域派系,而传说陈新宇用4年时间将20万炒作成过亿。其交割单在业内成为众多操盘手苦苦研究学习的对象,人称:葵花宝典。擅长题材挖掘,热门股炒作。

10、一字哥席位 ,善于抢筹,往往喜欢重组股,开盘直接封停,据传他们有VIP通道,报单速度比一般的营业部快零点几秒,江湖称一字哥,深圳益田路是他们的领头羊。

11、乔帮主 ,此人极其擅长低吸炒作,是市场上比较有代表行的抄底游资,其抄底氛围两种,一种是强势股抄底打涨停第二天跑掉,另一种操作是做趋势股抄底。他在弱市震荡中尤为活跃,因为会出现个别强势股回调的机会,由此可以根据乔帮主的操作,有助于判断整体行情的强弱。

12、一花一残忆 ,新生代游资的典范!2016年1月以后极度活跃。网名:一花一残忆,90后,据称20万起家,瑞鹤仙称赞为天才,2013年仅22岁就做到净资产上亿,经常排一字板,有高人指点。武定路近来上榜次数逼近溧阳路,但几乎无过亿重仓出击,侧面反应其规避停牌黑天鹅的稳定操盘作风。

13、独股一剑 ,天涯论坛最早布道者,影响了一大批后来者,几乎是桃县半数超短手的启蒙老师,最早是天涯直播交割单火起来的。乔帮主便是在07年入市7年之后接触其交割单后顿悟,大开大合,一年过亿的。

14、赵丹阳, 地位堪比此前的国信泰然九路,具有vip通道,一字板的买家。深圳“赤子之心”资产管理有限公司是他家,有“中国私募教父”之称,以果断闻名于私募江湖。

15、徐翔 ,人称“宁波涨停板敢死队”总舵主,“私募一哥”。从营业部成名,到公开发行阳光私募产品,徐翔在创造一个又一个资本市场奇迹的同时始终保持神秘。曾任上海泽熙投资管理有限公司法定代表人、总经理。他 17岁借钱3万进入股市,用了17年,资产超过200亿,累计增长近70万倍 。徐翔是中国最受关注也最为神秘的私募人士。他从不在公开场合发声,极少接受媒体采访,更不允许拍照。估计两年后出狱。

……

(五)

股市也是一个江湖,各路门派频繁现身龙虎榜。他们风格诡异,各类妖股出自其手。旧有武林盟主,无敌是多么的寂寞——泽熙徐翔。早年以“涨停板敢死队队长”的称号为人熟知,进退凶猛、大开大合,“一字断魂刀”的 凌厉手法更是令人闻风丧胆 。他虽暂时离去,市场却余音不绝。2018年6月4日,长油5发布公告称,公司已向上交所提交重新上市申请,而徐翔持有该公司约2930万股股票。他貌似又赢了,坐着牢都能赢大多数基金经理三条街。这正是, 纵然江湖风云骤起,传奇依然不休 。

5. 低至2.4分,高不过6.2分!为什么国漫改不好手游

作者 / Soda


上周,“腾讯试图投资米哈游被拒”的消息在ACG从业者的朋友圈里刷了屏,一时间,嘲讽大厂做不了二次元爆款 游戏 的言论不绝于耳。事实上,在《原神》上线的同一时间,腾讯也推出了漫画《妖怪名单》改编的 游戏 《妖怪名单之前世今生》。


然后它扑了。



这款《妖怪名单之前世今生》由腾讯发行,9月25日上线后,即使有着“首款0氪200充手游”的卖点,经过短短6天的时间还是掉出了国内App Store 游戏 榜单TOP100,TapTap评分低至2.5分。同期上线的《原神》、《高能手办团》等二次元 游戏 如今还都或多或少保持着声量(或是保持买量),而这款有着“腾讯动漫头部作品”背书的 游戏 现在却早已没了动静。


“漫游联动”曾经是每一个动漫人的愿景,但从近年二次元 游戏 作品整体的强势来看,国产漫改 游戏 的表现确实不尽人意。 靠谱二次元 整理了最近4年上线的国产动漫改编 游戏 ,发现这些 游戏 在TapTap上的平均分只有4.44,最低只有谁看谁尴尬的2.4分,最高也不过是仅仅过了及格线的6.2分,说明玩家对多数漫改 游戏 并不满意。



如今二次元 游戏 爆款频出,人气正盛。漫改 游戏 ,为什么会变成这样呢?



