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網游融資

發布時間:2021-05-24 03:56:19

『壹』 網路游戲項目尋求投資

我的建議是,你到深圳或者香港來融資!這里搞風險投資的比較多!能夠出你需要的那點錢的人多的是,而且他們有很多閑置資金。話雖然不多,卻絕對重要,你自己分析一下吧。你可以在深圳的報紙上直接打廣告,一天就240元錢!我今天打了個招租廣告,立即搞定業務。

『貳』 盛大網路公司的發家史謝謝了,大神幫忙啊

1999年,陳天橋辭去公職開始創業。 1999年11月,陳以50萬資金創立上海盛大網路發展有限公司。盛大以社區游戲為主業,為此建立了一個虛擬社區——歸谷(Home Valley)。盛大是成功的:短短數月便擁有了100萬左右注冊用戶,由此獲得中華網300萬美元的風險投資。 2000年,中華網給了陳天橋300萬美元,陳天橋幫中華網做社區。隨著互聯網泡沫到來,陳天橋跟中華網分手,獲得50萬美元分手費,這是第一筒金 2001年6月,幾乎沒有選擇(因為公司太小,當時也只有被別人選擇的份),陳天橋就跟韓國Actoz簽署了《傳奇》網路游戲的運營協議。韓國人拿走了30萬美元作為「門檻費」(軟體版權使用費),陳天橋只剩下20萬美元。 2001年9月28日,《傳奇》開始公開免費測試,國內網路游戲界反響強烈。短短兩個月的免費測試,《傳奇》的同時在線人數就突破了十萬大關! 2001年11月,《傳奇》開始收費。到月底結賬時,陳天橋也吃了一驚:當月就收回了所有投資!隨後在12月、2002年1月和2月,《傳奇》就像一棵碩果累累的搖錢樹,給陳天橋帶來了他自己也未預料到的巨額現金。 此時陳天橋沒有給韓國人分成費,而是把這些錢用來擴容,這讓他的財富得到了急速的膨脹。 上海盛大拖欠韓國人分成費最長時間達3個月以上,最後甚至「暫時停付」分成費,這都是小公司之間合作產生的一些漏洞。剛開始,陳天橋要續簽合同,韓國人不給。到最後,陳天橋說我不幹了,不續簽了,你找其他人合作吧,而韓國人反過來求陳天橋繼續做《傳奇》。據說此時,《傳奇》注冊用戶已有1.2億,同時在線人數超過100萬,運營它需要至少6000台以上伺服器。掌握著巨大的用戶群和極高的投資壁壘,上海盛大已經成為這個價值鏈中議價能力最強者。 2003年1月24日Actoz宣布終止合同時(後來又繼續),當陳與Actoz公司爭斗正酣時,盛大與軟銀的融資談判也在秘密地熱絡起來。據業內透露,軟銀對盛大的估值當時為兩億美元。2003年3月,盛大網路與軟銀亞洲簽訂戰略融資4000萬美元的協議。 2003年7月,盛大網路自主研發的第一款網路游戲《傳奇世界》開始公開測試;8月,《傳奇世界》同時在線人數突破30萬,盛大網路所有游戲的同時在線人數突破100萬,刷新了自己保持的世界記錄。

『叄』 一部大型網游需要多少人員,設備,技術以及資金

投資4000萬-大型多人在線網路游戲製作與運營 項目所屬行業 其它行業, 項目實施地區 上海 項目分類 科技成果 項目投資總額 4000(萬 人民幣) 尚缺資金 4000(萬 單位同上) 所需資金 4000(萬 單位同上) 融資方式 組建合資公司, 項目概述 製作以中國道教文化為背景的多人在線角色扮演網路游戲,游戲客戶端表現形式類似"魔獸世界""誅仙"等3D游戲.用戶通過在線游戲與系統互動並支付費用.收費方式可以是"按時收費"或"增值服務收費".整個項目的開發周期為14個月,試運營期為4個月.先期投入的資金主要用於人員薪資,設備購買,團隊建設,媒體廣告,項目營運以及部分項目儲備資金.我方游戲製作策劃團隊均是國內一流,均參與過MMORPG征途的研發與運營.有信心在資金充裕的情況下將該項目打造成國內一流的領軍項目產品. 項目前景預測 目前國內網路游戲產業發展迅速,中國目前擁有將近2億的網路游戲用戶,而MMORPG的用戶量達到1.2億,只要有好的產品質量那麼就一定會有市場,運營的好壞則決定這個項目的收益多少.由於我方參與過多個成功項目的開發與運營.一般均能在試運營期後的5個月內回本並開始贏利.少數優質項目2個月內可以回本.一般網路游戲的運營周期為3年,少數優質項目可以達到5年以上.運營高峰期一般月收益可以達到2000萬人民幣,少數優質項目可以達到5000萬人民幣以上. 公司名稱 曙光工作室 公司介紹 我方於2008年4月離開"巨人網路",由3名資深游戲策劃組成"曙光工作室",並在同年7月初本完成了新項目框架設計與一些游戲核心思路的規劃.目前國內游戲製作人才緊缺,我方之前也有和業內的資金聯系過(比如盛大等)由於業內資方已經擁有自己的企業或公司,不原意與我方組建新公司只是希望我們去他們公司立項.因此才嘗試尋找原意與我們合作的外圍資金.

