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仙俠世界理財

發布時間:2021-04-20 07:31:35

『壹』 求:好看的小說

近身保鏢
作者名稱:柳下揮
以龍女,默濃,果果,寶兒,藍可心,木木,冬兒,江晏紫,還有諾諾,西門淺語等女為感情線索
講述一個家族的後代為了報仇以及自己的女人而拼搏的事
出場人物(主要)
葉秋:主角,男,貌似18歲(風華正茂),自說來自山村,但來歷神秘,有個猥瑣老頭師傅,個人估計當過特種兵什麼,或是組織成員。目前在水木大學考古系就讀,是女主的保鏢。。。(丫的比主人還大牌的保鏢),擁有一個噬魂戒指,個人能力強悍。 唐果:女主,男主的僱主。唐氏集團的千金,藍色公寓三大**之一,水木大學經濟系,喜歡彪車(汗……) 沈墨濃:女(估計第一被推,可憐……)藍色公寓三大**之一,公司董事長,沈家長女(估計?)有天然體香(邪惡ing) 藍可心:女葉秋同學,在火車上認識,有那麼點曖昧關系 林寶兒:女ABCDEFG……(巨大無比……)藍色公寓三大**之一,電腦天才 唐布衣:唐果父親 郭正陽:燕京市局長 金海利:貌似是一個公司老總,被葉秋嚇得屁都不敢放一個。 韓爽:一個憨厚的孩子……貌似背景強大 陸小曼、蘇珊:女遲早被推的份…… 貝克松:蘇杭四公子,嘎嘎,沈MM的追求者,不過莫名其妙的和葉秋有了友誼,個人認為會和李澤明發展一樣呵呵 楊樂:葉秋同學男背景神秘身體強壯 李大壯:葉秋同學男狗血……矮小……猥瑣……無語…… 吳正靖:主角同學,,無語人物 楊愛國:唐果追求者,主動向葉秋挑戰後備折服 陳海亮:葉秋在校輔導員 冉冬夜、冉星辰:姐妹花~貌似葉秋對她們有恩,想給1000W來著的,有曖昧關系,一個是校園大明星,一個是商業大佬,性格都堅定。嘿嘿,雙飛………… 陳懷恩:葉秋在校老師 曹雪琴:沈MM二審,被葉秋打了一巴掌懷恨在心,一心想同時攀上沈、貝家 鄭俊予:龍套,三流明星 韓幼齡:蘇杭四大公子之一,冉冬夜追求者,韓爽表哥 雷達:這個名字很熟悉啊,對了,就是鄰家裡的那個小電影壯男…… 這兒變成葉秋軍訓教官了,呵呵,,, 謝志遠:找茬的人,與葉秋一行人產生矛盾,然後被葉秋KO來著 小白:又是一個水妖,(貌似還是個啞巴,不過水妖本來也話不多,只要足夠忠心就夠了哈) 龍女:又是一個林師叔~(老柳實在是太YD了,總喜歡年紀大的……) 白柔:女警官 宋寓言、宋寓書:又是姐妹花(邪惡的下流揮!!!)和葉秋飈車來著,唉,等著被其傳說中的王八之氣征服了吧宋寓書已被葉秋半QJ得推到了,,小白又名血之修羅) 連鋒銳:蘇杭四大公子之首。 郭成照:蘇杭四大公子之一。 張闕:車王劉易斯的弟子,飈車輸給葉秋 費翔:葉秋手下,花中禽獸 鄭茹:唐果後媽,假7號,神秘組織成員,自殺 嚴希:女明星,真正的7號,神秘組織**,自殺 韓老,冉老等一系列軍區大院老爺子 馮靜、慕琳、何欽:冉MM寢室的大姐二姐三姐 二丫:葉秋,恩,應該可以算是青梅竹馬吧?嘿嘿,用了點小手段換來她的初吻…… 陳中:葉秋太極拳老師(嘎嘎,想推葉秋推不倒……注意,是「推」!) 導演:估計組織里的老大,一個BOSS級人物吧? 王征:水木大學情歌王子。大眾情人 傑克:胖子,猥瑣……葉秋「鯊魚計劃」時在紐約的接頭 陳怡:美女…………紐約的一特工,估計是干炮灰的 博克:羅馬俱樂部第二位的人 (還有個亞特蘭蒂斯公主。嘎嘎,未到16,蘿莉一個……) 威爾遜:紐約暗地裡的第一位人吧(就第一把手) 鮑威爾:紐約州長

