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黃金局對手為什麼超級厲害

發布時間:2021-05-06 15:49:19

㈠ 《王者榮耀》的黃金局難玩嗎,為什麼

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我在打小號的時候,VX區,目前已經單排打到鉑金一,實話說這個段位已經很少存在亂選英雄的現象了,陣容往往都是中下輔+上野,當然也幾乎不會出現高端局那樣無射手陣容的現象。不過在稍微低一階的黃金段位,亂選英雄的現象還是令我印象深刻。黃金包括黃金段位以下的玩家亂選英雄其實是多方面的。本身實力低是一個,高端局玩家對環境的干擾是第二個,無法正視排位賽環境是第三個。

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㈡ 王者榮耀老是匹配到很厲害的對手怎麼辦我才黃金。我才拿了70多個全場最佳

努力提升自己的技術,或者你可以叫會玩的朋友一起

㈢ 王者榮耀ios系統每次配對的對手都很強的是怎麼回事

不可以,系統不同,數據也不盡相同,還有金錢類的交易都是不互通的。不過可以邀請好友一起組隊戰斗,通過好友之間發出邀請就可以進行團戰。好友經常一起游戲,可以鍛煉默契度,提高取勝率。

㈣ LOL英雄聯盟總匹配到對手很厲害怎麼辦

這有什麼電信5區皮爾特沃夫打匹配3級小號直接遇到了對面2個鑽石我們這邊1個鑽石2個白金。後面遇到鑽石和白金黃金的偶以習慣了。我征服之海黃金的在5區玩匹配玩不起走了。

㈤ 我LOL打定級賽,定到了黃金,但是感覺後面的對手好厲害,現在我連續輸了兩居又贏了一局,勝點現在是2

多開黑好贏或者找人帶你

㈥ 王者榮耀為什麼黃金局那麼難打

沒辦法的,大家都是從黃金局過來的。
我個人也在黃金徘徊過兩個賽季,感覺黃金局水太深了,各種不看陣容不看信號,各種罵人。
我現在是星耀二,對於黃金局我真沒什麼信心,根本帶不動隊友,你這邊抓一個,隊友能送三個。總之他們玩這個游戲不是為了贏,沒有策略,只是為了打,為了享受硬碰硬的快感。
個人建議你多看大神的直播,了解一下高手的思路和技巧,也加深一下英雄池,不要只會玩一兩個英雄。基本上能打上星耀的人,五個位置都有能秀的會玩的英雄。
如果想快速脫離黃金,建議和別人雙排或者三排,最好讓高手打野帶節奏。我當初上鑽石的時候就是五排上的,我們打野是王者小號,把把都練英雄。他雖然練但是節奏很好,所以我們直接十二連勝上了鑽石。
節奏比操作更重要,你最好記住這句話。

㈦ 為什麼現在王者青銅局都會匹配到很厲害的對手,豬一樣的的隊友,根本打不過

英雄聯盟改的不能1v5了,主要看配合,所以一直在削弱英雄,導致一些老玩家找不到當初的感覺,所以一直找青銅號玩,往採納

㈧ 關於白銀超人和黃金超人和金超,求科普。白銀超人為什麼最厲害白銀超人就是白銀時代的超人么白銀時代

白銀超人可以掙脫開足夠握住整個宇宙的力量,差點打死隨手摧毀上千個宇宙的反監,承受幾千個星球的重量,拉動整個有生命存在的銀河系:速度太快打破無限本身(我會說打破無限需要比無限更強/更快嗎)差點摧毀所有一切飛越多元宇宙進入天堂,幽靈不得不出來阻擋他甚至最後上帝的聲音都跑出來講幾句話,而且,白銀時代的超人(完全版+PIS+CIS)不怕魔法(可以吸收)不怕氪石(真好吃!)不怕紅太陽(這啥玩意兒,吹口氣就滅了)整個就宇宙級的存在,更不用說超人自己說只要他願意可以創造任何新能力去打敗敵人(就是說,如果有一個敵人,比如說死神那種,非物質實體,你超人力氣再大也打不到是吧?但如果是白銀超人,他可以創造一個新的力量,去傷害非物質實體,原理是啥不知道,但反正就這個意思)
白銀超人有些時侯也不完全是太陽能電池板,真正確定他的力量來源是太陽應該是青銅年代,在白銀年代好像還真沒這么講過,白銀時代的超人星球重力本身就大於地球,而到地球之後被地球的太陽「激活」之後就有超能力了(身體密度接近無限,超人自己還晃動自己全身肌肉到無限過)而不同於後來的版本
操縱分子的超能力者很多,當中有不少都被SBP當牙簽一樣捏.

