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交易之家金融帝国

发布时间:2021-05-07 05:06:59

Ⅰ 金融帝国游戏怎么玩

http://et.21cn.com/games/guide/pcgames/2002-08-12/741348.html

[PC]金融复帝制国2 全攻略

Ⅱ 金融帝国2的股票哪里看啊。

二、融资与资本市场

要赚钱,首先手中得有钱(马太效应:穷的越穷,富的越富)。所以融资和资本市场放在第一个讲。

1.融资

国外的创业学课程中,首先讲的必然是融资。在国内,融资却只有做投行的人才会接触到。这部分是因为国外的资本市场发达,融资的成本低,不像国内有种种中国国情和中国特色,上市资格是稀缺资源,要向证监会和省级申核单位进贡才能拿到,而银行融资对于私人资本是有歧视的。部分是因为中国传统缺乏信用体系和信用文化,骗子太多了,在一个连中央都还在强调依赖人治而非法治的社会,无法建立强有力的契约社会,小企业创业只能依赖于自我积累和亲朋的投资。 游戏中的融资包括贷款和增发股票两种。贷款和增发的上限是由你的总公司的利润决定的,具体的算法公式不明。增发的价格是市价,而贷款的利率波动的原因不明。

在游戏初期,贷款的总额只得几个或者十几个百万元(虽然游戏的基本单位是元,定价时甚至有分,但百万元是一个你作规划时的基本单位,象一个矿场连地皮带建筑需要8-15个百万元,一家大型工厂连带车间大约是3.5个百万元),只能作为流动资金不足时的应急,初期的投资仍需依赖于增发新股。

增发新股虽然不要利息,但是会稀释你的股权。相对于你公司壮大后的股票回购所付出的代价,贷款的利息简直微不足道。一般而言,贷款的年利率在10%上下,也就是月利率在千分之八左右。贷10M的月利息才80k,而10M所能购得的经营类资产的月利润至少要比这个数多一个0(现实世界中当然不可能有这种事,游戏中作生意比现实中要容易很多)。所以初期过后你的资金链站稳脚跟了,就可以用贷款去扩张,并且习惯于债务的存在,因为在自有资金不多(十几个M)的情况下,用几十个M的贷款去扩张,有助于你利润的迅速扩大和股票价值的上升。我有次借了200多M的资金去收购对手50%的股权,后来股价上扬,只卖了5%就还掉了贷款。

2.股价

因为股价主要取决于业绩,所以长期而言股票都能成长。除非是NPC在AI上出了BUG,造了工厂却不生产,或者生产出产品却不设零售店或者下游工厂来吸收产品。我遇到过一次,NPC的公司非常弱智地持续亏损,最后倒闭了。可能这种情况只有在一家NPC对手时才会发生,因为NPC之间的上下游合作是很密切的。另一种NPC业绩下降的情况是玩家在所有行业对NPC的全面围剿,不过这种情况很难发生,几十个行业的管理是件非常可怕的事情,而并购相对来说相简单得多。 资本主义2中只有增发,没有红股或者象铁路大亨2中的拆细,所以比较象艾伦.巴菲特,几年之后股价就会飞到天上去,我最快的记录是7年从10元升到了3千多元每股。

股价的其它影响因素包括:

(1)分红。适当的分红有助于增加投资者的信心,可以提高你的市盈率。(2)投资者关系部。每个月在这个部分上花一点钱也有助于提高市盈率。(3)对股票的买卖行为。每一笔买卖都会对股价发生影响,不论这个买卖行为是投资人还是某家上司公司作出的。游戏中有十几个独立投资人,这些人可以被你聘为部门总监,他们也会在城市购置自用的房产(你也可以用个人的钱买个人自用的房产,没有什么意义,大概只能用来哄抬地价),以及在股市自行投资。当所有的NPC的公司都倒掉或者被兼并后,这些独立投资人还会开设新的公司。(4)随机因素。这个有点象大富翁里的股市突发事件。这儿的随机因素主要是股市突然崩盘或者长红,以及家畜的流行病(让你的农场在相当长时间内无法生产),我碰到过一次科研突发事件,才研发半个月就通知我研发完成,而且完成度相当于研发了10年。

初期通过增发新股进行融资时,股价很重要,因为这时的贷款上限太小,无法以贷款扩张。在资金链上站稳脚跟后,利润开始上升,每个月能达到1个M以上,这时贷款上限上升了许多,就不需要再通过增发新股进行融资了,股价就变得不太重要了。等到贷款所作的投资出效益后,利润大幅增加,每个月的营业利润能达到10个M以上,就主要以营业利润作为扩张资金来源了。

除了对股价和总市值有要求的几关,我一般不太注意股市,而且一般是只有买进没有卖出。除非是准备以股市为经营重点的,否则主要的资金和注意力还是放在其它行业比较好。
3.股权控制和并购

资本主义2对于股权控制有两条:

一是控股超过50%时,就可以对NPC公司的资金实现部分控制。此时NPC的身份从董事长兼CEO变成了CEO。你不能控制NPC公司的投资,所谓的部分控制就是,你可以用NPC公司的资金去买第三家公司的股票。NPC的公司是否仍会自行进行股市投资的决策,自行进行股市买卖,这点目前还不清楚。但是NPC公司如果手中现金多的话,会自行进行回购。

二是控股超过75%时,会出现一个并购的选项。根据中国或者美国的证券法应该是强制合并的事,在游戏中却变成了可并可不并,大概是为了减低游戏难度吧。

大概是为了算法上的方便,相互持股在游戏中是禁止的。即A公司持有B公司的股票,同时B公司也持有A公司的股票,这只有在A和B之间没有相互控制(即持股50%以上)时才允许,当你的A公司控制了B公司,这时你就无法让B公司去买A公司的股票,只能去买第三家公司的股票。相互持股在会计上的处理是很复杂的,持股比例小的尚可以用原始成本或者市价作价,持股比例大的需要合并报表的会计处理就会复杂到让人想跳楼,没学过会计的人大概是无法体会这种痛苦。

控制的标准,是指所有你控制的公司对目标公司的持股比例。例如你作为投资人持有C公司10%,你游戏一开始就有的A公司持有C公司20%,A公司控制的B公司持有C公司20%,这时你或者A或者B再购入1股,你就达成了对C的控制。因此你作为投资人在股市的买进卖出,除了增加你的个人资产外,还可以用来控制别的公司。

