㈠ 在計算機網路中,表徵數據傳輸可靠性的指標是什麼
是誤碼率 。
誤碼率=傳輸中的誤碼/所傳輸的總碼數*100%。如果有誤碼就有誤碼率。 IEEE802.3標准為1000Base-T網路制定的可接受的最高限度誤碼率為10-10。這個誤碼率標準是針對脈沖振幅調制(PAM-5)編碼而設定的,也就是千兆乙太網的編碼方式。
誤碼的產生是由於在信號傳輸中,衰變改變了信號的電壓,致使信號在傳輸中遭到破壞,產生誤碼。噪音、交流電或閃電造成的脈沖、傳輸設備故障及其他因素都會導致誤碼(比如傳送的信號是1,而接收到的是0;反之亦然)。各種不同規格的設備,均有嚴格的誤碼率定義,如通常視/音頻雙向光端機的誤碼率應該在:(BER)≤10E-9。
(1)指標閃電針擴展閱讀:
頻帶利用率是衡量數據通信系統有效性的指標。它是單位頻帶內所能傳輸的信息速率,可表示為:
nb = Rb / B (bps/Hz) (設B為信道所需的傳輸帶寬, Rb為信道的信息傳輸速率,則頻帶利用率)
或 n = Rb / B(Baud/Hz)
根據比特率與波特率的關系,進一步可推得: n = RB log2M / B (bps/Hz)
從上可以看出,若碼元速率相同,加大M或減少B都可使頻帶利用率提高。前者可採用多進制調制技術實現,後者可採用單邊調制、部分響應等壓縮發送信號頻譜的方法 。
㈡ 神奇寶貝打什麼怪是加物理攻擊努力值的
每打倒一個怪就可以得到相應的努力,具體數值可以看圖鑒種族值右邊那一豎行,比如雙子星圖鑒,打倒妙蛙種子可以得到1點的特攻努力。
努力值,組成口袋妖怪能力的重要指標之一,重要性僅次於種族,也是影響精靈能力的主要因素。
最重要的一點,它與其他能力值不同,完全由訓練家控制,且可通過道具增減,口袋的玩家們,努力值你們千萬要注意。
拓展資料:
種族值:種族值是每個口袋妖怪品種所固有的,決定一隻口袋妖怪能力取向、發展方向的重要數據,捕捉口袋妖怪時最先考慮的問題,神獸與普通的寵的巨大差異也主要反映與種族。
個體值:個體值是口袋妖怪一個先天的能力值,在游戲中得到蛋或收服野生神奇寶貝時,精靈的個體值就已經確定。
個體值的取值范圍是0~31,個體越高,精靈能力自然越強,極品寵物的六圍,HP、物攻、物防、特攻、特防、速度都是31。
這是最好的個體,當然想要得到這么高個體的寵幾乎是不可能的,所以我們一般尋找有效能力較高的來進行培養。
㈢ 股票高手請進~
江恩的理論不是在具體的教你怎麼去買賣股票,而是一種哲學和大氣回的展現。無論是具體科學還答是文學,最終是哲學上的概括才能把握全局,人類的文明雖然隨著時代在不斷的變遷,但是人是恆古不變的萬物之靈。有句話叫做:站的高才能看得遠。江恩就是把古往今來對哲學的思考加入了理論之中,你僅僅局限於股票操作是無法體會這種大氣的。你的學會縱觀全球的金融市場,從宏觀經濟學的角度來看資本市場,而不是單獨的股票,最終轉化成一種對戰略的思考,而不是具體操作的戰術。你把自己想像成國家的財政部長,手握2000億資本,要抵禦外來的金融攻擊,也要發展國內的經濟。你就能理解了!
PS:江恩理論的戰略意義明顯大於戰術意義,他把握的更多的是趨勢,而非細節的操作點。操作點我建議還是傾向數學工具,用統計的方法,大數理論能平滑掉內部的誤差,從而反映本質的細節。不然你還看什麼K線阿?K線不就是每天去統計數據畫圖么?量變產生質變,道理不錯,但是質變得時間和關鍵點,江恩的理論顯得有些勉強,不如看數據來的真實。科學沒有半點虛假。
㈣ HUM的介紹
人類聯盟是人類、精靈和矮人共同建立的。他們是《魔獸爭霸Ⅲ》中最具多樣性的軍隊,擁有優秀的地面和空中部隊,絕佳的攻城能力和強大的法師。
優點:
民兵
人類聯盟的農民可以在需要時變成民兵。您可以使用單個農民的命令面板上的緊急動員[Call to Arms]按鈕將他變成民兵,或通過敲響城鎮大廳中的鍾將附近的所有農民都變成民兵。農民將會跑向城鎮大廳,裝備護甲和劍以抗擊入侵者。在一段時間後民兵將自動變回農民,您也可以通過點擊城鎮大廳中的返回工作[Back to Work]按鈕讓他們立刻變回農民。
合作建造
人類可以通過增派額外的農民來加速一棟建築物的建造速度。當建築物正在建造時,每增加一個農民來建造都可以讓建築物更早完工。增加的農民會消耗額外的金幣和木材。
堅固的建築
人類可以通過在伐木場中研究石工技術來增強建築物的護甲。每次升級石工建築都可以提高聯盟建築物的護甲和生命值。
提高伐木效率
人類聯盟可以通過在伐木場中進行兩次伐木技術的升級來提高農民的伐木效率。每次升級伐木技術都可以讓農民攜帶更多的木材。
人類聯盟有熟練的隱身術。
人類聯盟可以復活他們的部隊。
人類對遠程部隊的防禦力強。
HUM戰術集
1.萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女
水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出極致
MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所有英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂
火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位
當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術最根本的奧義
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍
基本部隊組成:AM、BM、FM、男女
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時針對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器
有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一個GRUBBY。
針對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:
需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形中增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。
前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾
中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。
獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(針對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。
戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔
變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。
