『壹』 教育行业的发展前景怎么样
首先,教育行业是个很大的行业,其发展前景毋庸置疑。女人的钱和孩子是用户最舍得投入的地方,所以前景很好,关键看怎么做。
教育培训行业 :
教育培训行业又进一步可细分为两类,针对中小学生的教学教辅(中高考辅导,奥数,特长班等),以及针对大学生或成人的职业技能(计算机,英语)和考试培训(出国留学,四六级,考研)。
总之,每一个子行业都有着非常不同的特点。
教育培训行业中针对中小学生的教学教辅,这方面知名的如新东方,学而思,卓越教育等;如果是作业,那么相对比较容易,尽量选择这几家比较成熟的机构;如果是创业,那么往往是从周边开始(如小区,区域)。 你去生意街 ,我朋友是在那找的,生意一直可以,利润相当好!
早/幼教教育(2-6岁):全国3-5岁幼儿人数不低于1500万。2-6岁儿童/幼儿人数应不低于3000万。“不能让孩子输在起跑线上”,而这个起跑线近年来已有提前到2岁左右的趋势,与此对应的各类行业、产业也发展壮大了起来,简单的归纳一下,包含以下几类:
益智类玩具:提高孩子的动手能力、观察能力和(大脑四肢)协调能力;
影像制品类:以洪恩教育为代表的厂商都在研发制造各类有声+动画图书音像制品;
教育电子类:早期步步高、诺亚舟等教育电子厂商对学前儿童的关注和投入不够,近年来都开始研发/制造符合儿童习惯和特点的点读笔、点读机,而步步高更是启用了“小天才宝贝电脑”这样一个全新的品牌来切入到了该领域;
早教机构类:此机构不同于幼儿园,新东方分别针对0-2岁、2-3岁开通了体能综合、音乐英语、舞蹈和厨艺等培训课程;
私立幼儿园:孩子入园难已经是大多数城市存在的较为普遍的社会问题,私立幼儿园将成为公立幼儿园的重要补充;
教育应用类:目前越来越多的家长都为孩子购买了或准备购买ipad等平板电脑设备,所以appstore中教育类应用将会受到更为热烈的追捧和欢迎;
游乐相关类:小区附近的广场每天都有一个移动的充气游戏设备,据说周一到周五每天能入千元,周末节假日更是翻倍。同时还有轮滑教练,每天都有二三十个孩子跟两三个教练学习,收入未知。
九年义务教育(6-15岁):小学在校学生人数为9940万。据此估计九年义务教育在校学生人数不低于1.2亿。如此大的一块蛋糕,无论在哪个具体的行业前几名都能分到很多。 在此同样简单的归纳一下:
网络学校:邀请所谓的“名校名师”录制几段视频,或者直接拿别人的视频打上自家的LOGO,然后挂在网上开办网校,按学校收取会费。
培训机构:像新东方、学而思、学大等综合型超大型培训机构,他们会在全国多个城市开设分部和教学机构,同时也会在九科外开设兴趣爱好、技能类课程。而部分小的培训机构/家教,即便只是覆盖单个城市,只要口碑好师资强,照样也能过得很滋润;
培训学校:相对业务比较单一的机构,单城市经营(或覆盖城市较少),培训项目比较细分,如美术绘画,声乐练耳、舞蹈武术、跆拳道等;
私立学校:公立学校已经满足不了家长“望子成龙”的急切心情,于是私立(贵族)就应运而生了;
教育电子类:早期的小霸王、文曲星、快易典以及后来的步步高、诺亚舟等数十家教育电子厂商在早教机、点读笔、点读机、学习机、词典机、学生电脑、学生平板电脑等细分产品领域角逐,瓜分着这块数百亿的蛋糕,同时也提供了数万个就业岗位;
教学仪器类:全国数十万家中小学校都需要相应的教学仪器,从直尺圆规量角器地球仪到游标卡尺天平陀螺试管烧杯再到显微镜地图挂图类,每个学校都会根据自身的经费来配备这些教学仪器,万科地产的王石早些年就是搞这个玩意发家的。而这些技术含量不怎么高的东西一般都是通过行政手段来下发执行,朝里没人的话就别惦记了。
教学设备类:不同于教学仪器,教学设备类块头更大些,单价更高些。像多媒体课堂、语音教室、微机教室、物理化学实验设备、打印机扫描仪、电子白板、投影仪等教学辅助类设备。
教辅市场类:虽说现在图书行业不怎么赚钱,但教辅市场因为中国的人口红利,所以这个行业是个例外。以一座普通500万人口的城市为例,九年制在校生即使仅有10%的话也有50万的规模,每人每学期订购1套教辅图书而每套按100元计算的话,就有5000万的规模。不过这个行业有些特殊,需要搞定教育部门领导和新华书店系统(知乎有相关问题,具体请搜索)。
试题资源类:目前有很多网站和机构都在做试题和资源方面的储备,做的较好的是中学学科网。其通过全国各地老师自主上传(需支付费用)、同学校合作两种方式,积累了相当多的试题资源,而学生用户要想使用该资源,则需要进行付费。
