① 動漫產業在中國有發展前景嗎
我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自專家的品牌,希望可以達屬到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。
游戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家政府及地方各級人民政府紛紛出台相關政策支持動漫遊戲產業發展.行業的發展催生企業對游戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市政府每年撥款一點五億專項資金支持動漫遊戲產業發展。現在學網游動漫也可以做3D動漫師,2D動畫師,特效設計師,游戲美工等等.
② 半次元是什麼意思
半次元是第一中文COS繪畫小說社區,ACGN相關創作者的社交網站,2014年初成立。
半次元匯聚了包括COSER、繪師、寫手等創作者在內的眾多二次元同好,提供COSPLAY、繪畫和小說創作發表、二次元同好交流等社群服務。半次元網站首頁設立共設cosplay、繪畫、寫作、漫展、討論等多個頻道,用戶可通過頂部導航條切換。
(2)手辦融資擴展閱讀
半次元可以通過右上方的羽毛來發表自己的作品。也能在討論區和諸多同好一起發帖交流。通過商店頁面,還可以購買到各種acg產品的周邊,方便快捷,還有著各種優秀的cos圖片。
「半次元」 早期深耕的是有創作能力的硬核用戶,普通用戶需要申請開通 Coser 或者繪師賬號才能上傳相關作品,不管是Cos還是繪畫都以角色和原作名稱串線;而普通賬號發布的內容被歸為二次元「日常」 一類。
③ 睡覺被孩子吵醒,說有兩個人形鬼
可能是孩子做噩夢了或者是把電視情節記住了,當然也有可能是因為家裡進了小偷,剛好被孩子看到
④ Bilibili是一款怎樣的產品
bilibili現為國內最大的年輕人潮流文化娛樂社區,該網站於2009年6月26日創建,又稱「B站」。
bilibili網站最大的特色是懸浮於視頻上方的實時評論功能,愛好者稱其為「彈幕」,這種獨特的視頻體驗讓基於互聯網的即時彈幕能夠超越時空限制,構建出一種奇妙的共時性的關系,形成一種虛擬的部落式觀影氛圍,讓bilibili網站成為極具互動分享和二次創造的潮流文化娛樂社區。bilibili網站目前也是眾多網路熱門詞彙的發源地之一。
打開bilibili濃濃的二次元畫風襲來,自己也去參加國內cosplay的展覽,對二次元有一些了解。早期的動畫、漫畫作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」,而與之相對的是「三次元」,即「我們所存在的這個次元。
然後看了一下bilibili的視頻,覺得和愛奇藝、騰訊視頻有啥區別?。但仔細研究,覺得他比那些A站具有更高的商業價值。
1、B站有品牌忠誠度。
B站和傳統網站不同,B站有品牌忠誠度。是一種針對90後文化的認同感,這是傳統視頻網站所沒有的,你見過有誰自豪的說我是優酷土豆用戶,但是你卻能看到穿著B站衣服的人滿大街跑。這就是用戶的特殊粘性和信任,是B站最大的價值所在。
小米曾在B站上做過直播,UV突破2000萬,而且獎品加起來不到200萬,這些錢都不夠在一些地鐵站燒廣告的。
2、內容層面:二次元為核心
B站的主要內容並不是娛樂》游戲》音樂。娛樂哪都是和音樂基本上都是和明星相關的事情,二次元的內容並不多,音樂也大多數是3次元明星的音樂和翻唱。B站內容是這些二次元少男少女們的創造力,在這里他們找到歸屬感的同時,他們發揮了自己的創造力,創造了許多優秀的二次元內容。例如:
【高清720P】【機器人SORI】【劇情 / 科幻】【2016】【韓語中字】(http://www.acfun.tv/v/ac2754846)
【美/科幻】神盾局特工 第3季21~22(本季終)【熟肉】(http://www.acfun.tv/v/ac2751305)
你們要的GIF視頻 第四十三期 (。◝‿◜。)(http://www.acfun.tv/v/ac2747542)
3、他們可以在B站上找到歸屬感
由於能夠在這里尋找到朋友和價值觀的認同感,你會看到各個地方都會出現一些人想捍衛自己私有資產一樣捍衛這里,曾有B站的粉絲說,我為什麼上B站,並不是他的東西多,我可以找到想看的內容,是因為即使他的內容不多,也都是我想看的。
B站的未來有無線的瞎想...
