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游戏融资网

发布时间:2021-06-10 22:39:10

Ⅰ 我要当首付2游戏 战队融资怎么融

我能守不了游戏刘总容纳你看你自己

Ⅱ 有一个模拟炒股的游戏叫什么了

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模拟炒股游戏编辑
模拟炒股游戏就是一种以股票交易为主要内容的网页游戏。与现实中的实盘炒股基本类似,只要注册就会有初始资金,每天都可以买卖,无论是准备入市或刚入市的新股民,还是已有实盘炒股经验的老股民,它都是您训练炒股技术、积累炒股经验的最佳工具。目前做的最好的是游侠股市模拟炒股游戏,不仅可以做散户演练操作技巧,还可以体验做大户、庄家操作大量资金、驰骋股海的感觉,每天的9:30至21:30可以游戏,时间规划非常人性化。
中文名
模拟炒股游戏
游戏类型
模拟类
游戏平台
PC
地 区
中国
内容主题
股票交易
目录
1游戏礼包
2游戏品种
3游戏规则

1游戏礼包编辑
凡登录游侠股市炒股游戏的网民,周收益率超过30%者可将总收益部分以10:1的比例全部提现为现金;若当
模拟炒股游戏角色图
周资金周转率低于200%高于1%,则按照20:1比例提现为现金;若当周资金周转率低于1%,则无法提现。 累计最大提现额度15万元人民币,先提先得。若进行了收益提现,仍保留晋级资格和当前收益率。大赛全期每人限兑1次。

2游戏品种编辑
有模拟炒股,模拟外汇,模拟期货,操作的好还有200万实盘,
(1)“虚拟交易所”:A股、B股、基金、债券、权证、股指期货、商品期货、跨品种组合投资
(2)“高校金融教学系统”:A股、B股、基金、债券、外汇、商品期货
(3)“金融模拟产品”:A股、B股、基金、债券、权证、外汇、商品期货
(4)“2009标准版”:A股、基金、债券

