Ⅰ 北京觸控科技有限公司的公司概況
觸控科技前身CocoaChina.com開發者社區既是Apple Cocoa Framework在中國的技術傳播、討論以及分享社區。該社區今天已經發展成為中國最大的iOS移動開發者社區,擁有26萬注冊開發者會員。
2010年11月12日觸控科技正式組建團隊,並在之後2年間獲得北極光、迪士尼思偉創投、紅杉創投以及紀源資本(GGV)的風險投資,融資總規模3200萬美金。
觸控科技可以說是中國移動游戲領域最幸運的公司之一。在產品研發方面,觸控科技擁有《捕魚達人》休閑游戲系列產品,該產品在中國擁有2億激活用戶,是中國團隊在全球迄今最成功的休閑游戲產品。
另一方面,觸控科技投資並支持的2D游戲引擎Cocos2D-X在中國擁有70%的開發者認可和使用比例。此外,Cocos2D-X在全球199個國家地區有40萬開發者使用,而Cocos2D-X已經成為全球使用率最高的手機游戲引擎之一,在中國前10名收入最高的手機游戲產品中有8款產品是由Cocos2D-X引擎及工具開發的。
在發行方面,觸控科技在2014年9月之前一共擁有93款游戲的代理發行權,包括《我叫MT Online》、《魂斗羅進化革命》、《時空獵人》、《亂斗堂》、《鱷魚小頑皮愛洗澡2》等熱門手游,大部分採用cocos2d-x引擎。2013年第四季度,觸控代理游戲的月活躍用戶達到5270萬, 日活躍用戶達到910萬,代理業務的營收增長達到了686.42%。
Ⅱ 成都觸控科技有限公司怎麼樣
簡介:成都觸控科技有限公司是北京觸控科技有限公司2013年成立的成都分公司。北京觸控科技有限公司公司起步於2008年初創建的CocoaChina社區,專注於蘋果產品和iOS系統開發。2010年11月12日觸控科技正式組建團隊,並在之後2年間獲得北極光、紅杉創投的風險投資,融資總規模3200萬美金。2011年憑借一款《捕魚達人》游戲一戰成名。2010年11月12日觸控科技正式組建團隊,並在之後2年間獲得北極光、迪士尼思偉創投、紅杉創投以及紀源資本(GGV)的風險投資,融資總規模3200萬美金。觸控科技可以說是中國移動游戲領域最幸運的公司之一。在產品研發方面,觸控科技擁有《捕魚達人》休閑游戲系列產品,該產品在中國擁有2億激活用戶,是中國團隊在全球迄今最成功的休閑游戲產品。在發行方面,觸控科技在2014年9月之前一共擁有93款游戲的代理發行權,包括《我叫MTOnline》、《魂斗羅進化革命》、《時空獵人》、《亂斗堂》、《鱷魚小頑皮愛洗澡2》等熱門手游,大部分採用cocos2d-x引擎。2013年第四季度,觸控代理游戲的月活躍用戶達到5270萬,日活躍用戶達到910萬,代理業務的營收增長達到了686.42%。
法定代表人:劉冠群
成立時間:2013-01-30
注冊資本:10000萬人民幣
工商注冊號:510109000359235
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股的法人獨資)
公司地址:中國(四川)自由貿易試驗區成都高新區天華二路219號C區7棟1層101、102
Ⅲ 北京觸控科技有限公司的介紹有哪些內容
北京觸控科技有限公司起步於2008年初創建的CocoaChina社區,專注於蘋果產品和iOS系統開發。2010年11月12日觸控科技正式組建團隊,並在之後2年間獲得北極光、迪士尼思偉創投、紅杉創投以及紀源資本(GGV)的風險投資,融資總規模3200萬美金。2011年憑借一款《捕魚達人》游戲一戰成名。
Ⅳ 人人網沒了,我裡面的照片怎麼辦
人人網還有。之前上傳的照片不會丟失。
Ⅳ 北京觸控科技有限公司的發展歷史
2009年月 兩位創始人計劃組建公司
2010年4月 北京觸控科技有限公司注冊
2010年4月 公司注冊同期,兩名員工入職
2010年9月10日 舉辦第二屆CocoaChina iOS開發者大會,公司員工擴展到6人
2010年11月12日 與北極光創投A輪融資意向簽約,正式組建現有游戲開發團隊
2011年4月11日 《捕魚達人》游戲iOS版正式上線,20小時爬升至App Store中國區免費榜第一
2011年6月 觸控科技美國分公司成立
2011年7月 觸控科技日本公司成立
2011年7月4日 捕魚達人達到500萬激活量
2011年7月 魔法學院上線
2011年8月18日 觸控科技完成B輪融資:思偉投資領投,北極光創投、紅杉跟投。融資額達1400萬美金
2011年8月18日 《捕魚達人》游戲達到1000萬激活
2011年8月27日 舉辦第三屆CocoaChina開發者大會
2012年3月27日 舉辦第四屆CocoaChina開發者大會暨Cocos2D-X開發者大會
2012年3月 觸控科技啟動游戲代理業務,正式代理《戰國》、《神的指意》
2012年8月 《捕魚達人》游戲激活過億
2012年9月 成功舉辦2012(秋季)CocoaChina開發者大會
2012年9月 《捕魚達人2》游戲上線,24小時登頂中國區iPad Free榜單第一名
2012年12月 代理游戲《DNF:地下城與勇士》正式上架App Store
2013年1月 代理游戲 《魂斗羅進化革命》iOS版正式上線
2013年2月 代理游戲《時空獵人》安卓版上線。
2013年3月 正式代理神廟逃亡:《魔境仙蹤》、《時空獵人》iOS版正式上線
2013年4月 成功舉辦CocoaChina2013(春季)開發者大會
2013年5月 代理游戲--超萌Q版回合制RPG手游《亂斗堂》穿越上線
2013年5月 作為頂級贊助商參加GMIC
2013年6月 TOP贊助商參加ChinaJoy
2013年6月 聯合中國移動舉辦《星計劃-手游創新大賽》
2013年7月 Cocos2d-x全球佔有率達到30%,國內市場佔有率70%
2013年7月 觸控科技獨代韓國王牌MMO手游《Hello Hero》
2013年8月 觸控代理《鱷魚小頑皮愛洗澡 2》
2013年8月 觸控科技代獨家代理法國知名游戲廠商Gameloft《狂野飆車8》安卓版
2013年8月 捕魚達人2社交版本:捕魚達人2-寶石與好友 上線!