4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大
49+74流:即獅鷲+騎士流,HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間
3)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧
人類英雄:
大法師[Archmage]
簡介:從達拉然大陸上的魔法王國招募的大法師是強大魔法力量的體現。這些年邁的法師揮舞著用來
釋放他們巨大能量的古老法杖參加戰斗,雖然大法師在膂力上無法和兇猛的戰士們相提並論,但他們仍然
靠著強大的魔法在保衛人類安全的戰斗中發揮著不可替代的作用。
評價:魔法型英雄單位。大法師是人類唯一的遠程攻擊型英雄,在早期配合步兵作戰,形成立體攻勢
,既安全又有效。大法師擁有暴風雪(天降碎冰塊攻擊大范圍內的部隊)、召喚水元素、輝煌光環(提高
大法師和友軍部隊的法力恢復速度)和群體傳送(終極法術,將大法師及他周圍的部隊傳送到某個己方單
位身邊)四種技能。在法力充足的情況下不斷召喚強大的水元素作戰可以令敵人相當頭疼,而暴風雪則因
為操作起來不方便而稍顯不實用,如果讓步兵在前面當肉盾,大法師在後面施放暴風雪的話威力還是很大
的。輝煌光環可以提高自己和友軍部隊的法力恢復速度,但由於施法間隔的限制,這項技能顯得有些雞肋
。群體傳送可以用來緊急回援自己的基地或偷襲敵人的基地——讓某個單位隱形(使用女巫的隱身術)之後
摸到敵人基地中,然後一個群體傳送,屠農之後逃跑,很有效的戰術。
山丘之王[Mountain King]
簡介:山丘之王在卡茲莫丹大陸被稱為「薩尼斯」,是生活在山脈腳下的最強大的矮人戰士。他們的雙手
分別握著一柄戰錘和手斧,在與強大敵人的戰斗中證明自己的價值。和他們熱衷於製造機械和採集礦石的
族群不同的是,山丘之王生來就是為了戰斗。在宣誓效忠曾經拯救過他們王國的聯盟之後,山丘之王成為
了人類部隊的強大支柱,對抗不斷膨脹的邪惡勢力。
評價:力量型英雄單位。山丘之王的攻擊力卓越,是強悍的近戰兵種。他擁有雷霆一擊(對山丘之王周圍
一定范圍內的敵人造成傷害)、風暴之錘(擊昏單一目標並造成一定傷害)、重擊(被動技能,有一定幾
率使山丘之王的普通攻擊造成額外傷害並擊昏敵人)和天神下凡(終極技能,大幅度增強山丘之王的能力
)四種技能。將敵人擊昏的能力在作戰中至關重要,因為決定勝負關鍵往往就是英雄和魔法兵種的合理使
用。在戰斗中首先擊昏敵人的英雄或魔法兵種就能使敵人無法使用對自己有利的魔法和技能,從而為你贏
得巨大的優勢。而天神下凡賦予山丘之王的額外能力——護甲等級+5,生命值+500,攻擊力+20,法術免
疫——實在是令人瞠目結舌,如此強悍的英雄在近戰中當然所向披靡。
聖騎士[Paladin]
簡介:雖然聖騎士曾經在洛丹倫大陸被人民尊敬和愛戴,
為拒絕殺戮被認為已經被不死軍團污染的無辜平民而被解散。被從他們的家園驅逐出來之後,聖騎士仍然
無私地守護著被邪惡不斷蠶食的人性。擁有光明力量的聖騎士以戰錘和聖火作戰,鏟除一切欺負弱小善良
人民的邪惡。
評價:支援型英雄單位。聖騎士擁有神聖之光(和DiabloII中一樣,治癒自己人或殺傷亡靈兵種)、專
注光環(增強附近友軍單位的護甲)、神賜盾牌(在一段時間內令聖騎士完全無敵,不受任何法術和普通
攻擊的傷害)和復活(終極技能,同時復活最多六個死去的己方單位)。其中神賜盾牌實在是太強了,在
第一級的時候就有15秒鍾完全無敵,而升到3級之後有45秒的無敵時間,無論是沖鋒陷陣還是逃跑都綽綽
有餘,掄起大錘砸碎敵人的頭蓋骨吧。再加上各種輔助、治療和復活能力,聖騎士又儼然是一個護士長的
角色。由於有神賜盾牌提供防護,聖騎士在戰斗中不太容易被幹掉,這也使得敵人不能按照常規打法(首
先集中力量對付英雄,然後收拾殘兵)作戰,聖騎士的輔助作用也可以正常發揮,不必像別的英雄一樣東
躲西藏。總之聖騎士在手,勝算我有。
人類兵種:
農民[Peasent]
簡介:農民是從洛丹倫大陸各個國家徵召而來的純朴、勤勞的勞力。他們開采軍隊作戰所需的黃金和
木材,保障了聯盟順利推進。他們不僅可以采礦,還能建造各種建築物。農民們以服務軍隊為榮,同時在
聽說了獸人的暴行以後,也懂得如何使用尖嘴鋤和斧頭自衛。
評價:基礎建設兵種。人類農民承擔著採集、建設、維修的重任,並且擁有兩項專屬於他們的升級項
目:升級伐木技術和緊急動員。前者可以讓農民每次採集木材的數量+5,可升級兩次,所以人類農民最高
可以每次採集20單位木材。後者可以讓農民臨時變成民兵,在敵人小部隊偷襲基地而又無人防守的情況下
予以反擊,再也不用四散逃命了,不過若是敵人數目太多的話,還是不要用雞蛋碰石頭為好。農民可以自
動修理受到損傷的建築物和機械單位,所以如果你要帶著蒸汽坦克進攻的話,最好再加上一兩個農民。
步兵[Footman]
簡介:人類聯盟軍隊在前幾次戰爭中幾乎損失殆盡,但當威脅再次來臨時,無數堅強的艾澤拉斯人民
仍然作為步兵參軍來保衛他們的家園。雖然這些無所畏懼的戰士沒有錚亮的鎧甲和高超的戰鬥技巧,但他
們仍然滿懷勇敢和榮耀踏上戰場。
評價:基礎近戰兵種。步兵的生命值較高,造價低廉,近戰能力較強。步兵擁有防禦技能,在防禦模
式下,穿刺型攻擊方式對步兵的傷害減半,也就是說步兵在對付弓箭手時比較占優勢。當然,只派步兵上
陣無疑是愚蠢的做法,步兵可以用來和大法師、矮人火槍手配合作戰,在前面當肉盾,讓後面的部隊可以
盡情射擊或施放魔法,在後期也可以配合騎士沖鋒陷陣,為盟友作肉盾,總之,步兵就是肉盾。升級了攻
防能力之後,步兵的這一作用更加明顯。
騎士[Knight]
簡介:雖然艾澤拉斯大陸上的騎士團在第一次戰爭中瓦解了,但這些洛丹倫大陸來的光明騎士仍然效
忠於聯盟。在戰斗中,身披重甲的騎士揮舞著威力無窮的巨劍作戰,他們的速度和移動性使他們成為聯盟
軍最強大的部隊。
評價:主力近戰兵種。騎士是人類地面部隊中最強大、速度最快的兵種,他的各項指標都相當優秀,
尤其是護甲,完全升級之後護甲等級為10,若是再加上聖騎士的專注光環,最高可達13,這意味著敵人對
騎士造成的傷害要降低65%(每級護甲降低所受傷害5%),而且騎士的生命值高達750,升級了馴獸術之
後為900,典型的主戰兵種,肉盾。另外騎士的高移動速度可以讓他們輕松的追上逃跑的敵人,或者輕松地
逃跑。
矮人火槍手[Rifleman]
簡介:矮人火槍手數百年來都出色地保護著他們的王國,在此危難之際,他們又一次為洛丹倫聯盟而
戰。這些使用神奇的單發火槍的矮人是出色的狙擊手,並且可以攻擊空中和地面的目標。
評價:遠程攻擊兵種。矮人火槍手是人類主要的遠程作戰單位,生命值較高,又能對地又能對空,還
可以通過升級火槍來提高射程。矮人火槍手的主要用途是和步兵協同作戰,提供遠程火力支援和防空能力
,成群矮人火槍手+成群步兵的威力是很可怕的——如果操作得當的話。
牧師[Priest]
簡介:這些神聖的戰地醫生穿梭於戰場上,以神賜的光明力量醫治那些倒下的同伴。
評價:戰場支援兵種。牧師擁有心靈之火(自動施放,將單一友軍單位的攻擊力提高10%,護甲提高
25%)、驅散法術(驅散目標身上附加的魔法效果)和治療術(自動施放,每次恢復單一非機械單位25點
生命值)。作為戰場支援兵種,牧師擁有的這兩種自動施放的法術可以省去玩家很多麻煩,讓玩家可以專
