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祖龙科技股票

发布时间:2021-10-19 20:00:25

A. 祖龙科技深圳的企业品牌推广业务值得信任吗

个人觉得很值得信任

B. 祖龙工作室的发展

1997年,清华宅男相聚,祖龙工作室成立,《自由与荣耀》项目成立
2001年,《自由与荣耀2》、《抗日—血战上海滩》、《抗日—血战缅甸》问世。国产3D单击游戏的第一人——欢乐亿派公司
2004年,完美时空网络技术有限公司成立 ——在祖龙工作室基础上成立
2005年11月25日,《完美世界》公测,2012年1月9日30万人同时在线 ,刷新了国产3D网游同时在线人数的纪录
2006年7月28日,完美时空公司与日本C&C Media联合举行《完美世界国际版》日文版代理授权发布会。《完美世界国际版》称为首个进军日本的国产网游,同时日本也是该游戏第一个出口的国家
2006年9月27日,3D Q版MMORPG《武林外传》公测
2007年4月,网络小说改变游戏第一作《诛仙》发行,此后国内网游市场开始悄然掀起网络小说改编的潮流
2007年7月26日,完美时空纳斯达克上市
2008年1月三国题材3D史战MMORPG网游《赤壁》正式公测
2008年3月,《热舞派对》公测
2008年4月,获取对基于《笑傲江湖》开发的网络游戏之发行权、销售权的独占许可及使用昱泉跨平台游戏开发引擎的许可。
2008年10月3D Q版MMORPG《口袋西游》公测
2009年,《神鬼传奇》、《梦幻诛仙》问世
2010年8月,“完美时空”改名“完美世界”
2010年底,MMORPG《神魔大陆》问世
2013年5月《圣斗士星矢online》问世
2013年11月《神魔大陆手游》问世
2014年10月28日,完美世界官方正式对外宣布研发团队结构调整,成立五个新的子公司。其中祖龙娱乐科技有限公司 (原祖龙工作室)由完美世界首席开发官李青(CDO)带领其团队核心研发人员共同成立,并出任公司CEO。

C. 祖龙工作室的员工资料

祖龙工作室一手创造了中国最美的网游《完美世界》,最初的祖龙是由几个热爱游戏的清华同学组建的,当时他们找到了洪恩在线的CEO池宇峰,提供了一段简单的3D游戏视频,池宇峰为他们提供了20万的研发资金用于该项目的研发,但由于几人都尚在学校,缺乏有效的管理经验,钱已经花完的时候,游戏还是没有太大的进展,池宇峰便将几人收进洪恩,成立祖龙工作室,成为洪恩旗下的一个独立工作室。最初的项目得以延续,最终成为国内单机里程碑之作:自由与荣耀。该作97年发行,后在韩国发行,是当时唯一一款3D即时战略类游戏。随后,祖龙工作室开发出了自由与荣耀2,抗日---血战上海滩,抗日------血战缅甸等著名的单机游戏。2001年,祖龙工作室独立,成立欢乐亿派,池宇峰当时的希望是,祖龙能够独立盈利,所以采取了洪恩控股,欢乐亿派融资的模式,该公司的主营业务是研发、代理发行单机游戏。2004年,池宇峰成立完美时空网络技术有限公司,欢乐亿派的祖龙原班人马被悉数召回。06年发布完美世界,惊艳全国。随后发布了武林外传,诛仙,赤壁等游戏。祖龙工作室已扩充至400人左右的规模,拥有多个自主引擎平台,掌握了多个先进技术。 ID :贺 迪
性别:男
师门:清华自动化系工学硕士
职业:三维引擎设计者、游戏主程序
人物背景:祖龙工作室创始人之一,自 1998 年开始编写三维游戏程序。是《自由与荣耀》一代和二代三维引擎的设计者。他主持开发的新一代三维引擎提升了执行效率和视觉效果。在《抗日:血战上海滩》、《抗日:血战缅甸》中亦功不可没。
武学造诣:不向一切困难低头 , 勇于开拓 , 具有很强的责任心 , 可以做出好游戏来。
魔法技能:谁也想不到的是,看上去非常严谨的贺迪却弹得一手好吉他,有时下班后他会给同事们免费奉上一曲校园民谣,陶冶情*。
游戏感言:做很酷的三维游戏。 ID :曾 攀
性别:男
师门:电子科技大学 98 年计算机系
职业:网络引擎设计者
人物背景:精通 C, C++, Java , Pascal, Basic, Fortran, Cobol, PL/M, Perl, Python, Lisp, Prolog, Smalltalk 、 bind 、 1dap 、 PVM 、 MPI 、编程自动化、 Linux 核心代码, JDK 源码, GLibc 源码, Apache 源码、常见的**的内在实现、网络通讯
武学造诣:决不要把计算机强加给人们的限制认为理所当然,人不是机器的奴隶,把了解机器的限制作为通晓计算机的标准只能是自欺欺人 .
魔法技能:吃鸡腿。吃鸡腿并不难,难就难在数年如一日每天吃一只鸡腿。如此之高的饮食稳定性令全公司上下都深感放心。公司内部流传的一句话是这么说的:没有哪位美女能逃得过震宇的眼睛;没有哪只鸡腿能逃得过曾攀的双唇……
游戏感言:IP 的路由和认证双重功能将是未来网络游戏发展的障碍,今后的网络应该是以分布式目录服务为基础的,以网络设备为中心与具体无机无关的,集成了广泛的认证与授权能力的网络(全公司上下没有人能听得懂他在说什么,好在大伙儿都已经习惯了)。 ID :李 青
性别:男
师门:清华大学工程物理系工程硕士
职业:主策划
人物背景:1993 年考入清华大学工程物理系, 2000 年获得工程硕士学位, 97 年底开始从事电脑游戏开发。中国第一款三维即时战略游戏《自由与荣耀》系列的主策划,抗日系列主策划、项目主管。祖龙工作室创始人之一。
武学造诣:切合实际的目标,是做任何事情成功的基石。
魔法技能:救火队长。他的身影总是出现在“党和人民最需要他的地方”
游戏感言:让大家玩得开心、过瘾! ID :王震宇
性别:男
职业:主策划
人物背景:1996 年开始进行教育软件开发,涉及策划、美术、影碟产品制作等, 1997 年先后参与开发了《自由与荣耀》、《血战上海滩》等游戏。
武学造诣:生活中缺少工作不会太无聊么?
魔法技能:游戏、骑马、摄影、美女……总之,太多啦!
游戏感言:1 、发扬中国文化精华。 2 、应具有严肃的科幻精神。 ID :鲁晓寅
性别:男
师门:浙江师范大学
职业:主美
人物背景:2001 年毕业于浙江师范大学美术系获得学士学位,师从中国美院耆老赵延年。 2001 年底开始从事电脑游戏开发,担任《血战上海滩》的主美。曾获得中国电视艺术家协会学术奖项的最佳视觉效果奖和最佳技术应用奖。
武学造诣:做到最好
魔法技能:喜欢旅游和极限运动
游戏感言:做经典游戏

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