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集英社股票

发布时间:2021-06-14 00:43:20

⑴ 关于布卡漫画软件的问题

2013年1月17日,全球领先的网络游戏综合服务商腾讯游戏与全球著名出版社株式会社集英社(Shueisha Inc.)以及知名游戏厂商株式会社万代南梦宫游戏(NAMCO BANDAI Games Inc.下简称“万代游戏”,东证所股票编号:7832)在中国杭州举办的发布会上正式宣布达成战略合作。
腾讯游戏基于其泛娱乐实体平台——腾讯动漫发行平台与集英社达成大规模版权合作,获得《火影忍者》等11部经典漫画的电子版发行权。同时,腾讯游戏与万代游戏合作,将著名漫画《火影忍者》改编成网游《火影忍者Online》,表明腾讯游戏推动泛娱乐战略的力度和决心。
此次由腾讯动漫发行平台独家引入的经典漫画作品包括:《火影忍者》、《航海王》、《龙珠》、《阿拉蕾》、《圣斗士星矢》、《银魂》、《游戏王》、《网球王子》、《家庭教师》、《境·界》及《爆漫王。》。据了解,这是集英社历史上第一次在中国授权漫画电子版权,此次11部作品的批量授权也堪称是中国动漫界最大规模的版权合作。

就是说,他们开始有版权意识了……

⑵ 腾讯是一个什么公司

腾讯是一家互联网综合服务提供商。

  1. 腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。

  2. 用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。

  3. 腾讯QQ的发展深刻地影响和改变着数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能。

  4. 它正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。

⑶ principal是什么意思

adj.最重要的 n.负责人,校长;资本;主角

⑷ 海贼王漫画下架

下了,一般漫画网站下了,因为腾讯买了版权,所以没有了
你可以到贴吧看,或者下载下来看

⑸ 爱漫画很多漫画都下架了,是谁把版权买去了

这次还真是腾讯做的 以下为摘抄:

2013年1月17日,全球领先的网络游戏综合服务商腾讯游戏与全球著名出版社株式会社集英社(Shueisha Inc.)以及知名游戏厂商株式会社万代南梦宫游戏(NAMCO BANDAI Games Inc.下简称“万代游戏”,东证所股票编号:7832)在中国杭州举办的发布会上正式宣布达成战略合作。
腾讯游戏基于其泛娱乐实体平台——腾讯动漫发行平台与集英社达成大规模版权合作,获得《火影忍者》等11部经典漫画的电子版发行权。同时,腾讯游戏与万代游戏合作,将著名漫画《火影忍者》改编成网游《火影忍者Online》,表明腾讯游戏推动泛娱乐战略的力度和决心。
此次由腾讯动漫发行平台独家引入的经典漫画作品包括:《火影忍者》、《航海王》、《龙珠》、《阿拉蕾》、《圣斗士星矢(微博 预定 )》、《银魂》、《游戏王》、《网球王子》、《家庭教师》、《境·界》及《爆漫王》。据了解,这是集英社历史上第一次在中国授权漫画电子版权,此次11部作品的批量授权也堪称是中国动漫界最大规模的版权合作。
http://games.qq.com/a/20130117/000135.htm