心進行微操作而不是事必躬親地施放魔法。驅散法術可以用來摧毀敵人的召喚生物,或者抵消各種魔法效
果,而且牧師造價又不高(240金幣,2單位補給),出征的時候帶上三四個,有百利而無一害。
女巫[Sorceress]
簡介:這些女性魔法師在戰場上使用她們神秘的魔法力量輔助聯盟的士兵作戰,雖然她們並不直接參
加戰斗,但她們仍然在殘酷的戰斗中運用熟練的魔法技能幫助勇敢的戰士。
評價:戰場支援兵種。女巫擁有減速術(自動施放,令單一敵方兵種的攻擊速度減半,移動速度降低
75%)、隱身術(使單一己方兵種隱形)和可怕的變形術(將一個敵方的普通地面部隊變成一隻溫順的綿
羊)。其中自動施放的減速術可以讓敵人的戰鬥力大打折扣,而變形術則對普通兵種一擊必殺,在戰斗中
首先把敵人的科多獸、牛頭人,甚至女巫、德魯伊等等強力單位變成綿羊可以瞬間扭轉整個戰局。而隱身
術不但可以用來偵察,也可以和大法師的群體傳送配合使用,進行大規模突襲。女巫的生命值很低,簡直
是弱不禁風,所以玩家也要小心地保護她們,不要讓她們輕易掛了。
矮人直升機[Gyrocopter]
簡介:矮人發達的科學技術的見證,由矮人飛行員駕駛的機械飛行單位。
評價:對空作戰/偵察兵種。矮人直升機行動迅速,可以進行快速偵察。直升機上安裝的對空火槍用來
對付敵人的空軍部隊簡直是摧枯拉朽,其他種族的空軍很少有能和矮人直升機勢均力敵的。如果你發現敵
人量產空軍,就馬上製造大量矮人直升機吧,矮人直升機升級導彈能對地。
迫擊炮小隊[Mortar Team]
簡介:這兩個活寶的組合就是人類的炮兵單位,裝備了加農炮彈的迫擊炮小隊可以非常迅速地摧毀防
御建築。
評價:攻城兵種。迫擊炮小隊攻擊力很高,其濺射傷害范圍也是所有攻城武器中最大的,在使用中要
小心誤傷自己人。而且他們還擁有閃光彈,可以顯示一片區域的地圖並探測隱形單位,但只能使用一次。
在進攻敵人基地的時候一定要帶上迫擊炮小隊以對付炮台。另外,迫擊炮小隊還可以用來清除樹木,如果
你看中了某座被樹木環繞的金礦,就炸出一條通往金礦的路來。
蒸汽坦克[Steam Tank]
簡介:堅固的矮人蒸汽坦克是聯盟的新式裝備。這些笨重的裝甲車輛可以在惡劣環境中運輸步兵並充
當移動碉堡。健壯的矮人駕駛員還喜歡開著蒸汽坦克沖撞敵人的建築物並將它碾為齏粉。
評價:戰場支援兵種。你可以將蒸汽坦克理解為移動碉堡,蒸汽坦克本身使用鏈球攻擊地面部隊和建
築物,還可以用來裝載地面部最多四個)。你可以把英雄或魔法兵種裝進去以保護他們,也可以裝載四個
矮人火槍手,讓他們從蒸汽坦克里向外射擊。在蒸汽坦克被摧毀之前,它所裝載的部隊不會受到傷害。明
智的玩家會讓一兩個農民跟隨蒸汽坦克以便隨時維修它。
獅鷲騎士[Gryphon Rider]
簡介:居住在高山裡的野蠻矮人又一次響應號召,帶領他們強大的獅鷲來支援聯盟。這些手持充滿雷
電神力巨錘的戰士為確保洛丹倫大陸的自由而戰,他們驕傲的獅鷲成為了聯盟不屈精神的象徵。
評價:主力空軍兵種。獅鷲騎士對地對空性能都比較優良,生命值也很高(700點,升級馴獸術之後
850點),但由於極少有玩家使用獅鷲,所以也沒發現有什麼特殊的戰術。
水元素[Water Elemental]
簡介:大法師最強大的能力之一就是召喚水元素來支援聯盟的戰士。這些無意識的、形態不定的水元
素能夠對它的敵人造成很大的傷害。水元素在第一次戰爭中就是人類法師的最愛,
類而戰。
評價:召喚兵種。由大法師召喚的水元素可以有效彌補小股部隊作戰造成的兵力不足,隨著大法師召
喚水元素能力的提升,水元素的各項指標也會提高,最高可達800點生命值,平均攻擊力45,而且是遠程
攻擊兵種,無論是戰爭的早期還是晚期,水元素都可以在戰場上發揮巨大的作用。不過驅散法術、驅魔法
杖一類的東西對召喚生物是一擊必殺的,水元素也不例外。
建築物
城鎮大廳[Town Hall] 城鎮大廳是所有人類定居點的中心。在這里可以僱傭農民,同時農民將他們採集的資源存放在城鎮大廳中。城鎮大廳也可以敲響動員鍾,將農民變成民兵。
主城[Keep] 您可以將城鎮大廳升級為主城,使它更加難以摧毀,並且可以進行更多的升級和建造。
城堡[Castle] 您可以將主城升級為城堡。城堡是最堅固的人類城鎮大廳,使您可以建造最高級的部隊和進行最高等級的升級。
農場[Farm] 農場提供少量的食物,但它價格低廉,建造起來也很快。
兵營[Barracks] 兵營是用來訓練步兵、火槍手和騎士的地方。同時這里也用來研究防禦、長管火槍和動物作戰訓練。
鐵匠鋪[Blacksmith] 鐵匠鋪是聯盟軍隊升級武器和護甲以提高攻擊和防禦能力的地方。民兵、步兵、騎士、火槍手、迫擊炮小隊和矮人直升機的攻擊能力在這里升級,另外,以上這些部隊和蒸汽坦克、獅鷲騎士的護甲也在這里升級。
伐木場[Lumber Mill] 伐木場是存放木材的地方,同時這里也可以進行人類伐木技術和增強人類建築物強度的研究。
哨塔[Scout Tower] 這些塔樓沒有攻擊力,但可以提供地圖視野。它們可以升級為防禦塔或炮塔。
防禦塔[Guard Tower] 防禦塔是人類定居點的強力防禦設施,可以攻擊地面和空中的單位。
炮塔[Cannon Tower] 炮塔是防禦塔的另一種形式,雖然它只能攻擊地面目標,並且射速較慢,但它更有威力。
車間[Workshop] 車間是製造矮人直升機、迫擊炮小隊和蒸汽坦克的地方,同時直升機炸彈和迫擊炮小隊的照明彈也在這里研究。
神秘聖地[Arcane Sanctum] 在神秘聖地可以訓練牧師和女巫,並且可以研究牧師的驅散魔法和心靈之火,以及女巫的隱身術和變形術,還有塔樓探測隱形部隊的能力也在這里研究。
獅鷲籠[Gryphon Aviary] 在這里可以訓練獅鷲騎士並研究它們的升級項目--風暴戰錘。
國王祭壇[Altar of Kings] 這座建築物是聯盟用來僱傭和復活英雄的場所。HUM品牌HUM品牌創立於2003年,以humanism人性化概念為品牌文化。在韓國19~35歲年齡段群體中覆蓋率很高,質量非常好。
㈤ 作為一個外匯新手,需要那些入門知識
首先要認識外匯的基本概念,如何去炒,在炒外匯的過程當中需要那些輔助工具,了解一下國內的外匯形式是什麼樣的,這是小白入匯市之前必做的功課。
第二、然後開始學習尋找適合自己的正規交易商並了解它,給你推薦比較適合新手和小資金的,也是我一直在做的交易商,叫「標准外匯」,可以先開一個模擬賬戶試著操作,掌握基本的軟體買賣規則,學會看K線,了解各個技術指標,如何看待市場資訊,國際事件和世界央行發言,這些消息都能夠影響到外匯大盤的走勢。
第三、進一步學習,學習如何分析外匯基本面、基本經濟數據、熟悉基本技術分析,學習如何看阻力位和支撐位,了解外匯市場,多看一些專家、經紀商、銀行等發的匯評,不要跟單做,可以將其看作一個參考,結合自己的看法再下單。
第四、深入了解外匯技能,多看、多學習外匯交易高手的操作方法,汲取精華!熟悉各大投資理論、交易系統,這時候可以入個小資金開一個真實賬戶試著做交易,剛開始虧了不要怕,反思為什麼會虧損,把握好心態,充分的了解全球宏觀經濟形式,政治格局。
第五、切記不要想著入門就賺錢,不要怕失敗,失敗乃成功之母,每做一次交易就做一次總結,不管虧損。
這是我剛入匯市的時候所經歷的,希望對你有所幫助,望採納!
