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漫画人融资

发布时间:2021-04-27 18:17:38

A. 关于融资的漫画

有吗?我怎么没印象!!!

B. 漫画的创始人

漫画的创始人 --- 手冢治虫
性别:男
生日:1928-11-03
死于:1989-02-09

详细介绍:

可以说没有这个人,就不会有如今的日本漫画界,所以人们称他为"漫画之神"。 因仰慕他而走上漫画家之路的有藤子不二雄、石森章太郎、松本零士、赤冢不二夫等等。
当然,被上述这些漫画家影响的人就更多了。
由于亲身经历过战争,他深知生命的可贵,便开始了从医的道路,直至取得博士学位。但天生的爱好还是使他最终选择了自己渴望的职业--漫画。
手冢治虫的漫画、动画作品,对二战后日本青少年精神世界的影响不可估量。 他改变了以往日本漫画界的局面,用各种崭新的表现方法创立了"情节漫画",使得漫画成为一种极富魅力的艺术,甚至对文学、电影等范畴产生了巨大影响。 而他创作的电视动画片,如《铁臂阿童木》、《森林大帝》等更是席卷全球,出口到亚、欧、美等各个国家,各种动画形象通过电视这种媒体,传播到世界的每一个角落,深入到世界儿童的心中。
此外,他还进军成人世界,制作了面向成人的长篇动、漫画,晚年又尝试过"实验动画",在各个领域中的成就在国际上极负盛名。
面对未来,他从不知停息,永远抱有勇敢的开拓精神和饱满的热忱,手冢的作品中始终贯穿着一个永恒的主题,那就是"生命的尊严"。

本名:手冢治
笔名:手冢治虫
生日:1928年11月3日
出生地:大阪丰中市
身为3兄弟中老大的他,5岁时随父母迁至宝冢市。因为母亲喜欢宝冢歌舞团,幼年的他也经常一起看演出。17岁进入大阪大学附属医学专门部,33岁时获得医学博士。虽然专业是医学,手冢却对漫画有浓厚兴趣。电视台邀请他当时的同学做专访,大家都回忆说:"他的素描工夫了不得!"18岁时发表《MATYAN日记》,第二年《新宝岛》使其一跃成名、从此走上了漫画家的道路。"创意多到可以卖钱的程度"的他,直到临终前的一刻也没有放下画笔。

手冢趣事:
1、手冢先生喜欢电影,经常从办公室里溜出去看电影,编辑部的同事都很头疼。
2、交稿的速度是最慢的,直到要打印时还在不停地修改,因此大家都称他为"迟虫"……
3、还特别喜欢昆虫,甚至在自己的笔名里加上一个"虫"字,可见痴迷程度非同一般。

