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ar圖書融資

發布時間:2021-02-28 17:57:43

㈠ 什麼是AR唐詩有什麼作用

AR(增強現實)將顛覆出版業

20年前,AR技術就已經出現,只是當時技術還不是那麼完善,直到現在還在探索著。近年來,應用范圍越來越大,涉及軍事、醫學、製造與維修、娛樂等眾多領域,比如谷歌眼鏡、宜家的傢具展示APP等。

蘋果,谷歌,Facebook全力進軍AR技術。Facebook的CEO 馬克扎克伯格聲明:「AR增強現實是新技術,對穿戴設備與智能手機將大有作為。」 蘋果公司首席執行官庫克表示,蘋果將會要砸104億美元來研究AR技術。谷歌已經推出AR眼鏡Google Project Glass,表示將深入研究這項技術。

據市場統計數據報告,2011年的AR技術投資為1.81億,而且市場的融資數目不斷增加,市場預測2018年,將會突破50.55億。這幾年來,AR增強現實成為人們口頭說爛了的詞語,無非是對AR技術賦予了深深的期望,他們急切看到AR技術帶給他們生活什麼樣的變化。

AR出版的優勢

傳統出版vs AR出版。傳統出版業的追求的是出版物內容和紙質的價值,這也是導致傳統的無奈之一,紙質書的質量加強變相增加了人力成本。AR圖書需要的是AR程序、與隨身所帶的手機與AR標記的書本,相比而言,AR圖書降低花費在人力上的資金

論與用戶互動的重要性。國內中國增強現實產業聯盟簡稱AR聯盟或ARA開發的兒童AR圖書西遊記的故事有8本「智收豬八戒」「拯救比丘國」「沙和尚拜師」「黑熊偷袈裟」「偷吃人參果(上、下)」「三打白骨精(上、下)」這是ar早教產品,性價比較高。AR唐詩的效果,和下圖應該差不多

加強用戶體驗。一本厚厚的書本是否讓你眼睛在抗拒,傳統出版物都微帶枯燥,而出版AR技術結合,讓圖書出版物像是看電影一樣,跟電影不同的是,這個電影的導演是讀者自己,想像一下,你在讀著《哈利·波特》書本書,能看到書中的魔法的炫酷效果,並可以拍照貨錄小視頻發到朋友圈,我覺得這是人們會對AR技術狂熱的原因之一吧!

使用操作簡單。一個感到愜意的下午,一本AR書、一杯咖啡、裝AR程序的手機、對著美國之父華盛頓的畫像安靜喝一杯下午茶。是否覺得AR跟VR本一樣是一種復雜的程序,其實不然,簡單,便捷,超前等是這項產品具有的特色。

所有的出版都將AR化,傳統出版已死!!!

美國著名獨立出版人安德列·西弗林:「Harper Collins曾是美國最好的出版社之一,它被News Corp.並購後的轉向也是最驚人的。如果你比較它五十年代到九十年代的書目,會發現每十年都會發生一次蛻變,藝術史、神學、哲學、歷史書一路被拋棄,書目中越來越多短命的廉價暢銷書。」

某著名雜志主編丹尼所說:「AR技術使得讀者參與到書中的故事,產生樂趣,廣告商業非常樂意看到這帶來的良好營銷效果。我把AR技術演示給他們看時,他們非常興奮。」中國增強現實產業聯盟簡稱AR聯盟或ARA認為AR的創造性是無限的,是圖書與數字出版之間的創新產品,AR打造了閱讀新方式做到,聞得到書香、摸得到觸感,又能感受科技數字化的力量。AR出版是傳統出版與數字出版下一級產品,未來科技化是人們想要的選擇,因此,所有出版都將AR化,傳統出版已死!!!