⑹ 完美时空的完美产品

产品名称:《完美世界经典版》
游戏类型:MMORPG写实/奇幻
推出时间:2005年
游戏引擎:Angelica 3D
产品简介:
《完美世界》是由完美时空投入大量心血自主研发的中国古典奇幻3D MMORPG,游戏有浓郁的原汁原味中华文化,以中国古籍《山海经》为背景,建立了一个宏大绚丽的幻想世界。公司在2006年11月推出道具收费模式的《完美世界国际版》,并授权至海外十几个国家及地区的主要游戏运营商。 产品名称:《完美世界前传》
游戏类型:MMORPG奇幻
推出时间:2009年
游戏引擎:Angelica 3D
产品简介:
2006年11月推出道具收费模式的《完美世界国际版》,并授权至海外十几个国家及地区的主要游戏运营商。在2009年底将会升级成《完美世界前传》。
完美世界国际版.产品荣誉(部分)
2008年11月 2008年度VietGames国际最佳画面设计奖
2008年越南International Software and Games Festival
2007年度中国游戏产业年会
2008年1月 最受欢迎MMORPG网络游戏奖
2007年腾讯中国网络游戏风云榜
2007年10月 2007年度VietGames国际最佳画面设计奖
2007年越南International Software and Games Festival
完美世界.产品荣誉(部分)
2007年1月 最受欢迎网络游戏
2006年腾讯中国网络游戏风云榜
2007年1月 最受欢迎MMORPG
2006年腾讯中国网络游戏风云榜
2006年12月 「最佳国产网络游戏」金手指奖
2006年中国游戏行业年会
2006年8月 2006年度中国优秀游戏「最佳3D网络游戏」金翎奖
2006年ChinaJoy中国优秀游戏评选
2006年8月 2006年度中国优秀游戏「玩家最喜爱的10大网络游戏」金翎奖
2006年ChinaJoy中国优秀游戏评选
2006年1月 2005年度受欢迎的网络游戏
2005年度腾讯中国新势力评选
2006年1月 2005年度最活跃的网络游戏
2005年度腾讯中国新势力评选
2005年11月 第二届「中国民族网络游戏出版工程」
入选中国民族网络游戏出版工程
2005年10月 2005年度中国优秀游戏「玩家最期待的十大网络游戏」金翎奖
2005年ChinaJoy中国优秀游戏评选
2005年10月 2005年度中国优秀游戏「中国最佳3D网络游戏」金翎奖
2005年ChinaJoy中国优秀游戏评选
2005年10月 2005年度中国优秀游戏「最佳原创网络游戏」金翎奖
2005年ChinaJoy中国优秀游戏评选 产品名称:《武林外传》
游戏类型:MMORPG 卡通/武侠
推出时间:2006年
游戏引擎:Angelica 3D
产品简介:
《武林外传》是完美时空于2006年推出的一款由收视率很高的同名电视情景喜剧改编而成的搞笑风格大型绿色网游。秉承了电视剧中的无厘头喜剧方式,生动再现了片中“同福客栈”的情景。游戏中3D的Q版角色形象,唯美的日月光晕,每一张地图都经过精心设计,拥有不同的风情。游戏中丰富的特色系统及搞笑的任务情节让玩家真正告别以往游戏中枯燥的练级时代。
产品荣誉(部分)
2008年7月 网络风云武侠网游
首届“网络游戏风云榜” 奖
2007年度中国游戏产业年会
2007年度中国游戏产业年会
2008年1月 最受欢迎网络游戏奖
2007年腾讯中国网络游戏风云榜
2007年11月 2007年度玩家最喜爱的十大网络游戏
2007第五届中国国际网络文化博览会
2007年1月 最佳新锐网络游戏
2006年腾讯中国网络游戏风云榜
2006年12月 「玩家最期待奖」金手指奖
2006年中国游戏行业年会
2006年8月 2006年度中国优秀游戏「玩家最期待的十大网络游戏」金翎奖
2006年ChinaJoy中国优秀游戏评选
2006年8月 2006年度中国优秀游戏「最佳Q版网络游戏」金翎奖
2006年ChinaJoy中国优秀游戏评选
2006年8月 2006年度中国优秀游戏「最佳原创网络游戏」金翎奖
2006年ChinaJoy中国优秀游戏评选 产品名称:《诛仙2》(原《诛仙》)
游戏类型:MMORPG玄幻武侠
推出时间:2009年
游戏引擎:Angelica 3D
产品简介:
大型奇幻修真网游《诛仙》是由超火爆人气的玄幻网络小说《诛仙》改编而成的大手笔强档新派网络游戏。《诛仙》继承了原著中的奇幻色彩,突显中原大地山灵水秀的场景,生动再现修真全过程。在这款穿越时空的“3D”网游中,拥有丰富的生产系统、琳琅满目的法器以及各种门派宗教;这里既有激烈的阵营对抗,也能够进入神秘莫测的地底迷宫探险;游戏拥有“升级”和“修真”两条路线,带给玩家全新体验。2009年,《诛仙》升级成《诛仙2》,《诛仙2》由完美时空耗时两年,投入超过五千万的开发费用,除了在画面表现上对原有技术进行突破晋级之外,还对原著中的众多场景进行了100%的细致还原,以期用更加逼真优美的画面感带来感官上的全面突破。在画面效果升级的同时,服务器端和客户端程序都进行了多方面的细节优化。
产品荣誉(部分)
2009年1月 十大最受欢迎网游奖
2008年腾讯中国网络游戏风云榜
2009年1月 「2008年度十大最受欢迎的网络游戏」金凤凰奖
2008年度中国游戏产业年会
2009年1月 「2008年度十大最受欢迎的民族网络游戏」金凤凰奖
2008年度中国游戏产业年会
2008年11月 2008年度中国优秀游戏「玩家最喜爱的十大网络游戏」金翎奖
2008年ChinaJoy中国优秀游戏评选
2008年1月 「2007年度十大最受欢迎的网络游戏」金凤凰奖
2007年度中国游戏产业年会
2008年1月 「2007年度十大最受欢迎的民族网络游戏」金凤凰奖
2007年度中国游戏产业年会
2008年1月 最受欢迎网络游戏奖
2007年腾讯中国网络游戏风云榜
2007年12月 「2007年度最佳国产原创网络游戏」金手指奖
2007年中国游戏行业年会
2007年11月 2007年度最佳原创网络游戏
2007第五届中国国际网络文化博览会
2007年11月 2007年度中国优秀游戏「玩家最喜爱的10大网络游戏」金翎奖
2007年ChinaJoy中国优秀游戏评选
2007年11月 2007年度中国优秀游戏「最佳原创网络游戏」金翎奖
2007年ChinaJoy中国优秀游戏评选 产品名称:《赤壁》
游戏类型:战争史诗类MMORPG
推出时间:2008年
游戏引擎:Angelica 3D
产品简介:
《赤壁》是一款取材于中国历史上三国时期的文化背景,由完美时空全力打造的3D大型多人在线角色扮演类网络游戏。完美时空还将与中国电影集团紧密合作,就游戏《赤壁》与同名电影在中国大陆地区进行合作推广宣传。《赤壁》堪称一款经典的战争史诗类网络游戏,重现了三国时期的著名人物、武器、服装、场景、建筑等丰富内容,力图展现出真实的三国文化风貌。
产品荣誉(部分)
2008年12月 2008年度最佳传统文化网络游戏2008年度中国游戏行业金手指奖
2008年11月 2008年度中国优秀游戏「最佳原创网络游戏」金翎奖
2008年ChinaJoy中国优秀游戏评选
2008年1月 「2008年度最受期待的网络游戏」金凤凰奖
2007年度中国游戏产业年会
2008年1月 最受期待网络游戏奖
2007年腾讯中国网络游戏风云榜
2007年11月 2007年度玩家最期待的十大网络游戏
2007第五届中国国际网络文化博览会
2007年11月 2007年度中国优秀游戏「玩家最期待的十大网络游戏」金翎奖
2007年ChinaJoy中国优秀游戏评选 产品名称:《热舞派对Ⅱ》
游戏类型:休闲/跳舞
推出时间:2008年
游戏引擎:Angelica 3D
产品简介:
《热舞派对》是一款以都市生活为背景的3D休闲游戏,时尚、活力、嘻哈、动感是游戏的主旋律。虚拟现实的场景配合华丽激情的舞步动作,眩目的时尚服装,个性化人物造型提供玩家多重选择。
产品荣誉(部分)
2009年2月 「最热门原创音乐网络游戏」
第二届湖南卫视?网络娱乐沸点
2009年1月 「2008年度十大最受欢迎的休闲网络游戏」
2008年度中国游戏产业年会 金凤凰奖
《口袋西游》
产品名称:《口袋西游》
游戏类型:卡通MMORPG/历史
推出时间:2008年
游戏引擎:Angelica 3D
产品简介:
《口袋西游》是以中国经典名著《西游记》为背景制作的大型3D多人在线网络游戏。游戏搭载创新的多元化宠物培养系统,不仅将拥有“捕捉、培养、强化”的三大特征,还将推出创新的“互换”、“收集”“继承”等多种宠物系统特色。除了创新的多元化宠物培养系统之外, “腾云驾雾”、“七十二变”也都将在《口袋西游》中得以精彩重现。驾驭筋斗云,随心所欲变换造型,在宠物伙伴的陪伴下,踏上神奇的西天冒险之旅。
产品荣誉(部分)
2008年11月 中国年度十佳音乐、音效网络游戏