感觉资本主义2在股权控制上做得不如铁路大亨2。铁路大亨2中的概念是相对控制,而资本主义2中则要求绝对控制,增加了股权控制的难度。铁路大亨2中即使股权比例上处于少数的地位,只要在并购案的开价上足够高,仍能拿到许多赞成票,这样在对手未能绝对控股的情况下,降低了控股的难度,同时也降低了对手控制我的公司的难度,若我一再增发之后股权大多稀释,很容易就被对手抢走控制权。而在要求绝对控制的情况下,即使我控股比例处于少数,有对手控股比我多,在未满50%的情况下仍无法夺取我任董事长的地位。所以在资本主义2中不需要顾及对一上手就有的A公司的控制,不需要对别人进行狙击,即使在联网时,对手也很难拿到你50%的股权,这点做得不如铁路大亨真实。

不过我有次一上手把自己的股权稀释到31%,而我雇用的一个市场总监有强烈的购买自家公司的欲望,不断地从市场和别人手中买股票,持股到了47%,差一点就过半了。不知如果过半的话是否会发生失去控制的事。

当然铁路大亨在股价的影响因素上做得不如资本主义2。铁路大亨中,你卖1股和1万股,股价下跌的幅度是一样的,所以你可以先控股55%,再1股1股地卖,卖到股价跌到底限再也跌不下去了,同时你手中仍有51%以上的股权,这时再提出并购案,可以以最小的成本实现并购。

资本主义2的绝对控股要求造成另一个后果就是,你无法收购一家持续亏损的企业。一家持续亏损的企业,其股价并不一定立刻就跌到地板上,虽然有网易这种从上市第一天的23美元慢慢地跌破1美元的事例,但中国的ST、PT依然股价坚挺,美国的安然和WorldCom也是突然间崩溃的。许多持续亏损的企业后来扭亏为盈,在亏损期间虽然股价低迷,但也没有跌到地板上。在资本主义2中,持续亏损的企业,其股价仍高于净资产,但是控股超过50%的要求,而不是投票愿意合并超过50%的要求,使得你无法接手这家公司。当这家公司倒闭时,你只能分到它资产变卖后的所得,而它的无形资产就成了净损失,另外它资产变卖后,那些工厂和公司并没有变成无主的小企业,而是就此人间蒸发。铁路大亨中有许多无主的小企业,作为中性的第三方提供资源,是一个很好的设计。

A并购B之后,你可以得到B的科技,但是无法得到B的其它无形资产,主要是品牌。B的产品全部以A的品牌出售,而B的部分产品在品牌上比A要强,这是制作公司在逻辑设计上的弱点。这些在后面的品牌一节中会提到。

在收购中,当公众持股为0,全部为机构或者独立投资人持股时,你可以直接向机构或者投资人买股票,价格是协商的,对方的要价一般会比市价高一些,视你控股的程度而定,若你的控股达到了90%以上,要价甚至会是市价的3-4倍。这一点做得比较好,你不需要等待别人把股票卖到市场上之后再去买进来。

4.回购

公司在现金多时可以回购股票,因为回购不会造成股价的变动。我的一个惯常作法是,上市时先圈一大笔钱,因为第一年我的重点在研发上面,往往股价一种下跌,跌到研发结束要开设工厂和店面进入赢利阶段 时,就开始准备回购。回购前先把工厂和店面建设好,这时手中应该还有大量资金。这时抛一点股票,以把价格砸下去,再用公司的现金进行回购,只要留点流动资金就可以了。因为亏损的公司很少有投资人愿意长期持有,所以大部分股份都是在公众手中,回购之后你被稀释的控股权又回来了。

三、行业

前面提到了,在这个世界中有着矿业、种植业、畜牧业、制造业、零售业、房地产业、传媒业、以及金融业和运输业。金融业和运输业是中性的存在,我们不必管,其它行业下面将会一一介绍。 1.零售业:最简单的买进卖出。

零售业是最基本的行业,也是你最先入手的行业。它是直接面向最终消费市场的企业,通过买卖差价获取毛利,再扣除维持费、员工费用,培训费用即是净利。它一般有购、销、商标、广告,共四种部门。商标部门是做OEM的(后面商标一节中会提到),没有另外的开支,只有员工的开支。而广告部门也只有员工的开支,广告费用是计在总公司的头上的。

在这里介绍一下部门的概念。每一家公司都有3x3的空位,可以设立最多9个部门,如果是工厂的话也可以叫做车间,如果是农场的话也可以叫畜牧场或者农田。每个部门都可以与横向、直向、斜向的相邻的部门相连接,表示物流。如:采购-商标-销售-广告,四个部门以这个顺序连接起来,表示采购部门进货,送到商标部门把产品打上自己的标签,再送到销售部门拿去卖,最后这个销售部门卖的产品要由广告部门负责做广告,当然你连上广告部门但不作任何广告支出也可以。如何设计这3x3的位置,特别是工厂中一种原材料出几种产品,或者几种原材料出一种产品,或者几种原材料出几种产品,通过位置设计以最大限度利用空间出产尽可能多的产品,或者最大限度增加产能,这是一个智力游戏。游戏里提供了一些参考方案,不过我习惯于使用自己的设计。

部门有一个等级,当你设置一定的训练费用,或者在总部的人事部组织一次特训,或者这个部门长期在100%的满负荷情况下工作,部门就会升级,最高是9级。除了农场外,升级后,部门的工作能力就会提高,6级的产能大约是1级的3倍半,而9级的产能是1级的6倍多。农场升级的结果除了产能上升外,出产的畜产品和农作物的品质也上升。 虽然教程说,特训过于密集反而有反效果,但我试验的结果是,游戏暂停时连训两次,与隔40-50天再训一次,在级别的提高上没有差别。一次性最大开支特训100K,和分两次每次开支50K相比,分两次的效果之和要略高于一次性特训。一个员工大约要花250K才能从1级升到9级。特训时,每家公司的平时的训练费的柱子如果打满的话,特训的效果要好一倍。因为我特训都是在暂停时进行的,而平时的训练费的设置不影响特训的开支,所以特训前把费用都打满,特训结束后再把训练费的设置调回去。想来这也算是一个算法上的BUG。另外,就算你员工的级别到了9级,仍然会参加特训,因为特训是全员进行的,这样实际上就造成了浪费。

部门的等级也会下降。当你更换采购和销售的货品品种时,等级会下降一级;当你更改制造部门的制造内容时,等级会降到1;如果用另一个部门替换这个部门,等级也是从1开始。所以,部门等级是你的无形资产。