教育信息化:现如今经济较为发达的区域,中小学校基本都加大了信息系统建设的投入。小到学校的官方网站和论坛,大到试题库、教案(学案)库、九科教学平台、数字化校园系统、在线考试与培训系统、异地互动教研系统等,有用没用的系统和项目能上的全部上上去,至于能不能用好不好用真不好说,但每个系统肯定不便宜。目前国内该领域做的比较久的是东师理想,产品(系统)
教育云学习:目前教育行业比较热点的是云学习,而该概念企业标准最早由诺亚舟教育电子发布,在可以预见的未来,云学习+电子书包将搭载国家十二五教育发展纲要的便车,走进全国各地中小学校的教室,甚至会取代现在的纸质图书,给学生减负。
『贰』 贵州川和融资担保有限公司怎么样
贵州川和融资担保有限公司是2018-04-08注册成立的有限责任公司(自然人投资或控股),注册地址位于贵州省黔南州都匀经济开发区碧桂园凤凰城峰景第3号楼2-3-2号房。
贵州川和融资担保有限公司的统一社会信用代码/注册号是91522720MA6GWW3M3X,企业法人王洪恩,目前企业处于开业状态。
贵州川和融资担保有限公司的经营范围是:法律、法规、国务院决定规定禁止的不得经营;法律、法规、国务院决定规定应当许可(审批)的,经审批机关批准后凭许可(审批)文件经营;法律、法规、国务院决定规定无需许可(审批)的,市场主体自主选择经营。(贷款担保;票据承兑担保;贸易融资担保;项目融资担保;信用证担保;其他融资性担保业务;诉讼保全担保;投标担保、预付款担保、工程履约担保、尾付款如约偿付担保履约;与担保业务有关的融资咨询、财务顾问中介服务;使用不高于净资产20%的自有资金进行符合规定的投资。)。
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『叁』 祖龙工作室的员工资料
祖龙工作室一手创造了中国最美的网游《完美世界》,最初的祖龙是由几个热爱游戏的清华同学组建的,当时他们找到了洪恩在线的CEO池宇峰,提供了一段简单的3D游戏视频,池宇峰为他们提供了20万的研发资金用于该项目的研发,但由于几人都尚在学校,缺乏有效的管理经验,钱已经花完的时候,游戏还是没有太大的进展,池宇峰便将几人收进洪恩,成立祖龙工作室,成为洪恩旗下的一个独立工作室。最初的项目得以延续,最终成为国内单机里程碑之作:自由与荣耀。该作97年发行,后在韩国发行,是当时唯一一款3D即时战略类游戏。随后,祖龙工作室开发出了自由与荣耀2,抗日---血战上海滩,抗日------血战缅甸等著名的单机游戏。2001年,祖龙工作室独立,成立欢乐亿派,池宇峰当时的希望是,祖龙能够独立盈利,所以采取了洪恩控股,欢乐亿派融资的模式,该公司的主营业务是研发、代理发行单机游戏。2004年,池宇峰成立完美时空网络技术有限公司,欢乐亿派的祖龙原班人马被悉数召回。06年发布完美世界,惊艳全国。随后发布了武林外传,诛仙,赤壁等游戏。祖龙工作室已扩充至400人左右的规模,拥有多个自主引擎平台,掌握了多个先进技术。 ID :贺 迪
性别:男
师门:清华自动化系工学硕士
职业:三维引擎设计者、游戏主程序
人物背景:祖龙工作室创始人之一,自 1998 年开始编写三维游戏程序。是《自由与荣耀》一代和二代三维引擎的设计者。他主持开发的新一代三维引擎提升了执行效率和视觉效果。在《抗日:血战上海滩》、《抗日:血战缅甸》中亦功不可没。
武学造诣:不向一切困难低头 , 勇于开拓 , 具有很强的责任心 , 可以做出好游戏来。
魔法技能:谁也想不到的是,看上去非常严谨的贺迪却弹得一手好吉他,有时下班后他会给同事们免费奉上一曲校园民谣,陶冶情*。
游戏感言:做很酷的三维游戏。 ID :曾 攀
性别:男
师门:电子科技大学 98 年计算机系
职业:网络引擎设计者
人物背景:精通 C, C++, Java , Pascal, Basic, Fortran, Cobol, PL/M, Perl, Python, Lisp, Prolog, Smalltalk 、 bind 、 1dap 、 PVM 、 MPI 、编程自动化、 Linux 核心代码, JDK 源码, GLibc 源码, Apache 源码、常见的**的内在实现、网络通讯
武学造诣:决不要把计算机强加给人们的限制认为理所当然,人不是机器的奴隶,把了解机器的限制作为通晓计算机的标准只能是自欺欺人 .