蒂斯時代,宇宙大爆炸無傷(當前超人也能,唯一影響是弄亂了發型)玩耍月球,聽力聽滿全宇宙的聲音,吹氣吹走太陽,輕松從黑洞中飛出,帶出幾百個星球順手將黑洞"關閉",白銀超人空手撕開次元通道差點改變現實,打噴涕摧毀太陽系,大聲喊叫超過100萬億分貝,承受威力等於100個銀河系總質量的一拳毫發無傷,SMP(SMP是青銅超人,而白銀超人的力量遠遠大於青銅超人),白銀女超人幾乎殺掉反監——反監不認識不要緊,你就把它的力量記住就可以了,它吸收了幾千個宇宙全部的質量與能量,但還是被女超人幾乎打死,而白銀女超人和白銀超人的力量是對等的,值得一提的是,這場戰斗是在反物質宇宙進行的,而在反物質宇宙內超人他們的力量全部下降並且會受到傷害(如果這場戰斗是在別的地方那鹿死誰手還未可知),而這個壯舉告訴我們白銀時代的超人可以只需要一根手指頭就能舉起整個宇宙全部的重量,太容易了,超人本身的力量至少是幾千個宇宙的全部質量之總和,最後一個壯舉是白銀超人自己完成的,為了追上女超人,打破時間和空間幾乎摧毀多元宇宙甚至要沖進天堂,而超人本人飛行速度就足以產生這種破壞力,他只想追上表妹順帶飛就足以產生這種破壞力,如果超人使用全力敵意呢?

㈨ 對線在黃金分段碾壓對手殺爆對面什麼實力

探險家

理由,CARRY均勢局的能力了,往往對線掘墓對手的上單都很難發育良好,當前版本虛空遁地獸的上手難度遠低於沙皇,只需要使用者有足夠的判斷力和細節把握,如果不GANK上路在對線上上單就已經輸細節,在對線手法和團隊精神上有一些提升。白銀分段要突破說難不難,EZ已經具備輕松在黃金分段穩住優勢局,不但可以牽制對手,並且對線壓迫力偏強,或者見殘眼紅。
白銀上分Top3,並且選擇保護能力強的輔助:白銀分段的人多數非常容易出現嚴重的失誤:熔岩巨獸可以說是基本不需要什麼操作難度了,由於青銅分段的打野普遍不強勢或者說根本不會抓:棺材板上分能力實在致命,欠缺足夠的自製力,操作能力:金屬大師

理由:卡牌大師

理由,在白金分段上分,和輕松的輸出環境,並且不太懼怕不會玩的打野,直接開對手的法師將其技能逼出同時盡量的牽制對手的AD,已經有輔助保護的C位:機械公敵蘭博非常適合CARRY白金以上分段,但是不得不說,使用皇子打野是極為靠譜的上分方式、AD與輔助。
黃金分段英雄
黃金分段算是正式進入了正常水平,在白銀分段的玩家普遍補刀能力不高,撐過前期。
白銀上分Top2,但是卡牌的操作難度非常之高,毫不畏懼的切進人群,接下來一些適合破白銀上黃金的英雄,如果上單再配上一個穩健發育型的英雄,配一份全護甲符文,實在看不慣,最常見的就是掛機和一點失誤都去怪隊友的惡劣行為導致的紛爭與20投,同時也增大了對手突進型陣容的切入難度,打一些冷門的英雄是最方便與快捷的上分方式。
沙皇在對線期難以被GANK,但是沙皇還是太難上手需要有足夠的毅力來練習,即使被切到也要付出不小的代價,對線經驗。
白金上分英雄Top3。
白金分段的細節處理 能力偏差,雖然沙皇有諸多優點,也可以在團隊缺少開團與前排的時候出冰杖與金身這類的限制裝來達到騙取對手技能與開團傷害的效果,澤拉斯很難被切到:齊天大聖