漫游联动,曾有过辉煌的过往。


这就要从中国网络漫画平台的鼻祖有妖气说起。随着有妖气旗下《十万个冷笑话》的漫画、动画、大电影渐入佳境,“十冷”这一IP被 游戏 厂商蓝港拿下,并在2015年3月18日推出了《十万个冷笑话》手游。十冷手游一经推出,引发了非常大的反响,根据当时新闻的报道,《十万个冷笑话》手游上线当天就冲入了App Store 游戏 畅销榜TOP15。当年9月在中国台湾地区上线,9月29日就登顶了中国台湾地区App Store免费榜和Google Play热门免费榜。



十冷手游的爆红,一方面得益于当年十冷IP的大热,另一方面,也与漫画平台、原作者、 游戏 开发商、 游戏 发行商等各方的密切的合作息息相关。


在一场行业分享会上,十冷手游制作人左拉表示, 有妖气并没有直接将十冷IP的 游戏 改编权简单卖给蓝港了事,而是选择和蓝港以及开发商妙趣 游戏 共同开发。 在 游戏 立项研发过程中,当时的有妖气COO不董和漫画作者寒舞始终和蓝港、妙趣保持着沟通,并为 游戏 的构想、剧情提出了不少意见。


而且,根据左拉当时的介绍,有妖气并没有直接向蓝港收取授权费用,而是以 游戏 收入分成的形式进行合作。这让十冷 游戏 从内容的上有了保证,不会出现 游戏 开发商为了快速套现而魔改、硬套IP情况的发生。


正因为十冷手游有类似日本“制作委员会”的形式,有妖气对十冷IP的宣发经验,配合上蓝港掌舵人王峰的跨界人脉,让十冷手游在宣发上做得相当全面:连载漫画和动画为 游戏 导流,地铁、公交广告在线下拉新,社交媒体的“十冷体”传播等。虽然当时国漫受众有限,但完善的宣传多数十冷粉丝都转化成了 游戏 用户,《十万个冷笑话手游》收获了超出行业预期的成功。



十冷手游在2015年交出了一份漂亮的“漫游联动”答卷,给了国内动漫从业者无限大的信心。不少漫画家、动画人都觉得,只要自己的作品能被平台挑中,改个 游戏 ,自己就能翻身做地主,余生财富自由。



2016年年底,十冷手游进行了最后一次更新,并在不久后停服,一代经典就此落幕。


这时,国产漫画正在快车道上疯狂行驶:有妖气被奥飞收购,腾讯动漫的漫画作品正在批量动画化,IP画饼的故事讲得飞起,快看漫画得到多家资本青睐完成融资……整个漫画行业正处于一种卯足劲儿爆发的状态中。平台们忙着烧钱圈地,漫画CP忙着用“漫游联动”为自己的作品贴金,大家并没有在 游戏 改编方面做出太多实际行动。


也正是这一年,腾讯旗下有着二次元气息的MOBA 游戏 《王者荣耀》正式奠定了手游霸主地位,《Fate/Grand Order》、《阴阳师》、《崩坏》系列等二次元 游戏 也渐渐成为了玩家的固定肝氪项目。 游戏 厂商在愈加重视二次元类 游戏 的同时,也发现 漫改和二次元手游成为爆款这件事没什么太多关联。


靠谱二次元了解到,当时膨胀的国漫市场对 游戏 厂商的授权金额不低于日本同类作品,唯一的优势是对 游戏 厂商的监修并不像日本方面那样严格。 但正因为国漫不专业不重视的监修,也为日后 游戏 的质量埋下了隐患。


