❶ 提高智力的方法
我總共在線測量過自己的智商2次,不同的測試內容(其實也大同小異了),都是嚴格遵照測試要求來的。得分分別是143(占人口比例未知)、125(>95%)。
所以我就不謙虛了,自覺是智商不低的人。感覺回答問題的人少有明白智商是什麼東西的人。智商是什麼,具體我也說不清楚,但是它有兩個維度可以測量,就是速度和正確率。
簡單說,智商高的人,學習或理解問題的速度和准確性更高。
所以,提高智商,我認為要分為兩方面:提高速度、提高准確性。
汽車的速度的提高,最重要的是動力和傳動系統,一個健康的大腦(腦容量很關鍵)無疑是高智力的保證。如果要提高它的功效,充足的睡眠,均衡的營養,愉快的心情都不可少。尤其魚類、核桃之類富含軟磷脂的東西應該常吃。保持好心情能讓大腦分泌的化學物質不會長期過分刺激它。興奮類的食品飲品盡量杜絕,道理同上。
提高學習或理解問題的准確性的途徑很多,激勵、培訓、方法都是綜合因素。這里我提幾個具體的方法:
1,對待小孩子,最好以興趣為主。這是一種變相激勵。比如做對了一件事,要給與誇獎。特殊的表現,可以給點物質獎勵。與其進行平等的對話,用偉人故事激勵他,向他闡述周圍自然界的道理,讓他體會到理論與實踐之間的契合又有差別的聯系。買點積木玩具、游戲類物理實驗模型、去看看科技博物館。總之,盡最大可能激發他的興趣。同時在小事上(比如穿衣吃飯疊被)幫其樹立自立自強的信念,這個信念說白了比智商有用得多。
2,對待成年人,以壓力和激勵為主。部分工作輕松的人會有智力減退跡象,這很令人遺憾。成人心智已經比較健全,這時候需要的是明確的動力。這時最好安排具有挑戰性又在能力能夠完成范圍內的任務。通過大腦緊張的工作鍛煉其工作效能。任務可以是工作上的,可以是自己根據興趣愛好制定的。愛好有很多,不一而足,需要自己去發現,我個人喜歡讀書,金融類。不要安排看一眼就能幹完的事情。挑戰性是鍛煉的上限。上限就設定的很低,那就沒什麼效果了。
3,老年人,很容易智力減退。這個時期,主要是保持。要跟上生活節奏,培養自己的愛好,最好是智力活動,比如下棋,唱歌,炒炒小額度股票什麼的(額度大了對心臟不好)。
以上是我對這個問題的一點看法,有機會交流。
❷ 機械設計製造自動化是不是沒有前途
其實我跟你說吧。。作為一個過來人。。
我可以告訴你些經驗。
其實什麼專業並不重要,。,關鍵是做人。。會做人的話,基層干幾年就升。。
還有。。。如果你對未來不抱有希望的話。。。你已經失敗了。。
別去想好日子。~
中國的製造業不發達。我是學機械製造的,談一些我的體會。當
我和廠里的師傅們在為了使數控機床提高一級精度而不分白夜進行調試、翻譯德文
資料時,當我費盡千辛萬苦又沒有假期和加班費、滿身污垢,滿手是傷,操作失敗
了無數次但最終第一次加工製造出精度達到預計的0.0001毫米要求的樣品時,我興
奮了一陣子,但緊接著又有了失落感,因為那台加工中心的數控機床是德國造的,
數控計算機部分是德國造的,加工軟體還是是德國造的,就連一把車刀,一個鑽頭
,都是日本造的!除了廠房,沒有一樣工具是中國製造!就連廠房也是借鑒了外國
的經驗,同胞們,你們不是搞這個的也許沒有深刻的體會,我要加工一件精度為0.