㈥ 問幾個魔獸專有名詞
一,Regions/種族:
中/E文正名................................中文花名...................................E文縮寫
Night Elf/暗夜精靈..........................精靈..........................................NE
Orc/獸人部落................................獸人................../(無常用或就用正名,下同)
Undead/不死亡靈.............................不死.....................................UD,UND
Human/人類聯盟............................人,地球人.................................HUM,HM
二,Heros/英雄:
[注]:英雄都常用E文縮寫,這是提到率最高的一類。
NE:
Demon Hunter/惡魔獵手,獵魔者..........瞎子,我們家小D/小惡,王老五.........................DH
Keeper of the Grove/叢林守護者.............老樹精,老鹿...................................KOG
Priestess of the Moon/月亮女祭祀....白虎MM,月女,有戀父情結的女子........................POM
Warden/典獄長..........................SM女郎,看守,警察..................................WD
ORC:
Blade Master/劍聖...........................小日本.........................................BM
Far Seer/先知...................../(無特殊叫法或就用正名,下同)...........................FS
Tauren Chieftain/牛頭人酋長..................老牛..........................................TC
Shadow Hunter/暗影獵手.................老槍,拐子,斗雞眼..................................SH
UD:
Death Knight/死亡騎士...................死騎,47,大分頭............................DK,ARTHAS
Dread Lord/吸血鬼王,恐懼魔王.....喜劇魔王,搞笑領主,大白臉,蝙蝠俠.........................DL
Lich/屍巫,巫妖..................屍巫之王,排骨精,穿裙子的BT,花蝴蝶........................./
Crypt Lord/地獄領主....................坦克,小強,大蟲.....................................CL
HUM:
Archmage/大法師............................大法,書生........................................AM
Mountain King/山丘之王..........山王,小錘子(用絕招命名),矮老頭..........................MK
Paladin/聖騎士...................游俠,保姆,打不死的(雙重意思)..........................PAL
Blood Mage/血族魔法師...............血魔,火魔,風間火月...................................BMG
三,Heros' Skills/英雄技能:
[注]:光環無特殊叫法,所以全部跳過。部分技能直接用了熱鍵做縮寫是因為過於恐怖。
NE:
DH
Mana Burn/法力燃燒...................吸魔,賴招(1.03前)...................................MB
Immolation/獻祭之炎..........................自燃..........................................IMO
Evasion/閃避................................../..............................MISS(用效果命名)
Metamorphosis/惡魔蛻變......................DH變身.........................................../
KOG
Entangle/樹根糾纏...................纏繞(屠農技,英雄殺手技之一).........................../
Force of Nature/自然之力...................召喚樹人........................................../
Tranquilty/寧靜之雨......................大補,治療雨......................................../
POM
Scout/貓頭鷹偵察兵...........................綠鷹............................................/
Searing Arrow/灼熱之箭.......................火箭............................................/
Star Fall/流星雨.............................星落...........................................SF
WD
Fan of Knives/刀刃之扇.......................刀陣..........................................FAN
Blink/閃耀................................傳送,瞬移........................................./
Shadow Strike/暗殺匕首....................毒攻,飛刀........................................SS
Vengeance/復仇之魂.........................召喚黑人........................................../
ORC:
BM
Wind Walk/疾風步.........................連步,BM隱身......................................../
Mirror Image/鏡象............................分身.......................................MIRROR
Critical Strike/致命一擊.................跳斬,龍翔閃.......................................CS
Blade Storm/劍刃風暴......................奧義旋風斬........................................BS
FS
Chain Lightning/連環閃電..................鏈閃,放電........................................CL
Far Sight/透視...............................撒雷達........................................../
Feral Spirits/野獸幽魂.....................召喚狼,狼......................................../
Earthquake/地震..........................原子彈(指對建築).................................EQ
TC
Shock Wave/震盪波........................老牛沖擊波,大波.................................WAVE
War Stomp/戰爭踐踏............................./............................................./
Reincarnation/不死之身.....................重生,復活......................................../
SH
Healing Wave/治療波.........................連環治療........................................HW
Hex/妖術....................................大變活人........................................./
Serpend Ward/眼鏡蛇守.........................耍蛇.........................................../
Big Bad Voodoo/伏都巫術.......................巫毒...................................VOODOO/VD
UD:
DK
Death Coil/死亡紛亂........................死亡纏繞,加血...................C(英雄套餐NCC之一)
Death Pact/死亡契約...........................吃自己人......................................../
Animate Dead/死靈操縱......................黑暗復活,操屍...................................../
DL
Carrion Swarm/腐臭蜂群.......................DL沖擊波...............................C(NCC之一)
Sleep/催眠................................睡(英殺技之一)..................................../
Infernal/煉獄巨人........................地獄火,召喚燃燒軍團................................./
LICH
Frost Nova/寒冰新星......................新星,鑽石星塵,冰山................N(NCC之一),NOVA
Frost Armor/寒冰戰甲...........................冰甲.........................................../
Dark Ritual/黑暗儀式.........................吃自己人........................................./
Death and Decay/死亡凋零.......................黑洞.........................................D&D
CL
Impale/釘刺之刑............................刺針,坐電梯......................................./
Spiked Carapace/倒刺甲殼.......................刺盾.........................................../
Carrion Beetles/腐臭甲蟲.....................召喚甲蟲........................................./
Locust Swarm/蝗蟲之災.........................../............................................LS
HUM:
AM
Blizzard/暴風雪...............................玻璃渣.........................................../
Water Element/水元素,水精靈...................水人............................................/
Mass Teleport/群體傳送.........................瞬移.........................................TELE
MK
Storm Bolt/風暴之錘......................小錘子(英殺技之一)..................................T
Thunder Clap/雷霆一擊..........................震地............................................C
Bash/猛擊,重擊................................./............................................../
Avatar/天神下凡...........................MK變身,石化........................................./
PAL
Holy Light/聖光................................加血............................................/
Divine Sheild/聖盾.............................無敵............................................/
Resurrection/復活眾生........................光明復活........................................../
BMG
Flame Strike/火魔之痕.....................冰火二重天之火,縱火................................./
Banish/放逐..................................異次元拳........................................../
Siphon Mana/魔法虹吸...........................偷魔...........................................SM
Phoenix/鳳凰涅磐...............................火鳥............................................X
四,Units/單位:
[注]:英雄技能部分以及單位部分都出現不少空缺,所以也不是一定要有什麼E文縮寫,一些本名也很順口,好記好玩就行了。
NE:
Wisp/小精靈.................................農民.....W(比如說5個W繞樹,就是說5農民在伐木,下同)
Archer/弓箭手......................................./.........................................AC
Huntress/女獵手..............................貓女,肉狗,黑豹.................................HT
Glaive Thrower/飛刃投擲車(原名:Ballista/弩車)...弩炮,攻城車...........................GT/CAT
Dryad/林中仙子..................................樹妖,小鹿,小6...............................DY
Druid of the Claw/獸爪德路依......................熊德,大熊...........................DOC,BEAR
Hippogryph/角鷹獸..................................鷲馬......................................HIP
Hippogryph Rider/角鷹獸騎士........................./..................................HIP-RIDER
Druid of the Talon/禽爪德路依.................風德,鳥德,烏鴉...............................DOT
Chimeara/凱米拉,吐火怪........................奇美拉,雙頭龍................................QML