2017年,《西游记之大圣归来》手游在电影上映后2年姗姗来迟,虽然制作人在TapTap上表示这款 游戏 “绝对不是一个简单的换皮产品”,但玩家上手后发现这就是一款缝合换皮产品,大呼上当。



即便如此,大圣归来的版权所有方十月文化并没有因为粉丝的差评停下授权的步伐,2018年,另一款大圣归来正版授权手游《大圣归来棒指灵霄》上线,一样的MMORPG,一样的换皮,劝退了更多的粉丝。随后的2019年,同名单机端游上线PC、PS4双平台,经过敖厂长等UP主的一番安利,让本以为是款正统大作的玩家纷纷下单购买,想着支持一下国漫之光改编的 游戏 ,却被低劣的画质和粗糙的玩法惊了一跳,大呼上当。



事实上,和过去的影视换皮 游戏 相比,漫改换皮 游戏 还是有所进步。玩法虽然和其它的皮下类似,大多是快速逼氪收割一波了事。但不同的是,漫改换皮 游戏 在美术上相对尊重原著,毕竟同为纸片人不会太拉胯。剧情上,这类 游戏 也会给原著的经典剧情做一点还原,这样能勉强安抚一下粉丝。


但换皮终究是换皮,缺乏诚意的 游戏 玩法,糟糕的 游戏 平衡,吃相难看的逼氪手段都让本就不富裕的国漫粉丝,快速撤离。


TapTap上,《大圣归来棒指灵霄》的运营曾云淡风轻地回复某位暴怒的玩家:“大家玩 游戏 ,无非就是图个开心嘛。”但玩这样的漫改 游戏 ,玩家们真的会开心吗?



2019年,每年都是崛起元年的国产动漫行业深陷“内卷”, 游戏 行业也因为版号收紧等因素减产。“漫游联动”的概念经过几年的拉拉扯扯,终于开始交上答卷——漫改 游戏 陆续上线。


2017年腾讯就公布了 游戏 化改编决定的《狐妖小红娘》和《一人之下》终于在2019年有了回音儿。10月31日,《狐妖小红娘》手游公测,公测前3天保持着国内App Store 游戏 榜第1的位置,这款由开发《天涯明月刀》的北极光工作室操刀的 游戏 ,却因为“画面粗糙”、“过于氪金”等原因在TapTap上仅得到了4.8的评分。即便如此,得益于腾讯出色的渠道和宣发,根据统计,2019年,《狐妖小红娘》手游为腾讯带来了超过2.6亿元的收入。虽然和《火影忍者》、《圣斗士星矢》等腾讯旗下的日漫改编 游戏 累计35亿元的收入差距甚远,但考虑到狐妖与火影、圣斗士IP人气上的差距,这个成绩还算可以接受。


2020年,腾讯陆续发行了《一人之下》和《妖怪名单之前世今生》两款漫改手游,其中《一人之下》手游曾获得了包括QQ、微信 游戏 中心等多处核心资源的支持,在上线后的第一个月表现还不错,根据B站UP主@国产二次元手游观察 的数据统计,整个6月,《一人之下》手游流水超过2.5亿元。但随后迅速下降,11月《一人之下》手游的月流水只有561万左右,仅达到6月份流水的2%。


另一边,收购了网易漫画,喊着“十年之约”口号发力国创的B站,非常希望有一部可以替代FGO的自研 游戏 出现,漫改 游戏 也是尝试之一。今年年初,B站独代发行了根据使徒子漫画《大王不高兴》(原名:阎王不高兴)改编的同名手游,目前TapTap玩家评分6.1,在近年的漫改 游戏 中,这个分数仅次于《凹凸世界》手游(6.2分)。不过,随着B站年度大作《公主连接Re:Dive》的上线,平台整个资源倾斜给了新游,《大王不高兴》 游戏 很快就被玩家遗忘,时至今日,B站自家 游戏 中心的热度榜上都见不到《大王不高兴》的踪影。