0001毫米的零件,所需的工具,就是上述外國製造的東西,這些工具的精度要比產
品的精度高好幾倍甚至幾十倍幾百倍!一把用於高精度加工的小小的鑽頭,咱們就
是做不到啊!買日本的要好幾千啊!沒法子啊。
不要為會一些photoshop之類的時尚
軟體就沾沾自喜,一整套pro/e正版軟體要將近8000萬元啊!給你你連安裝都不會裝
,別說使用了,什麼是差距?前幾年上大學時我們學校的大廳里看新聞,個個系的
都有,當電視播放日本大學生製造了一個機器人拿到德國與德國大學生的機器人比
試時,我們機械繫的學生都傻了眼,那個機器人就是現在大家知道的可以雙腳保持
平衡自我行走的那種,不過沒有外殼,學這行的我們一眼就看出它身上布滿的控制
器、馬達、線路,鏡頭一閃而過,更多的是機器人不靠任何幫助自行雙手翻跟頭,
90度鞠躬,雙腳蹦跳前進,別的系的同學和老師都露出笑容「真好玩,太可愛了」
,而我們系人除了驚訝,還有發自內心的...害怕!真正的害怕,這個差距太大
了,這就是製造業,電子技術,自動控制,材料學的成就,我恨日本,所以我才害怕,外行
人不懂這個差距有多大,我這樣說,如果戰事爆發,中國的製造業還與外國有如此
差距,你,還有我,就只有小米加步槍跟人家打了,這不是危言聳聽,我們雖然可
以逆向製造,但就像台灣買武器和大陸自己生產武器的形式差不多,沒有用的,現
在社會好像越來越偏重對國計民生不起關鍵作用的產業了,什麼房地產開發,計算
機,軟體,商業,搞得好也行,少數人把房子炒得越來越貴,這種發財之道沒什麼
值得驕傲的我跟你說!說白了就是缺德!計算機普及了,核心製造技術我們又會多
少?軟體更甭提,黑客不少,可人家軟體又好又便宜,你怎麼競爭?搞電腦的人太
多了!不要以為科幻片都是真的,實際中電腦不會打仗,真正接觸的是機器!電腦
差距還不是很大,打起仗來,當導彈不準,子彈卡殼,坦克熄火的時候,你還有我
還有大家,就真得拿著大刀往前沖了,我不想這樣,你呢?
不要看到靚車就發暈,
先不談20出頭的女孩為國家創造了什麼生產價值才能換來改裝悍馬吉普車,要是
查老底,中國有錢人有幾個原始積累階段不是靠違反規則的手段來的,敢說不違背
良心的又有幾個?越有錢和能力就越有責任為國家為人民出力,你再看中國現狀,
有多少有錢寧可買日本十年前的技術生產的轎車在同胞面前炫耀也不把錢投入社會
,來之於民歸之於民?外國鬧水災就一個勁兒表現善心?他們有他們的道理,這一
點他們不跟外國人比素質,反過來還嫌國人素質低。每當我看到外國車是,我的心
里是愧疚,對不起大家的感覺,因為我是搞製造的,可我知道咱們祖國連汽車外殼
的曲面精加工都困難更甭提發動機了。塊點懂事吧,醒醒吧,別再沉迷於gdp又
增長了,你看看咱們製造的產品的質量,心痛啊!
別再像不懂事的孩子似的圍著跑
車看個不停,拿著超薄隨身聽等外國造的數碼產品到處炫耀了,那是人家淘汰的技
術,一個國家的支柱,脊樑,是製造業!過去200年,未來我不知道,反正這個
現狀是不會變的,別以為能賺錢就是本事,就值得驕傲,當有人炫耀知道見過多少
名車,賣出多少房產,設計多少網頁,得到誰誰誰的簽名的時候,我承認那是你的
勞動成果,但我會不屑一顧,我衡量人的能力只看它是不是真的為社會為國家創造
出實際的價值,是不是真的提高了生產力,雖然我整天和冰冷的機器打交道,操作
復雜的零件三維設計軟體熬夜畫圖,而每個月的工資只有1500元,穿著老土,
跟不上流行,不知道現在誰最火爆,上班擠公交,但面對別人詢問我的情況時,我
會毫不猶豫的全盤托出,才不管他怎麼瞧不起我,因為我是搞機械製造及其自動化
的,作為一個勞動者,一個製造業工作者,一個為將來導彈打得准,子彈顆顆精良
,坦克發動機無與倫比而努力的人,我充滿著自豪,雖然我只掙1500
❸ 寫劇本開頭要將劇中出現的所有任務都介紹一遍嗎
