Ⅰ 创作一款大型网络游戏大概要投资多少钱 我们有团队
拿手机卡牌游戏,“我叫MT”为例,前期投入资金700多万,主要花费是平台,还有前期宣传
因为这款手机网游有WOW背景,很容易被WOW玩家接受,后期资金投入主要是关卡的研发、后续服务,费用不到1000w(这是目前市场最火的一款手机网游)
电脑大型网络游戏,国内主要还是代理为主,研发能力不够,大都也是抄袭模仿山寨国外著作
建议你们可以从手机网游市场看看,前期投入成本小,研发团队要求门槛低,关键是创意,腾讯公司每个季度都会关注、猎取这些萌芽状态的公司,一旦被注资,你就成功了
Ⅱ 游戏制作团队被收购对团队意味着什么
一方面团队得到了更大规模公司的资金和组织支持,可以有更好的发展。
另一方面团队的独立性有了削弱,具体事务可能还是由团队内部解决,但大方向受到收购公司的指挥和影响是肯定的。具体要看协议和收购公司的意向
Ⅲ 资本的游戏:企业家如何选择最合适的融资模式
在资本运营领域,往往是资产与资本交易的买方市场,基本的游戏规则大部分都是投资者专制定属的。因此,作为资产卖方的融资者有必要充分了解投资者的思维方式,才能进入游戏。但是这并不意味着融资者没有选择,实际运作中大部分的战略规划和商务模式的设计,往往出自融资者之手。
就像商品交易的买方市场通常发生的现象一样,主动权在买方手中,基本交易规则由买方确立,但是市场战略和销售策略则需要卖方策划。也就是说,象棋中“马走日象走田”的基本规则由买方确立,但是实施“卧槽马”还是“沉底炮”的战略策划出自卖方之手。
Ⅳ 如何组建游戏创业团队
招人 最好是找合作伙伴,投资最少的二十万吧,电脑,人工,房子等,初期融资是不行的,等发展一段在融资,你还需要技术人员,一些体验人员这些都是要考虑的
Ⅳ 游戏创业,游戏融资,有人聊聊么
2017年是互联网融资风生水起的一个阶段,在中关村创业大街看多了群魔乱舞,有一夜暴富的,也有拼搏两年最后灰头土脸回老家的。所以,还是得先看看一年中成功的游戏融资案例,其中,国内游戏界的巨头腾讯的融资案例最值得学习:
所以总的来说,游戏产品想要成功融资,还是需要在业内具备一定的创新竞争力。
Ⅵ 团队有个项目怎样融资
如果是想股权融资的话,以下几种方式比较可行:
1、到各大天使投资机构官网进行BP投递。
2、多参加一些线下的沙龙活动,这也是投资人经常露出的一个渠道虽然不多也有可能不一定投你行业但至少能接触到,经济相关发达的城市都有。
3、通过三方融资平台,一定要选那种能一对一和投次人直接电话沟通的平台而且要选和你行业阶段相匹配的,电话比较高效而且能相对能和投资人更详细的阐述你的项目, 投资人能全方位的了解你的项目,这样更有助于你的项目被投资人看中。
Ⅶ 那些开发赚钱游戏的团队是怎么赚钱的
抽成呗 这还不简单
Ⅷ 网络游戏项目寻求投资人
我的建议是,你到深圳或者香港来融资!这里搞风险投资的比较多!能够出你需要的那点钱的人多的是,而且他们有很多闲置资金。话虽然不多,却绝对重要,你自己分析一下吧。你可以在深圳的报纸上直接打广告,一天就240元钱!我今天打了个招租广告,立即搞定业务。
Ⅸ 请问游戏研发团队如何寻找投资,使用什么平台能够找到投资人
问题是你们这个团队都没有什么实力,技术都不过关,技术要是过关,根本不愁找不到投资人的,对方会主动来找你。首先你们要自己研发出自己的一款游戏出来给大家看,让别人知道你们的实力够硬了,才会主动来找你们,实力都不够硬,找你们做什么,还不如找自己当地的研发团队,自己老家的总比外人的靠谱吧,做生意也是要有点智商的,智商不够,自己想不通,团队解散也罢。
Ⅹ 如果有六个人成立了一个游戏开发团队,有100-150万资金,不效力于大公司,那他们应该如何起步
这点钱干不了啥的,所以基本上是没有前途的。如果这六个人有完整的技术,从客户端到服务器,从UI到原画到3D场景、动画、特效,从策划到产品都齐全的话,这点钱能维持半年到一年。这段时间如果有完整的demo,意思就是稍微改改,一两个月就能上线的那种demo,有可能融到资,然后继续下去。否则就是钱花完就完事儿了。