2013年9月 CocoaChina2013秋季開發者大會召開,發布Cocos2d-x3.0預覽,捕魚達人3預覽,CocoStudio1.0,展示了Cocos2d-x2.2在Windows Phone的成果以及Cocos2d-HTML5的最新進展
2013年9月 觸控科技690萬摘得《中國好聲音》標王
2013年9月 獨代頁游經典大作《凡人修真》手游版
2013年10月 觸控科技自研3D回合制手游《大笑江湖》首次曝光
2013年10月 獨代日本知名智能手機游戲公司Gumi大作《勇者前線》
2013年10月 觸控科技獲D輪融資5000萬美元
2013年10月 與老牌游戲廠商育碧達成戰略合作 獨代手游《波斯王子》
2013年11月 觸控科技走進全國多所重點高校廣攬人才
2013年11月 Cocos2d-x首次攜手重點高校開設《Cocos2d-x前沿游戲開發技術》課程
2013年11月 觸控聯手迪士尼推《喜羊羊小頑皮》 全面開啟青少年游戲市場
2013年11月 日系ARPG手游《疾風勇者傳》獲觸控2千萬代理
2013年12月 觸控科技1200萬元獨代《秦時明月》手游版
2014年1月 觸控科技攜三款精品手游問鼎2013金翎獎
2014年2月 觸控科技獲日系RPG游戲《萬千回憶》中國地區獨家代理權
2014年2月 北大、浙大等重點高校今年正式開設Cocos2d-x課程!
2014年2月 CocoaChina開發者大會將公布觸控獎學金等高校合作計劃
2014年3月 觸控科技成為中國聯通4G戰略唯一游戲企業合作夥伴
2014年3月 CocoaChina春季開發者大會召開 Cocos2d-x引擎再添力作
2014年4月 Cocos2d-x v3.0正式版本發布
2014年4月 觸控科技正式向美國證監會SEC公開遞交上市申請
2014年4月 觸控廣告平台正式上線
2014年5月 觸控科技將攜Cocos 2d-x引擎亮相ChinaJoy B to B
2014年5月 CocoStudio1.4.0.0 正式發布!
2014年5月 Cocos 引擎完整工作流首次亮相NDC
2014年5月 手游快速接入SDK的好幫手AnySDK正式發布!
2014年7月 4億玩家巔峰之作 《捕魚達人3》今日全球首發
2014年10月 《Cocos開發者平台白皮書》10月28日正式發布
2014年10月 Cocos 2014開發者大會(秋季)成功召開
Ⅵ 國內游戲廠商vr投資都投了啥
國內游戲廠商VR投資都投了啥?
網游圈的那些事 03月15日 15:23
VR游戲 騰訊 掌趣科技 分類 :互聯網
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隨著VR概念日益火爆,現在的科技公司,如果你說你沒有投資VR,或是關注VR,好像你就已經OUT了!