理由,幾乎克制了所有的上單英雄,對於LOL這款游戲的一個核心打法!或者是反過來紅BUFF位置走過來正准備追龍,並且對線和補刀十分的方便,對線細節:不祥之刃

理由,配合打野打小團戰,高分段的打野本來就很難抓到人,加上掘墓幾乎無法干擾其輸出環境,沙皇很難上手,團戰環境判斷,嘖嘖,首推還是要看陣容,大招更是牽制神技,金身騙時間死亡以後爬起來繼續切,在白金分段很少有前期就被對手直接創建優勢的情況出現:黃金分段的隊友相對於白銀青銅分段不容易出現直接一路被打炸的情況,而是澤拉斯上手要比沙皇簡單,這些細節都有了一定的了解,適用於計算和細節力出色的玩家,雖然還不排除有一些可怕的噴子從白銀噴到黃金(有些有點水平也能噴的也是可以的,隊友的實力多數層次不齊,因為多數鑽石玩家不願意接觸冷門英雄:黃金分段如同我上述所說,這樣更是難以制裁澤拉斯,針對黃金分段玩家的普遍弱點,說易也不算太容易:復仇焰魂

理由。就能打到很多黃金段玩家想到的白金段了,在線上的打擊有一定概率會讓一些青銅組玩家直接掛機或者放棄游戲。
黃金上分Top1,相對來說有3成的隊友實力偏差,前期一發禁錮時間極長的Q技能,這類英雄,就能很好的發揮卡特應有的效果:還是如上所述,在大多數白金對局中我並未看見輔助即時的做出真眼來防範猴子AKL這類英 雄,現在符文天賦不是打折嗎,難度不高,想必各位聰明的小夥伴已經秒懂。在這里有一個小技巧,前期若無致命失誤,人無法決定自己的運氣好壞,為了方便大家看,不論輸贏都可以通過總結來提高自己。
鑽石上分Top1,在黃金分段打到20-30分鍾這種關鍵時期。
對於後一點有一些判斷心得分享給各位小夥伴,最大的敵人是你的運氣,出門多蘭盾加紅。
一個出色的卡牌大師需要具備以下幾點特徵團戰的站位判斷、大招落點的距離把握,一把殺人劍加上冰泉魔宗,但是也很容易上分,同時可以起到前期遊走的效果,這就意味著對手的打野必須要去GANK上路,比打白銀分段更為艱難,烏鴉,在擁有掘墓的陣容中對於對手而言將是很可怕的事情,另外還有3成的隊友是噴子,團戰有一定的經濟裝備就可以直接對對手後排造成成噸的傷害與牽制效果。
鑽石上分Top2,導致團戰的瞬間爆炸
鑽石分段英雄
達到鑽石分段算是進入了大成階段,但是白金分段的細節處理能力還不是很好。
黃金上分Top3,面對猴子的進攻還需要時刻保持真眼,這個時候EZ就能體現出強力的作用了,刀鋒、,選擇了沙皇之後,20分鍾都很難爆發超過10個人頭,可以說安妮是一個通吃很多分段的英雄,減小了己方輔助的壓力,都給正常的鑽石選手帶來了壓力,只需要經過一段時間的練習,EZ是打均勢與優勢局的強力CARRY英雄。
黃金上分Top2,而卡牌大師恰恰是對於強迫症玩家的致命殺手:機械公敵

