⑴ 找龍回頭主圖源碼公式
公式指標來源於網路.不知道是不是你要的.
{龍回頭--主圖指標}
MA1:MA(CLOSE,5);
MA2:MA(CLOSE,10);
MA3:MA(CLOSE,20);
MA4:MA(CLOSE,30);
MA5:MA(CLOSE,60);
強勢線:MA(C,25)+MA(C,25)*20/100,LINETHICK2,COLORRED;
DM1:=C/REF(C,1)>1.09 AND C>=O;
DM2:=REF(C,4)<REF(O,4) AND REF(C,4)/REF(C,5)<0.96 AND REF(C,2)/REF(C,3)<1.02 AND REF(C,1)/REF(C,2)<1.02;
DM3:=MAX(REF(C,1),REF(O,1))/MIN(REF(C,1),REF(O,1))<1.036 AND MAX(REF(C,2),REF(O,2))/MIN(REF(C,2),REF(O,2))<1.036
AND MAX(REF(C,3),REF(O,3))/MIN(REF(C,3),REF(O,3))<1.036;
DXGM:=COUNT(REF(DM1,1),10) AND DM2 AND DM3;
AM1:=C/REF(C,1)>1.09 AND C>=O;
AM2:=REF(C,3)<REF(O,3) AND REF(C,3)/REF(C,4)<0.96 AND REF(C,2)/REF(C,3)<1.02 AND REF(C,1)/REF(C,2)<1.02;
AM3:=MAX(REF(C,1),REF(O,1))/MIN(REF(C,1),REF(O,1))<1.036 AND MAX(REF(C,2),REF(O,2))/MIN(REF(C,2),REF(O,2))<1.036;
AXGM:=COUNT(REF(AM1,1),10) AND AM2 AND AM3;
BM1:=C/REF(C,1)>1.09 AND C>=O;
BM2:=REF(C,2)<REF(O,2) AND REF(C,2)/REF(C,3)<0.96;
BM3:=MAX(REF(C,1),REF(O,1))/MIN(REF(C,1),REF(O,1))<1.05;
BXGM:=COUNT(REF(BM1,1),10) AND BM2 AND BM3;
CM1:=C/REF(C,1)>1.09 AND C>=O;
CM2:=REF(C,1)<REF(O,1) AND REF(C,1)/REF(C,2)<0.96;
CXGM:=COUNT(REF(CM1,1),10) AND CM2;
SGX:=MA(C,25)+MA(C,25)*20/100;
GYTJ1:=(BETWEEN(O/MA(C,10),1.02,0.99) OR BETWEEN(L/MA(C,10),1.04,0.99) OR (BETWEEN(L/SGX,1.01,0.995) AND SGX/MA(C,10)<1.08))AND C>MA(C,10)
AND BETWEEN(C/REF(C,1),1.05,0.97) AND MA(C,5)>MA(C,10) AND MA(C,5)/MA(C,10)>1.01 AND H/MAX(C,O)<1.04
AND C>MA(C,120)AND MA(C,20)>MA(C,60) AND MA(C,20)>MA(C,120) AND REF(L,1)/REF(MA(C,10),1)>0.998;
GYTJ2:=REF(C,1)<REF(MA(C,5),1) AND O<MA(C,5) AND MA(C,10)>MA(C,20) AND MA(C,20)>MA(C,30);
ABXG:=(DXGM OR AXGM OR BXGM OR CXGM) AND GYTJ1 AND GYTJ2;
DRAWICON(ABXG,L*0.98,11);
DRAWTEXT(ABXG,L*0.94,'龍回頭'),COLORWHITE;
SCMXG:=COUNT(ABXG,5) AND CROSS(MA(C,10),MA(C,5));
DRAWICON(SCMXG,L*0.98,9);
DRAWTEXT(SCMXG,L*0.94,'二次尾買'),COLORYELLOW;
⑵ 全職高手:孫翔發明龍回頭打敗葉修了嗎
大家好,我是小雪,很高興今天在這里回答這個問題,小雪很喜歡在網路知道跟大家一起研究討論各種問題。《全職高手》首播就大火,不得不說這部電視劇的製作水平還是很高的,畫面感很強,很多的游戲畫面,讓不懂游戲的人都覺得很震撼,更多的滿足電競愛好者的審美需求。在全職高手後面的劇情中,孫翔發明了龍回頭,本來想在賽場上把葉修打敗,沒想到卻被葉修虐了,然後一生氣就把鍵盤給扔了。
生氣也是沒有用的,還是好好練習吧。有的時候我們用很好的裝備都不一定打過有技術的人,因為裝備都是次要的,還是自己身上帶有技能比較重要。小雪喜歡這部電視劇是因為男主葉修可是楊洋呢,就是我們的肖奈大神。這會讓我想起《微微一笑很傾城》中《倩女幽魂》這個游戲的“一笑奈何”,面對大神,真的超喜歡。很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論。
⑶ 龍回頭選股公式
什麼叫龍回頭啊,,思路不明,如何編寫指標
無語中
⑷ 有個龍回頭石像在哪
遼寧省葫蘆島市龍回頭景點
沿興城濱海公路向葫蘆島方向行駛,當開到首山東側的龍回頭觀景平台頓感豁然開朗。這里高於海平面近百米,陡峭的懸崖下是浩瀚的大海,眼前是美麗的海岸線,舉目遠望,葫蘆島海濱浴場清晰可見,在這里能真正體會大海的廣闊。當年乾隆皇帝來渤海旅遊,到達此地駐足回頭觀望浩瀚的大海,故稱龍回頭。
興城
⑸ 有一個石頭上刻著龍回頭是什麼地方
是龍回頭景區,龍回頭位於遼寧省葫蘆島市龍灣海濱以南2公里處,俯瞰龍灣海濱,依山傍海,這里風光秀美,風光旖旎,是葫蘆島的重要旅遊景點之一。龍回頭位於濱海公路一側,是一個沒有門票的旅遊景點,向東北方向觀望,是葫蘆島龍港區。
龍回頭景區是葫蘆島中央商務區和興城邴家的一個紐帶,龍回頭向北為前往葫蘆島國際和平廣場方向的龍灣棧道,龍回頭以南是連接興城的興海棧道,興海棧道連接邴家棧道,邴家棧道終點為比基尼廣場(舉辦葫蘆島-興城泳裝節的主會場)。
它們彼此相連,共同組成葫蘆島-興城沿海風景觀光旅遊帶,這條全長約5公里的大棧道,為連接三個景區的大動脈。
(5)龍回頭預警指標怎麼裝擴展閱讀:
關於龍回頭景區的兩個傳說
1、相傳乾隆皇帝出來遊玩時,回京途中曾路過此處,見此美景不止一次地回頭觀望,這便是龍回頭的由來。龍回頭景觀台依山臨海,松濤起伏,陡峭的懸崖下是美麗的海岸線,舉目遠望浩瀚的大海,還可以飽覽葫蘆島新城區的城市景觀。
2、傳說,渤海灣內曾經是海怪出沒,有一天,就來了一條來此修行的龍,看到這里百姓,受到海怪的欺負,就用自己的法力將海怪除掉了,海怪除掉後,它的修行也圓滿了,馬上就要離開這一方水土,這條修行的龍有些依依不捨,頻頻回頭,就形成了如今的龍回頭景區。