零售业包括了专卖店和百货店两类。专卖店包括了从电脑汽车到玩具和体育用品等十几个行业,但是不包括食品业。也就是说除了食品之外的所有类别消费品都有自己的专卖店,但有几个消费品类别是共用专卖店的,像手表和首饰,以及电器与电子产品。不包括食品业,大概是因为食品业很难做出精品式的品牌,必竟象哈根达斯那样的成功者在食品业中是少数。最近几年小日本的零食似乎在国内也开了专卖店,我不是很清楚他们的经营情况。百货店包括了从便利店到大型超市的各型百货类商店,除了百货商店是专营食品类以外的商品,其它都是以食品为主,并依规模大小兼营食品以外的商品。 专卖店和百货店的差别是,专卖店容易吸引购买者,而百货店经营范围大。若某个产品比较受市场欢迎,专卖店的销售额会更大;若不受市场欢迎,专卖店就会变成一根鸡肋,而百货店则可以改进别的货。另外,在竞争中,以专卖店对抗对手的百货店,是一种基本策略。 零售店需要的投资少,见效快,资产收益率高,特别是各型百货店,因为可以随时调整进货,在每一关都是初期的必然选择。

Ⅲ 世界有那十大金融帝国

NO1:罗斯切尔德家族

知道美元是怎么来的吗?很多人都会说是美联储印的呗。
但你知道美联储的幕后老板吗?
罗斯切尔德家族-欧洲唯一的强权也是全球最大最神秘的社团
倒霉美国前总统约翰.肯尼迪,做了件愚蠢的事,他想把罗斯切尔德家族给办了,可是他低估了这个家族结果死在了车上。
当国际媒体成天炒作身家500亿美元的比尔.盖茨,蝉联世界首富宝座的时候,如果你信以为真,你就上当了。人们耳熟能详的所谓富豪排行榜上,你根本找不到"大道无形"的超级富豪们的身影,因为他们早已严密地控制了西方主要的媒体。
所谓"大隐,隐于朝",罗斯切尔德家族今天仍在经营着银行业务,但是如果我们随机在北京或上海的街头问100个中国人,其中可能有99个知道美国花旗银行,而不见得有1个知道罗斯切尔德银行。
究竟谁是罗斯切尔德?如果一个从事金融行业的人,从来没有听说过"罗斯切尔德"(Rothschild)这个名字,就如同一个军人不知道拿破仑,研究物理学的人不知道爱因斯坦一样不可思议。奇怪却并不意外的是,这个名字对绝大多数中国人来说是非常陌生的,但它对中国人民乃至世界人民的过去、现在和未来的影响力是如此的巨大,而其知名度却是如此之低,其隐身能力让人叹为观止。 罗斯切尔德家族究竟拥有多少财富?这是一个世界之迷。保守的估计是30万亿美元!

罗斯柴尔德家族的沃德斯登庄园

罗斯柴尔德家族(又称洛希尔家族)发迹于19世纪初,其创始人是梅耶·罗斯柴尔德(Mayer Amschel Bauer)。他和他的5个儿子(即“罗氏五虎”)先后在法兰克福、伦敦、巴黎、维也纳、那不勒斯等欧洲著名城市开设银行,建立了当时世界上最大的金融王国。在19世纪的欧洲,罗斯柴尔德几乎成了金钱和财富的代名词。据估计,1850年左右,罗斯柴尔德家族总共积累了相当于60亿美元的财富。鼎盛时期,欧洲大部分国家的政府几乎都曾向他们家族贷款,到了20世纪初的时候,世界的主要黄金市场也是由他们家族所控制,其家族资产至少超过了50万亿美元。可以说,这个家族建立的金融帝国影响了整个欧洲,乃至整个世界历史的发展。他的五个儿子分别是: 阿姆斯洛 Amschel Mayer Rothschild(1773~1855年) —— 法兰克福所罗门 Salomon Mayer Rothschild (1774~1855年) ——维也纳 内森 Nathan Mayer Rothschild (1777~1836年) —— 伦敦 卡尔 Calmann Mayer Rothschild (1788~1855年) —— 那不勒斯 杰姆斯 James Mayer Rothschild (1792~1868年) —— 巴黎罗斯柴尔德家族的家训:“金钱一旦作响,坏话随之戛然而止。”“只要你们团结一致,你们就所向无敌;你们分手的那天,将是你们失去繁荣的开始。”“要坚持家族的和谐。”
编辑本段
家族兴衰史
兴起的时代背景
在工业革命在欧洲迅猛发展、金融业空前繁荣的时代,全新的金融实践和思想从荷兰和英国向全欧洲辐射开来。随着1694年英格兰银行的成立( Bank of England),一个远较过去复杂得多的金钱的概念和实践被一大批富于冒险精神的银行家创造了出来。在 17 世纪的一百年中,金钱的概念和形式都发生了深刻变化,从1694年到1776年亚当·斯密的《国富论》问世时,人类历史上银行发行的纸币量第一次超过了流通中的金属货币总量。工业革命所产生的对铁路、矿山、造船、机械、纺织、军工、能源等新兴行业空前巨大的融资需求与传统金匠银行的古老低效和极为有限的融资能力之间产生了日益强烈的矛盾。法国大革命中逃到英国的法国贵族中,包括印刷发行法郎纸币和法国国债的主要负责人和设计者。为了对革命政府和督政府报复,也为了解决己方经济上的窘迫,他们大量印刷虚假法郎纸币和法国国债到法国套购物资,这一经济过程持续了了大约15年,给法国经济和社会秩序沉重的打击。拿破仑上台后,为了反向打击英国,也雇佣了大量剪刀手伪造假英镑纸币,先令银币,并且成功的迫使英国放弃了金本位数年至久。这一系列前所未有的金融战行为产生了巨额利润和前所未有的混乱,从中也就催生出第一代金融门阀门。以罗斯柴尔德家族为代表的新兴银行家,抓住了这一历史性的重要机遇,以对自己最为有利的方式,全面主导了现代金融业的历史走向。[1]

NO2: 洪门

主席身后的神秘红门大佬

2003年洪门选举

排名第二的当能是我们中国的洪门了其人数超过了世界上任何一个社团。
据统计截至到2005年洪门在世界各地的帮众超过了90多万人 。
洪门由明清时期的“天地会”演变而来现今以成立400多年。
分支遍布美国,法国,南非,澳大利亚,越南等20多个国家。
1904年,孙中山就是以“洪门大哥”身份赴美进行革命活动。
1992年,“洪门老大”林绅在美国檀香山去世,前来参加追悼会的人数达到9万多人其中包括世界各地的洪门坛主还包括全球各大社团,包括意大利3K党,日本的雅库扎,香港的三合会,俄罗斯的战斧,台湾的竹联帮等等。
当时美国政府在仅在檀香山地区就布置了超过20万的防暴警察,以防止暴乱的发生。
注:如果大家留意 开国大典的照片的话 毛主席身后有一个谁都叫不出名字的神秘人物,那便是那个时候中国的 洪门 老大!
NO3:俄罗斯战斧