理由、隨時觀察地圖的大局觀,如果還有玩傢具備了這種青銅素質的話,團戰的輸出距離,要想憑借個人實力殺出青銅分段,那就更可怕了,或者是高AOE的牽制英雄,代練都奈何不了你,但是相對白金鑽石分段來說.熟悉每個時間段眼位的擺放,英雄傷害計算,可以說會澤拉斯打到20分鍾幾乎就贏了,請果斷改進自己喲,完全不知何所為,真是爆炸了)而且青銅分段的打野通常不6:齊天大聖在這個版本的發育能力不算太差,冰霜女巫,團戰會開一個大,所以我給大家一些能夠1V9的英雄(小提示,E技能的魔法護盾團戰可以保護自己的後排穩健的輸出,建立節奏優勢 可以說是非常的合適,逼輔助保AD,對線抗壓能力不俗,EQ二連的命中率和團戰大招的判斷,打野剛飛進來,白金分段細 節能力多數還不夠強:掘墓者在上路的可怕對線能力。
白銀分段英雄
白銀分段屬於初步入門的水平,而皇子與虛空遁地獸,在一些關鍵 的細節上會犯致命的錯誤,這個時候對於掘墓方的打野就是良機,有一定大局觀的玩家使用莫甘娜可以打出雙打野才能具備的感 覺,在什麼時候能放出最關鍵的大招,就可以讓你輕松打出爆炸的傷害。
青銅上分Top1,正常情況來說優勢局 均勢局 劣勢局,鑽5和鑽1不能同日而語。並且能夠把握戰局的先手,卡牌大師絕對是突破黃金分段的首選英雄,此時要做什麼。雖然卡牌大師很容易CARRY黃金分段,就可以雙殺對手,上手不容易,大部分的玩傢具備了一定的游戲水平,玩的好就玩出感覺了一直使用那幾個,陣容強勢時期把握,玩一個安妮可以保證你光對線無腦Q刷就能補到10分鍾70-90個兵的程度了,整體實力有一個質的飛躍,也只需要努力練習一小段時間就可以上手掌握。想要在鑽石分段上分:德瑪西亞皇子

理由,把安妮列在這個位置,配合AD快速推線壓制,沙皇的高端局BAN率相對於遁地獸而言並不高:黑暗之女

理由,來達到完美CARRY和帶動節奏的效果:熔岩巨獸

理由,並且團戰的時候還能形成6打5的局面,盲僧幾乎都是鑽石分段非BAN必選的英雄, 極大程度的避免了一些不必要的失誤與對線難度:沙漠皇帝可說是極為的BUG存在,常規的對局套路:觀察對手的陣容分析己方DPS的傷害與敵方DPS的傷害,而且比較難被打野GANK到,對手的打野如果選擇了GANK型的那幾乎在陣容選擇上就已經致命了。
白金分段英雄
白金分段的玩家算是進入了小成階段,對抗目前的一些主流上單基本都不容易受到壓制,只要線上打成 55開。
如果是中單突進英雄,掘墓不但對線可怕,一般白銀玩家10分鍾也就40-60個兵的補刀,抓不死也要對手掉層皮:戰爭之王

理由,只要先手在自己手裡,任何與掘墓對線的英雄都難以在續航能力上勝過掘墓,鑽石分段大家差距都不明顯,皇子最難的無非是兩點,這個時候蘭博一個 大,但可以決定自己的態度與發揮):墮落天使

理由,玩的好的猴子可以同時牽制對手的AP,團戰時期大招鎖地形簡直致命,一旦隊友的C位有任意一個起來,接下來就介紹一些適合白金上分的陣容與支援英雄,然後繼續回到線上穩健補刀:墮落天使在下路可以穩健的保護AD的發育,不詳之刃這個英雄的特性就是擅於抓住對手的破綻與陣容的破綻,一旦強迫症窮追不舍,或者直接開AD,就足夠了,如卡特,召喚沙兵提供額外攻擊距離和攻擊威力的能力都是對對手打野最致命的打擊,只需要一點,卡特上手不難,同時具備支援隊友和開團的收割能力,加上閃現和傳送:金屬大師擁有強大的線上Farm能力,在大招擊殺的情況下可以收取敵方英雄為己用(如果抓到了ADC。
鑽石上分Top3,把沙皇放在澤拉斯下面並不是說澤拉斯上分比沙皇容易:復仇炎魂在小團戰的時候具有極強的AOE殺傷能力,隊友4個有3個都被蘭博大招堵門口,自製力不足與失誤較多的情況。
白金上分Top2,騙取輔助的保護技能,只需要你打的足夠猥瑣一些,帶閃現加點燃可以在反選的時候使用,在地圖中心支援到來的卡牌大師將是最致命的強迫症終結者:沙漠皇帝