3游戏规则编辑
以游侠股市为例,其基本交易规则为:
1、交易时间:
1.1、北京时间9:30开盘,21:30收盘;
1.2、北京时间9:00至9:30为开盘集合竞价,其中9:20至9:30不允许提交委托,9:15至9:30不允许撤消委托;
1.3、北京时间21:20至21:30为收盘集合竞价,其中21:26至21:30不允许提交委托,21:20至21:25不允许撤消委托;
1.4、周末及节假日不休市;
2、委托数量限制:单笔交易委托数量应不小于1手(即100股);
3、委托时差限制:主板、中小板T+1(当天买入的股票下一交易日才能卖出);创业板T+0;
4、行情数据:普通会员显示五档行情,VIP会员显示十档行情;
5、竞价及成交:
5.1、游侠股市采用集合竞价和连续竞价两种方式:
(一)系统采用集合竞价方式确定开盘价,并以此价格处理开盘集合竞价时系统接受的所有交易委托;
(二)开盘后系统采用连续竞价方式撮合所有符合成交条件的交易委托;
(三)系统采用集合竞价方式确定收盘价,并以此价格处理收盘集合竞价时系统接受的所有交易委托;
5.2、集合竞价时成交价格的确定原则为:可实现最大成交量的价格;高于该价格的买入申报与低于该价格的卖出申报全部成交的价格;与该价格相同的买方或卖方至少有一方全部成交的价格;集合竞价的所有交易以同一价格成交;
5.3、连续竞价时成交价格的确定原则为:最高买入申报价格与最低卖出申报价格相同,以该价格为成交价格;买入申报价格高于即时揭示的最低卖出申报价格的,以即时揭示的最低卖出申报价格为成交价格;卖出申报价格低于即时揭示的最高买入申报价格的,以即时揭示的最高买入申报价格为成交价格;
5.4、系统撮合原则为“价格优先、时间优先”;系统账户与会员在同一价格上均有委托时,会员优先;
5.5、未成交的委托,可以随时撤消;当天未成交的委托,收盘后自动撤消;
6、涨跌幅限制:10%涨停限制、10%跌停限制(TS股5%涨停限制、5%跌停限制);新股上市第一天500%涨停限制、50%跌停限制;
7、持股比例:最大50%;
8、炒股资金:
8.1、游侠股市交易货币为游侠币;注册时系统赠送游侠币10万元;会员可以通过发贴回贴、参与活动、推广、充值等方式获得游侠币、财富币或金币,财富币或金币可以在控制面板兑换成游侠币,兑换收取手续费;
8.2、游侠币余额为负的,须及时通过抛售股票等途径消除亏空;连续15天游侠币余额均为负的,账户永久冻结;
9、股票发行:
9.1、发行方式:
(1)系统发行:管理员可根据股市发展情况发行新股,股票名称全部采用真实股票名称(包括但不限于A股、B股、H股),发行价及市值、市赢率等参考真实股票确定;
(2)个人发行:会员资金积累较多时可以申请发行股票,股票名称采用真实股票名称(仅限于A股主板、中小板、创业板且未被ST的股票),发行价以最近一个交易日收盘价为准,股本、业绩等以最新季报为准;季报之后股本有变动的,业绩做相应调整;每股收益不得小于0.01元,市盈率不得大于100倍,市值不得小于20亿元;
9.2、申请方式:个人发行股票需先通过“拍卖中心”获得IPO卡(不定期拍卖,仅限VIP会员参与,一张IPO卡可发行一只新股),然后在“虚拟股市”版块发贴申请,注明股票名称、发行数量、发行价、每股收益、股票简介等信息,并留足认购资金,符合上市条件的,24小时内批准上市;
9.3、发行费用:发行人需在股票发行时认购25%股份,发行总费用为IPO拍卖的成交价(钻石)+发行市值×20%(游侠币);上市交易第一天发行人不得抛售;发行60日内发行人最低持有比例不得小于20%;
9.4、新股申购:股票发行后5日内,会员可申购一次;普通会员中签率为20%,VIP1~VIP6会员中签率依次为40%、50%、60%、70%、80%、100%;普通会员最大申购金额(申购数量×发行价)为帐面资产的1.5%,VIP1、VIP2、VIP3最大申购金额为帐面资产的1.8%,VIP4、VIP5、VIP6最大申购金额为帐面资产的2.0%;最大申购金额不足500万元的,按500万元执行,超过发行市值(发行数量×发行价)0.25%的,按发行市值的0.25%执行;申购成功收取佣金;系统账户持股不足30%时,停止申购;
9.5、新股上市时间:发行后第6个交易日(含发行日);
10、股票退市:
10.1、按净资产退市:股票每股收益与附加每股收益之和小于等于零或市盈率大于1000倍的(以收盘时的数据为准),将被TS,TS股连续7天业绩均不符合要求的,予以退市;TS摘帽方法:通过注资等途径将业绩提高或将市盈率降低,收盘后每股收益与附加每股收益之和大于零且市盈率小于1000倍,取消TS;退市程序:收盘后有股票符合退市条件的,股票停牌并发布退市公告,公告后48小时内退市,退市结算价为每股净资产的150%;