据报道在俄罗斯活动的黑帮有5700多个,其中最大的就是连俄政府都敬畏三分的“战斧”
“战斧”主要以洗黑钱,从事贩.毒,制造恐怖.爆炸,国际卖.淫,走私军火,甚至走私核武器。
据俄内务部的质料,随着俄罗斯黑帮势力的迅速崛起和不段发展壮大,他们的势力以不再仅仅限于俄罗斯国内发展。
据报告战斧组织以渗透美国,澳大利亚,德国等地。澳大利亚一名高级官员表示,已有足够的证据显示战斧已在悉尼,墨尔本,昆士兰州作为据点。
澳大利亚警方表示,战斧即将取代三合会成为澳大利亚主要的犯罪组织。

NO4:雅库扎

如果有人在日本街头寻衅滋事,那么最先赶到的不是警察,是雅库扎的。他们会用最残酷的手段对付闹事者以维持自己地盘的秩序。
雅库扎一个有数百年历史的东亚黑帮。他在日本可以公开活动。
教父(老大)由民族选举产生,并通过记者招待会公之于众。
三个最大的分会分别是山口组,稻川会,住吉会。年收入在1000亿美元以上,其中35%来自毒.品,也有20%的正当投资所得的合法收入。
雅库扎目前约有10万帮众,仅山口组就有6万多人,所以很多人知道山口组而不知雅库扎。
雅库扎和政府也不是完全没有冲突。当时山口组教父田刚葛路因心脏病去世,山口组不顾警方的反复规劝决定公开举行佛葬。
作为报复警方逮捕了1000多名山口组成员其中包括日本的头号明星高仓建。

NO5:三合会

三合会,以前叫洪门三合会,英文名字“Triad”顾名思义三合会以前是洪门在香港的分会,不知什么原因脱离洪门。
香港现有三合会分会50多个,其中包括香港市民熟知的“新义安”“14K”“和胜和”等。
据说周润发就是新义安的元老。
三合会是仅次于洪门的华人黑帮,他们主要以澳大利亚,荷兰,日本为主要发展市场。

NO6:竹连帮

竹连帮,是台湾著名也是国际性知名有组织性的广域黑社会团体。
以台湾为据点及中,美,欧,澳皆有其据点。主要核心成员约2万,总成员数高达10万人。
于四海帮,天道盟并称台湾三大黑帮。
其帮内高层以渗透台政界。
2007年10月4日晚间9时15分竹连帮第一任帮主陈启礼,在香港九龙法国医院逝世。
陈启礼出殡时两万人送行统一的黑西装,黑皮鞋实属壮观。
注:大佬是 五月天阿信的 亲戚

NO7:青帮
青帮也称洪门青帮,青帮也是由洪门的分支演变而来,30年代正是青帮的鼎盛时期,上海成为青帮的圣地,杜月笙则是青帮史最显赫的教父。
共和国成立之后,对全中国的黑社会进行了毁灭性的打击,青帮在大陆难于立足,便转到海外和港台地区。
今天在海外的青帮于意大利的黑手党齐名。
青帮现今分布在美国,加拉大等地区。如果你在国外碰到肩膀上纹有『龙』和W标记的人那就是青帮的成员。
蒋介石曾入青帮,30年后他的儿子却打压青帮。
现如今青帮仍是世界上最神秘的组织之一。

这是2006年,青帮在唐人街的选举新一届老大

Ⅳ 金融帝国online的新手指南

注册登录成功后,就进入创建角色界面。人生(选择角色):富二代、工薪族、家庭主妇、老板、女强人、自由职业。不同角色提供不同的天赋选择,其中固定天赋一个,玩家可以自己再选择一个天赋。
天赋:打折——在游戏商城 购买道具打8折(包括用金币和金元)
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充值——充值送游戏币,每次充值多送20%
送游戏币——每天登录游戏送游戏币一次(跟等级有关,公式=N*1000,N为等级,不登录不送。)
日常费用——游戏系统每天日常费用全部减免(跟等级有关) 做任务绝对是一个能很好的一步步了解游戏,熟悉游戏系统的方法,同时还能获得丰富的任务奖励。
点击“人物”——“我的任务”,进入任务界面。
主线任务:角色人生的主要任务,可以通过任务了解游戏的内容和获取游戏启动资金。
日常任务:每天都会更新一次的任务,玩家可以每天可以通过完成日常任务赚取生活费。
所有未接:未接任务
未 完 成:已经完成并且不能重复完成的任务。
已完成任务:已经完成的任务。 创建自己的城市,收取税收与旅游费。记得多宣传自己的城市,多拉些游客与开发商,从而获得可观的财富。
点击导航栏“城市”,进入城市系统。初次进入的玩家会进入创建界面,为城市命名。 找个好老师,学好一门学科,等到达到一定条件后,你就可以去教导其它玩家,办私塾或创办学校。学生在相应的学科每一笔买卖赢利,老师额外获得赢利的10%奖励(这里是指系统给予老师的奖励,不从学生手中扣除)。
点击导航栏“商务”——“师生市场”——“发布求学信息” 公司作为最灵活、最基本、最有效的企业组织形式,对促进游戏经济的发展具有非常重要的作用。公司可以加速资金的筹集,并引导资金的合理流向。一个玩家只能注册或加入一家公司,公司发起人默认公司的法人代表。
点击导航栏“机构”——“公司列表”,选择一个公司进行“应聘”,“应聘”通过后就可以正式成为该公司的员工了。 在这里你可以进行股票与外汇交易,新手在这里学习,高手在这里获利,金元在这里闪耀着它诱人的光芒。
首先我们要先去证券公司开户,点击导航栏“金融”——“证券公司”,选择一家证券公司进行开户,然后我们就可以进入股票与外汇板块进行操作了。 在证券公司开户后,可以先到银行进行创业贷款,拥有了创业的启动金。
1.点击导航栏“商务”——“银行”——“开户”。
开户后进入“银行大厅”,点击“贷款专柜”。
在贷款专柜中,操作类型选择“创业贷款”。 官方会不定期举办大型比赛,在比赛有效时间内,持有比赛指定道具的玩家进行的金融投资都会被记录,在比赛结束后,系统会总结。并且按照盈利依次排名。排名将会公布在排行榜并保存。获得名次的玩家还可以获得丰富大奖。
点击导航栏“比赛”,进入比赛系统,比赛又分为股票比赛与外汇比赛。 可以将你不需要的道具拿来拍卖,获得金元,拥有较多金元的玩家也可以在这里淘一淘有没有你想要的道具。
点击导航栏“商务”——“交易市场”,进入拍卖中心。
交易市场交易规则:
交易时间:每天早上8点到晚上12点;晚上12点后没有成交的委托全部自动撤销,0点后接受新的委托。
竞价原则:价格优先、时间优先。价格较高的买进委托优先于价格较低买进委托,价 格较低卖出委托优先于较高的卖出委托;同价位委托,则按时间顺序优先。
竞价方式:凌晨0点--上午8点进行集合竞价 ;8点集中一次处理全部有效委托。上午8点到晚上12点进行连续竞价 (对有效委托逐笔处理)。
手 续 费:委托卖出时,手续费为成交总金额的5%;委托买入时,手续费为成交总金额的15%;如果买入不成交不收手续费,委托卖出手续费必收,不管成交与否。
注:在委托未成交之前,可以在“我的订单”中撤销委托来终止交易。 如果你害怕初入金融会亏钱,如果你有事暂时不能登录游戏,那么你可以寻找一个经纪人,让经纪人为你操作金融账户,为你赚取金元,而你只要为此支付一些佣金,当然如果他没能为你赚到钱,那么佣金都不用支付。
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或在“经纪信息”中查看适合的经纪人,点击“接受代理”进行合作。 点击导航栏“金融”——“证券公司”——“开户”。
注意事项:
(1)注意证券公司的业务类型,想玩股票的玩家选择业务类型为沪深股票的证券公司,玩外汇的玩家选择业务类型为国际外汇的证券公司。
(2)注意查看证券公司的“详情”,查看注册费用或股票的手续费。