2008年17173中国网络游戏年度风云榜
2008年11月 2008年度中国优秀游戏「最佳Q版网络游戏」金翎奖
2008年ChinaJoy中国优秀游戏评选 产品名称:《神鬼传奇》
游戏类型:神秘探险
推出时间:2009年
游戏引擎:Cube Engine
产品简介:
《神鬼传奇》启用全新的Cube游戏引擎开发,拥有独特的创作风格。作为完美时空首款神秘探险类网游作品,《神鬼传奇》题材横贯东西,从神秘的中国秦代历史传说延伸到北欧神话体系。游戏通过众神与龙帝阵营之间的对抗,体现出东西方两种文化元素交融的魅力。东西方文化的共同出现将成为该作品最引人注目的亮点。
产品荣誉(部分)
2009年1月 十大最受期待网游奖
2008年腾讯中国网络游戏风云榜
2009年1月 「2009年度十大最受期待的网络游戏」金凤凰奖
2008年度中国游戏产业年会
《梦幻诛仙2》
产品名称:《梦幻诛仙2》(原《梦幻诛仙》)
游戏类型:2D回合制
推出时间:2009年
游戏引擎:EPARCH 2D
产品简介:
《梦幻诛仙2》是完美世界2012年推出的首款2D回合大作,续写“诛仙”后600年,十大门派两大阵营之间所发生的故事。基于顶尖引擎实现了六大独创及十二大超越。《梦幻诛仙》是完美时空精品战略在2D网游领域的代表作,并且也是完美时空的第一款2D回合制网游,将在2009年内推出。其以成为2D游戏里程碑为目标,从2006年起,历经3年潜心研发。为了突破2D游戏技术瓶颈,《梦幻诛仙》使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,完全超越传统2D网游,让玩家在《梦幻诛仙》中可以体验到诸多原本只有在3D游戏中才能拥有的震撼享受。 产品名称:《降龙之剑》
游戏类型:2D即时玄幻武侠
推出时间:2010年10月28日(正式公测)
游戏引擎:Raider2D
产品简介:
《降龙之剑》是完美时空自2005年推出《完美世界》至今的第十款产品。作为2009年的压轴之作,游戏将于2009年内开启首次测试,让用户感受全新概念的2D网游。《降龙之剑》是由完美时空旗下上海研发团队担纲制作,力邀国内知名策划倾力打造,历经2年潜心研发,采用全新自主研发的Raider引擎,打造出的一款次世代2D玄幻武侠网游。游戏构建了一个仙、人、魔三界与历史交融的虚拟世界。玩家如同走进一部宏伟壮阔的历史小说,穿梭于各朝代之间,亲自感受并改变历史格局。 产品名称:《笑傲江湖》
游戏类型:3DMMORPG武侠
运营情况:内测
产品简介:
2001年发售的《笑傲江湖网络版》,作为全亚洲的首款3D网络游戏,曾经征服了无数的玩家。2008年12月,完美时空与台湾昱泉国际签订股票收购协议,此次收购使完美时空获得了昱泉国际旗下的子公司昱泉开曼以及笑傲江湖产品线。笑傲江湖的开发团队集合了完美时空研发本部的精英和前昱泉国际笑傲团队,以后还有具备国际影响力的大师会加入到制作阵容中。 产品名称:《神魔大陆》
游戏类型:3D角色扮演
运营状态:正式运营
游戏引擎:Angelica 3D
产品简介:
完美时空针对全球市场开发一款名为《Project Em》网游新作曝光。游戏由多个国家的知名制作团队联合研发,内容囊括了人类文明发展史,游戏风格偏向于欧美游戏风格。《Project Em》将“玩家行为改变世界命运”定为游戏的核心理念,玩家在游戏中的一言一行将会直接影响到他所在服务器的游戏规则,如果情况属实,这一设定将可能颠覆现行网络游戏的开发理念。之前有消息显示,该产品有望在2010年于北美上市。 产品名称:《火炬之光OL》
游戏类型:奇幻游戏
推出时间:待定
产品简介:
完美时空在北京时间4月22日宣布获得了前旗舰工作室成员组成的Runic Games的新作《火炬之光(Torchlight)》的全球发行权。据称这款游戏的开发领导人是北方暴雪三巨头之一Max Schaefer。游戏的艺术风格和《暗黑3》有点类似。总体风格比暗黑2明亮一点,但是在部分副本地图中可能会更加黑暗。《火炬之光》的游戏方式与暗黑2非常相似,但是略有不同。“1”是使用你的药水、“2”是魔法药水、而“<”和“>”是选择技能。击右键是使用特殊技能,左键是攻击和移动。据《火炬之光》透露,他试玩的版本中没有“跳跃”这个功能。在游戏中可以捡到的东西各种各样,从简单的锤子到具有高杀伤力的魔法斧头。在游戏的演示版本中的职业只有一个,就是战士风格的野蛮人职业。而这个职业和在其他游戏中的战士职业差不多。但是在释放技能的时候,画面非常好看和流畅。比如在施放“劈”这个技能的时候会放出蓝色的闪光。游戏中的宠物系统是其最有特色的系统之一,类似于完美时空的《口袋西游》。宠物会在游戏的过程中陪伴主人,而且宠物也有自己的装备和物品。根据一位在游戏开发者大会上的工作人员透露,这款游戏的地图将会是随机生成的,每个地图还有不同的等级。《火炬之光》已于10月27日发行单机版。线上游戏版本也正在研发中,全球代理商为完美世界(原完美时空),预定将采免费制营运,上市日期未定。 产品名称:《美食猎人》
游戏类型:Q版回合制页游
运营状态:封测
产品简介:
《美食猎人》是完美世界倾力打造的一款页游产品。从游戏题材、玩法到运行平台都面向所有类型的用户。游戏以探索和收集美食为主题,Q版画面风格,上手简单,是一款休闲玩法的角色扮演游戏。美食是一个最大众的故事题材。在游戏中,我们要扮演一个四处寻访传奇美食的猎人,进入一个前所未有的美食世界为了寻找珍奇食材、学习高级食谱、品尝珍馐美味而踏上惊险刺激的觅食之旅。 产品名称:《无冬之夜OL》(Neverwinter)
游戏类型:3DMMORPG
运营状态:封测
产品简介:
大型3DMMORPG《无冬之夜OL》(Neverwinter),是一款由全球领先游戏开发商完美世界北美Cryptic工作室基于龙与地下城规则倾力打造重量级大作,它曾荣获PAX最佳游戏大奖。其宏大的世界观、史诗般的故事情节、经典的战略场景和角色扮演,为闯入《无冬之夜OL》的英雄们还原一个真实的幻想世界。同时,游戏内的Foundry系统可以让玩家创造自己的冒险世界活动,让剧情衍生,为玩家提供不同的乐趣体验。 产品名称:《倚天屠龙记》
游戏类型:MMORPG
运营状态:不删档测试
产品简介:
《倚天屠龙记》是完美世界的2D武侠开山之作,由金庸授权开发,以祖龙工作室的技术核心与骨干人员为班底,应用领先的AX技术,实现大服务器体系,是中国原创力量所打造的民族网游。 产品名称:《修罗刹》
游戏类型:2D即时制
运营状态:正式运营
产品简介:
次世代革新2D穿越网游《修罗刹》是完美世界最新2D即时巨制,采用最新次世代引擎打造,革新十年2D的旧有玩法,创造性推出五大革新特色,12月8日亚洲同步公测。 2D十年,倾情一战! 产品名称:《神雕侠侣》
游戏类型:2D回合制
运营状态:5月23日公测
产品简介:
36D新回合《神雕侠侣》首部资料片“坐享骑乘”完美世界旗下《神雕侠侣》由金庸正版授权改编,首创36D新回合概念,凭借超清画面、灵动坐骑、百变造型、畅爽体验等36大特色,展现新回合魅力。首部资料片“坐享骑乘”5.23欢乐公测,百万大礼邀你坐享骑乘新乐趣。 产品名称:《战·三国》
游戏类型:2DQ版RPG页游
运营状态:留档内测
产品简介:
《战·三国》是完美世界倾心打造的三国题材新概念RPG网页游戏,面向全球华人市场推出,令16亿华人可置身于共同的世界,去体验最智能的交互、最原汁原味的三国、最激荡的历史画面、最惊心动魄的对决!游戏采用的Bolt Engine引擎基于Flash技术开发而成,实现了对同类2D端游的全面超越。2013年全新创意资料片已正式上线,带给玩家绝对前所未有的乐趣体验! 产品名称:《圣斗士星矢OL》
游戏类型:3DMMORPG
运营状态:公测
产品简介:
由集英社正版授权、车田正美全程监修、完美世界(原完美时空)自主研发的3D热血动漫战斗网游《圣斗士星矢》,采用自主研发的全新Athena3D引擎,丰富的材质调节能力和动态光影贴图效果,表现出逼真写实的远近距离感。史诗级剧情CG过场及动作实体捕捉技术应用,使游戏中的技能渲染强化打击感增强,为三维可视化领域提供了一个全新的渲染和操作方式。 产品名称:《TOUCH》(页游)《触动》(端游)
游戏类型:3D舞蹈多端游戏
运营状态:公测
产品简介:
《Touch》是完美世界推出的第一款四维无界多端网游。将涵盖客户端、web、体感、TV、手机、PAD等多个平台,让用户充分体验办公娱乐,移动娱乐,卧室娱乐以及客厅娱乐的全方位娱乐体验。游戏采用Unity3D引擎制作,延续了完美世界一贯的高品质画质,不仅在人物、场景方面精雕细琢,对各种物体的质感、材质、光感层面,更是有了超越级的完美表现。在游戏中玩家可以通过3D视频体感、触控操作、重力感应、光学感应和像跳舞毯、体感摄像头、体感控制器等设备体验到在前所未有的网游乐趣。

