㈠ 融資對動漫產業有何影響
前瞻網摘要:前瞻產業研究院提示: 預計未來中國動漫製作和衍生品開發都將有所突破,產量將保持25%左右的增長。
「十一五」以來,在宏觀政策和一系列鼓勵扶持動漫產業發展的專項政策支持下,中國動漫產業快速發展,經歷了從小到大、由少到多、由代工走向原創的轉變,在推動文化產業結構升級、加快轉變經濟發展方式方面發揮著日益重要的作用,取得了顯著的成績。
前瞻產業研究院發布的《中國動漫產業發展前景與投資預測分析報告》顯示,2012年,動漫產業總產值達到470.84億元,相比20011年增長27.8%,其中廣東省以168.67億元排名第一,上海、湖南分別以50.90億元、46.55億元名列二、三位。2010年,全國製作完成的國產電視動畫片共385部220530分鍾,同比增長19.57%和28.35%;網路動漫市場規模從2005年的1000萬元增長到7900萬元,增長率由25%攀升至93%
十一五」期末,中國動漫產品數量大幅增長,動漫產業鏈不斷延伸,在盈利水平、產值規模上都取得了重大突破。然而,我國動漫產業發展中還存在著整體發展水平還不高、結構和布局不盡合理、動漫產業高端人才缺乏等問題。國內市場內涵深刻、風格獨特、形式新穎且具有市場競爭力的動漫精品力作不多,缺少在國際國內都能立得住、叫得響的動漫品牌形象,動漫產品的質量和動漫原創水平、能力還有待於進一步的提高。
2011年,我國出台了《關於扶持動漫產業發展增值稅營業稅政策的通知》,該政策明確了扶持動漫產業發展的增值稅、營業稅優惠政策。對屬於增值稅一般納稅人的動漫企業銷售其自主開發生產的動漫軟體,按17%的稅率徵收增值稅後,對其增值稅實際稅負超過3%的部分,實行即征即退政策。
對動漫企業為開發動漫產品提供的動漫腳本編撰、形象設計、背景設計、動畫設計、分鏡、動畫製作、攝制、描線、上色、畫面合成、配音、配樂、音效合成、剪輯、字幕製作、壓縮轉碼(面向網路動漫、手機動漫格式適配)勞務,以及動漫企業在境內轉讓動漫版權交易收入(包括動漫品牌、形象或內容的授權及再授權),減按3%稅率徵收營業稅。
前瞻產業研究院動漫產業研究小組分析認為,盡管存在問題,中國動漫產業將在政府的扶持下和廣闊的市場前景中繼續快速發展。目前,中國政府已把整個動漫產業作為將來高速成長的產業,目標是今後的5-10年內,動漫產業可以佔GDP的1%,以每年8%的GDP增速計算,10年後動漫產業產值將達到6000多億元。另外,中國擁有2.67億未成年人,都是動漫產業潛在的消費群,且大多數都是全家寵愛的獨生子女,購買力較為強勁。綜合以上分析,預計未來中國動漫製作和衍生品開發都將有所突破,產量將保持25%左右的增長
㈡ 《魁拔》動畫片投資多少
《魁拔》動畫片2012年才出,投資數目還不清楚。但上市的《魁拔之十萬火急》的投資達到了3500萬。
青青樹作為一個民營的動畫公司,一無政府資源,二無海外背景,融資模式只有一個,自籌3500萬的投資中,有青青樹多年來的家底,有銀行貸款,也有導演王川和製片人武寒青的積蓄——為了籌措《魁拔之十萬火急》的投資,王川和武寒青賣掉了房子,至今還住在租來的房子里。這個過程中,不是沒有風投找上門來,但是這些錢青青樹沒敢要——「風投的目的就是博取利益的最大化,如果讓他們參與進來,有些事情可能就會變得無法控制。」
㈢ 動漫企業如何爭取風險投資
首先要有一個好的項目,風投看中的是創意和可行性.他們要的是風險回報,你只要讓他們知道他們的投資一定會獲得高回報就行,其次要寫一份風險創業計劃書,內容要寫的盡量詳細,包括市場調查,人力資源,財務管理,要有清晰的財務報表。記住要寫的清楚,明白,有特色。