Mountain Giant/山丘巨人.......................石頭人,山頂洞人................................MG
Faerie Dragon/仙龍................................吸精蟲......................................FD
ORC:
Peon/苦工.............................................農民.....................................P
Grunt/咕嚕獸....................................獸人步兵,斧頭兵...............................G
Troll Headhunter/巨魔獵頭者..........................投矛手...................................TH
Troll Berserker/巨魔狂戰士............................狂戰...................................TBK
Demolisher/攻城車(原名:Catapult/投石車)............./................................DEMO/CAT
Raider/掠奪者.........................................狼騎....................................RD
Kodo Beast/科多獸,庫都獸............................../......................................./
Wind Rider/風之騎士(原名:Wyverm/雙足飛龍)......鴨子,飛龍騎士..............................WR
Shaman/薩滿法師.......................................豬頭....................................SM
Troll Witchdoctor/巨魔巫醫............................醫生............................WITCH,DR.
Tauren/牛頭人..........................................牛....................................COW
Spirit Walker/靈魂行者........................白色牛頭人,牛頭法師............................SW
Troll Batrider/巨魔蝙蝠騎士..........................蝙蝠74..................................BAT
UD:
Acolyte/侍僧..........................................農民.....................................C
Ghoul/食屍鬼,盜屍者........................狗,鬼(天地雙鬼之地),伐木農......................G
Crypt Fiend/地穴魔....................................蜘蛛....................................CF
Gargoyle/石象鬼............................天狗(天地雙鬼之天),藝術品.......................GG
Meat Wagon/血腥戰車............................投屍車,靈車,絞肉車..........................CAT
Abomination/憎惡...................................胖子,帶菌者................................/
Necromancer/亡靈巫師..................................男巫...................................NEC
Banshee/女妖.........................................老巫婆..................................../
Shade/陰影,影子......................................暗鬼...................................../
Frost Wyrm/冰霜巨龍.................................冰龍,骨龍................................./
Obsidian Statue/黑耀石雕像........................老爺車,十勝石..............................OS
Destroyer/毀滅者....................................獅身人面怪................................./
HUM:
Peasant/農民............................................../....................................P
Militia/民兵........................................暴力農民,民工............................./
Footman/步兵.........................................左撇子,劍士.........................FT,FM
Rifleman/火槍手.........................................../...................................RM
Knight/騎士..............................................74...................................KN
Priest/牧師.............................................男人.................................../
Sorceress/魔法師,術師................................女人,女巫.............................SOR
Siege Engine/攻城機械(原名:Steam Tank/蒸汽坦克)...坦克,火車頭...........................TANK
Mortar Team/迫擊炮小隊..................................小炮.................................../
Flying Machine/飛行器(原名:Gyrocopter/直升機)........飛機.................................../
Gryphon Rider/獅鷲獸騎士..............................49,4974................................./
Spell Breaker/破魔者....................................賴人.................................SLB
Dragonhawk Rider/龍鷹騎士................................龍7..................................DR
五,Neutral Heros & Their Skills/中立英雄及其技能:
Naga Sea Witch/那加海妖........................海魔女...................................NAGA/NSW
Forked Lightning/雷電三叉戢.....................電叉..........................................FL
Frost Arrow/寒冰箭.............................../............................................./
Mana Shield/魔法盾..............................漩渦.........................................../
Tornado/海嘯狂風,龍卷風........................./............................................./
Dark Ranger/墮落射手............................黑妞..........................................DR
Silence/寂靜之陣................................驅散.........................................../
Black Arrow/黑毒箭............................召喚骷髏........................................./
Life Drain/枯竭生命.............................吸血.........................................../
Charm/魅惑...............................精神控制,幻朧魔皇拳................................../
Pit Lord/深淵領主..............................惡臭王.........................................PL
Rain of Fire/火雨腥風..........................火流星.......................................RAIN
Howl of Terror/戰栗之吼.........................吼叫.........................................../
Cleaving Attack/披荊斬棘......................散打,濺射......................................CA
Doom/厄運降臨................................召喚惡魔守衛....................................../
Beastmaster/獸王..........................動物園管理員,訓獸師.............................BEAST
Summon Bear/召喚熊................................/............................................/
Summon Quilbeast/召喚豪豬........................./............................................/
Summon Hawk/召喚鷹................................/............................................/
Stampede/百獸狂奔...............................潰散.........................................../
Pandaren Brewmaster/熊貓人釀酒師.............熊貓,國寶.......................................PB
Breath of Fire/火焰吹息.........................吐火.........................................../
Drunken Haze/醉氣沖天...........................迷霧.........................................../
Drunken Brawler/喧嘩醉拳........................../............................................/
Storm Earth and Fire/五行風水術...........風土火,三元素,分身.............................S.E.F
六,Buildings/建築:
[注]:全部按熱鍵來代指建築,這部分寫的也簡單一些,所有祭壇都是BA。
NE:
BT(主基地),BR(兵營),BW(風之古樹),BL(知識古樹),BP(防禦塔),BH(獵人小屋),BM(人口房子),BC(火龍木),BD(商店)。
粘貼過來的..可能格式會亂了
㈦ 避雷器源於什麼過載原件
避雷器是能釋放雷電或兼能釋放電力系統操作過電壓能量、保護電氣設備免受瞬時過電壓(雷電過電壓、操作過電壓、工頻暫態過電壓沖擊)危害,又能截斷續流,不致引起系統接地短路的電器裝置 。
避雷器的作用:避雷器是變電站保護設備免遭雷電沖擊波襲擊的設備。當沿線路傳入變電站的雷電沖擊波超過避雷器保護水平時,避雷器首先放電,並將雷電流經過良導體安全的引入大地,利用接地裝置使雷電壓幅值限制在被保護設備雷電沖擊水平以下,使電氣設備受到保護。
(1)當電網由於雷擊出現瞬時脈沖電壓時,防雷器在納秒內導通。
(2)防雷器在納秒內導通,將脈沖電壓短路於地泄放,後又恢復為高阻狀態,從而不影響用戶設備的供電。
電力避雷器的涉及的幾個指標:
(1)伏秒特性:指電壓與時間的對應關系。
(2)工頻續流:指雷電壓或過電壓放電結束,但工頻電壓仍作用在避雷器上,使其流過的工頻短路接地電流。
(3)絕緣強度自恢復能力:電氣設備絕緣強度與時間的關系,即恢復到原來絕緣強度的快慢。
(4)避雷器的額定電壓:把工頻續流第一次過零後, 間隙所能承受的,不至於引起電弧重燃的最大工頻電壓,又稱電弧電壓。
避雷器的分類:
常用的避雷器有:閥式、管式、保護間隙、金屬氧化物等。
1、閥式避雷器:閥式避雷器主要分為普通閥式避雷器和磁吹閥式避雷器倆大類,普通閥式避雷器有FS和FZ倆系列。磁吹閥式避雷器有FCD和FCZ倆系列。避雷器符號的含義:F-閥式避雷器、S-配(變)電作用、Z-電站用、Y-線路用、D-旋轉電機用、C-具有磁吹放電間隙。
結構:
①由放電間隙和非線形電阻閥片組成,並密封在瓷管內。
②放電間隙是由若干個標准單個放電間隙(間隙電容)串聯而成,並聯一組均壓電阻,可提高間隙絕緣強度的恢復能力。
③非線形電阻閥片也是由許多單個閥片串聯而成.火花間隙由數個圓盤形的銅質電極組成,每對間隙用0.5~1mm厚雲母片(墊圈式)隔開。
閥式避雷器工作過程:閥式避雷器在正常的工頻電壓作用下火花間隙不被擊穿,但在雷電波、過電壓下,避雷器的火花間隙被擊穿,非線性電阻的阻值隨電壓突然變大阻值變小,過電流通過電阻流入大地,電阻閥片對隨雷電流而來的工頻電壓呈現很大的電阻,從而工頻電流被火花間隙阻斷,線路恢復正常運行,火花間隙和電阻閥片密切配合,像閥門一樣打開關閉,所以稱為閥式避雷器。
㈧ 弱電線路有阻值但是不接地是啥情況
強電和弱電從概念上講,一般 是容易區別的,主要區別是用途的不同。強電是用作一種動力能源。弱電是作為一種信號電。弱電設備接地,如該場所配電形式為TNS即PE線是單獨的,那麼設備用電纜插座為三孔插座即可。如配電形式為TNC或TT,則設備外殼需要單獨接地,引一根25平方接地線連接至就近接地板即可。 弱電布線要達到共享、互通的要求,必需使用分頻或交換設備。網路的內外網的交換設備是路由器(LAN用)或數據機(ADSL用)也就是貓,弱電線路要採用星型布線,從交換、分頻設備向各個埠放射。 從布線施工簡單、維護方便考慮,最好各種設備放在同一個地方。弱電布線要使用專門的插頭和插座,網線用的是RJ45頭(也叫安普頭/水晶頭)和RJ45頭的面板和模塊;電話線用的是RJ11頭和對應的插 座;RJ45頭安裝要用專用的線鉗強電弱電布線施工的規范此施工規范是布線施工的指導准則,同時也是施工單位、客戶(業主)驗收的依據和標准。 一、 確定點位 1、點位確定的依據:根據家庭布線設計圖紙,結合牆上的點位示意圖,用鉛筆、直尺或墨斗將各點位處的暗盒位置標注出來。 2、暗盒高度的確定:除特殊要求外,暗盒的高度與原強電插座一致,背景音樂調音開關的高度應與原強電開關的高度一致。 若有多個暗盒在一起,暗盒之間的距離至少為10mm。 3、布線箱位置的確定: 1>內嵌式:在所採用弱電布線箱尺寸上寬、高各增加10mm,在深度方向上減少10mm。 。
消防線路接地的檢查方式: 1、把數字萬用表電阻檔打到2M以上進行測量對地電阻,越大越好。 消防線測量接地,如果是在吊頂內敷設,萬用表對龍骨進行測量,比較常見的接地是消防線被壓在龍骨下面,導致絕緣損壞接地。 如果消防線是穿在金屬管子里,數字萬用表對金屬管道進行測量,如果發生接地,一測一個准。 2、消防線路接地用絕緣表查。 二、接地和不接地的數值: 1、一般情況下,數值在100k以下為絕緣變壞,亦可認為是接地。反之,就是不接地。 2、雖然幾百歐姆都可以工作,但不意味著絕緣變壞的線路是正常的,因為接地狀態的弱電並不像強電那樣惡劣。
㈨ 什麼是「塔羅牌」 多謝!!
