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网游融资

发布时间:2021-05-24 03:56:19

『壹』 网络游戏项目寻求投资

我的建议是,你到深圳或者香港来融资!这里搞风险投资的比较多!能够出你需要的那点钱的人多的是,而且他们有很多闲置资金。话虽然不多,却绝对重要,你自己分析一下吧。你可以在深圳的报纸上直接打广告,一天就240元钱!我今天打了个招租广告,立即搞定业务。

『贰』 盛大网络公司的发家史谢谢了,大神帮忙啊

1999年,陈天桥辞去公职开始创业。 1999年11月,陈以50万资金创立上海盛大网络发展有限公司。盛大以社区游戏为主业,为此建立了一个虚拟社区——归谷(Home Valley)。盛大是成功的:短短数月便拥有了100万左右注册用户,由此获得中华网300万美元的风险投资。 2000年,中华网给了陈天桥300万美元,陈天桥帮中华网做社区。随着互联网泡沫到来,陈天桥跟中华网分手,获得50万美元分手费,这是第一筒金 2001年6月,几乎没有选择(因为公司太小,当时也只有被别人选择的份),陈天桥就跟韩国Actoz签署了《传奇》网络游戏的运营协议。韩国人拿走了30万美元作为“门槛费”(软件版权使用费),陈天桥只剩下20万美元。 2001年9月28日,《传奇》开始公开免费测试,国内网络游戏界反响强烈。短短两个月的免费测试,《传奇》的同时在线人数就突破了十万大关! 2001年11月,《传奇》开始收费。到月底结账时,陈天桥也吃了一惊:当月就收回了所有投资!随后在12月、2002年1月和2月,《传奇》就像一棵硕果累累的摇钱树,给陈天桥带来了他自己也未预料到的巨额现金。 此时陈天桥没有给韩国人分成费,而是把这些钱用来扩容,这让他的财富得到了急速的膨胀。 上海盛大拖欠韩国人分成费最长时间达3个月以上,最后甚至“暂时停付”分成费,这都是小公司之间合作产生的一些漏洞。刚开始,陈天桥要续签合同,韩国人不给。到最后,陈天桥说我不干了,不续签了,你找其他人合作吧,而韩国人反过来求陈天桥继续做《传奇》。据说此时,《传奇》注册用户已有1.2亿,同时在线人数超过100万,运营它需要至少6000台以上服务器。掌握着巨大的用户群和极高的投资壁垒,上海盛大已经成为这个价值链中议价能力最强者。 2003年1月24日Actoz宣布终止合同时(后来又继续),当陈与Actoz公司争斗正酣时,盛大与软银的融资谈判也在秘密地热络起来。据业内透露,软银对盛大的估值当时为两亿美元。2003年3月,盛大网络与软银亚洲签订战略融资4000万美元的协议。 2003年7月,盛大网络自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》开始公开测试;8月,《传奇世界》同时在线人数突破30万,盛大网络所有游戏的同时在线人数突破100万,刷新了自己保持的世界记录。

『叁』 一部大型网游需要多少人员,设备,技术以及资金

投资4000万-大型多人在线网络游戏制作与运营 项目所属行业 其它行业, 项目实施地区 上海 项目分类 科技成果 项目投资总额 4000(万 人民币) 尚缺资金 4000(万 单位同上) 所需资金 4000(万 单位同上) 融资方式 组建合资公司, 项目概述 制作以中国道教文化为背景的多人在线角色扮演网络游戏,游戏客户端表现形式类似"魔兽世界""诛仙"等3D游戏.用户通过在线游戏与系统互动并支付费用.收费方式可以是"按时收费"或"增值服务收费".整个项目的开发周期为14个月,试运营期为4个月.先期投入的资金主要用于人员薪资,设备购买,团队建设,媒体广告,项目营运以及部分项目储备资金.我方游戏制作策划团队均是国内一流,均参与过MMORPG征途的研发与运营.有信心在资金充裕的情况下将该项目打造成国内一流的领军项目产品. 项目前景预测 目前国内网络游戏产业发展迅速,中国目前拥有将近2亿的网络游戏用户,而MMORPG的用户量达到1.2亿,只要有好的产品质量那么就一定会有市场,运营的好坏则决定这个项目的收益多少.由于我方参与过多个成功项目的开发与运营.一般均能在试运营期后的5个月内回本并开始赢利.少数优质项目2个月内可以回本.一般网络游戏的运营周期为3年,少数优质项目可以达到5年以上.运营高峰期一般月收益可以达到2000万人民币,少数优质项目可以达到5000万人民币以上. 公司名称 曙光工作室 公司介绍 我方于2008年4月离开"巨人网络",由3名资深游戏策划组成"曙光工作室",并在同年7月初本完成了新项目框架设计与一些游戏核心思路的规划.目前国内游戏制作人才紧缺,我方之前也有和业内的资金联系过(比如盛大等)由于业内资方已经拥有自己的企业或公司,不原意与我方组建新公司只是希望我们去他们公司立项.因此才尝试寻找原意与我们合作的外围资金.