『貳』 我有個創業項目,屬於IT行業的。 前期策劃已經完成,希望找到天使投資人。

國內某游戲媒體記者采訪了北京軟星總經理、仙劍之父姚壯憲先生,姚仙稱仙劍系列不會完結,仙5正在研發中,一年後將完成開發。記者:您好姚先生,非常榮幸能借這次優秀游戲製作人大賽的機會采訪到您這位傳說中的人物。說起來,時間過的真是快,從95年第一次接觸仙劍到現在已有14年,北京軟星到現在也有9年,姚仙大人您回望過去,有沒有什麼感言呢?姚仙:很感謝這么多年來仍這么多人還惦記著仙劍喜愛著仙劍,所以我們有責任讓這系列繼續發光發熱,無論有怎樣的困難險阻亦是。軟星成立九年來, 也正逢親歷中國大陸國產網游產業的興起和繁榮, 但也經歷了國產單機游戲的走向孤單, 但仍有很多玩家鼓勵我們不要放棄單機, 尤其是仙劍。 我想,我們能有今天這點地位是玩家的支持才存在, 所以我們必須堅持下去。 同時我們也需要順應潮流往網游發展, 這二種游戲都發展。記者:我想問您一個也是大家都渴望了解的問題,單機仙劍系列還會一直延續下去嗎?如果這個系列要結束的話,您希望它是怎樣一個結局?姚仙:只要玩家們還需要單機版仙劍,我們就會繼續延續下去, 並且做好。 仙劍代表的是一種文化和精神, 不斷會有新的故事和人物, 目前不打算預設一個系列最終結局。記者:嗯,好吧,我相信玩家都不會想看到結局的,希望仙劍系列能越做越好,把您說的文化、精神一直傳承下去。嗯,咱們說了這么多,您能不能向我們透露下《仙劍5》近期的情況?這個才是大家最關心的話題那。姚仙:這......目前只能透露「努力開發中, 敬請期待」, 詳細情況暫時還不便透露, 時間到了就會公開的。記者:這個......回答......你讓我怎麼拿的出手嘛,沒法跟玩家交代啦,拜託您稍微說一點點啦。姚仙:現在只能說正在開發啦,畫面是融合現實與水墨風格的,音樂呢 ,會承襲仙劍系列一貫的優美曲風,開發預計會在一年後完成。記者:好吧,如果您覺得這可以滿足我們玩家好奇心的話……不過我想大家也都明白您為什麼不肯多透露的原因吧,我們期待等到可以揭開《仙劍5》全貌的時候是一個大大的驚喜。記者:話說,現在下游戲行業發展速度、規模足以令人咋舌,想必比起您當時那種最早的環境來要好很多吧,也因為大環境影響,激發了很多有創意的年輕人或者團隊,都希望通過自己的策劃、努力做一款與眾不同的作品。您身為仙劍之父,一名資深的游戲製作人,在這策劃、製作方面必是頗有心得,那能不能系統的為我們講解下什麼是游戲策劃?它需要哪些技能,具備哪些素質來作為支撐?一個優秀游戲策劃案應該是滿足那些要素的?姚仙:單機時代時我常遇到一些沒接觸過游戲研發的年輕學生以為游戲策劃就只是編劇情, 到了網游時代認為只是想玩法和編任務。 企劃其實分為很多任務種, 在當今網游時代更多, 簡單來說就是 ~ 設法讓程序知道該寫什麼功能, 設法讓美術知道該畫哪些圖, 此外畫圖和編程以外的事就全是策劃該做的。 一般分為: 主企劃 執行企劃 系統企劃 數值企劃 腳本企劃 劇情編劇 關卡設計師 運營企劃等。技能的要求:基礎:美術靠繪圖軟體來做游戲, 程序靠編程軟體來做游戲, 策劃做游戲靠的是OFFICE軟體,外加程序針對該游戲開發的工具軟體, 所以對策劃技能的最基本要求, 就是要熟練這些軟體工具的運用, 就好比對編程軟體不熟的當不了程序的。進階:基礎之上, 策劃還必須了解游戲,分二方面, 一是了解玩家需要怎樣的游戲, 二是以及了解游戲需要怎樣的製作工序。 