首先明確一點,劇本區別於任何一種文體形式,我經常看到有的朋友把劇本寫成了小說或人物傳記,這是不對的,至少是不專業的。劇本有自己專署的格式,寫劇本從某種程度上說是個技術活。 先來看看劇本寫作常犯的錯誤: 1:把劇本寫成了小說 剛剛上面提到有的朋友把劇本寫成了小說,不是不可以,但那個是文學劇本,根本不能用來指導拍攝和製作。舉個例子,你可以在小說里花幾頁的筆墨來寫一個人的身世,背景,家庭組成,或是用幾頁的筆墨來描寫主角的心理斗爭過程,但這些東西是無法表現在電影屏幕上的。你的劇本就是一個屏幕,你所要表現的是電影屏幕上能被觀眾直接看到感受到的東西。像心理活動這類東西是無法很好的表現出來的。加旁白?當然可以,除非你能忍受主角的畫外音在一動不動的鏡頭里讀幾頁小說。電影*畫面表達情緒,你的劇本就是電影畫面,要通過攝像機的角度來寫,這可能引起第二個問題。 2:不必要的攝象機標注 如果你這樣寫劇本:在5號升降台,用盤納為升70型相機,60mm鏡頭,由8.5m搖至2m對焦…………如果你這樣寫,就算過了審稿人這一關,你的劇本也會被導演扔掉。你不需要教他怎麼拍,這不是你的事。你在寫劇本的時候完全不用擔心相機的事。但是不是劇本就不要考慮相機了呢?也不是,你需要考慮相機的關系而不是位置。劇本里有自己的專用相機術語,多多使用這些術語,能讓你的劇本很專業,至少看上去很專業。 1.Angle on 角度對准:比如BILL走出便利店,相機對准BILL。 2.Favoring 主要表現:BILL在一個大廣場,人很多,但主要表現BILL。 3.Another angle 另一個角度:換個角度的相機表現BILL在大廣場玩的很開心。 4.Wilder angle 更寬的角度:先表現BILL在廣場的一角喝可樂,然後鏡頭拉遠,表現BILL所在的廣場。 5.New angle 新角度:換個角度表現BILL喝可樂,使鏡頭豐富。 6.POV 視點:從BILL的視點看東西。就是第一人稱視角。 7.Reverse angle 反拍角度:BILL和SALLY在一起跳舞,先拍BILL看到的SALLY,再拍SALLY看到的BILL,通常是兩人的POV互反。 8.Over shoulder angle 過肩鏡頭:相機越過BILL的肩頭看到SALLY,BILL的肩頭能把畫面自然的分割,很常用的類型。 9.Moving shot 運動鏡頭:包括跟拍,搖移,追隨等等,反正鏡頭是運動的,至於具體怎麼動,還不是現在考慮的問題。 10.Two shot 雙人鏡頭:BILL和SALLY在邊喝可樂邊交談,這種鏡頭的相機不要隨意移動,防止「越軸」。把BILL和SALLY兩人連起來有一條軸線,相機只能在軸線一側運動,如果越過這條軸線,在畫面上BILL和SALLY的位置就會左右互換,引起觀眾視覺上的邏輯混淆。 11.Close shot 近景:強調SALLY美麗的眼睛,但一般少用為妙。 12.Insert 插入鏡頭:某物的近景,比如天色已晚,SALLY問BILL幾點了,BILL抬起手來,接下來可以接一個BILL手錶的特寫,當然你還可以用此種鏡頭來換景,比如BILL移開手錶時攝象機里看到的已經是夜晚的舞會了。 以上就是劇本里的鏡頭描寫格式,看個例子就明白了。這是具體的寫作格式: 場景說明要黑體,時間地點要黑體,居左 場景中出現的音效要黑體標出 第一次出現的人物名要黑體居中 人物的對話要居中,兩邊留空,不同人物的對話要另起一行 標明攝象機的關系 標明場景的切換,「切至」就是硬切,「化至」就是加轉場的效果,全部居右 如有特效運用,也要用黑體標出 二劇本寫作入門 這是我在大學修讀劇本寫作課程時所得到的體會。記得當年導師和我們說:「要想寫好劇本,就必須懂得劇本的基本知識和理論,搞明白電影的規律!」 今天,身為其中的一員,有幸和大家分享一下我所懂得的劇本理論知識,如有錯漏,還望大家多多包容。 簡單來說,要寫好一個故事,首先要構思好你的故事走向,人物關系,情節高潮,主題思想等…… 美國好萊塢有一套編劇規律:即開端、設置矛盾、解決矛盾、再設置矛盾,直至結局。中國也有自己的編劇規律:起、承、轉、合。 在下面的文字,本人會分類將寫作劇本的基本和重要的元素詳加論述,並會舉出實例加以說明。 < 第 一 節 > 劇本基本理論 :態度、主題 <<態度 (Attitude)>> 寫故事最重要的是對故事的態度,不同的態度會產生不同的效果。舉一個簡單的例子,同樣是寫一個青樓女子的故事,如果作者是以一個淫穢、色情的態度去寫,故事自然集中於男女之間歡愛的部份。