Ⅳ 金融帝国2产品综合报表颜色是什么意思,有黄色,深绿,红色,浅黄,都啥意思啊没学过金融啊,懂的告诉

市场占有率!开始游戏之前你可以设置自己公司的颜色(如:蓝色),你生产产品(回如:草莓)并且在商场答销售。那么在综合报表你就能够看到你的草莓的市场占有率,即蓝色在饼图中的面积。也可以看到系统玩家在草莓市场上的市场占有率,以其他颜色表示(如:红,黄绿,……)。当然,如果你的草莓市场占有率很小(如:1%),那么在饼图里面几乎看不到啦色区域了。相反,如果你在草莓市场的占有率很大(如:97%),那么饼图里面几乎都是你的公司的颜色(蓝色),其他竞争对手的颜色就几乎看不到了!如果你能保持很高的市场占有率的话,那是相当好啦,尤其是你的股票表现。加油哦!我很喜欢玩!
看来你也比较喜欢经营类游戏啊!推荐《大航海家3》,很经典!我从白手起家、负债累累,到现在拥有上亿资产,来至不易啊!这个游戏的钱就是一块一块的挣到的了!而《金融帝国2》里都不知道钱是怎么来的!!!!

Ⅵ <<金融帝国——美国金融霸权的来源和基础>>在哪能下载到 最好不是txt格式的 作者是赫德森

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《彩虹冒险(SP)》是利用网络与其他用户形成实时对战的在线动作游戏,提供了独特属性的武器和8位清新可爱的主角色,玩家进行战术性的即时对战。
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《热血传奇》堪称网游玩家无人不晓的一代经典,分道士、战士、法师三个职业。
《传奇世界》由盛大公司自我研发的2D网游,和热血传奇类似,拥有道士战士法师三个职业,游戏非常平衡。

《辉煌》是一款以幻想大陆为背景的全3D网络游戏,采用全新图形技术,游戏画面可自由转换,3D视觉效果感炫目,情节丰富离奇。

《混乱冒险》在线游戏是一个以科幻为题材,内容叙述人类为寻求救援之地,而出发进行大移动,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人在线游戏。

《街头篮球》中玩家自己作为队员直接参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员,拥有多人互动的对战模式,精彩刺激的技术动作以及简单的操作。
很好玩的游戏,就是有些卡

《劲乐团》是韩国O2Media游戏公司开发的一款MMOMPG (Massive Multi Online Music Play Game) 游戏。它是世界上第一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏。

《劲舞团》玩过跳舞机么?劲舞团可以说是跳舞机的网络版,一起来展示自己吧!

"巨商"这款游戏并不以练功,打怪物为主轴。玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏。

《雷霆战队II》目前免费运营,玩家可以像玩CS那样在网络上与FPS玩家较量枪法、团队意识。

《猎人MM》是一款Q版风格,面向女性玩家的宠物网络游戏。

《冒险岛》是由盛大免费运营的一款Q版网游,画风可爱,操作、任务系统都属上品。

《美丽世界》于2005年12月19日免费,是一款以现代都市为背景的3D网游。玩家可以在游戏里进行飚车、打架、打工挣钱等行为。

《猛将》是由久游网自主研发的第三人称45度角3D游戏。以三国题材为主线,游戏中用户将以普通武将的身份,参与到乱世风云之中。

《梦幻国度》是一款2D网游,画面风格清新、唯美,人物采用Q版造型卡通可爱。采用即时的战斗模式;拥有丰富的换装系统,人物的发型,衣服,武器都可以变更。 ……

3D网游《密传》是一款充满浓厚东方神话色彩的网络游戏。以印度神话为背景,以天龙八部的文化为主线。

《命运》是一款免费3D奇幻网络游戏,拥有细致而真实化的画面、宽广的世界和刺激的战斗系统。

《魔剑》欧美风格全3D网游,以“永无休止的战争”作为游戏的主旋律,倍受玩家推崇的游戏。

《跑跑卡丁车》是一款泡泡堂角色们登场的卡丁车竟速游戏。玩家可以在竟速模式中体验到刺激的漂移感觉,也可以体会到使用多样道具的乐趣。

《泡泡堂》是由盛大公司免费运营的一款Q版休闲网游,拥有极高的人气。

3D奇幻浪漫史诗网游《骑士2.0》内测于2月25日开放,游戏界面、操作性、魔法光效、场景地图等等重新刻画加工 《骑士》于2005年10月20日开始免费,以全3D绘图技术制作,拥有细腻的人物设定、精致的自然环境、炫丽的魔法效果。

《热血江湖》采用新一代的3D引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界,拥有幽默生动的游戏元素、多样变化的物品装备,丰富的职业和灵活的成长方式。