其次准備風投對你的提問,盡量准備多的數據。
最後,表現你自己,風投很看重你是否適合創業,是否具有創業所具有的素質。
以下就是從「風投」手中「搶」錢的五個關鍵。
關鍵一:創新不是一切
一般而言,風險投資者(以下簡稱「風投」)特別偏愛那些創新性非常強的領域,比如軟體、葯品、通信技術領域,他們甚至樂於為一些空泛的「概念」型創業買單——只要這些創業項目真的具有豐厚的市場潛力。比如,分眾傳媒、佔座網都是靠創意而融到風險投資的典型成功案例。因此很多的創業者認為只要擁有了好創意就一定能獲得風險投資,其實不盡然。在「風投」眼裡好項目的標準是項目具有獨特性,別人很難模仿,可以在短時間內復制,擁有龐大的客戶群,未來有望佔有超過30%的市場份額,甚至可能成為行業領頭羊,項目至少可以擁有5年的盈利期。最好項目已經投入到市場,前景看好,只是資金不足等。
關鍵二:盈利模式最受「風投」們重視
「風投」最終目的就是要賺錢,不是扶植高新技術。一個項目有沒有好的盈利模式才是他們最關心的事情。盈利模式是可以讓「風投」看得到、摸得到的一種賺錢方式,用現在行業中最成熟的盈利模式往往更能吸引「風投」。
關鍵三:團隊比項目前景更重要
「風投」除了為創業者提供資金以外,還提供法律、財務、人力資源、政府關系、企業關系等一系列的服務。對於投資者來說,「風投」相當於合作夥伴。因此「風投」們更看重將要合作團隊的實力和發展空間,他們甚至會將未來的合作夥伴的經歷調查清楚。對於「風投」來說,一個好團隊必須要具備以下幾個條件:負責市場開發、營銷的人員是團隊的主體,技術人員是輔助;團隊成員合作時間較長,不會輕易出現分歧;團隊中有一個領導者,領導者具有絕對權威;團隊成員中有超過50%以上的人有一定的從業經驗;團隊成員具有良好的教育背景;團隊成員沒有不良的商業記錄;團隊成員都具備一定吃苦耐勞、開拓進取的精神;團隊成員具有永不言敗的精神等。
關鍵四:自身必須具備良好素質
創業者的創業素質對於融資有多大作用?「風投」們的回答是起決定性作用。「風投」們從感情上願意將合作者(創業者)當作朋友,如果「風投」們不欣賞創業者的自身素質,即使創業者有了好項目、好團隊也難以融到資。「風投」們判斷這一切僅有幾秒鍾,因為他們有著自己獨特的評價標准。「風投」認為創業者必須具備以下素質才能讓他們放心:具有堅持不懈的意志,豐富的人脈關系,一定的處世能力,清晰的語言表達能力,具有一定的大局觀,有過創業經驗,最好是成功經驗,勇於冒險,具備一定的商業素養,對所處行業整體競爭情況十分熟悉,為人直率,具有一定的領導能力,具備成為行業領頭羊的潛質等等。
關鍵五:執著追求讓「風投」折服
軟銀賽富合夥人羊東說,所有的「風投」最願意合作的一種人,是執著的人。如果一個創業者沒有執著的性格很難成功。執著說起來簡單,但做起來很難。在創業過程中,肯定會遇到各種問題,如果創業者沒有執著的性格,面對困難就會打退堂鼓,這是「風投」們最害怕看到的情形。因此如果創業者在和「風投」們談判時,展示出很強的執著性,肯定能獲取「風投」的好感。但是這種創業的執著信念並不是狂妄自大和固執己見,不能聽取別人意見的人是不可能獲得「風投」們的信任的。
㈣ 怎樣做ppt才能快速拿到融資
PPT好不好,直接表現為是否能立觀點,並完整、清晰表達觀點主張。因此邏輯清晰最直接關系PPT質量,能否讓投資者覺得你這個項目好!
那麼,這份PPT中的核心信息應該有:
你想說的、對方應該知道的、對方想聽的。
具體內容應該包括:
我們的項目是什麼?