一、塔羅牌起源::
▼古老的義大利學說 ——根據歷史學家的研究,早在十四世紀,歐洲各國的貴族已經有人玩塔羅牌,其間羅馬教廷對塔羅牌加以禁止,將其定性為魔鬼的圖冊、異教徒的物品。另外,現代所知最早的塔羅牌約出現在14世紀末、15世紀初的義大利。義大利的撲克游戲「tarocco」與「tarto」塔羅牌發音近似,而且只有二十二張,與塔羅牌的二十二張主牌(大阿卡那)相似,同時,義大利詩歌中歌頌的愛情、勝利、慈愛、死亡、名譽、命運和未來等含義,與塔羅牌類似,因此,塔羅牌源於義大利的說法得到了很多人的贊同。但是不少研究塔羅牌的學者以為這些證據只能說明塔羅牌曾經在歐洲出現,亦不相信塔羅牌源於歐洲。
▼吉普賽學說 ——研究塔羅牌的學者認為塔羅牌極有可能是吉普賽人由亞洲或非洲帶到歐洲,他們以占卜為生,塔羅牌就是他們的其中一種占卜方法。不過吉普賽人是一個四處流浪的游牧民族,有沒有可能發展出極有系統的塔羅牌哲學呢?塔羅牌可能不是吉普賽的產品,他們只是從其他文明學習得來的。
▼古埃及學說 ——有些人覺得塔羅牌是古埃及的產品。不少人相信,在埃及的亞歷山大城被毀後,摩洛哥的城市fez成為新的世界性學術中心,各地的學者都集中於此,可惜他們沒有共通的語言和文字,於是他們准備了一本充滿神秘符號的圖冊,用圖畫代替語言和文字,後來這些圖畫就演變成游戲用的紙牌。這個說法太難令人入信,沒有事實根據,但還有一個願自古埃及的說法,值得大家一聽。
thoth(有人把他譯成[埃及月神])是古埃及人眾多神只其中之一,掌管智慧和魔法,他亦是數字的發明者。有人認為他發明了塔羅牌中的二使二張大阿卡那,作為埃及巫師祭祀的儀式之一。
這個說法同樣是沒有太大的理據,相信這個理論的塔羅牌專家,都認為埃及一定有相關的文獻記載,在1799年,拿破崙大軍發現一塊刻滿古埃及人的文字。不單是這塊黏土版,其他的埃及文獻也沒有發現任何關於塔羅牌的記錄,這是一件令埃及論的信徒沮喪的事。無論這個說法對也錯,不少塔羅牌的象徵圖案源於古埃及是不容否認的事。
▼猶太學說 ——經過一連串的研究,專家們發現塔羅牌與古希伯來人的kabbala有緊密的聯系,這個說法可以說是比較可*。kabbala是古猶太人的哲學,相傳是上帝傳授個摩西(或稱梅瑟),是一種人與人之間互相合作,提升精神力量的學問。塔羅牌的二十二張大阿卡那,跟希伯來文的二十二個字母和kabbala都有著深遠的關系,有人編寫塔羅牌與古希伯來字母的對照表,近數十年內對塔羅牌的研究都顯示,塔羅牌源於古猶太人的論點可信性甚高。
總結以上說法,塔羅牌的起源大致因該是這樣的:首先塔羅牌的大阿卡那起源自古猶太人的kabbaka,由於古猶太人跟古埃及人經常有接觸,也吸納了不少埃及的宗教符號,隨著中東戰亂頻繁,塔羅牌的前身幾乎消失,後來吉普賽人不知怎麼學會使用塔羅牌,但相信他們似乎對塔羅牌的哲學層面未必十分了解,他們把它當作占卜工具。在十二至十四世紀其間傳至歐洲,又很快被教廷禁絕。教會的勢力減弱後,塔羅牌又可以得到發展,陸續有新的塔羅牌推出,尤其是十九世紀末,研究人員把塔羅牌和古猶太人密教的卷軸文物聯系起來後,塔羅牌的研究變的更有系統,偉特塔羅牌(rider tarot)就是其中的代表。
二、塔羅牌概述和圖案::
塔羅牌概述
所謂塔羅牌是一套一共78張、繪有圖案的紙牌,通常被用來預示未來,通俗的說,也就是算命。
塔羅牌的起源目前尚不清楚,可能是由十字軍或者吉普賽人從埃及或中國引進歐洲的。確證的是14世紀早期,塔羅牌已經在義大利出現了。
78張牌分為小阿爾克那牌(minor arcana,共56張)和大阿爾克那牌(major arcana,也叫王牌,上面繪有各種人物,共22張)。小阿爾克那牌和現在通行的撲克牌很象,也分為四種花色,分別是大棒(梅花)、金杯(紅心)、寶劍 (黑桃)和圓盤(方塊)T。每一種花色共14張,其中包含了10張點牌(1至10)和四張花牌(即國王、皇後、騎士和衛士)。大阿爾克那牌中的圖案則代表了非常復雜的象徵。早先的大阿爾克那牌是不編號的,後來人們將其編上了1-21的號碼,剩下一張「瘋子」不編號,或編為0。
最早的塔羅牌是手工製作的,有些是由著名的畫家設計的。
在應用塔羅牌時,使用整付或只使用大阿爾克那牌都是可以的。每次抽出的牌都很重要,牌與牌之間的相對位置也很重要。解讀塔羅牌有不同的規則,有隻使用三張的簡易法,也有傳統的凱爾特人交*法,英格蘭法和占星法等。
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塔羅牌的圖案
小阿爾克那牌的四種花色的含義如下:
大棒:代表元素火,象徵激情、能量和創造。
圓盤:代表元素圖,象徵金錢、物質和享受。
金杯:代表元素水,象徵情感、關系、愛和靈感。
寶劍:代表元素氣,象徵思想、智慧、交流和沖突。
大阿爾克那牌每張的名稱,不同的牌有不同的叫法。通常是瘋子(The Fool,0), 魔術師(The Magician,I),女祭司或女教皇(The High Priestess,or the Popess,II),皇後(The Empress,III),皇帝(The Emperor,IV),教皇(The Hierophant,or the Pope,V),情人(The Lovers,VI),戰車(The Chariot,VII),力量(Strength,VIII),隱士(The Hermit,IX),幸運之輪(The Wheel of Fortune,X),正義(Justice,XI),倒掛的人(The Hanged Man,XII), 死亡(Death,XIII),節欲(Temperance,XIV),魔鬼(The Devil ,XV),高塔(The Tower,XVI),星辰(The Star,XVII),月亮(The Moon,XVIII),太陽(The Sun,XIX),審判(Judgment,XX),世界(The World,XXI)。
三、塔羅牌每日代表::
每月31日-皇帝
塔羅牌大阿卡那的第4張是「皇帝」,他力量的主要來源是智慧,並以此統治世間萬物。皇帝的地位至高無上,他的權威不容質疑。牌面正立時,代表堅強的意志和穩固的能量。當牌面倒立時,就表示任性、暴虐和殘忍。
每月30日-皇後
塔羅牌大阿卡那的第3張是「皇後」,象徵有創造力的聰明才智。她是達到極致的完美女性,是孕育大地的母親,也是我們夢想與渴望的化身。當牌面正立時,這張牌代表魅力、優雅與毫不保留的愛。當牌面倒立時則有自負、矯情及無法容忍缺陷的意思。
每月29日-女祭師
塔羅牌大阿卡那的第2張是「女祭師」,她坐寶座上,看來自在平靜,有些高深莫測。她擁有靈性,可以讓隱藏的力量和秘密顯現,進而給予人們這些知識。所以當牌面正立時顯示的是寧靜、直覺、含蓄以及謹慎。當牌面倒立時則表示詭秘、猜疑、冷漠和遲緩。
每月28日-魔術師
塔羅牌大阿卡那的第1張是「魔術師」,象徵著智慧、溝通和資訊。魔術師頭上有一個代表無限的符號,有時以寬帽表示,有時則是一道光球。這張牌有許多種解釋,其一是:魔術師領悟出生命循環不息的本質,並且因為這層體悟而擁有力量。所以正立的牌面代表富有外交手腕、精明干練。倒立則表示毫無顧忌與投機心態。
每月27日-隱士
塔羅牌大阿卡那的第9張是「隱士」,他提著一盞燈、拄著拐杖,代表冥想、孤立與寂靜,象徵智慧的結晶及絕對的紀律。隱士是嚴厲的導師,他運用良心使人走上正途。牌面正立時,代表有所堅持、有目標、深沉且專注。牌面倒立表示專斷、不易原諒他人、多疑以及氣餒
每月26日-力量
塔羅牌大阿卡那的第8張代表「力量」,圖牌中畫著一位優雅的皇後,正在馴服一頭憤怒的獅子。皇後象徵女魔法師,可以駕馭不易控制的能量,並代表道德及體能上的優越力量。這張牌正立時,代表個人的魅力以及追求成功的決心。
每月25日-戰車
塔羅牌大阿卡那的第7張是「戰車」,牌面上的勝利者以一種強而有力的姿態,展現他在人世間的豐功偉業。這張牌可以解釋成:不論正道多麼艱險難行,你都得繼續走下去。牌面正立代表成功的、有才能的和有效率的。若牌面倒立則暗示專制的態度和拙劣的方向感。