10.2、按市价退市:当某只股票受关注度较小,前十大股东持有股份数量较少时,将退市;市价退市不提前公告,需退市的,收盘后停牌并发布退市公告,次一交易日开盘前退市,会员所持股份全部回收,退市结算价按成本价、股票最新价两者中较高者为准,且最高不超过最新股价的150%;
11、股票业绩:
11.1、股票每股收益以虚拟股票对应的真实公司最新季度报表为准(虚拟公司股本如与真实公司不一致,则按比例调整);虚拟股票对应的真实股票不存在或退市时,每股收益为零;
11.2、每股收益更新时间:虚拟股票对应的真实公司公布季报(年报)后一周内;
11.3、初始附加每股收益为零,会员可通过向虚拟公司注入资金提升;使用游侠币注资提升的附加每股收益有效期为30天,使用钻石注资提升的附加每股收益有效期为90天;注资必须于开市时进行,已停牌的股票不允许注资;使用游侠币注资的,会员注资总额不得超过持股市值的50%;股票市盈率=股价÷(每股收益+附加每股收益);
12、系统账户(SYSTEM):
12.1、未被会员持有的股份全部分配给系统账户,系统账户每天按照一定规则自动挂单参与交易(T+0);
12.2、对于融资融券标的股,当系统账户持股不足5000万股时将自动增发1000万股,增发的股票全部分配给系统账户;系统增发将摊薄每股收益;系统增发信息即时披露;
12.3、对于非融资融券标的股,系统账户持股不足1000万股时停止买入;系统账户持股为0时不再参与交易;系统账户持股为0后的五个工作日内,该股由T+1交易变更为T+0交易;
13、董事长:持股比例大于20%或持有股票市值超20亿元的第一大股东(以公布的十大股东名单为准)为公司董事长,可以行使分配公司未分配利润等权利;
13.1、虚拟公司未分配利润来源:股票交易佣金;无董事长或董事长卸任的股票,未分配利润为零,有董事长时才将交易佣金计入未分配利润;当月没有分配的利润或分配后剩余的利润,可保留至下月;董事长可以将自有资金注入未分配利润并用于分红等;
13.2、公司未分配利润分配方式:现金分红,送股分红;七天内最多只能选择一种方式分配一次公司未分配利润;
13.3、现金分红:董事长可根据公司当期未分配利润余额,决定“10派N”,派现对象为派现时所有持有公司股票的股东(不包括系统账户);
13.4、送股分红:董事长可根据公司当期未分配利润余额,决定“10送N”,送股后会员持有的不足1手的部分,系统按除权后的股价回收;
13.5、利润分配计划须于开市时发布,系统将于收盘后自动处理已成功发布的利润分配方案;
14、信息披露:
14.1、十大股东名单(不含系统账户)每周日更新一次;股东总数(不含系统账户)即时披露;
14.2、符合以下条件之一的股票,将于每日收盘后公布买入金额最大前五名及卖出金额最大前五名的会员名单及成交金额:
(一)涨跌幅偏离值达±7%的;
(二)换手率达20%的;
(三)振幅值达15%的;
(四)连续三个交易日内,涨跌幅偏离值累计达±20%的;
15、印花税:税率1‰,卖出股票时收取;
16、佣金:普通会员费率1.5‰,VIP1会员~VIP6会员费率依次为1.0‰、0.9‰、0.8‰、0.7‰、0.6‰、0.5‰,买卖双向收取;系统账户佣金为0;
17、强制抛售:会员连续60天没有登陆,则其持有的股票由系统按股票当日跌停价格强制抛售;
18、交易行为监督:
18.1、对下列可能影响交易价格或者交易量的异常交易行为,予以重点监控:
(一)两个或两个以上固定的或涉嫌关联的账户之间,大量或者频繁进行互为对手方的交易;
(二)大笔申报、连续申报或者密集申报,以影响交易价格;
(三)频繁申报或频繁撤销申报,以影响交易价格或其他投资者的投资决定;
(四)巨额申报,且申报价格明显偏离申报时的市场成交价格;
(五)一段时期内进行大量且连续的交易;
(六)在同一价位或者相近价位大量或者频繁进行回转交易;
(七)大量或者频繁进行高买低卖交易;
(八)需要重点监控的其他异常交易;
18.2、对情节严重的异常交易行为,或其他违反《游侠股市交易规则》规定的行为,将视情况采取下列措施:
(一)口头警示;
(二)要求相关投资者发贴承诺;
(三)禁止相关账户登陆1~7天;
(四)是VIP会员的,取消VIP资格或降低VIP等级;
(五)情节严重的,并处罚金;
(六)情节特别严重或多次违规操作者,账户永久禁止(无论是否VIP会员),其所持所有股票划归系统账户;
19、账户管理:同一会员只允许注册一个账户,注册多个账户的,将被屏蔽或删除而不另行通知;连续90天没有登陆的账户将被屏蔽、删除或清空账户资产;
20、附则:游侠股市将根据游侠虚拟股市发展需要对以上规则及附属规定做适当调整或修改;重要调整或修改将在实施前公告。

