① 手機CPU方面,蘋果A5以及GPU與三星exynos 4412四核處理及GPU哪一個兼容性好,運行流暢下一代手機發展方向
i9300的GPU是高頻Mali400MP4,兼容性相對於GS2時代有了很大提升,而且並不低端。。。性能完全優於SGX543MP2,也就是IP4S的GPU,但和New iPad的SGX543MP4最多隻能打個平手。A5和A5X的硬體性能可能比不上三星的Exynos4412獵戶四核,但封閉的iOS為他帶來的是三星比不上的流暢度和可玩性。
下一代手機必定會先從提高3D能力開始,因為四核晶元已經能夠滿足一段時間的軟體升級了。安卓亟待解決的是系統的「凌亂」問題,否則很難趕上蘋果,看看GS3和iPad3的對比就知道了。
安卓主打軟體的話,就如你所說,GPU需要提高。目前Mali604(T),SGX6,Adreno3XX系列已經開始試量產,TI OMAP6XXX,OMAP5XXX,三星的Exynos5250,高通S4 Prime,S5都有可能採用比現在SGX543MP4,mali400MP4更強的GPU。
下一代手機應該會具有諸如4G普及,NFC,裸眼3D,視網膜級別屏幕,弧度屏幕。
② PowerVR 6系列GPU相當於台式機的什麼級別的顯卡
引用:
」pvr6系相對於5系,同定位的20X倍提升,其中5倍來自新架構
G6200 2 cluster
G6230 2×(2 cluster)
G6400 4 cluster
G6430 2×(4 cluster)
假設G6200最低端,100GFlops的性能,那個單個cluster能達到50G Flops
假設28nm下頻率是500MHz,那麼每個時鍾周期100 Flops
單個ALU做一次MAD為2Flops,那麼需要50個ALU
也就是說一個cluster里50個ALU, 比AMD GCN的一個CU(4×SIMD16 = 64 ALU)要少一些
如果是5系列一樣的Vector4結構,那差不多是12個Vec4的SIMD,換句話說就是個「543MP3」
當然,繼續用Vec4的話,肯定是不利於OpenCL的計算了,效率也不如純標量處理器高。所以,6系列用純標量流處理器的可能性高一點。
那麼,姑且計算下,假設一個SGX6的cluster是48 ALU 或者 12 Vec4 (實際上32(2×16SIMD)或者64(4×16SIMD)的可能性更高點,48很別扭)
那麼:
G6200: 2cluster, 96ALU,500MHz, 100G Flops
G6230: 2x2cluster, 192ALU,500MHz, 200G Flops
G6400: 4cluster, 192ALU,500MHz, 200G Flops
G6430: 2x4cluster, 384ALU,500MHz, 400G Flops 「
1t的話,要mp2以上高頻。
gt210是16個管線,589mhz,44.86gflops,帶寬11.2g/s.
gt520是155.5gflops,48管線,810mhz,帶寬14.1g/ s.
hd2000的6個處理單元,650-850mhz,31.2 - 52.8 gflops,帶寬17 - 21.3 GB / s。
hd1000就是hd2000的更差體質版。
單從理論性能gflops來算,一個g6230已經超過gt520,6系目前最低端的g6200是gt210,hd2000的兩倍性能。
低頻的hd2000也就相當目前adreno320的水平,高頻的hd2000也就目前exynos5410的sgx544mp3 533mhz的水平。
實際上,由於目前手機gpu不是獨立,要和cpu分享帶寬,實際帶寬要遠少於gt210,hd2000等,導致gpu能夠發揮的性能要低於理論。
根據網路筆記本吧,移動gpu天梯圖3.0(自行搜索),以hd4600為一倍的話,tegra3,sgx543mp2,是0.1的水平,tegra4,sgx543mp4是0.3左右的水平,gt210和hd3000是0。5倍左右。
那麼g6200的100g是sgx543mp4的32g的3倍左右,即相當gt210的2倍不到,1.8倍左右的水平。
hd3000是 81,6 - 129,6 GFLOPs,12eu,850mhz,相當hd2000的2.6-2.46倍左右,即g6200 500mhz相當4-4.5倍左右(考慮到hd3000,hd2000是核芯顯卡,和手機gpu一樣與cpu分享帶寬)。
gt610是0.8倍,gt620就是gt510的馬甲,即gt520和g6200相當甚至略弱。
③ GPU-Z溫度
我的是9500GT SG ,用GPU-Z查,溫度保持在55度左右,玩游戲60+度,風扇轉速一直保持在40%以上,樓主,你的顯卡風扇是不是有問題啊?我之前也遇到過你這樣的情況,後來換了個顯卡風扇就好了!
④ 麒麟925和高通650哪個處理器好
作為華為旗下的互聯網手機品牌,華為榮耀在其品牌一周年紀念日之際,正式推出榮耀6Plus。外觀上延續榮耀6的設計基因,但在配置上卻向定位高端的華為Ascend Mate7看齊。再加上獨特的後置仿生平行雙800萬像素攝像頭和1999元的起售價,這些都讓它在整個華為手機產品線中都十分突出。
▼下面通過一張配置參數對比表格,來看看華為榮耀6Plus在整個家族中的定位。
發布會後,IT之家也已經為大家帶來了榮耀6Plus的外觀手感上手體驗,詳情請點擊此處查看。經過長時間的試用、體驗,我們再為大家帶來硬體性能、屏幕顯示以及雙攝像頭拍照部分的深度評測。文章較長,為了方便大家閱讀,因此進行拆分,請大家理解。
硬體性能:八核麒麟925性能到底居於何種水平?持續高負載工作下晶元的穩定性如何?