市場環境如何——現狀、趨勢
行業痛點是什麼——痛點
我們能做什麼——我們的價值
我們怎麼做——商業模式
我們憑什麼——優勢
我們是誰——團隊、資質
這些要素,如果缺少了,直接影響到投資者對項目的評價,即我投資到他這個項目未來到底有沒有增值空間,最終能不能賺到錢。
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從形式上:
1.字
少即是多:PPT不是word的圖片版。呈現文字力求生動簡潔,提綱挈領。但是自己的演講筆記里可以多准備。
Tips:不要用宋體!字體的大小最好在32以上。
2.圖信息可視化:商業計劃書word文字版應該轉化為更加生動簡潔利於傳播的符號。如圖標、圖表等。
圖片一定要高清、不能變形、風格要統一,並且圖文要相關。背景圖一定不要過於花哨,容易讓觀眾產生疲勞,還容易丑。
Tips:找大圖去全景網,找小圖去iconpng。
3.顏色字體顏色:黑或者白。如果黑色或者白色字體都不好看,那就是PPT背景沒選好。
背景顏色:純色背景最好,顏色不應該太雜。更高級一點是純色加漸變,可參考喬布斯、羅永浩的PPT。
4.動畫要重視過渡動畫。歐巴比較喜歡淡入淡出。一些很炫的動畫,要使用一定得分場合,並用在合適的時機,如開場或者結束。用錯不如不用,還顯得土。
5.信息分配
分配:每頁都應該有重點,每頁的信息都不應該超過3個。
強調:重點應該得到強調,方法有加粗、加大或者加框。
6.幾個軟體工具一定要掌握!EXCEL! EXCEL! EXCEL!因為數據是投資者非常看重的!而數據轉化成的圖表又會成為PPT的核心信息。另外還有PS、AI等繪圖工具。
7.幾個PPT製作神器!美化大師、PDF轉PPT的神器Pdf Converter、晶格化背景的製作神器image Triangulator、圖片無損放大神器 BenVista PhotoZoom Pro、ok插件。
8.從模仿開始,自己動手做!這是所有PPT達人的經驗。從模仿開始,邊學,邊自己拆分,然後動手做。
㈤ 國家對動畫產業有怎樣的扶持
目前我國動漫產業發展還存在不少問題,如一些地方政府的思想認志還遠不到位,尚未真正把發展動漫產業作為擴大內需、推動經濟平穩較快發展的重要舉措;促進動漫產業發展的政策體系還遠不完善,一些優惠政策要麼過於原則、難以操作,要麼條塊對接不夠、難以落實;動漫產業發育還遠不成熟,規模小、檔次低,缺乏知名品牌和龍頭企業,原創性和產品深度開發不夠;體制機制性障礙還遠未消除,政府職能轉變不夠,企業改制不徹底;專業人才匱乏日趨嚴重,動漫產業人才總量少、層次低、結構不合理。為了積極擴大內需特別是動漫消費需求,應加快動漫產業的發展,現提出以下建議:
一、進一步提高認志,抓住發展機遇,盡快推出動漫產業振興規劃
從國際經驗看,經濟危機時期恰恰是動漫產業興旺的黃金時期。20世紀20年代末,美國爆發經濟危機,引發全球大蕭條。可就在經濟最糟糕的時候,動漫產業卻得到了極大發展,美國的迪斯尼應運而生。現在美國的文化產品出口每年在700億美元以上,動漫產業占據其出口首位,超過了它的汽車工業和航空工業。亞洲金融危機時,日本和韓國的動漫產業再次印證了這一規律。現在日本的動漫產業總值超過電子和汽車產業之和,出口到美國的動漫產業總值超過鋼鐵總值。為此,要充分認志動漫產業具有反周期和逆勢而上的特點,並能夠發展成為重要的支柱產業,在應對當前國際金融危機和擴大內需中具有十分重要的作用。各級政府要進一步提高認志,轉換觀念,高度重視,抓住難得的歷史發展機遇,把動漫產業作為先導性、戰略性、支柱性產業來培育,採取多種政策措施,促進動漫產業又好又快發展。
二、盡快完善產業政策體系,加大財政投入力度,多渠道解決融資瓶頸問題
推動動漫產業發展,特別是在我國動漫產業發展初期,需要國家在產業政策上給予強力支持,要完善財政、稅收、投資、金融、出口、土地、市場准入、工商管理、知志產權等一系列產業政策。當前,需要突出解決的是財政投入少和企業融資難問題。為此建議,一是各級政府要加大對動漫產業的投入力度。國家有關部門應設立動漫產業發展專項資金,用於支持重大動漫產業項目,並通過貼息、補助、獎勵等多種形式,鼓勵引導社會資本興辦動漫事業、發展動漫產業。各地方政府可以通過建立動漫產業引導基金、創業投資基金(風險投資基金)等多種方式,來吸引更多的社會資金投向動漫產業。二是建立動漫產業投資信息服務平台,吸引有實力的企業和民間資本投資動漫產業。政府有關部門要加強引導,可以通過定期和不定期組織動漫產業項目推介會,或發布相關信息和動態數據等,為實力雄厚的知名企業進入動漫產業領域提供必要條件。三是進一步完善和落實動漫產業稅收優惠政策,對動漫創作提供的優惠政策要進一步延伸到文藝演出、影視劇製作等領域。