生平大事记:
1928年 手冢YUTAKA、文子的长子手冢治出生 1935年 进入大阪府立池田师范附属小学(现大阪教育大学附属池田小学)
1938年 痴迷于昆虫采集,从平山修治郎的《原色千种昆虫图谱》中得知一种昆虫名叫 "OSAMUSHI",于是在本名中加入"虫"字,定为笔名。
1941年 进入大阪府立北野中学(现北野高中)
1945年 进入大阪大学附属医学专门部
1946年 处女作四幅漫画《MATYAN的日记》在《少国民新闻关西版》(现《每日小学生新闻》)连载
1947年 依坂井七马原著小说创作长篇漫画《新宝岛》。发行量达40万部
1948年 《失落的世界》发行
1950年 与岛田启三、马场NOBORU等结成"东京儿童漫画会"。偶然访问"学童社"时结识加藤谦一,开始了《森林大帝》在《漫画少年》上的连载。
1951年 《阿童木大使》在《漫画少年》上开始连载。第二年开始,原为配角的阿童木成为主角,《铁臂阿童木》开始了长期连载。大阪大学毕业。
1953年 《彩带骑士》开始在《少女俱乐部》上连载。
1958年 《PIKOTYAN》、《漫画生物学》获得第3回小学馆漫画奖。 1959年 与冈田悦子结婚。新居建在涩谷区代代木初台。
1960年 取得医学博士学位。设立手冢治虫proction动画部(第二年12月株式会社 "虫proction"正式成立)
1963年 第一部电视动画长片《铁臂阿童木》开始在富士电视台播映,收视率极高。 《街角故事》获得艺术节鼓励奖、每日电影节大藤信郎奖、蓝带教育文化电影奖。
1964年 参加纽约世博会,会见沃特·迪斯尼。 1965年 《铁臂阿童木》获得厚生大臣奖励。
1966年 《森林大帝》荣获电视记者会奖特别奖。"虫pro商事"成立,创办《COM》杂志,开始了《火鸟》的连载。
1967年 《展览会的画》获得艺术节鼓励奖、每日电影节大藤信郎奖、蓝带教育文化电影奖。剧场版《森林大帝》获得柏林国际电影节银狮奖。《铁臂阿童木》 等作品获得广播批评家恳谈会银河奖。《新森林大帝前进!雷欧》获日本 telefilm技术奖。
1968年 专门制作漫画的株式会社"手冢proction"成立。
1975年 《第三道视线》、《黑夹克》等获得讲谈社漫画奖。讲谈社开始《手冢治虫全集》共300卷的发行。光文社《漫画的画法》发行,大和书房发行他的第一部随笔集《手冢治虫的世界》。
1979年 因为在儿童漫画领域的开拓和业绩,获得岩谷小波文艺奖。 1980年 长篇电影动画《火鸟2772》在东宝各剧场公演。该作品获得拉斯维加斯电影节动画奖、圣地亚哥comic convention inkpot 奖。担任国际交流基金的 "漫画大使"在联合国总部、美国各大学就日本漫画文化发表演讲。
1984年 《阳光之树》获小学馆漫画奖(青年读物)。实验动画《JUMPING》获萨格勒布动画电影节最高奖、UNESCO奖。讲谈社《手冢治虫全集》共300卷发行完毕。
1985年 走过40年漫画人生。实验动画《破烂FILM》获第一回广岛国际动画电影节最高奖、parna国际动画电影节category部门最优秀奖。《JUMPING》获 valladolid国际动画电影节银穗奖 。并因长年从事动画电影制作的功绩,在第1届东京国际电影节terra pina anima festival上获得表彰。获得东京市 民荣誉
1986年 《告诉adolf》获得讲谈社漫画奖 1986年 随笔《看、演、拍》获得kinema旬报读者奖。
1987年 因在战后漫画、动画界的功绩,荣获朝日奖。《森林的传说》获得每日电影节大藤信郎奖、萨格勒布国际动画电影节CIFEJ(青少年电影奖)。 1989年 2月9日,因胃癌病逝(享年60岁)。

C. 中国漫画人的收入

这是完全不同的一些列问题了,得分开解答。

1国内漫画作者的收入来源?
主要就是稿费和版税两个方面。稿费即交稿后给的工价,版税是单行本出版后,按印量给的收入,单行本印量高,收入就高。作为辅助,也有手机漫画授权、周边授权等收入,但收入量微乎其微。稿费只是支付制作成本,收入高的作者,基本完全依靠版税收入,也就是更高的单行本总印量。

2比如夏达很多人都说他的一张稿费要500RMB在国内算是最高在国外算是很普通,一般的人才几十元,所以我搞不懂夏达的为什么这么高?
虽然每个作者具体的稿费数是保密数值,但可以明确告诉你,这个“500元”“几十元”是瞎编的数,你搞不懂的这个问题并不存在,有疑问就去找那些说夏达稿费比别人高很多的人为什么要这样说吧。

3像这样这么贵的稿费,在国内出版社不要赔哪有钱赚?
你大可不必为出版社担心,出版社的资金流水是很高的。比如说,知音漫客,根据其公布的销量数,一年光杂志的码洋流水就高达3亿9600万。虽然漫画出版的利润率比较低,但是因为流水大,所以净利润也是不少的,大的杂志都会达到数千万。在出版中,杂志社总是赚大头的,作者拿的是小头,所以稿费贵一些,相对整个出版买卖来说,并无所谓。
出版社的主要利润来自于单行本出版,只要单行本销量高,杂志的利润也就会高。

4然后就是她的作品是通过怎样一个形式被跑到日本去的?怎么会被日本人发现知道的请讲一下
通过日本编辑公司的外国人连载渠道跑到日本去的。日本有好几家编辑公司,专门负责寻找稿件,为作品和杂志牵线中介。这些公司大多在海外有活动,会定期参会或让其它公司帮它们搜集信息。如果有意介绍自己的稿件,找这些编辑公司就可以了。日本的主要杂志都有专门的外国漫画通道,定期连载外国漫画,稿件来源主要就来自这些编辑公司的介绍。所以如果作者或作者的经纪人,有意在日本发表,那就去寻找这些编辑公司,争取这个刊载名额,就可以了。
求采纳为满意回答。