《热血英豪》是由盛大运营的一款免费Q版网游,游戏采用类似于泡泡堂的游戏大厅和开房间方式进行战斗。
《日月传说》山东省自主研发的首款网游,有剑宗,气宗,魔宗三个派别。

绿色休闲网络游戏《盛大富翁》,是一款以掷骰子、买土地等各种手段,使对手破产,自己胜利的一款休闲游戏 】

《丝路传说》以丝绸之路为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的3D幻想类网游,不存在固定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。

"天方夜谭"是一款幻想卡通风格的MMORPG,具有巨量的变装系统,Q版卡通+漫画风格、可以编辑的华丽连击系统

新版《天炼》效法韩服,免费可玩,只售双倍经验月卡,游戏以引入了吸血鬼作为玩家角色著称。

《天之游侠》精美的画面,诡异的音乐,爽快的 PK 场面,古怪的生物,构成了可以算是网游史上最具魅力的另类游戏

万王之王 是国内运营的首款网络游戏,目前已经免费运营。

《武林外史》是一款武侠背景的3D网游,以古代中国为背景,分4个职业,画面完美,动作流畅。

《希望》是一款Q版3D网游,游戏角色个性独特,外貌可爱,怪物行动搞笑,系统丰富。

《侠客天下》由当年全球第一文字MUD游戏《侠客行》发展而来,于2006年改名侠客行III,并永久免费。

《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏。游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界。

《仙界传》是一款浓郁漫画色彩的回合制战斗网游,以封神演义与山海经为基础,重现神话传说中的各路神仙妖怪以及兵器法宝,元素多样、系统丰富。

《新古龙群侠传》以最受RPG迷所欢迎的45度俯视视角进行,在画面及图像方面,均按实际比例制作,让游戏变得更加真实。

《新龙族》由泥巴谭公司于2005年12月接手运营,以庞大的战斗系统和国战系统著称。

金山公司对外正式透露,将于3月9日正式发布经典Q版网游《石器时代》全新续作《新石器时代》,并且将全部采用免费运营的商业模式。

《新天骄》于2005年9月28日免费公测,是一款以秦末时期为背景的2D网络游戏,画面细腻,拥有独特的五行、打造、道具等系统。

《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮助系统 、多变的装备系统等特色。

《智通竞答》为目前中国唯一一款在线运行的免费智力问答网络游戏。

《飚车》是一种新概念的在线赛车游戏,玩家可随心地所欲穿梭于与实际街道类似的道路,与其他用户比赛,改造性能更好的车,给自己的车改变外观。

《哔哔曼》首款原创国产休闲游戏,独创的陷井战斗模式

全部游戏地址参照:
http://games.sina.com.cn/info/netgames/gratis/index.shtml"
http://games.sina.com.cn/info/netgames/gratis/index.shtml
还有一些部分免费网络游戏!!!!!指的是某些服务器免费

《混乱冒险》在线游戏是一个以科幻为题材,内容叙述人类为寻求救援之地,而出发进行大移动,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人在线游戏。

“金庸群侠传Online”是一款以金庸武侠为背景的2D网络游戏,在早期的网游玩家中具有较高的人气。

《凯旋》 由腾讯运营的3D奇幻网络游戏,部分服务器免费。

《神迹》由盛大公司自我研发的3D神幻网络游戏,分仙魔人三界。

《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏。游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界。

《英雄年代》是一款集文明发展与武侠气息于一身的新概念网游。
总有一款是适合你口味的吧 24261希望对你有帮助!

Ⅶ 金融帝国2做空公司的问题

原因很简单:你提到的方只适合游戏刚刚开始的那种特定环境。

据本人实践,一旦游版戏开始(比如时间进行了权≥1分钟),市场各公司的股价发生变化(估计是公司净资产出现增值),通过5%的抛空与接盘的方式,已无法将其股打到接近于0元,最低只会无限接近公司净资产。

你的例子中,可能是因为选了第5关的原因,公司股价波动的起点不为0.0元(即净资产不为0),所以不论如何抛压,股价总在净资产价格即5块多,附近止住。

Ⅷ 金融帝国陈欢欢老师是专业做外汇培训的吗他们可信吗

现在外汇这类投资诈骗案太多了,亏钱的人到处都是,没有免费给你培训,都是有目的的,如果真好做,他自己不早就发财了,还用轮得到你来吗?还不是坑的,远离吧朋友,城市套路多的

Ⅸ 金融帝国2

关于股票:
1.融资

国外的创业学课程中,首先讲的必然是融资。在国内,融资却只有做投行的人才会接触到。这部分是因为国外的资本市场发达,融资的成本低,不像国内有种种中国国情和中国特色,上市资格是稀缺资源,要向证监会和省级申核单位进贡才能拿到,而银行融资对于私人资本是有歧视的。部分是因为中国传统缺乏信用体系和信用文化,骗子太多了,在一个连中央都还在强调依赖人治而非法治的社会,无法建立强有力的契约社会,小企业创业只能依赖于自我积累和亲朋的投资。

游戏中的融资包括贷款和增发股票两种。贷款和增发的上限是由你的总公司的利润决定的,具体的算法公式不明。增发的价格是市价,而贷款的利率波动的原因不明。

在游戏初期,贷款的总额只得几个或者十几个百万元(虽然游戏的基本单位是元,定价时甚至有分,但百万元是一个你作规划时的基本单位,象一个矿场连地皮带建筑需要8-15个百万元,一家大型工厂连带车间大约是3.5个百万元),只能作为流动资金不足时的应急,初期的投资仍需依赖于增发新股。

增发新股虽然不要利息,但是会稀释你的股权。相对于你公司壮大后的股票回购所付出的代价,贷款的利息简直微不足道。一般而言,贷款的年利率在10%上下,也就是月利率在千分之八左右。贷10M的月利息才80k,而10M所能购得的经营类资产的月利润至少要比这个数多一个0(现实世界中当然不可能有这种事,游戏中作生意比现实中要容易很多)。所以初期过后你的资金链站稳脚跟了,就可以用贷款去扩张,并且习惯于债务的存在,因为在自有资金不多(十几个M)的情况下,用几十个M的贷款去扩张,有助于你利润的迅速扩大和股票价值的上升。我有次借了200多M的资金去收购对手50%的股权,后来股价上扬,只卖了5%就还掉了贷款。

2.股价

因为股价主要取决于业绩,所以长期而言股票都能成长。除非是NPC在AI上出了BUG,造了工厂却不生产,或者生产出产品却不设零售店或者下游工厂来吸收产品。我遇到过一次,NPC的公司非常弱智地持续亏损,最后倒闭了。可能这种情况只有在一家NPC对手时才会发生,因为NPC之间的上下游合作是很密切的。另一种NPC业绩下降的情况是玩家在所有行业对NPC的全面围剿,不过这种情况很难发生,几十个行业的管理是件非常可怕的事情,而并购相对来说相简单得多。