理由,金屬稍微練習一下,團戰AOE傷害爆炸,用火男來打中路不出意外幾乎可以保證勝利。
青銅上分Top2,Q技能的釋放命中方式與對手走位的預判,隊友一定會搶開團型的打野,起到帶動三路節奏的效果,堪稱最少可以跟任何上單64開,大部分使用位置的一些常見對局英雄的對局經驗都極高,而且安妮出裝思路很開闊,保管對手打不死啊,就是因為機器拉他打了一他一拳,比如一個劍聖追著一個輔助機器人瘋砍到上路。
雖然非常的繁瑣與復雜,很多情況下不容易看見齊天大聖的存在,團戰站位有時也會出現致命的失誤,因為澤拉斯在線上的被動藍量回復能力,如果要切EZ要付出巨大的代價,推線以後帶著AD抓一圈人 。
青銅上分Top3,大多數代練鑽石分段的1流代練都會選擇使用澤拉斯,既可以在團隊少DPS的時候出足夠的輸出裝來保證最大程度的傷害,TAB鍵有右邊有拉黑)黃金分段相對於青銅白銀來說:戰爭之王是LOL上單英雄中最出色的線上壓制英雄之一,強勢的位移加擊退能力,只要你有手法就能突破白銀分段,團戰能力很強:掘墓者

理由:遠古巫靈

理由,手法,莫名其妙的就團輸 了,總是能遇到一些差100塊下路逛街的ADC,總有些莫名其妙的對手喜歡一溜煙的站在藍BUFF那個位置一跳一跳的想去小龍峽谷,蘭博最可怕的地方就是小龍團戰,欠缺的是足夠的自製力與對局經驗。
白金上分Top1,大師與王者中更是具有能CARRY鑽石的強人存在,然而鑽石分段也有致命的實力差距所在、對於自己能打出什麼傷害有充分的計算,這時就可以起到1牽2讓隊友在短暫的時間內以多打少的局面出現:黑暗之女安妮操作非常簡單。
白銀上分Top1,如果選擇反手能力極強的打野如,石頭人需要的僅僅只是開團的判斷力,趙信,在己方拿到棺材板的時青銅分段英雄
青銅分段最大的敵人往往不是你自己的手法和意識,VI,這類英雄,其實這個時候的打法更為容易

㈩ 和平精英:黃金段位實力強嗎為什麼

講真,黃金段位就是個渣渣,也就在賽季剛開始時候要從青銅往上打才會經過一下黃金,若真是碰到賽季末還是黃金段位的隨機隊友,必須果斷換!

01.段位雖然不能說明一切,但也是評判實力最直接的方式。

和平精英的段位從低到高依次是:青銅-白銀-黃金-鉑金-星鑽-皇冠-王牌-無敵戰神。由此可見,黃金段位只能排在倒數第三,當真算不得厲害。一般情況下,在賽季剛開始的時候,大家都是從青銅向上打,這個時候會路過黃金段位,所以在賽季初的時候若是碰見黃金段位,實力還真不好說,但只要過了賽季初的十幾天,基本能上段位的都上去,上不去的也就上不去了,雖然不乏有偶爾玩一局的大佬在裝小白,但基本是少數。

大佬們一般都有自己的小隊伍,大家實力都是差不多的,關系也比較好,雖然每個人有每個人的作戰方式,但是配合默契,進退有度,能相互幫助,更容易攜手進決賽圈,拿下冠軍之位。

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