每月24日-戀人
塔羅牌大阿卡那的第6張是「戀人」,這象徵透過兩性結合的「愛」,能使全人類團結在一起。牌面正立時,這張牌代表道德、美學以及肉體上更高層次的感情與渴望。倒立時,則代表欲求不滿、多愁善感和遲疑不決。
每月23日-教皇
塔羅牌大阿卡那的第5張是「教皇」,他是神聖、神秘事物的詮釋者,象徵人類的認知及信仰。教皇的知識充滿奧秘,即使抽象的事物也受它主宰。牌面正立時,表示信心十足、不疑不慮及對事物有正確理解力。牌面倒立則是愛說教、唱高調以及獨斷
每月22日-愚蠢
塔羅牌大阿卡那的第22張是「愚蠢」。圖案是一個人快活地站在懸崖邊。有的解釋是他十分愚蠢,缺乏理性判斷的能力;有的則指出他極端崇尚精神層面,不在乎現實。總的來說就是憑直覺行事、沒有拒絕和抵抗的能力;同時,也代表了愚蠢、沖動和虛無。不過他們之中較成熟的,則會從生命的歷練中學取經驗,然後成為自己理想中的人。
每月21日-世界
塔羅牌大阿卡那的第21張是「世界」,牌面上有一位女神手持權杖在奔跑,她擁有無盡的力量,穿越全世界以展示真理。這張牌表示,在這個星球上沒有什麼是得不到的。這張牌正立時的解釋是報酬優厚、人格正直。牌面倒立時則指出巨大的障礙、精神渙散以及自憐的性格。
每月20日-審判
塔羅牌大阿卡那的第20張是「審判」。這張牌鼓勵當事者拋開物質上的束縛,尋求更高境界的靈性生活。牌面的圖案是吹著號角的天,象徵負有重任的嶄新的一天。這張牌正立時具有超越自我、發掘無窮潛力的正面特質。倒立時則引喻號角聲多半報喜不報憂,容易沉溺在歡樂的追逐中,並且缺少面對憂傷的能力。
每月19日-太陽
塔羅牌大阿卡那的第19牌「太陽」,可說是所有牌中最好的一張。它象徵知識、活力和幸運,也代表值得受人尊敬和回報。這張牌正立時,具有清澈、人際和諧及美好的名聲等等正面特質。牌面倒立時,則有驕傲、自負、虛偽等不利反面特性。
每月18日-月亮
塔羅牌大阿卡那的第18張是「月亮」,主要代表夢境、情感和潛意識的世界。傳統上,月亮的形象是女性的力量和情感的化身。因此,牌面正立時的意義是敏感、體諒與感同身受。牌面倒立則表示情感上的順從、被動的缺乏自我。
每月17日-星星
塔羅牌大阿卡那的第17張是「星星」,畫面上是一位赤身裸體的少女,在星空下一邊把清新的池水澆灌在焦乾的土地上,同時用另一枝榴子使死水復甦。她代表世間生命的光榮,但也代表了受物質與感官的奴役。因此,天空的星星永遠在提醒她:別忘了還有一個更高層次的精神世界存在。
每月16日-高塔
塔羅牌大阿卡那的第16張是「高塔」,畫面上國王人雷擊的高塔上摔下來,而建塔者則被一拳打中頭部死去高塔不只象徵現實事物的暫時性,也代表了人際關系和職業的變動性;而這些改變又往往是突然且迅速的。這張牌正立時顯示能接受挫折,勇敢克服持久戰。倒立時則代表得意忘形、自作自受以及沉迷在虛幻不實的想像中。
每月15日-惡魔
塔羅牌大阿卡那的第15張是「惡魔」。由於受到強烈的性吸引、非理性與熱情的影響,使這張牌呈現交錯的恐懼與慾望。魔鬼利用人對安全和金魚的需求,透過人性的矛盾,使人們成為他的奴隸。這張牌積極的一面代表了感官的魅力和熱情的表達。但同時牌的反面也提醒我們即使肢體上受到束縛,精神上還是可以自由翱翔。
每月14日-節制
塔羅牌大阿卡那的第14張是「節制」。牌面上是一位守護天使,他能夠保護我們,並使我們穩定。牌面正立時代表節制,正好能調適我們的熱情,不致過分越軌,幫我們獲得新的真知,融入日常的生活中。不過牌面倒立時,意思是輕浮和過度追求時髦。
每月13日-死神
塔羅牌大阿卡那中最容易被誤解的是第13張牌,也就是「死神」。我們極少依字面意思去解讀,因為它的積極意義是拋開過去,超越限制並持續成長。所以,這張牌是希望人們避免沮喪、悲觀或憂愁
每月12日-倒吊男
塔羅牌大阿卡那的第12張是「倒吊男」,他用單腳倒吊在樹上,雖然他看來有點無助,事實上,他掌管沉思和精神面的力量。因此,當牌面正立時,表示認清極限、解決問題和擁有人文特質。倒立則代表在精神上有所局限,並且缺乏遠見。
每月11日-正義
塔羅牌大阿卡那的第11張是「正義」。牌面坐著一位安詳的女性,一手拿天平、一手拿寶劍。她提醒我們遵循整個宇宙的規律,只要我們堅持正道,生活就能維持平衡與和諧。這張牌正立時代表正直、公平、誠實的和紀律。倒立時則暗喻消極、疏遠、懼怕創新以及不滿。
每月10日-命運之輪
塔羅牌大阿卡那的第10張是「命運之輪」,象徵時運的逆轉,除了變動本身,世上並沒有真正恆常不變的真理。這張牌顯示了喜歡賭博的傾向,它會使生命因此起伏不定。事實上,人生不管成功或失敗都與命運之輪緊緊相系;所以,生命中的成敗輸贏都不會是永久固定的。
每月9日-隱士
塔羅牌大阿卡那的第9張是「隱士」,他提著一盞燈、拄著拐杖,代表冥想、孤立與寂靜,象徵智慧的結晶及絕對的紀律。隱士是嚴厲的導師,他運用良心使人走上正途。牌面正立時,代表有所堅持、有目標、深沉且專注。牌面倒立表示專斷、不易原諒他人、多疑以及氣餒。
每月8日-力量
塔羅牌大阿卡那的第8張代表「力量」,圖牌中畫著一位優雅的皇後,正在馴服一頭憤怒的獅子。皇後象徵女魔法師,可以駕馭不易控制的能量,並代表道德及體能上的優越力量。這張牌正立時,代表個人的魅力以及追求成功的決心。倒立時則暗喻自滿和濫權。
每月7日-戰車
塔羅牌大阿卡那的第7張是「戰車」,牌面上的勝利者以一種強而有力的姿態,展現他在人世間的豐功偉業。這張牌可以解釋成:不論正道多麼艱險難行,你都得繼續走下去。牌面正立代表成功的、有才能的和有效率的。若牌面倒立則暗示專制的態度和拙劣的方向感。
每月6日-戀人
塔羅牌大阿卡那的第6張是「戀人」,這象徵透過兩性結合的「愛」,能使全人類團結在一起。牌面正立時,這張牌代表道德、美學以及肉體上更高層次的感情與渴望。倒立時,則代表欲求不滿、多愁善感和遲疑不決。
每月5日-教皇
塔羅牌大阿卡那的第5張是「教皇」,他是神聖、神秘事物的解釋者,象徵人類的認知及信仰。教皇的知識充滿奧秘,即使抽象的事物也受它主宰。牌面正立時,表示信心十足、不疑不慮及對事物有正確理解力。牌面倒立則是愛說教、唱高調以及獨斷。
每月4日-皇帝
塔羅牌大阿卡那的第4張是「皇帝」,他力量的主要來源是智慧,並以此統治世間萬物。皇帝的地位至高無上,他的權威不容質疑。牌面正立時,代表堅強的意志和穩固的能量。當牌面倒立時,就表示任性、暴虐和殘忍。
每月3日-皇後
塔羅牌大阿卡那的第3張是「皇後」,象徵有創造力的聰明才智。她是達到極致的完美女性,是孕育大地的母親,也是我們夢想與渴望的化身。當牌面正立時,這張牌代表魅力、優雅與毫不保留的愛。當牌面倒立時則有自負、矯情及無法容忍缺陷的意思。
每月2日-女祭師
塔羅牌大阿卡那的第2張是「女祭師」,她坐寶座上,看來自在平靜,有些高深莫測。她擁有靈性,可以讓隱藏的力量和秘密顯現,進而給予人們這些知識。所以當牌面正立時顯示的是寧靜、直覺、含蓄以及謹慎。當牌面倒立時則表示詭秘、猜疑、冷漠和遲緩。
每月1日-魔術師
塔羅牌大阿卡那的第1張是「魔術師」,象徵著智慧、溝通和資訊。魔術師頭上有一個代表無限的符號,有時以寬帽表示,有時則是一道光球。這張牌有許多種解釋,其一是:魔術師領悟出生命循環不息的本質,並且因為這層體悟而擁有力量。所以正立的牌面代表富有外交手腕、精明干練。倒立則表示毫無顧忌與投機心態。
四、塔羅牌之間的關系::
大阿卡那牌(Major Arcana)
「大阿卡那牌」就如同它的名字一樣,是用來解釋命運的大致運勢。每一張牌都反映著人生的不同際遇,因此,占卜時出現的王牌都會成為分析的重點。它給我們的答案或訊息是關於手上比較大的問題或主要情況。同時,為我們提供高層次的思維教誨。這些教誨為我們揭示面對當前重要問題的答案。
小阿卡那牌(Minor Arcana)
小阿卡那牌是用來補足大阿卡那牌不足之處。若是我們想要更進一步知道命運的真相或是對方的事情,或者是想更了解事情發生的地點與時間,就必須由小阿卡那牌才能得知了。