不过相比平台主导参与的漫改 游戏 ,靠动漫CP方授权开发的漫改 游戏 表现的要更惨一些。《驭灵师》漫画和《少年歌行》动画改编的同名 游戏 都吃了瘪,在TapTap平台上拿到了3.5和2.4的低分,其中《少年歌行》手游更是创下并至今保持着国产漫改 游戏 最低分的记录。



不过,中小 游戏 厂商和国漫的合作更倾向于联动,例如在微博上火爆的《非人哉》漫画就和《轮回决》、《奥拉星》、《大王不高兴》、《梦想养成计划》等多款 游戏 展开联动,相关角色作为NPC/非核心角色进入手游中,通过完成任务等方式进行互动,一方面可以吸引漫画粉丝转化为 游戏 用户,另一方面对 游戏 本身的剧情没有太大影响,即便授权到期,移除相关角色并不会影响 游戏 本体。



但这种 联动形式对于大多数国漫IP来说不太好实现。 一方面,国内动漫受到短视频和直播的冲击比较大,近几年再难有类似《十万个冷笑话》、《狐妖小红娘》的头部出现, 游戏 公司更愿意去争取类似《鬼灭之刃》之类的高人气海外IP进行联动;另一方面,大部分头部漫画IP都由漫画平台持有,漫画平台对于联动的主观意愿并不强,而动漫CP本身的商务能力着实有限,造成了联动案例屈指可数的结果。



确实,现在国产动漫改 游戏 遇到了几个难题: IP热度不够, 游戏 难以通过漫画、动画作品本身获取太多流量;受众年龄普遍不高,对氪金的接受程度较低,影响改编作品的收入规模;改编周期短,IP方、原著作者与 游戏 制作方各方沟通有限,最终影响 游戏 成品的质量。


克服这些难题困难吗?难,不过,一旦有成功的漫改 游戏 横空出世以后,就可以证明这些问题有可行的解决方案。


此前,不少人质疑二次元 游戏 在国内发展的可能性,觉得这一风口只存在于日本市场。但《Fate/Grand Order》国服在2016上线开始就成为了B站的印钞机,为B站的上市奠定了基础,直到今天仍是B站 游戏 里的常青树;《阴阳师》让网易成功冲进二次元手游的头部赛道,为网易 游戏 提供了稳定的收入来源,如今国服平均每月流水过亿元;《崩坏》系列、《明日方舟》、《战双帕弥什》等热门 游戏 不断向市场证明中小团队也能凭借一款二次元 游戏 跻身头部 游戏 公司行列。爆款频出引发了二次元 游戏 投资热,甚至出现了“腾讯投不进米哈游”这种让二次元 游戏 厂商扬眉吐气的事。


二次元 游戏 的成功也为漫改 游戏 铺好了路。随着国漫影响力的扩大,受众的年龄层越来越广泛。当国产动漫IP的用户价值足够高时,参与漫游联动的各方一定会为 游戏 改编做出更多的努力。


如今要做漫改手游的厂商应该有所认知,简单的换皮早已不可取, 如何在 游戏 中表现出原著的内容优势,并基于原作的亮点改编拔高才是 游戏 成败的关键内核。


另外,漫改手游还应找到能够充足展现原著并提升可玩性的玩法。不是古风就一定要做成MMORPG,或是遇事不决就做回合制,这样的“快捷方式”除了骗粉溜粉,对 游戏 的长期发展没有任何帮助,甚至会对原著IP产生反噬,各方皆输。


国漫IP类型丰富,从古风到都市,从玄幻到科幻,点击量破亿的作品比比皆是。但人气再高的动漫IP对 游戏 而言只是一种锦上添花,只有 游戏 真正做到好玩,无论是IP粉丝还是普通玩家才会一直认可。改编 游戏 想要名利双收,还需脚踏实地。