1、麒麟925架構解析。
華為榮耀6Plus搭載和華為Mate7相同的八核麒麟925晶元,除了同時集成4顆1.8GHz主頻的A15核心、以及4顆1.3GHz主頻的A7核心外。同時還搭載有一顆i3運動協處理,支持雙Senser Hub技術,能夠對每項感測器進行精密管理,響應速度更快的同時,功耗也更低。
此外,來自華為自家的這顆麒麟925晶元,還同時集成了4G基帶晶元,最高傳輸速率級別達到了LTE Cat6,也就是300Mbps的最大下載速度。售價2499的移動聯通雙4G版本,能夠實現雙卡雙待。
▲VoLTE的實現還有很長的路要走。
榮耀6Plus的LTE語音方案採用了CSFB,而非榮耀6的SG-LTE(GSM /LTE同步並發)。也就是在4G網路下,處於通話狀態時,網路會暫時中斷,以切換回普通的2G網路通話。結束之後,再重新切換回4G數據網路。在目前4G VoLTE方案尚未實現的情況下,CSFB方案將被採用的越來越多。
雖然需要通話狀態下需要回落到2G網路,但是相比榮耀6所採用的SG-LTE(GSM/LTE同步並發),CFSB最大的好處就是不需要兩個射頻晶元同時工作,在續航上會有明顯的提升。
2、實際跑分測試:麒麟925到底實力幾何?
下面我們就通過實際的跑分測試來看一下,麒麟925晶元導致處於什麼樣的水平。參與對比的幾款晶元,分別是近期比較熱門的高通驍龍801、聯發科MT6595、三星Exynos 5430、高通驍龍615、高通驍龍410等五款晶元。
▲在單純的數據處理方面,海思麒麟925的表現讓人刮目相看,部分性能甚至略微超出了高通驍龍801和三星Exynos 5430兩款晶元。尤其是在Geekbench 3.0中的多核心測試部分,麒麟925八核全開的火力,的確不容小覷。
▲在圖像處理方面,麒麟925搭載的Mali-T628 MP4四核GPU,整體性能仍然落後於高通驍龍801的Adreno330。而三星Exynos 5430上採用的Mali-T628 MP6六核心GPU,表現搶眼,成為這六款設備中,性能最強悍的GPU晶元。
與此同時,兩款晶元所採用的製程工藝也不一樣,華為麒麟925採用了28nm HPM工藝,而三星Exynos 5430採用的是20nm HKMG,其晶元密度比華為麒麟925高出近一倍,且功耗降低20%,得益於此,因此Exynos 5430才能用上體積更大的Mali-T628 MP6。
3、晶元穩定性測試,海思麒麟925持續高負載工況下能否熬的住?
由於移動處理器持續高負載工作會使得溫度和功耗上升,系統會強制降低核心頻率來保護晶元本身。因此,除了對晶元本身的絕對性能進行測試外,在我們本次的華為榮耀6 Plus評測中,IT之家還將引入對於晶元穩定性的相關測試。
評測方法簡介:在這部分的測試中,我們分別使用StabilityTest中的Classic Stability Test(更接近日常使用情況)、以及某款跑分軟體對處理器進行滿負載測試,GPU部分負載為空。然後使用3C Toolbox對晶元本身的負載、頻率以及溫度進行持續監測。
▲在該測試中,我們發現麒麟925的四個1.8GHz主頻的A15核心,在開始測試後不久,便進行了主動的降頻,然後長期維持在800MHz水平;其他四個1.3GHz主頻的A7核心,仍一直保持滿負載狀態。
從測試過程中的截圖來看,StabilityTest中的Classic Stability Test負載測試(上方左圖)下,華為麒麟925通過降頻,一直將溫度控制在37攝氏度上下;而在我們使用某款跑分軟體進行測試的過程中,麒麟925毫無保留的開啟了全部八個核心,並將四個A15的主頻也提升到1.8GHz,在此情況下,晶元本身的溫度也迅速上升到47攝氏度。
4、麒麟925性能評測小結。
華為麒麟925晶元最大的優勢,還是在於其高集成度,以及功能的豐富程度上。除了4個A15核心、4個A7核心、4核的Mali-T628核心外,還同時集成了一顆運動協處理核心i3、以及LTE數據機晶元。不錯的性能再加上豐富的功能,使其在當代晶元架構下頗具競爭力。
不過,支持64位技術的全新ARM A5x已在路上,華為海思前不久在榮耀暢玩4X上率先使用了搭載8個A53核心的麒麟620處理器,不過在更高端產品線,華為顯然應該及早布局,畢竟2015年,更強悍的高通驍龍810等處理器已在路上,麒麟925顯然不是其對手。
其次,由於安卓平台晶元廠商眾多以及其碎片化的特點,因此各個應用程序對具體晶元、架構的優化也存在差異。實際表現並不能完全等同於跑分結果所呈現的,詳情請看下方的實際應用測試。
5、實際應用測試。
就實際的應用來看,麒麟925的整體性能值得肯定。運行《狂野飆車8》、《真實賽車3》等大型游戲毫無壓力,全高畫質下運行流暢,沒有卡頓、掉幀等現象。部分專門針對高通系晶元做過專門優化的游戲,可能會出現卡頓以及不流暢現象。