『肆』 網路直播公司紛紛融資,如何看待現在火熱的直播行業

直播行業的火爆,是有心裡層面的原因。
6070的人以前喜歡夜總會,8090的喜歡KTV,而95後和00後雖然也會有前面的消遣,但網游、視頻網站刷彈幕和直播互動,成了主要消遣方式:
1、從心理層面看,直播行業滿足了空虛寂寞冷的現代人的需求。能賣萌,會耍貧,性格好又會玩游戲的妹子現實中更是鳳毛麟角,即使有,宅男能接觸到的有幾個?在直播房中,宅男通過打賞換得主播的一句謝謝XXX,獲得與妹子的交流的機會,體會到存在感。成本小又無害,既調解精神世界,又舒緩了壓力,何樂而不為呢!
2、從商業模式上,直播已經開始有層次地呈現出豐富的分類,擴大了受眾群。游戲直播是最早聚集人氣的種類,此後,唱歌、跳舞跟進,進入主播表演的主流形式;其後,唱歌又分出了一個說唱形式,即喊麥,可以說喊麥就是依託YY等網路直播平台發揚光大的。此後,主播開始不拘泥於表演形式,派生出懷舊、潮人、酷玩等等風格區分的類別……
3、在線直播增加了用戶的選擇性和互動性,實現了雙向交流的在線直播平台很可能成為未來的電視台2.0」,甚至是直播版的微博。在一個公共的平台上,酷炫的潮人、360行里的各路大神、正在某個技能上精進的新人學生、甚至只是展示自己日常生活的人們,都開始在直播平台上進行社交互動。
——恩美路演

『伍』 誰能將國內幾家知名的網游公司做下比較,最好專業點。

中國網路游戲企業排行榜

根據企業綜合實力排名:

第一名 盛大集團

第二名 網易

第三名 騰訊

第四名 征途網路

第五名 九城

第六名 完美時空

第七名 金山

第八名 天晴數碼

第九名 世紀天成

第十名 天聯

根據用戶口碑排行

第一名久游

第二名 世紀天成

第三名 完美時空

第四名 盛大

第五名 網易

第六名 騰訊

第七名 征途

第八名 九城

第九名 金山

第十名 摩力游

根據企業創新能力排名

第一名 完美時空

第二名 征途

第三名 網易

第四名 盛大

第五名 騰訊

第六名 聯眾

第七名 金山

第八名 天晴數碼

第九名 久游

第十名 搜狐

2007中國網路游戲企業概述

2007年上半年網路游戲市場在新游戲公司迅速崛,久游,完美世界和征途在大型休閑游戲和傳統2DMMORPG都取得了不錯的成績;老牌的網路游戲盛大憑借對主打游戲的更新和升級吸引了大批用戶的迴流,CSP(Come-Stay-Pay)道具模式經過一年的推廣,也逐漸成為主流的收費模式。07年上半年的網路游戲行業呈現出以下特點:

大型的網路游戲公司分化明顯

與網游發展早期(02-04年)普遍存在的同質化競爭不同,06年-07年大型網游企業都在某一領域擁有核心競爭力,企業發展路徑上呈現出分化的趨勢,成為。

1、騰訊 占據小型休閑游戲的絕對市場

騰訊憑借其強大的用戶優勢和快速的研發能力在休閑游戲異軍突起,勢頭迅速蓋過了老牌的聯眾和邊鋒,2007年3月,騰訊的游戲大廳、對戰平台、QQ堂在內的小游戲同時在線人數已經超過了300萬,而聯眾休閑小游戲的最高記錄才60萬在線。

2、九城 獨步3D大型網游代理市場

第九城市自從代理了韓國網游《奇跡》和暴雪的《魔獸世界》後,為其帶來了豐厚的利潤,外界質疑其產品單一的聲音中,九城迅速代理了多款大型MMORPG游戲,如《奇跡世界》《卓越之劍》《仙境2》《暗黑之門》等精品網游。這些網游將奠定九城在大型3D網游的領先地位。

3、征途 產品單一,精耕細作,成績斐然

史玉柱的《征途》自2005年投入運營以來,持續傳出突破新的在線人數,更在2007年5月對外宣布,同時在線人數超過了100萬,成為世界上第三款同時在線過百萬的網路游戲。征途公司在一款游戲的精工細作,竟然能取得如此佳績,與公司高層對網路游戲行業的了解,產品研發和運營團隊的創新和營銷能力分不開的。繼《傳奇》,《傳奇世界》之後,《征途》已經成為中國2D玄幻網游市場又一個獲得巨大成功產品。

4、網易 長期壟斷回合與西遊背景網游

網易產品線中《大話西遊2》與《夢幻西遊》兩款西遊背景的網游,同樣是中國網路游戲市場的常青樹。其中,《夢幻西遊》的同時在線人數也屢創新高,並與2007年3月宣布達到了150萬人同時在線,成為世界上同時在線人數做多的網游之一。盡管回合制網游正如雨後春筍不斷出現,但網易已經牢牢壟斷了西遊背景的回合制網游。