㈡ 好的AR科普圖書有哪些

有《動起來吧》系列、《科學跑出來》系列,前者是國內原創,後者是國外引進。兩者的宇宙我都買過,說實話動起來吧的更好玩。

㈢ 如果AR技術與教育相結合,未來的發展前景會怎樣

AR技術自誕生以來,便與教育產生緊密的聯系。這種能夠很好結合虛擬與現實,呈現知識實體,模型,方便人們親身體驗的技術能夠給教育帶來全新的課堂教學模式。
降低成本:有了AR技術,很多課程所需的實體物料就不需要了。比如,在上人體解剖學時,通過AR可以呈現3D虛擬人體,使用者可以控制操控,觀看三維立體圖像,老師就不需要帶人體模型了。在生物課上,採用AR卡片的講課方式,生物課中能更直觀生動地對生物結構進行了解,可以大大減少生物標本的采購成本。
趣味性高:因為AR呈現的內容全部是3D立體的,非常生動、直觀、形象,有助於學生理解和記憶。藉助AR技術,學生們的課堂體驗從2D躍升到3D,不再是圖書或黑板呈現出的平面內容,而是栩栩如生的三維內容。對動物、植物、日常用品等那些原本就是現實中可見的三維物體,學生們不需要再從平面2D形象中腦補3D形象;對於電波、磁場、原子、幾何等那些抽象或肉眼不可見的內容,AR可以形象可視化的展示出來,形象的教學代替了枯燥的理論,非常吸引學生們。另外,AR的可視化、互動性可以自然的設計出非常吸引人的游戲化教學內容,寓教於樂,從而大幅度提升學生們的學習意願、激發學習興趣,提高學習效果。
團隊協作:當學生們用AR技術去學習的時候,他們不再是死記硬背,而是去體驗學習內容,並且可以以團隊協作的方式參與到教學中。AR能夠給學習者一個特殊的空間,讓他們感覺到跟其他人或者事物同處一個位置。這種存在感可以加強學生對學習社區的認知。
節省時間:在以往的教學中,老師往往先用PPT、視頻等方式進行虛擬的講解,然後拿出實物進行觀察。有了虛實融合的AR技術,很多數字化的教學內容可以直接融合到實體教學物品上,為教師帶來巨大的方便,不需要在虛擬和現實之間進行反復切換,從而節省了大量時間,提高了教學的效率。以幻實科技的AR地球儀為例,學生們一掃實體的地球儀,就可以看到世界各國地圖上對應的動物、建築、國家介紹、氣象等地理網路知識。
遠程支持:AR可以讓不同地區的老師、學生聚集在一個虛擬課堂中上課,並且達到真實、實時的互動。
提高安全:化學、物理等學科在教學過程中需要做實驗,具有一定的危險性。藉助AR技術,完全可以進行虛擬的實驗,同時獲得同樣的效果。這樣,教學中的風險就大大降低了。
就拿HTC Vive設備來說,除了日常的玩游戲、看視頻以外,還可以使用在教育、汽車、房地產等行業,這個也是未來的發展趨勢。

㈣ 有沒有好的AR科普圖書推薦

《科抄學跑出來》系列,中信引進的。優點:出的早、題材有意思;缺點:AR和內容少,APP不更新。
《艾布克立體筆記》,北京聯合出版公司的。優點:金龜子配音,清楚好玩,筆記形式比較新穎;缺點:頁面略花,AR展示動畫偏多,不能調節進度條。
《動起來吧》系列,人郵出的。優點:內容多、排版好看,AR交互方式多,可操作性強;缺點:有些地方文字略小,目前品類少。
……

㈤ 報紙引入AR技術,是怎樣一種體驗

AR(增強現實)將顛覆出版業

20年前,AR技術就已經出現,只是當時技術還不是那麼完善,直到現在還在探索著。近年來,應用范圍越來越大,涉及軍事、醫學、製造與維修、娛樂等眾多領域,比如谷歌眼鏡、宜家的傢具展示APP等。

蘋果,谷歌,Facebook全力進軍AR技術。Facebook的CEO 馬克扎克伯格聲明:「AR增強現實是新技術,對穿戴設備與智能手機將大有作為。」 蘋果公司首席執行官庫克表示,蘋果將會要砸104億美元來研究AR技術。谷歌已經推出AR眼鏡Google Project Glass,表示將深入研究這項技術。

據市場統計數據報告,2011年的AR技術投資為1.81億,而且市場的融資數目不斷增加,市場預測2018年,將會突破50.55億。這幾年來,AR增強現實成為人們口頭說爛了的詞語,無非是對AR技術賦予了深深的期望,他們急切看到AR技術帶給他們生活什麼樣的變化。

AR出版的優勢

傳統出版vs AR出版。傳統出版業的追求的是出版物內容和紙質的價值,這也是導致傳統的無奈之一,紙質書的質量加強變相增加了人力成本。AR圖書需要的是AR程序、與隨身所帶的手機與AR標記的書本,相比而言,AR圖書降低花費在人力上的資金。

論與用戶互動的重要性。國內中國增強現實產業聯盟簡稱AR聯盟或ARA開發的兒童AR圖書西遊記的故事有8本「智收豬八戒」「拯救比丘國」「沙和尚拜師」「黑熊偷袈裟」「偷吃人參果(上、下)」「三打白骨精(上、下)」這是ar早教產品,性價比較高。

加強用戶體驗。一本厚厚的書本是否讓你眼睛在抗拒,傳統出版物都微帶枯燥,而出版AR技術結合,讓圖書出版物像是看電影一樣,跟電影不同的是,這個電影的導演是讀者自己,想像一下,你在讀著《哈利·波特》書本書,能看到書中的魔法的炫酷效果,並可以拍照貨錄小視頻發到朋友圈,我覺得這是人們會對AR技術狂熱的原因之一吧!