『肆』 网络直播公司纷纷融资,如何看待现在火热的直播行业

直播行业的火爆,是有心里层面的原因。
6070的人以前喜欢夜总会,8090的喜欢KTV,而95后和00后虽然也会有前面的消遣,但网游、视频网站刷弹幕和直播互动,成了主要消遣方式:
1、从心理层面看,直播行业满足了空虚寂寞冷的现代人的需求。能卖萌,会耍贫,性格好又会玩游戏的妹子现实中更是凤毛麟角,即使有,宅男能接触到的有几个?在直播房中,宅男通过打赏换得主播的一句谢谢XXX,获得与妹子的交流的机会,体会到存在感。成本小又无害,既调解精神世界,又舒缓了压力,何乐而不为呢!
2、从商业模式上,直播已经开始有层次地呈现出丰富的分类,扩大了受众群。游戏直播是最早聚集人气的种类,此后,唱歌、跳舞跟进,进入主播表演的主流形式;其后,唱歌又分出了一个说唱形式,即喊麦,可以说喊麦就是依托YY等网络直播平台发扬光大的。此后,主播开始不拘泥于表演形式,派生出怀旧、潮人、酷玩等等风格区分的类别……
3、在线直播增加了用户的选择性和互动性,实现了双向交流的在线直播平台很可能成为未来的电视台2.0”,甚至是直播版的微博。在一个公共的平台上,酷炫的潮人、360行里的各路大神、正在某个技能上精进的新人学生、甚至只是展示自己日常生活的人们,都开始在直播平台上进行社交互动。
——恩美路演

『伍』 谁能将国内几家知名的网游公司做下比较,最好专业点。

中国网络游戏企业排行榜

根据企业综合实力排名:

第一名 盛大集团

第二名 网易

第三名 腾讯

第四名 征途网络

第五名 九城

第六名 完美时空

第七名 金山

第八名 天晴数码

第九名 世纪天成

第十名 天联

根据用户口碑排行

第一名久游

第二名 世纪天成

第三名 完美时空

第四名 盛大

第五名 网易

第六名 腾讯

第七名 征途

第八名 九城

第九名 金山

第十名 摩力游

根据企业创新能力排名

第一名 完美时空

第二名 征途

第三名 网易

第四名 盛大

第五名 腾讯

第六名 联众

第七名 金山

第八名 天晴数码

第九名 久游

第十名 搜狐

2007中国网络游戏企业概述

2007年上半年网络游戏市场在新游戏公司迅速崛,久游,完美世界和征途在大型休闲游戏和传统2DMMORPG都取得了不错的成绩;老牌的网络游戏盛大凭借对主打游戏的更新和升级吸引了大批用户的回流,CSP(Come-Stay-Pay)道具模式经过一年的推广,也逐渐成为主流的收费模式。07年上半年的网络游戏行业呈现出以下特点:

大型的网络游戏公司分化明显

与网游发展早期(02-04年)普遍存在的同质化竞争不同,06年-07年大型网游企业都在某一领域拥有核心竞争力,企业发展路径上呈现出分化的趋势,成为。

1、腾讯 占据小型休闲游戏的绝对市场

腾讯凭借其强大的用户优势和快速的研发能力在休闲游戏异军突起,势头迅速盖过了老牌的联众和边锋,2007年3月,腾讯的游戏大厅、对战平台、QQ堂在内的小游戏同时在线人数已经超过了300万,而联众休闲小游戏的最高记录才60万在线。

2、九城 独步3D大型网游代理市场

第九城市自从代理了韩国网游《奇迹》和暴雪的《魔兽世界》后,为其带来了丰厚的利润,外界质疑其产品单一的声音中,九城迅速代理了多款大型MMORPG游戏,如《奇迹世界》《卓越之剑》《仙境2》《暗黑之门》等精品网游。这些网游将奠定九城在大型3D网游的领先地位。

3、征途 产品单一,精耕细作,成绩斐然

史玉柱的《征途》自2005年投入运营以来,持续传出突破新的在线人数,更在2007年5月对外宣布,同时在线人数超过了100万,成为世界上第三款同时在线过百万的网络游戏。征途公司在一款游戏的精工细作,竟然能取得如此佳绩,与公司高层对网络游戏行业的了解,产品研发和运营团队的创新和营销能力分不开的。继《传奇》,《传奇世界》之后,《征途》已经成为中国2D玄幻网游市场又一个获得巨大成功产品。

4、网易 长期垄断回合与西游背景网游

网易产品线中《大话西游2》与《梦幻西游》两款西游背景的网游,同样是中国网络游戏市场的常青树。其中,《梦幻西游》的同时在线人数也屡创新高,并与2007年3月宣布达到了150万人同时在线,成为世界上同时在线人数做多的网游之一。尽管回合制网游正如雨后春笋不断出现,但网易已经牢牢垄断了西游背景的回合制网游。