然後把這些理解做成文件和圖表, 讓程序;美術;和其它企劃; 乃至老闆等相關人員都看得清楚的文件, 保證他們能看得懂並且照著做就能做出遊戲。高級:說服力:說服項目組自己人有時比說服玩家困難,因為每一個人理念總有差異, 但是製作游戲是團隊合作, 能使整個團隊朝一至的理念方向來做出遊戲, 卻是非常關鍵的成敗因素之一。共鳴:尊重市場數據, 傾聽市場聲音, 所有來自玩家的感覺和行為, 都是和游戲製作者的共鳴,共鳴不是單方面的, 而是相互的, 能充分理解玩家們的心情, 而做出讓玩家喜愛的游戲內容, 再得到玩家更好的反饋, 享受這種共鳴是做游戲時最感到開心的事。記者:姚先生講解的很是專業,相信這對象從事游戲策劃的朋友會有很大幫助,至少會知道自己想進入這個行業所必備的基礎。那這次優秀游戲人製作大賽,您覺得這對游戲行業會有什麼影響嗎?這個賽事您認為會成為一個產品競賽和吸引投資的平台嗎?姚仙:大賽對中國游戲行業必然有積極的作用, 好的企劃人才是做出好的游戲不可或缺條件之一,而且優秀的企劃一向是世界各國游戲行業的珍寶, 中國也不例外。 大賽的榮譽必然能對行業內優秀企劃起到一定的激勵作用。對於產品競賽和吸引投資的方面我想主要是對未上市產品而言。目前中國有志創作或創業的年輕人不少, 想投資有潛力的產品或團隊的業者也不少, 目前一些大型企業則是搭建各自自己的創業扶持平台, 缺乏一個行業級甚至國家級的平台,也並非所有企業都有條件搭建這樣的平台, 例如有資金的非游戲企業就無法切入。 一個行業要發達, 市場、人才、資金三者是不可缺一的, 如果能借本大賽而能促進優秀的新秀被發堀,而和有誠意的天使投資搭橋, 是行業之幸。記者:這次參加比賽的游戲包括了網游、單機、手游等等幾個類型,那麼您作為評委在評判這幾個不同類型游戲的時候標准肯定也要因游而異了,您能說說在不同的游戲類型里您各自看重它們策劃中的哪一方面嗎?姚仙:這三種的策劃重點其實有許多共通之處,差異之處我個人認為是……網路游戲更注重人與人互動, 能讓玩家能在虛擬世界中滿足人際關系的自我實現。單機游戲更注重內涵, 猶如一部好電影值得反復品味,且心靈有所得。手機游戲的特色是便利, 用戶體驗很重要, 需要又簡單又好玩,很快得到樂趣。記者:您的回答還真是簡潔明了,那針對現在越發壯大的國產原創網路游戲的一些現象,您有什麼思考嗎?比如現在的同質化、武俠仙俠泛濫的問題?或者這是一個由量變到質變的必經之路?姚仙:武俠仙俠題材游戲較多和網游同質化的現象和未來可能的演變我想完全是市場決定的,是市場競爭和玩家選擇而造成的結果, 而玩家選擇的只要是合法的,我想就是必然現象和必經之路。 我個人認為未來隨著網游外銷國際市場的增長,中國網游類型和題材選擇會隨著產業更加國際化而更多樣化。記者:姚仙大人,您覺得未來有可能會引發游戲行業變革的技術性因素會是什麼?新的玩法?新的引擎技術?或者……?姚仙:我認為關鍵在於是否會出現新的盈利模式,任何行業的興起和演變都需要有市場支撐,畢竟是做產業, 也得在商言商, 不然有負員工和投資人, 如何取得收入永遠是游戲產品設計時考慮的要素之一, 網游營利模式的轉變會對游戲行業生態的轉變起到核心的作用。記者:軟星一直都是我們老玩家心裡關注的對象,軟星未來是一直會堅持單機路線?還是會繼續嘗試網遊方面的工作呢?姚仙:單機和網游我們都各設有開發團隊,也都有成熟的技術,這二者我們都會做的。記者:最後您對一直支持您和軟星的玩家還有什麼想說的話嗎?姚仙:感謝一路走來玩家們對我們的支持,和對仙劍的不離不棄, 這是我們繼續做好游戲的最大動力。