D. 漫威系列的电影已经十周年了,对于此次在中国宣传十周年的内容,该如何看待

我认为在中国宣传也属于一种文化的交流,我们对于这种动漫文化,可以取其精华,去其糟粕,中国对于这种文化交流是尊重的,我们来看一下漫威代表性的成就吧。

十年来,小罗伯特·唐尼已经和钢铁侠融为一体。

十年了,MCU摸索出了自己的套路,近些年漫威出品的电影很难不合格和很难不被欢迎,《黑豹》口碑继续飘红,在超级碗中场放出的《复联3》30秒预告片粉丝们会一帧一帧的解读。漫威大法好,但下一个十年希望看到它们颠覆自己。

E. 有关反恐融资的漫画

《黑礁》吧。。。

F. 如果做漫画人的话,一个月大概能赚多少能养活自己不(我想去飒工作)

这个也得看您本人的绘画功底了,如果好的话可以去飒工作,一个月足以养活自己,如果出了单行本的话工资也会上涨。

G. 快看漫画宣布融资2.5亿,漫画app这条长跑赛道上它真的是第一么

漫画类的产品的确是很多,但快看是有自己独特的竟争力的,内容类的产品最难的是内容风格的持续性,爆发力太强的内容,往往很难持续,,快看的节奏其实并不算快,数据也并不是最好的,但慢节奏恰恰是快看在内容和用户层面所必需的,资本的信任,也是对产品强有力的背书,漫画类的产品很难分出出第一,因为这是一个比较细分的领域,谁能提供俘获用户的内容,谁就是第一

H. 快看漫画有拿到融资吗

你去微博里直接问安妮不就行了,这里哪有人会告诉你啊……

I. 融资对动漫产业有何影响

前瞻网摘要:前瞻产业研究院提示: 预计未来中国动漫制作和衍生品开发都将有所突破,产量将保持25%左右的增长。
“十一五”以来,在宏观政策和一系列鼓励扶持动漫产业发展的专项政策支持下,中国动漫产业快速发展,经历了从小到大、由少到多、由代工走向原创的转变,在推动文化产业结构升级、加快转变经济发展方式方面发挥着日益重要的作用,取得了显著的成绩。
前瞻产业研究院发布的《中国动漫产业发展前景与投资预测分析报告》显示,2012年,动漫产业总产值达到470.84亿元,相比20011年增长27.8%,其中广东省以168.67亿元排名第一,上海、湖南分别以50.90亿元、46.55亿元名列二、三位。2010年,全国制作完成的国产电视动画片共385部220530分钟,同比增长19.57%和28.35%;网络动漫市场规模从2005年的1000万元增长到7900万元,增长率由25%攀升至93%
十一五”期末,中国动漫产品数量大幅增长,动漫产业链不断延伸,在盈利水平、产值规模上都取得了重大突破。然而,我国动漫产业发展中还存在着整体发展水平还不高、结构和布局不尽合理、动漫产业高端人才缺乏等问题。国内市场内涵深刻、风格独特、形式新颖且具有市场竞争力的动漫精品力作不多,缺少在国际国内都能立得住、叫得响的动漫品牌形象,动漫产品的质量和动漫原创水平、能力还有待于进一步的提高。
2011年,我国出台了《关于扶持动漫产业发展增值税营业税政策的通知》,该政策明确了扶持动漫产业发展的增值税、营业税优惠政策。对属于增值税一般纳税人的动漫企业销售其自主开发生产的动漫软件,按17%的税率征收增值税后,对其增值税实际税负超过3%的部分,实行即征即退政策。
对动漫企业为开发动漫产品提供的动漫脚本编撰、形象设计、背景设计、动画设计、分镜、动画制作、摄制、描线、上色、画面合成、配音、配乐、音效合成、剪辑、字幕制作、压缩转码(面向网络动漫、手机动漫格式适配)劳务,以及动漫企业在境内转让动漫版权交易收入(包括动漫品牌、形象或内容的授权及再授权),减按3%税率征收营业税。
前瞻产业研究院动漫产业研究小组分析认为,尽管存在问题,中国动漫产业将在政府的扶持下和广阔的市场前景中继续快速发展。目前,中国政府已把整个动漫产业作为将来高速成长的产业,目标是今后的5-10年内,动漫产业可以占GDP的1%,以每年8%的GDP增速计算,10年后动漫产业产值将达到6000多亿元。另外,中国拥有2.67亿未成年人,都是动漫产业潜在的消费群,且大多数都是全家宠爱的独生子女,购买力较为强劲。综合以上分析,预计未来中国动漫制作和衍生品开发都将有所突破,产量将保持25%左右的增长

J. 谁知道这个漫画人怎么弄的

好像这个在抖音里面,这个去那个白色里面就可以人物转漫画的那个拍摄应该是里面有的

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