相反,如果作者是以一個同情、尊重的態度去寫,故事便會集中於描寫青樓女子被迫賣身,身不由己的可憐、無奈…… <<主題 (Theme)>> 在下筆寫故事之前,你必須要問自己:你要講一個怎樣的故事?是朋友之間的友情(如電影午夜牛郎—midnight cow boy),男女之間的愛情(鐵達尼號—Titanic),外星人入侵地球的故事(天煞地球反擊戰),還是一個控訴戰爭的故事(殺戮戰場—platon) 等。這就是主題。 主題必須十分明確、貫徹、毫不懷疑。你不能寫一套戰爭片段,一時就懷疑戰爭,一時就歌頌戰爭。主題有如一支指南針,它會引導你創作故事,和貫穿故事中的枝節。而最重要的是它能避免你在寫作中偏離主道。試舉一例,清朝皇帝雍正在野史是一個殺弟、殺父奪位,強奸弟弟妻子的禽獸。但在雍正皇朝 (早期亞視播出的電視劇)作者筆下的雍正,卻是一個好皇帝。因為作者的主題是要寫一個好皇帝,所以在故事中只會見到雍正徹夜不眠批奏章、視察農民、減稅、推行德政等場面,並沒有殺弟、殺父等場面。 所以,一套成功的劇本是要讓觀眾看完後,清楚明白作者想表達的思想和主題。 < 第 二 節 > 創造角色沖突 (create character conflict) 角色沖突是吸引觀眾的不二法門。這包括故事角色和角色之間的沖突,角色和他自身價值觀的沖突等。 <<方法一: Potogonist Vs Antogonist>> 故事裡的人物想做一些事,但有一股力量抗衡他,這就是Potogonist /Antogonist 例如電影怒火風暴(Falling Down)故事中,主角剛剛經歷完痛苦的勞獄生涯,當他出獄時,他一心想見回自己的妻子,重過正常人的生活(Potogonist,他想追求的事)。但他的妻子逃避他,不認他,而四周的人也因他的犯罪紀錄而歧視他(Antogonist,阻止他達到目的的力量)。 <<方法二: 不能分解的關系 (unbreakable bonding)>> 當角色和角色之間存在沖突,而且有一個不能分開的結把他們拉在一起,好戲便來了。舉一個簡單的例子,男主角的妻子是個三姑六婆、八卦的女人,而男主角的母親則是個守禮節的傳統婦女。因為環境的因素,主角和他的妻子必須搬進家裡和媽媽一起住。試想兩個完全沖突的人:媳婦和奶奶被一個 unbreakable bond 拉在一起時,會是怎樣。 < 第 三 節 > 創造表面張力 (create dramatic tension) <<方法一: 讓你的觀眾知道一些事而故事中的角色是不知道的>> 例如故事中的主角闖進了敵人的基地,有支槍在黑暗處伸出來瞄準著他(觀眾知道但主角不知道),敵人就快要開槍了,觀眾也為主角擔心。 <<方法二: 讓你的觀眾感到故事中的角色是走在一條錯誤的路上>> 主角的母親病了,他全身家只有一百元,於是他便去睹場碰碰運氣。很好運地,主角不停地贏錢,已有幾千元,有足夠的醫葯費了。但他竟然貪勝不知輸,繼續賭下去,結果輸了一局又一局(觀眾已知他已走在一條錯誤的路上)。最後連手上的一百元也輸了,竟然還去問大耳窿借錢(他用錯誤的方法企圖達到目的)。 <<方法三: 時間限制 (deadline)>> 故事中某些事件若存著時間的限制,或計時炸彈,能夠給觀眾一股緊張的情緒,並且這股緊張情緒能維持一段長時間。 還有十二個小時,隕石便會撞擊地球,地球上超過一半的生物會死亡。(電影--隕石撞地球) 這輛巴士必須維持在時速一百二十公理,否則車上的炸彈便會爆炸。(電影--生死時速) <<方法四:轉折點 (Turning Point)>> 使用轉折點能製造意外的效果,引起觀眾的預期心理,加強情節張力,從而持續觀眾對故事的興趣。轉折點最常出現於故事的前段和後段。劇本前段的轉折點一般用於開啟故事和陳列出主角即將面臨的各項選擇。至於後段的轉折點則指向主角解決危機,收攏故事。 例如著名電影「生於七月四日」(Born on the fourth of July),主角在故事開始面臨第一個轉折點:是否要參加越戰。主角最後選擇參戰,走上戰場。但好景不常,在戰爭中主角被打破了雙腳,要終生坐輪椅。原本愛國主戰的他經歷了多件事件後,改變了他的想法。