『叄』 胡歌在軒轅劍裡面投資多少錢啊能賺回來嗎軒轅劍靠什麼賺錢啊我說的是電視劇啊 傻的別來

賺錢是一定的
天之淚胡之歌
在天之雷吧看了魔女風凝紫露對胡歌版天之痕電視劇的吐槽之後,我深有感觸。盡管主演基本都是當前的超人氣演員,但是在湖南台周播到最後的時候,是那麼的匆忙。就像急於把不好的貨物出手一樣。那可憐的最後兩集死的人實在太多了,就像一場大屠殺!作為第一次擔任出品人的胡歌,恐怕也始料未及吧!至於收視率雲雲,只能騙騙幼兒園的小朋友。只要是中國人就知道,哪個電視台願意承認自己的播了部爛劇,摧毀了自己的收視神話?
我覺得《天》劇的失敗是必然的。
我先介紹一下電視劇的原身。《天之痕》是大宇公司出品的經典角色扮演游戲,我前後玩了十多遍。因為是在軒轅劍三之後出的,技術上比較先進。能夠支持滑鼠操作,所以很容易上手,畫面以中國的水墨山水畫風格為主,音樂方面多採用民族樂器,素材多出自《雲和山的彼端》。所以全名叫《軒轅劍三外傳—天之痕》!游戲難度不大,不修改也能很快通關。應該不是用來虐待游戲新手的,女孩子也可以玩!
這款游戲的世界設定非常完美,時代是仙俠化的隋朝末年。原來,上古諸神利用時空之鑰「白貫」布下的神州九天結界保護著整個中華大地不受西方魔界的摧殘。當另一顆時空之鑰劃過結界時,結界就會出現漏洞,這就是「天之痕」!人類解決它的最好方法就是利用上古十大神器。如果列成失卻之陣,以女媧石為核心,修復神州九天結界。當然失卻之陣可以用其他方法替代,但是代價巨大,如無必要,最好不用。只是列陣需要到達天上界的赤貫星,宇文拓找不到列虛空之陣的其他四件神器(鍾塔進了雲中界,壺在陳靖仇手中,斧在海中建木那裡)。不得不聽獨孤寧珂建議,以大地六芒星陣代替東皇鍾,天狗蝕日代替盤古斧,收集萬靈血珠以代替煉妖壺,建造通天塔代替昊天塔,加上宇文拓手中的軒轅劍為中心,用強大的西方魔法力量開啟西方傳說中的巴別之路。從而替代了虛空之陣的部分功能。
大宇是希望大家能享受游戲那完美的劇情,它的確做到了。劇情跌宕起伏,有人說陳靖仇性格不適合做主角,其實大錯特錯了。如果主人公是超級強者,那這個游戲的下場就是「超人」或者「奧特曼」了!獨角戲有什麼可看的?
如果對游戲劇情進行合理化修正,基本上可以直接作為劇本,拍出來的效果一定非常的動人,可惜……
唐人公司這次改編《天之痕》出發點有嚴重的問題!
拍電視劇不能不賺錢,生存當然是必須的。可是如果拍電視劇只是為了迎合觀眾的口味,吸引眼球;而不能堅持藝術創新,只顧粗製濫造,那就絕對是不負責任的表現!我很高興,唐人公司敢拍;我很憤怒,編劇導演亂拍。
這是充滿了廉價感情的青春偶像劇啊,?充斥著狗血的愛情故事,看到我都想吐,感情是拍青春偶像劇拍得腦袋僵化了。以前我只覺得張大鬍子的電視劇嘔死人,現在又要加上你們,還讓不讓人活了?韓劇里起碼還有一些生活生產的鋪墊呢。
沒有完整的戰斗及法術系統。這根本不是游戲改編的仙俠劇。從仙一開始,我就很鄙夷唐人的編劇,作為仙俠劇,你們就不能去看看大唐雙龍傳?整個游戲的法術和物品分為攻擊、輔助、恢復三類,武器也分為劍刀環棍四種,按設定,拓跋玉兒應該找個能打的角色來演啊。至於特效,我倒不想說太多。83版射鵰沒有什麼特效,不是一樣百看不厭?整個電視劇,我只看到陳靖仇喊了一聲"靛雷裂地"以及宇文拓師徒的神火行法,其他法術一個沒有看到,更不用說每個人的絕技了。都不如倩女幽魂電視劇。唐人拍得仙俠劇,都怕表現角色練功的細節。那些牛逼大俠還一個個能打的要死,打死我都不信。老大,這不是拍古龍群俠傳啊!
本來完整的天之痕世界設定被改的面目全非。游戲中,十大神器都是超越神仙的存在。即使是古月和然翁也對神器轉世的宇文拓非常忌憚(十大神器如果時間長了能自己產生意識而成為神仙,如果轉世為人一旦力量覺醒更是仙人無法抵抗的)。因為它們是上古神聖製造出來守護神州大地子民的,所以陣法組成者之間一旦接近就會產生共鳴(小雪頭暈)。劇中居然只剩下五神器,軒轅劍和煉妖壺都不是神器了,而且還都變成了女媧補天後剩下的晶石,我頭暈.那還叫什麼《軒轅劍天之痕》,應該叫《女媧石救世傳奇》更恰當吧。至於失卻之陣和虛空之陣只不過需要找個游戲陣法研究者設計的合理一點,就那麼難嗎?居然被整沒了,唉!可憐的軒轅劍,除了開始放倒了那幾個群眾演員以後,就沒有見它開過葷。連楊素這兔崽子都劍龍合體殺了一大幫人呢,難怪軒轅劍要從神器名單上抹去。
愛情故事牽強狗血。小雪和宇文拓陳靖仇古月聖張烈都不是神器,居然是神器的主人。越到後面就越亂了。各種各樣的復雜感情層出不窮。從頭到尾都是一連串的夢,對我來說真是噩夢啊,無限的回憶,讓我頭暈目眩。我要問,從頭到尾小雪和靖仇有多少感情戲啊?我只看到他和賤恥在打情罵俏,還紅瓶藍瓶忘情水。編劇你是不是剛剛在看黑客帝國1啊?拓跋玉兒原來是個被前男友劈腿的可憐女孩,被腳踩兩只船而不自知。這不是拓跋玉兒,這是劉詩詩好不好?以拓跋玉兒的性格,喜歡誰早就把對方推倒了,哪有那麼多廢話!可憐的劉詩詩,唐人真是趕鴨子上架啊。定妝照都那麼難看,這不怪你,實在是你不適合這個角色啊!據我觀察,國內適合演拓跋玉兒的女星不少,例如金巧巧,李冰冰,可惜唐人請不起啊。
演員選擇方面倒是可圈可點,除了劉詩詩(感覺上愛情公寓里那位胡一菲小姐就比較適合演啊)。演得比較好的是陳輔和古月仙人,在這樣的雷劇里有如此上佳的表現只能說明他們演技的爐火純青。可惜獨木難支,架不住劇本太爛啊。空洞無物,沒有一點歷史感,一點表現普通人生活的場景都沒有,除了酒吧里惡少 啤酒妹。沒有一點貼近生活的東西,遠不如仙劍三。整個電視劇充滿了一種輕松俏皮的氣氛,大大破壞了演出效果。嬉皮笑臉賣萌,你以為這是兒童片,還是認為看的女生都是弱智?
天之痕的故事分為三條線:明線,陳靖仇和夥伴尋找神器;暗線,宇文拓及其爪牙實施巴別之路計劃。穿插;獨孤寧珂一黨玩弄雙方伺機達成自己魔界降臨的大計!可惜的陳十三吃飽了撐著,把小雪變成了女媧後人,感情現在汰漬黨吃香是吧。宇文拓光彩全無,沒娘的孩子、精神分裂者、猥瑣男、斷背山,這不是宇文拓,這是宇文歌吧!所以劇情就亂七八糟
,宇文拓身上充滿了喜感,像個小丑.
胡劇的悲歌,悲劇的胡歌;悲歌的胡劇,胡歌的悲劇!