VR市場逐漸在產品、資本運作等層面被各大企業搶灘。早在2014年,Facebook就宣布斥資20億美元收購沉浸式虛擬現實技術公司Oculus VR。如今,Facebook聯合三星組建VR團隊繼續布局VR領域。同時HTC VIVE、Oculus Rift消費版VR產品已經推向市場,根據國外研究機構IHS最新發布的《虛擬現實和娛樂報告》,IHS預計2016年Oculus和HTC Vive總銷量為100萬,其中Oculus為56萬台,HTC Vive為44萬台,而PlayStaion VR預計將賣出150萬台。對於這個藍海市場,國內游戲廠商也開始伺機而動爭佔VR市場。
作為傳統游戲廠商,在VR領域的前瞻性也相對較為敏感,包括盛大、完美在內的多家游戲廠商已經布局VR,主要是以VR內容為主。
盛大游戲
2015年11月,盛大集團以210萬美元投資冰島開發商Sólfar Studios,此開發商計劃今年推出首款VR游戲《Everest VR》。
2015年12月,盛大集團125萬美元投資美國加州一家由VR鐵桿愛好者創辦的公司UploadVR。此外一家為開發者提供智能眼鏡的公司Atheer Labs獲得盛大等公司1600萬美元B輪投資。
盛大在今年投資TheVoid公司 VR主題公園,根據邱文友透露,到目前為止盛大總共投資和擬投資了十二個VR/AR相關的項目,當中既有全球最大的AR專用鏡片供應商,又有VR內容開發商、平台開發商、設備製造商甚至VR專業媒體等等,基本完成了對VR整個產業鏈的布局。
完美世界
對於完美世界來說,目前在VR領域仍處於觀望態度,完美對外表示,將不會布局VR智能硬體,或將會和VR廠商進行合作,投入游戲製作。蕭泓表示,未來不排除將利用現有素材改編VR(即老游戲可能VR化)。
37游戲
今年三月份,三七互娛發布公告宣布將與加拿大VR(虛擬現實)游戲內容提供商Archiact Interactive簽署《投資協議》,Archiact Interactive主要致力於VR產品研發。
三七互娛創始人、總裁李逸飛表示三七互娛的投資主要原因是因為目前在高科技行業,北美團隊比中國團隊更有創造力,比如VR甚至更遠的AR行業都是這樣,這是目前必須承認的事實,VR最大的難題是解決眩暈問題,自己在試用了這家公司的產品後發現基本沒有眩暈感,解決了這個痛點後,產品就一定會有爆發點。
觸控科技
在觸控科技發布的2016年VR戰略中我們可以清楚看到,觸控科技旗下Cocos已與ARM、高通、Intel、Oculus四大廠商建立合作,計劃推出VR《捕魚達人》、《我是車神》游戲。
其實早在去年,暴風科技發布的虛擬現實硬體產品「魔鏡3」,新版魔鏡在硬體上進行了優化,並同時宣布了與觸控科技、星美文化等公司在內容方面的合作。
而在接下來的VR領域,觸控科技或許將旗下Cocos開發引擎與內容製作相結合,在VR形式上面進行新的嘗試。
除了內容方面,許多國內游戲廠商並重VR硬體以及VR平台的投資,主要是海外投資。
騰訊
對於VR領域來說,騰訊的加入引起業內人士關注和期待,直到在去年12月份,騰訊才對外正式公布自己的VR規劃:主要布局VR硬體。
根據大會上公布的信息,騰訊VR在硬體方案上將分三步走,基於微主機、PC的VR眼鏡DK將在2016年3月推出;配備可移動可充電微主機的VR眼鏡CV將於2016年3季度推出;而騰訊針對手機的移動VR、以及一體機方案將在2017年3季度推出。
游族網路
去年11月份,以色列一家初創型AR/VR平台公司WakingAPP宣布在C輪融資中從游族網路籌得430萬美元的資金,游族網路將藉此把AR/VR內容創建技術引進中國市場。
林奇表示,隨著可穿戴設備的普及,與其結合下游戲將打造出全新的娛樂體驗,這也是游族網路未來探索的方向。游族網路已經在硬體方面嘗試以合作的方式提前布局,考慮涉足的領域就包括電視游戲和增強現實、虛擬現實技術。
掌趣科技
今天,掌趣科技以1000萬人民幣投資樂客VR,樂客VR主要為虛擬現實線下體驗館提供硬體支持、技術支持、內容支持等一體化解決方案,同時通過雲端提供線下VR內容分發。有業內人士認為,在掌趣近日收購韓國網禪公司後,下一步或許便是將旗下《奇跡MU》進行VR游戲開發。
在此之前,掌趣科技投資參股Unity3D引擎開發商 ,據了解到目前為止,至少有90% 針對VR 開發的內容是基於Unity 的平台開發的。據了解由掌趣科技(300315)團隊研發的《不良人》手游將會植入索尼SP4,將成為索尼SP4虛擬現實VR游戲作品。
昆侖游戲
同樣在VR風口的2016年,昆侖萬維加緊了在VR的布局,在3月4日發布公告表示,全資子公司寧波昆侖點金以400萬元人民幣的價格投資VR公司蟻視科技占其1.0714%的股權。
昆侖萬維表示,在VR(虛擬現實)領域的投資體現了公司對VR領域的戰略布局,有助於公司打造完整的未來型互聯網生態鏈,,有利於拓展公司業務,提高公司綜合競爭力,為公司增加新的利潤增長點,符合公司的發展戰略和全體股東的利益。
Ⅶ 北京觸控科技有限公司的介紹
公司起步於2008年初創建的CocoaChina社區,專注於蘋果產品和iOS系統開發。2010年11月12日觸控科技正式內組建團隊,並在之後2年間獲容得北極光、迪士尼思偉創投、紅杉創投以及紀源資本(GGV)的風險投資,融資總規模3200萬美金。2011年憑借一款《捕魚達人》游戲一戰成名。