5、久游 大中型休閑游戲霸主

久游初期代理大型網路游戲,但並不成功,自成立日一直到2006年一直處於虧損中。最近兩年代理的幾款大型音樂類休閑游戲如《勁樂團》《勁舞團》,讓久游有了翻盤的機會,同時奠定了久游的成功。目前久游的音樂休閑游戲的同時在線人數已經超過了一百萬,而《勁舞團》的最高在線高達80萬。

6、完美世界 自主3D網游的旗幟

國內2D網游的自主研發已經頗為成熟,但在3D網遊方面一直落後於歐美韓日的大型網游製作商,完美時空則在這個領域大大縮小了與世界先進水平的距離。《完美世界》是國內研發的在線人數最高的大型3D網路游戲,國內該游戲的在線人數最高達到了30萬在線,而在進軍海外市場時,也獲得了最高20萬在線的成績績。完美時空的幾款3D網游累計在線人數已經超過了在國內享有盛名的《魔獸世界》,已經成為國產精品3D網游的一面旗幟。

7、盛大 產品線齊全,綜合實力強大

盛大是國內網游產品最全,游戲運營經驗最為豐富的企業。旗下既有用戶廣泛的自主研發產品,如傳奇系列網游;同時,也有眾多優秀的代理產品,如《霸王》《龍與地下城》。既有大型網游,也有《泡泡堂》邊鋒、浩方平台這樣的休閑游戲和對戰平台。國內市場盛大處於領先地位,同時也在積極擴展海外市場。盛大不但在網遊行業成為龍頭行業,也一直探索盛大易寶這樣的客廳娛樂中心,並不斷探索在手機網游領域市場,是中國網游業涉足市場最為全面綜合實力最強的網游旗艦企業。

為求發展,網游公司紛紛尋求多元化經營

國內領先的網友企業在各自的領域都取得成功的同時也在積極擴張,尋求新的贏利點:

1、 騰訊進軍大型網路游戲,如大型角色扮演游戲QQ幻想、華夏

2、 九城的積極開發休閑游戲,如自主研發的《快樂西遊》

3、 征途的拓展3D市場:新游戲巨人正在醞釀之中

4、 網易進軍3D游戲:《大唐豪俠》,《天下二》進入測試

5、 久游開展自主研發:《超級舞者》《超級樂者》《瘋狂飈車》等游戲自主研發

6、 盛大全力進軍休閑游戲:積極代理乒乓游戲,賽跑游戲等奧運概念游戲

7、 完美世界進軍海外市場:完美世界海外版全力進軍海外市場

網游公司欲通過上市實現快速擴張

1. 完美世界已經向納斯達克提交上市申請擬融資1億美元

2. 久游已經向日本提出申請,擬在日本上市

3. 金山一直有消息擬將網路游戲業務分拆上市

4. 征途網路一直有進軍納斯達克的打算

『陸』 網路游戲借貸了幾萬元算不算被騙

網路游戲借貸了幾萬元是網友跟你借的還是游戲跟你借的,游戲跟你借的不太可能,專但是如果是網屬友跟你借的話那就不好說了,順便推薦一款網路游戲——《槍火游俠》它的畫面舒適度並不差,從登陸界面到用戶界面都是主打青綠色色調。進入新手指導,系統的提示都很友好,聲音也親切,美漫風格、奇幻與科幻相結合也從游戲中體現的一清二楚。豐富游戲背景往往能增加玩家對游戲的忠誠度,《槍火游俠》暫時並未給我們構建完整的世界觀,但是至少現在並不影響我們的游戲體驗,五張迥然不同的地圖雖然是卡通漫畫風格,卻無一例外顯得很清新,沒有累贅感。這些地圖幾乎都只有「兩層」,除了使用卓格斯這種能上天的英雄,我們的視角高度是有限的,不過英雄開局騎著馬兒跑就已經聲明了:來,讓我們在廣闊的大地上戰個痛快!

『柒』 我想開發網路游戲,最多隻能投入1000萬,但是我對游戲開發一點都不懂,可是我自己心裡有一款網路游戲

聽我給你慢慢講,首先,你得考上大學,之後報考編程的大學,如果說你不會游戲開發就努力學習,不努力學習白費,你要考上編程的大學,我也有編游戲的夢,但是我們首先要做的事情就是學習,但是如果說你手頭有1000W的話,首先你需要把這個游戲的構架做好,然後別人會投資給你更多的錢,之後更新。但是你要是空想不好好學習的話,是永遠無法完成這個目標的!

『捌』 注冊網路游戲公司資金最少是多少

是的,最少1000萬的注冊資金。
去年剛出的規定,說是為了規范市場,其實是為了強化治理。

『玖』 現在的網游界的龍頭是那個公司啊

巨人網路(原征途網路)於2007年11月初在紐約證券交易所掛牌上市,將成為中國首家登陸紐交所的IT公司。據報道,巨人網路IPO融資將達到8億美元,總市值逾30億美元,將超過盛大、網易,成為中國最大的網游公司。

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