⑺ 怎么查询自己开通的所有腾讯业务

腾讯的业务有很多领域的。你需要对照下业务类别分别进入各自的业务软件查询。

社交软件:QQ、微信、QQ空间、腾讯微博

金融软件:财付通、微信支付、QQ钱包、腾讯理财通、腾讯微黄金

娱乐软件:腾讯游戏、腾讯影业、腾讯动漫、腾讯电竞、阅文集团(腾讯文学)、QQ音乐、腾讯视频、企鹅影视、腾讯体育、企鹅电竞、NOW直播、兴趣部落、腾讯课堂、企鹅FM

资讯软件:腾讯网、腾讯新闻、天天快报

工具软件:应用宝、QQ浏览器、腾讯手机管家、腾讯电脑管家、腾讯地图、QQ邮箱、自选股、天天P图、腾讯问卷、吐个嘈

平台:开放平台、腾讯云

拓展资料

腾讯业务介绍

1、QQ是腾讯公司推出的一款横跨PC和移动互联网时代的即时通信平台。丰富的功能和趣味的玩法,让QQ成为中国年轻用户最喜爱的社交平台之一。用户可以随时随地与好友聊天、视频、斗图,用主题、气泡、挂件等个性装扮让自己与众不同,在这里结交趣味相投的新朋友;用厘米秀开启年轻人专属的个性化聊天模式;畅游在动漫、文学、手游的娱乐海洋里;体验QQ钱包带来话费充值、网购、转账收款的全新移动支付。

截至2017年第一季度,月活跃账户数达8.61亿,最高同时在线账户达到2.66亿。

2、微信,是一个生活方式。2011年上线至今,微信,用一种纯粹的创新理念,为数以亿计用户的生活带来改变。综合即时沟通、娱乐社交和生活服务为一体的新移动生活方式在微信里逐步形成。用户可以通过发送语音、图片和文字信息实现多种形式的即时沟通;“摇一摇”及“附近的人”创造了一种全新的社交体验;“朋友圈”分享生活点滴,带动熟人社交;“游戏中心”及“表情商店”提供更多娱乐休闲生活体验;“公众平台”让每一位用户都能打造自己的品牌,也让更多的创新不断涌出;微信支付更是开启了移动生活的大门;小程序连接更多线下商家与线上用户。

截至2017年第一季度,“微信和WeChat”的合并月活跃帐户数达到9.38亿。连接打造智慧生活,以互联网为媒介,微信从交流工具成长为连接各行业的开放平台,连接人与设备,连接人与企业服务,感受智慧生活。

3、QQ空间分享生活,留住感动。QQ空间是一个包容网民各种关系链的社交大平台,满足用户展示、交流和娱乐的需求,致力于为中国互联网打造开放平台,和第三方网站一起为亿万网民提供卓越的、个性化的社交服务。截至2017年第一季度,QQ空间月活跃帐户数达到6.32亿。

4、腾讯微博是基于社交网络建立的社会化媒体平台,兼具“媒体”与“社交网络”属性。腾讯微博旨在建立以人为核心的传播网络,贡献实时、动态和多元的价值内容,满足用户的个性化信息沟通及自媒体建立需求。