资本主义2中只有增发,没有红股或者象铁路大亨2中的拆细,所以比较象艾伦.巴菲特,几年之后股价就会飞到天上去,我最快的记录是7年从10元升到了3千多元每股。

股价的其它影响因素包括:

(1)分红。适当的分红有助于增加投资者的信心,可以提高你的市盈率。(2)投资者关系部。每个月在这个部分上花一点钱也有助于提高市盈率。(3)对股票的买卖行为。每一笔买卖都会对股价发生影响,不论这个买卖行为是投资人还是某家上司公司作出的。游戏中有十几个独立投资人,这些人可以被你聘为部门总监,他们也会在城市购置自用的房产(你也可以用个人的钱买个人自用的房产,没有什么意义,大概只能用来哄抬地价),以及在股市自行投资。当所有的NPC的公司都倒掉或者被兼并后,这些独立投资人还会开设新的公司。(4)随机因素。这个有点象大富翁里的股市突发事件。这儿的随机因素主要是股市突然崩盘或者长红,以及家畜的流行病(让你的农场在相当长时间内无法生产),我碰到过一次科研突发事件,才研发半个月就通知我研发完成,而且完成度相当于研发了10年。

初期通过增发新股进行融资时,股价很重要,因为这时的贷款上限太小,无法以贷款扩张。在资金链上站稳脚跟后,利润开始上升,每个月能达到1个M以上,这时贷款上限上升了许多,就不需要再通过增发新股进行融资了,股价就变得不太重要了。等到贷款所作的投资出效益后,利润大幅增加,每个月的营业利润能达到10个M以上,就主要以营业利润作为扩张资金来源了。

除了对股价和总市值有要求的几关,我一般不太注意股市,而且一般是只有买进没有卖出。除非是准备以股市为经营重点的,否则主要的资金和注意力还是放在其它行业比较好。

3.股权控制和并购

资本主义2对于股权控制有两条:

一是控股超过50%时,就可以对NPC公司的资金实现部分控制。此时NPC的身份从董事长兼CEO变成了CEO。你不能控制NPC公司的投资,所谓的部分控制就是,你可以用NPC公司的资金去买第三家公司的股票。NPC的公司是否仍会自行进行股市投资的决策,自行进行股市买卖,这点目前还不清楚。但是NPC公司如果手中现金多的话,会自行进行回购。

二是控股超过75%时,会出现一个并购的选项。根据中国或者美国的证券法应该是强制合并的事,在游戏中却变成了可并可不并,大概是为了减低游戏难度吧。

大概是为了算法上的方便,相互持股在游戏中是禁止的。即A公司持有B公司的股票,同时B公司也持有A公司的股票,这只有在A和B之间没有相互控制(即持股50%以上)时才允许,当你的A公司控制了B公司,这时你就无法让B公司去买A公司的股票,只能去买第三家公司的股票。相互持股在会计上的处理是很复杂的,持股比例小的尚可以用原始成本或者市价作价,持股比例大的需要合并报表的会计处理就会复杂到让人想跳楼,没学过会计的人大概是无法体会这种痛苦。

控制的标准,是指所有你控制的公司对目标公司的持股比例。例如你作为投资人持有C公司10%,你游戏一开始就有的A公司持有C公司20%,A公司控制的B公司持有C公司20%,这时你或者A或者B再购入1股,你就达成了对C的控制。因此你作为投资人在股市的买进卖出,除了增加你的个人资产外,还可以用来控制别的公司。

感觉资本主义2在股权控制上做得不如铁路大亨2。铁路大亨2中的概念是相对控制,而资本主义2中则要求绝对控制,增加了股权控制的难度。铁路大亨2中即使股权比例上处于少数的地位,只要在并购案的开价上足够高,仍能拿到许多赞成票,这样在对手未能绝对控股的情况下,降低了控股的难度,同时也降低了对手控制我的公司的难度,若我一再增发之后股权大多稀释,很容易就被对手抢走控制权。而在要求绝对控制的情况下,即使我控股比例处于少数,有对手控股比我多,在未满50%的情况下仍无法夺取我任董事长的地位。所以在资本主义2中不需要顾及对一上手就有的A公司的控制,不需要对别人进行狙击,即使在联网时,对手也很难拿到你50%的股权,这点做得不如铁路大亨真实。

不过我有次一上手把自己的股权稀释到31%,而我雇用的一个市场总监有强烈的购买自家公司的欲望,不断地从市场和别人手中买股票,持股到了47%,差一点就过半了。不知如果过半的话是否会发生失去控制的事。

当然铁路大亨在股价的影响因素上做得不如资本主义2。铁路大亨中,你卖1股和1万股,股价下跌的幅度是一样的,所以你可以先控股55%,再1股1股地卖,卖到股价跌到底限再也跌不下去了,同时你手中仍有51%以上的股权,这时再提出并购案,可以以最小的成本实现并购。

资本主义2的绝对控股要求造成另一个后果就是,你无法收购一家持续亏损的企业。一家持续亏损的企业,其股价并不一定立刻就跌到地板上,虽然有网易这种从上市第一天的23美元慢慢地跌破1美元的事例,但中国的ST、PT依然股价坚挺,美国的安然和WorldCom也是突然间崩溃的。许多持续亏损的企业后来扭亏为盈,在亏损期间虽然股价低迷,但也没有跌到地板上。在资本主义2中,持续亏损的企业,其股价仍高于净资产,但是控股超过50%的要求,而不是投票愿意合并超过50%的要求,使得你无法接手这家公司。当这家公司倒闭时,你只能分到它资产变卖后的所得,而它的无形资产就成了净损失,另外它资产变卖后,那些工厂和公司并没有变成无主的小企业,而是就此人间蒸发。铁路大亨中有许多无主的小企业,作为中性的第三方提供资源,是一个很好的设计。

A并购B之后,你可以得到B的科技,但是无法得到B的其它无形资产,主要是品牌。B的产品全部以A的品牌出售,而B的部分产品在品牌上比A要强,这是制作公司在逻辑设计上的弱点。这些在后面的品牌一节中会提到。

在收购中,当公众持股为0,全部为机构或者独立投资人持股时,你可以直接向机构或者投资人买股票,价格是协商的,对方的要价一般会比市价高一些,视你控股的程度而定,若你的控股达到了90%以上,要价甚至会是市价的3-4倍。这一点做得比较好,你不需要等待别人把股票卖到市场上之后再去买进来。