5、久游 大中型休闲游戏霸主

久游初期代理大型网络游戏,但并不成功,自成立日一直到2006年一直处于亏损中。最近两年代理的几款大型音乐类休闲游戏如《劲乐团》《劲舞团》,让久游有了翻盘的机会,同时奠定了久游的成功。目前久游的音乐休闲游戏的同时在线人数已经超过了一百万,而《劲舞团》的最高在线高达80万。

6、完美世界 自主3D网游的旗帜

国内2D网游的自主研发已经颇为成熟,但在3D网游方面一直落后于欧美韩日的大型网游制作商,完美时空则在这个领域大大缩小了与世界先进水平的距离。《完美世界》是国内研发的在线人数最高的大型3D网络游戏,国内该游戏的在线人数最高达到了30万在线,而在进军海外市场时,也获得了最高20万在线的成绩绩。完美时空的几款3D网游累计在线人数已经超过了在国内享有盛名的《魔兽世界》,已经成为国产精品3D网游的一面旗帜。

7、盛大 产品线齐全,综合实力强大

盛大是国内网游产品最全,游戏运营经验最为丰富的企业。旗下既有用户广泛的自主研发产品,如传奇系列网游;同时,也有众多优秀的代理产品,如《霸王》《龙与地下城》。既有大型网游,也有《泡泡堂》边锋、浩方平台这样的休闲游戏和对战平台。国内市场盛大处于领先地位,同时也在积极扩展海外市场。盛大不但在网游行业成为龙头行业,也一直探索盛大易宝这样的客厅娱乐中心,并不断探索在手机网游领域市场,是中国网游业涉足市场最为全面综合实力最强的网游旗舰企业。

为求发展,网游公司纷纷寻求多元化经营

国内领先的网友企业在各自的领域都取得成功的同时也在积极扩张,寻求新的赢利点:

1、 腾讯进军大型网络游戏,如大型角色扮演游戏QQ幻想、华夏

2、 九城的积极开发休闲游戏,如自主研发的《快乐西游》

3、 征途的拓展3D市场:新游戏巨人正在酝酿之中

4、 网易进军3D游戏:《大唐豪侠》,《天下二》进入测试

5、 久游开展自主研发:《超级舞者》《超级乐者》《疯狂飚车》等游戏自主研发

6、 盛大全力进军休闲游戏:积极代理乒乓游戏,赛跑游戏等奥运概念游戏

7、 完美世界进军海外市场:完美世界海外版全力进军海外市场

网游公司欲通过上市实现快速扩张

1. 完美世界已经向纳斯达克提交上市申请拟融资1亿美元

2. 久游已经向日本提出申请,拟在日本上市

3. 金山一直有消息拟将网络游戏业务分拆上市

4. 征途网络一直有进军纳斯达克的打算

『陆』 网络游戏借贷了几万元算不算被骗

网络游戏借贷了几万元是网友跟你借的还是游戏跟你借的,游戏跟你借的不太可能,专但是如果是网属友跟你借的话那就不好说了,顺便推荐一款网络游戏——《枪火游侠》它的画面舒适度并不差,从登陆界面到用户界面都是主打青绿色色调。进入新手指导,系统的提示都很友好,声音也亲切,美漫风格、奇幻与科幻相结合也从游戏中体现的一清二楚。丰富游戏背景往往能增加玩家对游戏的忠诚度,《枪火游侠》暂时并未给我们构建完整的世界观,但是至少现在并不影响我们的游戏体验,五张迥然不同的地图虽然是卡通漫画风格,却无一例外显得很清新,没有累赘感。这些地图几乎都只有“两层”,除了使用卓格斯这种能上天的英雄,我们的视角高度是有限的,不过英雄开局骑着马儿跑就已经声明了:来,让我们在广阔的大地上战个痛快!

『柒』 我想开发网络游戏,最多只能投入1000万,但是我对游戏开发一点都不懂,可是我自己心里有一款网络游戏

听我给你慢慢讲,首先,你得考上大学,之后报考编程的大学,如果说你不会游戏开发就努力学习,不努力学习白费,你要考上编程的大学,我也有编游戏的梦,但是我们首先要做的事情就是学习,但是如果说你手头有1000W的话,首先你需要把这个游戏的构架做好,然后别人会投资给你更多的钱,之后更新。但是你要是空想不好好学习的话,是永远无法完成这个目标的!

『捌』 注册网络游戏公司资金最少是多少

是的,最少1000万的注册资金。
去年刚出的规定,说是为了规范市场,其实是为了强化治理。

『玖』 现在的网游界的龙头是那个公司啊

巨人网络(原征途网络)于2007年11月初在纽约证券交易所挂牌上市,将成为中国首家登陆纽交所的IT公司。据报道,巨人网络IPO融资将达到8亿美元,总市值逾30亿美元,将超过盛大、网易,成为中国最大的网游公司。

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