5、财付通是腾讯公司于2005年9月正式推出专业在线支付平台,致力于为互联网用户和企业提供安全、便捷、专业的在线支付服务。财付通构建全新的综合支付平台,业务覆盖B2B、B2C和C2C各领域,提供卓越的网上支付及清算服务,是国内第二大线上支付平台。

6、微信支付是集成在微信客户端的支付功能,用户可以通过手机完成快速的支付流程。微信支付以绑定银行卡的快捷支付为基础,向用户提供安全、快捷、高效的支付服务。微信支付2013年8月5日随微信5.0版本正式发布上线,2014年3月4日正式开放外部接入申请。

QQ钱包是一个集银行卡支付、二维码支付、NFC支付等多种便捷支付方式于一体的移动支付产品。QQ钱包致力于拓展年轻人垂直场景业务,上线3年已发展成为融合支付、生活服务、政务服务、理财、公益等多个场景与行业的开放性平台,为手Q用户提供涵盖衣食住行的全面服务。

7、腾讯理财通作为腾讯官方理财平台,秉承一切以用户价值为依归,以开放连接理念,携手金融机构如银行、保险、基金、券商、信托等公司,针对不同风险等级的理财需求,为用户定制固定收益、股票、债券等资产类别的金融产品。腾讯理财通上线了工资定投、梦想计划、指数定投、信用卡还款理财、还房贷理财等产品功能,为用户提供安全、稳健、便捷、多元的互联网理财服务。

8腾讯微黄金—资产安全管理,该服务中用户所持黄金份额由工行登记管理,仅通过腾讯微黄金平台展示和操作。财付通作为第三方支付机构,全面保障支付交易资金安全,并为用户提供咨询服务。

9、腾讯大金融安全守护中国数亿互联网用户的金融安全,为微信支付、QQ钱包、理财通等腾讯互联网金融产品提供安全技术支持、风险控制解决方案的金融级智能安全防控平台。

10、腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏以“用心创造快乐”为理念,通过在MOBA、FPS、RPG、ACT、体育竞技、竞速、棋牌等多个产品细分领域的耕耘,旗下囊括英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、王者荣耀等多款精品游戏,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取内部自主研发和外部多元化合作两者结合的方式,已经在多个细分市场领域形成专业化布局,并取得良好的市场业绩,为国内游戏行业的领军者。腾讯游戏与阅文集团(腾讯文学)、腾讯动漫、腾讯影业、腾讯电竞共同组成腾讯互动娱乐事业群的泛娱乐业务矩阵。

11、腾讯影业是腾讯的全资子公司,于2015年9月17日宣布成立。腾讯影业秉持不孤立做电影的理念,致力于打造“年轻、独特、高品质、连接”的影视作品。腾讯影业下设三个工作室:大梦电影工作室、黑体工作室和进化娱乐工作室。其中,大梦电影工作室专注院线类型电影的全新升级,黑体工作室专注影游漫联动的影视项目开发,而进化娱乐工作室则专注国产原创动画电影的创制。腾讯影业与腾讯游戏、腾讯动漫、阅文集团(腾讯文学)、腾讯电竞共同组成腾讯互动娱乐事业群的泛娱乐业务矩阵。

12、腾讯动漫是中国最具规模的正版网络动漫平台,于2012年3月21日正式推出。 腾讯动漫拥有多部海量精品、独家正版的动漫作品,包括:知名国漫IP《狐妖小红娘》、《从前有座灵剑山》、《一人之下》、《我叫白小飞》(尸兄)以及众多轻度条漫作品。腾讯动漫是中国唯一同时与日本集英社、角川集团和讲谈社合作的平台,也是中国拥有最多日漫版权的平台。2015年腾讯动漫提出基于动漫产业的全新商业战略“二次元经济”,引领中国动漫产业不断向前。2016年,腾讯动漫推出看板娘“企鹅娘”。腾讯动漫布局PC站(ac.qq.com)、安卓客户端、iOS客户端、Html5、QQ动漫、腾讯新闻客户端等多条产品线。腾讯动漫与腾讯游戏、阅文集团(腾讯文学)、腾讯影业、腾讯电竞共同组成腾讯互动娱乐事业群的泛娱乐业务矩阵。

13、腾讯电竞,中国最具竞争力的电竞品牌,腾讯电竞业务从2010年以TGA开始布局,成立于2016年12月9日。目前腾讯电竞已经形成了较为完备的赛事体系,旗下包含包括MOBA、FPS、ACT、体育竞技、竞速、棋牌等六大品类的赛事产品,同时在单产品赛事体系与综合型赛事体系也基本完善。在未来,腾讯电竞将从人才培养,产业链完善,用户价值体现及商业价值挖掘等多个层面为中国电竞产业整体发展提供更多助力。腾讯电竞与腾讯游戏、腾讯动漫、阅文集团(腾讯文学)、腾讯影业共同组成腾讯互动娱乐事业群的泛娱乐业务矩阵。

14、阅文集团前身为腾讯文学,成立于2013年9月10日。2015年,腾讯文学与原盛大文学整合成立腾讯旗下子公司“阅文集团“,是目前中国引领行业的正版数字阅读平台和文学IP培育平台。阅文集团旗下拥有QQ阅读、起点中文网、创世中文网、云起书院等业界知名品牌。阅文集团拥有1000万部作品储备、覆盖200多种内容品类,产品覆盖PC、移动、音频、纸质书、电纸书等五大阅读场景,有数百万名创作者驻扎阅文平台。阅文集团业已输出《步步惊心》《鬼吹灯》《盗墓笔记》《琅琊榜》《择天记》等超人气改编作品。阅文集团与腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯影业、腾讯电竞共同组成腾讯互动娱乐事业群的泛娱乐业务矩阵。

15、QQ音乐作为中国领先的网络音乐平台,以及中国互联网领域领先的正版数字音乐服务提供商,QQ音乐为广大用户提供方便流畅的在线音乐和丰富多彩的音乐社区服务,是中国大陆地区网民在线音乐生活的首选品牌,引领着人们的音乐生活方式。

16、腾讯视频秉承“内容为王,用户为本”的价值观,关注用户体验,为用户提供内容更丰富、体验更流畅的视频娱乐体验。拥有海量版权资源,并成立企鹅影视大力开发自制内容、优质IP等。成为行业领先的视频媒体。同时覆盖PC客户端、移动端、电视端企鹅TV多种产品形态,跨屏覆盖设备数量行业第一。