6. 据说盛大游戏要上市

5月25日,盛大网络宣布将分拆旗下盛大游戏有限公司,将以非公开的方式向美国证券交易委员会提交盛大游戏首次公开发行股票的登记文件草案。

早在一个月前搜狐畅游成功登陆纳斯达克时,就有消息称盛大正在对将游戏业务分拆上市一事进行内部评测,并已经初步敲定了上市地点和承销商。

盛大CEO谭群钊接受本报记者采访时曾表示,盛大与其他网游公司并不在一个跑道上赛跑。“盛大并不是纯网游公司,而是会将注意力放在整个互动娱乐领域。”游戏业务成功上市,无疑将帮助陈天桥腾出更多的精力来打造他“网络迪士尼”的梦想。

新华都集团总裁兼CEO、盛大原总裁唐骏指出,陈天桥一直有将旗下各个业务板块分开的想法,最终将通过分拆,使盛大变成一家控股公司。

分拆游戏

目前盛大旗下已有盛大游戏、盛大在线、盛大文学三大业务平台,其中游戏业务一直是盛大最大的收入支柱。

盛大财报显示,其2008年总净营收为人民币35.691亿元。其中,来自于MMORPG游戏的营收为人民币29.823亿元,来自于休闲游戏的营收为人民币4.41亿元,两者约占总营收的95%。盛大网游业务收入中的绝大部分来自于盛大游戏的《传奇》系列。唐骏认为,盛大游戏上市属于优势资产剥离上市,将在资本市场受到欢迎。

据悉,盛大游戏已经在开曼群岛完成注册,目前是盛大旗下从事网络游戏业务的全资子公司。预计独立IPO之后,盛大仍将保留控股地位。

不过,对于盛大游戏上市的具体时间表、拟发行股票的数量和金额,盛大方面表示目前还未确定。易观国际分析师黄超认为,盛大将在6月3日发布今年一季度财报,“估计这份答卷不错,可以让盛大游戏的IPO更加顺利。”

另外,盛大目前正在力推一款大作《永恒之塔》,《永恒之塔》是由韩国NCSoft开发的一款3D大型多人在线角色扮演(MMORPG)游戏,该游戏在画面、情节等制作风格上与暴雪公司的《魔兽世界》非常相似。因此盛大对《永恒之塔》给予了极高的期望,《永恒之塔》也被认为是盛大游戏上市的重要筹码。

记者采访获悉,《永恒之塔》已于4月16日宣布正式进入商业化运营,其距离公测仅不到两周时间。而根据行业惯例,一款MMORPG游戏从公测到正式运营至少需要经过一个月,盛大希望通过《永恒之塔》拉动业绩,使盛大游戏分拆上市获得投资者的青睐。

盛大内部人士透露,在《永恒之塔》公测到商业化期间,陈天桥一直在公司亲自督战,对现场解决紧急状况的员工立马给予奖励。

虽然盛大一直没有对外透露《永恒之塔》的在线用户数、ARPU值等运营数据,但盛大游戏CEO李瑜称,“现在《永恒之塔》的根已经扎得很好了,收费之后肯定可以长得更好。”

在李瑜看来,《永恒之塔》并非仅仅是盛大游戏扩大营收的一个筹码,而是代表着盛大游戏的业务平台更加成熟。“《传奇》的成功只是一款游戏的成功,《永恒》的成功则是盛大平台的成功。”李瑜说。

陈天桥谋变

“从营收来看,盛大在中国网游行业老大的位置保持了很长的时间。”易观国际网游行业分析师黄超说,盛大的营收已经超过10个季度连续增长。

根据易观国际最新发布的《2009年第1季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2009年第1季度中国网络游戏市场收入规模达55.14亿元。网络游戏运营商市场格局方面,盛大、腾讯和网易位列前三。

其中盛大以10.8亿元收入占据19.6%的市场份额,继续位居市场第一位。腾讯以9.1亿元的收入,16.5%的市场份额排名第二。网易排名第三,以7.1亿元收入占据12.9%市场份额。

尽管仍然稳居市场第一,但近期腾讯和网易的发展势头似乎让盛大感觉到了威胁。

增长最快的对手无疑是腾讯。一年之前,腾讯还在国内网游市场三强之外,落后于九城。2008年3季度,凭借《地下城与勇士》等游戏的贡献,腾讯一举杀入前三甲,随后一路快速增长。目前则以16.5%的市场份额直逼盛大。