三、加大動漫產業人才培訓和引進力度,完善人才激勵機制
發展動漫產業,人才是關鍵。要加快動漫產業人才培養步伐,可在國家和各地方政府的動漫產業發展資金中安排專項經費,制定專門培訓計劃,大力培養動漫產業創意、經營等人才,特別是復合型人才。要完善在職人員培訓機制,積極引導高等院校加快建設動漫產業重點專業和學科,逐步完善有關課程,有針對性地培養所需專業人才。引導院校、職業培訓機構、動漫基地與相關企業合作,設立動漫產業職業培訓機構和教學科研實習基地。要引進一批高層次文化人才,特別是熟悉國際文化市場規則和環境的專業高端人才。同時,要深化收入分配製度改革,完善人才激勵機制,探索建立以知志產權、無形資產、技術要素等參與分配的新路徑,營造有利於人才脫穎而出的良好氛圍。
四、進一步加強對動漫產業發展的管理和服務
一是健全動漫產業統計體系。進一步明確動漫產業的內涵界定和分類標准,建立健全動漫產業統計制度和統計指標體系,以解決當前各地動漫產業統計內涵不一樣、統計指標不可比、統計數據不可信等問題。有關部門要加強對動漫產業發展的分析研究和跟蹤監測,及時准確掌握動漫產業發展狀況和問題。二是加強動漫產品和服務的知志產權保護。要研究制定動漫產業知志產權保護辦法,形成貫穿於動漫產品創作、生產、流通和消費全過程的知志產權保護體系。鼓勵動漫企業申請、注冊相關權利,嚴厲打擊各種侵犯知志產權的行為,為動漫產業健康發展營造良好環境。
㈥ 中國動漫發展的現狀分析
我國泛二次元用戶規模逐年增長,2019年用戶規模為3.9億人
2014-2019年期間我國泛二次元用戶規模總體呈逐年增長態勢,增速逐年放緩。2019年我國泛二次元用戶規模為3.9億人,同比上漲11.4%。
——以上數據來源於前瞻產業研究院《中國動漫產業發展前景預測投資戰略規劃分析報告》。
㈦ 動漫產業的資金特點喲偶那些
資金是促進動漫產業運轉最基本的動力,動漫產業從創意到製作需要大量的資金投入,不僅如此,由於動漫產業的特殊性,其資金回收周期長,加上創意產業本事所具有的風險,資金成為發展動漫產業最重要的要素之一。 除了民營資本,外資也逐漸進入動漫產業。另外,還有一些城市為動漫產業赴外招商引資。為改變「政府熱,市場冷」的現狀。提出以下幾點對策:第一,出台更多、更具體的鼓勵政策,為動漫企業提供更優越的融資條件。第二,鼓勵企業通過出售樣片、聯合製作等途徑自行融資。第三,通過股票上市的方式向社會融資 總之,要解決動漫產業的資金問題,一方面要靠政府提供更加靈活務實的優惠政策,營造更優越的融資環境;另一方面,要靠市場經濟的運作主體——動漫企業,結合動漫產業的特徵和自身的現有條件探索和實踐各種融資方式
㈧ 動畫電影製作是先投融資還是先策劃
當年是海爾集團的,海爾和琴島正好是海爾集團的一款冰箱「琴島海爾」的牌子,新版的二百多集的那個也是海爾拍的 212集的「海爾兄弟」是製作的最長的動畫片,海爾集團3000萬元、歷時八年(1993—2001)製作而成。海爾集團為什麼花費巨資和精力製作一部兒童動畫片呢?自從國家頒布了《關於進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》以後,使人們了解到了加強和改進未成年人思想道德建設的重要性和迫切性。在這樣的背景下,海爾集團製作了「海爾兄弟」。 「海爾兄弟」以海爾集團的標識——海爾兄弟為主人公(但賦予了新的身份——智慧老人創造的一對機器人),塑造了聰明勇敢的海爾兄弟、天真滑稽的克魯德、美麗善良的詹妮姑娘、睿智鎮定的老爺爺,講述了他們為解決人類面臨的災難、為解開無盡的自然之謎而環游世界,一路經過五大洲、四大洋、56個國家,歷經238種艱難險阻,行程19萬多公里的神奇歷險故事。整個故事情節融科學、人文、地理、歷史等知識性、趣味性於一體,深受小朋友和家長的喜愛,不僅好看,還可以增長知識。該片因其對社會積極的貢獻而榮獲「第六屆亞洲兒童文學大會」 唯一金獎。 海爾集團以自己的標識(海爾兄弟)為主人公製作兒童動畫片這一舉措,不但宣傳了,也為中國的少年兒童提供了一份精美、健康的精神食糧,為民族素質的提高做了一件意義深遠的好事:一是體現了優秀的海爾文化,為社會先進文化的建設和未成年人的思想首先建設作出了貢獻。二是進一步宣傳了海爾,提高了海爾的知名度。所以,《海爾兄弟》將宣傳與文化、公益事業有機地結合了起來,這是知名將經濟建設與精神文明建設有機結合的成功創舉,尤其他們關心兒童、為兒童提供精神食糧的做法,值得眾多稱道和效仿。這也是我寫這篇文章的題中之義。
㈨ 動漫產業可以通過哪幾種模式來籌措資金
一、通過向銀行或其他社會組織貸款的方式融資。二、通過投資商融資。三、爭取產業基金。四、通過聯合製作融資。五、上市融資。六、藉助媒介融資。七、面向社會融資。八、出售版權融資。九、提前預售融資