Ⅲ 我想开发网络游戏,最多只能投入1000万,但是我对游戏开发一点都不懂,可是我自己心里有一款网络游戏

听我给你慢慢讲,首先,你得考上大学,之后报考编程的大学,如果说你不会游戏开发就努力学习,不努力学习白费,你要考上编程的大学,我也有编游戏的梦,但是我们首先要做的事情就是学习,但是如果说你手头有1000W的话,首先你需要把这个游戏的构架做好,然后别人会投资给你更多的钱,之后更新。但是你要是空想不好好学习的话,是永远无法完成这个目标的!

Ⅳ 我想上网模拟炒股,哪个网站好

很多,随便搜。
国泰君安,

Ⅳ 融资融信是骗人的游戏吗

打造老百姓的信用符合银行的下款标准怎么成骗人的了?还游戏?这才是帮助老百姓办件真正的实事,告诉你什么事游戏,股票,房地产才是游戏,是个你赔了都不知道找谁说理的游戏,国家制定了个熔断机制,4天就叫停了,股民赔了家底,我没看哪个说这个是游戏的

Ⅵ 游戏项目有什么好的快速融资方法不

现在有众筹啊

Ⅶ 游戏创业,游戏融资,有人聊聊么

2017年是互联网融资风生水起的一个阶段,在中关村创业大街看多了群魔乱舞,有一夜暴富的,也有拼搏两年最后灰头土脸回老家的。所以,还是得先看看一年中成功的游戏融资案例,其中,国内游戏界的巨头腾讯的融资案例最值得学习:


所以总的来说,游戏产品想要成功融资,还是需要在业内具备一定的创新竞争力。

Ⅷ 网络游戏借贷了几万元算不算被骗

网络游戏借贷了几万元是网友跟你借的还是游戏跟你借的,游戏跟你借的不太可能,专但是如果是网属友跟你借的话那就不好说了,顺便推荐一款网络游戏——《枪火游侠》它的画面舒适度并不差,从登陆界面到用户界面都是主打青绿色色调。进入新手指导,系统的提示都很友好,声音也亲切,美漫风格、奇幻与科幻相结合也从游戏中体现的一清二楚。丰富游戏背景往往能增加玩家对游戏的忠诚度,《枪火游侠》暂时并未给我们构建完整的世界观,但是至少现在并不影响我们的游戏体验,五张迥然不同的地图虽然是卡通漫画风格,却无一例外显得很清新,没有累赘感。这些地图几乎都只有“两层”,除了使用卓格斯这种能上天的英雄,我们的视角高度是有限的,不过英雄开局骑着马儿跑就已经声明了:来,让我们在广阔的大地上战个痛快!