導致故事結局出現了很出人意表的轉折點,他由主戰派變成反戰派,從而帶出反戰的主題。 < 第 四 節 > 其它技巧 << 伏筆 (Planting)>> 相信有作文的人都會知道什麼叫做伏筆吧!埋下伏線可以吸引觀眾追看劇情。例如在電影心計中,主角湯美一早便表露了他有模仿人簽名和行為的能力(伏線),到故事發展到他殺了有錢人迪奇後,觀眾憑借伏線已經估到主角會假冒迪奇。 << 關鍵匙 (Payoff)>> 所謂 Payoff,就是最能象徵整個故事的對象。例如在電影」Apartment」中,那條門匙就是Payoff。又如著名電影「舒特拉的名單」中,那張猶太人的名單也是Payoff。 <<蒙太奇 (montage)>> 有兩個畫面,梅花間竹地播出,這就是蒙太奇。例如在電影教父中,畫面一邊播出教會里正在舉行的神聖儀式,如神父替孩子洗禮,向天主祈禱等。但另一邊畫面卻轉接地播出教會中邪惡的一面,例如教會中的領袖為求奪權,去反對他的人的住所,不停地大開殺戒。 蒙太奇亦可以指一些不同而沒有關系的畫面,當他們剪接在一起的時候,會產生另一種意義,簡單來說,如第一畫面中有一隻手正在投球,而另一畫面是另外一隻手接到一個球,然而球不見得是同一個,但當兩個畫面前在一起的時候,就是一個人把球投給另外一個人,注意/若中間再加入另外的畫面,這意思就完全不一樣了!! (註:這一段蒙太奇的文字解釋由網友「貝戈」提供) < 第 五 節 > 劇本三大忌 <<寫劇本變寫小說>> 劇本寫作和小說寫作是兩樣完全不同的事,要知道寫劇本的目的是要用文字去表達一連串的畫面,所以你要讓看劇本的人見到文字而又能夠實時聯想到一幅圖畫,將他們帶到動畫的世界裡。小說就不同,他除了寫出畫面外,更包括抒情句子,修辭手法和角色內心世界的描述。這些在劇本里是不應有的。舉一個簡單的例子,在小說里有這樣的句子: 「 今天會考放榜,同學們都很緊張地等待結果,小明別過父母後,便去學校領取成績通知書。老師派發成績單,小明心裡想:如果這次不合格就不好了。 他十分擔心,害怕考試失敗後不知如何面對家人……』 試想,如果將上面的句子寫在劇本里,你叫演員看了怎樣用動作去表達。 如果要用劇本去表達同樣的意思,就只有寫成如下: 「在課室裡面,學生都坐在座位上,臉上帶著緊張的表情,看著站在外面的老師。老師手上拿著一疊成績通知書,她看了看面頭的一張,叫道:「陳大雄!」大雄立刻走出去領取成績單。小明在課室的一角,兩只手不停地搓來搓去。他看出課室外面,畫面漸漸返回當日早上時的情景。小明的父母一早就坐在大廳上,小明穿好校服,准備出門,看了看父親,又看了看母親,見到他們嚴肅的臉孔,不知該說些什麼。小明的父親說:「會合格嗎?」小明說:「會……會的。」 「陳小明!」老師宏亮的聲音把小明從回憶中帶回現實。老師手上拿著小明的成績單看著他,小明呆了一會,才快步走出去領取……』 <<用說話去交待劇情>> 劇本里不宜有太多的對話(除非是劇情的需要),否則整個故事會變得不連貫,缺乏動作,觀眾看起來就似聽讀劇本一樣,好悶。要知道你現在要寫的是電影語言,而不是文學語言。只適合於讀而不適合於看的便不是好劇本。所以,一部優秀的電影劇本,對白越少,畫面感就越強,沖?力就越大。 舉一個簡單的例子,比如你寫一個人打電話,你最好不要讓他坐在電話旁不動,只顧說話。如果劇情需要,可讓他站起來,或拿著電話走幾步,盡量避免畫面的呆板和單調。 <<故事太多枝節>> 很多人寫劇本都寫得太多枝節,在枝節中有很多的角色,穿插了很多的場口,使故事變得復雜化,觀眾可能會看得不明白,不清楚作者想表達什麼主題。試想如果在一幕電影中同時有十幾個重要的角色,角色之間又有很多故事,你叫觀眾在短短時間里那能把每一個角色記得這么清楚。 其實,寫劇本有一句格言:「 Simple is the best! 」愈簡單的故事就愈好。大家想想你們所看過的好電影中,它們的劇情是不是都很簡單。例如電影鐵達尼號(Titanic)只是講一艘大船下沉,而下沉當中男女主角產生了愛情。其它電影也一樣,簡單到報紙短評用短短幾十個字就能講出故事大綱。 但是,簡單永遠是最困難的:「 Simple is difficult。」