⑤ 想做動漫遊戲和模型產業我應該學習什麼專業
如果是 模型手辦類的,在國內最接近的專業就應該是模具設計類專業了。
但是這個專業一般又只面向於工業模具設計這些方面,所以你個人還需要具備有手繪和動漫人物設計的一些知識。
如果你大學裡面學了動漫啊影視動畫啊這些專業,那你又要具備模具設計的能力才行。
所以,在現在我國的專業裡面沒有真的能涵蓋你想做的專業。
最好的方法就是,平時多畫畫,多練習動漫人物設計,大學學個模具類的專業,然後畢業拿到本子了,再到玩具廠的模具部門上班,入門。
如果你只是自己做著玩下,或者興趣愛好,那麼到這里你就可以了。
但是你自己設計的動漫人物真的要做出來讓市場接受的話,那你又要面臨一個問題,一是資金,二是市場接受程度。如果你預期的市場接受程度好,那麼資金你就有辦法去融資。但在融資的過程中,你又需要拿出能證明你設計的動漫很火的例子,那麼你就需要把你的動漫人物,做成動畫片,游戲等等,確實容易讓人接受的實際產業,拿出相關的市場數據和市場預期給投資方看,然後等等等等關於運作的事情。
也就是說,你無論學了什麼設計專業,你都只是一個團隊里的一個環節。要真的把你想的東西,做得像高達阿,海賊王阿等等這些作品的話,那就要靠你自己來組團隊,自己來融資,來管理。後面你就會越來越覺得自己不是搞技術,而是搞管理的人了,那個時候你又要具備工商管理的知識。所以說阿,什麼都要懂一些哦。
⑥ 大學生需要怎樣創業,大學生是否適合創業適合大學生創業的方法是什麼
大學生創業有秘笈,秘笈就是要認真、堅持和思考。
適合創業的大學生一定是這樣的:
1、具備野心,想靠自己的雙手和大腦創造一份事業;
2、具備團隊管理能力,可以平衡各個方面的人與事;
3、具備一定的專業技能和知識,並且可以將其轉化成生產力或是產品;
4、肯吃苦,可以堅持。
⑦ 創業需要多少錢要注意什麼
預估你的啟動成本可以從以下幾個方面考慮:
估計利潤;
盈虧平衡分析;
貸款擔保;
吸引投資者;
節省稅款;
企業大多可以分為這三類:實體企業、在線企業和服務提供商。不同的業務類型將面臨不同的創業啟動費用。
有一些創業成本是通用的,比如:
辦公空間;
設備和辦公用品;
通信費用;
公共事業費用(水電費等);
辦理執照和許可證的費用;
保險費;
律師和會計師費用;
庫存;
員工工資;
廣告與市場營銷費用;
市場調研費用;
營銷材料印刷製作費;
網站製作維護費用;等等。
你還可以根據你的業務特色添加一些有針對性的費用支出。列出費用清單後,你就可以實際的預估需要多少錢。
有些費用有明確的成本數額,而有些費用則不固定,需要你做出一個預判和估算。你可以通過上網查資料、詢問創業導師、直接聯系供應商和服務商等方式來看看類似公司在這方面的支出情況,以確定你自己的花費標准。
把這些開支劃分為一次性開支和每月開支。其中一次性開支是指啟動業務所需要的初始成本,比如購買主要設備,聘請一個品牌商標設計師,支付一次性的版權費用等等。每月的開支通常包括員工薪水、房租和水電費。你至少要計算一年的月費用,但理想的情況是計算5年費用。
把你的一次性開支和月度開支的費用加起來,以便你清楚的知道你需要多少資金,以及什麼時候需要它。
所有的開銷項都確定了之後,你需要將它們繪制在一張完整的財務圖表上。這個報表要採用一種清晰易懂的格式。在你去融資或申請貸款的時候,投資者和貸款人將會把預期成本和預期收益做比較,並確定你企業的盈利潛力。
你當然不必所有的啟動資金都從自己的腰包里出。你可以通過尋找天使投資或機構投資、申請銀行貸款、發起眾籌等方式來籌措錢款。但要注意的是,所有的融資行為都是有時間期限的,而且會有融資失敗的可能。在開始之前,你要考慮清楚,融資到賬之前你的公司如何啟動?如果沒能在預期的時間內拿到外部投資,你的企業如何支撐下去?你對這次創業的決心有多大?你個人可以為這次創業付出多少代價(比如有的創始人在企業資金困難時抵押里自己的房產,而有的創始人會選擇解散公司)?
創業不是小打小鬧的買賣,而是真金白銀的戰斗,啟動之前,請務必做好財務方面的分析和規劃。