使用操作簡單。一個感到愜意的下午,一本AR書、一杯咖啡、裝AR程序的手機、對著美國之父華盛頓的畫像安靜喝一杯下午茶。是否覺得AR跟VR本一樣是一種復雜的程序,其實不然,簡單,便捷,超前等是這項產品具有的特色。

所有的出版都將AR化,傳統出版已死!!!

美國著名獨立出版人安德列·西弗林:「Harper Collins曾是美國最好的出版社之一,它被News Corp.並購後的轉向也是最驚人的。如果你比較它五十年代到九十年代的書目,會發現每十年都會發生一次蛻變,藝術史、神學、哲學、歷史書一路被拋棄,書目中越來越多短命的廉價暢銷書。」

某著名雜志主編丹尼所說:「AR技術使得讀者參與到書中的故事,產生樂趣,廣告商業非常樂意看到這帶來的良好營銷效果。我把AR技術演示給他們看時,他們非常興奮。」中國增強現實產業聯盟簡稱AR聯盟或ARA認為AR的創造性是無限的,是圖書與數字出版之間的創新產品,AR打造了閱讀新方式做到,聞得到書香、摸得到觸感,又能感受科技數字化的力量。AR出版是傳統出版與數字出版下一級產品,未來科技化是人們想要的選擇,因此,所有出版都將AR化,傳統出版已死!!!

㈥ 有哪些值得推薦的AR增強現實方面的圖書

我推薦人民郵電出版社的《正在發生的AR增強現實革命》,作者是安福雙

㈦ 現在AR教育很流行啊,AR少兒科普圖書怎麼樣

卓童益趣-AR少兒科普圖書系列,將AR技術與圖書相結合,集合卡通故事圖書、科普知識、3D動畫、語音講解、互動游戲等多項特點於一體,打造前所未有的立體全息互動閱讀體驗。

㈧ 如何運用AR技術打造出一本好的AR圖書

3D立體方式的視覺出現。AR圖書將圖書從二維年代帶入三維時代,不再是單調的平面圖形圖像、人物人物,而是繪聲繪色、生動直觀的3D立體形象。因而,AR圖書十分適合兒童教育,為抽象思維缺乏的孩童供給各種直觀詳細、可觸摸的3D內容。別的,也適合展示醫學、機械、電氣、化學、地理、農業、水利等專業技術中不方便直接用文字或視頻出現的教育場景。多媒體交融、多感官影響。AR圖書中能夠將文字、圖片、聲響、視頻、動畫、超鏈接等任何方式交融起來,給予讀者視覺、聽覺、觸覺等多感官的影響。對於讀者來說,更容易了解回憶書中的知識。互動交互強。讀者能夠直接變身書中主角,和書中人物進行交流互動,還能夠攝影合影進行共享。從某種意義上來說,讀者本來不是「看」AR圖書,而是「體會」、「參與」AR圖書。AR+圖書期刊,帶給讀者一種觸摸式的「閱覽」體會,具有穿越的趣味和眼見為實的親身體會。舉個例子,索尼的PS3的一本AR圖書《哈利波特魔法書》。當讀者在看某一頁的魔法介紹時,一揮手,PS3的動作控制器就會將其轉換成一個環繞圖書的奇特效果,就像運用法術讓龍復生。讀者不只是看到文字介紹的魔法,而是實在動手體會而且看到魔法。真假交融。和VR讓讀者進入一個徹底虛擬的世界不一樣,AR將虛擬的數字影像和現實世界加起來,讀者依然停留在現實世界中並能夠看到現實世界的全部。需要移動設備合作。現在AR圖書的幹流方式是:實體圖書+手機/平板+App。運用過程中,讀者需求用手機下載一個和圖書配套的AR使用,然後掃描圖書,才能夠在手機上展示AR內容。以卓童益趣AR圖書為例,讀者需求先在手機上下載卓童益趣APP,使用安裝好後翻開攝像頭掃描圖書的某一頁,就能夠由程序辨認出詳細圖形然後展示出相應的3D動畫形象。

㈨ AR科普圖書現在越來越流行,也確實好玩,但小孩子看久了會不會沉迷啊

好的AR書在設計上會避免小朋友沉迷的,比如《動起來吧!》AR系列科普圖書,每當小朋友用智能設備操縱模型15min時,都會提示小朋友休息30s,家長也可以根據提示安排小朋友其它活動,所以不用太擔心。

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