17、企鹅影视于2015年9月成立,主要在网络剧、电影投资、艺人经纪三大核心业务上发力,整合产业链,打造优质网生内容的平台。 其中电影方面,计划每年参与10-15部影片的投资,参与出品和联合出品的有《捉妖记》、《天将雄师》、《失孤》等;网络剧方面,《如果蜗牛有爱情》、《鬼吹灯之精绝古城》等成绩斐然;同时,也正积极进行艺人经纪方面的筹划。

18、腾讯体育作为腾讯旗下的体育直播产品,拥有NBA、英超、FIBA、欧冠、CBA、中国之队、NHL等顶级赛事媒体版权,超级企鹅篮球名人赛等自制赛事IP与商业开发权及篮网、曼城等职业俱乐部的权益代理权。涵盖联赛、球员与运动员个人的IP矩阵,结合强大的平台特点以及产品矩阵优势,打造专业的体育营销平台。

19、企鹅电竞是腾讯旗下规模最大的移动电竞直播平台,定位于移动电竞生态的“连接器”,整合腾讯网、QQ手游、腾讯互娱团队资源,汇聚海量大牌游戏主播,与QGC、TGA、KPL、CFPL等职业电竞赛事深度合作。

用户可以在企鹅电竞上,观看知名游戏主播直播、一站式建立电竞比赛、获取专业的电竞资讯、在社区中找到志同道合的朋友,为玩家用户提供一站式的移动电竞体验。

20、NOW直播是由腾讯官方出品的移动直播App,用户可以随时随地通过移动设备,直播此刻身边美好的瞬间,让全平台的用户观看,还可借助QQ、微信、空间等渠道分享给身边的好友。Now——立即、现在,分享此刻,是年轻用户非常热衷的新的生活方式。

21、兴趣部落由腾讯QQ推出的国内最大的兴趣社交平台,以兴趣为粘合剂,重构QQ亿级社群关系链,呈现属于自己特色的优质内容,探索出社群玩法的新模式。为全面满足年轻用户的兴趣社交需求,腾讯QQ推出基于QQ群、兴趣部落、QQ公众号三位一体的移动社群生态战略。

22腾讯课堂是腾讯于2014年推出的专业在线教育平台,聚合了海量教育机构和教师的课程资源,为数以亿计、各行各业的学习者提供优质的在线教育服务。

凭借腾讯多年的技术积累,腾讯课堂为机构、老师和学生提供了高质量的在线教学服务,包含涵盖PC端和手机APP端音视频直播、点播、文本图片资料在线预览、考试做题等互动教育环节;并提供了教务教学管理系统、客户关系管理系统(CRM)、财务结算等服务系统。

腾讯课堂旨在改善中国教育资源分布和发展不均的现状,依托互联网,打破地域的限制,让每个立志学习,有梦想的人,都能接受优秀老师的指导和教学;同时希望给优秀的机构及教师提供一个展示的平台,共同推进在线教育行业的健康发展。

23、企鹅FM是腾讯公司出品的一款网络电台应用。企鹅FM有丰富的音频内容库,包含有声小说、情感生活、相声评书、脱口秀、音乐电台、亲子节目、知识干货 、新闻资讯等千万有声音频,还有每晚的直播节目陪伴用户,致力于做最懂用户的私人电台。用户还可以在企鹅FM上录制自己的节目,拥有属于自己的电台,并分享给好友收听和关注。

24、腾讯网—门户资讯第一站。以“事实派”为媒体的品牌核心价值,拥有行业领先的媒体公信力、影响力、传播力,提供让消费者感受“在现场”第一时间新闻报道和全面、公正、详实深入的信息资讯服务,涵盖新闻、娱乐、科技、体育等全方位资讯,同时与重点互动社区、娱乐产品和基础服务为一体的大型综合门户网站。

25、腾讯新闻是腾讯公司为用户精心打造的一款全面及时的新闻产品。秉承“事实派”的媒体核心价值观,通过数据和数据创新,实现提供第一时间报道和精准本地资讯服务,同时打造多个原创精品栏目,并推出 “芒种计划” 扶植自媒体内容分发的企鹅号。为消费者提供最快、最准确、最相关的资讯内容。

26、天天快报是腾讯新闻团队倾力打造的一款兴趣阅读软件。

通过智能计算用户的兴趣,为用户推荐喜欢的内容。当用户用微信或者QQ登录后,即可立刻识别用户的阅读兴趣。网罗全网热点、智能推荐资讯,为用户真正做到千人千面的资讯浏览体验。

27、应用宝,中国领先的移动应用分发平台,致力于为用户在移动互联网时代提供丰富、安全、个性化的手机应用软件、游戏和内容。同时,依托大数据和人工智能技术,应用宝持续加强内容和服务分发的能力,打造移动生活娱乐第一站,真正为用户带来下一种生活体验。

28、QQ浏览器支持不同终端用户快捷上网,手机浏览器自主研发的X5内核在速度、流量节省、稳定性上业内领先,功能全面,满足用户不同需求,目前手机QQ浏览器也广受用户欢迎。

29、腾讯手机管家是由腾讯出品的一款覆盖三大智能平台的手机安全与管理软件,目前按月使用用户数排名市场第一。秉承“手机安全管理先锋”的理念,在提供病毒查杀,骚扰拦截等安全防护的基础上,更有手机防盗,隐私保护等功能。提供便捷的手机加速,流量监控等管理功能。为智能手机终端提供全方位的安全护航与贴心管理。

30、腾讯电脑管家是国内首款集成“杀毒+管理”2合1功能的免费网络安全软件,包含“杀毒、实时防护、漏洞修复、系统清理、电脑加速、软件管理”等功能,荣获AVC、VB100、西海岸等国际知名权威机构专业认可。管家不断加持技术,强化功能服务,力争成为一款让用户最为信赖的专业免费安全软件。

31、腾讯地图:中国专注于数字地图内容、导航和位置服务解决方案提供商。

32、QQ邮箱作为网络平台服务的基础产品,QQ邮箱拥有来信即时提醒、阅读空间、1G超大附件、音视频邮件等多个特色功能。

33、腾讯自选股致力于通过先进的移动互联技术,让用户享受更便捷的证券投资服务。

自选股充分考虑用户需求,优化加载程序,QQ帐号登录,股票数据云同步, 用户可以随时获知股票动态及股价提醒。 实时行情覆盖沪深港美全球股市,7*24小时推送精编全球财经资讯,让用户轻松获取最有价值的讯息。