現在這些電視劇,把心思都花在宣傳上了。再爛的片子也照樣能賣錢。胡歌應該有的賺的。

『肆』 QQ仙俠傳多餘的理財禮包在錢百萬那點什麼換寶鈔

你好'
多餘的的確是在錢百萬那裡領取'
但是提示在下面'翻滾滑鼠中間那個'到最底下
往採納'謝謝

『伍』 天使奧斯卡的代表作品

天使奧斯卡,南京人,身高 178cm,生日 9月1日,金融與英語雙學士學位,起點中文網白金作家。
代表作品有:《宋時歸》、《篡清》、《天命神話》、《1911 新 中華》、《我的新金庸群俠傳》等

『陸』 你讀過哪些記憶深刻的書籍

《平凡的世界》這是我高中時期讀的書,讓我記憶深刻,我們都是這個平凡的世界中的一員,我們都需要努力的,在這個社會上生存,讓我感嘆到生活不易。

『柒』 qq仙俠傳仙俠大富翁是怎麼得到的

活動已經過了..就是那個理財計劃.把全部的禮包都購買了.就可以活動.好像要一兩萬RMB

『捌』 如果你是一位影視投資人,你認為什麼小說適合被影視化

雙宇三部曲

『玖』 女生書荒求推薦

強勢逆襲 作者:退戈

第一單元·【我愛學習】,校園,穿越,版學霸逆襲

第二單元·【格鬥】,未來·機器人穿人,女權主長風
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第七單元·【錯位】,狗血抱錯梗,抱錯的倆強強聯手、

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