魔法技能:吃鸡腿。吃鸡腿并不难,难就难在数年如一日每天吃一只鸡腿。如此之高的饮食稳定性令全公司上下都深感放心。公司内部流传的一句话是这么说的:没有哪位美女能逃得过震宇的眼睛;没有哪只鸡腿能逃得过曾攀的双唇……
游戏感言:IP 的路由和认证双重功能将是未来网络游戏发展的障碍,今后的网络应该是以分布式目录服务为基础的,以网络设备为中心与具体无机无关的,集成了广泛的认证与授权能力的网络(全公司上下没有人能听得懂他在说什么,好在大伙儿都已经习惯了)。 ID :李 青
性别:男
师门:清华大学工程物理系工程硕士
职业:主策划
人物背景:1993 年考入清华大学工程物理系, 2000 年获得工程硕士学位, 97 年底开始从事电脑游戏开发。中国第一款三维即时战略游戏《自由与荣耀》系列的主策划,抗日系列主策划、项目主管。祖龙工作室创始人之一。
武学造诣:切合实际的目标,是做任何事情成功的基石。
魔法技能:救火队长。他的身影总是出现在“党和人民最需要他的地方”
游戏感言:让大家玩得开心、过瘾! ID :王震宇
性别:男
职业:主策划
人物背景:1996 年开始进行教育软件开发,涉及策划、美术、影碟产品制作等, 1997 年先后参与开发了《自由与荣耀》、《血战上海滩》等游戏。
武学造诣:生活中缺少工作不会太无聊么?
魔法技能:游戏、骑马、摄影、美女……总之,太多啦!
游戏感言:1 、发扬中国文化精华。 2 、应具有严肃的科幻精神。 ID :鲁晓寅
性别:男
师门:浙江师范大学
职业:主美
人物背景:2001 年毕业于浙江师范大学美术系获得学士学位,师从中国美院耆老赵延年。 2001 年底开始从事电脑游戏开发,担任《血战上海滩》的主美。曾获得中国电视艺术家协会学术奖项的最佳视觉效果奖和最佳技术应用奖。
武学造诣:做到最好
魔法技能:喜欢旅游和极限运动
游戏感言:做经典游戏
『肆』 谁有好的社区门户网站,给我参考一下
开心,51,校内,搜狐社区
『伍』 中国十大教育机构有哪些
中国优秀的教育机构有很多,每年的排名都在变化。建议各位家长要学会自己判断,以优质的师资、方便的教学模式和高性价比去衡量。『陆』 英国旅行社巨头破产,数十万游客滞留海外,作为游客的我们应该怎么办
作为全球历史最悠久的旅游公司,英国托马斯库克集团宣布破产清算的消息,也使得将有15万名赴海外旅游的英国游客受影响。
作为游客的我们,只能随机应变,跟着大队走,在维护自己的权益的同时,也要保护好自己的安全。同时要调整好自己的心情状态,不要因为一次旅游的不顺利而上升到人生,多去注意和观察,如果可以,也要尽可能地让自己玩的开心。
『柒』 教育行业的市场前景怎么样
未来教育体系一定会细分更多,对老师的需求也更多,待遇上现在好老师供不应求,培训领域的好老师收入年入百万也不是新鲜事。随着中学阶段的选班走读实行,现在最迫切需要的就是老师的数量不够。而且未来教育的课程也变得更丰富,像美国现在一样,中学就可以选修很多课程,光外语就有西班牙语、法语、德语、阿拉伯语等,不像我们仅仅有英语,选修课程的增多,需要老师的数量变多。
未来教育行业朝着体系变大、质量变精的方向发展。
「教育行业的发展前景」怎么样?
一.在线教育发展形势
教育,不仅在人们基础教育阶段有着不可取代的作用。在快速发展的今天,成年人为了适应新形势,对教育依然有强烈的需求。
在快节奏的现代生活中,高效便捷化已经是全世界发展的趋势。科技的进步为教育的便捷化提供了可能,教育资源通过网络跨越空间距离的限制。这几年,在线学习的方式已逐渐渗透于人们的日常生活。
日本《东方新报》3月6日文章指出,中国教育不断迈向现代化,在线教育规模正不断扩大。中国在线教育用户突破2亿人。通过智能手机接受在线教育服务的用户较去年增加63.3%,约占用户总数的96.5%。
庞大的市场带来的是资本争先恐后的涌入,在线教育企业如雨后春笋般涌现,纷纷融资,上市,好不风光。
二、发现式学习日益增多
发现式学习方法是探究式学习的一个方面,即学生利用学习资料和自身的生活经验解决问题。在这个模式中,学生利用批判式思维,有时还通过开展实验来解决开放性问题。
发现式学习的一个重要方面就是为学生创造与周围环境交流互动的机会,这通常需要他们在现实世界中进行课外实践。
学生有了越来越多的自主权,如何保障学科学习的基本要求有效落实,如何确保立德树人的根本任务落到实处?
三、数字化技术
1、教育资源的供给方式,要从单一的专业教育机构提供资源扩展到互联网企业和社会教育机构。
2、探索网络化教育的新模式,扩大优质教育覆盖面,促进教育公平。原来总是强调通过教师流动来促进教育公平,但能够受益的学生毕竟是少数人。在网络教育的背景下,可以让更多的学生同时共享优质教育的资源。
3、鼓励学校和互联网企业合作,对接线上、线下的教学资源,让技术和教师的教学需求之间能够无缝链接。
4、开展学历教育的在线课程,给学生提供更多的可选择性。