Ⅸ 游戏运营商开发商

盛大简介:
作为领先的互动娱乐媒体企业,盛大网络通过盛大游戏、盛大文学、盛大在线等主体和其它业务,向广大用户提供多元化的互动娱乐内容和服务。
盛大游戏拥有国内最丰富的自主知识产权网络游戏的产品线,向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、休闲游戏等多样化的网络游戏产品,满足各类用户的普遍娱乐需求。
盛大文学通过整合国内优秀的网络原创文学力量,构建国内最大的网络原创文学平台,增进读者和作者之间的互动交流,并依托原创故事,推动实体出版、影视、动漫、游戏等其他相关文化产业的发展。
盛大在线是专为无物流的文化和虚拟产品提供的数字出版平台,通过完善的数据分发和支持系统、销售支付计费系统以及客户服务系统等,为广大互联网用户获取数字内容产品提供优选渠道,也为其他互联网企业定制专业化的用户服务体系。
盛大其他投资公司还提供家庭棋牌平台、电子竞技平台、手机互动娱乐、网络动漫、网络音乐等在内的适合不同年龄层次用户群的互动娱乐产品,深受广大用户的欢迎。
截止到2009年1月31日,盛大拥有的累计注册用户数超过8亿。
盛大深信,变是常态,不变是非常态。历经多年发展,盛大始终坚持互动娱乐媒体的创业理想和愿景,通过多次主动革新,使企业跃上新的发展平台。
1999年11月 盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。 2001年9月 盛大正式进军在线游戏运营市场,开启大型网络游戏《传奇》公开测试序幕;同年11月,《传奇》正式上市,并迅速登上各软件销售排行榜首。 2002年5月 盛大投资数百万建立了业内领先的客服中心,通过面对面、电话、邮件、传真、论坛等多种途径为玩家提供快捷的服务。 2002年10月 盛大运营的《传奇》最高同时在线人数突破60万人。 2003年3月 盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美元协议。 2003年5月 盛大正式开通电子支付业务,促进了互动娱乐电子商务的新发展。 2003年7月 盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试;同年9月,正式商业化运营。 2003年9月 盛大收购全国领先的网吧管理软件公司—成都吉胜科技有限责任公司。 2004年1月 盛大参股中国Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戏软件供应商——北京数位红软件技术应用有限公司;同月,收购全球领先网络游戏引擎核心技术开发企业之一美国ZONA公司。 2004年5月 盛大在美国纳斯达克股票市场成功上市。 2004年7月 盛大战略投资中国领先的在线对战游戏平台运营商--上海浩方在线信息技术有限公司。 盛大收购中国领先的棋牌休闲游戏开发运营商--杭州边锋软件技术有限公司。 2004年10月 盛大收购中国领先原创娱乐文学门户网站--起点中文网。 盛大运营的《泡泡堂》最高同时在线用户突破70万,创造世界大型休闲网游运营新记录。 2004年11月 盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权。 2005年11月 盛大宣布《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》等三款游戏采用“游戏免费,增值服务收费”,旗下游戏全面实行免费模式,并开创了网游行业盈利新模式——CSP(come-stay-pay)。 2005年12月 盛大宣布收购国内领先休闲游戏平台“游戏茶苑”。 盛大易宝(EZ Pod)正式发售。 2006年5月 盛大与华特迪士尼互联网部门合作,共同把迪士尼娱乐内容引入中国网游市场。 2007年7月 盛大收购成都锦天科技公司,并推出“风云”、18和20三大计划,推动民族网游行业发展。 2007年11月 盛大宣布与Ncsoft结成战略合作伙伴关系。 2008年4月 盛大宣布高层人事新布局,任命谭群钊为公司总裁,同时继续担任公司CTO;任命陈大年为公司首席运营官(COO);任命李瑜为盛大游戏(SDG)首席执行官;任命王静颖为盛大在线(SDO)首席执行官。 2008年5月 在支援四川省汶川抗震救灾过程中,盛大捐赠及发动捐赠总额达到1500万。 2008年7月 盛大文学有限公司正式成立,作为盛大网络旗下主要企业之一,和盛大游戏有限公司、盛大在线有限公司一起,走上集团化发展轨道,继续向互动娱乐媒体的战略目标稳步迈进。 2009年1月 盛大网络与金山软件达成战略合作,旗下盛大游戏合作运营金山网游《剑侠世界》,旗下盛大在线开放服务平台接入金山网游《剑侠情缘网络版2》。盛大首次与业内实力企业合作,标志着率先倡导开放的盛大进一步得到了业内的肯定与认同。
http://ke..com/view/413147.htm
http://ke..com/view/6043.htm
http://ke..com/view/1591.htm

Ⅹ 寻找有商业价值的网络游戏项目,软件项目投资融资~~~~~

可以从小说中获取点灵感,当然最好是没有受到专利保护的作品了。

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