㈠ vR投資有風險嗎
VR虛擬現實是近年興起的概念,通過360度的視覺體驗和逼真的人機交互,虛擬現版實在各個領權域彰顯的潛力意義非凡。作為比較前沿的科技領域,VR的前景被市場一度看好。據媒體報道,今年工信部將根據《關於促進信息消費擴大內需的若干意見》等文件,在年內出台多項促進信息消費的具體措施,包括繼續推進「寬頻中國」戰略,並加大提速降費工作的實施力度,以及加速推進信息消費示範應用城市工作等。對於VR行業來說,可以說將迎來利好。
11月16在北京VRSD的展會,那時應該會有好多知名企業到來,也有投融資專場,喜歡的可以去看看~~
㈡ 理財靠譜嗎,
首先,理財是靠譜的,只是投資有風險,投資市場有很多不確定性和風險性,所以我們買的理財產品都是有風險的,只不過風險等級有高低之分罷了。㈢ 各位大神有人知不知道VR國際理財是傳銷還是真的,我有個朋友在做這個
假的,別想了!現在很多人又搞起了聽起來很高大上的東西!
㈣ 現在投資VR需要多少資金
看你主要投資什麼類型的vr ,如果只是開個vr游戲體驗店10萬左右就夠了,3套HTC設備。如果是想開那種大型體感設備體驗店大概會要花費到20-30萬左右。
㈤ VR行業前景如何 投資VR風險大嗎
和朋友一起投資了一家初創的vr公司,16年到17年發展得很好,穩中上升,投資這種東西短也要3年知分曉。
㈥ VR內容投資真的到風口了嗎
短期來看,我更看好VR在B端的應用,游戲也有機會。
下面這項領域將被VR徹底改變:
1.教育培訓
VR在教育領域的用途可謂無窮無盡。我們可以將VR用於駕駛培訓,讓學員在上路行駛前做好充分的准備。VR尤其適合模擬一些復雜、有潛在風險、難以實現或成本太高的培訓項目,比如大型設備的操作、應急演練等。
在天文學,物理學,地理,和生物學等科目中,學生可以與活生生的模型和景觀交互。比如說歷史系的學生能夠在虛擬的羅馬競技場中行走,親身體驗原本需要到地球另一端方能獲得的感覺。
2016國際消費電子展(CES)上的一項調查顯示,人們認為教育將是受VR影響最大的行業。有受訪者還描繪了虛擬教室和虛擬課本的巨大潛力。谷歌是其中的主要推動者。他們在2015年推出了「探索先鋒計劃」,這個項目可以讓全球各地的學生和老師體驗超過100個虛擬目的地,其中包括長城甚至火星。這體現了VR技術在教育方面的無窮潛力。
2.製造業
製造業是另外一個VR廣泛運用的領域。美國汽車巨頭福特最近就透露他們在利用VR技術優化他們的汽車設計。以前,他們需要製作一個真實的汽車模型來研究設計上的改變將怎樣影響功能;現在他們可以實時修改虛擬的汽車模型,然後從消費者角度來體驗,這一切在造出車子之前都可實現。
製造虛擬原型可能是VR對製造業幫助最大的地方了。無需再花費大量的時間和金錢去製作一個又一個的原型,製造商和設計師現在可以在虛擬環境中快速的對原型做出調整。這種虛擬原型還可實時的發送給合作者或者投資者以獲取進一步反饋。
3.醫療
VR在醫療領域也有很多實際應用,無疑VR將給這個領域帶來革命性的變化。VR的一種應用是基於CAT掃描和超聲診斷圖像,建立患者特定部位的3D模型。模型是可交互的,這讓外科醫生得以判斷最安全的手術方案,也能讓他們事先演練比較難的操作步驟。
VR在醫療領域還應用於中風患者和腦損傷患者的復健訓練,通過沉浸式訓練項目幫助患者重建運動和認知功能,其費用遠低於物理療法。同時有證據表明VR在精神康復方面也頗有前景,在治療慢性應激、創傷後應激障礙(PTSD),焦慮症及恐懼症方面有輔助作用。根據美國心理學雜志2014年的一樣研究表明,VR暴露療法能夠有效緩解創傷後應激障礙(PTSD)的症狀。
4.市場營銷
現在已經有越來越多的公司將VR用於市場營銷,特別是那些客戶是普通消費者的公司。無論你的客戶身處何處,都可以通過VR對產品或服務形成具體的認識。比如,酒店或旅遊景點可以讓用戶先「實地」體驗一番再下決定;汽車經銷商也可帶著客戶仔細看看車子的里里外外,甚至一起兜兜風,而這一切都不需要有真實的車子。
當然了,VR用於地產和建材銷售更是有天然優勢。通過VR,你不但可以看到外地的房子,你還能看到三年後的房子;你不但可以看樣板房,你還可以對樣板房進行改造。
另外,VR也將改變我們的參展模式,見 VR+展會的正確打開方式
5.游戲
當然了,我沒忘記游戲,這是最早應用VR技術的領域,我們將看到游戲行業會因為VR技術產生翻天覆地的變化。人們普遍認為20世紀90年代 的VR游戲還不及格:硬體太過累贅,而且並不能帶來具有沉浸感的體驗。然而,2016年的虛擬現實世界則是完全不同的概念了,VR技術已經日趨成熟、切實可行,游戲公司大獲成功的時機要來了。
如今的VR游戲有個顯著特點,就是它們已不滿足於僅僅優化現有的游戲方式,而是要創造全新的游戲體驗。一款名為EVE: Valkyrie的VR游戲,讓體驗者置身於戰斗機的駕駛艙;ADR1FT則將玩家身處外太空的一個空間站,這些游戲令人驚嘆的視覺效果令整個游戲界目瞪口呆。
㈦ vr科技理財是不是傳銷
切記天上不會掉餡餅,如果以入會的形式加入,必須繳納會費或購買高價產品,通過拉人頭發展下線從中抽取高額利潤,就符合傳銷特點。
㈧ 只有100W左右,想投資VR,但是不知道目前有什麼靠譜的設備可以推薦
目前,國內市場vr由於僅僅屬於市場導入期,最好開在一線的大城市或者是比較發達的二線城市。
小型vr體驗館:面積10到20平方米,vr設備1到3台;大約需要10萬左右,裝修費用1萬左右,開一個小型vr體驗館大約是11萬左右,以上僅供參考。
目前vr設備品牌不是很多,我記得有個廣州史帝奇數字科技有限公司,你可以了解下
㈨ VR投資翻倍是真的嗎
虛擬現實游戲,英文名「Virtual reality game」,只要打開電腦,帶上虛擬現實頭盔,就可以讓你進入一個可交互的虛擬現場場景中,不僅可以虛擬當前場景,也可以虛擬過去和未來。了解了虛擬現實,那虛擬現實游戲的概念並不難理解,戴上虛擬現實頭盔,你看到的就是游戲的世界,不管你怎麼轉動視線,你都位於游戲里。
虛擬現實不僅僅是一種技術,更構建出了未來游戲的全新圖景。它賦予游戲玩家更身臨其境的帶入感,使得游戲從平面真正走向立體。一旦這種技術發展成熟,游戲行業將徹底改變,原本處於二維空間的電子游戲就會徹底被拋棄,單純依靠鍵盤或手柄操作的游戲模式則會永久成為歷史,取而代之的是能夠調動五感的全方位游戲體驗,到那時,三維游戲也將成為主流,為玩家帶來彷彿置身異次元空間的真實體驗。