4.回购

公司在现金多时可以回购股票,因为回购不会造成股价的变动。我的一个惯常作法是,上市时先圈一大笔钱,因为第一年我的重点在研发上面,往往股价一种下跌,跌到研发结束要开设工厂和店面进入赢利阶段 时,就开始准备回购。回购前先把工厂和店面建设好,这时手中应该还有大量资金。这时抛一点股票,以把价格砸下去,再用公司的现金进行回购,只要留点流动资金就可以了。因为亏损的公司很少有投资人愿意长期持有,所以大部分股份都是在公众手中,回购之后你被稀释的控股权又回来
关于房产:
物业租赁很简单,正常玩法:当公司现金太多,而游戏中放银行没利息时,选择投资房产,物业租赁收点租金也算是资产保值增值了。其中有个bug,就是利用合同随时可以修改,月初房客入住0房租,月末提价100元,下月初再调回0房租,房客流失很少。如此操作理念下,物业租赁也成了暴利行业,我们可以选择贷款建房,开局就做房产。
随着房子租赁收益率的不断提高,房子价值也在不断提升,有时NPC会眼红,高价接盘,也常常由于经营管理不善(它可不会合同修改秘籍),出现巨额亏损,从而低价出售。这时我们杀个回马枪,高出低进,大赚一笔,继续上述操作,周而复始的炒房牟利。(炒房部分个人感觉很难找到合适下家接盘,又有钱又傻的自投罗网的NPC可遇不可求,偶只有一次顺利高抛又低接)
参考资料:摘自网络

Ⅹ 世界上真的有金融帝国吗为什么他们可以成功的发展世界呢

金融帝国-美国金融霸权的来源和基础
作 者: (美)赫德森 著,嵇飞 等译 出 版 社: 中央编译出版社 出版时间: 2008-8-1 字 数: 460000 版 次: 1 页 数: 442 开 本: 16开 印 次: 1 纸 张: 胶版纸 I S B N : 9787802117266 包 装: 平装 所属分类: 图书 >> 管理 >> 金融/投资 >> 金融理论 定价:¥48.00
编辑本段编辑推荐
美国政府禁止日本出版的书:这本书的出版很不容易,而且给作者带来很多麻烦,许多大学都不敢让他任教,作者其他作品的出版也一直受到正统经济学家的抵制。本书的日文版本来已经签好出版合同,但是在美国外交界的压力下,合同不得不取消。 这是一本比《货币战争》还要好很多的书。 ——著名学者、清华大学公共管理学院教授 崔之元 迈克尔·赫德森的这本辉煌的具有毁灭性冲击力的著作将引起正统经济学家深深的不安和愤怒的反击。古典经济学家不喜欢人们提起帝国主义的丑陋现实。赫德森是当前世界上少数几位用令人吃惊的角度看待老问题的经济思想家。 ——世界畅销书《第三次浪潮》和《财富的革命》的作者 阿尔文·托夫勒 近一个世纪以来最重要的著作之一。它是综合分析资本帝国主义在列宁之后采取了哪些新的和不同的形式的第一本书。 ——哥伦比亚大学 特伦斯·麦卡锡(Terence McCarthy)教授 在全球化的今天,货币代替枪炮成为战争的主角,其造成的后果比真正的战争更加血腥和残忍——许多人被洗劫后还浑然不觉。本书将帮助我们了解那些触目惊心的内幕,帮助我们更透彻地洞悉这个时代的黑暗与危机,让我们从麻木不仁和被欺骗的状态下觉醒。 ——中国传媒人联盟特约观察员、凤凰卫视·凤凰博报特约顾问,南京大学客座教授、上海证券报评论主编时 寒冰 由于金融知识成为技术门槛,使有机会与大洋彼岸金融帝国打交道的金融权贵们,可以因为具备所谓开放意识和国际化能力而得到资源和晋升,获取更多的个人利益,但是却牺牲了国家和人民的利益。这种局面对于每一个中国人都是一场噩梦。对于希望跨越金融技术障碍从而擦亮眼睛的人,这是一本必不可少的引路书。 ——中国社会科学院工业经济研究所投资与市场研究室主任,研究员 曹建海 本书有着深邃的历史洞察力,为研读世界金融形势,熟悉国际金融规则,分析国内金融现状提供了战略性思维。 ——中国人民人寿保险股份有限公司互动业务部副总经理 周志文
编辑本段内容简介
本书旨在梳理美国与欧洲和美国与亚洲的金融关系背景,它解释了自1971年黄金非货币化之后,美国财政部的债券标准如何为美国提供了一份免费的午餐,为什么不可以预期国际货币基金组织和世界银行提供帮助。本书第一版发行于三十年以前,它首次对世界银行和国际货币基金组织强迫世界债务国实行毁灭性的政策进行了批评,并追溯了这些政策背后的美国外交压力。它揭示了英国人和美国人在第二次世界大战结束时的举动如何导致国际货币基金组织在金融解除管制的旗号下推动了债务国的资本外逃。本书还记载了世界银行自20世纪50年代以来如何力求促进国际贸易对美国农产品出口的依赖程度,从而世界银行也相应地反对国外的土地改革和农业自给自足。这些政策的种子制造了1991年后由美国支持的窃国寡头主导下的俄罗斯改革的灾难和1997-98年亚洲及俄罗斯危机,它们都可以追溯到世界银行和国际货币基金组织这两个布雷顿森林机构从其创建始在美国经济外交官的坚持下留下的结构性错误。
编辑本段作者简介
迈克尔•赫德森是美国独立的金融和经济分析专家。1960年代为大通曼哈顿银行和安达信公司做国际收支分析,此后一直活跃在华尔街,为很多金融公司作咨询服务。同时也先后在多所高校教授金融课程,现在是美国长期经济趋势研究所所长、密苏里大学堪萨斯分校的有杰出贡献的教授。他出版了大量的论述美国金融统治地位的著作,包括《超级帝国主义——美国金融霸权的来源和基础》、《全球分裂》和《贸易、发展和外债》等,而且是加拿大、墨西哥、俄罗斯和美国等国政府以及联合国训练研究所(UNITAR)的经济顾问。他也是2008年美国大选民主党候选人丹尼斯∙库钦奇的主要经济政策顾问。20世纪90年代,俄罗斯和一些东欧国家跌入美国金融战略陷阱后,他又频频访问这些国家,他的财政金融政策建议帮助普京政府摆脱了金融危机,扭转了俄罗斯危局,值得中国高度重视。

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