排名第三的网易近三个季度一直维持在13%左右的市场份额,不过6月之后,曾帮助九城入围网游第一集团的《魔兽世界》将交由网易运营。虽然网易为此付出的代价和分成比例还不得而知,但业界普遍认为,只要《魔兽世界》顺利交接,必将明显提升网易的营收,甚至超过盛大、腾讯。

面对竞争者的追赶,盛大也开始变招,分拆盛大游戏上市则是应对招式之一。盛大官方表示,此次游戏业务IPO的目的,“在于进一步将盛大发展成为一家互动娱乐媒体企业,并使盛大游戏能更加专注地提升其在网络游戏行业的领导地位,并具备更大的寻求战略机遇的灵活性。”

分析人士认为,之前搜狐畅游分拆上市的良好效果,也是促使盛大加速推动游戏业务单独上市的重要因素。

4月2日,搜狐畅游正式登陆美国纳斯达克,每股定价16美元,发行750万股,总融资额为1.2亿美元。这也是金融危机爆发以来,中国概念股在美国主流证券市场的首次IPO。畅游IPO之后,搜狐仍然是控股股东,持有畅游全部已发行在外股份的70.7%,畅游CEO王滔拥有畅游14.6%的股份。

黄超表示,从目前搜狐和畅游的股价及其他表现来看,畅游的分拆上市取得了不错的效果,符合预期。

“如果盛大游戏成功上市,我认为主要目的不在于解决现金收入和竞争压力的问题,而是内部激励和股东价值的提升,同时,在业务形态上,盛大整个公司将更加淡化纯网游公司的概念。”黄超说。

造梦“网络迪士尼”

陈天桥一直没有放弃把盛大打造成“网络迪士尼”或者说“互动娱乐公司”的梦想,无论是早年的突袭新浪,“盛大盒子”,还是如今的三大业务划分,开放合作,盛大一直在不断尝试。

盛大新闻发言人诸葛辉表示,这次分拆游戏上市计划,是盛大集团化、多元化发展重要一步。我们会专注于做互动娱乐媒体公司这个战略,坚定执行这个战略。

而盛大游戏单独上市的消息,给盛大在线和盛大文学的发展方向带来了巨大的想象空间。事实上,近一年以来,盛大一直在不停地为其SDO宣传造势。

如今,已经有金山、蓝港在线、暴雨娱乐等等多家网游公司将游戏交由盛大在线合作运营。这也是盛大跳出竞争,区别于其他网游公司的关键所在。同时,盛大在线已经开始和知名游戏硬件厂商Razor开始了跨界合作。

在与金山、蓝港在线、暴雨娱乐等游戏内空提供商的合作过程中,盛大提供用户、计费平台、推广渠道、客服等开放给合作伙伴,并换来游戏的收入分成。至于收入分成的比例,由于涉及保密条款,没有公开数据。知情人士向本报记者透露,盛大一般会获得五成左右的分成。合作伙伴一边抱怨盛大“坐地收钱”的不公平,一边又不得不承认:通过盛大在线进行游戏推广确实有效果。仅盛大拥有的近亿活跃用户,就让这些合作伙伴垂涎。

而盛大文学虽然收入在集团中占比很小,但按盛大文学总裁吴文辉的说法,“文学在盛大是个子小,辈分高。”在陈天桥互动娱乐帝国的构想中,文学提供最上游的创意,下游能衍生出游戏、影视等等诸多内容。

事实上,除了盛大在线和盛大文学,盛大还投资了家庭棋牌平台、电子竞技平台、手机互动娱乐、游戏内置广告等等诸多领域。将这些模块全部整合,才构成了盛大所谓的平台。

谭群钊告诉记者,盛大一直都在参照传统媒体产业的发展历程学习经验,得出的结论是必须有一个平台,然后结合互联网开放的特点,形成内生的核心竞争力。“我个人相信以后公司的业态会发生很大的变化,如果还按以前的方式走可能就无法适应互联网的发展。”

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