34、天天P图是一款专业、时尚的图片美化软件,全面涵盖自拍、美容、修图等功能。基于团队自研的人脸检测技术和五官定位、图像处理技术,天天P图不断推出自然美妆、魔法抠图、疯狂变脸等多项业界创新功能。

从全民cos武媚娘到全民变妆大圣,天天P图掀起一个又一个变妆热潮,多次荣登中国大陆、香港、台湾、马来西亚、越南等多个国家和地区的AppStore总榜第一。

35、腾讯问卷作为腾讯研究团队最常用的工具之一,腾讯问卷,致力于打造免费的在线问卷调查平台, 支持多种方式创建问卷,提供灵活的逻辑设置功能,实现数据实时在线统计和图形化展示,并可以在不同终端自适应,是用户研究和问卷调研的重要工具。

36、吐个槽是一个支持WEB、公众号、APP、小程序的用户反馈平台,前身是腾讯内部产品统一反馈组件,升级后于2016年12月正式免费对外提供服务。我们致力于为给产品经理提供一个与用户经常碰面沟通的地方,让你与用户的沟通,简单、方便和温暖。

37、腾讯开放平台是腾讯基于自身能力为广大合作伙伴提供的大舞台。合作伙伴可以通过open.qq.com提供的PC、移动、多终端开放接口,将优秀有创意的社交游戏和实用工具一点接入、全平台发布到QQ、微信、QQ空间、应用宝等亿万级用户平台,获取流量和收益。截至2016年9月,腾讯开放平台接入超过600万家创业公司,合作伙伴公司总估值超过3000亿;全国范围内已布局30家腾讯众创空间,总面积达100万平方米。

38腾讯云是基于腾讯多年对海量互联网服务的经验,打造的面向广大企业和个人的公有云平台,为广大开发者提供云服务器、云数据库、云存储和CDN等基础云计算服务,以及提供游戏、视频、移动应用等行业解决方案。

⑻ 谁知道追追漫画为什么把《死神》,《黑子的篮球》,《火影忍者》,《海贼王》,《暗杀教室》,《进击的巨

因为有关部门认定上述作品宣扬血腥暴力并带有反社会反世界色彩会错误地引导青少年,于是就不允许在国内网站出现,除此之外,还有许许多多下架了,想重新上架需要改革呢

⑼ 腾讯旗下有哪些产业

腾讯旗下产业有:

1、QQ:为中国目前使用人数最多的即时通讯软件,其服务提供商腾讯为中国最大的互联网通讯应用软件服务商,截止2012年其注册用户超过10亿,活跃用户超过7亿。

2、TM:Tencent Messenger(简称TM)是腾讯公司精心打造的第二款即时通讯软件。针对办公环境设计,侧重于熟人间的沟通和联系。TM强化安全措施、优化性能、更加高效安全。TM电子名片、TM隐身时对组、联系人可见、TM反打扰等功能都使办公中的沟通更轻松简单。

3、腾讯在线教育:2014年4月23日讯,腾讯低调上线了腾讯课堂页面启用二级域名,腾讯课堂的上线,意味着腾讯在线教育由此达成闭环。

4、腾讯课堂页面上线,意味着QQ群教育在有了直播工具、支付工具后,其第三个组成部分:课程交易平台也已上线,腾讯在线教育由此达成闭环。另外,腾讯课堂目前还未开放个人入驻。

5、腾讯通RTX:(Real Time eXchange)是腾讯公司推出的企业级即时通信平台。企业员工可以轻松地通过服务器所配置的组织架构查找需要进行通讯的人员,并采用丰富的沟通方式进行实时沟通。文本消息、文件传输、直接语音会话或者视频的形式满足不同办公环境下的沟通需求。

6、腾讯电脑管家(电脑管家):是腾讯公司于2010年推出的新型产品,它是由腾讯原先产品——QQ医生和QQ软件管理软件整合而成的最新电脑安全卫士。

7、QQ邮箱:是腾讯公司2002年推出,向用户提供安全、稳定、快速、便捷电子邮件服QQ旋风务的邮箱产品,已为超过6000万的邮箱用户提供免费和增值邮箱服务。QQ邮箱和QQ即时通软件已成为中国网民网上通信的主要方式。

8、QQ旋风:支持多个任务同时进行,每个任务使用BT下载、多地址下载、多线程、断点续传、线程连续调度优化、下载速度快,无广告,无流氓插件,完全免费。

9、QQ词典:是腾讯公司最新推出的一款桌面词典软件。QQ词典以其清爽的界面、丰富的词库,提供海量词汇的丰富解释。

10、QQ拼音输入法:(简称QQ拼音、QQ输入法),是2007年11月20日由腾讯公司开发的一款汉语拼音输入法软件,运行于微软Windows系统下。

11、QQ五笔输入法:(简称QQ五笔)是腾讯公司继QQ拼音输入法之后,推出的一款界面清爽,功能强大的五笔输入法软件。

12、QQ浏览器:腾讯视频它具有上网更快速:无须干预的智能模式切换,极速、兼容两不耽误 的功能,还有上网更清爽:相同网站的标签分在一组,再也不用为标签太多太难找而烦恼。

13、QQ音乐:是腾讯公司自主研发的一款同时支持在线音乐和本地音乐的播放器,是国内领先的正版在线数字音乐平台。

14、腾讯视频:QQLive是由腾讯公司自主研发的P2P流媒体互动传播平台。现已更名为腾讯视频。

15、腾讯搜搜:搜搜主要包括网页搜索、综合搜索、图片搜索、音乐搜索、论坛搜索、搜吧等16项产品。现腾讯搜搜已与搜狗搜索合并。

16、腾讯微博:在UI方面具有很好的视觉效果,主流UI界面和Twitter有腾讯微博着类似的视觉效果。根据内部测试效果截图显示,腾讯微博在正式上线运营的过程中,将和腾讯QQ的客户端面板结合,这样将有助于用户通过QQ客户端面板发布和分享微博记录。

17、无线和固网业务:主要为用户提供QQ与手机或其它终端互联互通的即时通信及增值服务。手机腾讯网是腾讯公司的手机网门户。移动QQ是目前中国最早和最具有影响力的无线短信服务。