其中由侍從、騎士、皇後、皇帝組成的人物牌,也稱為宮廷牌(Court cards)。一般來說這些牌跟我們生活上一些重要的人物有關。它不僅告訴我們什麼是我們必須去學習的,應該去精通的,更有些特殊的智慧是我們應該具有的。
總之,小阿卡那牌與大阿卡那牌是息息相關的,可以將它們互相對照再下判斷。
每一張塔羅牌都有一個象徵,指出你的內在思想、潛意識動機、隱藏的恐懼和渴望,以及你的個性、長遠運程和弱點。
每一張塔羅牌也代表一個歷程,有歡樂、痛苦、希望、改變和重生,是人們生活的再現,不論是在肉體上、心智上或情感上。
每一張塔羅牌代表一種人物,有溫暖慈愛的母親、傳統正派的宗教領袖、不屈不撓的勇士,也有充滿智慧的隱士。它們既是真實人物的化身,也是你自己的一部分。 每一張塔羅牌都有多重意義。比如情人(THE LOVERS)既代表羅曼蒂克,又代表面臨愛情的抉擇;既代表實質的愛,也可代表精神上的愛,又如戰車(THE CHARIOT)既代表勝利、征服,也代表勢力、沖突。
同時,每一張塔羅牌也隱含正、反兩面不同的含意,這要取決於牌擺設的位置是正向或顛倒的。比如月亮(THE MOON)正向代表理想,反向代表迷惑、魔鬼(THE DEVIL)正向代表誘惑、墮落、反向則代表掙脫束縛。 但這主要取決於解讀者對正逆位的好與壞的看法。
五、主牌的故事::
0‧愚者 the Fool
Dionysos
酒神。Zeus和Semele之子。從Zeus大腿出生。
由於是私生子,因此Zeus請人撫養,並有優秀的老師教導。
由於Hera的緣故,使他到各地流浪,受盡考驗。
1‧魔術師 the Magician
Hermes
就是十二主神之一的漢密斯..信差之神..他的羅馬名就是水星Mercury。
Zeus和Maia(夜之母)之子。也是雄辯之神,亡靈的向導。
由於偷過閃電,被Zeus放逐到人間流浪。
他拿著橄欖樹的樹枝,有一次為了分開兩只反目的蛇,要把它們分開,
結果兩只蛇沿著樹枝纏繞,形成Hermis的手杖(醫學的象徵)。
他在河邊發現一個龜甲,加了羊筋成為豎琴。
有一天偷了牛,不幸是他的兄弟Apollo的,
Hermis為了和好,把豎琴送給Apollo.也因而回到Olympus.
2‧女祭司 The high priestess
Persephone
Zeus與Demeter之女,被冥王Hades(羅馬名Pluto)擄去當冥後。
3‧皇後 the Empress
Demeter
穀神..羅馬名Ceres
冥府之神Hades強擄Demeter的女兒Persephone當冥後,
使得Demeter無心工作,大地荒蕪。
後來經過Zeus仲裁,使Persephone半年在冥府,半年在人間。
因此形成四季,Persephone不在的日子大地一片死寂。
4‧皇帝 the Emperor
Zeus
十二主神之首宙斯。羅馬名Jupiter,也就是木星。
Cronos和Rhea之子。逃過被Cronos吃掉的命運,並且奪走父親的統治權。
喝Crete島上的山羊Arcadia的奶水長大。
眾神之王,也是不少神之生父。白銀時代的開創者。
5‧教皇 the Hierophant
Chiron
Cronos之子,人頭馬身具有不死能力的醫者,智者,也就是占星中的凱龍星。
6‧戀人 the Lovers
Paris,Hera,Aphrodite,Athene
Paris:木馬屠城記(Trojan戰爭)之始作俑者,
特洛伊城的二王子..騙走Helen致使斯巴達王Menelaus下令攻打Troj.
(Helen,人間第一美女..Menelaus之妻)
Hera:十二主神之一,Zeus之妻,羅馬名Juno(小行星群那個)
Aphrodite:十二主神之一,愛與美之女神,羅馬名Venus(維納斯,金星)
Athena(e也可):十二主神之一,女戰神,狩獵女神,羅馬名Minerva
原因是Zeus主持婚禮時,漏了一個女神沒邀請,
這位女神是專門製造紛爭的。於是丟了一個蘋果,寫著給最美的女神。
Zeus不願意淌這渾水,於是Hermes建議Zeus找Paris評論。
於是三位女神開始向Paris買票。
Hera要給他管理全人間世界做酬勞。
Aphrodite要給他人世間第一美女當妻子。
Athene要給他智慧和勝利。
結果Paris把蘋果給了Aphrodite.
高傲的Athene和善妒的Hera當然是不會接受這結果,
於是聯手發動了Trojan戰爭。
7‧戰車 the Chariot
Ares
十二主神之一,戰神,羅馬名Mars(火星)。
Zeus和Hera之子,
8‧正義 Justice
Athene
Zeus之女,正義女神。從Zeus的前額出生。雅典城的守護神。
9‧隱者 the Hermit
Cronos
黃金時代的開創者,Uranus(天神)和Gaea(地母)之子。
Zeus,Hera,Demeter,Hades,Poseidon,Hestia六人之父。
Chaos生出Gaea和Uranus,他們生下許多兄弟姊妹,叫Titan族。
Cronos是最年輕的。由於長相太丑,被Uranus關在地府。
為Gaea所救,並奪走Uranus的統治權。和姊姊Rhea結婚。
聽到謠言說孩子將會取而代之,吞食自己的孩子。
希臘語Cronos和時間諧音。
10‧命運之輪 the Wheel of Fortune
命運三女神(The Fates)之別名(Moirai)
Clotho:負責纏繞人的生命之絲。
Lachesis:負責決定生命之絲之長短。
Atropos:剪斷人的生命之絲。
11‧力量 Strength
Heracles
大力士Heracles,羅馬名Hercules。
Zeus和Alcmene之子。
被Hera懲罰,要為Eurystheus完成十二項功績。
殺死Nemean的獅子是第一件。
後來死於穿上人馬獸詛咒過的衣裳。
12‧吊人 the Hanged Man
Prometheus
Titan族之一,為人類帶來火種因而被釘於Caucasus山上。
天神創造人類時,遺忘了人類,
Prometheus便向Zeus要求火種,而被Zeus所拒。
因此他跑去偷火種,並帶到地上。
於是Zeus放出洪水,要毀滅地上的人。
Promethus警告他兒子Deucalion,要他造方舟,並要他帶妻子Pyrrha到船上。
Deucalion獲得原諒,並讓他繁衍人類。
但Zeus並沒放過Prometheus,把他綁在Caucasus山上,
一隻老鷹啄他的肝,但他的肝每天都會長出新的來。
三十年後為Heracls所救。
13‧死神 Death
Hades
十二主神之一,冥王,羅馬名Pluto(冥王星)
14‧節制 Temperance
Iris
專為Zeus及Hera送信的信差之神。彩虹女神。
15‧惡魔 the Devil
Pan
野生動物與森林之神。
他有一次追求仙女Syrinx,結果她化身為蘆葦。他把蘆葦作成Pan的風笛。
他很喜歡作弄森林中單獨行走的人。
16‧塔 the Tower
Poseidon
十二主神之一,海神,羅馬名Neptune(海王星)。
Crete王Minos(做迷宮的那位仁兄)要討好海神Poseidon,
要把從海上浮起來的東西當祭品,於是海上浮起來一支白色美麗的公牛。
但Minos不願意奉獻,所以Poseidon讓牛發瘋。
那隻牛和Minos的妻子Pasiphae生出Minotaur。
Minos於是要求Daedalus造個迷宮,把他的俘虜關在迷宮餵給Minotaur吃。
Minos的女兒Ariadne和Poseidon的兒子Theseus合力把Minotaur殺死。
Poseidon弄出地震把迷宮震碎,救出俘虜。
Theseus最後成為新Crete王。
17‧星星 the Star
Pandora
工匠之神Hephaitos奉Zeus之命用黏土和水做出來的第一個女人。
有著和女神同樣美麗的容貌,但沒什麼智慧,有點頑皮。
Hermis將背信放入她的心,將謊言放入她的口中。
Zeus將她送給Prometheus的哥哥Epimetheus,嫁妝是一個大箱子。
Emimetheus本來想拒絕,