18、手机腾讯网:腾手机腾讯网 Logo讯公司的手机腾讯网网站,是一个手机上网时可随意访问的免费无线WAP站点。

⑽ 尖端出版社的历史沿革

1982年7月成立时为一有限公司,主要以军事、模型相关书籍出版。
1985年,开始出版、发行年度占星手册。
1987年7月,台湾第一本电玩杂志《电视游乐杂志》创刊。
1987年10月,电玩杂志《电视游乐报道》(TV Game Report)创刊。
1990年,动画、漫画、模型情报杂志《神奇地带》(Magic Zone)创刊,正式投入漫画出版业。
1991年,开始发行已取得授权的日本漫画,第一部漫画是小学馆授权发行的高桥留美子漫画作品《福星小子》(うる星やつら)。
1992年,推出柴门文漫画作品《东京爱的故事》(东京ラブストーリー)与《爱情白皮书》(あすなろ白书)等,并推出偶像写真集《郭富城爱你写真》、《黎明写真集》、《洛城三兄弟写真》等。
1993年,电玩杂志《胜利小子》(VV Kids)、《游戏天堂》、《电玩攻略月刊》相继创刊。
1993年10月,台湾第一本青年漫画杂志《活跃Tempo半月刊》(Tempo)创刊。
1994年1月,台湾第一本流行生活占星情报杂志《谈星》(My Birthday)创刊。
1996年,引进交换卡片游戏《魔法风云会》(Magic: The Gathering)。
1997年11月,台湾第一本街头流行文化情报杂志《COOL流行酷报》(COOL)创刊。同年,引进《清水玲子塔罗牌》(清水玲子のミラクル・タロット),开启台湾塔罗牌热潮。
1998年4月,流行音乐及艺人情报杂志《Play流行乐刊》(Play)创刊。同年,出版林政德漫画作品《YOUNG GUNS》。
1999年5月,手机及其周边商品情报杂志《Call流行通讯》(Call)创刊。
1999年6月,台湾第一本收藏玩具情报杂志《COOL TOYS玩具酷报》(COOL TOYS)创刊。同年,与讲谈社同步制作、同步发售井上雄彦漫画作品《浪人剑客》(バガボンド),并邀请台湾书法家黄明胜担任《浪人剑客》台湾中文版封面题字。
1990年代后期,组织形态改制为股份有限公司。
1991年台湾进入版权时代后,尖端也不甘落后,踏入漫画出版的队伍,他们所签订的第一部作品,便是经典中的经典——高桥留美子的《福星小子》。如今这套作品不再出版,尖端也没意向出文库版或者完全版,于是这套传说中的作品便更加不容易见到了。
在漫画出版方面,当时其他出版社的主打都是少年或者少女漫画,大部分好作品已被瓜分,要挤进去比较困难。当时尖端的总经理黄镇隆思考再三,决定走精品路线,锁定成年人市场。让漫画不再只是青少年的读物,证明漫画也是适合成年人的,于是在初期挑选的作品里,都是些比较成年向的青漫,比如说川口开治的政治题材漫画《沉默的舰队》,柴门文的爱情系列《东京爱情故事》,弘兼宪史的职业漫画《课长岛耕作》等,提升了原有漫画市场的品位和内涵。
不过漫画部门只是尖端的一部分而已,隶属于第四部门,其他的部门如面向女生的星座占卜,面向歌迷FANS的偶像杂志写真集,还有家居生活类等更贴近大众的杂志,这些实际上卖得都比漫画好。于是尖端出版社也就进一步发展成为成了尖端出版集团公司。
2000年2月,心理测验杂志《心理测验》(Psychological Tests)双月刊创刊。同年,引进饭岛爱小说作品《柏拉图式性爱》(Platonic Sex)。同年年底,引进卡片游戏《钢弹大战》(GUNDAM WAR)。
2001年1月,台湾第一本将十二星座趣味化的十二星座专门杂志《完全星座志》(Total Astrology)双月刊创刊。同年5月,台湾第一本女性街头流行文化情报杂志《Choc恰女生》(Choc)创刊,《Play流行乐刊》改版为《Play综艺王》(Play)。同年,尖端出版被TOM集团收购。
2001年的年中,有消息传香港的TOM集团欲收购尖端,双方已经在进行洽谈,之后的11月末,终于有正式报道出来。背后有华人首富李嘉诚控股的 TOM集团正式宣布,出资大概新台币3亿8千万,折合港币8530万。收购台湾尖端出版集团,其中一半为现金支付,一半为集团当时折算价格后的股票, 100%控股。这就表示尖端由此从一个独立的公司成为大型集团下的子公司。
之后在2004年,TOM集团再接再厉,收购了台湾的城邦出版集团,将连同尖端出版在内的台湾另外几家出版公司划分为旗下分公司,力求打造出一个在台湾举足轻重的出版航母。事实上经过整合后,城邦旗下的公司覆盖了台湾出版业里的各种类型,从电脑科技到生活时尚再到文学评论,在青少年时尚方面,城邦不仅有尖端这样专门针对青少年的综合时尚文化类型(时尚、星座、占卜、漫画、周边等等),也有《奇幻基地》这样的专注于某一方面的类型,连“霹雳”这种带有台湾本土特色的民俗文化类型也有涉猎。
2002年5月,日本流行装扮情报杂志《Popteen》创刊。
2002年6月,机车情报志《机车人月刊》(COOL BIKERS)创刊。
2003年,电子报《尖端数位e周报》(Sharp Point E-PaperWeekly)创刊,《心理测验》双月刊改版为《非常心理测验》(Psychological Tests)月刊,台湾第一本集合网络游戏玩家共同撰写的网络游戏密技攻略杂志《网络游戏密技大补帖》(Online Game Guides Monthly)月刊创刊。
2003年7月25日,因大然文化倒闭事件,随后拿到了集英社刊物《RIBON》的台湾代理发行权,发行《梦梦少女漫画月刊》(MonMon),目前号称台湾销售第一,每月25日发行,遇假日提前、顺延。
2003年12月,日本偶像情报杂志《Junon》创刊。
2004年,引进小野不由美小说作品《十二国记》。
2005年1月,乔杰立偶像情报杂志《杰报J★Star》(J★Star)创刊。
2005年9月,《COOL流行酷报》衍生杂志《Men's Cool》创刊。
2006年1月,取得日本Apollo Communication Inc.旗下杂志《APOLLO Brand Bargain》授权发行中文版的名牌商品情报杂志《i-Brand 爱名牌》(i-Brand)创刊。
2007年8月12日,取得小学馆《Ciao》的台湾代理权,于漫画博览会发行第一刊《甜芯少女漫画月刊》,每月1日发行,遇假日提前、顺延。
2011年,设立上海分公司“尖端文创”。

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